イカ銀行さんがいいね!した日記/コメント page.22

イカ銀行さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ルーシー
ルーシー日記
2019/12/06 00:08[web全体で公開]
😶 ウタカゼ「飽食魔神をやっつけろ!!」参加してきました
久しぶりのウタカゼで、ドキドキそわそわしながらやったんですが、
なぜかとてもテンポよく進み、あれよあれよとしているうちに
ババーンと決まった感じでしたが、とても楽しかったです。

一緒に冒険したエルタさんは、元気いっぱいのとても可愛いイタチ族の女の子でした。
今回は継続キャラの方が良いとの全て表示する久しぶりのウタカゼで、ドキドキそわそわしながらやったんですが、
なぜかとてもテンポよく進み、あれよあれよとしているうちに
ババーンと決まった感じでしたが、とても楽しかったです。

一緒に冒険したエルタさんは、元気いっぱいのとても可愛いイタチ族の女の子でした。
今回は継続キャラの方が良いとの事だったので、以前使用したコビット族のヘタレPCで
いったんですが、思う存分ヘタレ感も出せたし、知識欲を満たせるようなRPもできたりで
楽しかったです。

ウタカゼはやりたいなーと思うものの、中々やる機会がなかったりしたので
今回はやれて本当に嬉しかったし楽しかったです(´▽`*
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/12/04 19:06[web全体で公開]
😆 小さな勇者ウタカゼ 25曲目 「飽食魔神をやっつけろ!!」
TRPGに限らず、ゲームなどに置いて『小ネタ』は息抜きとしては重要な要素だと思います。
前作のキャラを匂わせる発言があったり、合言葉がどこかで聞いた事ある言葉だったりと・・・遊び心のある小ネタは割と好きだったりします。
あまりネタに走り過ぎたり、拘り過ぎたりするのも困りものですが、箸休め的な使い全て表示するTRPGに限らず、ゲームなどに置いて『小ネタ』は息抜きとしては重要な要素だと思います。
前作のキャラを匂わせる発言があったり、合言葉がどこかで聞いた事ある言葉だったりと・・・遊び心のある小ネタは割と好きだったりします。
あまりネタに走り過ぎたり、拘り過ぎたりするのも困りものですが、箸休め的な使い方ならば良いアクセントになりそうですね。
自分もセンスがある小ネタを使いこなしたいものです!


さて、昨夜は「小さな勇者 ウタカゼ」のセッション開催日でした!
今回は2名の元気な勇者達に大活躍してもらいました!
参加して頂いた皆様ありがとうございました!

さて、今回は復活した大食いの魔神を倒すと言う使命に当たって貰いました!
もはや名物となった食堂のシーンからスタート。美味しいものを前にすると自然と仲良くなるようでできる限り入れている重要な場面となります。キャラを掴む切っ掛けにもなりますしね。

食堂の場面から使命を授かり大空へと羽ばたくウタカゼの二人。
村についてから、封印の手立てを探したりする間もずっと可愛らしいロールプレイをして頂きました。
ロールプレイで盛り上がっていると、ついつい放っておきたくなってしまうのですよね。

封印の方法を発見!それと同時に目覚める魔神。いよいよ決戦が始まります!
今回は二人と少人数でしたが、序盤から勢いよく・・・イニシアチブは全勝。攻撃も全部命中と言う絶好調でした!
実は食いしん坊の敵だったので、セッション序盤に渡されたお弁当を投げると1ラウンド止まると言う仕掛けもあったのですが・・・それも必要無い程の順調。もう少し強くすればよかったかなぁーと。
ウタカゼの力全部使いましたが戦闘は勝利!封印の判定も1発で成功と最初から最後まで勢いのある二人でした!
お陰様でセッション進行もテンポ良く進み3時間以内で終了!
GMをも引っ張る二人のプレイヤーのお陰でスピード感のあるセッションとなりました!

