みんなの新着日記 page.167
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/01 02:39[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2025/11/01 02:23[web全体で公開] |
😶 プレロールドキャラを使用する卓について TRPGプレイヤーであれば誰しもキャラメイクは好きでしょう。私も好きです。 ですが、私はちょくちょくプレロールドキャラを使用する卓を立てています。 1つは、たまに立ててるルルブ未所持者向けの体験卓です。ルルブがないとキャラが作れませんから、サンプルキャラを使ってシナリオを回るのはまあ当然といえま全て表示するTRPGプレイヤーであれば誰しもキャラメイクは好きでしょう。私も好きです。 ですが、私はちょくちょくプレロールドキャラを使用する卓を立てています。 1つは、たまに立ててるルルブ未所持者向けの体験卓です。ルルブがないとキャラが作れませんから、サンプルキャラを使ってシナリオを回るのはまあ当然といえます。本当ならキャラ作成会までできればいいんでしょうが、実はそこまで説明うまくないのです……オフだと資料作ってぶん投げるだけですむんですが。 そしてもう1つは、シナリオギミックとしてPC設定が固定化されすぎていてオリジナルで作らせると絶対に事故るタイプのシナリオです。今出しているものだと、バーニングコートやアルデバランですね。 アルデバランはPLに作成させてもいいらしいんですが、特にアーガスのポジションのPCを作らせるのが面倒くさいんですよね。元ネタ的にもかなり重要ポジションなので、B級映画の登場人物になってもらうということでプレロールドにしています。バーニングコートは、どちらかというとシミュレーション寄りですね。今あるコマとリソースで勝利条件を満たすムーブをしよう、というシナリオ。できなければ死にます。 普通にキャラ作成させる卓よりも人気がないことは分かっているのですが、それでも私はこういうタイプの卓も大好きです。 PCに強い制限のある卓だと、大喜利のような感覚になります。PLとして「今回のネタはこれです。この条件で何か面白いプレイをしてください」という挑戦状をGMから出されたら、ルーニーとしては受けて立たざるを得ないわけですよ。それで死んだらまあしゃーない。GMとしても、同じキャラでも人によって動かし方が違うので、同じシナリオと同じキャラのはずなのに毎回別物になって実に楽しい。やれば分かる、この卓が生き物として毎回変化する感覚はGMでしか味わえない特権です。 始めのうちは事故が起きないよう作られたプレロールドキャラで大まかなゲームの流れをつかみ、慣れたらいかに与えられたデータで面白おかしく卓をクリアしていくかを考える。 初心者から上級者まで、フルスクラッチのキャラクターで遊ぶのとはまた違う感覚で楽しめます。いつものプレイからちょっと変えたいな、と思った人は、一度プレロールドキャラで遊んでみてください。卓が生き物であることを、改めて実感できるはずです。
| グランドトライン0 | |
| 2025/11/01 00:28[web全体で公開] |
😆 ダブルクロス「シン・クランブルデイズ」「Bloodstained Foundation」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10月にダブルクロスを2本プレイしました。結構久しぶりになります。 ☆「シン・クランブルデイズ」 お馴染みのサンプルシナリオクランブルデイズを今風にアレンジしてみよう!という企画から生まれたシナリオの1つ。 こちらのコンセプトはPC1だけで濃厚に楽しもうというもの。 今回は地味な文学女子高生「識舞 帯奈」(しきぶ おびな)でプレイしました。キャラ性能は「不確定な切り札」ほぼそのまま。 バス事故で覚醒し、自分の好きなロボットヒーロー小説「鋼鉄忠犬レオンベルガー」に変身する能力を得る。 だが彼女は(これまでの自分のキャラと違い)ヒーローとかに向かない性格なので大いに戸惑うことに。 「きゃあ!何ですがこれ!」 「これが私ですか?どう見ても鋼鉄忠犬レオンベルガーじゃないですか?!」 「え?この姿で綾瀬さん(シナリオヒロイン)助けたの?なんか恥ずかしくなってきた…」その後体育座りで落ち込む。 