ねこさんがいいね!した日記/コメント page.36

ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あいぜなさん
あいぜなさん日記
2023/12/28 20:25[web全体で公開]
🤔 先日、参加したソード・ワールド2.5のセッションにて。
僕のルール把握の弱さが露呈したし、なによりポンコツさがバレた。
他の参加者の方はみんな優しくルールを教えてくれたけれども、僕は僕で不甲斐ない。
(他の方が僕の間違ったルール解釈を訂正してくれた時は嬉しかった。僕は一生間違った解釈で行くかも知れなかったから)

今一度、ルールブックをまた読み直全て表示する僕のルール把握の弱さが露呈したし、なによりポンコツさがバレた。
他の参加者の方はみんな優しくルールを教えてくれたけれども、僕は僕で不甲斐ない。
(他の方が僕の間違ったルール解釈を訂正してくれた時は嬉しかった。僕は一生間違った解釈で行くかも知れなかったから)

今一度、ルールブックをまた読み直す必要がありそうです。覚えているのが曖昧な裁定とか、色々有るので。
たとえば魔晶石の行使とか...。

練技などを使って、補助動作で何個も技を使った時それぞれの技に魔晶石は消費できるのかみたいな。

(ガゼルフット、キャッツアイ、マッスルベアーの様な技を一度にそれぞれ使った時、魔晶石《3点》を使えるのか、それとも魔晶石《9点》を使わなきゃ駄目なのか?)

多分こういうのは先人たちに聞くのが手っ取り早いんだろうけど、仲の良い/付き合いが長い先人が居ない...。

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幽霊二世
幽霊二世日記
2023/12/28 15:40[web全体で公開]
😆 ソード・ワールド
昨日のソード・ワールド楽しかったぜ!   次も早くやりてぇ
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ほし
ほし日記
2023/12/24 18:55[web全体で公開]
🤔 【宣伝?】できちゃった......(SW2.5)
前回、日記を投稿して二日が経ちました。その時に年内にSW2.5の単発シナリオを作ってみようと私は確かに言いました。正直、多分モチベーション的に作らないか作っても2ヶ月は経つと思っていました。その二日後。つまるところの今日、シナリオが完成しました。へへ。
とのことで、先ずはテストプレイとしてその単発全て表示する前回、日記を投稿して二日が経ちました。その時に年内にSW2.5の単発シナリオを作ってみようと私は確かに言いました。正直、多分モチベーション的に作らないか作っても2ヶ月は経つと思っていました。その二日後。つまるところの今日、シナリオが完成しました。へへ。
とのことで、先ずはテストプレイとしてその単発セッションを12月28日に回してみようかなと思います。それが終わったら調整と推敲の後に、1月の何処かでもう一度やってみようかなと考えています。
シナリオ名【浮気してるんだぁ!うわぁん!】です。なんだこのタイトル.......
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B
みつる
みつる日記
2023/12/13 21:21[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ
こんばんは、おそらく年内最後となりそうなSW2.5のPL募集のお知らせです!

【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】04-Clorinde-
◆開催:12月23日(土)21時~25時 ※30分程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4人(+G全て表示するこんばんは、おそらく年内最後となりそうなSW2.5のPL募集のお知らせです!

【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】04-Clorinde-
◆開催:12月23日(土)21時~25時 ※30分程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4人(+GMPCの5人PT予定)
◆レベル帯:10~11Lv
◆詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170243602766mitsuru33
◆CP詳細:https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169714342386mitsuru33&s=mitsuru33

※GMPCが同行します。アタッカー寄りの「プリースト(ガメル)/セージ/スカウト」です。

探索と戦闘半々を予定したセッションで、GMPCが同行します。
魔剣の迷宮攻略フリーキャンペーンとなります。一話完結型なので、初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。

年の瀬も近付き予定が入っている方も多いこととは思いますが、ご都合あいましたらぜひご検討くださいませ!
よろしくお願いいたします( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )

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BB
Yanagi
Yanagi日記
2023/12/02 16:21[web全体で公開]
😟 緊急募集(SW2.5)
以下の明日開始のセッションで急用で参加できなくなった方がいらっしゃったため、
追加で一人を募集します・・・!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170134513891Yanasoru0315

22時まででひとまず申請を受け付けよ全て表示する以下の明日開始のセッションで急用で参加できなくなった方がいらっしゃったため、
追加で一人を募集します・・・!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170134513891Yanasoru0315

22時まででひとまず申請を受け付けようと思います。
ただ、事前に申請されて落選された方は優先しますのでご了承ください。
よろしくお願いしますーm(__)m

※事前に申請した型がいらっしゃいましたのでその中からとなりそうです。
 お騒がせしましたm(__)m
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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2023/12/02 02:18[web全体で公開]
😆 はじめてのDX3、I will give you all my love(DX3/卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「TRPG始めよう!」と思い立って手に入れたルルブ2冊、『ソード・ワールド2.5』。
だが私は、その際にもう一冊、「これもやってみようかな」と同時購入したルルブがあったのです。
それこそが、『ダブルクロス The 3rd Edition』。
しかしながら、SW2.5に熱中したこともあり、本棚でひっそりと埃を被る日月が続いておりました。

そして今年9月。昨年冬より続いた業務にケリを付け、ようやっと落ち着いてきた頃合い。
新しい卓に積極的に参加するもよし、なんならGMをするもよし。そして新しいことを始めるにも、もってこいでした。
そんな時、DX3をやってみませんかとお声を掛けられ。私は渡りに船とばかりに快諾したのです。
それが9月末。そして一昨日、11月の御終いに、一つのキャンペーンを終えることができました。
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「スーパーシナリオサポート」……公式シナリオ集のようですね、その表題となっているシナリオ、『インビジブル・ファクトリー』に参加させていただきました。
セッションでGMを務められたのは、アーリングさん。SW2.5で時折お世話になっていることもありますが、比較的新鮮な気分で本作にも触れることができました。
シナリオ本編に入る前に、ダブルクロスの世界観の紹介、それから基本的な遊び方の紹介。シンドロームとエフェクトと侵蝕率とロイスと……、そして模擬戦闘。
これらの丁寧かつ細やかな前説明があったこともあり、シナリオ本編中では(ルルブを時折参照しつつも)難なく理解することができました。

そしてシナリオ本編。(ネタバレ回避のため、シナリオ自体の内容は割愛します)
実は、所謂『ハンドアウト』を元にプレイする、という経験自体が初めてでした。なので内心「大丈夫かな」と戸惑いもありましたが、これがかなり楽しめました。
自PCのHOと、シナリオのキーキャラクターの関係性。そしてそれを踏まえて、ロイスをどう切り、どう自PCを演じるか。
……気付いたら、飴玉を配るお姉さんをやっていました。パーティ内最年長者としてほかのPCにどう接するか悩んだ結果がこれです。……ふしぎ ふしぎ。
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セッションを終えた、すなわちDX3初体験の感想としては。ダイスをたくさん振るのは、とても楽しい、です。
侵蝕率が上がっていくのは恐ろしいですが、その分ダイスボーナスで一度に振れる量が増えていく。
そして100を超えればエフェクトのレベルが上がり、さらにダイスが増える。
飛び抜ける快感と、後戻りできないスリルが同時に押し寄せてくるのは、……実に、健康によろしいですね。

とはいえ、たくさん振れども当たらないときは当たらないし、こちらの下振れと相手方の上振れで歯痒い思いをすることもママあり。
その一押しができるロイス。しかしロイスを切れば、バックトラックで侵蝕率を戻せる可能性が低くなっていく……本当によくできたバランスです。
何より、今を生き残るために、これから生き続けるための『よすが』を自ら断ち切っていく。……浪漫の塊。私の大好物です。