今回は前々からやってみたかった「復活した魔物を封印する」と言うシチュエーションがかなったと言う形になりました!
あとはウタカゼの世界には居ないと思われる猫の登場。適役となりましたが、プレイヤーに好評で良かったです。
後は小ネタとして封印の呪文で遊んでみたのですが・・・アッサリと読み解かれてしまうと言う!
これはこれで良かったかな?
3時間に色々と詰め込んだ形にはなりましたが、楽しんで頂けたのならば幸いです。

12月の忙しい中、参加して頂きありがとうございました!
残念ながら体調を崩して参加できなかった方もまたの機会に遊びましょうー!
来年も定期的にウタカゼのセッションを開いていこうと思いますのでよろしくお願いします!
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/12/01 22:56[web全体で公開]
😶 FSM信者の日常。
あぁ主よ。
私はまた罪を犯しました。

ずっと積んでたブラッドムーンの卓がとあるコンベで立つと聞いて、罪を償いに、行きました。

たまたまコンベの帰りに黄色い看板見えてしまったのです。
私は誘惑に負けて

ネバーレイトナイターズとロストレコードとブラッドパスを買ってしまいました。

そしてまた積みが増えてしまいました。
あぁ主よ。どうかこの積み深き木綿豆腐をお許しください。ラーメン

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アーリング
アーリング日記
2019/11/30 22:54[web全体で公開]
😊 ゆうやけこやけ、癒されました☆
★11/29(木)ゆうやけこやけ「傲慢大人と守りの岩と夕陽の虹」(GM:カミカゲさん)
 ゆうやけこやけ。
 TRPGの中でも、「ダイスやトランプなどのランダム要素が一切ない」という意味で、他にあまり類を見ないゲームだと思います。というか、そもそもそれはゲームなのか、とすら思ったり。
 目的は全て表示する★11/29(木)ゆうやけこやけ「傲慢大人と守りの岩と夕陽の虹」(GM:カミカゲさん)
 ゆうやけこやけ。
 TRPGの中でも、「ダイスやトランプなどのランダム要素が一切ない」という意味で、他にあまり類を見ないゲームだと思います。というか、そもそもそれはゲームなのか、とすら思ったり。
 目的は「素敵なお話をつくること」。参加したGM(このTRPGの場合は《語り手》)と、PC(同じくこちらは《変化(へんげ)》)が楽しいな、と思えるお話ができればそれでよい、という実に優しいルール。
 だからこそ、優しくはあっても易しくはない。あまり大きな声では言いづらいのですが、同卓する顔ぶれを選ぶシステムかもなあ、と思ったりしています。
 
 カミカゲさんのゆうやけこやけ卓に参加させていただいたのは今回で3回目ですが、実に楽しくって。
 子だぬきの変化をぽんぽこプレイさせてもらってるのですが、ご一緒した変化(とそのPLさん)達がすっごくいい人達で、プレイする度にほっこりさせてもらってます・・・w

 町のボス猫と、人見知りな黒柴わんこ。それに今回はギャルいウサギも加わって、のどかな町を守るためにみんなで知恵を振り絞りましたっ。
 これまでの町の住人NPCとのつながりや、持ってる能力をどう使うか、どんな道具を見つけたことにするか、などなどなど。
 語り手さんの助け舟や合いの手もありつつ、自由にやらせてもらってほんっと楽しかった!
 たぬきの腹鼓と猫の鳴き声と視線が取り囲む中、犬の遠吠えが響き、白装束の少女が神として警告を告げる。お話としてもよかったけど、
 
 「ぽこぺんぽこぺん」「なーご・・・なーーーーご・・・(ぎらぎら)」「あぉーーーーーーーーーっ」「――タチサレ」
 
 情景を思い浮かべたら、とってもほのぼの妖怪ちっくで、いいなあって。
 最後にはホントに神様からのごほうびもあって、「ちょっと不思議なお話」として綺麗にまとまってホント楽しかった!やるな語り手!
 なかなか遊ぶ機会はないのですが、ふとした時にこうやって、なごむ卓を楽しめるのは心の癒し。年末に向けての大仕事が待ってる中、元気もらって嬉しいな♪
 語り手のカミカゲさん、同卓のPLさん方、ありがとうございました!また機会がありましたらよろしくお願いしまーす☆
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マエダ
マエダ日記
2019/11/30 16:27[web全体で公開]
😶 新しいものはどんどん吸収していきたいし、いつも遊んでくださる方々は大事にしたい!(ウタカゼ卓感想)
お世話になっております、マエダです。

