ねこさんがいいね!した日記/コメント page.155
ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 灯月 綺来 | |
| 2020/12/10 15:20[web全体で公開] |
| たぬき | |
| 2020/12/10 13:55[web全体で公開] |
😢 徒然日記「TRPGは娯楽のはず・・・」 GMとしての物語構築、PLとしての物語への関り、これらを考察した。 「現状の問題」⇒「原因」⇒「発生リスク」⇒「改善方法」 思考が仕事と同じじゃん・・・。 なんだか悲しくなっちゃった。 (*_*;
| ルナ | |
| 2020/12/10 11:56[web全体で公開] |
😶 突発参加者募集中 オリジナルの進行度型ランダムシナリオ「亜竜の森」の参加者を募集してます。お時間ある方は是非 //trpgsession.com/session-detail.php?s=160753377403NK1A2M3C かなりオリジナルな要素がありますがご了承ください
| 鈍足草亀 | |
| 2020/12/10 11:29[web全体で公開] |
😶 はぁ…はぁ…敗北者(テレビゲーム) ベジータ「サイヤ人のくせに戦闘力インフレについていけず超サイヤ人にもなれない貴様など人生の敗北者だと言ってるんだ」 バナナ「取り消せよ…今の言葉を取り消せよ!ベジータぁ!界王拳3倍だぁっ!」 (´・ω・)こんな事ブツブツ言いながらゼノバース2をやってました、ちなみにバナナは爬虫類のアバターの名前です。
| 二色 | |
| 2020/12/10 10:59[web全体で公開] |
😍 Biohazard ーThis is just a prologue. 12/9 SunnyEstelle様卓 《Biohazard ーThis is just a prologue.》 忘れもしない、絶対参加したかったけれど予定が入っていて無理だった12/5のセッション。 思わずSunnyさんにコメントした結果、改めて卓を立てていただけました!ありがとうございまし全て表示する12/9 SunnyEstelle様卓 《Biohazard ーThis is just a prologue.》 忘れもしない、絶対参加したかったけれど予定が入っていて無理だった12/5のセッション。 思わずSunnyさんにコメントした結果、改めて卓を立てていただけました!ありがとうございました! 嬉しくて嬉しくて、ぎりぎりまでキャラシを考えていました。 PCは医者ベースのクリスタ・ハントで参加させていただきました。 初っ端からファンブルで正直開始早々死ぬかと思いましたし、100ファンが出た時は魂出るかと思いました。 まあ、2名100ファン()だったので魂というかSAN吹き飛んだんですけど。私のせいですけど。 なんであの人一桁で済んだんです?アイデア失敗してたし…。神様の愛かな?こんなところで終わるなよw的な?怖… 私は勢いが大事、即決が大事というアドバイスを胸に悩みつつ勢いと即決で行動していました。 あとHOは絶対に守る!クリティカルこそ出なかったものの、自分のHOは完遂! 華麗に漁夫の利を決め、仲間だった全裸の男と共に生還しました。 お互い疑心暗鬼に陥った結果とはいえ、全裸で全てを投げ捨てての土下座RPは笑ったw おかげさまで私は見事にブツを神様からすり取りましたよ!フハハハハ! 死ぬかもしれないけど、やるしかない。女は度胸!ある意味私の心も全裸だった… 私がこのセッションで感じたのは、虎穴に入らざれば虎子を得ず、窮鼠猫を嚙む。この二つですね。 終わった後もいろいろとアドバイスありがとうございました! 最終的にほぼ寝落ちして寝ぼけていたのであいさつもあまりできずすみませんでした… また皆様と卓を囲める日を楽しみにしております!
