貘さんがいいね!した日記/コメント page.11
貘さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 鏑矢 | |
| 2020/11/01 13:26[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2020/10/25 12:37[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】はじめてのオンセ。あと今回のキャラビルド 今回、初めて、オンラインセッションに参加させていただきました。 卓はテキセ、ユドナリウムを使ってのセッションでした。 テキセも初、ユドナリウムも初、オンライン上でのキャラ作も初。 初初初…。とにもかくにも初がつく日になりました。 さて、私が今回使用したビルドはコンジャラーと全て表示する 今回、初めて、オンラインセッションに参加させていただきました。 卓はテキセ、ユドナリウムを使ってのセッションでした。 テキセも初、ユドナリウムも初、オンライン上でのキャラ作も初。 初初初…。とにもかくにも初がつく日になりました。 さて、私が今回使用したビルドはコンジャラーとセージ、そしてアルケミストとエンハンサーを加えた、支援系タビットです。 補助動作で、味方一人にカードのバフを飛ばし、主動作で複数の味方にバフを飛ばす。そんなバフ重ね掛け型キャラです。 知力に特化したタビットなら魔法使いのダメージディーラーも選択肢として上がりますが、今回のダメージディーラーは他の参加者のPCが担うようだったので支援に徹することにしました。あと、アースヒールでの回復量の底上げにもつながるので、決して戦闘中で高知力が腐るということはありません。やっぱり固定値は強い! それと、何気にプリースト技能ではないというのも、バフの重複が避けられるという意味で強いんですよね。やっぱりPT間での技能バランスは大事です。 sw2.0を遊んでた時は、アルケミストの代わりにウォーリーダーをかませた支援特化型タビットを作ったことがあります。あの時の鼓咆の爆発力はやばかった。sw2.5にも登場しますかね?(でも登場したら、したで、ゲームバランスが心配です) 今回のセッションが私にとって、初めてのオンラインセッションだったことは、先にも書かせていただきました。 慣れないことばかりで、あわわ、あわわ、としている私をGMさんが丁寧にアドバイスしてくださいました。この場を借りて、改めて御礼申し上げます。GM、そして他の参加者の皆様、おかげさまで無事セッションを楽しむことが出来ました。本当にありがとうございました。
| Ququ | |
| 2020/10/25 01:31[web全体で公開] |
😆 SW 猪鍋を食べたお話 先週に引き続きソードワールドに参加してみました。 うん。依頼を受けて、道中は至れり尽くせり。情報収集。とりあえず現地へ行ってみると猪に出会う。 GMのコミュニティにある通り、たくさんの追加ルールがあり、今回の仲間は皆初耳な能力の使い手。 しかし、我がPCは徹頭徹尾、シンプルに戦う。 猪を倒して決着。 反省点があるとすれば… ・猪を罠に掛けたかった ・町で聞いた情報を生かして戦闘を有利にしたかった ・ネズミPCを可愛がりたかった… かな?
| 晴吾郎 | |
| 2020/10/23 16:30[web全体で公開] |
😶 はじめまして オンセンデビューです。 オンセンの存在は知っていたものの、登録には二の足を踏んでいました。 今TRPGの主流であるボイスセッションに参加できないから、というのが一番大きな理由です。 でも遊びたいな、テキストのセッションならなんとか参加できるかも、と登録してしまいました。 以下、自己紹介や全て表示するオンセンデビューです。 オンセンの存在は知っていたものの、登録には二の足を踏んでいました。 今TRPGの主流であるボイスセッションに参加できないから、というのが一番大きな理由です。 でも遊びたいな、テキストのセッションならなんとか参加できるかも、と登録してしまいました。 以下、自己紹介やら現状やらを書き留めてみます。 セッション経験は、オフと、こことは別の場所で数回程度だけです。 どどんとふを勉強しようかと思ったらポストどどんとふの端境期だと知り、何から手を付けたらいいのかここもまだ二の足を踏んでいます。 温泉のシステムでのダイスの振り方もまだよくわかっていません。 とりあえずは100の質問に答えてみたり、トピックスに投稿したり、コミュニティに参加してみたり、少しずつ整えていっています。 TRPGについて知っていることは大分いびつです。 TRPGを知る前に、nethackというコンピュータゲームにどっぷりはまっていました。 #d@#が犬の散歩に見える人間です。 nethackがwizadryの派生であることや、D&Dという存在があること、コンピュータではなく本やサイコロで遊ぶゲームがあることは知識では知っていました。 ラブクラフトの小説を読んだことはあってもクトゥルフ神話というものを長く知りませんでした。 友人を通じて、インターネットを介してTRPGをプレイする人がいることやクトゥルフ神話を知りました。 最近、別のツールでハウスルール有りのテキストセッションを数回やって、テキストセッションの感覚を齧りました。 動画サイトのリプレイ動画も観ました。 オフでもハウスルール有りで少しやってみました。KPの視点を垣間見ました。 キャラクターを作ってみて何故nethackでステータスの上限値が18だったのかやっとつながりました。 そして現在に至ります。 ルールブックは読み返していますが、基本の「き」を知らないまま来てしまった感があります。 勉強したいと思っているので、どうぞよろしくお願いします。
| 彷徨いポエット | |
| 2020/10/20 20:56[web全体で公開] |
😶 初めての・・・・・・ フリーキャンペーン組むのも初めて(だと思う)し、ソドワ2.5をやるのも初めて(だし)もちろん、ソドワ2.5のGMなんて初めて(当たり前)。 初めて尽くしだぁ
| Ququ | |
| 2020/10/18 12:57[web全体で公開] |
😆 森の奥の洞穴で鳥獣人と戦い賢者を助け出したお話 久しぶり?のソードワールド、ただし旧版のセッションに参加しました〜 感想としては、PCのルールが(比較的)少ないので、選択できるコマンドが、少ない…のは決して悪い事ではないと言うこと。 シンプルなアクションをしつつ、残りのプレイヤーとしてのリソースは、愉快なキャラクタープレイや物語の理解に費やせ全て表示する久しぶり?のソードワールド、ただし旧版のセッションに参加しました〜 感想としては、PCのルールが(比較的)少ないので、選択できるコマンドが、少ない…のは決して悪い事ではないと言うこと。 シンプルなアクションをしつつ、残りのプレイヤーとしてのリソースは、愉快なキャラクタープレイや物語の理解に費やせるので、普段と違う楽しみ方ができました。 (普段はとても細いビルドでアクション選択や位置取りに頭を悩ませるゲームしてるので…ストーリーが頭に入ってこない…) ファイター良いね。 もっとキャラクター同士で仲良くなれるといいかな。