その後、ヴォイドと名乗る少女(GMPCその詳細はこのシナリオの肝なので伏せておきます)と共にバス事故を謎を追うことに。 そして遂に黒幕を追い詰める! 「私だってわかんないわよ!嫌になるわよ!こんな悪趣味なヒーローショーに巻き込まないでよ!」 「ダブルクロス?二重の裏切り者?それを狩るあなた達はモンスターハンターとでも言うのかしら?」 「別に構わないわよ半端者でも…でもね!」 「私たちの日常を滅茶苦茶にするって言うなら…この姿と力で蹂躙します!」 黒幕を打ち倒し、ヴォイドと別れ、帯奈は日常を取り戻すのだった。たとえ仮初のものだとしても。 (ありがとうね。ヴォイド…ちゃん。一緒に食べたアイス美味しかったよ) ロボオタでもヒーローにはなりたくないタイプ。だからこそ日常に戻りたい思いが強いキャラとなりました。 ☆「Bloodstained Foundation」 ある病気の少女とその父親、そして少女に似た姿の女性。この3人を軸にした中々業の深いシナリオでした。 ここではバロールの小学生男子「未虎 明日太郎斗」(みとら あすたろうと 愛称:明日太)をプレイ。継続2回目です。 他のメンバーが複製人間系兄貴分、怪しい見た目だけど人格者で熱いオネエキャラ、真面目でまとめ役なエージェント女性のそれなりに愉快なチーム。 病気の少女を助けるためにエフェクト使い兄貴分に注意されたり、少女とカードゲームで盛り上がったりと小学生男子らしい言動で場を和ませていく。 「独りじゃキツくても友達増やしておけば友情パワーで何とかなるもんだぜ!」 「友情パワーで真梨香(病気の少女)が覚醒して健康になったら最高だろ!」 この台詞、単純だけど熱い小学生男子らしくて気に入っている。 自分たちなりの答えを出した後、黒幕へと挑む4人! だがこの黒幕、何と驚異の5回行動!!!明日太がバロールの能力を駆使して庇うものの火力も高いため、侵蝕率とロイス(絆、要するにCP)がどんどん増加・消耗されていく。 ダイスターゲットで黒幕の友人PCを外すなどあったものの、他のメンバーが波状攻撃してくれたおかげで、何とか撃破!なんの因果か明日太がトドメとなった。 「あいつは…真梨香は…自分で立ち直れるさ…」 「それに俺たちのように支えてくれる奴らがいる…」 「だから…眠って反省しろよ!」 バックトラックで追加振りが発生するも何とか生還。病気の少女を励ました後でカードゲームを始める形でエンディング。 色々ビターな展開であったものの、明日太が明るい小学生男子だから救われたところもあるセッションでした。 次回はマギウス・スレイヤーズRPGナーガ様と一緒「ギンイロヘビの卵」の9月10月卓の感想となります。
| 夏風 | |
| 2025/11/01 00:09[web全体で公開] |
😶 25年10月のPL参加セッション マダミス『レッドストランドの崩壊』 GM:るるぶさん ドーベルで遊びました! ネタバレになるので言えることは少ないですね。 普段やらないようなキャラで面白かったです。 DX3『夏空ほど遠く高く』途中 GM:リクさん ギャルゲクロスと呼ばれているシナリオ。 PC2で好奇心旺盛な女の全て表示するマダミス『レッドストランドの崩壊』 GM:るるぶさん ドーベルで遊びました! ネタバレになるので言えることは少ないですね。 普段やらないようなキャラで面白かったです。 DX3『夏空ほど遠く高く』途中 GM:リクさん ギャルゲクロスと呼ばれているシナリオ。 PC2で好奇心旺盛な女の子やってます。 ヒロインレースに追いつくのは無理やも。 マギロギ『傾いた木漏れ日の生命』 GM:うみのさん 初マギカロギアは書警でした。 アタッカーとして存分に働けました。 戦闘が思いのほか多いシステムですね。 DX3『シークレットアイランド』 GM:絶望ムーミンさん ソラリス/ウロボロスだけど低燃費なPC。 だったのに200%いきギリギリの帰還。 ポジティブお化けのナルシスト楽しかったです。 そして同卓者の初ロストを見守りました。 GMはBBTの当て書きシナリオ第4弾が大きかったです。 そもそもGM少ない月でしたね。 11月は忙しそうです。
| ワイバーン | |
| 2025/11/01 00:03[web全体で公開] |
