ねこさんがいいね!した日記/コメント page.212
ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| イザヨイ・フォントーム | |
| 2020/09/14 20:40[web全体で公開] |
| 魁星 | |
| 2020/09/14 20:31[web全体で公開] |
😶 やってもうた しばらく前から両手の手首辺りに鈍い痛みが。原因はほぼ確で部活。そして数日前に右親指の辺りにトドメを刺してしまいそこそこな痛みが。本日病院に行ってみたところ 医者「あー、骨はなんともないし、使いすぎじゃない?」 私「ん゛ぐっ」心当たりしかない しばらく部活は自重かなぁ……でも今度練習試合あるんだよなぁ…… でもタイピングはできるから卓参加は問題なし!
| 梨影 | |
| 2020/09/14 18:04[web全体で公開] |
😶 卓募集をしてるけど 募集文くっそ長いよね。我ながら。 言ってる事って『GM適当だよ』『要望は極力聞くよ』『GMもPL参加したいからさせて!』とかをくっそ長く言ってるだけだったりする。 まぁ、野良卓(?)であること踏まえるとある程度こういう言葉回しをする必要があるのは察して欲しいが……。 アリアンって異様に全て表示する募集文くっそ長いよね。我ながら。 言ってる事って『GM適当だよ』『要望は極力聞くよ』『GMもPL参加したいからさせて!』とかをくっそ長く言ってるだけだったりする。 まぁ、野良卓(?)であること踏まえるとある程度こういう言葉回しをする必要があるのは察して欲しいが……。 アリアンって異様に事故……というか、事件が多いんだよね。PLとGMの衝突 みたいな奴。体感ではあるけど3倍以上な気がする。 めっちゃベーシックなSRSだというのに何故だろうか……と思いつつ そういう事をよく聞くというので対策に長くしています。 結論『適当にやるよ』『のんびりやるよ』『ルール厳守じゃないと発狂する人は諦めろ』なんだよね。 ルールは把握しているけど、正直ある程度守ってゲーム性保ってればいいや と思う。守るべきルールは多い、けど それ以上にgdったり、面倒な処理をしたくない方が強い。 本来の募集文って 『最低パーフェクト系所持のフルサプリ、レベル1からのキャンペーン』『週2ペースで伝助管理』 『20時~21時スタートで24時位には終わる』『のんびり進行』 『キャラの個人目標あり』『GMもPL参加』 で終わるんだよねぇ……。 わざわざ分かりにくく書くとかよくわからない書類に無駄に時間かけてる社会人っぽいよね。簡略化すりゃええやん(それやってるのお前じゃい)
| 秋乃犬 | |
| 2020/09/14 17:58[web全体で公開] |
🤔 フタリソウサが気になる こんばんは、秋乃犬です!気まぐれに日記を書いております! 早速本題ーーの前に最近見たドラマについて少々。 豪華な俳優陣や、主題歌の「感電」で一躍話題になりましたテレビドラマ、MIU404がつい最近終わりましたね。シナリオも一筋縄では行かない黒幕、大どんでん返しの展開や考えさせられるラストなど非全て表示するこんばんは、秋乃犬です!気まぐれに日記を書いております! 早速本題ーーの前に最近見たドラマについて少々。 豪華な俳優陣や、主題歌の「感電」で一躍話題になりましたテレビドラマ、MIU404がつい最近終わりましたね。シナリオも一筋縄では行かない黒幕、大どんでん返しの展開や考えさせられるラストなど非常に良質なドラマでした! このドラマを見終わり、ふと思い出したのがTRPG「フタリソウサ」。そう言えば事件解決モノ......そしてバディ要素。MIU404で熱いと思ったところ、バディ要素がフタリソウサだと存分に堪能できるのかと気づきました! 良いですよねえ、頭脳担当と肉体担当でお互い補いながら事件を解決していく。ラストは主題歌をバックで流しながらハードボイルドに終わりですよ。カッコいい...。 とは言え、まだイメージだけでしかフタリソウサを知らない......もしこの日記を読んでくださった方でご存知の方に是非教えて頂きたいなあ、と図々しくもお願いしたい......。 時間ができたら色々と新規開拓をする犬。試験終わったらステラナイツの監督もやらないとだしやること盛り沢山、幸せを覚える今日この頃でした! 最後までお付き合いいただきありがとうございました! それではさよなら〜!
