現人虫さんがいいね!した日記/コメント page.25

現人虫さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

カミカゲ
カミカゲ日記
2016/09/29 15:49[web全体で公開]
😶 30年もののバランタイン
昨日は久々に飲みに行ってました!馴染みのバーで15年もののグレンフィディックを頼むと・・・
誕生日が近かった事もあり30年もののバランタインをご馳走してくれました!
さすが30年。癖がなく舌で溶けるようにまろやかで美味い
日本ハムファイターズもなんとか勝ってくれて良い夜になりました。

そ全て表示する昨日は久々に飲みに行ってました!馴染みのバーで15年もののグレンフィディックを頼むと・・・
誕生日が近かった事もあり30年もののバランタインをご馳走してくれました!
さすが30年。癖がなく舌で溶けるようにまろやかで美味い
日本ハムファイターズもなんとか勝ってくれて良い夜になりました。

そして翌日。朝起きてオンセンSNSにログインしてみると・・・

お知らせの嵐

何時もの如く、あっても2,3件だろうなぁーっと思ったら10件くらい入ってましたw
今自分が参加してるモノのほとんどから連絡あったんじゃないだろうか?
まぁこういう事で忙しいと言うのは楽しく、うれしい事であります。
久々リアルとTRPGで充実してるなぁ
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九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2016/09/29 00:45[web全体で公開]
😶 ニャルラホテプの仮面:完全版 第3夜
やっとのことでアポイントがあった作家との出会いが叶う夜・・・・それは悲劇と喜劇にまみれた夜でした。

探索者たちが、指定されたホテルに到着すると、作家は既に息絶えており、何かを物色する襲撃者と鉢合わせ。
武闘派の探索者は、襲撃者を銃で撃退。(銃強し!!)
肉体派の探索者は、非常階段を逃げる襲全て表示するやっとのことでアポイントがあった作家との出会いが叶う夜・・・・それは悲劇と喜劇にまみれた夜でした。

探索者たちが、指定されたホテルに到着すると、作家は既に息絶えており、何かを物色する襲撃者と鉢合わせ。
武闘派の探索者は、襲撃者を銃で撃退。(銃強し!!)
肉体派の探索者は、非常階段を逃げる襲撃者を追って・・・・・落ちる^^;

緊急事態を察知した一人の探索者は、自家用車にショットガンを取りにホテルから出ると、何故か逃走してきた
襲撃者とばったり激突。

まるで、学園ラブコメのワンシーンのようにぶつかる二人・・・倒れた探索者と襲撃者。
不運な襲撃者は、持っている武器で胸をひとつき。
何て胸アツな展開なんでしょう。

一同は、警察が来るまでに情報となる物を探し出し、次の日、容疑者として警察に出頭することになるのでした。
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なーが
なーが日記
2016/09/27 22:25[web全体で公開]
😶 ゴブリンが空から降ってくるシナリオ[単発 @2枠]
 なんとなく建ててみました
 しかも結構投げやりな感じのシナリオ概要で()
 あとでちゃんと書き直します><
 それでもなんというか……

 ゴブリンが空から降ってくるシナリオです!

 ファンタジーというファンタジーならSWでもアリアンロッドでもやったシナリオでして
 ブレカナや迷全て表示する なんとなく建ててみました
 しかも結構投げやりな感じのシナリオ概要で()
 あとでちゃんと書き直します><
 それでもなんというか……

 ゴブリンが空から降ってくるシナリオです!

 ファンタジーというファンタジーならSWでもアリアンロッドでもやったシナリオでして
 ブレカナや迷キンではやったことが流石にないですが(前者はそういう感じではないので、後者は空がないので)
 そして、D&D4eでもまぁやりました()
 ですが、実はD&D5eではまだやったことがないので何気に楽しみだったり……
 明日キャラ作成の後、金曜日に3時間程度のプレイの予定です
 ルールブック不要なゲームでちょっとしたサマリーを用意しておりますので、初心者であっても大歓迎です・w・
 参加希望の方は以下のURLから応募ください
http://trpgsession.com/session-detail.php?s=147409903926Naga003ss
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カミカゲ
カミカゲ日記
2016/09/27 20:30[web全体で公開]
😶 着々とコミュニティのお引越し
コミュニティでスレッドのカテゴリーわけが出来る様になったと言う事で、今までトピックスに投稿してたハウスルールなどをコミュニティの方に移してます。
これで最新のトピックスでお目を汚しせずに安心して更新できます!

今まではなるべくトピックスの投稿数を抑えようとある程度まとめて投稿してましたが、わかりやすく小分けにして記事を作れるのは嬉しいです。

記事の統合、分割、再編集とまだ時間かかると思いますが、地道にやって行きますかね。
リプレイ作業もせねば・・・
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なーが
なーが日記
2016/09/26 19:09[web全体で公開]
😶 たまにはこんな洋ゲー紹介[Panty_Explosion]
 なんとなく気まぐれでメリケン達が遊んでいるというTRPGを紹介してみます
 気が向いたら面白そうだったものを紹介する感じになります
 なもんで続くかどうかはサッパリわからないです。ほんで、記念すべき一発目はこういうタイトルです

 Panty_Explosion

 パンティーエクスプ全て表示する なんとなく気まぐれでメリケン達が遊んでいるというTRPGを紹介してみます
 気が向いたら面白そうだったものを紹介する感じになります
 なもんで続くかどうかはサッパリわからないです。ほんで、記念すべき一発目はこういうタイトルです