| 二色 | |
| 2020/12/10 10:04[web全体で公開] |
😆 11月から12月の初めに参加させていただいた卓まとめ 11/27 ソラト様卓 オリジナルシナリオ《少女の復讐》テストプレイ オンセンに登録して初めて参加させていただいたテキセのセッションです。 テンポよく進むはずだったのにも関わらず、参加者4人中3人が1D50で10未満を出したため、 出だしからKPの胃にダイレクトアタックをかました卓でした。 全て表示する11/27 ソラト様卓 オリジナルシナリオ《少女の復讐》テストプレイ オンセンに登録して初めて参加させていただいたテキセのセッションです。 テンポよく進むはずだったのにも関わらず、参加者4人中3人が1D50で10未満を出したため、 出だしからKPの胃にダイレクトアタックをかました卓でした。 3時間予定のはずが、寝落ちを挟んで7時間くらいやっていのが印象に残っています。 テキセだからしょうがない(教訓) PCは謝花未散(しゃばなみちる)初めて作成した回避盾になれたらいいなと考えて作成した作家探索者です。 拙いRPですが、フォローをしてくださった他PL様方には感謝しかございません。ありがとうございました! 11/28 おろち様卓 オリジナルシナリオ《緑の庭園》テストプレイ こちらは知人経由で誘っていただいたのですが、記載だけさせていただきます。 「癒しのシナリオ」と言われたのですが、KPがファンブル処理に困った挙句ミ=ゴが出てきました。 元凶へのアイデアをファンブルしたあげく、ご温情にもファンブルをかまし、一緒にやったPLももらいファンブル。 混乱するKP、爆笑するPL、ロスト覚悟をした私。最終的に生き残りました。ありがとうリアルアイデア。 ありがとう幸運1クリ。この時から私って実はファンブラークリティカラーなのでは?と自意識過剰になりました。 恥かしい(*ノωノ)あ、ミ=ゴはシナリオ関係ないので安心してください。混乱したKPによる召喚でした。 おろち様、PLの皆様、大事な時に連続でファンブルしてごめんなさい。 PCは謝花未散(しゃばなみちる)作家 11/29 SunnyEstelle様卓 《Biohazard : Re2 -The beginning of the end-》テストプレイ ゲームも映画もとても好きで、一目タイトルを見た時から何としてでも参加する!という決意をもった卓でした。 KPのSunnyさん、PLのぺげたさん、馬ホースさんもとても素晴らしい方々で、色々()ありましたけれどとても 楽しいゲームを行うことができました。ありがとうございました。まあここでクリティカル8回、ファンブル2回を 看護師PCのサクラ・リードやSunnyさん、ぺげたさん、馬ホースさんと共に乗り越えました。 上のクリファンは私個人で出したものですので、全員合わせるととんでもねぇ数のクリファン乱舞でした。 笑いが止まらなかったです。いろいろな意味で。 この時点でSunnyさん卓のファンになり、何としてでも他シナリオにも参加するという決意を固めました。 そうですst熱心な信者です。本当にいろいろとありがとうございました!ヤバいけど楽しい卓でした! 終わった後に、こうすればよかった…と思う場面が多かったので、ここからより考えて探索をするために考えるようになりました。まだまだピヨピヨPLですが、HOの扱いなども覚え始めました。 PCはサクラ・リード、職業は看護師でした。 12/5 まんぼう様卓 《惑いの森》 これぞまさに私の考える正統派クトゥルフ神話TRPGでした。そこはかとない不気味さ、即死するかもしれない恐怖、 迫りくる時間制限、聞こえてくるファンブルの足音、必死でKPにしたRPによる補正で振るダイス、出てくる魔導書、 ぬるりとやってくる神話生物、訪れるSANチェックと発狂、唸る精神分析と回避技能、最終的にバーニングした橋、 私がパクった魔導書、覚えた呪文。 最高でした。呪文は覚えたかっただけで使う予定は多分ないと思います。たぶん(使えないとは言ってない) まんぼうさん、春畝さん、いわしのアタマさん、本当にありがとうございました! PCは3度目の謝花未散。まだまだ舞える謝花未散。散ったSANを悉く黒字に戻すオリハルコンメンタル美女。 12/5 ぱぱいや様卓 《眠れる月の歌姫は》 初の長時間セッションとなりました。一度どころか二度三度死にかけましたけれど全員で生還! ここで初めて三種の神器の尊さを思い知る私。KPの暖かな温情が身に沁みました。 メンタルセラピストしてましたけどほぼ出番なし。みんな輝いていたセッションでした。 とにかく情報を集めることに注視したものの、全員核心に迫る情報を手に入れられず (推奨技能を誰か取るでしょと皆考えていた結果の自業自得ですが)ふわふわなまま突撃しました。 