| みおと | |
| 2020/09/14 15:58[web全体で公開] |
😆 びやぁあああああ 好きぃ なんだか私、ひょっとして、もしかして 泣かされたくってCoCやってんのかしら。 揺さぶられるうぅぅ、泣かされるうぅぅ。 本当に泣かないセッションの方が珍しい ガチ泣き勢なんです…ハイ… (´;ω;`) 同じくらい、茶番で笑ってるゲラだけど。
| セス | |
| 2020/09/14 12:49[web全体で公開] |
😆 [余談][ミニチュア] Battletome: Daughters of Khaine どうも、セスです。 卓上系ですがTRPG系の話題として、タタミません。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 過去のミニチュア系余談。全て表示する どうも、セスです。 卓上系ですがTRPG系の話題として、タタミません。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 過去のミニチュア系余談。 2020/06/14 [余談][WarHammer40k]Sisters of Battle https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159213410528 2020/07/07 [余談][ミニチュア系]Sisters of Talliareum https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159405721159 2020/08/20 [余談][ミニチュア] 私製ゴブリン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159792291305 今回のブツ。 https://www.games-workshop.com/en-JP/Battletome-Daughters-Of-Khaine-2018-ENG ルールブックの絵柄は、 「だいぶ改善?=洋ゲーのままですが」 されてきてますが、 「肝心のミニチュア自体の造形は、 やはり、 バケモノ!(走召糸色木亥火暴)」 のままですね(まぁ、今回は怪物系なので・・・) 前世紀からですが、 「この辺WarHammer界隈」 では、 「ミニチュアのこの辺の造形を、 所謂アニメ調などにすると、 所謂、ヲタクさんたちが参入して来るので、 故意に、 昔から洋ゲーのままにしている」 というのが、 「通説」 になってます(そやねぇー) そして、 「米国とかでは、 その辺のアニメ調ミニチュアまたはミニチュアゲームとかは、 日本のタミヤさんとかの日本のメーカーさんとかが、 その内にちゃんと出すから待て(走召糸色木亥火暴)」 という、 「謎の噂が流れて、 はや半世紀以上経過」 してますね(大草原) この辺、 「現在といおうが、前世紀末には、 バンダイさんのガンプラなどと混同されている」 状況もありますがw よく欧米の方々にチャットで、 「ガンブラとジオラマで、 ガンダムゲームとかってやってるの?」 とか訊かれました(走召糸色木亥火暴) たしかに、 「似た様な事はやっているが、 Battle Tech系みたいなガンダムゲーム、 またはガンダム系TRPGの主力商品は無い」 って説明してましたww つーか、 「1/144とかでホワイトベースとか、 ジオラマに収まら無いだろう!(走召糸色木亥火暴)」 とかですねwww で、ここからがTRPGの話です。 やはり、 「ガンダム造形系版権を抑えているバンダイさんが、 ちゃんと、 ガンダムミニチュアゲームをWarhammer位な感じで 企画、開発、販売すれば、 欧米ではそれなりに売れる」 とは思ってます。 たしかに、 「戦艦の大きさを考えると、むむむっ」 な部分があり過ぎですが(走召糸色木亥火暴) まぁ、 「家屋が狭い日本やアジア系だと、 Warhammerではさえ塗るスペースと遊ぶスペースが無い、 ので無理、売れない(合掌)」 以上のような事を、 「WarHammerやBattle Techなどを遊んでいると、 必ず考えちゃう」 という余談でした。 まぁ、 「バンダイさんや日の出スタジオさんとかには、 余計で大きな迷惑(走召糸色木亥火暴)」 だと思いますが(南無) でわでわ!