 Panty_Explosion

 パンティーエクスプロージョンです。パンティー爆発という意味ですね
 先にBig Byes,Small Mouthでも紹介しようかと思いましたが思いとどまりこちらを先に
 パンティーエクスプロージョン、凄い言霊だと思いませんか?
 うちは凄いと思いました。この言霊だけで先頭打者を張れます()
 そいでは肝心のゲームですが、こちらですね
http://www2.ttcn.ne.jp/~pan-baku/
 なんというか、日本語での公開の許可を得ているということでビックリです。なんと気前の良い
 まぁ、もちろん実際に遊ぶなら買ってねという意味合いがあるかと思われますが()
 現在7$程度だそうで……、文庫本並みのお値段ですね!
 ゲームとしては、日本の女子高生には実は超能力が宿っており、体育館の裏やプールや教室やらで常に悪魔と戦い続けているとかなんとか
 知らなかったょ……

 ほいで、このゲームの通常の判定はですね。1d10か1d8か1d6で5以上を出せば成功というすごいざっくりしたゲームです
 じゃあ、それは能力値で決まるのか? いいえ、ちゃうのです
 女子高生にはですね、サイッコーかフツーかサイッテーかPT内でランク分けがされてしまうのです
 ゲームの開始時、あるいは何らかのイベント後、女子高生たちは密かに投票により誰がサイッコーで誰がサイッテーかを投票し、其々を最大値集めた女子高生がサイッコーかサイッテーかになりまして……。
 それがダイスに直結します・w・
 それがダイスに直結します・w・

 大事な事なので二回言いました
 うちはこういう世界は知らないです><

 キャラ作成は血液型、干支、五行、特徴を選び、それが重要になって来ます
 血液型が重要になってくるって凄いですよね()
 とりあえず、URL先の説明を読まれるのが良いかと思われます・w・

 このゲーム、女性と遊ぶ勇気はうちにはないです(何故紹介したし)

 サイッコーかサイッテーか、あるいはフツーかが、投票によって決まるので、女子高生ロールで決まるかなぁと思いますね
 絵がちょっとリアルな感じですが、素材には困らないでしょうから、物の試しにと遊んでみるのも良いかもしれませんね
いいね! 7
カミカゲ
カミカゲ日記
2016/09/24 23:47[web全体で公開]
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』悪魔データ公開~ひーほーナイツ~
第1話終了して大分立ちますが、新聞部員達が戦った「ひーほーナイツ」の悪魔データを公開します。
種族上「妖精」となってますが、戦闘スタイルに合わせて邪鬼など他のデータを当てているため特性値が違ってきてます。
同時に企画進行中のソードワールドにちなんで、ファイター(ナイト)ソーサラー・ストライカーと全て表示する第1話終了して大分立ちますが、新聞部員達が戦った「ひーほーナイツ」の悪魔データを公開します。
種族上「妖精」となってますが、戦闘スタイルに合わせて邪鬼など他のデータを当てているため特性値が違ってきてます。
同時に企画進行中のソードワールドにちなんで、ファイター(ナイト)ソーサラー・ストライカーと言う名を入れて見ました。

ランタンナイト Lv12 (妖精)CP:24 EXP:60
強 さ:30  (+3)  耐久力:22  (+2)
器用さ:22 (+2)  敏捷性:30 (+3)
直 感:27  (+2)   魔 力:27  (+2)  
精神力:25 (+2)  知 力:22 (+2)
魅 力:22 (+2)  加 護:17  (+1)

HP:46 MP:49 物防:16 魔防:5

1.攻 撃・・・30% 19+3d6 MP:-- 回避:格 範:1 相性:剣
2.マハアギ・・オート  4+2d6 MP:05 回避:魔 範:全 相性;火
3.バレストラ・30% 24+3d6 MP:06 回避:射 範:1 相性:剣  
4.攻 撃・・・30% 19+3d6 MP:-- 回避:格 範:1  相性:剣
5.フレッシュ・30% 29+3d6 MP:10 回避:格 範:1 相性:剣
6.ラクカジャ・オート ------  MP:06 回避:- 範:全 相性:-

《相性》
剣○ 物○ 技× 
火+ 氷◎ 電○ 風○
心○ 禁○ 聖△ 呪○ 

【解説】
ジャック・ランタンの中でも剣の扱いに長けた固有種。弱気を助け強気を挫き・・・たいらしい。
騎士らしく決闘を好む傾向があり、ライバルと認めた相手には手袋を投げつける


フロストソーサラー Lv12 (妖精)CP:24 EXP:60
強 さ:20  (+2)  耐久力:20  (+2)
器用さ:25  (+2)  敏捷性:27  (+2)
直 感:27  (+2)    魔 力:30  (+3)  
精神力:25  (+2)  知 力:25  (+2)
魅 力:27  (+2)  加 護:22  (+2)

HP:44 MP:49 物防:16 魔防:6 

1.マハブフ・・オート  5+3d6 MP:08  回避:魔  範:全 相性:氷
2.ジオラ・・・オート 15+3d6 MP:12  回避:魔  範:1 相性:電
3.ドルミナー・オート --- MP:10 回避:魔 範:列 相性:心   
4.攻 撃・・・20% 16+2d6 MP:-- 回避:格 範:1 相性:剣
5.ラクンダ・・オート --- MP:08 回避:- 範:全 相性:-
6.ブフーラ・・オート 21+3d6 MP:12 回避:魔 範:1 相性:氷