経験のあるPLの方々が暴走する初心者(主に私)をフォローしてくださっていたからこそのシナリオクリアでした。 本当にありがとうございました・・・次は三種の神器忘れません。 PCはメンタルセラピストの鷹取小夜。驚異の4人中3人金髪、個性目立たず! 参加させていただいた卓の皆様、本当にありがとうございました! まだまだ初心者で至らない点が多々あり、自分でもかなり迷走しておりご迷惑をお掛けすることもあると思います。 ですが、初めて見たあのリプレイ動画の雰囲気が忘れられず、彼らのようなPLになれればと思います。 二色とやると楽しい!と思っていただけるように精進していきます!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/12/10 06:09[web全体で公開] |
😶 4時に起きてしまった。 9時前に寝ちゃったからね。っていうか、次のオンセ土曜じゃねえか、どう治すか。 みんなが話題にしているサイバーパンクですが、すごいゲーム過ぎて、PS4だとスペック足りなかったらしいですね。 あるいは、PS4版が何らかのアプデでどうにかなればいいけど、どうなんでしょう。 ~~~~~~ 全て表示する9時前に寝ちゃったからね。っていうか、次のオンセ土曜じゃねえか、どう治すか。 みんなが話題にしているサイバーパンクですが、すごいゲーム過ぎて、PS4だとスペック足りなかったらしいですね。 あるいは、PS4版が何らかのアプデでどうにかなればいいけど、どうなんでしょう。 ~~~~~~ とりあえず、作業する。土曜のDMはテキストを少しいじくれば完成。 トニーズは中止の予感。 師走だし仕方ないね。 牙王の準備とかをぽちぽちやるか。次回酒場でイベントスタートなので。 今回はいくつかルートを作る形に。
| ミニ丸語 | |
| 2020/12/10 00:44[web全体で公開] |
😶 地雷全回避、かみ合わないようで噛み合った三人パーティー! 24回目のセッション、無事完走いたしました! 今回は昨日に引き続きKPソーキューさん。安定した回し方をしてくださる方でしたのでこちらも安心してセッションに挑むことができました。 今回のPC達は、小柄でかわいいメンタル鋼な陽キャ巫女、刀狂いの雑誌記者、そしてガチムチ冒険家教授。なかなか噛み合なそう全て表示する24回目のセッション、無事完走いたしました! 今回は昨日に引き続きKPソーキューさん。安定した回し方をしてくださる方でしたのでこちらも安心してセッションに挑むことができました。 今回のPC達は、小柄でかわいいメンタル鋼な陽キャ巫女、刀狂いの雑誌記者、そしてガチムチ冒険家教授。なかなか噛み合なそうな三人でしたが、私以外のお二人が積極的にRPをしてくださったおかげでこちらもRPがしやすく、結果的にかなりかみ合ったバランスの良いチームとなりました。 そのお陰で想定時間よりも1時間以上早くクリア。そのうえ後でKPから聞けばシナリオに於けるすべての罠を無意識にもRPのおかげで全回避できていたことが判明。そのあとの感想戦もとても盛り上がりました。 今回のメンバーでまたセッションができてば幸いです。 それと年内に7版の公式シナリオを絶対に回したいと改めて思いました。現在準備中ですが、何人まで参加OKにしようか迷ってます。7版、参加したいけど卓が少なくて…………という言葉はよく耳にしているので5人くらいにはしたいですが、こっちが捌ききれるか少し心配。やるやる詐欺にならないように明日の空き時間に用意を進めます。
| 明地 | |
| 2020/12/10 00:39[web全体で公開] |
😶 さよなら、どどんとふ(一ヶ月前の卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【前書き】 投稿してたと思ったら下書き(本人のみ公開)のまま放置されてたよ! というわけで恥も外聞もなく今投稿します。 【本文】 TRPGしてると、何かの転換点になるようなキャラが生まれるときがあると思います。あるかもしれません。 わたしにとっては、初めてつくった子、他のPCに自然と慕われるようなRPができた子、はっちゃけまくったギャグの子、ドラえもん枠のNPC、ビルドが最高傑作の子…などなどがあてはまりますね。 今回の子もその一人になると思います。PLとしての私の信条とPCとしてのその子の考えが対立して、私の方が折れることになって色々あってメリーバッドエンドを迎えたのですが…。 結論から言うとめっちゃすっきりしました。こいつPC1のくせにラスボス張りやがったッ!! そういう意味で今回のPCは私の枷を破ってくれた子なので、絶対に思い出に残ると思います。 