| つぎの | |
| 2020/09/14 12:12[web全体で公開] |
😶 新参KPの備忘録(自己メモ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【記録】 2020.9.11.~13.(3分割) (3h.30m.*3=10h.30m.) 『知ラナイ家(八重樫アキノ様作)』形式:テキセ(初回し) 参加者3 ●回す前の目標、やりたかった事 1.KPを無事に完遂させる。 2.参加者の方に、和風ほら〜な雰囲気を楽しんで頂く。 3.ギミックの適切な使用 4.柔軟なキーパリング →積極的にPL様の提案を(可能だと判断した際は)反映させる。 5.アドリブ改変 →探索者のこの技能使えないんだよな…と思って欲しくない。フルに使うチャンスを作る ●上の振り返り,実際に行った事 1. →個人総評は次第点。トラブルも発生はしたが、想定日程に収める事はできた。 →以前よりは柔軟に対応できた…(希望的観測) 2. →BGM、画像、MAPの用意。リアルSANは削れど楽しい作業。(楽しんで頂けたかは、個人の好みにもよるので割愛) 3. →ギミック発動は適切に出来た筈…。ちょっと自信がついたかも(*´꒳`*) 後は、スムーズに反映描写を返せればよりGOOD。 4. →ギミックに対するPL様なりの対処法の提案を取り入れた(3、4つ程不発になりましたが、NICE提案だったので…!) →『モノは言いよう』作戦…criticalの時はちょっと気持ち豪華に反映描写をしてみた。(人の好み、進行度にもよるので描写のさじ加減は悩みどころ) 5. →交渉系技能が多才なPCたちだったので、「導入部」で使用チャンスを入れた。 →歴史で導入フック情報を開示した →入手アイテムの位置変更、調査時の開示情報を増やす (個人的に、SANを減らした対価として情報を出して欲しいタイプなので…。削ってナンボだとは思いますし、SANc部屋も好きですが、削るだけ削ってキャラシを弄ばれるだけ、ないし弄ぶだけはnonsense。ゲームバランス大事に!!) ●そのほか 警戒され回避されてしまった探索箇所があった →入手アイテムの位置変更(別に位置変更しても違和感の無い・重要度は低いアイテムだったので)
| つぎの | |
| 2020/09/14 12:11[web全体で公開] |
😆 9月はまだ…… >>>夏ですよね!!<<< と、いう訳で久しぶりにKPチャレンジしてみました。 『知ラナイ家』!! 夏終わりの切ない香り漂う、仄暗和風シナリオです。きゃっほい( ・∇・)♫ 久方ぶりの複数人シナリオ・初めての処理有りで胃がキリキリしてましたが、どうにかこうにか…形には、、、 魔術師探全て表示する>>>夏ですよね!!<<< と、いう訳で久しぶりにKPチャレンジしてみました。 『知ラナイ家』!! 夏終わりの切ない香り漂う、仄暗和風シナリオです。きゃっほい( ・∇・)♫ 久方ぶりの複数人シナリオ・初めての処理有りで胃がキリキリしてましたが、どうにかこうにか…形には、、、 魔術師探偵(神話提唱者)、探偵助手兼メイド(くーるびゅーてぃ)、ペストマスク医師(アップルパイ)と個性豊かな面々でご参加頂きました。 各々の設定を良い感じに発揮されつつ、伸び伸び&堅実に探索されてましたね(*´∇`*) それを反映するかのように出目は皆さん堅実で…(正直、あんなにも安定したダイスを見たのは久しぶりでした。。。1からの100とか、連fumbleも無く…) 仄暗さなんて吹っ飛ばせ〜、冷静にズンズズン 積極的にRPして下さって、嬉しかったり楽しかったり助かったり… KPは冒険を特等席で見れる…!楽しい!( ̄▽ ̄)……という感覚を思い出しました。有難う御座います…!!! また、同じシナリオ(筋書き)でも、やっぱり参加メンバーによって雰囲気が変わるのを再確認(*´∇`*) 以前PLとして参加したシナリオだったので、『あー、この場面の時こうだったなあ…』『わ、このシーンもっと慎重になってもよかったのかしら…(突っ込んでいった自PCを思い出し)』とノスタルジーな気持ちで回していました。 同じシナリオ(筋書き)でも、雰囲気が変わるのは…タノシイ( ・∇・)! 別の世界線の冒険も…ミテミタイ( ・∇・)!! やっぱりKPも…タノシイ( ・∇・)!!! 味をしめちゃったので、また回すかもしれません…。 「KP楽しい」を思い出させていただきました。有難う御座いました!!