《相性》
剣○ 物○ 技△ 
火◎ 氷+ 電○ 風○
心○ 禁○ 聖△ 呪○  

【解説】
ジャック・フロストが修行の末様々な魔法を覚え、自称ソーサラーとなった。
アギを覚えたかったが、やはり相性が悪かったらしい


ゴブリンストライカー Lv12(妖精)CP:24 EXP:60
強 さ:35  (+3)  耐久力:25  (+2)
器用さ:20 (+2)  敏捷性:32 (+3)
直 感:32  (+2)   魔 力:20  (+2)  
精神力:25 (+2)  知 力:17 (+1)
魅 力:20 (+2)  加 護:22  (+2)

HP:49 MP:49 物防:17 魔防:5

1.攻 撃・・・・・35% 20+3d6 MP:-- 回避:格 範:1 相性:剣
2.ストレート・・・35% 17+3d6 MP:04 回避:射 範:1 相性:剣
3.フック・・・・・35% 22+3d6 MP:07 回避:格 範:1 相性:技
4.攻 撃・・・・・35% 20+3d6 MP:-- 回避:格 範:1 相性:剣
5.アッパーカット・25% 27+3d6 MP:07 回避:格 範:1 相性:技
6.1・2パンチ・・35% 24+3d6 MP:10 回避:格 範:1  相性:剣

《相性》
剣○ 物○ 技○ 
火○ 氷○ 電○ 風○
心○ 禁○ 聖○ 呪○  

【解説】
腕っ節しの強い者が更なる鍛錬を積み、その拳に全てを賭けると言う勇ましいゴブリン
しかし覚醒篇ではゴブリンのデータが載っておらず、少し気にしてる様子
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なーが
なーが日記
2016/09/24 19:31[本人にのみ公開]
😶 D&D系システムで紹介してきた版について
 僭越ながらというヤツですが、説明させていただきます
 D&Dというゲームは広く分岐してきたゲームだものであれやこれやあるので、これまで紹介してきたものを整理する意味で書いてみます・w・
 特に”今から遊ぶにお勧め出来るもの”という方向で

クラシックD&D系 ”The Black Hack全て表示する 僭越ながらというヤツですが、説明させていただきます
 D&Dというゲームは広く分岐してきたゲームだものであれやこれやあるので、これまで紹介してきたものを整理する意味で書いてみます・w・
 特に”今から遊ぶにお勧め出来るもの”という方向で

クラシックD&D系 ”The Black Hack” http://the-black-hack.jehaisleprintemps.net/japanese/
 所謂赤箱(1977)というもので、90年代までにD&Dを遊ばれていた方はこれを遊ばれていたと思います
 The Black HackはそのCD&Dを、昔っぽさを残して今風にしたゲームです
 D&Dはクラシックとアドバンスドに分かれておりましたが国内ではクラシックの方が圧倒的に優位でした
(なお、90年代を過ぎて英語のadvancedをジャンジャンバリバリ訳して遊んでた方々もおられましたが、まぁそれは紹介するに留める)
 根幹部分は変わらないのですが、非常に洗練されているシステムです
 1d20を振り、判定は能力値以下の出目で成功です

D&D3版系”Pathfinder RPG” https://www29.atwiki.jp/prdj/pages/40.html
 D&D3版はAdvanced D&Dの系譜にあります。なのでクラシックが祖先に当たりません
 3版は3.5版を産み落とし、09年に誕生したPFは3.5版の発展版として人気を博しました。別名D&D3.75版
 4版はSW完全版がアリアンロッドに変わる位の変化を見せたので、人気が中々……。4版は僅か4年間でサポートが終了してしまいました。
 で、それはそれとしてPFは3版の特徴を色濃く継いで、ルール部分はお世辞にも軽いとは言えません
 ただ、かなりタクティカルではあります
 後は、奇数レベルに達する毎に特技を取得していくので、成長の楽しみやデータ組が非常に楽しいシステムです
 無料でコアルールとサプリメントが公開されているゲームです

 D&D4eは無料で遊べる系統はないのでパスで
 今から始めるには日本語で最後に出たゲームということもあって少しプレミア価格が付いております
 時々なかったことにされますが、なんだかんだでルールが簡単になったり、後に引き継がれる良い部分もあったので、これはこれで良い版でした。何気に一番遊んでいた版です
 4版は上にも書きましたがSWからアリアンロッドになった感じなので、ちと特殊です
 でもまぁ、こちらもかなりタクティカルですね

”D&D5e” http://hobbyjapan.co.jp/dd/
 2014年に発売された最も新しいD&Dで、AD&Dの系譜にあるものの、CD&Dに先祖返りしたシロモノです
 ベーシックルールは無料で公開されており、これは邦訳されたものがホビージャパンのHP上に掲載されてpdfでダウンロードが可能です
 ルールとしては従来の3版系のややこしさがなりを潜めて非常に簡単に、そして軽くなりました
 これまでのD&Dの集大成ともいうべきか、他の版のコンバートが可能なように作られていたり、昔の版のように遊ぶルールがオプションで存在したり、正気度チェックやら一次的狂気とか妙なデータテーブルが存在したり、懐の広い版です
 概念戦闘からスクウェア戦闘、ヘックス戦闘まで対応し、こちらもタクティカルです
 そういえばMtGの世界を遊ぶセッティングもありました
 ベーシックルールという4種族4クラスの最大レベルまでサポートしたルールが無料で日本語で読むことが出来ます

