ねこさんがいいね!した日記/コメント page.110
ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| がらこ | |
| 2021/03/05 12:58[web全体で公開] |
| KAL666 | |
| 2021/03/05 09:47[web全体で公開] |
😶 忙しすぎる キャンペーンが動き出したけど、仕事が詰まっていて 自由な形式にはできず。 時間や曜日をもっと豊富に選べないとみんな辛いんだよね。 仕事早く終わらないかなぁ
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/04 21:36[web全体で公開] |
😶 基本ルールだけの筈だったのに・・・・。 晩飯はとんこつスープ味のもつ鍋を作ったら、美味しかったけど匂いが部屋中に充満してる(^-^; ソードワールド2.5は基本ルールブック三冊だけで済まそう、って思ってたのに・・・・。 「エピックトレージャリー」買ってしまった。 届き次第、一般技能をキャラクターに反映させたいな。 この調子だとソードワールドでGMデビューしてしまいそう(笑)
| はむかぜ | |
| 2021/03/04 18:23[web全体で公開] |
😶 この界隈のこの時間にどれほど人材が眠ってるのか、俺は知らないが そのうち毎週金曜夜にソードワールド2.5のフリーキャンペーンを立てようと思います。 なぜそんなことを書くかと言えば、宣伝というのが一つ。 反応をみて需要の程を探りたいというのが一つ。 そして何よりも公で宣言することで逃げられなくなるんですよ( 何かに挑戦しようとしつつも、一歩を踏み出せないでいるという方は真似してみてください。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/03/04 12:39[web全体で公開] |
😶 ねんどまつぢゃないか みんな予定合わないなーと思ってたら、その可能性。 忙しい人多いもんな、就職入学の人もいるだろうし。 キャンペーンが始まらないとか、単発が月の後半の中盤ぐらいまでお預けとか。 仕方ないので、1,2回だけ、2時間~3時間の単発用意するか… ?? どうせ既成やストックを使うから、準備時間はかけない。 まあ、卓立つかはだめもとなので。
| 神無月 | |
| 2021/03/03 16:31[web全体で公開] |
😰 気を付けないとな…。(閲覧注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「正論は時として、相手を傷つける。」 確かに、正論なだけに相手に反論の余地を与えず、一方的に論破するのだからね。 正しい事が必ずしも、最適な答えではない、という事だね。 これからの人間関係で、気を付けないといけないな、と思いました。 類義語として、二人で一人のライダーの言葉を借りるなら。 「正論は時より、暴論より相手を怒らせる。」 自分の事として、今度から気を付けなければいけないなと、実感しました。
| 肴 | |
| 2021/03/02 16:28[web全体で公開] |
😶 悩ましい(とりあえず畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『強制するほどのことではないし、むしろ変に固執・執着してしまうと逆によろしくないのは確かなのだけれど、それでもやっぱりあった方がいいもの』 を、どうやって広めていけばいいのかが悩ましい。 まぁ遠回しに言わずに具体的に言うと日記、それも特に卓の感想日記の話なのだけども。 たまーにそういう日記があるように、卓日記って ・卓を楽しめたというわかりやすいアピールであり ・GMが自分のマスタリングのどこが良かったのかを知るフィードバックであり ・GMがもう一回やろうかなと思えるモチベーションのひとつであり ・PLがGMに渡せる形ある感謝のひとつであり ・PLにとっても参加した卓の思い出を残す手段であり etc.etc… ってまぁ結構いいことずくめの行為だと思うのだけど。 残念ながらあんまり卓日記書く人って多くない印象なのよね。 オンセンでは毎日のように卓が立ってて、毎日何人ものPLさんが生まれているのは確かではあるものの、それに比べると卓日記は少なめ。まぁ書くペースもあるので実際のところじわじわ増えたりはするのだろうけど、体感的には2割程度かしら。 この2割を「多い(ないし少なくはない)」と捉えるか「少ない」と捉えるかはまた人によるとして、でも個人的には少ない気がするわけで。できるなら5割とは言わないまでも、4割くらいには増えないかなーと思ったりするわけで。 とはいえ始めに言ったように強制するものでは断じてなくて。言ってしまえばTRPGは遊びで趣味で、つまりは別にやりたくなければやらなくていいものなわけで。 だから義務にしちゃうのはよろしくない。そういう圧はかけるのもかけられるのも疲れちゃうから。 だからまぁ、悩ましい。 卓立てる時に「日記書いてくれる人を優先的に承認しまーす」って言っちゃうのは簡単だけど、そういうこっちゃないとも思う。それで増えるのもなんか、モノで釣ってるというか些かイヤラシイというかですし。 まぁ最近似たようなことで「この間GMやってくれた人はお礼も兼ねて優先承認」は始めてみたけど。それはともかく。 さてはて、さてはて。 悩ましいね! なんかいい方法がないものか、それとも他人の行動を操るなんて土台無理な話だとスッパリ諦めちゃうべきか! とか言いつつ。そもそもあたしだって卓日記は基本野良PL時だけに絞ってるわけだし、あんまり気にしないようにするのが吉な気がしなくもなくもないかしらー。
