HUDさんがいいね!した日記/コメント page.38
HUDさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| eri | |
| 2019/11/27 17:32[web全体で公開] |
| オオカワ | |
| 2019/11/26 21:15[web全体で公開] |
😆 『アルスクリア』二話終了 昨日、神我狩のCP『アルスクリア』二話が終了しました。 戦闘時にニアミス等もあったが今回も無事終わった・・ 内容は、今後を話し合うためにローマに向ったが その先でPC達はトラウマを抉るような夢を見せられ それを皮切りに事件に巻き込まれてしてしまう。 情報収集や法則障害ではPC2が活躍し全て表示する昨日、神我狩のCP『アルスクリア』二話が終了しました。 戦闘時にニアミス等もあったが今回も無事終わった・・ 内容は、今後を話し合うためにローマに向ったが その先でPC達はトラウマを抉るような夢を見せられ それを皮切りに事件に巻き込まれてしてしまう。 情報収集や法則障害ではPC2が活躍し、戦闘力が安定している PC1とPC5が大暴れし、鉄壁を誇るPC4が身体を張ったりとバランスのいい チームだということが再確認できた。 一番印象深かったのはPC3のヒロイン力・・今回登場のNPCに対し 誠実かつ親身に接し、クライマックス戦闘ではCLし、シーンプレイヤーとして 相応しい演出を決めて今回のボスを倒すという・・ 次回は日本に戻るかと思ったが今度はPC2が被免達人昇格の為 今度はロンドンへと向かうことなったという感じで二話完 次はどうなるか楽しみではあるが、自PCの過去設定をそろそろ 固めないといけないなと思う今日のこの頃です。
| きいろマン | |
| 2019/11/22 14:27[web全体で公開] |
😶 怖いシナリオ ホラーTRPGをやってるとよく思います めっちゃ怖いシナリオやりたいッぴ!と… 怖いというのは ロスト率高いとかではなく じわじわ迫る恐怖的な…感じのやつです リアルSAN値がゴリゴリ削られそうな…!! ホラー好き民なので 怖いの大好きですじゃ でも 聞いたら呪われる系はカンベンな!!
| マスター | |
| 2019/11/20 13:56[web全体で公開] |
😶 【インセイン】参加者募集中でーす 来週水曜日にインセイン「クラヤミガイロ」を立てています。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157399538196master2000 定期的に立卓しているので「もう遊んだよ」っていう人も多くなってきていますが、それでも数カ月に一全て表示する 来週水曜日にインセイン「クラヤミガイロ」を立てています。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157399538196master2000 定期的に立卓しているので「もう遊んだよ」っていう人も多くなってきていますが、それでも数カ月に一回は立てたくなっちゃいます。 それほどまでに良いシナリオ。 僕自身このシナリオはお気に入りで、インセインの「狂気」、「人間ドラマ」、「秘密を紐解いていく楽しみ」、そして「その先にある、闇」そんなインセイン「らしさ」が凝縮された一本だと思っています。 ゲームシステム的にも。 システム初心者からルールに慣れた熟練者。ゲーム攻略の好きな人やロールプレイが好きな人も。色んなタイプのTRPGゲーマーが楽しめる本作。 まだ遊んだことのない人は、是非一緒に遊びましょう! 皆さんの参加をお待ちしてまーす♪
| アーリング | |
| 2019/11/18 00:46[web全体で公開] |