 さて、ここまでお話ししましたが、世界感とかどうなのかということですが、D&Dには基本になる世界はグレイホークという世界があるだけで、D&Dはそもそも多次元世界であるという設定があります
 世界は数多く其々、背景世界と呼ばれるのですが……
 これは次回といたします
 簡単に言えば世界観とシステムが別れているので、どの版でも、どんな世界でも遊べると言いますか
 SWで例えれば、アレクラストもラクシアも、版毎に世界観が別れている訳ではないという感じです

 D&Dで変わらないことはいくつかあります
 判定は常に1d20を用いること
 能動的な判定は技能を用いて判定し、受動的な判定はセーヴィングスローで判定すること(4eはセーヴはちょっと変わりましたけどね)
 ロングソードの威力は常に1d8で、ショートソードは1d6、ダガーは1d4で振ること

 では次回は端折った世界観でも・w・
(実はシステム毎について一度書いたものが2000字を越えたので分割することに)
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虚空象
虚空象日記
2016/09/22 17:03[web全体で公開]
😶 D&D5eその10トカ
9/18にD&D5eのセッションに参加させていただきました。
この日までにPC新調、再設定できて良かったとつくづく思います。

洞窟内での戦闘を終え、手掛かりを得て、次の目的地へ。
これまた、「敵多っ!?」と思ったんですが、今回は減少しません(-_-;)
敵最多の狂信者はともかく、一時的ラ全て表示する9/18にD&D5eのセッションに参加させていただきました。
この日までにPC新調、再設定できて良かったとつくづく思います。

洞窟内での戦闘を終え、手掛かりを得て、次の目的地へ。
これまた、「敵多っ!?」と思ったんですが、今回は減少しません(-_-;)
敵最多の狂信者はともかく、一時的ライバル認定のハフリン・UAレンジャーと相棒の大猿、2匹のガードドレイクが強い。
危うくNPCファイター黒壁がお亡くなりになるところでした。
とはいえ、こちらも3レベル。
苦戦しながらも全敵を掃討しました。

ちなみに先の日記で書いた3レベルで選択する道ですが、アサシンに決定しました。
これでさらに殲滅力が増すはず…なんですが、今回はそうでもなかったような(-_-;)

さて次回も楽しみです。

あっと、そうそう次回から新規PLさんによるファイターのPCが参加されます。
スバラシイ!!
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なーが
なーが日記
2016/09/22 12:17[web全体で公開]
😶 コミュニティ機能が出来たということで
「甘寧一番乗りッ!」とばかりにコミュニティを立ち上げてみました
 その名も原書攻略班(仮
 一発目からなんかお堅そうなシロモノですが、コンセプトそのものは軟派なヤツです
 昨今増えてきた洋ゲー需要、しかし、公式による邦訳だけでは我々の欲求は満たされない
 それでウッカリ原書に手を出してしまっ全て表示する「甘寧一番乗りッ!」とばかりにコミュニティを立ち上げてみました
 その名も原書攻略班(仮
 一発目からなんかお堅そうなシロモノですが、コンセプトそのものは軟派なヤツです
 昨今増えてきた洋ゲー需要、しかし、公式による邦訳だけでは我々の欲求は満たされない
 それでウッカリ原書に手を出してしまった方々向けのコミュニティー
 要するに「和訳って大変だし一人でやってると心が折れるし、皆で相互に監視してやろうヨー」というアレです
 そこはかとなくアカい感じがしますが、大学時代に黙々と英語二次史料と格闘し続けていた頃のことですが、お互い大変だなぁ、と進捗具合を話すだけで割と気が軽くなるので、別なシロモノを読む間柄でも成立するものだったりします
 で、まぁ、歴史の研究分野とは違ってTRPGはルールやらサプリメントやらシナリオ集と限定的になるので、こっちは目的は同じ訳で、まぁ被りやすいのではないかと思います

 普通にスラスラ読めるならばこんなコミュニティは要らんのです
 ですが、わからないならわからないなりに徒党を組んで当たる方が精神衛生上よろしいです
 ……まぁ、うちは気合いと根性で孤軍奮闘することに慣れましたが()
 で、このコミュニティは説明にもありますが……
”洋ゲーで面白そうなのが出たから遊びたい
 でも英語読むのが苦手、でもきっと国内で邦訳してくれることはない
 でもやっぱり遊びたいから難しくても頑張ろう”
 という方のためのものです。うち含めて
 なもんでうちは読める方もですが、読む気がある方にこそ来てもらいたいと思っております
 というか読める方はこんな半端もんなとこに来な(ry

 まぁ、昔のサークル単位で遊んでた時代だってそうだったらしいので、古式ゆかしく群れて頑張りましょう
いいね! 9
なーが
なーが日記
2016/09/21 08:30[友達まで公開]
😶 The Black Hack RPG
 いわゆる赤箱を遊んだのが去年だったのですが、あれはなんというか黎明期のゲームらしいデザインで……洗練されていたとは言い難かった
・一行動しか出来ないので移動と攻撃は同時に出来ない
・アーマークラスは低い方が良い
・攻撃は上方修正で判定
・能力値判定は能力値以下を全て表示する いわゆる赤箱を遊んだのが去年だったのですが、あれはなんというか黎明期のゲームらしいデザインで……洗練されていたとは言い難かった
・一行動しか出来ないので移動と攻撃は同時に出来ない
・アーマークラスは低い方が良い
・攻撃は上方修正で判定
・能力値判定は能力値以下を出す

