ねこさんがいいね!した日記/コメント page.218

ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2020/09/08 02:10[web全体で公開]
😶 市民、無性に【パラノイア】で遊びたい!!
市民、世界一完璧で幸福なTRPG【パラノイア】で遊びたいです!!

幸福で完璧なオンセン民は【パラノイア】で遊びたくないですか?


心優しきUV様、幸福で完璧な市民ササミは『クラシックスタイル』か『ZAPスタイル』でレーザーガンに笑顔で焼かれたいです。

【パラノイア】が無理なら【Violence】でもいいです…。
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d
d日記
2020/09/08 01:44[web全体で公開]
😶 GM日記47
これを書いている時点で第四話クライマックスですが、第三話。
SW2.5「あなたは幸せでなければならない」の記録。

・しっかりと準備して臨んだセッション。
・毎回二つシナリオを用意して選んでもらっているが、二番目を選択。
・こちらRP偏重のアドリブシナリオとなっております。
・もう片方は全て表示するこれを書いている時点で第四話クライマックスですが、第三話。
SW2.5「あなたは幸せでなければならない」の記録。

・しっかりと準備して臨んだセッション。
・毎回二つシナリオを用意して選んでもらっているが、二番目を選択。
・こちらRP偏重のアドリブシナリオとなっております。
・もう片方は判定偏重のシステムシナリオ。
・シナリオ行数に2倍の差があるが、そういうシステムにしたのは自分だ。
・ともあれセッション開始。
・RPの雰囲気と提示された技能からGMの独断と偏見で達成値を決める仕様。
・最も自信のある瞬間を提示してほしくてタイミングをPL任せにする。
・聞く瞬間を決めかねるPL。
・あるいは判定なしで入手しようとしたのかもしれない。
・のらりくらりと肝心な部分を伏せるGM。
・違う、そういう勝負をしたかったんじゃない。
・シノビガミに慣れ過ぎたか。
・そんな中、話しかける勇気を起こすだけでピンゾロ経験値を稼ぐナイトメア。
・やはり設定と出目はある程度相関するのかもしれない。
・順調に聞き込みポイントを稼いでボス戦。
・かけらなしレベル5人族4人。
・直前にこいつらPTなのに回復要員いないな、と気づき回復手段持たせる。
・敵一人瀕死に追い込まれたので順調かな、と思うGM。
・しかしナイトメアが行使ピンゾロ。
・さらにまさかのライトニング大回転。
・魔力低めに誤記していたけど、修正して敵側も貫通させるべきだったか。
・行使で2連続ピンゾロ出すナイトメア。
・いまいち必殺がふるわないフェンサー。
・順調にPC前衛が全滅。
・練習試合(生死判定自動成功)の仕様にしておいてよかった。
・練習試合なので依頼達成にも影響なし。
・オチに持ってきた品物にいい反応してくれてありがたい。
・ただ、あれを今度どう使うかは未定。

結論:PL任せすぎとGMの慢心はよくない。
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千架
千架日記
2020/09/08 00:10[web全体で公開]
😶 シナリオが
溜まっていく。予定もないのに。
BOOTHからあれもこれもとDLDL
読みたいけど、これ読んじゃうと参加できなくなっちゃうしなぁ…と葛藤
何度でも言うけどKPする予定はこれっぽっちも立ってない
けどシナリオ漁りまくってしまう
セッションしたいな…まとまった時間が取れるのはもう少し先かなぁ…(´・ω・`)
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B
ルーシー
ルーシー日記
2020/09/07 20:52[web全体で公開]
🤔 なんとなく、なるほどーと思った話
以前、ツイッターで見たつぶやきなんですが、ある精神科医の方が
言ってた事をみて、今まで何故・・・と思ってたことが、
腑に落ちた感じだったので、備忘録代わりに日記を書いてます。

