綾さんがいいね!した日記/コメント page.25
綾さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| クロイ | |
| 2019/02/26 16:46[web全体で公開] |
| トノカ | |
| 2019/02/26 01:14[web全体で公開] |
😶 話し過ぎは自信のなさの表れ(自戒日記です) 今日久し振りに新しい試みを加えた謎解きシナリオのテストプレイ(前半)を回しました。 GMはそれなりにやりましたが、今回はストーリー性が強いシナリオだと公言しているくらいのストーリーシナリオで、私自身今までにないくらい、シナリオを楽しんで頂けるか緊張していました(今もしてます)。 私の悪い癖と全て表示する今日久し振りに新しい試みを加えた謎解きシナリオのテストプレイ(前半)を回しました。 GMはそれなりにやりましたが、今回はストーリー性が強いシナリオだと公言しているくらいのストーリーシナリオで、私自身今までにないくらい、シナリオを楽しんで頂けるか緊張していました(今もしてます)。 私の悪い癖として、謎解きシナリオにおいて、PCではなくPLにヒントを出してしまう事があります。 これはPLがPCと一体になっている時に水を指す『メタ行為』であり、謎解きにメタ視点を入れさせる事は、PLでは良くてもGMではやってはいけません。(私はそう感じます。) 今日の私のセッションでのメタ的なヒントは、(PLさん的にはどう感じたのかは分かりませんが)私自身の自分のシナリオへの不安感が招いた甘えなのだと感じました。 とあるPLさんがギリギリで止めてくれなかったら、シナリオの探索が茶番になっていたかも知れません。 発言のノリ的に、多分本人に自覚はないんだとは思いますが、とても感謝しています。 自作シナリオを回す上で、と言うよりGMをする上で、『シナリオを信じる』ってのは大事な事だと学びました。もう五作目ですが、やっと実感出来た気がします。 それでは皆様、明日も宜しくお願い致します! 控えめに言って、楽しいセッションにしましょうね!
| しおんぬ | |
| 2019/02/25 15:37[web全体で公開] |
😊 KP回数100回突破 概算ですが、クトゥルフ始めてから1年ちょっとでKP回数が100回を突破致しました。 自分でもよくわからない数字ですが、ご参加頂いた皆様には本当に感謝です。 今後ペースは落ちていくかと思いますが、相変わらず卓は立てていると思うのでお気軽にお越しください。 シナリオのご希望等もできる限りでお応えし全て表示する概算ですが、クトゥルフ始めてから1年ちょっとでKP回数が100回を突破致しました。 自分でもよくわからない数字ですが、ご参加頂いた皆様には本当に感謝です。 今後ペースは落ちていくかと思いますが、相変わらず卓は立てていると思うのでお気軽にお越しください。 シナリオのご希望等もできる限りでお応えしていきます。 本日はオンセンで知り合った方と初めてボドゲカフェに行ってきました。 個人的にあまり時間がなかったので、少しカードゲームをして遊んできた感じでオフセはできませんでしたが、とても楽しかったです! また時間のある時に、今度はじっくりセッションもやりたいなと思いました。 TRPGを始めてから色々なご縁に恵まれていて大変感謝しています。 これからも楽しく無理のないように遊んでいけたらと思います! どうぞよろしくお願いします〜(*´ω`*)
| トノカ | |
| 2019/02/25 10:18[web全体で公開] |