 D&Dは3.5版以降しか知らんかったのでビックリしたもんです
 そして……現代、クラシックD&Dをかなり遊びやすくしたTRPGが出ました
 それはD&DではなくThe Black Hack RPGという古典的なシステムをAD&Dとは異なる形で洗練させたシステムです
 以下URL
 http://the-black-hack.jehaisleprintemps.net/japanese/

 なんというか、実に単純明快で軽いです
 毒や光線に対するセーヴ等のようなセーヴが能力値に置き換わる等、CD&Dを合理的に正統進化させた形になっております
 え? 今のD&DはAD&D1stの系譜だから()
 とりあえず、このゲームの判定は単純明快
 能力値未満のダイス目を出す! 以上!
 フィギュア? そんなの使わないですよ。距離は概念で近接、間近、中遠、遠隔。以上!
 いやはや、ある一つの完成形だと思います。これはこれでいつか遊んでみたいですね……

 という訳でキャラシートじゃんじゃか用意してコロッと死んでしまいそうなシナリオでも(殴
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なーが
なーが日記
2016/09/20 07:32[友達まで公開]
😶 Storm King’s Thunder(D&D5e Lv.1-10シナリオ
 表紙には淡い水色を基調として髭ヅラのかっちょいいジャイアントが描かれております
 背後には何故かブルーなドラゴンが……
 彼の周囲には何らかの文字が書いてありますが……なんだっけこれ
 で、表紙の紹介文には
”Stand 全て表示する 表紙には淡い水色を基調として髭ヅラのかっちょいいジャイアントが描かれております
 背後には何故かブルーなドラゴンが……
 彼の周囲には何らかの文字が書いてありますが……なんだっけこれ
 で、表紙の紹介文には
”Stand with or against the giants in this adventure
 for the world’s greatest roleplayng game”
 なんて書いております。再来した巨人の脅威に立ち向かうってなところですかね?
 で、greatest roleplaying gameについてはいつも通りなのでいいですね(笑)
 ページを開いてみるとやはり淡い水色が基調、うむ、見た目が好きです。挿入される挿絵が全体的に絶望的ですが(笑)
 背表紙を見てみると1-10のシナリオであることがわかります。そうか、5-10ではなかったのか(勘違い
 で、必要なものはPHB MM DMGの三種の神器
 背表紙には”To fight giants,You must be giant”と記されておりますな
 巨人と戦うには巨大であれねばならない?
 ほんで、概要みたいなものを読んでみれば……
「遥か昔、巨人と竜は未開の大地を舞台に戦争を繰り広げていた
 その戦闘は長きに渡り忘れ去られた。今日人々が文明を持つに至るまで
 しかし、太古の遺構は今に伝えている
 そして今、大地を揺るがす足音共に雷の巨人が再来したのである」
 いやはや、ワクワクしますな、あとこれと同じくらいの英文がありますが、こちらも気になりますが、introductionを読みたいので飛ばします

 introductionには物語の背景に、物語の運営のことについて、ほんでlv.1-4の間をすっ飛ばしてもいいとか、他の冒険を経てlv.5で開始する指針が掛かれております。気になるPL人数は4人から6人、6人てのが凄いですこのシナリオ。Lost Mine of Phandelverは4人から5人でした。因みにうちが最も気になるのは一章で1-4まで上げてしまう剛腕シナリオの中身です。さぞやスパルタな内容なのでしょう。一体どんな遭遇をさせられるのやら() 1レベルPCが4になるには2700の経験点が必要なのですが、それが4倍から6倍で10800-16200点。恐ろしい詰め込み教育です()
 まぁ無難にマイルストーン方式かな?
 んで、フローチャートを見てみるとどうもシナリオ分岐がいくつもあるようですね。詳しくは書けませんが()
 プレイ回数的には……開始レベルによる感じですかね。まぁ、サクサク進むとも思えないので、1章を複数日に分ける可能性もありますが
 で、章の構成は12章構成、まぁ、ルート分岐するので、一回ですべてを回ることはないので実際にはもっと短いです。
 ほんで、次のページには巨人のドロップアイテムじゃないですが、鞄に何が入っているかってのが書いてあってこの辺丁寧です()
 あ、表紙の謎の文字は巨人のルーン文字だったようですね。そういや、Unearthed Arcanaにルーン文字を扱う上級クラスがあったような? まぁいいや
 
 ほんで、シナリオ部分を除外して読むと、ソードコースト北部の住人達について書いて10ページ程度、北部のロケーションが50ページ程
 で、他のシナリオからリンクさせるための指針が書いております
 Lost Mine of Phandelver,Hoard of the Dragon Queen,Princes of the Appokalypse,Outof the Abyss
 要するにほぼ全部か
 追加クリーチャーもあれこれ書いております
 Crag Catなる山岳に住まう猫(というかジャングル大帝な獣)が追加されたり、これ脅威度1かよ……
 是非ドルイドで変身したい獣です()