😊 CoC6th「ロバの決断」2日目セーブ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2日目終了しました。 PL1:エンプティさん PL2:アイリスさん ・185の長身で学生をビビらせてしまう見習い刑事と頭を下げて情報を聞き出す先輩刑事。 ・2日目からいきなりスペシャル、クリティカルの連発。 ・しご出来NPCに付けられた渾名はジョバンニ ・このシナリオ…CoCの要素がなさすぎる!! 次回は強制捜査、おそらく次回が1話のラスト。 果たして2人は無事事件を解決できるのか こうご期待。
| COBRA | |
| 2025/11/01 00:00[web全体で公開] |
😶 連休だァァッ!! https://x.com/sentai_official/status/1984213779236966785 とはいえ、戦隊シリーズは終わってしまうようですが。 ゴレンジャーの初回放送を視聴してた子供だった一方で、ビジネス的にはハズブロがパワーレンジャーを打ち切って撮影コスとか小道具をオーク全て表示する とはいえ、戦隊シリーズは終わってしまうようですが。 ゴレンジャーの初回放送を視聴してた子供だった一方で、ビジネス的にはハズブロがパワーレンジャーを打ち切って撮影コスとか小道具をオークションに出してた数年前から嫌な予感はしてました。 そして折角の連休ではありますが、明日のレギュラーキャンペーンは連休故の参加メンバー都合によりスキップ。 じゃあ丁度ハロウィンだったD&D5版で海外では恒例ネタになってるデスハウスの単発卓でもやるかなともおもったのですが、 またDMするより久々にPLも良いな~と思っても、それが解ってた先週日曜から、どこかに卓はないかと検索してみたもののなかなかかみ合わず。 温度が急に下がったのに加え低気圧なせいもあるのかもしれませんが私家翻訳モチベもだだ下がりなので、 まあ明日はゆっくりしようかなと。
| 氷菓子 | |
| 2025/10/31 23:48[web全体で公開] |
😶 10月もハロウィンも終わっちゃいますねー もうすぐ11月ですか…ハロウィンなので自分自身にお菓子をたくさん買ってきました。 今月は体調不良と東京へイベントに行ってきたのでオンセン自体全然インできなかったな。 とはいえ…今週はエモクロア体験会から続けて「深海展」というシナリオに参加させて頂けたので本当にありがたかったです。 全て表示するもうすぐ11月ですか…ハロウィンなので自分自身にお菓子をたくさん買ってきました。 今月は体調不良と東京へイベントに行ってきたのでオンセン自体全然インできなかったな。 とはいえ…今週はエモクロア体験会から続けて「深海展」というシナリオに参加させて頂けたので本当にありがたかったです。 初めてだったので緊張しすぎて、ちょっとRPのテンションが変でしたが…凄く楽しかったです。 クトゥルフ7版の卓でもありましたが、皆さん質問とかにも優しく答えてくださってありがたい限りです。 優しい方々と楽しくセッションできるのは良いですね。同卓して下さった皆さんありがとうございました。 あと2ヶ月ですが、今年中にKPできる様に頑張りたいですね(前回2024年7月だった)
| 巴 | |
| 2025/10/31 22:57[web全体で公開] |
😊 ハッピー ハロウィン (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) トリックオアトーフ 豆腐小僧「豆腐くれないと悪戯しちゃうぞ♪」 いまは、京極夏彦 原作の狂言集を読んで、まったり。 最近は、SNS関係は控えて紙媒体の方に熱中。 (就寝儀式に紙の書籍を読むのは有効です。) 京極夏彦「巷説百物語」シリーズを、今宵はじっくり読もうかね。 そういえば、魔がうろつく夜だというのに・・・ 「ハロウィン」とか「節分」やらを有難がる我ら日本人って・・・ ・・・まあ、いいか。 久しぶりに「ピーカーブ~」か「ゆうやけこやけ」が遊びたくなった。
| らい | |
| 2025/10/31 22:53[web全体で公開] |