そんな素敵な機会を与えてくれたGMと、色々あったけどうちの子を認めてくれた参加者の皆様に感謝しかないです! というわけで朱朱さんGMの「Bohemian Rhapsody」に参加してきました。 どどんとふではこれが最後のセッションになる予定です。たぶん。突発10時間テキセとか入らなければ。 お別れ卓ということでシナリオテーマには『別れ』があると思います。うちの子はとてもつらいお別れをしました。私はED後に勝手に決めていたたテーマソングを聞きながらちょっと斜めになってました。 (ずっと真夜中でいいのに。さんの『ヒューマノイド』です。つべで聞けるので聞いたっておくれ) ニブチンの私はハンドアウト見ても気付かなかったのですが、今思い返してみるとフレディーマーキュリーの同タイトルの曲の「ママーッ!」が頭をよぎりまくりますね。というか今になって歌詞を読み返して無限に泣いてます。うちの子にぶっ刺さりまくりやんけ!!というか親を亡くしたすべての参加者に刺さってそう(小並感)。 でも重めのシナリオと聞いていただけあってすげー質量でした。PCたちみんな行動目的も狙いも願いもバラバラなんだけど、それが一本の終着点につくのもんのすげーですよ。構成力ヤバかったです。ちゃんとゴールは明示されてる…というかなんとなく推測はできていたので、私は安心してうちの子の湿度を高める作業に従事できました。 他のPCのみなさんも設定が重い。っていうのと同時に、なんていうか『バラバラな軌道を描く線がこの事件の時だけ交わった』みたいなごった煮感があって。それがシビアさを演出しながらそれぞれの抱える事情の掘り下げに繋がってて良かったなーっと思いました。 今後もどどんとふを利用する機会があるかは分かりませんが、私が初めてダブルクロスに触れたのはオンセのどどんとふでしたので、そういう意味ではママにも等しい存在です。そこを巣立ち、ココフォリアという新たな定住の地を見つけたのですが、やっぱり慣れ具合でいうとどどんとふが最強です。 うっかり部屋を消し飛ばしたことは数えきれないほどありますが(本当にごめんなさい)、今となってはいい思い出なのかもしれません。 ありがとう、そしてさようなら、どどんとふ。 【追記】 今年中にまた使う機会があるかもしれなくなりました。もうちょっとだけ続くんじゃよ。 しかし一か月前の私の文章力まだ高いな…
| たぶトン | |
| 2020/12/10 00:36[web全体で公開] |
😊 TRPGに出会えて良かった 眠れないのですごく私的な日記を書きます(´∀`) 一応、TRPGの引退とかではないです笑 私はリアルで常に仮面を被っていました。素の自分を出すのが引かれないか、コンプレックスの塊など相手にされないだろうと、中高時代は頭の中でずっとそのことを反芻していました。そして、喋る時は理想の自分でいよう全て表示する眠れないのですごく私的な日記を書きます(´∀`) 一応、TRPGの引退とかではないです笑 私はリアルで常に仮面を被っていました。素の自分を出すのが引かれないか、コンプレックスの塊など相手にされないだろうと、中高時代は頭の中でずっとそのことを反芻していました。そして、喋る時は理想の自分でいようと… それはいいことかもしれないけど、理想と現実は乖離していって気づかない間に心を蝕んでいって、去年の今時期にガタが来ました。何故か、わからないけど、涙がずっとずっと止まらない時期がありました。ご飯も食べる気力湧かなかったなー。 それから趣味を何かみつけないとと思い立って、今年の3月頃にTRPGを初め、最初は1~2ヶ月で終わる軽いノリで始めたのですが、予想以上にのめり込んだ。それから沢山の人と会話をする機会があった。それで「自分らしくあって恥ずかしくないよ」ってことを卓を囲んだ方々から教わりました。それから仮面を外せるようになりました。ネットでもリアルでも。 TRPGをやっていて、ある時に声を褒められてそれが本当に嬉しくて、その人から 「演劇とかやったらどう?声いいしやったら?」 と冗談で勧められたのを今でも覚えています。それを少し真に受けて(笑)、劇団へ足を運んでみたりし、それから今まさに自分で演劇をつくってやろうと奮闘しております。 最初は『遊び』でやっていたものが、『人へ想いを届けたい』こんな人間にそんな感情が湧くなんて。TRPGをやって人に出会ってから辛いこともあるけど、それを差し引いてもここで得たものは自分の人生の糧になった、そんなきがしてる。
| セス | |
| 2020/12/09 20:55[web全体で公開] |