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「怒り」のツイートは共感を得やすく感情を揺さぶるため爆発的全て表示する以前、ツイッターで見たつぶやきなんですが、ある精神科医の方が
言ってた事をみて、今まで何故・・・と思ってたことが、
腑に落ちた感じだったので、備忘録代わりに日記を書いてます。

--------------------------
「怒り」のツイートは共感を得やすく感情を揺さぶるため爆発的に拡散される。

同時に大量のいいねやRTは発信者の報酬系を刺激し、快楽をもたらしている。

「怒りの種」を見つけては正義側として拡散する人を見たら
反応する前に一呼吸置き、彼らの快楽を燃やすため
薪を焚べるべきか否か冷静に判断を。
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怒りのツイートを拡散する人で、たまにめちゃくちゃ憤慨して
加害者側をやたらと叩く人を何度か見たんですが、
当事者間でしかわからないことや、人間なんで被害者側の人が
実はあえて言ってない事があり、結局はどっちもどっちである。という
場合もあるから、お互いの言い分を確認してからじゃないと
判断できんのに何故・・・と思っていたのですが、
このツイートをみて「おぉ!!」となり、上記のツイートに
補足という感じで脳神経内科の方が以下のツイートをされてました。

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これ。怒りの力や極端な表現は承認欲求を手軽に叶えてしまう。 

また次もそれを求めていくうちに、凝り固まった思考になってしまうよ。
いいねRTが多ければ正しいってわけじゃないからね。
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この2つのツイートをみて「なるほどー」と腑に落ちた感じでした。
確かに、拡散して加害者を叩く人を見ていると、何度もそれを
やっている人が多く、どうして・・・と思っていたんですが、
承認欲求を手軽に叶えられるからなのか。なるほど・・・と。

承認欲求がある事もそれを満たすことも、まったく悪くないのですが、
どんなことでも過剰になると、悪くなりがちですし、またそれが
他人を巻き込むような事であれば、尚更あぶないよねぇ・・・
自分も気を付けねばならぬ・・・と思いました。

ですが~お賃金は過剰にあっても何ら困ることもないし、ごりごり使って
経済回しまくるので、5000兆円ください。なんなら1兆円でも良いのでぇ
なにとぞーなにとぞぉ~かしこみ、かしこみお頼みもうすぅ~
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はむかぜ
はむかぜ日記
2020/09/07 14:15[web全体で公開]
😶 イスカイア博物誌のアレ(ソードワールドの大規模戦闘ルールについて
ソードワールド2.0&2.5愛好家の皆さんこんにちは。

ソードワールド2.0のサプリメントのイスカイア博物誌には大規模戦闘ルールというのがありまして。
領地争いみたいな戦争を表現するためのルールですね。
いつものRPGっぽい戦闘とは打って変わってストラテジーゲームみたいになるアレです。
全て表示するソードワールド2.0&2.5愛好家の皆さんこんにちは。

ソードワールド2.0のサプリメントのイスカイア博物誌には大規模戦闘ルールというのがありまして。
領地争いみたいな戦争を表現するためのルールですね。
いつものRPGっぽい戦闘とは打って変わってストラテジーゲームみたいになるアレです。

これを直接やったというわけではないのですが、最近参加している卓にて、そのGMオリジナルの大規模戦闘ルールを体験してきました。
まあ元からこの手のゲームが好きなので大変楽しめたのですが、3点気になる部分もありまして。

まず、ストラテジーゲームをソードワールドでやる必要があるのか?という点ですが、個人的にはありです。
遊ぶための人口を必要不可欠とする卓という遊びにおいて、ソードワールドの入手しやすさ(=敷居の低さ)は替えの効かない要素になるので、ルール拡張でこういう遊びもありだと思っています。
また普段の所謂局所的な戦闘だけが戦いの全てではないので、表現の幅を拡張できるのは良いことです、