😆 DLH卓完結!リレーキャンペーンも完結!! 始まりがあれば終わりがあるように、 出会いがあればまた、別れもあるのです。 とはいえ、決してネガティブな話ではなく。卓終わったぜ楽しかったぜ、という話。 その証拠に、元気もらったので次なる卓募集もさっそく今日かけちゃいましたし。今度はSW2.5のチュートリアル卓だ~! ★11全て表示する 始まりがあれば終わりがあるように、 出会いがあればまた、別れもあるのです。 とはいえ、決してネガティブな話ではなく。卓終わったぜ楽しかったぜ、という話。 その証拠に、元気もらったので次なる卓募集もさっそく今日かけちゃいましたし。今度はSW2.5のチュートリアル卓だ~! ★11/12(火)デッドラインヒーローズRPG 「誰が為に鐘は鳴る(第4回)」(GM:ニジさん) デッドラインヒーローズ卓、完結! 前回の最後「次がラストバトル&エンディングの予定です」とGMからお達しがあったので、目いっぱい楽しむぞ!と意気込んで仕事を終えて、セッションルームに入室。 するとそこには、ボスとなるヴィランに関する衝撃の事実がばばーんと! GMの本気度が半端ねぇ・・・・しかもこれが押しつけがましくないのがニジさんの凄い所よなぁ。 さあ、セッション開始だー・・・ってところでPCの一人からリマーク(かっこいいシーン!)の申請が。 描かれるのは回想シーンによる決戦直前、惚れた女をそっと離して、戦場に赴く場面。 そう来たか―――――!くそ―――、かっこいいじゃねえかうおおおお!と悶えておりました。 孤高のヒーローってのもいいなあ、やってみたいなあ。 (アフタートークで「キス!キス!キース!」とか思ってたの告白したら、他の方からも「去り際に一回くらいしてもバチあたんないでしょ、と思ってた」とか言われて笑ったw) そして迎えたボス戦闘。以前チュートリアル的に準備してくださった戦闘のおかげで、PCの連携もばっちり! 自分も移動支援にダメージ減少に攻撃に、と縦横無尽に飛び回りましたっ。以前DLH卓やシノビガミ、ダブルクロスなんかの卓を経験した時にご一緒したGMさんやPLさん達の「カッコイイ!」を色々思い出しながら演出したりセリフ言ったりも楽しかったー。PL自身の卓経験値ってのもあるのかな?w もちろん、今回の卓のPLさんもかっこいいんだ・・・・ニヒルな言い回しのサムライだったり、まっすぐで可愛いルーキーだったり。 途中にムネアツな演出(またもややってくれたなGM!)もはさみつつ、ボスを撃破! そして迎えるエンディング。ネタバレだめー!なので、一言だけ。 「おつかれさま。がんばったね」って言えてよかった! 最後にシナリオタイトルの意味とか、各PCのここがよかった!を交流し合って解散しました。 ほんっと贅沢&豪華な卓でした・・・もしこの卓がまた募集されたら記憶を消してもっかい参加したいくらい。 GMのニジさん、PLのお二人、そして俺のPC「デッドスパイダー」と一緒に戦ってくれた、ウィンドミルとリップルハート。ホントにありがとうございました!楽しかったです~。 ★11/16(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話「海と魔域と邪神の復活」最終回(GM:俺) 最後の最後だ最終回!今度はちゃんとエンディングまで!w 相手は神。SW2.0/2.5のGMはそれなりにやってきたけど、神族をエネミーとして出すのは初めてだよ俺。 前回の日記でも書いたけど、バランス調整ってむずかしいいいい・・・・ その分、今回は冒頭で隠し玉として用意していたイベントを発生させました!ふふふ。こんなこともあろうかと、あえて前回はこのNPCを出していなかったのだ!的なw 前回の後編では猛威を振るったGMダイスも、今回はPC達に味方したのか、なぜか振るわず。 魔法使いPCが唱えた、武器強化の魔法と。 吟遊詩人PCが歌う、命中力上昇の呪歌が前衛に力を与え。 剣士PCの刺突槍がクリティカルし。 騎手PCの馬上槍を囮にした、恐竜の尻尾の一撃が神にとどめを刺しました! そして敵のアジトから脱出しエンディング・・・に向かう前に、一人のPLさんから提案が。 「すでにその場に自分のPCはいないってことにできませんか?」 ふぅむ・・・・。 色々考えました。俺的に考えていたラストは全員集合での大団円。そこからそれぞれ自分のPCのこれからの道を選んでもらおうかというもの。 ですが、PLさんにその意図を聞き、相談する中で「引き留めるよりも、一足早い旅立ちもアリかな」と思いました。 何より今回はリレーキャンペーン。単発でまとまった話でもなければ、PLさんもGMサイドからこのキャンペーンを作り上げてきた一人です。 ならば、これはこれでよし。きっちりそれを受けてラストを演出するのもおもしろいじゃないか!と応じることに。フルアドリブ緊張したぁ!w 予想外の個別シーンをはさみつつ、最後は宴会シーンで締め!