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蝉丸さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

蝉丸
蝉丸日記
2020/10/21 15:24[web全体で公開]
😊 【祝】日記の仕様が変わった!
今まで友達まで公開の日記って一覧に表示されなかったのですが、
いつの間にか見えるようになってますね、
今まで本人のページに飛ばないと有るかどうかわからなかったのでこれは助かります。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/10/19 07:28[web全体で公開]
😆 久々のボイセGM
暇だったのでcocを突発で募集して「飛竜の卵」をやってきました!

回したところ一時間で終わってしまったので、
そのまま同じ探索者で「うそつきだれだ」も回してきました。

やっぱりボイセは臨場感が合って良いですね~。
皆さんロールプレイが上手くて、とても楽しませていただきました!

お付き合いいただいた、
河合さん、マーシュさん、壁さんありがとうございました。
ボイセはめったに建てませんが、
もし見かけたら参加してやってください。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/10/18 12:04[web全体で公開]
😊 COCで飛竜の卵やります!
暇なので突発でCOCやります!
シナリオは「飛竜の卵」です。

本日13:00~2時間程度で、3名ほど募集してます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160299013983bigfatrat999
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蝉丸
蝉丸日記
2020/10/16 10:29[web全体で公開]
😆 ココフォリアでグリッチ回してみた!
ココフォリアでグリッチ回して来ました!

まだまだ序盤ですがやはりココフォリアとこのシナリオは相性がよい!

惜しむらくは私の準備不足で、
Googleで画像検索しながら進行してました。
その為、処理ミスしたり処理遅れがあったり…申し訳ないです(汗)

オンセンのルームは事前に素材がなくても色々と出来るので、
そこの感覚が抜けてなかったのだと思います。
以後気を付けます。

さて、先程も言いましたがまだまだ序盤です。
次回から探索がっつりやっていきましょう!
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蝉丸
蝉丸日記
2020/10/14 12:07[web全体で公開]
🤔 人が成長し活躍する為に重要な要素って
※とあるyoutuberの受け売りです

人が成長し活躍する為に重要な要素って何でしょうね?

才能や努力もまあ重要でしょうが、
例えば、10才子供で考えてみます。
古代の日本人と現代の日本人で算数のテストを受けるとしましょう。

同じ問題を解くとしたらどちらの点数が高くなるか?
当然現代人です。

昔より今の方が教材も教育環境も進んでいますし、
そもそも識字率が全然違います。

つまり、人が知識や能力を得るために一番重要なのは
「才能」でも「努力」でもなく「環境」であると言えます。
※あくまで平均値としてです、すごい人はいつもすごい

極端な例を挙げましたが、環境が大事なのは同じ現代人同士でも変わらないと思います。

例えばもし勉強が上手く行かないとき、
「自分には才能がないんだ」と諦めるより、
「きっと努力が足りないんだ」とやみくもに頑張るより、
環境を変えた方が良い可能性が高いのです。

勿論良い環境を得られるかどうかは、
家庭環境や身の回りの人間により左右されます。

それでも、与えられたカードは1枚じゃないはず。
自分に合った環境作りを模索してみるのも良いのでは無いでしょうか?

ポンコツな私がこれまで曲がりなりにもGMを続けられているのは、
オンセンSNSと言う良い環境と良いプレイヤーさんに恵まれたからだと思っております。

ってな感じで、回りの人々への感謝と運営様への媚びへつらいを持って〆とさせて頂きます。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/10/14 08:54[web全体で公開]
😊 星の神話、エンドロール回してきました(4卓目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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蝉丸
蝉丸日記
2020/10/12 08:48[web全体で公開]
🤔 長文を書く時
何かのニュースで見たのですが、
 長文を書く時は一行の文字を長くし過ぎず、
  読点や句読点毎に改行してインデントを付けるとスラスラと読めるらしいですね。

テキセのシナリオ等はコピペして貼り付けたいのでこの方法は使えませんが、
 ボイセで使うシナリオを自作してる方等は、
  この手法を取ることで読みやすくなるのでは?と思います。

何故かというと、長文って「自分が何処まで読んだか」を把握するのが難しいらしいのです。
 そこで、改行ごとにインデントを付ける事により、
  どこまで読んだかを把握しやすくする、とかそういう事みたいです。

もちろん、文章自体が読みづらければ意味は無いのですが、
 それとは別に「もっと読みやすくしたい」と言う方は、
  この手法を取ってみてはいかがでしょうか?
  
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蝉丸
蝉丸日記
2020/10/12 08:32[web全体で公開]
🤔 シナリオの素材集めしてると・・・
シナリオの素材集めしてると
検索履歴やAmazonのオススメ商品がカオスな事になりますね(汗)

ごめんね、火かき棒が欲しいわけじゃないのよ。
死体が好きなわけじゃないのよ。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/10/11 09:28[web全体で公開]
😟 暇だ、誰かクトゥルフ神話TRPGやりませんか?2
暇です。

誰かCOCやりたい人いませんか?