| クレイス | |
| 2021/03/02 13:25[web全体で公開] |
😶 これが沼に入るという事か… SW2.5のルルブⅠをクーポンを使って実質無料で購入したのはいいけど、その後に精算時50%OFFのクーポンが入ってきたので衝動的に基本のⅡ・Ⅲ、エピックトレジャリー、モンストラスロアを買ってしまった…(全て電子書籍) でもこれで2.5はある程度楽しめる、のだろうか? 2.0との違いも確認しないとだし、読み終えるまでは時間掛かりそうだなぁ… でもその内、自分のような初心者でも入れそうな2.5の卓にお邪魔してみたいですね。
| KAL666 | |
| 2021/03/02 09:00[web全体で公開] |
😶 やることいっぱい ユルいキャンペーンを目指しても、それでも大変。 コミュ立ち上げて みんながイメージしやすい言葉を選んで お世話になってるコミュで宣伝して レギュレーション考えて やることがたくさん。 先人の人たちは本当にこんな大変なことを頑張ってたんだなぁ。 すごい。
| 尸 | |
| 2021/03/01 22:15[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ×【リレーCP】 第7話 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/2/14~27 参加 GM:旅がらすさま お嬢様の屋敷が襲撃された日、たまたま当主を訪ねておりそのまま行きずりで一行に加わった旅のミアキスの少女。 幼いながらも執事の次に冷静で、故郷を滅ぼし自分に呪いをかけた仇を探し続けていた。 そんな彼女を見送る日が来た。 彼女らしく詳しいことは何も言わず、静かに <グラジオラス> を後にした。 朝、メイドの一人の枕元にねずみの死骸がおかれることはもうない。 彼女が無事仇を討ち、呪いを解くことができますように。 -------------------- 一人のメンバーが去り、少しだけ広くなったように感じるギルドハウス。 寂しさで少々呆け気味の一行 …それでも世界は回り、お仕事は舞い込んでくるのです。 今回の仕事は「支配の指輪」を底なし穴へ投げ捨てること。…LotR? GMマガジンvol.13 掲載シナリオとのことでした。ので詳細は書かないようにいたします。 一行は今回もにぎやかに挑んでいきます。 しかしギミックが凝ってるな~と思いました。流石というべきなのでしょうか。 ボス戦、GMの計らいでブロブさんが2.0からご出張。とりこませろー!と (GMが) 意気揚々と一行に襲い掛かる。 結果、幼女と執事が取り込まれました。執事は数回にわたり熊に抱かれ、ブロブに取り込まれとモテモテです。 前回の成長でやっとプリーストとドルイドのレベルを上げることができ、戦闘を手伝うことができたかなーと。 以前に比べるとくらうダメージも重くなり回復の出番も増えた気がきます。 後方エリアで一人ぽつねんとしてますが、頑張るぞー(笑) GM旅がらすさん、多忙な中、短い期間でセッション開催準備いただきありがとうございました! 皆様、今回も楽しい時間をありがとうございました!また次回もよろしくお願いいたします~ <(_ _)>
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/01 20:28[web全体で公開] |
😶 初セッションを終えて・・・・。 昨日、ソードワールド2.5のセッション「ぼく、ぼうけんしゃになります!」に参加させていただいた。 自分にとって正に「はじめの一歩」だった。 シナリオ内容は現在も募集中と云う事で控えさせていただくが、幻想的だった。 ご一緒させていただいた皆さんのキャラ(タビットお2人とナイトメアの女の子)も全て表示する昨日、ソードワールド2.5のセッション「ぼく、ぼうけんしゃになります!」に参加させていただいた。 自分にとって正に「はじめの一歩」だった。 シナリオ内容は現在も募集中と云う事で控えさせていただくが、幻想的だった。 ご一緒させていただいた皆さんのキャラ(タビットお2人とナイトメアの女の子)も可愛くて個性的、RPも上手くて圧倒されてた(^-^; 本編ではお互いをフォローしつつチームワークもきちんと出来ており、一人も欠ける事無く良いエンディングを迎えられた。 今回、ココフォリアも体験出来た事も嬉しかった。 ユナドリウムよりもシンプルでスマホでも使用出来る事を考えると、テキセはこちらを活用した方が良いかな、と思う。 記念すべき初セッションは得る物と考えさせられる事が多くて大収穫だった。 そして何よりも、こんな得体の知れないおぢさんを迎え入れてくれたGM/PLの皆さんに感謝しますm(__)m