どどんとふの終了まであと1年ちょっととなり、
普段使いのオンセツール切り替えのために
ココフォ触ってみたり
ねこ揉んでみたり
うどん啜ってみたり
でぃすこうどなるものを学んでみたりといろいろしているのですが、
使い慣れてるために最終的にとふに逃全て表示するお世話になっております、マエダです。

どどんとふの終了まであと1年ちょっととなり、
普段使いのオンセツール切り替えのために
ココフォ触ってみたり
ねこ揉んでみたり
うどん啜ってみたり
でぃすこうどなるものを学んでみたりといろいろしているのですが、
使い慣れてるために最終的にとふに逃げていく私の心の弱さよ…

最初のセッションでは元々、Tablk使用予定のところ
PLさんの要望でどどんとふに急遽切り替え、
短期間で必死に操作を覚えたのですが、今となっては大切なaiboです。
思えば遠くにきたもんだ。(約2年前の話)

下はいつもの卓感想。
今回は無印のウタカゼです。

……実は遊んだの、1か月以上前なんだ……!!
(ちなみにハロウィンシナリオ)

*以下卓感想*********************************

ウタカゼ公式シナリオ卓『まよい森のいたずら悪鬼』
GM:自分

「季節ものシナリオがやりたーい!」
という気持ちで募集したところ、お知り合い3名様のご参加をいただきました。
ありがとうございます!!


こちらは某・なんとか動画にも有名なリプレイがある
わりと有名どころの公式シナリオなのですが、
ウタカゼ特有のほのぼの雰囲気と
おかしくなってしまった森のちょっと薄暗い雰囲気、
そして〆のシーンなどなど、どこを取っても素晴らしいシナリオなので
良ければ皆さんもぜひ遊んでみてください!!
 ※ 言うのが1か月遅い

メンバーは槍を攻防巧みに使いこなすまよい森出身のリス族男子さんに、
能力バランス型の弓が得意なコビット女子、
そして同じく弓が得意なちょっとのんびりなネズミ族男子という
げっ歯類サンドイッチメンバーで遊んでいただきました!

そして相変わらず判定グダグダで申し訳ありません…
(いつものやらかしGM)
ありがとうございました!

*感想ここまで********************************

ちなみに今回ほんとに人が集まらなかったのですがよく遊んでくれる方々が
手を挙げてくださってほんとありがたい…ありがたい…(手をこすり合わせて拝む)
最近はわりとお仕事の内容変動が激しくてあんまり参加申請のほうをしていませんが
また遊んでください(大の字)
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/11/29 20:45[web全体で公開]
😆 ゆうやけこやけ 第4話『傲慢大人と守りの岩と夕陽の虹』
先日、地元のバーの協会が主催するカクテルパーティーに参加してまいりました!
主催者側であるバーのマスターさんの殆どが知り合い状態。パーティー終了後も各店を飲み歩き楽しい夜となりました。
年々知り合いも増え、人の集まる場に呼ばれるようになり、人と人の繋がりをより強く感じられるようになってきました。全て表示する先日、地元のバーの協会が主催するカクテルパーティーに参加してまいりました!
主催者側であるバーのマスターさんの殆どが知り合い状態。パーティー終了後も各店を飲み歩き楽しい夜となりました。
年々知り合いも増え、人の集まる場に呼ばれるようになり、人と人の繋がりをより強く感じられるようになってきました。
これだけ良縁に恵まれるのも、日頃繋がりを大事にしてるお陰かな?と、しみじみ思うのでした。


さて、昨夜は久々となる「ゆうやけこやけ」のセッションを行いました!
有難い事にプレイヤーさんを紹介して頂き、早々に定員一杯の4名様が埋まると言う嬉しい悲鳴が!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回が舞台となる街に開発の波が押し寄せると言う物語でした。
お気に入りの遊び場が無くなるだけでなく、街の雰囲気をガラリと変えてしまうビッグプロジェクトに小さな変化達が立ち向かうと言う展開となりました!
今まで3匹だったのですが、新たに仲間が加わり4匹となると一層賑やかに!3時間のセッション時間をめい一杯動いて貰い、GM側も存分に癒されました!
変化の言動の一つ一つがカワイイのなんの!他のシステムでは中々お目に掛かれない「ゆうやけこやけ」ならではの特徴かと思います!