キャンペーンは無事終了と相成りました。 アフタートークではそれぞれのPCの感想や質問、交流会。 中には初めて「そうだったの!?」って知ったことや、「なるほどそー考えてたのかぁ・・・」ってびっくりすることもあったり。 PCの話をしてると、PLさんの話にもなったりして。いっぱい誉めてもらえて嬉しかったりもして♪ こーゆーこと言われると照れちゃうじゃんかよぉお(/ω\)<えへへ。 今年の2月からスタートし、あしかけ9か月のキャンペーン。実に面白かった! リレーキャンペーンを発起人として企画したのも初めてなら、完結させたのも初めて。手探り状態の中、一緒に楽しんでくれた皆さん、本当にありがとうございましたぁ~~!やってよかった楽しかった! ※最終話のちょっとしたネタ 「海の島にて邪神復活」というイメージの元ネタは、初代ソードワールドRPGの「邪神ミルリーフ」が出てくる「死せる神の島」です。あくまでも元ネタで大分いじってますが。
| きいろマン | |
| 2019/11/15 10:12[web全体で公開] |
😶 ほしいサプリ クトゥルフのサプリがほしいなぁとボーと探してます 2015とクトゥルフ・ホラーショウがとてもほしい… B級ホラーみたいなシナリオやってみたいですねぇ
| eri | |
| 2019/11/12 22:22[web全体で公開] |
😶 卓感想|Sハイスクール、ガーデンオーダー、神我狩、アリアンロッド スクリームハイスクールとガーデンオーダーを近い時期に遊んだのですが、この二つは システム的にとっても似てるなーと感じました。CoCと同じd100での判定で分かりやすいです(*‘∀‘) スクリームハイスクールではオカルト研究部がなぜかやたら体育会系になっていてw、 恐ろしい事態に高校生がフィ全て表示するスクリームハイスクールとガーデンオーダーを近い時期に遊んだのですが、この二つは システム的にとっても似てるなーと感じました。CoCと同じd100での判定で分かりやすいです(*‘∀‘) スクリームハイスクールではオカルト研究部がなぜかやたら体育会系になっていてw、 恐ろしい事態に高校生がフィールドワークで立ち向かうって感じで、とっても青春!爽やかでした! しかしリアリストの開幕ファンブルでイキナリ呪縛4段階からスタートしたので、ハラハラもしました(;゚д゚)ゴクリ… なんでしょう、怖いんですけれど、女子高校生のキャッキャウフフRP?がすごく楽しかったです!(*´ω`*) 怪奇減少の発動条件などを推理するのに、卓外の時間も楽しめました! ガーデンオーダーでは付喪神のキャラクターということで、リンゴ大のだるまさんのPCを作りました。 そうしたらもう、相棒が雷神になるわ、NPCがいちいち全部可愛いわ、敵まで大の字に倒れたりして可愛いわ、 武器までNPC化するわ、そして皆優しくて・・・もう癒ししかない!めっちゃ優しい世界!! 勿論戦いもあったんですが、相棒が雷神・自分は科捜研のだるま…このバディでなら何があっても安心!w という感じで、とっても心温まる思いをさせて頂きました。本当に幸せな思い出ができました・・・!(n*´ω`*n) まだシナリオの途中ですが神我狩、システムが独特で最初戸惑いましたが、 キャラメイクと武器のカスタムが奥深くて仲間と連携して戦うのがとっても楽しいです! そして仲間は皆、重い過去を背負った人たちばかり…! 打ち解けたくて執拗にRPしてしまう自分がいます。ストーリーも今後がとっても楽しみです(*‘∀‘) 神我狩、特殊な判定方法だったりしてちょっと最初は難しいですがマジ面白いです、もっと流行るべき…! アリアンロッド。折角持ってるのでSSSを使おうと、思いきって卓を立ててみたら、 とてもいいギルドメンバーに恵まれて、頼りないGMを助けてくれるわ、RPは面白いわ、キャラは濃いわで…。 一話で終わる予定だったのが、気づいたらキャンペーンになっていました。 しかもギルマスがGMを引き受けてくださって、次は私もPC参加できるんです~!嬉しい(n*´ω`*n) あと最近アリアンロッドと剣の街の異邦人TRPGに互換があることを知りました。待ち伏せルールとか面白そう! 詳しい互換方法がゲーマーズフィールド別冊「異世界へGO」に載っています。ご存じなかった方は是非~!