次にストラテジーゲームをやるためにデータが用意されてるわけではないという点ですが、これは難儀します。
イスカイア博物誌の大規模戦闘ルールをそのまま遊ぶと、強い技能と全く使えない技能とで大きく分かれてしまいます。
どの技能でもある程度は役割を持てるように、ルール拡張しないといけないわけです。

最後に前述の難点を解消した大規模戦闘ルールを作ったとして、それで遊ぼうと思ってくれるPLがどれほどいるか・・・・(
恐らくルール拡張に伴う重めのサマリを作成し、参加者に読んでもらうことになるので、普通に遊ぶより若干敷居は高くなるんですよね。

皆さんはそれでもやってみたいですか?
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ドン砂肝
ドン砂肝日記
2020/09/07 01:51[web全体で公開]
🤔 弟の初セッションと私の初KP
私の影響でCOCに興味をもったらしい弟が仲間を集められず暇そうにしていたのでタイマンシナリオを探してきて回してみた。

今回回した『ヰ書』というシナリオは「KPやる前にPLやりたかった!」と思わせる素晴らしいシナリオだったんですけど、初心者KPである私の拙いキーパリングのせいで楽しめてもらえた自身がない、精進せねばと思う物の、シナリオは一度通過してしまうと二度とやり直せないのでシナリオに申し訳ない気持ちになってしまう、難しいなぁ.....
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/09/07 00:37[web全体で公開]
😶 2周年だよ!!
なにが?私が温泉チーズになってから!!

だからって何するわけじゃないけどさ。
今まで踏み台になってくれた人々、ありがとう!
今も付き合ってくれてる人々、ありがとう!

ということで、また何かのルルブが増えてくよ!!
よろしくね!!
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柿の種
柿の種日記
2020/09/07 00:13[web全体で公開]
😰 失敗してしまった(ネガティブなことにつき閉じさせてもらいます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日ある卓に見学に伺ったのですが、GMの進行を邪魔してしまったorz
ふだんからRPで邪魔をしてしまったりと多いけどこちらは一緒に遊ぶという体だからみんな許してくれるけど
これは本当にやってはいけないことだった。
今後は本当にないようにしなければ

あえて名前な出さないけどあのお方にはしばらく足を向けて眠れない(´・ω・`)
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はむかぜ
はむかぜ日記
2020/09/06 18:46[web全体で公開]
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20200906
拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。

先週の予告通り開幕戦闘で、ぶっ飛ばした後もなんかいろいろと厄介な敵でしたね!
ミュウがちゃんとアウェポ持ってたのがとてもよかった。
消費アイテムはガンガン買い込んでいこうな!
足りないと死ぬから!

まだまだ激しい戦いは続くぞ!
君たちの安息はいつやってくるのか!!!

あ、ちなみにフリーキャンペーンなので新規の方はいつでも大募集中です。
見学も可。
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B
ササミ
ササミ日記
2020/09/06 00:08[web全体で公開]
😊 初めてクトゥルフで遊んだキャラシート
今日はセッションしないで、本棚のTRPG列を整理!
整理しながらキャラシートを少し廃棄することにしました。

シノビガミやダブルクロスのキャラシートをまとめて捨てたところで、初めてクトゥルフで遊んだキャラシートが出てきました。


クトゥルフで最初に作ったキャラは、フリーの雑誌記者。
全て表示する今日はセッションしないで、本棚のTRPG列を整理!
整理しながらキャラシートを少し廃棄することにしました。

