あすかさんがいいね!した日記/コメント page.15
あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| パスタ | |
| 2025/01/24 18:04[web全体で公開] |
| あいぜなさん | |
| 2025/01/24 22:45[web全体で公開] |
😶 久しぶりのソード・ワールド2.5 へと復帰してみようかな?とか思った矢先。 どうやら、色々とサプリメントが追加されていた。 .....??何が必要なの?という状況。いや、割と、まじ。 ⅠⅡⅢ,ET,MA,BM,CBB,OPB,GRしか持ってない...。それ以外に...今は何が必須だ...??? 調べるしか無いと、思い立った深夜でした。
| ミドリガニ | |
| 2025/01/25 00:43[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ラブ・ファントム【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段は秘密の宝石箱めいて感想を書いていない、昨晩のGM:たびがらすさんの卓感想です。 NPCとの純愛を一所懸命に演出したところ、「何か手慣れてる!」⇒「地方地方に現地妻が居そう」ということになり、途中に出た魔物がたまたま(愛のない)ファントムだったこともあり、わたしのPCはラブ・ファントムとなりました。 どうしてこうなったんだ・・・・・・?(´0ω0‘) でも、愛のあるイジリをしてくださるGMさま、並びにプレイヤーのみなさまの事が大好きです。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 蟹は出荷よー。 そんなー。(´・ω・‘) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| Yanagi | |
| 2025/01/25 18:12[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)セッション参加者募集中(27日夜単発) コンバンハ! 相変らずセッション参加者募集に日記を使いまくっているYanagiです() 先日募集していたどらごんぶりーだーずでしたが、 私の力及ばず人が集まらない・・・。また3週連続は流石にきつかったかと思い直し、 単発のセッションに内容を変えましたm(__)m つきましてはそちらの内全て表示するコンバンハ! 相変らずセッション参加者募集に日記を使いまくっているYanagiです() 先日募集していたどらごんぶりーだーずでしたが、 私の力及ばず人が集まらない・・・。また3週連続は流石にきつかったかと思い直し、 単発のセッションに内容を変えましたm(__)m つきましてはそちらの内容で募集をさせていただきたく存じます https://trpgsession.com/session/173726385057Yanasoru0315 27日月曜日 20時半より4時間の内容にて募集中です。 Lvは5-6帯となっております。 3週連続は無理でも1週ならという方、いらっしゃいましたら是非是非寄って行ってくださいませ。 よろしくお願い申しあげますm(__)m また、これとは別に、 第四回:貴方のシナリオ作ります 企画も募集中です。 https://trpgsession.com/session/173754315019Yanasoru0315 まだ締め切りまで時間もありますので、 我こそはという方、ぜひぜひPCをお持ちくださればと思います。 よろしくお願い申し上げますm(__)m それでは、以上2つ。 振るってのご参加、お待ちしております。ソレデハ!
| 大久野しぐれ | |
| 2025/01/23 23:15[web全体で公開] |
😶 クラファン(SW2.5/雑記) 『クラファン』とは、賦術【クラッシュファング】の略称です。 対象1体の与える物理ダメージを1分間減少させることができます。 ------ ……という前置きはさておくとして、『ソードワールド2.5』の7周年を記念して、デラックス版ルールブックの制作に向けての、クラウドファンディングが来週より全て表示する『クラファン』とは、賦術【クラッシュファング】の略称です。 対象1体の与える物理ダメージを1分間減少させることができます。 ------ ……という前置きはさておくとして、『ソードワールド2.5』の7周年を記念して、デラックス版ルールブックの制作に向けての、クラウドファンディングが来週より開始するとのことです。 デラックス版ルールブックとは、基本ルールブック1~3の内容を再編集し、1冊にまとめたもの、とのこと。 支援額によって、ハードカバーの『特装版』、収納ボックスやシリアルナンバーその他諸々が付属した『限定版』などが、リターンとして入手できるようです。 詳細はポスト記載のクラファンページを要チェック、ですね。
| 伊吹 | |
| 2025/01/24 04:48[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ソード・ワールド2.5 デラックス版ルールブック 既に他の方が日記に書かれているのですが、基本ルルブ『Ⅰ』~『Ⅲ』を1冊にまとめた大判ルルブをクラウドファンディングで作成するようですね。「特装版」「限定版」があり、「特装版」は装丁がハードカバーのもの、「限定版」はシリアルナンバーが入ったハードカバーのものらしいです。 また「通常版」の位置付けのソ全て表示する既に他の方が日記に書かれているのですが、基本ルルブ『Ⅰ』~『Ⅲ』を1冊にまとめた大判ルルブをクラウドファンディングで作成するようですね。「特装版」「限定版」があり、「特装版」は装丁がハードカバーのもの、「限定版」はシリアルナンバーが入ったハードカバーのものらしいです。 また「通常版」の位置付けのソフトカバーの書籍も後日一般販売を行う予定です、とのことです。「通常版」は他のサプリと同じような形で販売されるらしいですね。リターンがあるとはいえ、「特装版」が最低1万円からなので決してお安くはないです。 ……「通常版」の発売を待とうかなってなりませんかねえ、大丈夫かなあ。
| Yanagi | |
| 2025/01/23 08:31[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)セッション参加者募集中 おはようございますー! 最近いくつか募集をかけさせていただいておりますYanagiデス☆ 人集めのために改めて日記を書かせていただいております() 初めにですが、サプリの追加などで解釈が割れたり、ゲームバランスに影響が出るなどの事情があったため、 当方にてハウスルールを設定させていただき全て表示するおはようございますー! 最近いくつか募集をかけさせていただいておりますYanagiデス☆ 人集めのために改めて日記を書かせていただいております() 初めにですが、サプリの追加などで解釈が割れたり、ゲームバランスに影響が出るなどの事情があったため、 当方にてハウスルールを設定させていただきました。 特に強力とされる一部要素につきまして制限が付くことをご一読くださればと思います。 よろしくお願いします。なお、ルール自体への意見などもあればおっしゃっていただいてもよきです! https://trpgsession.com/player/Yanasoru0315/character/173725598062Yanasoru0315/ そして募集中のセッションです 第4回 貴方のシナリオ作ります https://trpgsession.com/session/173754315019Yanasoru0315 持ち込みPCに合わせて単発セッションを作る企画の第4弾です。 来週の水曜日まで募集しております。 思い入れのあるPCを主役に据えたいあなた向け! 打ち合わせと本番の2回、お時間をいただきますことをよろしくお願いいたしますm(__)m どらごんぶりーだーず!(5回目) https://trpgsession.com/session/173726385057Yanasoru0315 PCの好みにドラゴンを自由に育成し、バトルさせるというSWらしからぬセッションです() その都合上、PCはバラエティは豊かに越したことはありませんが、PTバランスは問いません() Lvは7-8帯!PCが別なら再挑戦も可能でございます。 1/27から3週間の月曜日にて開催予定! 以上になりますー! 皆さまのご参加お待ちしております!