| 朱理 | |
| 2020/09/14 07:58[web全体で公開] |
😶 海はやっぱりやばい CD&Dでアンバー館の続きの筈が人数集まりが微妙だったので GMの御厚意で急遽GMが翻訳した海シリーズのミニシナリオに。 柔軟な対応、いつもありがとうございます。 久々の海~という事で、ずっと陸で修行してネームレベルまで育ったアクアティックエルフのネネイちゃんで参加。 捜索しつつ、原因解全て表示するCD&Dでアンバー館の続きの筈が人数集まりが微妙だったので GMの御厚意で急遽GMが翻訳した海シリーズのミニシナリオに。 柔軟な対応、いつもありがとうございます。 久々の海~という事で、ずっと陸で修行してネームレベルまで育ったアクアティックエルフのネネイちゃんで参加。 捜索しつつ、原因解明もできたのでささっと片付けちゃおうと思ったんですが…今までやってきた海シナリオ同様、敵の強さがえぐい。呪文くらって一発で死んでしまうと言う事態に。 PTの仲間が上手い事逃げてくれたおかげで無事に蘇生。 ネネイ、よく死ぬなぁ;結構育ったと思ったんだけど、海は厳しかった。 これは2人ではちょっとやばいだろうと言う事で、PCの知り合いから海洋生物を借りて行こうとなったんで 一緒に行ったルゥナはくじら、ネネイは師匠のジャイアントオクトパスの7姉妹を借りて雪辱を晴らしてきたんですが… くじらは他のシナリオで色々エンチャントしとくと、ドラガメを1撃で倒せてたぐらい強かったので知ってたんだけど タコ強い。めっちゃ強い。敵の攻撃も当たるけど強い。 ダメージ自体はD3と可愛いんだけど攻撃回数が1匹9回とえぐい。 そこにヘイストとブレスを掛けたお陰で、1匹の攻撃回数が18回で、当たった分だけ+1ダメ。しかも7姉妹だから 1ラウンドの間に、18回×7=126回の攻撃。勿論命中すればだけど。 HDもそこそこなので、それなりに当たって問題なく撃破。 2~3匹やられてリーンカーネーションで他の生き物になるかなーって思ったけど 皆無事に帰ってきました。 忘れないうちに、メモ。 ジャイアントオクトパスにヘイストとブレス。これは鉄板だ。 あ でも、ジャイアントオクトパスって動物だから グロースアニマルで攻撃倍にしたらもっと強くなる…? 長女はうっかりやられて他の生き物(ハーフリング)に転生してしまったけれど 当面7姉妹はタコでの生活が続きそうだなぁ ん?タコが9回(腕8回、噛みつき1回)てことは…でっかいイカは10回+1回攻撃なのかな? 機会があったらイカちゃんも仲間にして一緒に戦ってみよう♪
| 魁星 | |
| 2020/09/14 07:12[web全体で公開] |
😶 アイコン変えました 昨日卓やってる最中にですね、前のアイコン(紫っぽいような青っぽいようなやつ)は大変目によろしくないことに気がつきまして、デザインは(面倒だったので)変えず、色を変えてみました。 結果的にこれ前のよりだいぶ見やすくなってますね……色調って大事なんだなぁ……
| 尸 | |
| 2020/09/14 02:31[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 冒険者入門 最終話 ~そしてCPへ~ 旅の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:マダムユズコさま 9/11(金) 冒険者入門 最終話 前回同様メンバー内で事前に技能成長相談および装備を整え再開。 ドラゴンとの闘いであることがわかっていたため、それに備える形となった。 神官戦士は回復技能強化、および装備の専用化を行い防護点強化。 