そんな楽しいの詰まったDX3。今回触らなかったシンドローム以外も、いろいろと触れてみたいものですね。
そしてできるようになったことが一つ増えた。それだけで幸せなのに、もっとできることが増えるのですから、いろいろなシステムに触れるというのは、本当によいことです。
……これ、来年の今頃はサプリ揃ってるかもしれないなぁ、とどこか恐ろしい予知夢を垣間見ましたが、きっと夢です。夢。
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それでは最後に、セッションを開催していただいたアーリングさん、それからご一緒したPLの皆さまに、改めて感謝を。
今回は本当にありがとうございました! また機会があれば、是非遊びましょう!
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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2023/11/28 01:34[web全体で公開]
😶 ティアーズ・オブ・TRPG(その他/雑記のち自分語り)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年を取ると涙もろくなる、とはよく言いますが。
思えば昔からその時々で涙していたこともあり、私のそれは、きっと年のせいではないのでしょう。
そう、まだ若い。……と思いたい、ですね。
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簡潔に何があったかと言いますと、セッション中に感極まって、少し泣いてしまいました。
決して悪辣な発言に苛まれたわけでも、卑劣な罠に嵌められたわけでもなく、NPCの境遇に、ただ心を乱されてしまったのです。
仔細は語れませんが、端的に言えば「それまで苦しい思いをした分、幸せになってもいい、いいやなるべきだ、幸せにならなきゃ嘘だ」と……。
しかし相手方も決意を最早曲げられず、結局戦いを以て、互いの正義を決することになってしまい――、というところで中断でした。

とはいえ私が泣いてばかりではどうにもならず、PCに感情をこめてRPを徹底的に叩き込んだ次第です。いやあ、タイピングが快調で。
こう、何というのでしょう。脳の感情を司る部分がマヒする一方で、「今のPCならこう言うべきだ」と思考する部分は割と理性的に動いていた感じです。
その思考までぐちゃぐちゃになるほど泣くようなら、それこそ一度距離を置いて、休憩すべきでしょう。ソレ絶対、体調も崩れてるヤツです。
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私が物語に心を動かされるのは、頻繁にあることです。本や漫画を読んだり、映画を観たり、ゲームをしたり……なんなら、創作しながら涙腺が緩むことだってあります。
そういうこともあって、「誰かの心を動かせる『何か』を作り上げたい」というのが、この人生における一つの目標だったりします。
別にそれは壮大な目標ではなく、ふと何となく口にした言葉が、誰かに影響を与える、それだけでも目標達成と言えるでしょう。
……もちろん、『心を動かす』にはいい方向も悪い方向もあります故、なるだけポジティブでハートウォーミングな『何か』を与えたいものですね。

ではポジティブでハートウォーミングな『何か』を作るにはどうするか? そのためにまずすべきことは、『健康な生活』です。
体の乱れは心の乱れ、先に述べた通り体調が崩れると、心も思考もぐちゃぐちゃになってしまうことでしょう。スパイラルまっしぐら。
というわけで、健康のためにも規則正しい生活を心がけましょう。……と口では言いつつ、気付けば日付が変わりゼロ・ワン・サーティフォー。……早く寝ましょう。
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みつる
みつる日記
2023/11/26 06:11[web全体で公開]
😊 【SW2,5】PL募集のお知らせ
おはようございます、SW2.5のPL募集のお知らせです!

【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】03-Nephele-
◆開催:12月8日(金)21時~25時 ※30分程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3人(+招待枠&GMPCの5人PT全て表示するおはようございます、SW2.5のPL募集のお知らせです!

【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】03-Nephele-
◆開催:12月8日(金)21時~25時 ※30分程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3人(+招待枠&GMPCの5人PT予定)
◆レベル帯:10~11Lv
◆詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170075211631mitsuru33
◆CP詳細:https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169714342386mitsuru33&s=mitsuru33

※招待枠の方が1名おられるので、その方の希望ビルドを優先してください。
※GMPCが同行します。アタッカー寄りの「プリースト(ガメル)/セージ/スカウト」です。

探索と戦闘半々を予定したセッションで、GMPCが同行します。
魔剣の迷宮攻略フリーキャンペーンとなります。一話完結型なので、初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。
先着ではなく選考なので、超過は気にせずご応募ください。