 いやー、ヒロイックなヤツをぶっこんできた感じですかねこれは
 Lost Mine of Phandelverが丁度ウォーターディープ辺りから始まるので、リンクさせるには丁度いいかもしれません

 D&Dは市販シナリオが凄いですホントに
 多分フォーゴトンレルムでもソードコースト北部地域を遊ぶなら買って損はないシロモノです

 追記、#DnDjのハッシュタグを見るに、5eはDM不足でPLの方は多いんだとか……えー、それどこの話……。まぁ、TRPG SNSさんの方なら多分埋まるだろうなぁ……
(飽くまで新しい人の多いここで布教が目標なので多分あっちでは建てない。というか、あっちは手練れだらけっぽいのでなんか怖い()
いいね! 5
なーが
なーが日記
2016/09/16 20:52[友達まで公開]
😶 無料で遊べるパスファインダーRPGの卓案内
 パスファインダーRPGとはなんぞや?
 散々繰り返しておりますが、いわゆるファンタジー物のRPGで、D&D3.5版の系譜を継ぐTRPGです
 現在、アメリカではD&D5eとシェアを二分する人気のTRPGで、基本ルールから重要なサプリメントまで、無料で公開されております
 まぁ、以下のURLを全て表示する パスファインダーRPGとはなんぞや?
 散々繰り返しておりますが、いわゆるファンタジー物のRPGで、D&D3.5版の系譜を継ぐTRPGです
 現在、アメリカではD&D5eとシェアを二分する人気のTRPGで、基本ルールから重要なサプリメントまで、無料で公開されております
 まぁ、以下のURLを参照下さい
 https://www29.atwiki.jp/prdj/pages/40.html
 http://prd.qga.me/

 で、この卓が先日立ちまして、9月16日23時締切のもので、明日キャラ作成のものと、9月29日参加募集〆切で同じく29日21時から遊ぶ卓の二つが現在立っております
 いずれもGMは管狐さんです
 無料でこれだけ閲覧できて遊ばないのは勿体ないので、是非是非一度体験されてはいかがでしょうか?

 ついでに、人気を二分するもう一方のD&D5eですが、こちらもホビージャパンのD&D公式ホームページにベーシックルールが無料で公開されております
 これだけで最大レベルまで遊べますので、そちらも是非是非どうぞ
 http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/5th_dnd_pg/index.html
いいね! 6
なーが
なーが日記
2016/09/13 17:40[web全体で公開]
😶 D&D5e日曜キャンペーン2回目(一応@1枠空きアリ
 冒険者入門から通せば結構な回数に至っております
 ほんで、今回は……コボルドは積極的に攻撃はしないけど……ってつもりで配置したり巻き込んで攻撃するとマズかったり移動を制限させてみたりするつもりでしたが……。まぁ基本的にはその思惑も失敗
 個人的にはコボルドはドラゴン様万歳なので、ドラゴンに腹を全て表示する 冒険者入門から通せば結構な回数に至っております
 ほんで、今回は……コボルドは積極的に攻撃はしないけど……ってつもりで配置したり巻き込んで攻撃するとマズかったり移動を制限させてみたりするつもりでしたが……。まぁ基本的にはその思惑も失敗
 個人的にはコボルドはドラゴン様万歳なので、ドラゴンに腹を切れと命じられるとダガーで喜んで腹を掻っ切る種族だと思っております()

 ほいで、戦闘そのものはなんというか用意したNPCのファイターが妙に強い。次でいなくなるとはいえ、お助けで出したつもりが面倒なヤツでありました
 あと、ボスに当たるホブゴブ2体をHD上げたりしてみたものの、やはり当たらなければどうということはないですね()
 なんというか、まだまだ未熟もんです

 ……とまぁ、レベル3にはなったので、もうおっかなびっくり遭遇を用意する必要はない気はする
 レベル3なのでDMG的には4人のhardであれば1100exp辺りまでは目安として許されそうな感じ
 5人なら1325という数値になる。deadlyならば1600か2000。ばっかじゃねーの
 mediumならば600か750、なもんでこのクラスの遭遇をいくつかばらけさせたりってのもアリと言えばアリ
 ……まぁ、脅威度計算があてにならないことは経験上知っているのだが()
 てな訳で次からは緊張感がある遭遇を作りたいなぁと……、がんばる

 ほんで、最後に持ってきてしまったがD&D5e日曜卓はあと一名の参加をお待ちしている
 空きがベーシックルールならばファイターのみなのでファイターを作成して頂くことになりますが……(もしくはPHBを持っていればパラディン等の武勇系)
 まぁ、今回のファイター強いですけどね
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虚空象
虚空象日記
2016/09/12 23:10[web全体で公開]
😶 D&D5e日曜卓【ルール不要】とは!!
テンプレのようですが、テンプレじゃありません(-_-;)
あと【初心者歓迎】も入れた方が良かったですかね?(誰に聞いてる)

まあ、タイトルの通りなんですが、ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版です。
1974年に産声を上げた最古の元祖RPGにしてTRPGです。
ま、「いろいろあって」現在は第5全て表示するテンプレのようですが、テンプレじゃありません(-_-;)
あと【初心者歓迎】も入れた方が良かったですかね?(誰に聞いてる)