フェンサーは技能、回避および攻撃の強化。 グラップラーはキャッツアイを追加で取り命中率強化。 コンジャラーはバイタリティでのブレスダメージ軽減を狙い真言魔法を習得。 マギテックは練技習得、キャッツアイを取り命中率強化。 導入もそこそこにドラゴンと対峙。 なんという威圧感… 若いと言えどさすがドラゴン。 巨大な強敵に挑むという状況にテンションは跳ね上がり、 CP前に全滅なるものかと緊張し震える手にも力が入る。 互いにバフを入れ、ドラゴンにデバフを入れ、攻撃を叩き込む。 連携もとれるようになり、スムーズにドラゴンの翼をもぎ地に落とす。 と、そこに野次馬に紛れた謎の黒フードの人物からドラゴンへバフが飛んでくる。 気にはなるが、迂闊に追えば周りの一般人に被害が出る恐れもあるため、眼の前のドラゴンを倒すことに集中。 気合がPCへも伝わったのか、反動が怖いくらいに回る回る…。 仲間もみな気合十分「ガンガン行こうぜ」。 そして被ダメはグラップラーが受けたブレスのみという快勝。 こうして入門講座の受講生 5人の新米冒険者たちは無事ドラゴンを倒し 「街の英雄」として「新米」を卒業したのであった。 そしてそのまま待ち焦がれたCPがスタート! 予定の3か月を過ぎても遺跡探索から戻らない師匠ドーヴェンを探しに まずは「冬越村」を目指して5人が旅立つところから。 新たに追加される情報が各段に多い…。 そして敵が強い。ドラゴンより手強い…! 大事な場面で1ゾロを出すも剥ぎ取りのために変転を温存する人間。余裕がないようであるようで。 恩寵を使いつつも、「いつもの流れで!」で通じる連携がとれるようになってきたことが嬉しい。 しかしながらこの後リビルドに入るため、次回会うときは皆どのように変わっているのか。 また試行錯誤しながらも うまくやっていけるはず。 無事入門試験をクリアし新しい旅を共にスタートしましたPLの皆さま、 入門セッション、そして長編CPをスタートいただきましたマダムユズコさまへ心より感謝。 そして本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
| 堕落クマ | |
| 2020/09/14 01:52[web全体で公開] |
😶 ダンジョンに挑むは冒険者の性 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)未踏のダンジョン、名前だけでワクワクしますね。参加させていただきましたー! GM様、他参加者様、一緒に遊んで頂きありがとうございましたー! 楽しかったです! だが、まだまだ実力不足……! 戦術も、データも……! さてさて、穏やかなぁな口調で中身真っ黒というか、物騒なこと言ってるキャラ……うん、すごいやりやすい( 隠さなくていいからなぁ……() あと、なんだかんだ戦闘狂のが楽しい。 やっぱ戦闘っていいね。心がおどるね。優勢だろうと劣勢だろうと。 ちょっと短いけど、今日はこれにて。
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| 2020/09/14 01:39[web全体で公開] |