ご都合あう方はぜひご検討くださいませ!よろしくお願いいたします( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )
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B
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2023/11/19 23:13[web全体で公開]
😊 シナリオ集『ギルドマスター・ウォーロックの依頼録』は、明日発売(SW2.5/ダイマ・卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMウォーロック Vol.6掲載のシナリオ「絢爛鉄道祭の大爆走!」のGMを回しました。
2度目のGM挑戦は、課題こそあれ大成功だったかと。その課題というのはやはり、時間配分でしたね。
シナリオのネタバレを一部含むため畳むこととします。
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街中での情報収集や探索がメイン、とお伝えしていたこともありましたが、シナリオ内の制限時間に翻弄され、「どこを調べるか」の相談が白熱しておりました。
それもあって、探索に多く時間が割かれた結果、クライマックス戦闘でセッションの予定時間(+バッファ)をオーバーしそうになり……結局キリのいいところで、切り上げざるを得ませんでした。
(とはいえ敵の攻撃手段を奪い、あとはひたすら攻撃するだけ、という状況になったので、文字通りキリがいいタイミングでした)

シナリオを読んで「ここに行けばこれが手に入る」と分かっているGMと、何も知らない・分からない(もし読んでいても、進行上伏せて振る舞うでしょう)PLでは、決断に差が出るのは当然というものです。
実際、事前シミュレーションでの調査箇所の決定については、あまり時間を掛けない想定で進めておりました。
ですがPL視点では「この先に罠があるかもしれない」「この先でペナルティを負うかもしれない」という懸念は、決定の前にはいつだって付きまとうということでしょう。

では、それを防ぐためにはどうするか? 当然それは、こちらから情報をある程度先出しすることでしょう。
とはいえ、核心に迫る情報を出しては、PL側が選ぶ意味がなくなってしまいます。ですから、情報の出し方も工夫が必要なのでしょうね。
方法としては、判定をさせるのが一番でしょう。いっそシナリオ内で1回使えるヒントポイント、的なものを用意するのもアリかもしれませんが……それはそれで、使うタイミングを悩みそう。
ヒントやアドバイスを与えるのは悪くないことでしょうけれど、与えすぎるとそれはそれで遊びの幅を狭めることになってしまう……なかなか難しいですね。
いずれにせよ、今回はその工夫を怠りPL側にほぼすべての選択を一任したために、探索に大いに時間を掛けさせてしまいました。
今後はその辺りを考えて、「事前にどこまで情報を公開しておくか」「ヒントを与える判定をどの程度用意するか」等を工夫してみることにしましょう。
公式シナリオママを使うにしても、そのくらいの工夫は必要だと、身に染みて実感した次第です。……GM道とは、楽しくも難しいものです。

それはそれとして、シナリオの目的に加え、ボーナス目標も最高評価。結構シビアで、さすがに厳しいかな、と考えておりましたが、達成されたことにとても感服しました。
何より探索における判定に、皆さん大いに活躍しておりました。恐らく数度失敗していたら、タイムリミット超過は間違いなかったでしょうね……お見事です!

さて、実に楽しいセッションになったのは、GMとしても同じこと。改めて参加者の皆さま、ありがとうございました!
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そして、このGMウォーロック掲載のシナリオは、明日発売予定のシナリオ集『ギルドマスター・ウォーロックの依頼録』に掲載されることでしょう。
ご興味持っていただけた方は、是非手に取ってみられるとよろしいでしょう。ソロアドベンチャーもあるとのことなので、お一人でも楽しめることでしょうね。
ほら、パソコンなら画面右側、画面右側にこう商品一覧が並んでいるでしょう? ここのアマゾンリンクから買えばサイトの支援にも……おや?

『ドーデン博物誌』、ですって……? そう、私はドーデン地方に心を売っているのです。ずっと待っていたのです……!
ああ、発売は?! ……来年、1月19日!! ああ待ち遠しいな、早く来年にならないかな?! 実に楽しみですね!!

