くまさんがいいね!した日記/コメント
くまさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 明地 | |
| 2019/10/28 19:14[web全体で公開] |
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2018/10/13 19:34[web全体で公開] |
😆 銀剣のステラナイツ(監督反省&感想) 皆様こんばんわ、Alicentです。 昨日夜から行われたステラナイツの感想を書きたいと思います。 結論として、ハマる人にはすごいハマるシステムだと思います!私は最高だった(恍惚 反省というか、楽しすぎて時間が無限に伸びてしまうのが反省ですかね。 単純に準備が一番時間がかかる(楽しい)とい全て表示する皆様こんばんわ、Alicentです。 昨日夜から行われたステラナイツの感想を書きたいと思います。 結論として、ハマる人にはすごいハマるシステムだと思います!私は最高だった(恍惚 反省というか、楽しすぎて時間が無限に伸びてしまうのが反省ですかね。 単純に準備が一番時間がかかる(楽しい)ということなのでもっと余裕をもって時間の目安を取るのが吉ですね。 初めてのステラナイツで4人の俳優の方にボイセで来ていただけたことも幸運でしたし、 皆様大変RPに対して前のめりな方ばかりで、常時ニヤニヤが止まりませんでした!(気持ち悪い 気になっている方も多かったので、観客様を募集してみたところ想像以上に多くの方が見学に来ていただけました! やはり、観客が多いとブーケが飛び交ってプレイしてる側も張り切れるのがいいですね! バトルに関しては、ブーケ前提の難易度でしたがこれがなかなか面白く、ルールとしてはそこまで複雑ではないのですが、 意外と奥が深いなぁとは思いました。このへんも最近の界隈の流れを汲んでいて面白いなぁと思います。 遅い時間からまさかの朝まで伸びたセッションでしたが、みなさん最後まで全力でプレイしてくださいました。 観客の方も遅くまでお付き合いいただきありがとうございました。 また機会があればぜひ立てる&参加したいなぁと思ったセッションでした。
| 胡麻田乃らずう | |
| 2018/10/13 17:48[web全体で公開] |
😍 カーテンコール 昨日、本日にかかってになりますが、Alicent様監督「銀剣のステラナイツ」参加させて頂きました。 まずはセッションをご一緒頂いた監督、俳優の皆さま、そしてお付き合い頂いた観客の皆さまに多大なる感謝をこめて、ステラナイツらしく💐を! 前日から楽しみすぎて眠れず、開始前に入った風呂で一時間ほど全て表示する昨日、本日にかかってになりますが、Alicent様監督「銀剣のステラナイツ」参加させて頂きました。 まずはセッションをご一緒頂いた監督、俳優の皆さま、そしてお付き合い頂いた観客の皆さまに多大なる感謝をこめて、ステラナイツらしく💐を! 前日から楽しみすぎて眠れず、開始前に入った風呂で一時間ほど寝落ちしてしまう事態に「これはアカン」ということで、OUT:晩ごはん、IN:モンエナで臨んでしまった鳥類でした。 なのでさっき起きました。 とにかくホットなうちにホットな事実を書き残しておくべし!ということで取り急ぎ、昨日のセッションのカーテンコール。他システムで言うところのエンディングとしての走り書きです。 詳細は後ほどしっかりと。5000字で足りるのか!?乞うご期待! とはいえ、こだわり強めの悪癖が出てしまって、長時間に及ぶ夜セッションなのに、煮えゼリフを捻り出すのに時間をもらってしまったことは猛省です。 監督、俳優の皆さま、本当に本当に申し訳ないことをしました。これを糧に次は上手くやって見せますゆえ、今後ともよろしくして頂けると嬉しいです。 銀剣のステラナイツ、思ってた通りの方向で、思ってた以上に楽しい!素晴らしきセッションでございました。 各PC、つまりブリンガーの運命のパートナーとなるシース。まずはブリンガーの設定を踏まえてのシース作成から入るのですが、 零式エイトさん「シースはブリンガーの王子様を目指してる、ブリンガーちゃんがむちゃくちゃやるのが心配なのに、全然気付いてもらえない泣、ってどうでしょう」 らずう「監督、今の💐!」 Alicent監督「早いんだよなぁ」 エイトさん「年齢って、年下でもいいんでしょうか」 らずう「としした!?!?!?