😶 GM日記48 そろそろ枕の内容も切れてきた今日この頃。 SW2.5「美女と野獣」の記録。 ・今回からセッションタイトルを依頼の表題に。 ・タイトルはイメージであり、企業、団体、個人等とは関係ありません。 ・いつもの二択から選ばれたのがこちら。 ・エルフ語によって分岐するものの、PTにエルフがいないの全て表示するそろそろ枕の内容も切れてきた今日この頃。 SW2.5「美女と野獣」の記録。 ・今回からセッションタイトルを依頼の表題に。 ・タイトルはイメージであり、企業、団体、個人等とは関係ありません。 ・いつもの二択から選ばれたのがこちら。 ・エルフ語によって分岐するものの、PTにエルフがいないのでNPCを付ける。 ・ナイトメア(エルフ生まれ)だと… ・今まで一回も見たことがない水中戦闘を見てみたいというGMの個人的な要望で生まれたシナリオ。 ・ナイトメア(フェアテLv4)だと… ・水中ペナを見越してちょっと弱くしてたので、ただ一つの見落としで楽勝に。 ・元々ピュリフィケーションも見てみたいと思って断念した経緯はあるけど、まさかそこまでレベルあったなんて。 ・その戦闘すら探索が順調で1/6の確率でしか発生しないという状態。 ・出目1(唯一の戦闘発生パターン)だと… ・ありがたや。 ・戦闘後の処理で探索の時間がなくなり戦闘が連続する。 ・でも他の敵も用意したのに全部カニってどういうことだ。 ・流れでカニを特産品に設定しだすGM。 ・Lv4を平気で狩ってる村人たちって結構強いんじゃないか? ・進行度が十分となり、イベント発生。 ・マーマンとの会話次第では戦闘回避できる、というイベント。 ・発見次第即戦闘、という流れもありうるなと思っていたGM。 ・ものすごくあっさり会話する流れを選ぶPC。 ・ボス戦。 ・ボスに後列攻撃できる奴がいない。 ・一般人NPC連れてくるデメリットである死の恐怖が全然ないことにようやく気付く。 ・しかも操霊持ってるのに拡大数持ってない。 ・何だこの魔物。 ・仕方ないので前衛にポイズンクラウド。 ・人数多いのでダイスを振った結果、ほとんど味方と魔動機に当たり、PC側は一人。 ・だが何か道連れにはさせてもらおうか。 ・困らせるつもりはないものの手心を加える気もないGM、無事バイクを壊す。 ・一応報酬かき集めれば修理できるのは確認済み。 ・エピローグに入る。 ・ちゃんと決めてなかったので色々やったあげく、1時間くらいかかってしまう。 ・ほら、探索メインでRPの余地少なかったし、ね? 結論:事前確認、大事。すごく大事。
| 赤座シキ | |
| 2020/09/14 00:03[web全体で公開] |
😶 登録完了しました 知り合いに紹介されこのサイトに来ました。 このサイトの事はまだ右も左もわからないため頑張って理解していきたいです。 セッションは自ら参加しに行くよりも誘われる派です。
| たびがらす | |
| 2020/09/13 23:58[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【冒険者入門最終話~CP「シャドウフェル城の影」開幕!】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算8回目。(9月11日) いつも翌日に書くようにしているのに、バタバタして完成せず(汗) GMマダムユズコさんによる冒険者入門の最終試験を受けてきました(笑) CP目前にしてロストなるものかと臨んだ最終戦。宣告されていた通り、ラストボスはドラゴン! 若いとはいえ、ドラゴンと戦うとか、なかなかとんでもない入門ですよね~。正直始まる前から手に汗が(笑) 勝てるかなあ、いやいや勝てないわけがない、でも運が悪いとまさかのロスト・・・?、みたいな。しかし、いざ目の前にその姿が現れると、めっちゃテンション上がってしまいました。正面から強敵に挑むことの、なんと心地よいことか(笑) 大げさなのかもしれませんが、そんな気分でした。 さすがに3回目となると、連携もかなり良くなってきて。