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] FootPads1 PC 5-6 どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中! ガイド=GMセスの全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中! ガイド=GMセスのパグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPGキャンペーンセッション第7回 パッキントン王治世15年12月12日「冬巡邏隊」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946094876Seth7 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu160359525050&t=thre160361115827 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7 10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html を元にした、 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756 に従ってぬこPC作成を楽しむ第4弾! 「FootPads1 PC作成の第3回目」 となります! 前回jまでの日記一覧。 [OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761 [OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] FootPads1 PC 1-2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160733689474 [OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] FootPads1 PC 3-4 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160742274614 では、早速、前回のぬこPC作成の続きです。 5 能力値Ability Scores決定 71p ぬこPCの能力値Ability Scoresの決定は、以下の6個の固定値、 15 14 13 12 10 8 を、以下の6種類の能力値Ability Scores、 筋力 STR Strength ? ? 敏捷力 DEX Dexterity ? ? 耐久力 CON Constitution ? ? 知力 INT Intelligence ? ? 判断力 WIS Wisdom ? ? 魅力 CHA Charisma ? ? に、自由に割り当てる事で決定されます。 ここで、既に作成するぬこPCは、 「FootPadsレベル」 かつ、 「商猫様なので、 勿論、口八丁タイプ」 なので、 「敏捷力>魅力>判断力>知力>耐久力>筋力」 と、このぬこPCs作成例では判断してみます。 以下がこのPCs作成例での能力値Ability Scores割り当てです。 筋力 STR Strength 8 ? 敏捷力 DEX Dexterity 15 ? 耐久力 CON Constitution 10 ? 知力 INT Intelligence 12? 判断力 WIS Wisdom 13 ? 魅力 CHA Charisma 14 ? 上記の能力値Ability Scoresに、 「3 主家House選択 60p」 で選択した主家の能力値ボーナスを適応すれば、 最終的な能力値Ability Scoresが決定します。 「3 主家House選択 60p」で「5 レックス家House Rex」を選択しているので、 能力値ボーナスAbility bonus(71p):敏捷力DEX+2 となります。 上記の能力値ボーナスAbility bonus(を適応した最終的な能力値Ability Scoresは 以下となります。 筋力 STR Strength 8 ? 敏捷力 DEX Dexterity 15+2主家レックス = 17 ? 耐久力 CON Constitution 10 ? 知力 INT Intelligence 12 ? 判断力 WIS Wisdom 13 ? 魅力 CHA Charisma 14 ? うむ、ここでも、 「商猫ぬこ様に、筋力は要らず!」 ってことで(草) という事で、 「5 能力値Ability Scores決定 71p」 は完了です。 6 能力値mod.