| はるるん | |
| 2025/01/23 11:34[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】牙の盟約 ~貧民街の冒険譚~「セッション4:幽霊屋敷」を終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~🌟 はるるんだよ~ん💕 今回は先日行われた貧民街CP「セッション4:幽霊屋敷」のGM日記だよ~ん!✨ ◆貧民街CPとは? このキャンペーン(CP)は、スラム街の一角にある冒険者ギルド「砕骨の牙」に所属するPCたちの、ちょっぴりアウトローな冒険譚だよ~ん🔥💀✨ ハンドアウトはこちら👇 🌟 PC1: スラム街の領主の息子 🌟 PC2: 他の街から売られた少女 🌟 PC3: PC1の先輩でギルドのベテラン冒険者 🌟 PC4: 司祭の子供 🌟 PC5: PC1の幼なじみ そして出ました問題児…PC2のルチア!💥 「政略結婚でスラム街に来た少女」ってハンドアウトを渡したら、 「不義の子で姉の替え玉、自己肯定感ゼロの卑屈少女」が登場とかヤバすぎw こういう時、GMがどうするか分かる?✨ そう…その問題児を上回る爆弾シナリオ💣を投入するんだよ~ん!(ニヤリ😏) ◆ルチアの受難💔😭 ① 居酒屋でのセクハラ攻撃🍻 ゴルド・ハンマー:「ガッハッハ!それじゃ、子どもはできたのか?」 ルチア:「そ、そ、それは…まだ手を出されたことがありません…」 ② カナエの冷たい一言🥶 カナエ:「そうそう!ルチアはウチを抜けたがってたさー?自由になりたければ…パパに相談でもしてみるといいさ」 ③ 父上の失望💔 グレイブ:「二度と顔を見せるな。お前のいる場所はここにはない!」「よかったな、ルチア。お前はもう自由だ。」 結果…ルチア、泣き崩れる💦 セッション中に緊急クールダウン休憩が入る事態に! GM含む全員「これ想定外すぎない?」って大混乱w ◆ミドルフェイズ:幽霊屋敷と謎解き👻✨ ラッキースケベをきっかけに知り合ったルチアの姉・ルーシアの頼みで、PCたちは祖母の幽霊屋敷に突入!💀🏚️ 「4つの肖像画」を集める謎解きギミックで、徐々に明らかになる家族の秘密…。 ちなみに「花鳥風月」の肖像画はAI(ChatGPT経由でDALL-E3)生成🎨✨ めっちゃ雰囲気出てた!✨ ◆真実💡✨ 衝撃の事実…なんとルチア母は祖母の母だった! 長寿のエルフだからこその複雑な家系…ファンタジー世界って怖いw😱 ◆ラストバトル🔥⚔️ 今回のラスボスは、某別セッションで一部のPLにトラウマを植え付けた「名状し難き魔神」👹✨ だけど、FA持ち3人+範囲魔法使いという超火力編成で瞬殺!😆 う~~~ん、これは、オリジナル版を持ち込んでも勝てなかっただろうな~💦 ◆恋の四角関係に決着?💘✨ これまでのセッションで徐々に育まれてきた恋愛模様💞 GM視点での有力候補はこちら👇 本命: PC1(♂) × PC3(♂) ※位置的にはリバースかな?💕 対抗: PC1(♂) × PC5(♀) ※幼馴染の正統派ヒロイン枠は強い!🌟 大穴: PC1(♂) × PC2(♀) ※こんだけマイナス属性つけ続けたらむしろアリかも!?💣 今回、大穴ルチア(PC2)が捨てられたとき用に救済ルートを用意して挑んだ結果…✨ (※以下、一部GMの主観や妄想が含まれておりますw) ------ エドワードは静かに手を差し出し、震える声で語りかけた🌙✨ 「どうか、僕についてきてくれませんか?…ルチア」 その言葉に、一瞬戸惑った表情を見せたルチアだったが、やがて小さく頷く🥺 「ええ、ずっと一緒です…。ママの宝石があたしを守ってくれる。だから、あたしの力はエドワード様を守る力です。」 そう言いながら、彼の手をしっかりと握りしめた💖 その場に漂う静けさの中、ルチアはふと窓の外を見上げた🌟 「花鳥風月の月…。ええ、月が綺麗ですね。」 遠い目をしながら呟くその姿には、彼女が抱えてきた葛藤と新たに芽生えた希望が滲んでいた…。 「…あの肖像画の続きを、あたしは見届けます。」 エドワードは深く頷き、彼女に優しい笑みを向けた😊 「ハイ!どうか僕の行く先も、見届けてもらえれば幸いです。」 ルチアもまた微笑み返し、静かに応えた✨ 「はい、ずっと一緒ですから…ね。」 次の瞬間、エドワードはそっとルチアを引き寄せ、彼女の額に優しくキスを落とした💋✨ 驚きで少し目を丸くしたルチアだったが、すぐに安らぎの表情を浮かべる🌙 「ありがとう、エドワード様。」 彼女の声には、これまで以上に力強い決意と、ほんの少しの照れくささが混じっていた💖 ------ …えっ、そっち!? GMとしては意外すぎる展開に驚きを隠せず(笑)😳 やっぱり幼馴染は負けインだったか~💦 ◆まとめと次回予告✨💕 PLたちからも「心揺さぶられた~😭💓」との感想をもらえて、PCの掘り下げシナリオの醍醐味を再確認!💖 キャラ同士のドラマが深まって、みんなのロールプレイが輝いてたね~🌟✨ 次回の貧民街CPはなんと残りあと2話!🔥 今回は波乱だったから、次は少し気楽なセッションにしちゃおっかな~?💭💕 ------ 【次回予告】🌙✨ 長年平穏だったスラム街の一角「黄昏の角」に、突如暗雲が立ち込める――🌫️⚡ 領主エドモンド・ドレイヴンの病倒をきっかけに、後継者問題が勃発💥 長男で保守派のガレス🛡️と、次男で改革派のヴィクター⚔️が激しく対立! 住民たちも二分され、分裂の危機に…⁉️ そんな緊張ムードの裏で、ギルドでは癒しの牙・ミリアによる健康診断イベントが開催中💆♀️💐 特製アロマの香りが漂い、穏やかな音楽が流れる密室での診断…🕊️✨ でも、ただの診断で終わるわけないよね?(意味深w) そして、ギルドのリーダー・カナエの手元には「黄昏の角」から届いた二通の手紙が…✉️ 次回、「セッション5:黄昏の決断」!🌟 新たなドラマと決断が待ち受ける! ------ お楽しみに~💖
| だーさん3 | |
| 2025/01/23 11:47[web全体で公開] |