今回のお話し的には「開発計画を知る」→「それを阻止する」と言う、単純な展開。
GMの誘導も極力少なく、重要な情報を誰に読んで貰うか(変化は難しい文章は読めない)計画をどう阻止するかは全て変化任せにしてみました。
変化の答え次第では開発がそのまま進み風景が失われると言う展開もあったわけですね。
GMはそれに対してリアクションを返すだけだったので、今回のセッションはほぼプレイヤーが作り上げたと言っても過言では無いと思います。

今回はやっと変化の特技を上手く使わせる事が出来たかなーと思いました。他のシステムに慣れているせいか、勝手が違ってなかなか難しいのですよね・・・
しかし一番の決め手は特技では無かったと言うのもまた面白い所だったのかもしれません。

久々となったゆうやけこやけのセッション!
終了後も感想合戦が自然とはじまると言う事は良いセッションの証拠だったかと思います!
プレイヤーの皆様、素敵なセッションありがとうございました!
次は間をなるべく空けずに開催したい所です。
その時はよろしくお願いします!
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李徴
李徴日記
2019/11/29 15:34[web全体で公開]
😶 遂にDDDが手元に
リアルの用事でTRPGが出来ない時に「ダークデイズドライブ」を購入
A○AZONから宅配で速攻で届きました
これで外国人野球選手の主人が増えますね(笑)
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あるるん
あるるん日記
2019/11/25 16:27[web全体で公開]
😶 来たー!
ネバーレイトナイターズ。
いや、これは。
マジで社畜やん。
社畜しようTRPGやん。
これは面白いわ。
こんなん絶対やりたいやん。
がんばって読み込みます。
てか、ほとんどがデータで構成されてるので、読み込みはそんなに時間かからないのかな?
そしてこのTRPG、ずっとそのキャラ使っていく系。
回数をこなすたびに、社畜ランキングが上がっていく仕様。
最終が、早く逃げろなのが笑う。
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みさいる
みさいる日記
2019/11/25 02:49[web全体で公開]
😆 神官少女TRPG、楽しかった…!
ゴブスレTRPGシステムで八幡さんGMで、皆で魔法少女になって悪を倒す第四回にも渡るCP、「カレイドプリースト」をプレイしてきました
PLは六人、GM一人の比較的人数の多いCPでした
本当に、一言じゃ言えないんですけど、最高でした…!


皆が動かす神官学校内の生徒はそれぞれ個性的で、可愛全て表示するゴブスレTRPGシステムで八幡さんGMで、皆で魔法少女になって悪を倒す第四回にも渡るCP、「カレイドプリースト」をプレイしてきました
PLは六人、GM一人の比較的人数の多いCPでした
本当に、一言じゃ言えないんですけど、最高でした…!


皆が動かす神官学校内の生徒はそれぞれ個性的で、可愛くて、色んな関係があって、本当にそこで生きているかのようなリアルさ、また、今まで何が有って生きてきたかの歴史がありました
GM一人で扱うには多いと感じた程の量のNPC(14人位?)には、それぞれちゃんとした性格や裏事情が設定してあり、時にはPCなんじゃないかという動きをすることまでありました(最終局面で助けに来てくれた子は、GMが動かしてるのにも関わらず因果点の使用を申し出されて、笑っちゃいましたね)
敵として出てきた相手も、憎めないような雰囲気で、後味の悪いものでは全然ありませんでした

にしても、カレーにデスソースが入った位で、カレーのトラウマを植え付けられたPCやら、デスソースの悪魔と呼ばれるようになったNPCやらの流れが本当に面白かったですね、CP中ずっとその話がネタとして続いてましたw


これが初CPとおっしゃっていたGMは、ただの長いシナリオでなく、随所に正しい伏線を散りばめ、時には面白い内容の判定ギミックなどを用意してくれ、各PL毎にチャットタブを用意して六人を相手に同時にRPイベントを挟むという狂気の沙汰をやってくれたりしました(本当にGMお疲れ様です…!)