失礼、取り乱しました。ここ最近はこのように寒暖差が激しい日が続きますので、体調には皆さまお気を付けくださいませ。
何より感染症! 家に帰ったら、手洗いうがいはお忘れなく! 外出先でも、アルコール消毒は適宜行って、対策を行いましょう!
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鴉カナメ
鴉カナメ日記
2023/11/17 09:20[web全体で公開]
😶 近況報告
鴉カナメです。
先日話した右手の話ですが、無事完治しました。ご心配してくださった方々、ありがとうございます。

……いや、あの、治った経緯なんですが、ちょっとあれでして。
病院へ行って処置(固定)してもらい、しばらくそれで仕事していたんですが。
通院日の前日、仕事が猛烈に忙しくなりまして。全て表示する鴉カナメです。
先日話した右手の話ですが、無事完治しました。ご心配してくださった方々、ありがとうございます。

……いや、あの、治った経緯なんですが、ちょっとあれでして。
病院へ行って処置(固定)してもらい、しばらくそれで仕事していたんですが。
通院日の前日、仕事が猛烈に忙しくなりまして。
固定してる状態だととてもじゃないけど仕事しづらくてですね……あの、はい。

自己判断で外しちゃいました(※良い子は真似をしないでください)

もう痛くないしいいだろ!ってことでその辺にぶん投げて時間内に仕事をこなし、何事もなくその日の業務を終えました。
で、翌日の病院の日、ちょっと嫌な予感はしたんですが、正直に申し上げたところ。

普通に怒られました。

しかしここで諦める私ではないと、TRPGで言う「言いくるめ」というものを発動させます。

私「昨日は仕事が凄く忙しくて、固定した状態だとどうしても周りに迷惑も掛かってしまいますし」
お医者様「治療と仕事どっちが大事かわかってますか?」

はい、ダメでした。言いくるめ失敗です。というかお医者様相手に言いくるめしようとか何考えてんだ私は。
まあ結局治ってたということでなんとか事なきを得た(?)んですが、やはり怪我はしないに越したことはないと思いました。あとお医者さんの言う事はちゃんと聞こうと思いました。
ともあれこれで思う存分勉強も仕事もできるので、これから力を入れて頑張ろうと思います。
……また怪我しないかちょっと不安ですが(そそっかしいので)
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/11/16 01:04[web全体で公開]
😶 元手がウィンドウズ環境だけで労せずしてクトゥルフのルルブをゲットする方法について
この日記 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pb100&i=pb100_167768816557 でも書いたが、1月半ばにやり始めた「Microsoft Rewards」のことである。
クトゥルフのルルブ代金に相当するアマゾンのギフトカード6全て表示するこの日記 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pb100&i=pb100_167768816557 でも書いたが、1月半ばにやり始めた「Microsoft Rewards」のことである。
クトゥルフのルルブ代金に相当するアマゾンのギフトカード6600円分は、この前の日曜日に無事達成した。
つまり、マイクロソフトのアカウントさえあれば、一日わずか10分程度の作業にもならぬ作業を行うことにより、10か月弱の時間でクトゥルフのルルブが手に入ることになるのだ。
300日である。300日我慢すればウィンドウズ環境にある人間は誰でもクトゥルフのルルブが手に入る以上、それを持っていないというのは、筋金入りのMacユーザーかそれに類する人間というのでもなければ、単なる
「自助の精神の足りない人間」
だといってしまっていいのではないか、と自分は思う。ほんとはもっと過激な言葉を使いたかったのだがいろいろとネット世界では差しさわりがあるのでやめておくけれど、「自助努力が足りないこと」を誰かのせいにするというのは「筋が通っていない」だけではなく「不当だ」と言わざるを得ない。
そこの小遣いが足りなくてルルブが買えないキミ、本当にゲームを楽しみたいのであれば、ダマされたと思って300日間努力をするのだ。継続は力であり、労働は物欲を満たすための最善の手段なのだ。
健闘を祈る。
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あめふり
あめふり日記
2023/11/12 03:22[本人にのみ公開]
😶 最低限の『マナー』と『モラル』【畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)近頃少し思うところがあったので、日記として発信しておきます。
いわゆる『お気持ち』案件に受け取れる内容かもしれませんので、閲覧はご注意ください。






