HUDさんがいいね!した日記/コメント page.10
HUDさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| だーさん3 | |
| 2025/02/01 17:32[web全体で公開] |
| りんりん丸 | |
| 2025/02/01 12:45[web全体で公開] |
😶 D&D ファミリアを作ってみた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の体感だと1月はいつも長く感じます。その分2月はあっという間に終わってしまいます。 来週はマイナス10℃とか… 早く春になって欲しいですが、忙しくなるので複雑です。 1月は何もセッションがなく終わってしまいましたが、2月は何かやってみたい。待っていてもしょうがないので、卓の準備も少しづつやってます。ユドナリウムを使いたいが、ひとまずココフォリアで頑張ろう。 暇な時は思いついたキャラクターでも久々に作ってみる。不人気?なクラスを考えるのが好きです。アーケイン・アーチャーとか… 今回は今までやる機会が少なかったウォーロック、お気に入りはファミリア(使い魔)を使う鎖の契約者。 インプと契約をするフィーンドはやったことありますが、楽しかったなぁ♪ 今度はそのほかをやってみたい。セレスチャルとかアーチフェイとか、とにかく鎖の契約がお気に入りです。他の契約も面白いですかね?使用感がわかってません。 ということで、魔女にこき使われるスプライト(妖精)のファミリアを描いてみました。作風を練ってみましたが、どうしてもセンスが古くなってしまうなぁ(´ω‘) 能力を詳しく見てなかったけど、これHP2しかないんですね🫢 でも、気にしない。性能よりもイメージとキャラクターとのコントラストよ。HPが10あろうが一撃で死ぬので、要らない子ではないと信じよう。 女の子という案もよぎりましたが、男の子のほうが好みかな。本当は手違いで召喚した汚いおっさんの妖精とか考えたけど、ふざけてると思われそうなので…死んだら次に考えよう。なんせHP2だからなぁ。と思いを巡らせてましたが、予定も無いしセッションで使うことはなさそうです。
| ポメきち | |
| 2025/01/31 22:24[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】新規参入者さま用マニュアルのご案内 日記じゃないだろうと突っ込まれる気もしますが流していただけたらと。 D&D5版 新規プレイヤー向けセッション準備マニュアル https://trpgsession.com/topic/topic173806848888/ 当方がD&D5版で卓を立てる時の特色として「新人さん歓迎」に全て表示する日記じゃないだろうと突っ込まれる気もしますが流していただけたらと。 D&D5版 新規プレイヤー向けセッション準備マニュアル https://trpgsession.com/topic/topic173806848888/ 当方がD&D5版で卓を立てる時の特色として「新人さん歓迎」にしています。 卓に少なくとも1名様はご新規さんに入っていただくのを募集の目標にしています。 いらしてくださった方へ諸々の説明をする際に、何を話せばいいか、何を見てもらえばいいかを 安定的にできるよう、まとめてマニュアル化してみました。上記リンクのトピックがデータ・支援系なので、 必要な時に読んでみてください。または、他のDMさんもよかったら新規の方へご案内してみてください。 これを読めばできる・・・なんてことは流石にありませんが、読んでいただいた上で個別にご支援もします。 ぜひお声がけください。
| ミドリガニ | |
| 2025/02/01 01:39[web全体で公開] |
😍 【雑記】雑談は楽しい【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気心の知れた卓友さんたちとの雑談はもっと楽しい。ヽ(*´∀`*)ノ (昨晩の卓は勿論だが、その後の雑談までもが盛り上がったので’‘,、(’∀‘) ’‘,、) お読み頂きありがとうございました!!