😶 雑記_みじか〜〜い日記 なぜヒトは自分語りをするのか。なぜ私は自分の近況を話すのか。なぜヒトは自分のことを知って欲しいと思うんでしょうね。うるせ〜〜知らね〜〜〜〜FINAL FANTASY 最近はマジで2〜3時間のセッションで気分よく眠れるくらいに丁度体力が底をつくかつかないかって感じになってしまい、猿のおもちゃの如全て表示するなぜヒトは自分語りをするのか。なぜ私は自分の近況を話すのか。なぜヒトは自分のことを知って欲しいと思うんでしょうね。うるせ〜〜知らね〜〜〜〜FINAL FANTASY 最近はマジで2〜3時間のセッションで気分よく眠れるくらいに丁度体力が底をつくかつかないかって感じになってしまい、猿のおもちゃの如く手を叩いて笑っています。 私は弱い。少し前はもっとえげつないくらいの時間ぶっ通しでやれた気がするのに。老いたな、父上。 年をとるとは悲しく、当たり前だと思っていたものが指の間からサラサラサラサラとこう、こぼれ落ちていくような。 そんなことより近況を書いていこう。 ・最近マダミスしかやってねえ ちくわしか持ってねえ GMレスのやつを無茶苦茶言って無理やりGMやらしてもらって一部始終観てたんですけど、それがクッソおもしろくてハマりそうでした。 ・御三家はワニノコにしました。オーダイル可愛すぎワロタ ・最近はグラタンだのケーキだのを道楽で見た目に拘って作り、とても(自己)満足した。 ・シナリオの整理整頓できてない。てか部屋自体が散らかりすぎて無理。PCの前に到達するのがすごい大変。登山なみに大変。まずはそっからだわね。 ・熊怖すぎ みなさんも気をつけて。 ・外寒すぎ みなさんも気をつけて。 明日はレゼ編2回目観に行ってきます。さよなら。
| 嶺上開花 | |
| 2025/10/31 22:13[web全体で公開] |
😶 おひさしぶりの再浮上(中身はほぼない) えぇ、どうも。 気が付けば前回の更新から二年もの歳月が流れていた嶺上開花でございます。 いつの間に時の流れの砲口初速は887m/sになったんですかね。 …はい、いつものミリオタに若干通じるか通じないくらいかのネタはさておいて。今回はそろそろTRPGの方に復帰しようかなと思いまして筆を執りま全て表示するえぇ、どうも。 気が付けば前回の更新から二年もの歳月が流れていた嶺上開花でございます。 いつの間に時の流れの砲口初速は887m/sになったんですかね。 …はい、いつものミリオタに若干通じるか通じないくらいかのネタはさておいて。今回はそろそろTRPGの方に復帰しようかなと思いまして筆を執りました次第であります。 というのも、最近TRPGは最近ご無沙汰ですし、身内はマ〇クラをやってるみたいなので暇なんですね。 新作ゲームは来年になるまで欲しいのがないですし、最近よくやってるモン〇ンワイルズもそれにありに遊びこんで飽きてきたんですよねぇ。…え、オメガコス作れたのかって?───赤熱核ぅ…ですかねぇ。 まとりあえずあれですかね、手始めにクトゥルフ辺りやりたい味はありますねぇ。次点でダブルクロス辺りとか。 とりあえずここでこうやって”やりたい”って発信しておけば簡単に退路経てるやろ、多分…。 さて、中身のない宣誓はここまでで。 それではまたどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
| ナマステインドマン | |
| 2025/10/31 19:34[web全体で公開] |
😶 疲れたぁ 結局今週中にはルールブックとか置き場所とか何も進まず。 それとは別に、ポケモン界隈でオンライン対戦をしなければとあるアイテムが手に入らない問題で辟易した。 ここのサイトでもPVPは可不可をしっかり明記できるくらいデリケートな問題。 お互いにズケズケと相手のテリトリーに踏み込んで価値観を全て表示する結局今週中にはルールブックとか置き場所とか何も進まず。 それとは別に、ポケモン界隈でオンライン対戦をしなければとあるアイテムが手に入らない問題で辟易した。 ここのサイトでもPVPは可不可をしっかり明記できるくらいデリケートな問題。 お互いにズケズケと相手のテリトリーに踏み込んで価値観を押し付け合うのは不毛…とはいえ。 それを公式が後押しするのってどうなのよ。と思ったり。 TRPGやる時は、相当仲の良い親友でもない限り協力型しかやりたくないですね。 だって、お互い同じ結果で終われるじゃないですか。喧嘩したくないですし、それこそ一期一会な人とは平和的に仲良くやりたいものです。
| あにきのやつ | |
| 2025/10/31 19:16[web全体で公開] |