| アーリング | |
| 2019/11/10 21:19[web全体で公開] |
😆 キャンペーン完結…一歩手前! 前回の日記ではたくさんのお祝いコメントやいいね!をありがとうございました。 この年になると、「一つ年を取ったことを喜ぶ」というよりも、一年間ちゃーんと生きて、また次の一年間に臨めるのが嬉しいな、という感じですね。なはは。 誕生祝いには、アナログゲームを2つほどやった後、家族で肉食ってきまし全て表示する 前回の日記ではたくさんのお祝いコメントやいいね!をありがとうございました。 この年になると、「一つ年を取ったことを喜ぶ」というよりも、一年間ちゃーんと生きて、また次の一年間に臨めるのが嬉しいな、という感じですね。なはは。 誕生祝いには、アナログゲームを2つほどやった後、家族で肉食ってきました。気づいたけど家にあるアナログゲーム、食べ物系多いな!? ★11/9(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話・後編(GM:俺) 今回で最終回!というつもりで準備してたけど、結論から言うと終わりませんでした!(土下座) オンセ最大の敵はいつでも時間・・・! とはいえ、GMのほうも戦闘だけでなく「これでもか!」とイベントを盛り込んだのでまあ終わらんわなそりゃ…というのも正直なところ。パーティが全滅するかよほどクリティカルしまくるかでないとこりゃ終わらんわ、うん。 俺はシナリオ作る時、単発卓ではあまりしない(するのが難しい)のですが、参加PCのキャラシートの設定の一部を流用してお話を作るのは結構好きでして。今回も色々と採用させていただきました。 前回の中編でもどんどこと出したのですが、実は後編に向けての仕込みも同時にしてあり、今回満を持して一気にドーン!ついでに応援に駆けつけて戦闘にも参加!という怒濤の展開でした。 敵は敵でサプライズなものを用意したので、PLさんからもびっくり!な反応をいっぱいもらえた~!満足満足♪ 楽しんでもらえたのならもっと嬉しいのだけど、どうだったかなあ? さて、演出やシナリオはいいとして、戦闘です。ラスボスです。キャンペーンの最後に立ちふさがる最大の強敵です。 うーーーーーーーーーん、むっつかしい!w 何年やってても強すぎず弱すぎずのバランスってホント難しいですね! 一応テスト戦闘もして臨んだのですが、想定よりもGMのダイス目がよすぎた・・・・(てへへ)。あとあっさりやられると面白くないかなと思ってた作ったからエネミーさん防御力が高い高い!w PC達が全力を尽くさないと倒せない敵、というのは大好物ですが、全力を尽くしてもなお届かない敵はゲームとしてはいかがなものか、なので色々試行錯誤の中からつかんでいきたいものですね。 さあ、次回はボス戦の続き&エンディング、完結目指してがんっばるぞ~! 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました。最後までよろしくお願いします~。
| オオカワ | |
| 2019/11/10 20:55[web全体で公開] |
😶 ザ・ミスティックオーダー『オリジン』一話終了 今日、神我狩CP「ザ・ミスティックオーダー」『オリジン』の一話が終了しました。 内容は組織を知る団体に再び強行突入し、情報を引き出すのだが団体のリーダーを無視し その参謀だけをフルボッコにし、情報を引きだした後、判定を用いたカーチェイス。PC4の固定値が高い為に 無双状態で成功し、クライマック全て表示する今日、神我狩CP「ザ・ミスティックオーダー」『オリジン』の一話が終了しました。 内容は組織を知る団体に再び強行突入し、情報を引き出すのだが団体のリーダーを無視し その参謀だけをフルボッコにし、情報を引きだした後、判定を用いたカーチェイス。PC4の固定値が高い為に 無双状態で成功し、クライマックス戦闘になる。PC1のダイスが周りすぎてまさに主人公としての活躍を見せたという内容 PC1の方はチーム名のことで絡めるきっかけはできたが、他PCの絡めるきっかけがまだ掴めそうにない 焦らず、絡めるきっかけを探さねばと思う今日この頃です。
| きいろマン | |
| 2019/11/09 13:01[web全体で公開] |
😶 オリシをちょっと回してみて思ったこと 拙者のオリシ 荒野の町を回しておりますが シナリオが想定してないこともめっちゃ起こるので 非常にアドリブが多くなっています 楽しいぜ!!! 戦闘技能ありのシナリオなので 探索者が決して無力なわけでもないからかな?とちょっと思いました ここの情報だすのちょっと早いかな?とか思いつつ シナリオ回しております 皆さんは無事に シナリオクリアできるのか!拙者は無事にオリシを回せるのか! それは今後のお楽しみでござる!! 参加してくださってる皆様ありがとうございますお…!!