まあ、タイトルの通りなんですが、ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版です。
1974年に産声を上げた最古の元祖RPGにしてTRPGです。
ま、「いろいろあって」現在は第5版が発売されております。
これが無ければSWは無く、もちろん2.0もなく、きっとCoC(BRP)だって無かった。
そういうタイトルです。
ごめんなさい。正直手放しでおすすめとまでは言えません。
この作品、未訳なのです。でもおすすめです(オイ

現在、3~4版を翻訳販売していたホビージャパンのサイトで、翻訳されたベーシックルールを入手できます。
これは、未訳ルールのうち、いくらかを省いたものですが、じゅうぶんプレイできます。
ルールは分かりやすく、キャラクターは作りやすいです。
これまでのD&Dシリーズではもっとも理解しやすいと思います。
SW完全版にも並ぶ簡便さだと言い切ります。
そして面白い。
種族を選び、背景を選び、クラスを選んで、ダイスを振れば(ポイント購入でもできます)、キャラクターは完成です。
前の版に数多くあった特技は(少数精鋭で)残ってますが、選択ルールになりました。
つまりこのゲームも、パッと作ってパッと始められます。
しかも今回はルール未所持でも大歓迎!!(あ、ベーシックルールは入手しておいてください)

で、今回の日記は何なのかっていうと、やっぱり宣伝なのでした。
勝手に日記でこんなん書いて良いのか?
卓を立てたご本人でもないのに?
前回も今回もそんな疑念が湧き上がり、小心者な自分は布団に潜って汗だくになりそうですが、
そうも言ってはおられない。

前衛を! 今回のD&D5eでスゴク強力になったファイターを我々は求めている!
あれ、クラス限定? 好きなの作っちゃダメなの?
大丈夫、その辺は何とかなります。たぶん!
皆で何とかしましょう!(他力本願)

つまるところ誰か、私と遊んでください! 
是非に!!
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手羽先
手羽先日記
2016/08/28 00:41[web全体で公開]
😶 T&T完全版
今になって気づいたが、発売されるんだね
初版、HT&Tしか持ってないけど魅力的なゲームだ
予約注文しておこう

初版かHT&Tを発売日までに立てようかなぁ
バランスの取り方とか全く覚えてないけどさ
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九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2016/08/26 19:45[web全体で公開]
😶 D&D5版 ランダムダンジョンゲーム
先日、思い付きで仲間内で遊ぶボードゲームを作ってみました。
それは、どどんとふの自作ダイスボット機能を使った『ランダムダンジョンゲーム』
ベースは、D&D5版のルールを覚える為、ボードゲーム『キャッスルレイブンロフト』のシステムを
D&D5版に合わせて作成。

試作から、初めて5人プレイ。

ダンジョンが拡張するたびに一喜一憂できてなかなかたのしいですw

これから、徐々に拡張してシナリオ化なんかもたのしいかも。

興味ある人いるかな?
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なーが
なーが日記
2016/08/24 23:23[本人にのみ公開]
😶 クラシックD&Dをはじめる方法
 1985年、国外から輸入ボドゲを訳して遊んでいる古参以外にはじめてTのつくRPGが伝わった
 親和D&Dと呼ばれたりクラシックD&Dと呼ばれたり、あるいは最も有名なのが「赤箱」か
 何を以って本邦のRPGの始まりとするかは古参の間でバチバチやりあってもらうとして、まぁこいつの出現が今に至るまで全て表示する 1985年、国外から輸入ボドゲを訳して遊んでいる古参以外にはじめてTのつくRPGが伝わった
 親和D&Dと呼ばれたりクラシックD&Dと呼ばれたり、あるいは最も有名なのが「赤箱」か
 何を以って本邦のRPGの始まりとするかは古参の間でバチバチやりあってもらうとして、まぁこいつの出現が今に至るまでのゲームにおけるパラダイムシフトであったことは異論は挟まないだろうと思う
 ほんで、そんなもはや骨董品(にしては箱は振ればカラカラ鳴るようなペラいヤツ)なクラシックD&Dですが、最近はそんな骨董品レベルのシステムですが、最近はそれに手を出すのも容易くなりました
 というのは、最近DM’s Guildなるサイト( http://www.dmsguild.com/ )でCD&D4版のボックスルールが凡そ一つ5ドルで買えるようになっておりまして、赤青緑黒、そしてあの金箱まで購入できるという……
 因みに金箱はリアルで触らせてもらったことがありますが、あれは実にオバカなルールボックスで買わなくていいかなって思います()
 だもんでドル安の現在、ちょっとお買い得
 ただまぁ、英語なんですけどね()

 http://ancientdandd.doorblog.jp/archives/38192878.html
 因みに、キャラ作成だけならばこちらのサイトのサマリーを参考にすればよかったりして……

 まー誰が今時これで遊ぶねんってことですがね() いや、なんかどっかで建ってたような気がしなくもない……
 どう考えてもD&D5eのベーシックルールの方が洗練されてるからなぁ
 うちはCD&Dも好きですけどね!(DMしかやったことないですが)
 そこはかとなくCD&Dっぽさを遺すベーシックルールなので、今の時代にCD&Dのシナリオをコンバートするのもありっちゃアリ
 今の時代一桁HPファイターなんてのもそうお目にかからなくなりましたが()
 クラシックでは鎧を着こんだファイターでもネズミにかじり殺されて一撃死なんて笑い話も、これは最初期の話だと思いますが(笑) HPを決定するダイスで最低値を出せばまぁそうなるよねっていうヤツ()