シノビガミやダブルクロスのキャラシートをまとめて捨てたところで、初めてクトゥルフで遊んだキャラシートが出てきました。


クトゥルフで最初に作ったキャラは、フリーの雑誌記者。
オカルト雑誌「モー」の記事を書くために同期の大学講師と一緒に事件に巻き込まれていました。

技能は、目星と写真術が高くて、聞き耳や戦闘技能は一切取らない。
この他の技能は、歴史、オカルト、言いくるめという構成でした。

今でもこの記者タイプのキャラで遊ぶので、感慨深いです…。



次に作ったキャラは、元刑事の探偵でした。
面倒見の良い気さくなおじさんでしたが、グレート・オールド・ワンを正面で対峙。
SAN値が消滅して発狂ロストでした。

パーティーは全滅して、感想戦でも全員が発狂ロールプレイをして、大爆笑していました。

隣の鉄道研と漫画研から本気でうるさいと怒られて、翌日に焼酎を持って謝りに行ったのもいい思い出です。
その縁で漫画研でクトゥルフの初KPをすることになり、かなり緊張しましたが、TRPG仲間が増えました。



今考えるとモラトリアムを謳歌していたなー。
当時の仲間はバラバラになってしまい、一緒にセッションする機会が無くなってしまいました。


まだTRPGやっているのかなー?


捨てられない思い出のキャラシートでした。
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とも
とも日記
2020/09/05 23:44[web全体で公開]
😍 蜘蛛踊りを終えて
終わって三日ほどはふわふわしてました。
時の流れがとてもはやく、一日の境目がわからないくらい…
そのくらい脳汁がどばー――っと出っ放しで、
明らかに睡眠も足りないのに、仕事でも辛く無くて…
いったい私はどうしてしまったのか…こんな理性が辛うじて残って全て表示する終わって三日ほどはふわふわしてました。
時の流れがとてもはやく、一日の境目がわからないくらい…
そのくらい脳汁がどばー――っと出っ放しで、
明らかに睡眠も足りないのに、仕事でも辛く無くて…
いったい私はどうしてしまったのか…こんな理性が辛うじて残っている。
そんな不思議な体験でした。

それから数日、ずっとご一緒したPCさんやNPCちゃんのことばかり考えて…
まさに箱推し、いや、島推しというのが正しいのか。
そんな感じで脳がノンストップで言葉や絵、
それから聞いている音楽にそれらをたとえてみたり…(所謂イメソン)
どんな形でもいいから、ずっとこの余韻に浸ってしまいたい…
そんな甘い夢の中で過ごしてました。

さらに日が経ち、KPさんや他のPLは色々なシナリオへ旅立って、
自分もそうなんですけど…
でも、やはり蜘蛛踊りに戻ってきてしまう思考があまりにも寂しくて…
スパイダーダンサーインザダーク状態です(よくわからないけど)

そうしたら、今度はシナリオ作者さんが裏話をTwitterでお話されていて。
とめどなく、また色々なものが脳にあふれ出てしまいました。

まだ、蜘蛛踊りの事お話してていいでしょうか……と、
謎の罪悪感を抱きつつ
まだまだステップを踏んでいる……そんな日々を過ごしています。
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アキレウス
アキレウス日記
2020/09/05 22:10[web全体で公開]
😶 気になったので
違う所のサイトやリアル卓で、作ったキャラをここで、使うのは、有りなのかな?
割と思入れ深いキャラなので、使ってみたいのですよね
良いのかどうかは、セッションの条件次第な、気がしますが
何か、回答が有ると嬉しいです。
因みにこんなの作ってました
全て表示する違う所のサイトやリアル卓で、作ったキャラをここで、使うのは、有りなのかな?
割と思入れ深いキャラなので、使ってみたいのですよね
良いのかどうかは、セッションの条件次第な、気がしますが
何か、回答が有ると嬉しいです。
因みにこんなの作ってました
https://charasheet.vampire-blood.net/3359516#top
https://charasheet.vampire-blood.net/2842414
https://charasheet.vampire-blood.net/2799284

いいね! 12
こくりこ
こくりこ日記
2020/09/05 21:15[web全体で公開]
😶 オープンソースのキャラシートって無い?
キャラシートを管理できるサイトさんは色々ありますけど,こちらのサイトにあちらのサイトのあの機能が付いていればと思うことがあります.
項目を追加したいなんて事もあったりします.
未対応なシステムに対応させたいとかもありますし.