😊 ハッピーハロウィン🎃 ハッピーハロウィン! ハロウィンといえば仮装ですが、渋谷が騒がしくなる日でもありますね。まぁ地方住みの私には無縁ですが(^ω^)。あんなに酷かった猛暑も嘘のように引いて、私の所では逆にストーブをつける時期になりました。 にしても、今年も後二ヶ月とは時間が過ぎるのは早いですね…。最後にセッションしたのいつだっけか…。しばらくtrpgからは離れていましたが、気が向いた時にひょっこりとお邪魔しましょうかね_(:3 」∠)_。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/10/31 18:00[web全体で公開] |
😶 ランダム要素を楽しむ 言ってしまえば大喜利ですね。 「〇〇という前提です。ではあなたはどうしますか?」と謎解き系シナリオはPLにとってランダム要素です。 その中でシナリオを進めて「あーこういう感じね、じゃあ自キャラの経歴のこことか説得材料にできるんじゃない?」と考えてRPに出せた時がとても嬉しい。他PCと協力プレ全て表示する言ってしまえば大喜利ですね。 「〇〇という前提です。ではあなたはどうしますか?」と謎解き系シナリオはPLにとってランダム要素です。 その中でシナリオを進めて「あーこういう感じね、じゃあ自キャラの経歴のこことか説得材料にできるんじゃない?」と考えてRPに出せた時がとても嬉しい。他PCと協力プレイも楽しい。 既存キャラを使う時はそうなりますが、 内容が気になるけど既存キャラでぴんと来ない時があります。 そういう時は新規キャラを作り、 バックストーリーをランダムで決め、 そのセッションの提示条件で肉付けしていきます。 だからどのキャラシもセッション参加前提ではあるので卓主催者の数だけ思い出深いです。 参加者もどんな人なのかお互いドキドキしてるかもしれません。 長々書きましたが改めて意思疎通できさえすれば性別年齢時間帯関係なく自由に参加申請可能なオンセンとそこを盛り上げて頂ける各卓主催者/参加者へ感謝申し上げます。
| セス | |
| 2025/10/31 13:49[web全体で公開] |
😆 [TRPG][RP] 所謂尋問官系PCs/NPCsその3 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、ワールドシリーズ第6戦トロントへの移動日で試合無し。 先に4勝でワールドチャンピオン!決定なので、2勝3負!の崖っぷちですが、 明日は山本さんポストシーズン3回目先発予定なので、まずはタイに! ここでこそ大谷さんも含めてチームの本領発揮欲しいで全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、ワールドシリーズ第6戦トロントへの移動日で試合無し。 先に4勝でワールドチャンピオン!決定なので、2勝3負!の崖っぷちですが、 明日は山本さんポストシーズン3回目先発予定なので、まずはタイに! ここでこそ大谷さんも含めてチームの本領発揮欲しいですw 直近の同系過去日記。 2025/10/30 [TRPG][RP] 所謂尋問官系PCs/NPCsその2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176179493446/ 上の過去日記では、 「セッション中のNPCs経由のシナリオ情報のやり取りとして、 プレイヤーさんたちとマスターさんたちがまんま会話すれば、 キャラクターさんたちの尋問RPとかはいらない!」 と書きました(草) 今回の日記では、 「もうちょっとスマートに、 プレイヤーさんたちとマスターさんたち間での会話も最低限にして! 所謂コミュ障害対応もできる遊び方や楽しみ方とか無い?」 って感じの、 「プレイヤーさんたちのキャラクターさんたちへの、 所謂シナリオ情報とかの渡し方の話、2発目」 となりますね(大草原) つまり、 「TRPGセッション中のシーンとして、 キャラクターさんたちに捕まえたNPCsさんたちを尋問するようなRPをさせて、 シナリオ情報とかを入手して行くようなコトは、 本当に既に時代に合わない、時代遅れ!」 ということなんですよね(藁) ならば、 「TRPGセッション中のシーンとして、 どんな風にしてキャラクターさんたちにナリオ情報とかを入手させて行くか?」 ってことの、 「変化!の話」 になって行きます(時代が変われば色々と変わる!) まずは最初に、 「ズバリ! もうちょっとスマートに、 プレイヤーさんたちとマスターさんたち間での会話も最低限にして! 