戦闘システムもテコ入れが入っており、最終局面の方では普通にゴブスレTRPG遊んだだけじゃ起こりえないような現象がぽんぽん起こってました(1Rで痛打が5回入るとか、維持判定はファンブルチェックだから何個術を発動しても大丈夫、だとか、術に術を重ねてほぼ最大まで命中を挙げた攻撃が効力値50を超えたとか)


ここでその素晴らしさを存分に語りたいのですが、私の拙すぎる語彙力では何も伝わらないので、素直にGMがいずれ書き起こしてくれるだろうリプレイを待つことにします


TRPGで、感動することって、あるんです。今回は、本当に何度泣いた事か。

いつか、私もこんなGMが出来るように…
日々、卓立てたり経験詰んだりしたいですね…!
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/11/24 20:53[web全体で公開]
🤔 さぁ、お前の積みを数えろ
15です。基本ルルブだけなら15です。(サプリは積んでるんじゃない。飾っているんだ)

最近コンベションに行って積みルルブを、消費する作業に没頭してますwオンセと違いコンベはさまざまなシステムがあるし、GMは少しでも同志を増やそうと初心者対応抜群なので…|*゚Д゚|┛

D&D5thの女性オ全て表示する15です。基本ルルブだけなら15です。(サプリは積んでるんじゃない。飾っているんだ)

最近コンベションに行って積みルルブを、消費する作業に没頭してますwオンセと違いコンベはさまざまなシステムがあるし、GMは少しでも同志を増やそうと初心者対応抜群なので…|*゚Д゚|┛

D&D5thの女性オンリーコンに行った時の好待遇はすごかったぁ!
GM曰く「女の子が少ないから!!D&Dおっさんしかいないのよ!可愛い女の子にはサービスして花を増やせと仲間から言われてきてるんで!!!ほらハーフリングとかめっちゃ可愛いでしょ!?今流行のエモできるよエモ!!!」
と凄い愉快な会話を繰り広げてました|*゚Д゚|┛(安心して!DM!!ちゃんと貴女のおかげでD&D好きになりましたよ!!) 

 オンセでも沼民が初心者を沼に突き落とす為の初心者会をよく見ます!!!
 頑張れ!!沼を開拓して楽園を作るんだ!!
 特にマイナーと呼ばれてしまってるあんまりオンセで立たないシステム!
 初心者はまだ真っ白だ!!今のうちに刷り込みで推しシステムの良さを押し込むんだ!!!
 人口が増えれば購入率も上がるっ!
そうすればデザイナーが潤い新たなシステムが誕生する……

ふふふなんて素晴らしい計画なんだ😎✨✨✨

(そして積みルルブが増える)
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アーリング
アーリング日記
2019/11/24 15:54[web全体で公開]
😆 SW2.5チュートリアル山賊団、終了!
 11/23はどうやら「ゲームの日」だそうですね!アミューズメントパーク系の話だそうだからTRPGとはちょっと違うかもしれませんが。
 いやいやゲームマーケットとかやってることを考えるとそうでもないのか?いいな、いいなーと関東方面に思いをはせながら休日まったりお休みです。

★11/23(土)全て表示する 11/23はどうやら「ゲームの日」だそうですね!アミューズメントパーク系の話だそうだからTRPGとはちょっと違うかもしれませんが。
 いやいやゲームマーケットとかやってることを考えるとそうでもないのか?いいな、いいなーと関東方面に思いをはせながら休日まったりお休みです。

★11/23(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 ひさびさのチュートリアル卓!自分の中で「気が向いた時、余裕のある時にだけ立てよう」と思ってる気まぐれ卓なので、また久しぶりに立てたらすぐ募集が埋まったのは嬉しかったです♪
 今回は、TRPG初めてどころかオンセン登録してすぐの初めてさん、経験はあるものの初心者さん、そして経験者さんの3人パーティ。
 キャラ作成もスムーズに進み、経歴を振ったりキャラシートを準備したり。こういう流れはいつ見ても楽しい・・・w
 そしてセッション当日、準備も整い、「よろしくお願いしまーす」と挨拶してPLさん達からも「お願いしまーす」と返事が返ってきたすぐあとの自己紹介タイム。
 
 ・・・・・お一人の反応が、ない?
 
