ねこさんがいいね!した日記/コメント page.7
ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
みつる![]() | |
2025/03/03 18:04[web全体で公開] |
Undo![]() | |
2025/02/26 20:06[web全体で公開] |
😟 生成AIなんて使わないに越したことはない 何やら生成AIにシナリオを書かせてみたとか日記で流行ってるみたいですけど、TRPGって人間と交流して遊ぶのが主題のゲームですのでチャットボットに考えるのをアウトソーシングさせてしまうのは良くないですよ。 考えるのをアウトソーシングさせてしまうと、その分野に関しての思考力が低下してしまうというのも報全て表示する
キラタ![]() | |
2025/02/24 18:42[web全体で公開] |
😊 AC6TRPG キャラクターシート スプシ タイトル通り! 本日行ったキャラ作成会ついでに、Googleスプレッドシートでキャラシートを作成しました。 各パーツのデータを順々に入れていけば、各ステータスのデータが自動的に計算されるように作成してあります。 良かったらコピーして使用してくださいなー ※再配布&改造もOKです。 ht全て表示する
伊吹![]() | |
2025/02/22 09:38[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】転倒について 以前参加したセッションにおいて、「転倒しても移動できる」という裁定を受けて違和感を覚えたのでちょっとググってみました。SW2.5のルールブックには転倒について詳細な記述がありません。だからこの裁定でも問題はないと言えばないのですが。 しかしSW2.0においては、「Q I -02 転倒した状態でも移全て表示する
ぽん太@番頭![]() | |
2025/02/19 17:26[web全体で公開] |
😊 TRPGにも使える立ち絵素材を作りました 戦士・騎士・魔法使い・僧侶・狩人・モンク・侍の7種類のキャラクターに表情の差分8種ある立ち絵素材を作りました。 ファンタジーTRPGなどで最適なキャラクターです。よかったら使ってみていただけると嬉しいです。
阿島ぽんず![]() | |
2025/02/18 22:11[web全体で公開] |
😶 長編キャンペーンの... 長編キャンペーンの後日談はいいぞ...よくない...? ファイアーエムブレムのエンディングで流れるやつみたいな...