😶 セッション参加希望します>連絡つかない<この現象に名前つけてください (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓募集しました。>参加希望します>会場などの連絡をDM等で連絡入れました。<音沙汰なし。 卓主催者さんの何割かはこれ体験されてらっしゃるんじゃないかと。 あのね。 返事遅いのはまだ良しとしよう。<良かないけど。 連絡なしの音沙汰ないってそれいいのかい? 野良卓主催したらこの事象たまにおこります。 参加冒険者の人数でエネミーの数とかキャラ能力でトラップも計画するので参加希望だしたならお返事をしてください。 お仲間の冒険者さんもパーティバランスみてキャラビルドされる方もいらっしゃいます。 なんというか、笑ってネタにするにはデリケートな問題なんでしょうが参加希望出されたならその後の対応もおねがいします。 おじさんのお気持ち表明です。 楽しいアドベンチャーを。 ※不快になった方、すんませんね。個人の感想です。
| 烏賊パスタ | |
| 2025/01/20 17:06[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】ジョジョのスタンドをソドワ技能に!その2【オリジナル流派】 作ってみないことにはなんともわからないものだなぁ。どうも、初めましての方は初めまして。そうでない方はお久しぶりでございます。烏賊パスタと申します。二回目の中間報告です。 スタンド技能 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=w7XH2E 近距全て表示する作ってみないことにはなんともわからないものだなぁ。どうも、初めましての方は初めまして。そうでない方はお久しぶりでございます。烏賊パスタと申します。二回目の中間報告です。 スタンド技能 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=w7XH2E 近距離パワー型仮組 バーチャルインサニティ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Tw6zhj 先の日記ではいいねやらコメントを頂きありがとうございます。割といいねされてるなぁやっぱジョジョ人気すげぇなと(語彙力不足) とりあえず、いったんどんなものか組んでみないとわからないことがあるかなと思ったので、頭の中にある設計やらと現状の設計を一先ず形にしてしまおうと思って作ってみました。近距離パワー型スタンド。名をバーチャルインサニティ。はい、ただ好きなだけですね。ジャミロクワイ。 ステータスは破壊力に特化させつつ、射程距離と持続力、成長性を伸ばした感じにしましたが…これステータスポイント6点って多いか?となっています。これじゃあチートスタンド量産されてしまう…。やっぱり作らないとわからない。大事ね。 「威力70@10+スタンド技能レベル+精神B」で殴りつけてきます。ゴリラだなぁ。まぁ近距離パワー型ならこんなもんか?とね。で、仮定値でレベル10、精神Bを5にしています。なので、「威力70@10+15」ですね。 お次に能力。能力はシンプル、強制的な移動にしてみました。元ネタはバーチャルインサニティの動く壁床。あれ壁が動いているのか?床が動いているのか?ジャミロクワイが念能力者なのか…三つに意見が分かれると思うんですけど。私は三つ目を押していきたい。ハンドパワーですよハンドパワー。 それはともかく…触れた対象を「射程距離:5m」の中で強制的に移動させる。ショボいか?と思いますが、能力のダメージは破壊力を参照するのでキャラクターにぶつかるように強制移動させると「威力70@10+15」点の物理ダメージが両方に与えられるというね。強くね?あと本体には自由に発動可能で、移動処理時に別枠で移動することができるってのと回避力判定に+3の補正が入るってことにしました。後者はわかりやすく、前者は何ぞや?と思うんですけど。まぁ簡単に言えば制限移動が+5mされるって考えでいいです。あと他の人も触れただけで強制移動させられます。5mまでですが。アレ…強くね…? ちょろっとデザインみたいなのをぼんやり書いてみて、概観が成り立って、一言 「なんか…強くね?」 キャラクターの強制移動ってこんな強かったっけ?まぁ実質2体しか攻撃できないって考えるとですけど。でも2体に「威力70@10+15」点。ダメージはそんな?って思うんですけど、なんかそれ以上に強制移動って強いなって思いますた。これ小さい乱戦エリアなら相手や味方を乱戦エリア外に弾き飛ばせるんですよね。あと本体も乱戦エリアを無視できるっていう。 これバランス調整ムズイな?と思いつつ、これを見ている人がぱっと見で思いつける悪用方法とか、こんなスタンドほしいなぁ~みたいなのもあれば、仮組ですが形にしていくと思います。お次は遠隔操作型かな。
| さち | |
| 2025/01/19 22:29[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】CP終わったー! 私がGMとして行った初めてのキャンペーンが終わりました。 もともと単発のセッションをのりと勢いでキャンペーンにしたので、だいぶテキトーでしたがなんとか最後まで行きました。 蛮族卓だったのですが、最終的にレベル5のコボルドのファイターがレベル9のバジリスクを翻弄してくれたりしました。何度も全て表示する私がGMとして行った初めてのキャンペーンが終わりました。 もともと単発のセッションをのりと勢いでキャンペーンにしたので、だいぶテキトーでしたがなんとか最後まで行きました。 蛮族卓だったのですが、最終的にレベル5のコボルドのファイターがレベル9のバジリスクを翻弄してくれたりしました。何度も死にかけながらよくここまで・・・ さすがにこれ以上は厳しいのと、今回のことでPCの一人が領主になったので終了です。 一緒に遊んでくれたプレイヤーの皆さん、ありがとうございました! また機会があればよろしくお願いします!