 いやいや待って待って? さっき返事あったよね!?
 寝落ちにしては早すぎるし、通信切れたとか、ぶっ倒れたとか!?
 以前深夜に猛烈に腹痛くなって救急車に運ばれそのまま入院(原因:虫垂炎)を経験した身としては、他人事とは思えず。
 ひとまずメッセをおくって、様子見。無事なら何か返信もあろう・・・・と進めました。先に結果から言うと、いまだに返事がないので心配であります・・・・。何事もなければそれがいちばんなのですが・・・。
 
 さて、セッションの方ですが、初心者さん&経験者さんのペアで進めることになりました。
 年の近い男二人、ということで(レベル的には同じでも)先輩と後輩、みたいなほほえましい構図。初心者さんのPCも「兄ちゃん」と呼んで慕ってましたしw
 しかしダイスの出目はホント振るわなかった!w 「いくぜ!」という意気込みで挑戦するも失敗が多く、探索の手掛かりも見つからなかったり、川にボチャンと落っこちたり。
 ここら辺がダイスゲームの面白さでもあるとはいえ、どうなるかな~?とか思ってたら、「へっちゃら!」とへこたれずに前向きに次にトライ。こういう姿勢、大好きです♪ 先輩PCのバックアップがあることや「どうする?」と振りもあったからだとは思いますが、あきらめないで進む姿がホント初々しくほほえましい。
 最後はボスの不意を衝いて、先輩PCの支援を受けつつ、3連撃が決まってボスを撃破!ボスは何もできずにぴったりHPゼロになって沈んじゃいました!
 クリティカルもあったとはいえ、あと1点・・・あと1点残っていれば・・・・ぐぬぬ!
 個人的に萌えたポイントとして、この活躍を見た先輩PCが、初心者さんPCを「初めて名前で呼ぶ」ってシーンですね。こういう粋なことされるとグッとくる!w
 ラストは別れのシーンとなりましたが、この冒険者PC達がどんな道を歩いていくのか、ワクワクする展開でした。
 
 正直、チュートリアル山賊団のシナリオは過去に何度も回したとはいえ、今回はPC2人という初の展開で、バランスや進行も今までで一番苦戦した気がします(てへへ)。でも、今回のログもとったし、今後はこの人数でも行けるようにシナリオをいじることができそうなので、むしろ感謝ですね。何より、楽しかったですし!

 参加してくださったPLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございました~(*^-^*)ノシ
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/11/24 15:03[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:122回目『月の匣』
TRPGでのマスタリングと料理は似てるような気がします。
準備の時間よりもセッション時間の方が短くなりがちですが、『楽しかった』とプレイヤーの心に残ってくれればOKかな?と、日頃思っております。
時間をかける程良いモノができるとは限らず、短時間でも良いモノができたり
回数を重ねる毎に段取りが上全て表示するTRPGでのマスタリングと料理は似てるような気がします。
準備の時間よりもセッション時間の方が短くなりがちですが、『楽しかった』とプレイヤーの心に残ってくれればOKかな?と、日頃思っております。
時間をかける程良いモノができるとは限らず、短時間でも良いモノができたり
回数を重ねる毎に段取りが上手く早く出来たりと・・・共通点は割と多い気がします。
料理上手=GM上手なのかもしれませんね。


さて!昨夜11月23日(土)は初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』の開催日でした!
1週飛んで2週間ぶりの開催となりましたが、4名のプレイヤーの皆様に参加して頂きました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は密室から消えた店主を探すと言う依頼を受けて貰いました。
依頼を受けて現場に到着。話からもざっと見た感じからも部屋から出た様子は無く、机の上には怪しい箱が・・・
プレイヤーの目からは原因は一目瞭然と言う感じでしたかね。
そして問題はその箱をどう開けるか・・・そう、今回はリドル回なのでした!

今回のリドルは箱に描かれてる2色のウサギの絵を順番に並べて行き、2進法に当て嵌めて(白が1黒が0と言う具合)10進法に直すと言うリドルでした。
その導き出された数字が10進法なのに1~8までしか使われてないと言うややこしい所で、8進法と間違わられるという懸念もありましたが、それ以前にヒントが解り難いと言う致命的なミスが・・・
作る方は仕掛けが解っているので、知らない人に伝わるかどうかが難しいのですよね。
そして今回は計算必須と言う所も反省点かもしれません。2進法は割とポピュラーな手法だと思っていたのですが
解けるかどうかは人を選ぶ感じでしたかね。リドル自体がそうなのですが・・・

さて、無事リドルを解き箱を開け箱の中の魔物との決戦です!
今回は壁が相手。本体をガードする手を如何に処理するかがポイントの所でした。後はラウンドが進む毎に狭まる壁で緊迫感を演出・・・しようと思ったのですが。
今回はPCの出目の乱調にすべてが吹っ飛ばされた気がします!
出目の落差が激しく、ガード役の手をすんなり撃破できたものの本体戦が思わぬ長期戦に!
今回初参加して頂いた方はキャラ作成から出目の乱調が激しく、企画上記録を残す結果となったのですが
それがセッションにまで影響するとは夢にも思っていませんでした!
それでも、狭まる壁に圧死すると言う危機感も無く順調に撃破となりました!