タイトルに上げた『マナー』と『モラル』について。
私は自分がセッションを募集する際必ず以下の注意事項を記載します。
■最低限のモラルとマナーが守れる方
■報連相ができる方
どれもオンセで遊ぶにあたって大切なことだと思いますし、人とのコミュニケーションにおいて基本的な前提だと考えています。
まぁ「皆が皆上記の事項を守ってる環境なら書くまでもない内容」だと感じてはいるのですが……
それでも、やはり記載する必要があります。

理由は『予防線』のためです。
多種多様な人々で溢れるネットコミュニティでは、残念ながらすべての方が『最低限のマナーとモラル』を持ち合わせておられるわけではありません。
まともな報連相もなく、(多くの場合は周囲が衝突を避けて遠慮するのをいいことに)自分本意に物事を進めようとする方も見かけます。
そうした中、卓を主催するGM側が『モラルやマナーに悖る』と感じる行動を諌めたり諭したりするのは、恐らく『本当はやりたくないけど、他の方への迷惑にならないよう必要に迫られて』の結果で、さらに『誰かになにかを指摘する』のはとても勇気が必要な行動でもあります。

しかし…
そうして勇気ある行動を起こした結果、当たり前とも言える指摘を受けた側がGMを傷つける言葉を吐き捨てて抜けたり、さも”自分がひどいことをされた”かのように姿を消したり、といった例を度々見かけます。
本当に遺憾で残念なことです…

この際はっきり言ってしまいましょう。
『最低限のモラルとマナーを守ってセッションましょうね』なんて、『どうでもいい相手』ならわざわざ注意喚起する必要もないのですよ。
「この人の態度とか言葉きついな~」等々感じたら、理由も告げず選考から落とすなり、卓から抜けていただくなりすればいいだけですからね。
『怒られるうちが華』なんて言葉もあります。
事実、相手を選べる環境なら『不愉快な人』『身勝手な人』は次第に遊べる相手も限られてしまう。
因果応報、当然と言えば当然の結果、ではありますが、私自身未熟ゆえ気を付けなければならない話ですね…!(;・ω・)

それでも、ちゃんとした理由で『注意してくれる』方は、”まだ遊べるラインを模索している”、あるいは”遊べるよう場を整えてくださっている”のでしょう。
むしろありがたい話ではないですか…!
ちょっとした思い違いや経験不足であれば、確認の一言で誤解が解けて皆ハッピーエンド!な例もあります(v ’ω’ )v
しかしながら、自分の非を指摘された側は、事の責任を周囲やGM側に押し付けるケースも少なくなく…
そちらに問題があるから悪いのだ、私は悪くないのだ、と言わんばかりの持論や皮肉を吐き、さらには多くの方々にろくに事情も説明せず心配かけて蒸発したり…
”迷惑な構ってちゃん”になってしまうパターンもあるようで、なんとも。。。
(さすがにこの言い方は言葉が過ぎるかもですが( ˘ω˘ )

ともあれ、自分は『最低限のマナーとモラルを守らない上』『己の非を顧みず』『周囲に迷惑をかける』方々とはあまり遊びたくないというのが本心です。
考え方が違うゆえ互いにフラストレーションたまってしまいそうですし、参加者皆ができる限り無理なく遊べる環境がやはり一番よね。
なにより、注意喚起に逆ギレするような形で真摯に対応していた方々を非難し、抜けるだの消えるだので周囲を煩わせる対応には、身勝手に対する義憤の念すら抱きます。
人の誠意を無下にするようなプレイヤーは、相手をするだけ時間と労力の無駄なので…(小声)
だからこそ、参加者全員が楽しめるセッションのため勇気ある行動をとった方に感謝し、フォローできる存在でありたいとも願います。