| ジンヤ | |
| 2019/11/07 08:34[web全体で公開] |
😶 年末作業で少しGM自粛、でもsw2.5キャンペーン始めます 今年も残り2ヶ月を切ってしまいましたね。 あまりに季節感がないせいで遅れている年末作業が終わるまでは新規の卓立ては我慢することに(参加できそうならプレイヤー参加は)します。 そう言いながら本日からランドール地方を舞台にしたsw2.5のキャンペーンを始めてしまう訳ですが。 sw2.5はセ全て表示する今年も残り2ヶ月を切ってしまいましたね。 あまりに季節感がないせいで遅れている年末作業が終わるまでは新規の卓立ては我慢することに(参加できそうならプレイヤー参加は)します。 そう言いながら本日からランドール地方を舞台にしたsw2.5のキャンペーンを始めてしまう訳ですが。 sw2.5はセッション時間が読めない為に結構お休みしていたのですが、初のシナリオ以外のサプリメント「エピックトレジャリー」が発売されると聞いて急にやる気がみなぎり、気がつけば公式設定が少ないランドール地方のオリジナル設定をしてキャンペーンをやることになっていました(不思議)。 なにぶんsw2.5はご無沙汰だったので、果たして募集しても人が集まるかと不安だった為に開始予定より少し早めに長く募集期間をとったところ、ありがたいことに即日に多くの参加申請があり、倍率2倍直前で締め切り抽選させて貰いました。 初期作成開始の全五回のショートキャンペーン予定です。少し短めなので普段は出来ないちょっと贅沢なことを試してみたいと考えてます。 ランドール地方のオリジナル設定はコミュニティ「戦乱のランドール」に、そしてセッションの様子は参加者の同意をいただきリプレイを作成しようと思っています。 興味がありお暇でしたら見ていただければ嬉しいです。 年末で忙しくなりがちとは思いますが皆様も良いTRPGライフを!
| こくとうましろ | |
| 2019/11/06 18:54[web全体で公開] |
😶 神我狩CP『アルスクリア』第一話感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)神我狩初CPの第一話の感想。 とある都市伝説として「集めると願いが叶う五色の水晶」の噂が流布しており、それは超常関連者の中でも「五色の水晶を極めたら神化の誓約に至る」というおとぎ話も良い所の話。 しかしある日超常現象に巻き込まれた一般人が巻き込まれ、そこにカミガカリ三人が駆けつけた所、謎の声と光が発せられる――という我ながら王道でベタな導入。 面子は かつてヒーローを目指して頑張っていたが、それによって目立ったことでイジメにあいすっかり閉鎖的な性格になったPC1 魔術結社連盟の大達人であり、時空龍を見て魔眼が変化し龍王となった凛デレ少女 PC1の幼馴染の天然で純真無垢な回復能力系ヒロイン。実に佐藤有世味があるPCとPLであった 過去に拉致され心に傷を負ったフリーランスのパワードスーツ装着系男子 平行世界の魂と交換した結果、少女の体に少年の魂が入った異世界転生系姉御肌兼兄貴分。 と言う濃い面子でした。 シナリオのメインは各PCの心臓に断片が同化し、霊力が底上げしている状態になっていることが判明。 更に教会の異端宗派の襲撃と残していった経典から適合したものがその宗派にとって黙示録の悪魔に当たる存在であると判明。 そしてボスを倒した後は三大組織の合同会議をローマで開くため召喚され、ローマへ舞台を移すことになる。 PCの感想は男子が内気とメンドクサイのが揃っている中で、凛とした雰囲気のPC2、幼馴染ヒロインのお手本のようなPC3、攻略は出来ないが人気投票で上位に入る系のサブキャラ枠で異世界転生モノの主人公的なPC5と女性キャラは実に良いRPが見れた。 ここから最終話でどのような成長と絆が見れるか楽しみである。
| オオカワ | |
| 2019/11/05 21:20[web全体で公開] |
😆 『アルスクリア』一話終了 昨日、神我狩のCP『アルスクリア』一話が終了しました。 多少自タレントに誤りがありましたが、なんとか無事終わって良かった… 因みに今回の内容であるが 下宿先のPC5の家が城であり、住む世界が違うことに困惑するPC1とPC3。 そんな中城に自分達を狙う族が侵入。バリケードを仕込み撃退。 全て表示する昨日、神我狩のCP『アルスクリア』一話が終了しました。 多少自タレントに誤りがありましたが、なんとか無事終わって良かった… 因みに今回の内容であるが 下宿先のPC5の家が城であり、住む世界が違うことに困惑するPC1とPC3。 そんな中城に自分達を狙う族が侵入。バリケードを仕込み撃退。 PC達は追いかけるが、PC1はそれを拒否し不参加。止むを得なく他PCで追跡 賊を追い詰めるもPC達は法則障害にかかり苦しめられる。だが、PC1の奇襲により 法則障害は解除され戦闘開始、各PC達の連携が上手く回り、戦闘終了 EDは豪華な食事をしている中、今後の事を話し合うために聖堂騎士団、魔術結社連盟、退魔師協会に ローマに来るように召喚されることになったという感じで1話完という王道的な流れだ‥ 次回も楽しみだが、それと同時にこの三組織に呼ばれたということは絶対に厄介なことになるなと PL的察してしまう今日この頃です。