| はるるん | |
| 2025/01/18 12:36[web全体で公開] |
😆 🌟【SW2.5】クレメリア大陸CP第6話 “奪われたメロディ”🌟 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)🌞おっはるか~♪ はるるんだよ~ん💕✨ 今日も元気にセッション日記書いちゃうよ~!📖🖋️ 💎今回の依頼内容💎 なんと形見のオルゴールが盗まれて、オークションに出品されてる⁉️ 依頼内容はズバリ💥「掘り出し物を高値で売って資金を稼ぎ、オークションで形見のオルゴールを競り落とせ!」というミッション🎯 前半は掘り出し物の発掘とセリ!💸💎 後半はオルゴールを盗んだ蛮族とのファイナルバトル🔥⚔️ 盛りだくさんで超エキサイティングな展開だったよ~🎶✨ 🎁掘り出し物の発掘🎁 発掘アイテムはなんとランダム決定🎲💥 私がゲットしたのは……「粘り気のある小刀」!?🔪✨ 《北辰納豆流》ネバネバ剣法!?? え、これどういうこと~~😂💦 ネタ感すごすぎる(笑) ちなみに他のPCが手に入れたのはこちら👇👇👇 ・カイラス先生:「戻ってくる古文書」📜 ※呪われてる系?💀 ・フランネ:「終わらない楽器」🎻 ※ホラー感満載⁉️👻 ・ティア:「時を超える楽器」⏳🎼 ※タイムリープの香り✨ これらをバナナの叩き売りのごとく🍌ノリノリで宣伝!📢 私の「粘り気のある小刀」は「スライムが棲んでる小刀!何かしらムフフな効果付き💕」って設定にしたら…… ✨✨700Gで買ったのに1500Gで落札されました~!✨✨ これ、完全に大勝利じゃない⁉️🙌✨ 🔥後半戦:蛮族とのファイナルバトル🔥 オークションでオルゴールを手に入れたものの、盗んだのは蛮族だった‼️😱 いきなり問答無用でバトルスタート⚔️💥 私のPC、アリアは全力攻撃で大活躍✨💪 安定した出目でしっかりダメージ稼いだよ~!🎯✨ そして…このCPのヒットマンと言えばもちろんティアちゃん💘 今回もお得意のクリティカル回転芸が炸裂!🌪️ 1R:> 1回転 > 20✨ 2R:安定のダメージ! 3R:> 1回転 > 12✨ 4R:> 1回転 > 17✨ いや、ティアの火力やばすぎでは⁉️😂💦 バトル中ずっと笑い止まらなかった(笑) 💖次回への期待💖 今回のセッション、あとちょっとでLV5になれなかったけど😭💦 でも、CPもいよいよ大詰め✨ 次回以降はクライマックス突入らしい!🎉🎬 GM曰く「あと3~4話でフィナーレ予定!」とのこと🎵 今からめちゃくちゃ楽しみだ~~💕💕 次も全力で駆け抜けるぞー!💨✨
| パスタ | |
| 2025/01/18 23:34[web全体で公開] |
😶 私のTRPG関連の夢?目標? TRPGに関することの夢について書かれている日記を見て、そういえば私のTRPGでの夢ってなんだろう?と考えてみた。 ぱっと思いつくものとして、①キャンペーンGMをする、②PCの立ち絵依頼を受けてみる、③システムを自分で作ってみる、④便利なTRPGアプリを開発する、あたりだろうか(後ろに進むに従全て表示するTRPGに関することの夢について書かれている日記を見て、そういえば私のTRPGでの夢ってなんだろう?と考えてみた。 ぱっと思いつくものとして、①キャンペーンGMをする、②PCの立ち絵依頼を受けてみる、③システムを自分で作ってみる、④便利なTRPGアプリを開発する、あたりだろうか(後ろに進むに従って、途方もないものになってる)。 ①キャンペーンGMをする こないだの日記でも書いたが、私の今年の目標は、GMを計12回以上する、だ。以前もGMをやったことはあるが、シナリオ作成からセッション本番まで緊張の連続で、とても大変だったのを覚えている。だが、これをルーチン化すれば、創作の「筋肉」みたいなものがついて、よりTRPGを楽しめるような予感がしている。 その為には、とにかくGMのハードルを下げる事を目指す。BGMも画像も(気が乗らなければ)使わない。同じシナリオを使いまわす。等、色々な工夫をしたい。 そして、GMに慣れてきたら、いつかはキャンペーンGMにも挑戦してみたい。これも出来れば最初は短いものを。フリーキャンペーンもいいかもしれない。 とにかく、無理をしない、ハードルを限りなく小さく、を心がけたい。 ②PCの立ち絵依頼を受けてみる 私は好きに絵を描いているが、画力はともかく、立ち絵の依頼も受けてみたいと思っている。 私は、絵を描いてお金をもらう、という経験をしたことがないが、誰かの為に絵を描く、という経験は、きっと私にとって大きなプラスになると思う。 この夢は、依頼をしてくれる相手次第な面もあるので、いつまでに、という目標設定は難しいかもだが、色々と試していければ、と思っている。 ③システムを自分で作ってみる これは誰しもが一度は思ったことがあると思う。何かのシステムを遊んでみて、こういうデータがあればいいな、ここをこうすればもっと面白いのに、とアイデア未満の思い付きがぽつぽつと浮かぶことがある。 実際には、そういったアイデアは、大概、既にどこかで使われていたり、試されてボツになっていたりするものだが、やっぱり、自分が考えたサイキョーのTRPGを夢見るものだ。 市販のシステムを目標にすると、間違いなくえたーなるので、これも最初は目標を限りなく下げて挑むべきだろう。 ④便利なTRPGアプリを開発する 私は、最近は、ルールブックやサプリは電子書籍で買うことが多いが、いかんせん、文章検索や複数タブなどの機能がなく、セッションの用途に最適化されていないきらいがある。 これは時間が解決する問題なのかもしれないが、もし私にアプリを作る技術があれば、クトゥルフ神話TRPGアプリみたいな機能を持った、様々なシステムを網羅したサービスを作ってみたい、と妄想する(もう夢の域ですらない)。 もしやるなら、大手のシステムをいきなり巻き込めないから、まずはフリーのシステムに問い合わせて、協力を仰ぐなど地道な戦略が求められるだろう(いっそのこと、③の自作システムをアプリに組み込んでみるのも手だろう。夢なら書いてみるだけタダだ)。 以上が、今私が思いつくTRPGに関する夢だ。中には、叶う隙の無さそうなものもあるが、まあ夢ということで。