| 窟竜サルド | |
| 2025/02/01 11:08[web全体で公開] |
😶 今夜はD&D5eキャラクター作成会配信! 今夜21時30分から、D&D5eのサードパーティサプリメント「サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG」通称SPCMを使った、クトゥルフ神話あじのするセッション配信を行います。 今回は本編の準備として、新たに迎えた初心者さん向けのキャラクター作成会です。 応援や、参考にし全て表示する今夜21時30分から、D&D5eのサードパーティサプリメント「サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG」通称SPCMを使った、クトゥルフ神話あじのするセッション配信を行います。 今回は本編の準備として、新たに迎えた初心者さん向けのキャラクター作成会です。 応援や、参考にしていただけると励みになるので見に来てくれると嬉しいです。 それと、先月末に立ち上げて開店休業状態だったD&D5eコミュニティ「色んなD&Dで遊ぶ集まり」も、本日からセッション募集などで動かしていこうと思います。 その第一歩として、サーバー内部の見える化を試みるためにVOICEPEAKを使った月報動画を出しました。 月報はTRPGオンセンSNS内の連絡用コミュニティにも上げますので、興味のある方は参加いただけると嬉しいです。
| モリクニ | |
| 2025/01/31 00:35[web全体で公開] |
😶 短所を作るという意識 自分がキャラを作るときは長所よりも先に短所の方を意識的に作ろうとしています。 TRPGのキャラは、作り手がそうしたくなくても勝手にかっこよくなってしまいがちです。 だって、剣をぶん回したり魔法を打てたり異能力で人外になって戦えるわけですよ。そりゃ勝手にかっこよくなっちゃうよね。だからかっこよさと全て表示する自分がキャラを作るときは長所よりも先に短所の方を意識的に作ろうとしています。 TRPGのキャラは、作り手がそうしたくなくても勝手にかっこよくなってしまいがちです。 だって、剣をぶん回したり魔法を打てたり異能力で人外になって戦えるわけですよ。そりゃ勝手にかっこよくなっちゃうよね。だからかっこよさというのはあまり意識しなくていいなと思ってます。 なので、短所というか、他のPLにいじってもらえそうな要素を考えています。 最近作ったキャラだと、めっちゃくちゃ方向オンチとか、酔っぱらうと地元の訛りがでてしまう(関西弁)とかですね。 こういういじられポイントを作ると、ありがたいことにいじってくれるPLさんというのが必ずいます。そうすると、自然とキャラ同士での関係値というのもより深まっていくように思えます。 かっこいい面がありつつも短所があるとより際立って多面的なキャラになると思いますし、何よりそういう短所のRPは楽しいです。
| だーさん3 | |
| 2025/01/31 08:58[web全体で公開] |
😶 NPCの声色変えますか? またラーメン論争まわってきてますが通常営業です。♩ DMやっててNPCやエネミーの声色や口調変えますか? 自卓は言語系ルールはゆるくしてやってるのでエネミーなんかは訛らせて喋ってます。 異世界作品なんかで異種族でもすぐコミュニケーションとれた方がお話し早く進むからってのが理由でガウガウ、ギャオ全て表示するまたラーメン論争まわってきてますが通常営業です。♩ DMやっててNPCやエネミーの声色や口調変えますか? 自卓は言語系ルールはゆるくしてやってるのでエネミーなんかは訛らせて喋ってます。 異世界作品なんかで異種族でもすぐコミュニケーションとれた方がお話し早く進むからってのが理由でガウガウ、ギャオギャオで話し止まるのがちょっと面倒くさいからです。 あ、ストーリー上コミュニケーション取れないことが必要な場合はちゃんとそれやりますよ。(笑) 味方側NPCはキャラ属性つけて喋ったりします。 お貴族さまなんて「おじゃる」ってつけときゃなんとかなるよ<暴言(笑) お嬢様は「ですわ」かな。 ストーリーテーリングでアクセントになればと思ってやってます。 GM諸先輩たちはどんなふうにやってらっしゃいますか。 楽しいアドベンチャーを。
| だーさん3 | |
| 2025/01/31 09:03[web全体で公開] |