今回は抜き打ちリドル回となりましたが・・・リドルと解く段階での着眼点は今後製作する上で大変参考になりました!
「おお、そう言う解釈もあったか!」「なるほど、そんな解き方が・・・」と、1人で感心しておりました。
こういう楽しみがあるので、リドルを出題するのは面白いんですよね!
まぁ、しばらく出さずに忘れた頃にまたポッと出すかもしれません(ダンジョン以外は)

今回は4時間の長丁場となりました!
参加者の皆様ありがとうございました!
お陰様で活気が戻りつつあり嬉しい限りです!
次回のセッションも準備済みなので、よろしくお願いします!

11/29(金) 21:00~ [白狼亭] 陸蛸退治
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157282753669kamikage

新規参加者はもちろん歓迎!しばらく離れてる方の御帰還も随時お待ちしております!
年末の忙しい時期ですが、よろしくお願いします!
いいね! 13
胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記
2019/11/24 00:27[web全体で公開]
😶 個人用メモみたいなもの
メンタリストDaiGoが言ってたとか言わないとかいう話なんですけど、誰かにイラついてる時は寝不足なんですって。
そんで一回寝て、起きたらだいたい睡眠不足で頭がボーッとしてるゆえの逆ギレなんだそうですよ。

全部どこで聞いたかも覚えてない話の受け売りなんですが。
いいね! 12
あるるん
あるるん日記
2019/11/23 23:24[web全体で公開]
😶 そうだ、みんなで社畜しよう。
今日、あまぞんから送ったよってメール来たので、到着は月曜日です。
日曜に来ないんだな。
まぁいいや、来たら速攻でルルブ読んで卓立てれたらいいな!
最短で12月5日になるけれども。
めっちゃやりたいTRPGです。
いいね! 11
Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記
2019/11/23 20:04[web全体で公開]
🤔 社畜とかエモとか12月の予定とか
皆様こんばんわ、Alicentです。
ということでタイトル通り、ブラックフライデーということで社畜TRPGとロストエコーズ買いました。
12月に7版クトゥルフも出るし…オカネガー

片方はブラックジョーク、もう片方はエモを求める形ということで読みながらワクワクしております。
やはり新作T全て表示する皆様こんばんわ、Alicentです。
ということでタイトル通り、ブラックフライデーということで社畜TRPGとロストエコーズ買いました。
12月に7版クトゥルフも出るし…オカネガー

片方はブラックジョーク、もう片方はエモを求める形ということで読みながらワクワクしております。
やはり新作TRPGを読んでる瞬間は新しいシステムに困惑するとともにセッションを黙想して楽しくなりますね。
ということでどちらもまずはPLでやってみたいのでお誘いお待ちしております(いなかったら結局自分で建てる)

また、最近は中々忙しく、執筆作業もあるので卓はかなり控えめ担っていますが12月はすでにやる予定が2つはありますし、口約束でも是非と言っていた方ともやりたいしで、忙しいですね!
充実してるのでそれはそれでOK!
今年はもう1ヶ月しかありませんが、皆様も精一杯遊びましょう。
いいね! 12
まるーや
まるーや日記
2019/11/23 16:30[web全体で公開]
😶 ファンタジー寺子屋論
私はファンタジー世界にも寺子屋やそれに準ずる「かんたんな読み書きそろばんを教える場所」はあってしかるべきだと思う派です。
もちろん、午前中だけ教えて、午後は働かせるくらいでかまいません。

一応、なんでファンタジー界における安価な労働力としての子供にも教育が必要かというと「社会に対する長期的な全て表示する私はファンタジー世界にも寺子屋やそれに準ずる「かんたんな読み書きそろばんを教える場所」はあってしかるべきだと思う派です。
もちろん、午前中だけ教えて、午後は働かせるくらいでかまいません。