その、設定で、王子様になりたいのに、とししたぁ……💐💐💐」 Alicent監督「落 ち 着 け」 終始こんな感じで、バディ決定の時点でほぼ燃え尽きた鳥類でございました。 各自が持ち寄ったPCから関係性を作るのも一興ですが、相談しながらPC作成するのもまたよきかな。 しかも、三人寄ればなんとやら、自分が考えたPCの相方なのに、自分が考えない方向からアイディアを頂ける。これがいい! ちなみに、今回のセッションは4チーム。 噂の恋愛ロールはガッチリやったのが1チーム、恋愛未満?とか一方通行が2チーム、教師と生徒の師弟ペアが1チーム。という感じでした。 なので、恋愛ロールうんぬんで日和っている方には、「やらなくていいから大丈夫」と伝えて行きたい所存です。 見る分には楽しい、なら他のペアがどう出るか見てればいいし、見るのもキツいなら事前に参加者に告知してやめてもらいましょう。というやつです。 ルールブックに書いてあります。マジで。 ちなみに、シースが武器や戦闘装束に変化し、ブリンガーが纏って戦いにおもむく。という設定なので、わっちが目下1番やりたいのは 仮面ライダーW ですね! マージナルヒーローズでもこいつだけはスキルだけでの再現が難しいので、逆に二人で一人、はステラナイツでお手軽に再現できる!とワクワクしてるところ。 同じく、オーズの映司とアンクもステラナイトで再現しやすそうです。 男女ペアでも、攻殻機動隊の少佐とバトー(原作漫画版がベスト)とか、今回のシース作成で話題に出たりしてたミカエルとリスベット(ミレニアム)とか、仕事上の信頼できる、信用置けるパートナーなバディはいくらでもありますしね。 とにかく、やっぱりらずうの肌に合うのは間違いないことは心で理解できたので、GMデビューはステラナイツかビギニングアイドルになると思われます。 その日が来れば、のお話で。 とにもかくにも、未だに興奮冷めやらぬ素晴らしきセッションでございました! 続きは次回!
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2018/10/12 20:04[web全体で公開] |
😍 ステラナイツ始まります。【観客歓迎】 連日日記でもわかるようにテンションが上がっているAlicentです。 このあと22時からセッションがスタートします。 実際に物語は23時となりますのでそれくらいまでにお越し下さるようにお願いします (23:15分超えたら音がなるのがあれなので締め切るかもしれません。) 気になる方はお時間全て表示する連日日記でもわかるようにテンションが上がっているAlicentです。 このあと22時からセッションがスタートします。 実際に物語は23時となりますのでそれくらいまでにお越し下さるようにお願いします (23:15分超えたら音がなるのがあれなので締め切るかもしれません。) 気になる方はお時間さえあればお気軽機にお越しください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153900937825Alicent8810 観客様からのブーケを投げてあげますと、俳優および監督がうれしくなりますのでどうか…
| COBRA | |
| 2018/06/07 08:59[web全体で公開] |
😶 エルフの年齢 イズミさんからCD&Dエルフ冒険者の年齢質問をうけた。 D&Dって版によってエルフって睡眠時間の設定が違ったりとか色々と遊ぶ側もある意味で面倒…。 ルルブでは緑箱で平均寿命800才とだけあるんだよね。 で、エルフ用資料集をひっくり返すに、 ・寿命600ー800歳(稀に1全て表示するイズミさんからCD&Dエルフ冒険者の年齢質問をうけた。 D&Dって版によってエルフって睡眠時間の設定が違ったりとか色々と遊ぶ側もある意味で面倒…。 ルルブでは緑箱で平均寿命800才とだけあるんだよね。 で、エルフ用資料集をひっくり返すに、 ・寿命600ー800歳(稀に1000才) ・森の中で500才まで暮らしてるものは4ー5レベル位になる ・放浪エルフは20ー30年ほど冒険した後に定住するものと、「1世紀」でも冒険を続けるものがいる。 流石、エルフ!単位レベルで違うWと笑ったものの、 で?開始時は?って側の答えはない。 更に眺めるに ・乳離れする幼児期が3歳まで。 ・12歳になればほとんど完全に成長した年齢と氏族に見なされる。 とあった。 CD&Dエルフはいうなればオギャーの後、成人(中世の人間寿命だのでの感覚)するまでの成長速度は人間と変わらずに、 その後で差が開く。 んだけど、結局、いくつからなら冒険OKだよ!って明記はない。 じゃあ人間は?というと、GAZ1カラメイコスでは若者は修行の旅にでるトララダラ風習があり、 確か13歳位からも含まれていた記憶がある。 近代の学校制度が普及する以前の就労年齢とかを想像すると江戸時代の丁稚奉公とかは10歳位だし、 現代でも途上国では子供の就労問題とか多いですし、 宮崎駿はナウシカで風の谷の子供が労働単位に含まれてる事をあたりまえだってインタビューでは言ってたり、 現に松下幸之助は丁稚奉公してた少年期を送ってたので、 「何歳から働くのか?」をファンタジー世界で考えると結構に現代日本人が考えるよりも早い年齢だと思われ。 極論ですが一番若いエルフ冒険者という設定ならば13歳とかもDMが許可すればありえるのかもしれません。 私はその辺はPLの感覚に御任せです。厨房エルフのRPとか想像しても大変な気がする。 私はオフセでエルフの老人RPやったくらいで、中二病は遠くなりにけりです。 私のオンセ用シャドウエルフはデーモン小暮じゃないですけど、ざっくり1世紀ほど足してみましたW https://trpgsession.com/character-detail.php?c=148993583819COBRA&s=COBRA というか、そもそもD&Dエルフ設定は妖精の民間伝承側でなくて指輪物語影響のせいでこんなことになっており、 ゲームのキャラメイクの度に種族ガーの説明から入られると30年もやってると流石に 「またか!」「めんどくせえええ!」ってなってきたりもします。 CoCとか現代もののTRPGビギナーへの敷居が低いのは、そういう送り手側のめんどくさい設定を押し付けられて、都度把握してからPCがやっとできるみたいなのがない!って事も大きいと思います。 でもまあ、CD&Dは遊びながらその辺はざっくり理解できる分、他よりも遥かに楽だとは思いますが。 先日、出渕裕に副島成記が http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180514 >ドワーフっていったいなんだろう? と思い悩んだりしたことは? って聞いてて「だよね!」って思った。 出渕裕は、あのクソ長いうえに読みづらい指輪物語を既に読んでたって前提ありきだけど、 アメリカ人もベトナム戦争時の指輪物語ブームがなければ、ドワーフといえば白雪姫のアレどまりだったろう。 海外ドラマでD&Dをやるシーンがあって「君はこれからエルフだ!」って言われて、サンタの手伝いする妖精を思い浮かべるって下りがあったくらいに、エルフのイメージも鬼や河童位にはバラバラなんだよ。 妹の幼児期に学芸会で父母会が河童の話になり「河童って何色だ?」ってので会議が紛糾したことがあるそうだ。 河童ってアニメ以降では緑色イメージだけど、、地方伝承では赤色とか黒もいるからねえ。 てなわけで、ファンタジー系ゲーム、とくにエルフだドワーフだのが衰退してるのは、 まず「イメージ共有の敷居が高い!」って事を送り手側も流石に理解した方がいいと思う。 自分が解ってる事は、他者も解ってるものだと思わない方がいい。
| ジーニョ | |
| 2018/05/04 01:01[web全体で公開] |
😭 ビガミはシリアスで楽しい いやあ... とてもいいセッションができましたよ... 新規キャラがロストになったとはいえ、それ含めて素晴らしいセッションができた そのうち、活動報告として出します シノビガミはシリアスなTRPGです
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/04/15 15:41[web全体で公開] |
😊 嬉しいことだらけ 念願のビギドルの基本ルルブが今日届きました♪ プリンスとガールの両方があるからこれでどっちのアイドルも出来るぞ⸜(* ॑▿ ॑* )⸝ そして、SAN値回復シナリオでいいのがないかな〜なんて検索をかけてみたら可愛らしいSAN値回復シナリオがあって結構嬉しいことが続いてます…… このままこんな日々が続いてほしいものです( *˙ω˙*)و グッ!