😶 恐竜レース、エントリー! 恐竜の着ぐるみきてかけっこする大会にエントリーしました。 ご近所でやってるなんてしらなかった。(笑) コロナ前に出ようと思って皮を取り寄せていざと思ったら大会中止。 地域の会報に主婦さんが企画して立ち上げされたらしいです。 楽しそう。 恐竜になって走ってこようと思います。 おじさん、運動得意じゃないけどね。(笑)
| だーさん3 | |
| 2025/01/30 09:00[web全体で公開] |
😶 ヒュドラを追っぱらえDM感想 ダンジョンアンドドラゴンズで遊ぶ。 村の側の川の水量が少なくなったのは川上にヒュドラが巣を作ったから。 棲家を追われたモンスターが里に降りてきて悪さしてるし退治に行く冒険者たち。 上流目指しててくてく進む。 エンカウント!アウルベアのご家族4体。 7レベル6人パーティならちょっと怪我ぐらい全て表示するダンジョンアンドドラゴンズで遊ぶ。 村の側の川の水量が少なくなったのは川上にヒュドラが巣を作ったから。 棲家を追われたモンスターが里に降りてきて悪さしてるし退治に行く冒険者たち。 上流目指しててくてく進む。 エンカウント!アウルベアのご家族4体。 7レベル6人パーティならちょっと怪我ぐらいで討伐。 小休憩してヒュドラのねぐらに突撃だ! ショートシナリオ卓はお宝表でじゃらじゃら財宝出してるので前の冒険で手に入れた魔法品で移動困難エリアと重装鎧の不利なんて関係ないぜ!と土足で蹂躙しにくる冒険者パーティ怖い。<モンスター目線(笑) ヒュドラ夫婦「ウチはここで子供たち育てるのよ!くらえ複数回攻撃!」 このパーティのAC16以上なので並の脳筋系モンスターじゃパンチできないのよね。 冒険者はデバフ付きのいやらしいアタックで翻弄してきます。 ナイスビルド👍 見事な連携でヒュドラは撃沈。 孵化前の卵を持って帰って報酬たんまり。 巣にあった財宝もお持ち帰りです。 ぐぬぬ〜。(笑) 楽しかった。 財宝ザクザク出してますけどルール上同調できるのは3個までなのでつけてるアイテムの数はチェックしましょうね。 パッシブでつけられるバフ、デバフ。ボーナスアクションはよく忘れるのでご確認を。 良いアドベンチャーを。
| だーさん3 | |
| 2025/01/30 10:53[web全体で公開] |
😶 児童文学紹介「リリー・クエンチ冒険ファンタジー」 オンセンに参加されてる有識者の方々は児童文学小説なんてあまり読まないと思いますが、外国作家さんの作品は直球ドファンタジー作品が多いです。 紹介する「リリー・クエンチ冒険ファンタジー」ですが面白かったです。 あらすじ ・リリーは祖母の死後、自分の家が代々ドラゴン撃退の一家だということを知らされる全て表示するオンセンに参加されてる有識者の方々は児童文学小説なんてあまり読まないと思いますが、外国作家さんの作品は直球ドファンタジー作品が多いです。 紹介する「リリー・クエンチ冒険ファンタジー」ですが面白かったです。 あらすじ ・リリーは祖母の死後、自分の家が代々ドラゴン撃退の一家だということを知らされる。自国アシュビーを守るため、立ち向かう決心をしたリリーだったが、ほんとうに戦う相手はドラゴンではなく……。平和な国を取り戻すため、リリーの冒険が始まった・ こんな感じで1巻は始まっていくのですが末7巻まで彼女がどんどん成長してい英雄成長譚なのですよ。 クイーンドラゴンも登場したときはめんどくさがりのいやなギャルドラゴンなのですが物語が進むにつれて彼女も精神的に成長してお姉さんドラゴンになっていきます。 プリキュアみたいなド派手なバトルはないのですが知恵と機転で敵を撃退していく様は読んでてスカッとします。 主人公のまわりのキャラクターも魅力的でいいです。 2008年出版。 お近くの図書館に所蔵されてると思いますので興味があれば読んでみてください。 電子版も出てます。 良いアドベンチャーを。
| だーさん3 | |
| 2025/01/29 15:34[web全体で公開] |
😶 アップデートするシステム 旧版のシナリオコンバートしてらっしゃる卓企画者さんお疲れ様さまです。 旧版から現行におこすとき、その時代なかったギミックを組み込みのバランス。 いかが対応されてますでしょうか。 そのまま現行ルールに則ってギミックいれこみますか? 現行ルールにアップデートしてもキャラクターが旧版より強くなって少々無茶してもHP一桁でもKOされない強さならやっちゃってもいいですよね。(笑) DMさんのご意見よければ聞かせてください。 良いアドベンチャーを。 冒険者は生き様ですよ。👍