| はるるん | |
| 2025/01/19 10:41[web全体で公開] |
😍 🌟【SW2.5】烈火なる貴婦人短編集CP 第2話『ラーメン大好きコイケさん』🌟 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~~~‼️✨みんな元気してるぅ⁉️ 今日は 烈火なる貴婦人短編集CP 第2話『ラーメン大好きコイケさん』 のGM日誌だよん💕 💖どんなお話~? ラーメンの迷宮🍜🍥──なんかさ、ラーメンに関係ある魔剣が作った「魔剣の迷宮」ってやつ⁉️💦 一応ね、冒険者が挑んでもお金とか利益とかそんなの全然ナイんだけど、素人には超キケン⚠️な場所なのよ😱‼️ でね、ラーメンに激アツ💘なコイケさんが、その迷宮に入っちゃったんだって~~~😵😵‼️ そこで新米冒険者のPCたちが、「あいつ助けんとヤバくね⁉️」ってことで大冒険に挑むことになったわけ✨🌈 中では「黄金の小麦🌾」とか「秘伝の骨🦴」とか超レアっぽいアイテム探したり、「神秘の豚🐷✨」と死闘を繰り広げたりしてさ~、みんなでガチで協力しながら進んでったの❗ 最深部でラスボス倒した後は、めっちゃウマい究極のラーメンをみんなで堪能~~~🍜💓💓 ラーメンさいこーー‼️って感じで終了✨✨✨めでたしめでたしッ✌️💯 ⭐各PCの活躍だお❗ ●アレク・ライト💪✨ いやマジ兄貴~~~🔥🔥‼️ 戦闘中の頼もしさヤバない⁉️ 妹を守る姿勢とか、胸アツで泣けるッ😭💘 ●ドーラ・ライト💫🌈 「私、もっとみんなとお話ししたい~!」って初心者ムーブかわいすぎ😍✨ でも戦闘になるとガチで「この…許さないっ!!!💢💥」ってキレッキレなの最高にエモい🫶‼️ ●モズクズ・シュナップス🧙♂️✨ 「(*´Д‘)ハァハァ 白い粉が…舞っておりますな」とか超怪しげ発言連発🤣‼️ でも戦闘では味方バフ&サポートで超頼れるのよ~~~✨❗ギャップ萌えってこういうの言うよね💕 ●クゥー・シメリア🔫💥 黙々とクリティカルバレットぶっぱなして的確に削るの、ガチ職人すぎ🫡‼️ 口数少ないけどマジクールでかっこよすぎるッ💘✨ ●リリィ・エステリーナ🖤 「おもしれぇ女」「つまんねぇ男」とか鋭すぎツッコミ✨💥兄貴やモズクズにぶっ込んでく感じマジ笑えるwww 頭キレッキレで毒舌も決まってるのサイコーすぎ‼️💯 💕GMからのアドバイスだYO✨ まぁ聞いても聞かなくてもいいんだけどさ~、戦闘とか探索中に 「他のPCの行動にリアクション」 すると、もっと楽しくなるよん🎉‼️ 例えば~、 「ナイスショット!💯」 「おおお~!!!🔥✨」 「ありがとぉ~~!」 「どんまい!😭」 「それイケる!💪」 みたいな感じで、テンション上げて声出してこ~~~🤩‼️ TRPGはさ、みんなで作る物語✨って感じだから、一体感マシマシで盛り上げよ~🌈✨ 🔥次回予告🔥 次回は「魔域列車🚂💨」 今のところ、これが本CPの最終回‼️ みんなで力合わせて、ぜっっったいにサイコーのセッションにしよ~~~🫶💘 んじゃ、まったねー✌️💕
| つぎの | |
| 2025/01/19 19:12[web全体で公開] |
😊 GM時に「またあのNPCに会いたいです!」って言われると… 最近GMしてる時、 私「後はエンディングですね!どういうシーンやりたいですか?」 PL「アッじゃあ、またあのNPCに会いたいです!」 って言われる事が多くて、 なんか、メッチャ嬉しい…!✨ オープニングとか、 ちょっとしたワンシーンで 軽く顔出ししただけなんだけど 覚えててくれたんだな〜! って 最近、よく使うNPCが居るので 折角だから、キャラシートに書き留めておこうかなっ♪
| 烏賊パスタ | |
| 2025/01/18 01:13[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】ジョジョのスタンドをソドワ技能に!その1【オリジナル流派】 戒めを除けば初の日記。烏賊パスタと申します。 まずなぜ日記で言うのかって話ですが…。どこでこういうの出せばいいのかわからないし、そもそも版権系と言いますか。オリジナル技能よりもちょっとデリケートかなぁって思ったので日記にね。暇つぶし程度に見てってくださいな。 そもそも何作ってるねん!って全て表示する戒めを除けば初の日記。烏賊パスタと申します。 まずなぜ日記で言うのかって話ですが…。どこでこういうの出せばいいのかわからないし、そもそも版権系と言いますか。オリジナル技能よりもちょっとデリケートかなぁって思ったので日記にね。暇つぶし程度に見てってくださいな。 そもそも何作ってるねん!