一応、なんでファンタジー界における安価な労働力としての子供にも教育が必要かというと「社会に対する長期的な投資」です。
 子供はまだまだ本能優位なので、ヒトにするため、ヒトとして生きていくためにはやはり教育が必要です。 
大人がいないときでも最低限メモをとったり書面を読んだりできるようにはなりますし、
商業ならばお釣り計算もまかせられますし、
教会や豪商などが宿なし子を集めて真っ当に養って教育し社会に戻したら、成人になったとき一人二人くらい恩を返してくれるでしょう。 
少なくとも、預かられた子が育てばそのぶん宿なし子だった分の労働人口が増えて、ならず者に利用される子の割合は少なくなると思います。
冒険者になるにしても、依頼書や手記の読める読めないがその後を左右することは十分にあります。

まともに教育されなかった子供は無知な民となり、その民は無知であるがゆえに貧困に陥りやすく、貧しく無知だからこそ教えることは少なく食べることに苦しむのです。 
(貧しくても知識があれば私塾を開ける、無知でも豊かなら労せずして食べていける)
そしてそういう民は、人間社会への不満や恨みをつのらせ悪や外道に堕ちやすいのでして。
いいね! 11
まるーや
まるーや日記
2019/11/23 09:44[web全体で公開]
😶 冒険者の宿にあると便利なもの
・宿帳
雰囲気以外にも、信頼性が出る
過去に誰がこの宿を利用した?って履歴を調べることもできる

・メモボード
コルク製じゃなくても、木の板で十分
カウンターの裏にでもおいといたら雰囲気が出ると思う。
人相書、依頼メモ、○○さんのツケ、注文、噂等々のメモ

・脚立
ドワーフやタビ全て表示する・宿帳
雰囲気以外にも、信頼性が出る
過去に誰がこの宿を利用した?って履歴を調べることもできる

・メモボード
コルク製じゃなくても、木の板で十分
カウンターの裏にでもおいといたら雰囲気が出ると思う。
人相書、依頼メモ、○○さんのツケ、注文、噂等々のメモ

・脚立
ドワーフやタビット、グララン、コボルドなど小さい種族用にあったら便利かな

・ついたて、パーテーション、屏風
男女相部屋問題を手っ取り早く解決するためのツール
視線を遮ることができるし、曲者が来ても対応が(別部屋より)早い
もちろん置き楯にもなる

・桶とたらいと手拭い
安定した水量がない!お風呂がない!けど体を洗いたい!ならこちら
お湯を浸した手ぬぐいでの清拭でも、案外スッキリするものです
衛生面でもグッド

・簡単でいいから施錠、あるいは雨戸
窓破り対策

・清掃道具
小道具だけど、モップとかの長柄物は武器になる

ー生き物ー

・犬
番犬。

・猫
ネズミ退治、あるいはまじない。

・ヤギ
草と水だけで新鮮なミルクが出る、牛よりコストが低い

・ニワトリやウサギ
野菜くずだけで卵や肉や毛皮を提供する、しかもブタよりコストが低い

・ドバト、カワラバト
伝書鳩兼肉用。
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あるるん
あるるん日記
2019/11/22 23:01[web全体で公開]
😊 いよいよ
簡単に社畜になれるTRPGが発売される!
キャラ作成は簡単で、ボドゲみたいな感じらしいんで、すっごい楽しみです!
今社畜になりたい人口ってどれくらいなんだろう?
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斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2019/11/22 12:28[web全体で公開]
😆 矛盾した言動が言いたい
ギャンブル依存症のキャラをつくって、
「もう、賭けはしない。賭けてもいい。」とか

薬物依存症のキャラをつくって、
「もう、薬はやらない。」といったあとに鼻に白い粉を着けたりとか

神父のキャラをつくって
「神よ許したまえ」といいながら、ピースメーカーをこめかみに撃ち込みたい。

とにかく、今は言動と行動がちぐはぐなプレイをしたい。
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さかな
さかな日記
2019/11/22 01:01[web全体で公開]
😶 テキセはいいね
どれだけ咳き込んでても人に迷惑かからない。
素晴らしい。
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