自分でフルスクラッチで作っても良いのですがそれなりに手間がかかりますよね?(横着なのでww)
なので何か雛形があれば機能拡張するだけで済むかなと思ったのでした.
オンセで使うとなるとwebベースになるかとは思いますが.
いいね! 6
魁星
魁星日記
2020/09/05 20:44[web全体で公開]
😶 やったぁ!!
今月は私の誕生月。ということで両親から誕生日プレゼントをもらいました。

私の勉強机にはセットの硬い椅子があったんですが、まあ尻が痛くなるのなんの() 長時間座っていられなかったんです。
それをボヤいていたのを覚えていたのか、新しくオフィスっぽいチェアをもらいました。もう超快適! 尻は痛くならないしリクライニングできるし高さも調節できる。デスクトップPCを使う身としてはなによりもありがたかったです。

よぉし、これで長時間の卓にも耐えられるぞーー!!
いいね! 20
みおと
みおと日記
2020/09/05 17:36[web全体で公開]
😶 雨宿りのケーキ
コレ、体重ふえちゃう原因だっ!!

 ☆ ☆ ☆

みなさんがオススメしてくださった
『探偵』が出てくるアレやコレやが
面白すぎて、ハードボイルドキャラ
作ってみたいんだけど、まず性別を
女性にしようとしてる辺りで色々と
間違えてるような気がしますwww
いいね! 17
rei
rei日記
2020/09/05 15:47[web全体で公開]
🤔 ひとつ、見返してみることにする。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 自GMである『絶望に挑みしものの終曲』を終えて、この卓において最後までやり終えた理由というのを考えてみる。振り返りは大事だしね。といっても、卓内のネタバレはしない方針で。



 いろいろというから気になる人は今の内に退避するのだ―。













 理由は大小合わせていくつかあるけど一番の理由としてあげられるのはモチベーションが下がることがほぼなかったことだと思われる。人多少は下がったかもしれないが、それがやる気をそぐほどではなかったことがある。
 なぜモチベーションが下がらなかったのか。いくつか理由はあると思われるが、まず最初に挙げられるのは“物語の終着点”を見据えていたところになると思う。中の人がその場しのぎぐらいしかアドリブはできない人間である以上、やりたいことを見据えるのは大事。今回の場合はとある大規模魔域を踏破するという目的があった。PLの皆様もその魔域踏破に向けて(たぶん)進んでいた以上、目的と目標はぶれることがなかった、と思う。

 2つ目にGM側が楽しめたということ。これは当たり前と言えば当たり前、だけどGMも楽しむっていう気持ちを忘れてはいけない。それがあったからこそ、持続ができたと思う。

 これ以外にも理由があるが(さらに言うとその内いくつは上げた2つより大事なことだが言語化が難しい)モチベーションを維持できたということに感謝を。もしも、これらのことがなければ途中で折れていた可能性もあるにはある……
 そして次の物語も、作成しなければなぁ。『モンストロア』でどこまで、でてくることやら。
いいね! 20
飼い主
飼い主日記
2020/09/05 15:47[web全体で公開]
😶 日記という名の雑語り#7
のんびりまったり雑語り。
今回は「自作したサンプルPCを実際に動かした話」です。

お手本PCを作るからにはいくつかの条件を設けました。
・種族は人間である事。
・イリュージョニスト・バーサーカー、地域クラスのデータの利用を禁止
・公式で採用された初期所持金内でアイテムを収める
ごく普全て表示するのんびりまったり雑語り。
今回は「自作したサンプルPCを実際に動かした話」です。

お手本PCを作るからにはいくつかの条件を設けました。
・種族は人間である事。
・イリュージョニスト・バーサーカー、地域クラスのデータの利用を禁止
・公式で採用された初期所持金内でアイテムを収める
ごく普通のお手本のPCを作る以上、最低限はこのルールは必要だと設定しました。
(後に種族とクラス制限は、楽しみのために撤廃しちゃいましたが)