先制をなんとかもぎ取ると、Fレジ、バイタリティとブレス対策をしつつ翼へ集中攻撃。ゴーレム君と自分のPCで2回攻撃を繰り出せば、囮攻撃からのクリティカルバレットが狙い通り回って、一気に翼をへし折りドラゴンを地面にたたき落とします。が、簡単に終わらないのがこの入門、どこからかドラゴンへヴァイスウェポンが飛んできます。怪しい人影に気づくも、目の前の戦闘と周囲への影響に邪魔され、そちらには手を出せず。それならばと眼前のドラゴンへ意識を集中。かかった支援魔法のなんのその、今回は囮攻撃→クリティカルバレットが回る回る。ガンガン胴体へもダメージを重ね、終わってみれば被ダメージは自PCが受けたブレスの分のみ・・・!? 快勝、と言ってもいい戦闘後は、街の英雄という扱いの演出をしていただき、とても気持ちのいいエンディングへ。 そして念願のCPへそのまま突入・・・! 入門編から張られていた伏線から、一気に広がっていく世界。現れる謎のNPCや地名、行方不明になる師匠、とその情報量に圧倒されつつも、PC達は旅の一歩を踏み出しました。 道中、早速の遭遇戦。・・・ってちょっと、こいつらドラゴンより手ごわいんですけど(笑) GM(というかシナリオ)の殺意(笑)の高さに慌てつつも、なんとか撃退。しかし、気絶したクマを起こされないようどつきまくり(生死判定抜けない)、敵首領の撤退に立ちはだかるいぶし銀の殿モンスターをタコ殴りにし・・・、やらないとこっちがやられるとはいえ、英雄らしい行動ではない、ような(笑) いや、これも自分たちの未熟ゆえだ、強くなろう。 そして、捕まっていたエルフの女性を助けたところで今回のセッションは終了。 解散後はPCのリビルドへ。レベル5になったこともあり、以前からやってみたかったマルチアクション取得! キャラ立てのためだけに取得していた色々な技能(笑)を投げ捨て、パーティ戦力の要となるべく妖精拳闘士へと転向してみましたが、果たしてこれが吉と出るか凶と出るか・・・? いや、その前にPTの皆に相談しないと・・・(汗) セッションを開いてくださるGM、それからPTの皆さん、とても楽しく遊ばせていただいてます。 不束者ですが、これからもよろしくお願いしますね!
| キンター | |
| 2020/09/13 23:52[web全体で公開] |
😶 オンラインセッション第27回目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ワースブレイド「演武大会第二日目」に参加 5人 戦士、操手、操兵鍛冶師、練法師、招霊術士 王子とガーヨの姫との結婚式を潰す回かと思ったら、ナレーションだけで結婚式が終わっていたw 結婚式の後、王子の幼馴染のサイカ看護師がふらふらと王子の部屋に向かうのを発見。 嫉妬のあまり、王子暗殺か!と思ったら、一連の事件の真相を告げに王子の元に向かうところだった。 サイカ看護師の状態:毒 ぎゃ~。 王子のところに駆け込むと、騎士団長を含む指揮官を集めて会合中だった。 治療手段が無く、毒が回ってサイカ看護師没す。あ~あ。 王子の代わりに泣いた。あはれ。 王子の兄とか、疫病に似せた毒で殺された模様。犯人は大臣らしい。サイカ看護師はその毒を食らった模様。 で、王子と騎士団長(ジジイ)と指揮官連中が何をしていたかというとガーヨの王襲撃計画。 騎士団長がガーヨ国(及びトマ国)の操兵を一手に引き受ける隙に、 その様子をのこのこと見学に来たガーヨ王と王子を襲うとの事。 小国が生き残るためには陰謀が必要であるな。 で、襲撃配置に就いて以下次回。次回は戦闘につぐ戦闘らしい。 場所はハザマ村。桶狭間だ~!