など決定 71p 上で割り当てた能力値Ability Scoresの修正値は、71pの表から、 以下のように決定されます。 筋力 STR Strength 8 -1 敏捷力 DEX Dexterity 15+2主家レックス = 17 +3 耐久力 CON Constitution 10 +0 知力 INT Intelligence 12 +1 判断力 WIS Wisdom 13 +1 魅力 CHA Charisma 14 +2 ここまでの能力値Ability Scoresを、改めて見ると、 「魅力CHA14、判断力WIS13、知力INT12」 と、 「やはりやり手の商猫、精神系が全部+ボーナス!」 って感じですね! うむ、 「サイコロを振って能力値Ability Scoresを決め無いPC作成で、 精神系が全部+ボーナスのPCって久しぶり」 で、 「よく考えると2000年のD&D 3.x系から振り返ると、 20年振りかも?」 ですね。 サイコロを振って能力値Ability Scoresを決めるPC作成だと、 「全能力値Ability Scoresで+ボーナス付きキャラ」 とか、 「平気で作成」 しますのでwww という事で、 「6 能力値mod.など決定 71p」 は完了です。 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、 「ぬこPC4.txt」 のファイル保存も忘れずに! 次回は、 「FootPads1 PC 7-8」 の予定です。 (全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて 短縮した感じで日記投稿予定です) でわでわ!
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/12/09 20:30[web全体で公開] |
😶 カフカの小説でおっかないのは 自分がどうして逮捕されて何の罪で責められているのかまったくわからない、ってあれだな……。異論は認める。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/12/09 19:25[web全体で公開] |
😶 なんということもないのだが 「夢オチ」というものをどういうわけか日本人は異常なまでに嫌うが、 「デウス・エクス・マキナ」でオチをつけるというのもあまり褒められた気がしないであります、ニャル様……。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/12/09 19:19[web全体で公開] |
😶 動画3つでわかるヒラヲカさんの嗜好 理想のファンタジー像とか、そういうのを動画で示せと聞かれたら、 https://www.youtube.com/watch?v=7yeA7a0uS3A https://www.youtube.com/watch?v=BcaFgT4Slyc 全て表示する理想のファンタジー像とか、そういうのを動画で示せと聞かれたら、 この三つを上げる。あたまが80~90年代。 シナリオにこういう要素を入れることはないけどね。 ~~~~~~ あるネタバレになりそうなのですぐ消したけど、ある問題にある解決法を見つけた。 しかし、これは言ってしまうと興がそがれるし、なにしろ賛否両論あるので公開はしない。 ~~~~~~ オンセに関係すること。 モニターを見るときは、1時間に1回、20秒ぐらい肩回してあげたりしましょう。 あと、90分に1回はおめめの休憩入れたいね。 寒いと、VDT作業がきつくなるようになってしまった。
| みさか | |
| 2020/12/09 16:29[web全体で公開] |
😶 ここふぉりああぁおおぉぉ!! 今さら気付いたんですが、 ココフォリアのSNS認証でGoogleアカウント 選択してログインしてたんですね。 チャットで入力すると 「〇〇が入力中…」とか表示されるじゃないですか。 あそこに本名がデカデカと表示されてるやん… モロバレやん… …いや大した名前じゃないから良いんですけどね。 世界中にはきっと何千何万と同姓同名の人がいるでしょう …でもちょと恥ずかしいです///
| みおと | |
| 2020/12/09 12:42[web全体で公開] |
😆 オンセンサーバールーム、ラブ❤️ 便利なココフォリア、ユドナリウムもいいけど まずは、このサイトだけで、手軽にセッション 出来るんだってことを感じて欲しいかも…?? デッドラインヒーローズのセッションを計画中。 戦闘含めて、テキセで4時間で終わるだなんて チュートリアル向けシナリオはないかしら…。 … 作 る か ?!