所謂コミュ障害対応もできる遊び方や楽しみ方の一つ」 として、 「所謂TRPGセッションのゲーム形式=遊び方の流れに、 所謂ボードゲーム的なカード形式にする!」 って奴があります(草) 補足としては、 「所謂ボードゲーム的なカード形式とは?」 というと、 「日本的な元祖的としては所謂カルタ、百人一首など」 とか、 「西洋的な元祖としては所謂トランプ、カードcard、カーズcardsなど」 であり、 「所謂ボードゲーム的にはスゴロク(盤上に直にカード的内容が書かれてますがw)」 とか、 「それらにコマとサイコロとかの所謂コンポーネント一式にしてミックスフュージョンした、 そのまま所謂ボードゲーム系」 ってことなんですよね(大草原) そういう意味では、 「歴史的には所謂ボードゲーム=紙の盤と紙のカードとサイコロで遊んでいくような形式」 は、 「極々昔から、18世紀とかには存在していた?」 ような、 「古典的かつ典型的な遊び方の一つである」 ワケですね(藁) TRPG作品的には、 「商業では、FEARさんが前世紀からルルブ記載の一部がカード形式になっている」 とかがあり、 「なぜ?に紙の本のベージにカード形式でルールデータとか書いてんの?」 とか、 「謎な素朴な疑問とかそのまま」 ですが、 「これも古いもの」 となってます(草) また、 「昨今のTRPG界隈としては、 CoCとかでネットに出回っているシナリオ類とかは、 まんまこの所謂ボードゲーム形式、 pdfと盤とカードとコマとサイコロとかの所謂デジタルコンポーネント一式」 になっているモノも多いです(極端にはマダミス系とかwww) 実は、 「セスが2019年から卓上から本格的にネット環境へ移行を開始してから、 所謂オンセでのこの所謂デジタルコンポーネント一式形式って、 案外に普通?」 と感じておりして、 「セスのネットでのキャンペーンシナリオも、 遊び方の立て付けとしてはこの所謂デジタルコンポーネント一式形式」 にしてますが、 「2019〜2021年頃だと、カードにゲームブック的な選択肢を記載」 していたら、 「あるプレイヤーさんには、 ゲームブックですね、 とかのまんまの感想」 とか、 「おおむねプレイヤーさんたちはカードの記載内容読んでくれない!」 とかがあり、 「うーん、カード形式のゲームブックって、 案外にプレイヤーさんたちには難しい・・・のか・・・」 とかを経験してました(合掌) ということで、 「TRPGセッションの遊び方の立て付けの一つの形式として、 所謂ボードゲーム的なデジタルコンポーネント一式形式にしてみる」 ですが、 「あまりにゲーム的な流れとなって、 逆にもうちょっとスマートにならずに、 プレイヤーさんたちとマスターさんたち間での会話も最低限にして! 所謂コミュ障害対応もできる遊び方や楽しみ方の一つ」 としては、 「マスターさんたち側の仕込みが大変」 なわりには、 「なかなかプレイヤーさんたち側でカード記載内容も読まないとか、 色々な難しさもあり」 と、 「色々と問題は多い」 のですが、 「それなりに上手くTRPGセッションの立て付けにしていけば、 それなりにプレイヤーさんたちとマスターさんたち間での会話も最低限にして! 所謂コミュ障害対応もできる遊び方や楽しみ方の一つ」 になるって感じですね(大草原) うーん、 「正直なセス的な感想」 としては、 「TRPGセッション進行の円滑化と時短では良い方法」 であり、 「まぁ、カードとか読まないのは、 プレイヤーさんたちは最初からルルブを読んでないとかのことと同じ!(走召糸色木亥火暴)」 ってことと、 「日本語・・・・・難しい・・・・・」 ってとかの話なので、 「当前にキャンペーンだと膨大な情報やデータを扱いますので、 それらの整理整頓なども含めて、 より複雑になり易いキャンペーンセッションを、 最初からそれなりに見易いように遊び易いように楽しみ易いようにするする工夫の一つ」 としては、 「まあ、やらないよりはやっておいた方が良い工夫の一つ」 という感じでしょうかね(笑) つーか、 「市販のTRPG作品も、 最初からこうなってて欲しい問題の方がでか過ぎ!