っていう前提ですが…タイトル通り、ジョジョの奇妙な冒険、第三部から第九部に登場するスタンドを技能として作ろう!というものをしております。何故作るかって?やれるならやりたいじゃない?スタンド。自分の作った子にスタンドが発現したらとか、自分がスタンドを発現するならって考えたこと、誰しも一度はあると思います。あるって言え。 そんなわけでスタンドをソードワールドの世界に落とし込んでいこうというので作っていますが、もうここで問題点がいろいろ考えられると思うんですよ。例えば、第三部のザ・ワールドとかスタープラチナとかどうやって適用すんだよ問題とかですね。アレもう行動判定にデカイ補正が掛かる主動作追加でいいんじゃないかなと思ってますけどね。確かどっちも10秒以内だったはずなんですよ。じゃあ、ソドワの10秒=1ラウンド制に当てはめて、主動作追加。あと周りの時が止まってるから行動判定に補正かけるみたいな。第七部のマンダムとかは判定の振り直しとかかなぁって。問題は五部ですよ。ゴールドエクスペリエンスレクイエムとかなに?お前ダメだろってね。ただのムービーウェポンというか、イベント武器でしょみたいな。ボスに永遠に死を繰り返されてもGM的には困るんですよ。キッチリ殺してほしい。シナリオ終わらないよ…。あとキング・クリムゾンもどうすんだよって話です。ラウンドを飛ばすな。他のキャラクターのラウンドを飛ばされると困るんですよ。 まぁいって第七部の20th Century Boyかなと。移動不可、主動作を封じて一切の物理・属性ダメージ無効化ならまだ置物ですからね。補助動作も不可にした方が良いか?と思いますけど。あとはかばうとかもできないように記載すれば、正真正銘の置物ができるかなと。自爆魔法あったかな…。 まぁそんなわけで、いくつかのスタンドの能力を禁止にしつつ、スタンド能力作成表みたいなのをガーッって作ってそこから組み合わせるみたいなのを作ろうかなと。 実はもう原型みたいなのは作れていまして スタンド技能 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=w7XH2E まだまだ作成途中、調整中工事中ではありますが、こんな感じでございます。 最初は近距離パワー型にしていたけどもう全部ひっくるめちゃえとひっくるめた近距離型 パワーに乏しいものの射程距離等に長ける遠隔操作型 モンストラスロア、デモルラ技能の魔神表みたいに行動する本体と独立の自動操縦型 本体や生物・非生物(魔動機やゴーレム・アンデッド)と同化する物質同化型 武器や防具、装飾品として扱うことができる道具型 1体あたりのパワーは小さいが、本体へのダメージのフィードバックが少ないという利点を持つ群体型 この6つですね。他のスタンドは捨てました。推しの人ごめんなさい。だってジャスティスとかザ・フールとかアレどうするの?アレソドワの世界に落とし込んだら意志持ったスモークボムだよ?ただでさえマギテの、それも紳士協定というか暗黙の了解みたいな感じで控えられてたりするスモークボムが意志持って動くんだよ?ダメでしょ。スモークボムが意志持っちゃ。 で、これからやることはスタンドのキャラクターとしての初期ステータスづくりですね。ステータスランク…スタンドのステータスの指標をソドワにコンバートできたので、基礎となるステータスを作って~…その後に能力作成表をガーッっとね。ガーッとしていきたい。 その後はですね。スタンド技能で使える特技の作成に移って、そこらへんで一回テストを挟みたいなと。目標はこの技能使ってフリーキャンペーンでもできたらな~って感じです。 あとついでというか、作ってる過程でスタンドのステータスを色々調べる機会があったので興味深いことをいくつか。 遠隔操作型って大体のスタンドは射程距離がB以上。持続力も高いんですよね。普通にBとかAいくという。 で、遠隔操作型で例外ってエアロスミスなんですよ。なんかこいつだけ破壊力Bある。他がCまでだったりするのに。そりゃ殺されるわなと。他にもスタンドのステータスを見ていくと近距離パワー型、遠隔操作型はそこまで大きな違いはないんですよね。これが自動操縦型、道具型のスタンドになるとも―全然違う。振れ幅デカくなるんですよね。初期ステータス作りで難航しました。 とまぁこんな感じで作っています。興味持っていただけたらいいねなり、コメント残してもらえるとありがたいです。後なんかこうした方が良いんじゃないかみたいなのもね。くださるとありがたいです。
| 雪翼依依 | |
| 2025/01/17 03:10[web全体で公開] |
😶 浮上&絵完成 前後で三ヶ月以上使った気がする…… https://x.com/winter_tsubasa/status/1879946670487793976 黒髪の方はうちのPCパンセラ(પેન્થેરા ઓનકે)でもう一人はNPCです ソドワPCだけどアイドル風パロにしました で、最近の話に戻全て表示する前後で三ヶ月以上使った気がする…… 黒髪の方はうちのPCパンセラ(પેન્થેરા ઓનકે)でもう一人はNPCです ソドワPCだけどアイドル風パロにしました で、最近の話に戻るけど 最近はやっと念願のD&Dキャンペーンに参加できました システムのバージョンは5Eなので、入門しやすい。