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/12/09 12:28[web全体で公開] |
😶 リレーキャンペーン 「このサイト、よく電子書籍のマンガの広告出るやろ」 「出ますわなあ」 「それをネタにして持ち回りでキャンペーンをやるのはどやろ。自己申告制で、『足場職人を酷使する態度の悪い現場監督』が出てきたら、そういう現場監督をその回のNPCなりボスとして出す、みたいな感じでつないでいって……」 「あほなことばかりいってないで仕事しなさい。昼休みはもう終わりです」
| ミニ丸語 | |
| 2020/12/09 00:59[web全体で公開] |
😶 【COC6版】くらえ小麦粉!!4d6ダメージじゃ!! 二十三回のセッション、無事完走いたしました! 今回はけっこうクトゥルフクトゥルフしたシナリオでしたが、PLもKPも全員しりあいということもあって非常にリラックスできて楽しくRPできました。おそらく今までやった女性のキャラの中では最もRPがやりやすかったです。姉御肌の女性警官、また使いたいいいキャラ全て表示する二十三回のセッション、無事完走いたしました! 今回はけっこうクトゥルフクトゥルフしたシナリオでしたが、PLもKPも全員しりあいということもあって非常にリラックスできて楽しくRPできました。おそらく今までやった女性のキャラの中では最もRPがやりやすかったです。姉御肌の女性警官、また使いたいいいキャラでした。 セッション中は私の提案(というなの悪あがき)を柔軟に認めていただき、こちらとしても色々と頭の捻りがいがありました!また今回のメンバーとセッションができたら幸いです。お付き合いいただきありがとうございました(`・ω・´)ゞ
| なみスラ | |
| 2020/12/09 00:06[web全体で公開] |
😆 初めてのネタシナリオと初めてのSAN値直葬 【セッション概要】 システム:CoC シナリオ:「洗濯物が濡れる前に会社から帰る話」「商店街で美味しい店を探す話」 GM:あささ さん PL:ハゲさん、みかんさん、馬ホースさん、ウェルティア―ミさん、肉まんさん、リョーマさん、ハーデスさん、波乗りスライム 参加PC:海老原 カニ太朗(ミ=ゴ全て表示する【セッション概要】 システム:CoC シナリオ:「洗濯物が濡れる前に会社から帰る話」「商店街で美味しい店を探す話」 GM:あささ さん PL:ハゲさん、みかんさん、馬ホースさん、ウェルティア―ミさん、肉まんさん、リョーマさん、ハーデスさん、波乗りスライム 参加PC:海老原 カニ太朗(ミ=ゴ) 【結果】 自宅が水の底に沈んだ上、冒涜的な味の漬物を食べたことによりSAN値直葬。 その結果ミ=ゴとしての本能を取り戻し、人間への恐怖から人類を滅ぼすことを強く決意する。 「人間怖いわー」 【感想】 何でもありのネタシナリオとのことで、せっかくなのでミ=ゴの探索者を作って参加させていただきました!w 人外PCは初めてでしたが、ミ=ゴは人間探索者よりも少しステータスが高い程度だったので、そこまで違和感は無かったかなと思います。 人外PCらしく無双したいところでしたが、洗濯物のシナリオでは周囲に仕事を押し付けられて帰宅が遅れた結果、自宅が水の底に沈み、商店街のシナリオでは冒涜的な味の漬物を食べたことでSAN値直葬・・・ 「ゴ=ミさんのことをミ=ゴって言うのやめてあげてよ!」そんな感じです。 色々とひどい目にもあいましたが、それも含めて楽しいセッションでした!