(走召糸色木亥火暴)」 ですが(南無南無・・・合掌) 皆様は、いかがでしょうか? === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/11/9(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR11月9日秋補給#66 https://trpgsession.com/session/175617434055Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2025年11月8日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第3回 https://trpgsession.com/session/176140475875Seth7 2025年11月15日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第4回 https://trpgsession.com/session/176140489001Seth7 2025/11/02(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第6回 https://trpgsession.com/session/175966413367DDOGURA8764 2025年11月15日(土) [OGL5e14]1489DR11月15日ブートキャンプ 第11回 https://trpgsession.com/session/176080050631Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ ===
| マコト | |
| 2025/10/31 13:31[web全体で公開] |
😶 CoC雑記 クトゥルフと帝國 自分の中の大正時代のイメージが、映画の金田一耕助「犬神家の一族」で、「先生!事件だ!すぐ来てくれ!」と呼び出されて、金田一が走っていく姿なんですが、 あれ、犬神家の一族って戦後昭和が舞台ですね。おまけに上記のようなシーンがあったかもうろ覚えだ。 自分の頭の中の大正のイメージってかなり間全て表示する 自分の中の大正時代のイメージが、映画の金田一耕助「犬神家の一族」で、「先生!事件だ!すぐ来てくれ!」と呼び出されて、金田一が走っていく姿なんですが、 あれ、犬神家の一族って戦後昭和が舞台ですね。おまけに上記のようなシーンがあったかもうろ覚えだ。 自分の頭の中の大正のイメージってかなり間違ってるかも知れない。(一応、朝ドラで大正時代頃のシーンはチラッとは見てはいるけど) でも、昔って今みたいに街灯で明るいわけでもないし、夜闇に紛れて襲われて翌朝見つかって騒ぎが起きてる事件現場にかけつけるイメージは、間違ってないかなぁ。 という雑記でした
| 島風仁 | |
| 2025/10/31 12:41[web全体で公開] |
😰 シナリオ製作状況 シナリオ作り始めてからまだ何も進んでいない… 何度か構想は練って見たが全て没にした… 何かしらの天啓が欲しい… 今は何も思い付かない… 構想して作り初めても納得がいかず没にしてしまう… (:3_ヽ)_これはエタるぞ
| はるるん | |
| 2025/10/31 10:14[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】白雪姫と花咲か爺さん (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は―― 10/27(月)開催『烈火なる貴婦人短編集CP 第12話 “白雪姫”』、 そして10/30(木)開催『千年桜と百年の恋(花咲か爺さん)』の2本立て! ◆白雪姫 ご存じ?毎週月曜に開催している「烈火なる貴婦人短編集CP」もいよいよ第12話! 今回の『白雪姫』は、童話的モチーフと王道冒険譚の融合がテーマ。 白雪姫、毒リンゴ、七人の小人…… 誰もが知る物語を“冒険”として再構築し、「口移しのポーション」などTRPG的なお約束もたっぷり楽しんでもらったよ♪ 森の分岐、隠密・探索、熊との対話、謎解き―― テンポよく変化するシーンが続き、クライマックスでは魔女との決戦! そして今回のハイライトは… 🍎 ポーションの口移し事件 1️⃣ 「仮死状態で飲めない」→ 誰かが飲ませる必要がある 2️⃣ 「誰がやる?」