| オラフ | |
| 2018/04/14 22:09[web全体で公開] |
😶 隊員ぢゃなかった退院! 胃の3分の1切除してました。 入院生活が辛くて早めに退院させてもらいました。 息が詰まって、さらに寝れない。 昨日、帰ったら寝れた寝れた。 家っていいですね。 仕事に戻れるようになるまではもう少しかかりそう。 TRPGはぼちぼち再開したいな。
| ゆこりん | |
| 2018/04/05 20:53[本人にのみ公開] |
😶 雑記 やっぱりTRPGが好きだなぁってしみじみ思ったこと。 わたしは、語彙力が貧困である。 加えてあたまの回転が非常に遅い。 文才もなければトーク力もない。 こんなやつがどうしてTRPGを好きなのか。 それは、間の二文字「RP」が楽しいからに他ならない。 昔は「◯◯って言います」み全て表示するやっぱりTRPGが好きだなぁってしみじみ思ったこと。 わたしは、語彙力が貧困である。 加えてあたまの回転が非常に遅い。 文才もなければトーク力もない。 こんなやつがどうしてTRPGを好きなのか。 それは、間の二文字「RP」が楽しいからに他ならない。 昔は「◯◯って言います」みたいにさらっと言ってました。 時間管理的なこともすごく意識してて、無駄なこと言って余計な時間かけないようにしなきゃって思ってて。 だけど、初めてのテキセで、ちゃんと会話させてもらてたんです。 入力(というよりは会話のテンポ)が遅いわたしにも、みなさん待っててくださって。 その時から初めて「ちゃんと台詞言ってもいいんだ」って思うようになりました。 それからいろんなセッションを重ねて、最近ではボイセでも台詞を言えるようになってきました。 わたしは役者ではないので、演技はできません。 だけど、棒読みとは言え、ちゃんとキャラとしての口調と言葉で喋る。 それだけで、すごくウキウキした気分になれちゃいますし、キャラと自分が近くなったような気分を味わえます。 感覚としてはなりきりというよりはプロデューサー気分ではありますね。 自分のプロデュースした子が物語のなかで輝いてくれたらすごくうれしいし、人を大事にしたりされたり、愛したり愛されたりすると、わたしが幸せ感じます。 ボイセテキセ問わず、そう思えるセッションに立て続けに出会っているので、言葉にしてみました。 具体的に言葉にすると、胸の奥にあったふわふわした温もりの正体に少しだけ触れられた気がします。 これからも、いろんな人の人生をみなさんと紡いでいきたい。 未だ見ぬ人の人生の舞台を整えて、その物語に出てくる人みんなの居場所を用意したい。 そして、そんな「いろんな人」の創生主さんたちと遊びたい。 まだまだ未熟だし、失敗しちゃうこともあるけれど。 それでも、楽しむための努力を…いや、違うな。 楽しみながら努力を続けていきたい。 と、ようやく仕事が落ち着いてきたので、今月からまたもりもり遊びたいと思っております。 もちろん週8セッションとかバカな真似はせずに、ちゃんと安息日を設けながら、のんびりと。 相変わらずまとまりのない文章だが、遂行せずに勢いで投稿しちゃいます。 駄文乱文失礼いたしました。
| kangetsu | |
| 2018/03/11 01:25[web全体で公開] |
😶 わたしkangetsu、今ヘルシンキにいるの 故あって、フィンランドに来ています。 さて、ヘルシンキ中央駅の目の前道路を渡ると商店街があるのですが、そこにMANGAやボドゲ、WH、RPGなどを扱っているお店があるのです。 駅から徒歩5分! 当然、最近のルルブ(勿論英語版だがね)も扱っているのですが、今日行ってみて驚いたのはむしろ古いRPG全て表示する故あって、フィンランドに来ています。 さて、ヘルシンキ中央駅の目の前道路を渡ると商店街があるのですが、そこにMANGAやボドゲ、WH、RPGなどを扱っているお店があるのです。 駅から徒歩5分! 当然、最近のルルブ(勿論英語版だがね)も扱っているのですが、今日行ってみて驚いたのはむしろ古いRPGの在庫! STORMBRINGER、RQはボックス版が残っており(5ユーロ!)、MERPはフィンランド語版だけどこれまた在庫あり。 ヘルシンキ行く人で、この世代のゲームが響く人がいればぜひ訪れて欲しいなあ。 英語通じるので、安心!