| きいろマン | |
| 2019/11/04 11:33[web全体で公開] |
😶 過密スケジュール! TRPG楽しくて ついついいろいろな卓に参加したり 立てたりしてしまうが そのせいで過密スケジュールになってしまうので どうにかしたいなぁ と思いつつ 結局過密スケジュールになってしまうぜ…!! 今参加してる卓を消化したら しばらくは身内中心で行こうかなぁ とか思ってます できるかな?! TRPGは楽しいが 疲労が激しいのが難点ですな…
| 神無月 | |
| 2019/11/04 11:06[web全体で公開] |
😶 新しいルルブが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔法少女TRPGなるものが、あるらしい。 何でも、今日くらいに出たルルブみたいだ。 私の魔法少女系のイメージは、ダークで理不尽な目に遭っているものや、ビームなどを撃ちまくるものや、ネタ的な色物系などが思い浮かぶが、果たしてこのゲームはどうなるだろうか。 それも含めて、GMに委ねられるのなら、それはそれで面白そうだ。 さて、問題はどこまで知名度が上がるかですね。 流石に、ルルブがないと話にならないしね。
| アーリング | |
| 2019/11/03 04:51[web全体で公開] |
😍 俺、誕生! 本日誕生日を迎えました、わーい♪ 誕生日だからって早めに目が覚めるとか‥‥子どもかっ!w 今日まで生きていろんな楽しいことに出会えたことに感謝しつつ。 これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います。まるっ。
| カミカゲ | |
| 2019/11/01 22:03[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第3話6回目 とうとう11月。今年も残り2か月を切りました。早いですね。 年を取ると時の流れが速くなると言いますが、段々とそれが実感できてしまっています。 時が経つのが早いと言う事はそれだけ毎日が充実していると言う事なのかもしれませんが、趣味が多すぎてソレに追われ過ぎてると言うのもありそうです! やる事が無全て表示するとうとう11月。今年も残り2か月を切りました。早いですね。 年を取ると時の流れが速くなると言いますが、段々とそれが実感できてしまっています。 時が経つのが早いと言う事はそれだけ毎日が充実していると言う事なのかもしれませんが、趣味が多すぎてソレに追われ過ぎてると言うのもありそうです! やる事が無いより多い方が人生が楽しくなる様に思えます!人生を語るには、まだ若い(と思いたい)ですけどね! さて、今週の火曜日は隔週火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンを行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回も引き続き異界化ダンジョンの攻略です。 第2回で戦闘ができなかった分を埋めるが如く。いや、それ以上に戦闘が多くなってます(まぁ、通常よりも遭遇しやすくしてるのですけど) 今回は厄介な敵が出てきてアイテムを使って逃走をすると言う場面や、遭遇した好戦的な敵から逃げるかどうか選択すると言う「逃げる」と言う事が多くかかわった回かもしれません。 もちろん、この場合の逃げると言う手はむやみな戦闘を避けて消耗を抑えると言う意味で正解な方向です。 他のシステムでもGMをやっておりますが、割と「逃げる」と言う行動は稀だったりするのですよね。 ショートセッションが中心で逃げるような選択肢を入れるとどうしても時間内に収まらないと言う事情があったりしますが 今回はじっくりと攻略して貰っており、消耗度合いと相談の上「逃げる」と言う選択肢は割とアリな感じです。 まぁ、肝心な所で逃げると言う事は勘弁して貰いたいですけどね! 今回は通常の敵との遭遇戦で途中中断。そろそろダンジョンも終わりに差し掛かって来てます。 行きついた先で待ち受ける者は?そこで解る真実とは? そもそも、消耗してきてるチームは切り抜けられるのか? どうなるか次回も楽しみです!