→ アッシュがやる流れに 3️⃣ ポンポーノ:「イリスの許可が必要ですの?」というスパイス → アッシュ:「いや、なんでイリスの許可がいるんだよ?」 → イリスの表情に一波乱 4️⃣ アッシュ:「よっ、寝坊助さん。ようやくお目覚めかい?」 → ユリアン:「小人Dがねぼすけさんなので紛らわしい。減点……」 → 天然ボケの挟み方が絶妙 ……からの。 イリス:「……吸精!!!」 愛と怒りとツンとヤキモチを凝縮した、雷撃のような感情表現。 アッシュ:「オボボボ」 ニコ:「青春って、すごい」 ポンポーノ:「やれやれですの」 ――そう、ただの回復イベントではなかった。 それはアッシュとイリスに“火種”を灯した、 繊細で尊い感情イベントだった。 一言でまとめるなら…… 「おまえら、早くくっつけ。(でもまだくっつくな。最高だから)」 ◆千年桜と百年の恋 11/23(日)開催の「ゲームマーケット2025秋」およびBoothで頒布予定、しゃちほこ丸さんのSW2.5同人誌『シナノシマ』に、僕も『千年桜と百年の恋』を提供したんだ! 今回はその先行公開セッションとして、季節外れの春をお届け🌸 ――春は、時を越えて咲き続ける。 あの夜、確かに“春”がそこにあった。 百年ぶりに咲いた幻桜の下で、人と幻獣とが紡いだ物語。 🌸 幻獣の記憶、そして戦い 戦闘は激しかったけれど、誰もが“ただ倒すため”ではなく、「どうか救いたい」という祈りを胸に戦ってくれた。 ジャスティスの《かばう》が光り、ハルマサの《必殺攻撃》が鋭く、ソーンの矢が風を裂き、ユリンの魔法が春の息吹を呼び、ローレルの支援が全員を包んだ。 誰ひとり欠けても、九尾は救われなかったと思う。 まさに“共鳴の戦い” 🌸 夜桜の下のエピローグ 幻桜が咲き、村が歓喜に包まれる。 笑顔と涙とお酒。 そしてニーナが桜色の衣で現れたとき、それは“過去から未来へ受け継がれた証”だった。 「もう、あいつの姿は思い出せないけど…… この桜は、一生忘れないよ」 ――メリばぁの言葉が、静かに胸に沁みる。 記憶は薄れても、想いは花になる。 まさにこのシナリオの核だった。 💮 アフターセッション 終わったあとのチャットは、まるで夜桜の余韻そのもの。 笑って、語って、それぞれの春を胸に帰っていく。 「こういうのでいいんだよ、こういうので」 その一言が、いちばんのご褒美だった。 ◆終わりに 二つのシナリオを通して、童話と春というテーマを描けた2日間だった。 笑いと涙と、ちょっぴりのロマンス。 ――これだから、TRPGはやめられない。
| あるるん | |
| 2025/10/31 03:50[web全体で公開] |
😍 ガーデンオーダー卓 31日24時で締め切ります! 後1名様の空きがございます。 早い者勝ちですわよ。 積みルルブになってしまってる方。 異能アクションTRPGに興味がある方。 ダブルクロスは難しそうって思ってる方。 ガーデンオーダーやりませう。 日程は調整しますのでどうぞお気軽に。 https://trpgsession.com/session/176076231278arurun00
| Gilt Lily | |
| 2025/10/31 01:05[web全体で公開] |
😶 アフタヌーンティー 今日は休みだったので、前に見かけて面白そうだなと思ったクリームスコーンを作ってみました。 有塩バターを使ったり、生クリームを使ったり、厚さ0.6cmにして焼いたりと、普通のスコーンとはかなり違う特徴があるスコーンで、正直どうなるのか分からなかったのですが、これはこれで面白いものになったので、調子に全て表示する今日は休みだったので、前に見かけて面白そうだなと思ったクリームスコーンを作ってみました。 有塩バターを使ったり、生クリームを使ったり、厚さ0.6cmにして焼いたりと、普通のスコーンとはかなり違う特徴があるスコーンで、正直どうなるのか分からなかったのですが、これはこれで面白いものになったので、調子に乗って台所で眠っている3段のティースタンドを出してみたり、他のお菓子も出してみたり、サンドイッチを作ったりして、アフタヌーンティーの用意をしてみました。 やっぱりこういうちゃんとしたもので用意をすると、気分は盛り上がりますね。 今日は私以外忙しくて、全部私一人で平らげる結果になりましたがね……。 なお、クリームスコーンはちょっとしたおやつによさげでした。生クリーム使うのがコスト的にあれでしたが。