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/03/01 17:31[web全体で公開] |
😶 正直なところ ゲームの恥はかきすてと思っている。 GMとしてでもPLとしてでも、失敗したなら反省し、されど落ち込まず、明日のセッションではきっといいことが起きるさ! くらいの気持ちで堂々と卓を立てたり卓に参加したりすればいいのだ。 そういう人間だから、嫌われる人には徹底的に嫌われるのかもしれんが……。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/03/01 07:35[web全体で公開] |
😶 新たな章へ… 牙王爆誕、作戦立案、相談フェイズでした。 いろいろ相談した結果、今のPT一つで全部こなすには話が大きくなってしまい、 別PTもつくって、ある種オムニバス的にキャンペーンを進めることに。 いろいろ考え中。次回は地下世界へ行くことは確定したが、どうやるかなーと、創作意欲。 あとは、一人増やしても全て表示する牙王爆誕、作戦立案、相談フェイズでした。 いろいろ相談した結果、今のPT一つで全部こなすには話が大きくなってしまい、 別PTもつくって、ある種オムニバス的にキャンペーンを進めることに。 いろいろ考え中。次回は地下世界へ行くことは確定したが、どうやるかなーと、創作意欲。 あとは、一人増やしてもいいのかなあ、とも考える。なにせフリーの長丁場だし。 ただし、最初と最後だけは、全員集合が条件。 なかなか、いろいろ考えることおおいぞー ~~~~~~ ほかの積み卓についても、そろそろ始動。 でも今日は、日中少し体を動かしに行ってきます。 そのあと、遭遇のなんやかんやとか。 ~~~~~~ 冬の終わりが近そう、宣言もたぶん7日終わりなのかなあ。 でも、油断は最後までしてはいけません。 この災厄と、これから降りかかる悪に、勝たなければなりません。 もう3月か、異動、卒業卒園、就職入学の時期ですね。 体には気を付けて。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/02/28 23:14[web全体で公開] |
😶 遂にセッションデビュー 今日、念願のセッションデビューを果たした。 心地良い疲労と余韻に浸っている(笑) 睡魔に包まれそうだから詳細は明日以降に改めて書くとして・・・・。 皆さん、大変お世話になりまして、誠にありがとうございました。 又ご一緒出来ましたら、よろしくお願いします。
![]() | haREVAR |
| 2021/02/28 00:55[web全体で公開] |
😶 二回目 人生で二回目のセッションが終わりました。rpがうまくできなかったり、深読みしすぎてロストいきかけたりしたけど楽しめたので良かった笑 次はやりたいと思っていたソードワールドのセッションをやれそうなので楽しみです。日記を見た方でソードワールドの立ち絵はどう準備や作ったりしてるのか教えてくださる方いたらありがたいです!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/02/27 10:59[web全体で公開] |
😶 明日に向けて 明日はいよいよセッションデビュー。 キャラクターは今朝何とか完成出来た(°∇°;) 今日は自分自身の体と心のリフレッシュ&チャージの為、漁港飯を食べにドライブへ。 帰宅したらるるぶを見直ししておこう。 少し緊張してるけど楽しみ♪
![]() | 零士 |
| 2021/02/27 03:52[web全体で公開] |
😊 2度目のセッション GM木魚さんのセッション「不滅の謎を撃ち破れ!(いじわる版?)」に参加させていただきました。 二回目にして初の上級戦闘&魔法職。 前回とはまた違うルールにあわあわしたり魔法職独特の判定式に悩まされたりありましたが楽しくセッションをさせていただきました。 セッション中またも一度出た判定式が飛んだ全て表示するGM木魚さんのセッション「不滅の謎を撃ち破れ!(いじわる版?)」に参加させていただきました。 二回目にして初の上級戦闘&魔法職。 前回とはまた違うルールにあわあわしたり魔法職独特の判定式に悩まされたりありましたが楽しくセッションをさせていただきました。 セッション中またも一度出た判定式が飛んだりして終始おんぶにだっこ状態で申し訳なく。次は飛んでも大丈夫なように対策してからセッションに臨みたいと思います。 ここだけの話リアル脱出ゲーム経験者でありながらリドル一問も自力で解けなかったことだけが悔しかったり。もっと頭を柔らかくしないとダメだなぁ・・・ ・・・サプリ、買った方が良いんだろうなぁ。