| きいろマン | |
| 2019/11/01 12:54[web全体で公開] |
😆 悪路王の帰還!!完遂!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)悪路王の帰還感想です!!!! 多分ネタバレはないが一応 昨日はシノビガミ 悪路王の帰還をやりきりました 段蔵たそ~かわいいお!!!ペロペロペロ!! 拙者は斜歯の拷問おじさんでしたが… 後半はあんまり拷問拷問してなかったなぁと…(わりと真面目になってしまった!) 悪役ムーブというよりは 割りといい人ムーブになってしまったぜ…!! しかし かっこいいRPができたので満足マン!! 多分今までで一番役になりきってた気がしますな もっと悪いやつなRPできるようになりたいですなぁ~
| オオカワ | |
| 2019/10/31 22:39[web全体で公開] |
🤔 立ち絵の素材 数日前にセッションの招待を受け、悩んで様子見した結果参加することになってキャラシを制作 キャラシを作り終えたら次は立ち絵に取り掛かるが今回はその立ち絵に苦労してしまう… 原因は自分がキャラクターなんとか機に使う素材が足らないからだ。男性ならまだ素材があるが 今回は女性指定の為素材が少ない。ネッ全て表示する数日前にセッションの招待を受け、悩んで様子見した結果参加することになってキャラシを制作 キャラシを作り終えたら次は立ち絵に取り掛かるが今回はその立ち絵に苦労してしまう… 原因は自分がキャラクターなんとか機に使う素材が足らないからだ。男性ならまだ素材があるが 今回は女性指定の為素材が少ない。ネットで自分の好みの素材を探してみるが数が多すぎて探しきれず 諦めて版権の画像をすることにした。自分としてはあまり版権を使わず自作したいのだが 素材が少なく、最終的に版権画像にしてしまう。そもそも素材が少ないし、版権をメインにしたほうがいいのかなと思う今日この頃です‥
| 春賀 | |
| 2019/10/31 12:57[web全体で公開] |
😆 昨日のセッション 昨日は昼にシノビガミ、夜にインセインをやってまいりました。 さすがにその後疲れて寝てしまったので、今振り返りをば。 シノビガミは社畜で参加したのですが、初心者さん(経験回数少ない方も含め)が3人いらっしゃったので、流れでPLをやりながらサブGMのように仕切ったり説明したりという立ち位置になり全て表示する昨日は昼にシノビガミ、夜にインセインをやってまいりました。 さすがにその後疲れて寝てしまったので、今振り返りをば。 シノビガミは社畜で参加したのですが、初心者さん(経験回数少ない方も含め)が3人いらっしゃったので、流れでPLをやりながらサブGMのように仕切ったり説明したりという立ち位置になりまして…私も説明する立場になったんだなあとしみじみ。 突発卓だったので5人中4人が比良坂(下位流派被りはなし)、シナリオは秘密の関係でワンチャン詰みそうだったギリギリ具合。個人としては最後まで社畜を突き通せて、他の方にも面白く思って頂けたようで何より。ドラミちゃん好きでした(唐突な告白) インセインはですね、怖がりながら楽しめました。未だにインセインのクライマックスには慣れませんが、自分がホラーに寄せた演出をGMさんが拾ってくださって私もにっこり。 他のPCにぶっ飛んだRPをする人がいらっしゃったので、前回のようにぶっ飛んだRPを自分は自重していたつもりですが、速攻「ヤバイ人」と位置づけられていた。なんでだ。 恐怖判定は1回しか失敗しなかったので、やはりキャラに合ったダイス目になるんだと思う。肉盾もダメージ0でやり抜いたし(まあその後死んだんですが)。 最終的にロストがどうとか死ぬのがどうとかあの瞬間は色々言っていましたが、今思えばあれが一番いいエンドだと思う。あくはほろびるべし。 ぶっちゃけようやく早業幸運が発動させられたのと、攻撃アビリティの必要性に気付けたので良い経験でした。 1日中RPしてたなあ、楽しかった。