もっと慣れたら3rも挑戦してみたいです 初心者だけど、DMが完全に自分のことをベテラン扱いでどうしようと思いましたwww 職業はバードで芸人出身にしてのハーフエルフのPCにしました……が、描いたときは完全に手癖でもうエルフとほぼ差がないイメージになっちゃいました……w 一応私の一番好きな長い髪の綺麗なお姉さん(♂)タイプなので、名前もまた花の名前を使いました。シクラメン(Cyclamen)と呼んで、芸名はカメル(Camel・カメリア/Camellia由来で)です。 よく考えてみたら、自分のキャラには花(植物)の名前を使うキャラって本当に多いですね…… こっちのキャラシ一覧だけですでにタラックサクム(Taraxacum・タンポポ)、エピフィールム(Epiphyllum・月下美人)とニムフェア(Nymphaea・睡蓮)が居ましたし、鈴蘭もエルムの使い魔の名前に使っちゃいましたね……(鈴蘭:コンヴァラリア・マヤ―リス・リンヌ/Convallaria majalis Linn、略してコンマリと呼ぶ) 尚一番ウケるのは、シクラメンと呼んでもいいしカメルと呼んでもいいのに、DMにはずっと『カメリア』と呼ばれましたwww結局どっちも名前じゃないんじゃないかー! ともあれ、セッションは楽しいから許す! その他、インセインには10セッション以上使われたキャラシもやっとアイコンを描きましたが、全部載せるとさすがに多いので、また日記を書こうとしたら多分その時でまだアップします シノビガミも挑戦しました~ ネレナイはやっとセッションと出会ったが、残念ながら時間が合わなくて参加できませんでした…… 最近、友人と話をする時でこそ気づいたけど、クトゥルフやるのも久しぶりだったけど、最近はなかなかいいシナリオとKPが出会えないのが残念です でも、身内で適当でBRPでやってるセッションが一年ぶりに再開出来てよかったと思います クトゥルフは……縁があればやります! あと、友達が欲しいです……(←最後でどうでもいい話になったよ
| 四季 | |
| 2025/01/16 21:46[web全体で公開] |
😶 なろう系なのかな? ヴァンパイアテトラヘドロン(ML-p98)動かすの楽しい… ≫異次元の摂理Ⅳと○マター氏族の吸血鬼を削除して深知魔法追加+タビット化して純粋な高レベルの蛮族魔法使いとして運用しているけど爆撃性能がヤベェよ。魔物データを眺めていて思ったけどコレって、レベル13以降+GM側でバトルギミックを追加全て表示する ヴァンパイアテトラヘドロン(ML-p98)動かすの楽しい… ≫異次元の摂理Ⅳと○マター氏族の吸血鬼を削除して深知魔法追加+タビット化して純粋な高レベルの蛮族魔法使いとして運用しているけど爆撃性能がヤベェよ。魔物データを眺めていて思ったけどコレって、レベル13以降+GM側でバトルギミックを追加しないとじゃないと無理ゲーじゃないか… さてと、何かハジケたアイデアを投げている方が居たので自分がなろう系路線でSWのCPを考案するとこうなるというのを投げてみる。 PCは“魔導の学府”ユーシズは『7色のマナ』の学生、学力は優秀だが素行に問題ありという評価を受けている君たちはリーダーの実家がある“冒険の国”グランゼールへ春期休暇を利用して“遊び”に来ていた。 魔剣の迷宮に夢を砕かれた者と迷宮を乗り越えた者の怨嗟と歓喜が入り混じるこの街の混沌は君たちにとっては居心地が良い物だっただろう。 気をよくした君たちはリーダーの実家にある魔剣を使ってみるにした。そして… あとは、その魔剣が作った魔剣の迷宮と元々あった魔剣の迷宮が接続されてしまいてんやわんやの大騒動って感じかな。その魔剣がバルバロスサーガのあの剣無しドレイク由来としてもいいし、もっと面倒な物でもいいし、ルミエル由来のなんかでもいい。
| 四季 | |
| 2025/01/16 22:10[web全体で公開] |
😶 自分の中でコレって放浪者卓でよくねえ?って声が… まあ、普通に遊ぶ分には遊べるように書けた第一稿を眺めていたら「コレって放浪者卓でよくねえ?」って声が聞こえてきたので人蛮の価値観の衝突も描けるように再構築してみた。といった物。 ヴァイスシティーと呼ばれる街がある。コルガナ地方北東部の元城塞都市「モルガナンシン公国」はかつて“魔神への盾”と呼全て表示する まあ、普通に遊ぶ分には遊べるように書けた第一稿を眺めていたら「コレって放浪者卓でよくねえ?」って声が聞こえてきたので人蛮の価値観の衝突も描けるように再構築してみた。といった物。 ヴァイスシティーと呼ばれる街がある。コルガナ地方北東部の元城塞都市「モルガナンシン公国」はかつて“魔神への盾”と呼ばれ北西部の「オクスシルダ」と並び称させれるほどに対”奈落”戦線で活躍していた。 しかしそれも昔の話、大破局の折に人族、蛮族、魔神による三つ巴の大戦が勃発。魔神に押しつぶされそうになった人蛮は休戦協定を結び、街には蛮族軍が駐留し暴力と策謀が蔓延することとなった。なったのだが… ~在住者向け導入~ 蛮族軍が言う所の<大解放>、人族がいう所の<大破局>から300年が経過した今、蛮族の密偵種族が頭を抱える事態が街に発生していた。魔神を蹴散らしてきた城塞都市と言えば聞こえはいいがその実態は終わりのない籠城戦、壁を越えた先に所領を求める事も出来ず元が狩猟略奪民族である蛮族たちが満足できるだけの略奪をする事も出来ない。 ある氏族は少なすぎる戦果に嫌気がさし、ある氏族は籠城戦に不自由を感じ、ある氏族は戦場の土となる事こそが誉と散っていき。血気盛んな蛮族を纏める者が居なくなっていたのだ。 