・時間:今日20時~24時
・ツール:ココフォリアでテキセ(練習したい)
・システム:COC6版
・シナリオ:「うそつきだれだ」or「飛竜の卵」or その他、参加人数により調整
・その他:
ココフォリア使ってみたいけどよくわからない、
ココフォリア使えるけどcocはやったことない、そんな人でもOKです。
ルールブック買うか迷ってるような方は別途時間を作ってキャラシ作成からサポートするので言ってください。

興味がある方はコメントください。

追記:とりあえずセッションだけ作りました
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160237846293bigfatrat999
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蝉丸
蝉丸日記
2020/10/10 15:06[web全体で公開]
😟 暇だ、誰かクトゥルフ神話TRPGやりませんか?
暇です。

誰かCOCやりたい人いませんか?

・時間:今日20時~24時
・ツール:ココフォリアでテキセ(練習したい)
・システム:COC6版
・シナリオ:「うそつきだれだ」or「飛竜の卵」or その他、参加人数により調整
・その他:
ココフォリア使ってみたいけどよくわからない、
ココフォリア使えるけどcocはやったことない、そんな人でもOKです。
ルールブック買うか迷ってるような方は別途時間を作ってキャラシ作成からサポートするので言ってください。

興味がある方はコメントください。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/10/09 09:19[web全体で公開]
🤔 思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。
思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。(以下略)

はマザー・テレサの言った言葉なのですが、
これを最近痛感したことがありまして。

某先輩の語録で「入って、どうぞ。」と言うものが有ります有ります。
野獣語録を実生活で使うなんてあり得ないと思っていたのですが、
つい先日、テレビ番組を変えて良いよ、と伝えるために
「チャンネル変えて、どうぞ。」と言ってしまい「は?どんな日本語?」と言われてしまいました。

ネットミームと言うものは恐ろしい物ですね、
あなたも知らないうちにネット語録を使っている可能性が有るかもしれません(戒め)。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/10/06 09:08[web全体で公開]
🤔 ゲーマーだから能力化したい
GMに求められる能力って何があるんでしょうかね?

やる意味はないけどやりたくなったのでまとめます。
今回はテキセ前提で。

処理速度:PLの発言を受けて処理を行う速度、正確さ
即効演出:想定外の状況での進行を考える
語彙文章:テキストで状況を伝える力
総合演出:視覚、聴覚で状況や雰囲気をPLに伝える力
共感調整:PLが求めてることを察知し調整する
計画調整:セッションのスケジューリング能力

こんなもんでしょうか?
これをやるために何が必要か、はまた別の機会に…

「他にもこんなの思いついたよ!」と言うのがあればコメントください

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蝉丸
蝉丸日記
2020/10/05 12:29[web全体で公開]
🤔 自分だけ目立とうとしてはいけない(自戒)
自分だけ目立とうとすると
どうしても回りのプレイヤーが置いてけぼりになってしまいます。

TRPGの醍醐味の1つにプレイヤー同士の化学反応があると考えてるので、独りよがりなロールプレイは良くない。

お互いのロールプレイを引き立てあってこそ一流の忍者なのだ。

と、考えているのですが、
果たしてGMの私はそれが出来ているのか?

演出に拘りすぎる余りプレイヤーのロールプレイをおざなりにしていないか?

振り返ってみると、
進行を焦りすぎてロールプレイの時間を削りすぎてしまっていた事が多々あった気がします。

セッションは皆で作るもの、
この「皆」にはGMも含まれると言うことを忘れないようにしたいものです。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/09/30 14:34[web全体で公開]
😊 ドリームランドキャンペーンE卓途中経過1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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蝉丸
蝉丸日記
2020/09/30 10:31[web全体で公開]
🤔 変な探索者は苦手意識があったのですが
cocの探索者として提出されるは千差万別ですが、
度を越えた変人キャラは苦手意識が有りました。

ですが先日のセッションで少し認識が変わったと言うお話。

何と言うか、言葉は悪いのですが
「アホの子」みたいなキャラクターがパーティーに1人いるのは悪いものでは無いですね。

「こう言う行動をとって欲しいけど、普通考えたらあり得ないよな。」

みたいな困りかたをしてるとき、
「すいません、アホの子さん。ここに突撃してもらえます?」みたいな事が出来る。助かる。

あと、セッションの雰囲気が明るくなるのも悪くない。

変人だからと無為に苦手意識持つのは止めようと思いました。

ただ、無口キャラや喧嘩キャラはやはり扱いが難しいので
そこは皆さんご注意してください。

無口キャラを使いたい人は、
いつも以上にPL発言と心の声を発するようにして欲しい。
喧嘩キャラは喧嘩ふっかけるときに相手PLと事前にすり合わせするようにして欲しい。