さて、ここでタイトルに立ち返ります。
あなたにとって『最低限のマナーとモラル』とはなんでしょうか?
ネットで検索するとたくさん意味が出てきますが、ざっとまとめたところこのようなものらしいですよ。
■マナー
 人と人との関わりで当然その場面でしかるべきとされる行儀・作法のことを指す。これは自分一人のとき、他に見ている人が誰も居ない場合でもそれを守ることが望ましい価値観である。
 日本では「マナー」は社会・集団を意識し、社会・集団全体として気持ちよく過ごせるような行動の取り方に用いられ、「エチケット」は相手・個人を意識し、いま目の前にいる相手が不快な気分にならないようにする気配りの実践に用いられる。
■モラル
 道徳。倫理。行為の正邪とその区別に関する態度、また、広く人の生き方についての考え、精神的態度についてもいう。

私が考えるマナーとモラルのひとつは「他者を無闇に傷つけない」ことだと思います。
PLが参加者に暴言吐いたり無視したりするのはそもそも「アウトォ!」案件ですし、いくらPC間のRPであっても、コンセンサスもなくこき下ろされるのはやはり快いものではないですよね;
人を「小ばかにする」「見下す」「貶す」といった態度は、キャラ性うんぬんはさておき”そういうRPを楽しめる相手”を選ぶか了承を取るべき、と考えてます。
そういった小さな確認と相談が、もっと皆で楽しく遊ぶための土台になっていくはずですから。
※私自身トゲトゲしいPCで遊ぶことはありますし、別ベクトルの楽しさがあるのもわかります!
※その場合、「今回のPCちょっと性格ツンケンしてますけど、仲間を失いたくないゆえに言葉がきつくなっちゃう感じでも大丈夫ですか?」とか、「あんまりな物言いをしたら容赦なく殴り返してください!」とか、他のPCとの関わり方を相談するのは大事なことだと思うので…!

確かにマナーとかモラルとか、漠然としてるし人によりけり、RPについても線引きは難しい問題。
けれど根幹に『他者への思いやり』を持つことが、やっぱりオンセにおける円滑なコミュニケーションの基本ではないかなぁ…と。
人の振り見て我が振り直せ、ではないですが、かく言う自分も『最低限のマナーとモラル』を意識し、『一緒に遊んでいて楽しい人』、せめて『思いやりを持てる人』で在れるよう、心にゆとりを持ってTRPGに臨みたく思います。



以上、お粗末な文章でお目汚し失礼いたしました。
ネガティブ寄りな内容ですしあくまでお気持ちですから、「ふ~んそんな風に思う人もいるんだな~」くらいにとどめていただければ幸いに存じます。
そしてどさくさに紛れて…
来年になり今やっているCPやらFCPやらが落ち着いてきたら、『ダーク&エピック&リリック』なCP(FCP?)を始めたいなぁと画策中ですので、そちらの続報も(?)まったりお待ちくださいませ!

いいね! 41
みつる
みつる日記
2023/11/10 15:16[web全体で公開]
😊 【SW2,5】(急募)PL募集のお知らせ
こんにちは、SW2.5のPL募集のお知らせです!
本日21時からのセッションで当日キャンセルの方が出たので、1名欠員募集いたします。

【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】02-Ornamenta-
◆開催:11月10日(金)21時~25時 ※30分程度の延長の可全て表示するこんにちは、SW2.5のPL募集のお知らせです!
本日21時からのセッションで当日キャンセルの方が出たので、1名欠員募集いたします。

【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】02-Ornamenta-
◆開催:11月10日(金)21時~25時 ※30分程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/募集PL1人(+参加決定済3名)
◆レベル帯:10~11Lv
◆詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169934953037mitsuru33
◆CP詳細:https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169714342386mitsuru33&s=mitsuru33
※10日19時までで募集を締め切ります。20時ごろまでにCSを提出していただけると助かります。
※すでに参加決定されている方のビルドを優先してバランスをとってくださる方でお願いします。

探索と戦闘半々を予定したセッションで、GMPCが同行します。
魔剣の迷宮攻略フリーキャンペーンの第2弾となります。一話完結型なので、初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。
ラクシアライフも採用可能となっておりますが、様子を見ながら裁定することになると思います。