| みさか | |
| 2020/09/13 23:43[web全体で公開] |
😶 第10回目のセッション感想 本日の昼下り、第8回目からの続きとして行われたセッションが完結を迎えました。 クトゥルフ神話TRPG シナリオ 海も枯れるまで KP 1010さん PL かげるさん(HO2) 私がHO1のPLとなりました。 このシナリオ、秘匿HOありという事で、 まずそれからして初めての経験で全て表示する本日の昼下り、第8回目からの続きとして行われたセッションが完結を迎えました。 クトゥルフ神話TRPG シナリオ 海も枯れるまで KP 1010さん PL かげるさん(HO2) 私がHO1のPLとなりました。 このシナリオ、秘匿HOありという事で、 まずそれからして初めての経験でした! どのようにRPしたものか、非常に悩ましかったです… またいつもの事ではありますが、その様な理由により シナリオ内容については割愛ではなく積極的に秘匿とさせて頂きます。 よく考えられているシナリオだなあ…という印象です。 個人的には和風な情緒が感じられて、好みでした。 感想として振り返りたいのは… 今回、PC作成にえらい苦労したこと…ですかね。 むしろちょと考えすぎだったろうか? 自分からかなり遠い存在のPCだったからでしょうか。 イメージを形づくるのに時間がかかりました。 そんな調子ですので RPも反省しきりな点が多々ありましたよ… なんかおかしな言動結構してしまったような。 うーむなかなか冴えた応答ってできないものですね。 でも、和んだり笑ったり焦ったり切ない気持ちになったり、 怖かったりしゅんとしたり、とにかく様々な感情を味わいまして、PLとしてたいへん楽しく濃密な時間が過ごせました! ありがとうございます。 そして…来週はまた同じ面子で次なるシナリオに挑戦です。 ふふふ約束された明るい未来ってのは良いものですね! これからもどうぞよろしくお願いいたします!
| 魁星 | |
| 2020/09/13 19:39[web全体で公開] |
😶 卓日記【SW2.5】『FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター第二話:第二章第5節』 先ほど、マダムユズコGMの『FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター第二話『ネヴァーウィンターの失われし王冠』第二章セッション5』に参加してきました! 日記タイトルの方は字数制限引っかかるのでちょっとかっこいい感じにしてみましたw さて、今回は久しぶりに脳筋ファイタールンフォで参戦。そのアフォの子全て表示する先ほど、マダムユズコGMの『FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター第二話『ネヴァーウィンターの失われし王冠』第二章セッション5』に参加してきました! 日記タイトルの方は字数制限引っかかるのでちょっとかっこいい感じにしてみましたw さて、今回は久しぶりに脳筋ファイタールンフォで参戦。そのアフォの子っぷりを見せつけに行く!() では本編の方に。なんやかんやありまして(前話までのこと)橋を渡ってその向こうにいるなんか有識者っぽい人に会いに行く! というものでした。橋渡ったらいきなりアンデッドが!? ということでアンデッド数体と戦闘。しばらく順調だったのですが途中で敵の集中攻撃にグラップラーの方が倒れてしまい、そのまま不憫なことに戦闘終了後まで放置されるという……仕方ないじゃん前衛誰もアウェポ持ってなかったからあ!(言い訳乙) そしてそのあと、何Rかは忘れましたがPCR中にユドナリウムから全員弾かれるという更なる事件が!? さらに卓のデータまで全部吹っ飛んでるという始末w 「こんなことあるんだw」みたいに笑いながら復旧作業しましたw 復旧後戦闘再開。一度敵の集中攻撃を受けSANcに失敗した私のPCがHP93を7割近く削られ、回復魔法がゴジッテーンという場面もありましたがなんとか撃破。最後に二刀ファイターの方が3回転、弓シューの方が2回転と大回転叩き出したのがまたカッコ良かったw GM曰く、次回のお話はどうやら山場になりそうなので、是非にも参加したい次第。予定来るんじゃねぇぞぅ!! さてそれでは、GMのマダムユズコさん、同卓してくださったPLのみなさん、ありがとうございました。