場合によってはセッションが回しづらい、
雰囲気が悪くなる、等が起きてしまいます。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/09/29 16:25[web全体で公開]
🤔 好きな格言
「計画は役に立たない物だと思う、それでも計画を建てる事は不可欠である。」

連合軍の最高司令官でありアメリカ34代大統領、アイゼンハワー氏の言葉です。

計画通りに物事が進む事はほとんどありません、
ですが計画を建てることで色々な事がわかる、ってことなのだと思います。

「なるようになるさ、ぶっつけ本番だ。」
と言うのは予め計画を練った上で言いましょう。

そもそも、私自身が計画をあまり建てないタイプの人なんですよね。
なんとかなるさー、って感じで。
それで良く痛い目を見てます。

「計画は建てるべきだ」「計画に縛られ過ぎてはいけない」と言う2つの教訓を兼ね備えた素敵な言葉だと思います。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/09/28 08:48[web全体で公開]
🤔 私が友達申請しない理由
私が友達申請しない理由は、
「この人とまたセッションやりたいなあ」とか「仲良くなりたい」とか思わない、なんてことは無くてですね。

人と距離を縮めるのが苦手なんですな。
「友達申請した方が良いのか?」って迷っちゃう。

だったら最初から申請しない方が楽、そう言う理由です。
ちなみに、いつも敬語なのも同じ理由です。

ただ、友達申請していただける事自体はとても嬉しく思っております。

こんな人見知りな蝉丸ですが、
今後もよろしくお願いいたします。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/09/26 13:25[web全体で公開]
😶 ボイセかテキセでフタリソウサやって見ませんか?
何か暇なので今日
フタリソウサやってみたい人募集します。
時間は皆さんの都合に合わせます。

募集人数は最大で二人、
参加者が一人ならば私が助手役やります。

ボイセでもテキセでも良いです。

ルルブ?無くても良いです(気に入ったら買ってね)

やってみたい人コメントください。

追記:ボイセで4時間、テキセで8時間を想定しています。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/09/25 14:31[web全体で公開]
🤔 社交辞令と本音
GMやってると社交辞令的な事も言わなければならないと、
見も蓋もない話から始まります。

場の流れに合わせて盛り上がり、
そして落ち込むと言う事も誰しも有ると思うわけです。

しかしこれだけはわかってほしい。

私が「良い質問ですね!(良い着眼点ですね!)」と言うときは、
かなりテンション上げて喜んでます。

せっかく用意したギミックがスルーされるのでは、
不自然な誘導が必要なのでは、
そう言う不安と日々闘っているGMとしては、
つい出ちゃう本音なのです。

願わくばもっと「良い質問ですね!」を言いたい。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/09/24 20:07[web全体で公開]
🤔 cocテキセで何かシナリオをがっつり回したい
何か最近ガッツリ不足です。
5卓既に動いているけどそんなことは知りません。

ってことで、cocテキセで長めのシナリオ回したいです。
ツールはオンセンルーム又はココフォリアを考えています。

あと、長めのシナリオと言うこともあり、私と同卓経験者の方オンリーで回したい。
シナリオは以下の何れかにしようと思っています。
参加してみたいシナリオがあればコメントくださいませ。
何れも私の好きなシナリオTOP5内に入ります。

【なまえのない怪物】
レギュレーション:2010年イギリス
ボリューム:4か月くらい
難易度:普通
シナリオ概要:
2010年代英国
未解決行方不明事件「銀髪の隠れんぼ」の真相を解明すべく、
探索者達は英国都市スウィンドンを駆け巡る。

【さらうめくらおに】
レギュレーション:2010年日本
ボリューム:12か月くらい
難易度:高い
シナリオ概要:
舞台は幽霊屋敷の噂が話題となっている街。 
探索者は各々の目的のため、
噂の幽霊屋敷を探すこととなるだろう。 

【R e :おキツネさま】
レギュレーション:2000年日本
ボリューム:3か月くらい
難易度:普通
シナリオ概要:
君たちは子供の頃からなにかあるたび集まっては何かしらの騒動を起こす仲良し五人組だ。
私立秋原高校に通うあなたは、朝日を浴びて目を覚ます。
制服姿でベッドから起き上がり、いつも通り時計を確認する。
日付と時刻は9 月15 日、16 時45 分。
いつもなら部活にでも行っている時間。
時計が止まっているのだろうか? 

追記:
おかげさまでさらうめくらおにをやることになりましたが、
「やってみたい!」と言うコメントはまだまだ受け付けております。
建てる卓は1つとは言ってませんし、遠慮なくどうぞ!
いいね! 17