 因みにまるで当時遊んだかのような物言いですが、細々と語り継がれているだけであって、当時経験したわけではないのですよ?()
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なーが
なーが日記
2016/08/23 18:28[web全体で公開]
😶 パスファインダーRPG建てるよ! ルルブは無料で閲覧可能
 てな訳でパスファインダーRPGの卓を建てるよ!
 システムの出来の良し悪しを日記でウダウダ書く位なら机上で証明するのが卓ゲであるべきだ(何をdisってたかは敢えて書くまい)

 知名度がない? これから我々が有名にするのだ(まぁ国際的には知名度高いが
 なんせ無料で閲覧自体は日本語でも可能全て表示する てな訳でパスファインダーRPGの卓を建てるよ!
 システムの出来の良し悪しを日記でウダウダ書く位なら机上で証明するのが卓ゲであるべきだ(何をdisってたかは敢えて書くまい)

 知名度がない? これから我々が有名にするのだ(まぁ国際的には知名度高いが
 なんせ無料で閲覧自体は日本語でも可能なのだ
 https://www29.atwiki.jp/prdj/pages/40.html
 しかもどこぞの5eのようにベーシックのみでなくコアルール全部とサプリも全部である
 気前が良すぎてちょっと心配ですな()
 まぁ、最初なのでコアルール環境でやるべきかな、unchainedのローグはようやくまともに近接ローグが使えるようになるので導入したい気はするけども

 さて、ほんでパスファインダーとはなんぞや? ってことですが
 D&D3.5版を継承して巷ではD&D3.75版と呼ばれたりすることもあります。ほんで、世界観はまぁ言うてみればオーソドックスなファンタジー物です
 種族は人間、エルフ、ドワーフ、ハーフリングは当然として、ノームやらハーフエルフ、ハーフオークなどがいたり
 クラスは様々11種類程度、まぁ、色々とある。

 動画がなくて遊び方がわからない?
 
 
 上はオリジナルキャラによるパスファインダー動画である。下は東方キャラによる動画である

 で、まぁ、パスファインダーお初の方向けにやるので、キャラ作やら丁寧にやっていきますよ
 いやまぁ、プレロールドキャラの方が良いんじゃないかって気もするけども()
 因みに、私もパスファインダーはあんまりやったことがない初心者です()
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なーが
なーが日記
2016/08/20 22:56[友達まで公開]
😶 D&D3.75版やろうぜ!(無料でネット公開されているシロモノ
 D&D3.5版の不満点を調整して、より3版系を洗練し遊びやすく
 英語展開だが有志によって国内で閲覧可能な状態で
 何より無料で公開されている
 その名は、パスファインダーRPG

 え? 何それって?

 ……言ってみりゃソードワールド2.0がネット上で全て表示する D&D3.5版の不満点を調整して、より3版系を洗練し遊びやすく
 英語展開だが有志によって国内で閲覧可能な状態で
 何より無料で公開されている
 その名は、パスファインダーRPG

 え? 何それって?

 ……言ってみりゃソードワールド2.0がネット上で公開されてるようなもんである
 ぶっちゃけパスファインダーの方が出来が良(殴

 まぁ、他所様をdisることは良くない。うちが推しまくってるD&D5eも1レベル帯はすぐに死が見えるだとかbasic ruleはPFの公開コアルールに比べてみみっちいだとか、キャラメイクの幅が狭まっただの言いたいことは山ほどある訳だが
 それはそれとして美点が勝るからやっている訳で

 パスファインダーRPGはD&D3.5版の後継システムで、世界観はほぼほぼD&Dを踏襲していると言っていい
 面白さは保証する。SW2.0のキャラメイクが好きなら絶対にはまる
 だってD&D3.5版を参考に北○氏が(殴

 土曜晩や土曜昼が空きそうなので、パスファインダーRPGをやろうかと考えている
 てな訳でもし興味のある方はコメントなりいいね! するなりしていただければと思います・w・
 土曜日辺りにちょっとした体験卓でも建てるかもしれませんので
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BEN
BEN日記
2016/08/11 09:07[web全体で公開]
😶 【妖魔夜行/百鬼夜翔】夏の夜の闇の狭間の
妖怪ってどうして生まれるのでしょう?

父もなければ母もない。

何もない、夜のただなかに。


理屈じゃないんですよね。そう。理屈じゃないんだ。

夜を、畏れる僕たちの心は。


理屈で片付かない僕たちの心が、理屈を生み出す訳がない。

だからいつだって、妖怪は不条理な全て表示する妖怪ってどうして生まれるのでしょう?

父もなければ母もない。

何もない、夜のただなかに。


理屈じゃないんですよね。そう。理屈じゃないんだ。

夜を、畏れる僕たちの心は。


理屈で片付かない僕たちの心が、理屈を生み出す訳がない。

だからいつだって、妖怪は不条理なんですね。


あれ?これって理屈ですか?


=====================チョキン8<------------------

なんてね。

そんな不条理な妖怪たちを作ってみませんか?

葉間市を襲う数々の怪事件。これらはきっと妖怪の仕業です。
でも僕らにできることはなにもない。
理屈で動く、僕ら人間では敵わないんです。

同じ夜から産み落とされた、妖怪以外には。


妖怪伝奇アクション【妖魔夜行/百鬼夜翔】


キャラメ会。始めます。
あなたの心は、どんな妖怪を生むんでしょうか?
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