GMPC入れて4名での開催も可能ですが、せっかくならということで追加募集です。
ご都合あう方はぜひご検討くださいませ!よろしくお願いいたします( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )
いいね! 11
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2023/11/08 23:43[web全体で公開]
🤔 私の種族はきっと、アビスボーン(SW2.5/雑記)
「我慢できない」アビスカースが生えているので(シナリオ集をカートに突っ込みつつ)。
……冗談です。しかしながら、アビスアイはちょっとリアルでも欲しい。カッコいいですし。
------

前回の日記で、「アーケインレリック」を入手して、やってない種族が多い、という気付きに関連して。
これまで全て表示する「我慢できない」アビスカースが生えているので(シナリオ集をカートに突っ込みつつ)。
……冗談です。しかしながら、アビスアイはちょっとリアルでも欲しい。カッコいいですし。
------

前回の日記で、「アーケインレリック」を入手して、やってない種族が多い、という気付きに関連して。
これまでに自分が未挑戦の種族を、改めて確認し直した次第です。
結果はというと、

ルルブ1:ドワーフ、ルーンフォーク
ルルブ2:メリア
ルルブ3:ティエンス
OPB:アルヴ、シャドウ、ウィークリング全種
AR:全種、(パイカ種タビット除く全希少種)

このリストにないプレイした種族でも、「初期作成で1回だけ」な例もあるので、どこまで触れたら免許皆伝or満足か、と問われると悩ましいものです。
とはいえやり込むより先に、「一通り触ってみたい」という初心に帰るべきでしょう。何よりルルブ1でもまだ触っていない種族がいるのですから。
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というわけで、ずいぶん早いですが来年の抱負を今のうちに決めてしまいましょう。
「基本ルルブの種族(基本種・希少種問わず)で未プレイのものを、全部プレイしてみる」
希少種の登場で、少し勝手が変わった種族もあるでしょうけれど、それを踏まえてもたったの4つ。すなわち最低4回卓に参加すれば、達成可能です。
……いやでもダークドワーフはドワーフとは別……? (セルフ裁定)別です、というわけでドワーフは基本のもの縛りで。

思えば今年は多忙なこともあり、既存のCPへの参加がメインで、そのほかの単発卓等に参加できないことが多かった印象。
来年こそは、少しは余裕ができる! ……と信じて、この抱負を早いうちに掲げておくこととしましょう。
何より今月下旬ごろにシナリオ集が届くこともあるので、これは新しい卓に参加できる予感がひしひしと。
(なんならGMをやるチャンスでもある? おっとり刀で準備に励もう)
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それでは、乱文・乱筆を失礼します。
11月というのに妙に暖かい日々が続きますが、今週末よりがくっと冷え込むとのこと。
皆さまも体調には十分にお気を付けくださいませ。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/11/08 09:09[web全体で公開]
😟 【交流】あいさつ【お気持ちなので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、とある方から友達申請を頂戴した。
その方とは事前の交流が一切なく、また申請に際し何のコメントもなかった。
わたしは人見知りはしない方だが、元来臆病で極度の怖がりである。
古馴染の友人に面白いよと誘われたインセインも丁重にお断りした位だ。

『アイサツは大事、古事記にも書いてある』というのは小説ニンジャスレイヤーの常套句だが、実際挨拶がないと人となりが全く見えず、わたしとしては途方に暮れるしかない。
まるで名刺だけズイと突き出されたかのようなものである。
ぶっちゃけ怖い。
そんな訳なので、何でも良いのでどうかコメントをください。
よろしくお願いいたします。m(_ _)m💦
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/11/08 00:40[web全体で公開]
😊 【SW2.0】倒神を成す【GMリレー完結】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。
2年少々掛けて遊んできたGMリレーキャンペーンがとうとう完結した。
最終戦闘はギミック満載の神との戦いとなったが、遂に決着。
わたしはキルヒア様のセンティアンだったのだが、神に取り込まれたGMPCの救出も、世界の正常化も成ったので満足して石像に戻り、ロストとした。
ご参加のみなさま、長い間本当にありがとうございました。
これからもまたどうぞよろしくお願い申し上げます。
そして、これを読んで下さったあなたにも感謝を。
ありがとうございました!!
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