| you | |
| 2018/02/13 17:51[web全体で公開] |
😶 トーグってどんなゲーム? よろしい ならば戦争だ 我々は満身の力をこめて今まさに駆け出さんとする嵐の騎士だ だがこの暗い闇の底で二十年以上もの間待ち続けてきた我々にただの戦争ではもはや足りない!! 大戦争を!! ポシビリティの大戦争を!! ……と、言うわけで異世界クロスオーバー物の全て表示するよろしい ならば戦争だ 我々は満身の力をこめて今まさに駆け出さんとする嵐の騎士だ だがこの暗い闇の底で二十年以上もの間待ち続けてきた我々にただの戦争ではもはや足りない!! 大戦争を!! ポシビリティの大戦争を!! ……と、言うわけで異世界クロスオーバー物のパイオニア、トーグが復活されました! お店でTRPGのコーナーに置いてある、分厚くて重くて値段が高いこのルールブックを見たことがあるかも知れません…もっとも、初見で買おうとする人はまず居ないと思います。1冊で8000円とか、強気すぎる価格設定です。 ですが、基本ルールに加えて旧版で出たワールドガイド、ゲーム内で使用するカード類が全部収録されていることを考えると、バラバラにサプリメントを買うよりもお得な気がします。…決して、私が沼の住人だからとか現状に毒されてるからだとかそんな事はないです。 と、言うわけで、久しぶりのいい加減なざっくり解説です。 このゲームの舞台は地球です。 ただし、6つの世界に侵略を受けてます。この時点で、すでにヤバいです。普通は、侵略されるにしても1つか2つ位です。 一応、各世界で同盟を組んで攻めてきていますが、あまりにも世界観がバラバラなせいか各世界で好きにやっちゃっています。 1オーロシュ 吸血鬼や人狼が闊歩するヨーロッパのゴシックホラーな世界。でも支配地域は東南アジア。霧で包んでUV対策は万全。 2リビングランド ハチュウ人類が支配する恐竜帝国。ただし技術力は原始時代並み。全米がジュラシックパーク。 3アイル 光と闇が争う剣と魔法の王道ファンタジー世界。王道が一周回って新しくすら感じる。 4サイバー教皇領 改造クレリックやサイボーグビショップが権勢を振るう神権政治世界。パワーワード感が凄い。 5ナイル帝国 ファラオを称するヴィランとヒーローたちが戦う古き良きアメコミ世界。プリキュアでも仮面ライダーでもどうぞ。 6ニッポンテック 企業に支配された資本主義世界。侵略方法が経済支配。そのせいで誰も支配されてることに気付かない。いやらしい。 その他、時が進むとさらに2つの世界が干渉してきます。 7サーコルド サイボーグ悪魔が人間を支配する世界。地球人に撃退されて失敗。復活するも領地はロサンゼルスのみ。不憫な世界。 8スタースフィア 宇宙人たちの連合組織。唯一、地球に友好的な勢力。ナスカの地上絵は宇宙人とのメッセージだったんだ!ナンダッテー! この紹介を読んだ人には、「ジュラシックパーク程度なら現代兵器で蹂躙できるんじゃない?」と、思った人もいるはずです。 ところができませんでした。各世界は、ただ戦力を送り込むのではなく、世界法則ごと地球に侵攻してきたからです。 すなわち、その世界に存在しない技術・物体・知識・概念等は存在できないという事です。 仮にジュラシックパークに武装した兵士が入っても武装は即座に機能を失います。それどころか、武器の使い方を忘れてしまいます。やがて人間社会の常識すら忘れて獣同然に成り果ててしまうのです。 もちろん侵略者も直接地球側に入ってしまったら、地球の法則に縛られます。ハチュウ人類が文明に目覚めたりもします。それもあって、世界を侵食するようなやり方で征服行動を行っているのです。 この世界の侵食に耐える力を持った者が、PCである「ストームナイト」です。 彼らは、侵略者たちの目的でもある「ポシビリティエネルギー(可能性の力)」を強く持っている存在です。この力によってある程度、自分に都合のいい可能性を呼び込むことが出来ます。…あくまでも可能性なので、絶対ではないですが。 PCの武器は、ポシビリティの他に「ドラマカード」というものがあります。このドラマカードはトーグ最大の特徴で、カードごとに様々な効果があります。そしてPCは、推奨行動と呼ばれる行動をロールプレイしてカードを得ることが出来ます。 推奨行動と言う指針があるので初心者でもロールプレイしやすく、ロールプレイするとPCがパワーアップできる、20年前当時としては画期的なロールプレイ支援システムでした。 その他の特徴としては、100をはるかに超える膨大な量のキャラクターテンプレートがあります。この中から1つ選んで、書いてある技能を選んだりデータを写せばすぐにゲームが始められます。 欠点は、数がありすぎると言うことでしょうか。 こういったシステム上の支援もあって、以外と初心者でもプレイしやすいゲームだと思います。 ……値段以外は。 国産クロスオーバー物であるカオスフレアも、このゲームにインスパイアされて作られたように、旧版の時代から色々な人に影響を与えました。 私も当時、現代の地球人と言う自分と地続きなキャラで、ファンタジーやサイバーパンクや秘境探検など色々なシチュエーションで冒険できることに興奮していたのを覚えています。 今でこそ、そういったシチュエーションのゲームはたくさん出ていますが、それらの元祖とも言えるゲームです。機会があったら是非触れてみてください。 私も、体験卓を開ければと思っています。 ……せめて5000円位なら、もっとオススメできるんですけどなー。
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