或いは全人族の奴隷化を試みた者が居なかったわけではないが気付いた時には街から消えていた。 ありたいていに言えば、バルバロスの就職先がないのだ。 今この街には4つの種族が存在する。蛮族に慣れた人族、人族に慣れた蛮族、蛮族でしか無かった蛮族。人族でしかなかった人族。民間レベルでは“奈落”という共通の脅威を前に出口戦略の模索が始まりつつある… ~外部協力者向け導入~ “死体収集家”ベネアス・ディケットの首に掛かった懸賞金目当てにヴァイスシティーに乗り込んできた喇叭者或いは、大切な誰かを殺された者だ。 既にかの殺人鬼は200名以上を殺害し、追撃を試みた騎兵隊すら撃退する実力者でありその実力は最低でも「邪教の使徒(魔物レベル:8 BM-p148)」クラスであると言われ、殺した相手の遺体の一部を持ち帰ることで知られている。 その首に掛かった懸賞金は生死は問わず2万ガメル、フランベルジュ級冒険者を想定した金額が設定されていたが未だに手を上げる者はいない。 しかし、最近になってある噂が流れだした。「ヴァイスシティーにかの殺人鬼が潜伏しているらしい。」 蛮族はびこるかの街で何をしているか分からないが“蛮族”達から祭り上げられているかもしれないし、噂を聞きつけた“蛮族”が挑みかかっているかもしれない。 君は居ても立っても居られず、コルガナ地方の北東部ヴァイスシティーへ乗り込んだ。 ~共通導入~ 君たちはヴァイスシティーは「聖銀同盟」と呼ばれる放浪者の寄り合い所に集まっている放浪者だ。 最近になって“死体収集家”ベネアス・ディケットがこの街を潜伏先に選び、ろくな戦闘能力がない娼婦たちだけでなく、人族基準でも“美しい”とされる蛮族たちすら標的にして辻斬りを始めたのだ。 面子を傷つけられたとブチ切れた“白銀”級の魔将ですら返り討ちにあい、人族の統治組織である「黒剣騎士団」は10年ほど前に発生した<奈落の大侵蝕>の傷が癒えておらず動けずにいる。 そんな時、冒険者ギルド経由で報酬金の情報が入ってくる。 報酬金に元々の2万ガメルに加え、“千年卿”チェーザレ(種族:エルフ 年齢:推定300歳)と“紅霞”のナグーザバ-ラ(種族:ドレイク 年齢:不明)の連名で追加で1万ガメルの報酬金と「冒険者ギルド本部への紹介状(名誉点:200点)」か「ドレイク領への魔将としての推薦状(名誉点:200点)」が与えられるというのだ。 報酬金目当てか、さらなる栄達を目指してか、あるいは私怨か君たちは張り出された手配書を手に取る。 ・ハウスルール 管理してもらいたい追加ステータス。 *一般技能成長ポイント(RL-p47) *アビス汚染度(ABr-p34) *魔神化影響点(VC-p15及びp117) PCは人蛮問わず一律で“放浪者(ヴァグランツ)”として扱い。(放浪者:冒険者ギルドに参加しない義侠の徒の事) 死亡した場合、1000ガメルの「魔神化血清」の投与か1万ガメル(借金不可)の【リザレクション】による蘇生を受けてもらいます。「魔神化血清」を選んだ場合死亡した場合に発生する“穢れ”の上昇はありませんが、VCに収録の魔神化処理を受けてもらいます。 この際、魔神化影響点を(VC-p117) ・(穢れ点-1[最低:0])+(設定された魔神化影響点)で負い。 アビス汚染度と魔神化影響点を合わせた点数が5点に達した場合、そのPCは魔神堕ちした異形となりキャラクターロストとなります。 例:生来穢れ点3点の蛮族が魔神化影響点が2点の魔神化を発症した場合 (3-1)+2=4 であり、1点の魔神化がほとんどですが生来の穢れ点4点の蛮族は非推奨とさせていただきます。(確率的には2%(18分の4)でキャラクターロスト、2回目で100%です。あくまでも事故死した際のワンチャンと考えてください。) ・蛮族名誉点と人族名誉点について 一律で放浪者栄光ランクとして処理し(BR-p103)収録のバルバロス栄光ランクと冒険者ランク(Ⅱ-p137)同様の待遇を受ける事が出来ます。この際、どちらのランクの階級を名乗るかはPLに一任します。 ・流派について 人族PCが流派に参加する場合は特に制約はありませんが、蛮族PCが流派への入門を望む場合、入門する流派ごとに別途「仲間(名誉点:20点)」の地位が必要です。 *聖銀同盟について アビス海で海運を行い、ヴァイスシティーの経済と食糧事情を支えている。大商人“深知なる”ダンタリア(種族:エルフ? 年齢:不明 推定:始まりの剣(イグニス)級)がパトロンになっている。放浪者向けの職業斡旋所です。 放浪者活動もやぶさかではないバルバロスも受け入れていて所属していれば“最低限の身分”は保証されますが、その実態は義侠団(ヤクザ)に近く、非道徳な振る舞いを行う者への制裁は時として苛烈を極め身体的欠損を伴う罰則規定や所属団員によるマンハントすら存在します。 *情報収集判定 一般技能+任意のボーナス≧18 達成値を超えなかったPCはRL(ラクシアライフ)-p47の収入獲得表、成功したPCは経験点獲得表をそれぞれ振る事が出来ます。 未知の地域や潜む脅威について情報収集を行います。GMは(あるいはETもしくはRLのランダム表の複数回振り)情報取集を行う場所に対してが適正と思われる一般技能をPCが所有していると判断した場合はボーナス修正を与え、所有していないと判断した場合ペナルティ修正を与えます。 *獲得した収入は個別に処理し、獲得した経験点は成長処理時にPC人数で均等に分配いたします。