| ナツル | |
| 2025/01/28 18:56[web全体で公開] |
😶 ガラクティア上位機体! このたびご縁がありまして、ローグライク風TRPGガラクティアをPLとして遊ばせていただくどころかCP含む複数回のセッションに参加させていただきました~ ガラクティアとは!機械の身体でダンジョンに潜り敵をしばいてお宝を掻っ攫う最高オモロなシステムだ!!! 訳一月半で合計6回、7シナリオ。 全て表示するこのたびご縁がありまして、ローグライク風TRPGガラクティアをPLとして遊ばせていただくどころかCP含む複数回のセッションに参加させていただきました~ ガラクティアとは!機械の身体でダンジョンに潜り敵をしばいてお宝を掻っ攫う最高オモロなシステムだ!!! 訳一月半で合計6回、7シナリオ。 あ、ありがてえ~~!!!!!! このシステム、勿論初期作成で遊ぶのも楽しいですが、やっぱり成長させていくのがハチャメチャにたのしいですね 冒険で得たアイテムやスキルが次の冒険に直で影響を及ぼすので次はあれが欲しいこれもいい、あ、これが出た!!とひたすら楽しい時間を過ごさせていただきました。 初期作成時に乗る機体「スチールコロン」は勿論可愛くて脆さの分ひりつくセッションを体験できるのですが上位機体を手に入れた後は一気にやれることが広がって興奮しきり。 なお、遊ばせていただいたシナリオの中には公式のサンプルシナリオも含まれておりまして。 このめちゃオモロなシステム作った作者さん、シナリオ作るのも上手すぎか!?とおののくまでありました。 是非自分でも回したいなと思いましたので成長前提のセッションも募集したいですね GMさんのオリジナルシナリオもどれもギミックとダンジョンとストーリーが噛み合って成程、こうすればいいのか~という学びもたくさんありました。 本当に、チャンスを見たら飛び込んでみるのは大事ですね。 ちなみに今回使用したのは反応特化の前衛型PC 反応は要するに回避の値が高いというものなのでタンク兼白兵ダメージを目指しました パーティメンバーが後衛だったので庇う方向より回避方向を伸ばせたら…と思っていたら本当にあらゆる攻撃をよけ続けることに… ついでに中盤でドロップした狂奔の鞭という武器がコンセプトにぴったりすぎて… 範囲攻撃(強い)、射程1(白兵は射程0が多いので当然強い)、ダメージ3d6(めっちゃ強い)、攻撃が当たった的に好きな数だけ挑発状態付与(自PCにはとんでもなく強い) 上位機体でプレデターを手に入れてからは高速で走ってきて広範囲をしばき倒し生き残った敵の攻撃を引き受け同じマスにいる敵からの攻撃は避けたついでにカウンターをぶちかます飛んでもねえ化け物が生まれていました 鞭を手に入れるまでは攻撃の代わりに挑発付与スキルを使わないといけなかったのでダメージ与えつつ挑発付与できるのは本当にありがたい…! まあその代わり知性が0だったので探索は知性特化の方にすべてお任せしていたのですが これもまた、適材適所ってコト( ˘ω˘ ) CP最終話をクリアしひとまず冒険はひと段落しましたがまたどこかであのメンバーで冒険もしたいなあと思います 勿論GMとしても色々回したい! どこかでご一緒できる機会がありましたらどうぞよろしくお願いします! まあ、まずは高レベル帯のダンジョン作成というかシナリオのストックをしなければ。
| だーさん3 | |
| 2025/01/29 00:05[web全体で公開] |
😶 無印からしたら2.5キャラはつよつよ ソードワールド無印シナリオコンバートで遊んでみて2.5キャラは強いと実感しました。 20.時代を知らないのでどうこうは言えませんが無印時代になかった戦闘技能が強力。 選択肢が多いね。w 2.5になるとモンスターも「君、怖くなったね」と特殊行動持ちになってたりバリエーション増えてたり30年弱の歴史ってすごいな。 良いアドベンチャーを。
| だーさん3 | |
| 2025/01/27 23:59[web全体で公開] |
😶 トラップとゴブリン ダンジョンアタックをして玄室におどりこみ敵のゴブリンをたたきにいくと空中に隠れていたウイングゴブリンにネットをかけられて投石攻撃でボコボコにされる。 たんこぶだらけです。 ゴブリンとトラップの相性って侮れませんよ。 気絶しました。w