ただ、様々なお手本PCを考える中、思案する事がありました。
「このお手本PCは実際に卓環境で通用できるのだろうか?」
特殊な卓環境と言いましたが、その理由は「卓環境が基本的に単発」「継続PCでの参加が基本」という
新規作成したPC程に不利な環境という点が大きいです。(初心者に優しくない)
単純のお手本PCだと、間違いなく活躍は埋もれてしまう。
仲の良い友人達と相談したり、PCデータを参考にしながらも完成したのはソーサラー/サモナーでした。

完成したソーサラーのサンプルPCを動かした結果を言いますと…、誰よりも活躍ができました。
理由は「立ち回り重視故に、活躍の場面が常にあった」という点が強いです。
単体性能は一定基準の強さを何とか入れる事で「そこそこ活躍できる」という性能にしつつも
支援・妨害能力を持たせて、戦闘中で様々な活躍場面を常に発揮させる性能だった事が大きいです。
特に大きかったのは「支援能力は意外と効果が小さくても大丈夫」という事です。
単体で既に最強格の能力を持つ性能に支援を乗せれば、最強の限界を超えた能力を発揮できますし、
パーティに足りない能力の穴埋めにもなるので、参加した卓では毎回に多くの活躍ができました。
(AR2E自体が役割分担ゲームなので、基本的にメインクラスは各々の長所を持ってる事も大きい)

1人で最強を目指さなくても良い。 自分は普通か強い程度に留めて、仲間を立てる動きした方が楽しい。
最強の人をより最強に立てれるし、足りない部分は器用な性能でカバーしつつ、自分の仕事は最低基準以上の成果を出す。
完璧超人めいた性能だと周囲に思われましたが、実際は「強い仲間のお手伝いをする性能」に近い動きなので
私の方はむしろ「強い仲間のお手伝いが楽しいー」みたいに感じてました。
何より、こちらは初期所持金という点からも、ちょっとした優越感もあって楽しかったです。()

そんなこんなあって、このお手本PC探しは今でもしてたりします。
というより、もうそちらの方が主流に近い形です。(単発卓が好きな理由もこれが一つ)
初期作成で出来上がるデータが一番、丁度良くて完成されたデータ。
PL個人のデータ力がはっきり感じ取れるし、GMの方も調整しやすいデータ…。
何というか完成された美術品みたいに思ってます。(買い物もしたくないLv)

ただ、これらの思いは流石に個人的な感情なので他人に押し付けません。
普通に買い物は、ゲームを楽しむ手段として非常に大事な要素ですし、成長の方も同じくらいに大事です。
特化PCの方も独自の魅力もあります。(私もたまに特化PCを作ってますし)
楽しみの幅はあるだけ楽しい。 むしろ、幅を狭める行為の方が悪い事だと思ってます。、
なので、オンセンに参加した理由は「データを楽しむ」よりも「皆でTRPGを楽しむ」という思いが大きいので、
こんな雑文を書く私ですが、機会があれば一緒に遊んでもらえたら嬉しいですー。

毎日書いていた雑文は、一旦はこれで終了とします。
以降は、マイペースにのんびり書こうと思います。
いいね! 10
弾
日記
2020/09/05 13:32[web全体で公開]
😊 届け!感謝!
セッションについて
・予定をもらえて嬉しい
・当日遊べて嬉しい
・予想をはるかに越える 粋なやり取りっ…!

何より 人のあたたかさに触れたような感じがして
それはもう感謝しかないのです!

システムや展開も楽しさの一助となりますが
やはり大切なのは「人」なのかも
(…自分は?と考えると 恐ろしくなりますなあ……)

ご一緒してくださる方 本当にありがとうございます
届け!感謝!
いいね! 28