| ミドリガニ | |
| 2025/01/28 00:15[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】プランナーな気持ち【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:かしゆさんによる卓感想です。 超ロングキャンペーンに途中から混ぜて頂き早数年、遂にラスボス”赤き大樹”の前へ。 魔神を次々と繰り出す大樹ですが、たまたま出した魔神がランダム行動で即帰還したこともあり、前線にはエルムブランチの化けたジャーグラッドのみ。 このまま敵を展開され続けるとじり貧なのと、ジャーグラッドは攻撃障害の類は無いので一計を案じました。 まず、【ダイケホーン双霊氷法】で前衛3部位程度分の属性を土属性へ書き換え、ジャーグラッドの弱点を突く形に。 わたしの森羅野伏の【ビームストライク】はへなちょこだったものの、【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】で剣士斥候さんがコア部位に大ダメージを2連続で叩き出し、神官騎手さんの騎獣が止めを刺す形でジャーグラッドを排除。 フリーになった妖精賢者斥候さんがファイアストームで悉く2~3回転の超ダメージを敵後衛の赤き大樹とエルムブランチに叩き込んだ所で、操霊戦士さんを敵後衛に送り込むことに成功しました。 紅き大樹の枝は《かばう》系能力もちなので、ガイアクリーヴァーによる豪快な《薙ぎ払いⅡ》で無視して殲滅できるかと思いましたが、ここで操霊戦士さんは《マルチアクション》を選択。 【インテンスコントロール】でゴーレムを強化し挑みましたが、出目が悉く振わず決着は次回に持ち越されました。 指揮官役はちょっと久々にやりましたが、データと睨めっこするのもなかなか楽しいですね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/01/27 01:27[web全体で公開] |
😆 【忍殺】ファースト・エランド・トゥ・キョート【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のニンジャマスター:モンテス=サンによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介から参ります!! デュアルウィールド@けいさん 物理的にも性癖的にも両刀使いの女性ニンジャ。 その冷静な判断力は全てを圧倒する。 ブランチアロー@imo=サン 元マルノウチOLの女性ニンジャ。 構成もインテリジェンスも天晴で、カラテミサイルによる実力を伴った上で上昇志向も高い。 ブラッドファング@ハクメン=サン 小柄な女性に見えるほどカワイイ重点な男性ニンジャ。 だがヘンゲヨーカイ・ジツによるパワフルさで今回ナムアミダブツを叩き出した。 ラストスティール@わたし テクノカラテを使うニュービー男性ニンジャ。 腕部をテッコで機械化し、更に脳に生体LAN端子をインプラントしている。 ◆あらすじ◆ キョート共和国への簡単なお使いビズの筈が、フリーランス・ニンジャたちにフロシキを奪われる羽目に。 彼らを追ったソウカイ・ニンジャたちは3忍を追い詰めると順に各個撃破したのでした。 ◆見所と感想◆ ブラッドファング=サンのヘンゲ直後のカラテによるナムアミダブツ(6が4つ以上の成功)とブランチアロー=サンによる首謀者へのトドメのカラテミサイル4連、そしてデュアルウィールド=サンのスリケン投擲による奇麗なトドメだったでしょうか。 ニンジャマスターをはじめ、各プレイヤーの方々の忍殺への造詣の深さやキャラクター造形、ロールの腕前もが素晴らしく、ラストスティールもわたし自身も未熟さに歯噛みをしましたが、卓はとても楽しかったです。゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| だーさん3 | |
| 2025/01/27 00:34[web全体で公開] |
😶 いるさっここにひとりな! 卓でコブラのネタを振ってきたら語りますよ二時間くらいw はい、ダメー!! すきだけど、冒険の時間だから。 かっこいいしスタイリッシュだけどお話進めましょう。 反省しよう。 します。 次回「ジャンプのネタはほどほどに」でまた会おう。cv安原義人