😶 いつから募集すれば良いんだろう フタリソウサの基本ルルブの発売日が三月に延期した訳ですが、これ、ルルブ発売前に卓やっちゃって良いのかな? R&Rのシナリオもあるけど、そもそも発売前に人来るのか? 一応もうすぐルルブが届くらしいんでそれ以降なら立てられる筈なんですが、結局周りも持ってないと意味ないし……ルルブなしでも出来そうなくら全て表示するフタリソウサの基本ルルブの発売日が三月に延期した訳ですが、これ、ルルブ発売前に卓やっちゃって良いのかな? R&Rのシナリオもあるけど、そもそも発売前に人来るのか? 一応もうすぐルルブが届くらしいんでそれ以降なら立てられる筈なんですが、結局周りも持ってないと意味ないし……ルルブなしでも出来そうなくらいシステム簡単そうだから平気かな?(やりたい欲) そもそも届くのに何故延期されてるんだ。最近インク業界では紙不足がどうとかで騒いでるらしいが、その影響かな? 出荷数量が少ないと初動販売数量に影響出ますからね。 何にせよ早くやりたい……書きたい欲だけでも満たすにはルルブが必要だ。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/02/25 09:50[web全体で公開] |
😆 名探偵と大怪盗 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なかなか死ぬタイミングがたくさんある楽しいシナリオでした。 自分たちは、KPの温情の温情の温情の温情の温情の温情の温情で、無事生還することができました。 いやぁ、まぁ、戦犯は主に自分な気がするのですがね! NPCへの警戒心が強すぎると自分でも感じました。 もはやトラウマレベルで「NPCのお願い事を聞く」「NPCに自分たちの事について聞く」ことができません。 素直に考えれば、怪しいもの持ってるんだから、怪しい骨董商に聞けばいいんだよ…そうなんだよ…でも、怖いんだよ…こいつが黒幕だったらどうすんだよ…手の内バレるじゃないか…!と、誰と戦ってるのか分からない思考回路に陥ります。 その結果「もういいや」とRPを終了するわけです。怖いのは神話生物じゃない、生きてる人間だ…! というわけで、犯罪者(元暗殺者の探偵助手)というどこにも連れていけそうにないPCが継続になりました。 立派なヒロイン()です。 PCとしては気に入っているので、またどこかへ連れていけたらなぁと思ってます。
| ノルトレフュー | |
| 2019/02/25 08:42[web全体で公開] |
😶 掲示版セッションが始まった ラズベリージャムは遊んだことも読んだこともないシナリオだから、まっさらな状態で挑む。 楽しみだなあ!どうなるんだろう。 生還できるのか発狂するのか死んでしまうのか。 微妙な終わりを迎えてしまうのか。 これからが楽しみすぎてテンションが上がる。 上がりすぎないように気をつけないと。どうどう。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/02/25 01:03[web全体で公開] |
😶 フタリソウサやりました〜・:*+.¥(( °ω° ))/.:+ 助手の出目が良くてとても「余裕」が余ってのクリアでした〜 楽しいな…しかし難しいですねwww GMはどこまでRPで情報を話していいのかわからなくてw下手したらキーワードをペラっと喋りそうなので難しいデスネ… ▼直近の卓感想 ①2/23 21:00〜クトゥルフジャズエイジ 前日同じシナリ全て表示する助手の出目が良くてとても「余裕」が余ってのクリアでした〜 楽しいな…しかし難しいですねwww GMはどこまでRPで情報を話していいのかわからなくてw下手したらキーワードをペラっと喋りそうなので難しいデスネ… ▼直近の卓感想 ①2/23 21:00〜クトゥルフジャズエイジ 前日同じシナリオ回して全滅してしまったのでドキドキしてましたが、何故かこっちは途中ゆうこうやになって1人SAN値直葬されかけましたが無事全員生還でした〜( ✌︎’ω’)✌︎ ②2/24 0:00〜インセイン 初めてのインセイン♡何故かダイスで性別と年齢決めたら50代のおっさんホモカップルが爆誕するという謎の結末に…深夜におっさんの甘酸っぱい甘々RPしながら「私達いったい何してるんだろうね?」と途中素に戻りかけて慌てて首を振りました。TRPGで素に戻ってはいけない!ノリと卓の雰囲気で突っ走るんだ! ③2/24 12:00〜獸ノ森 タイマンシナリオなんですが、実は3回すでに同じシナリオ回しておりまして!1回目、ロスト。2回目、余裕に生還。そして3回目、森から緊急脱出してエンド 。今日はものすごくファンブルに踊らされてましたぁ〜いやぁ成功値重ねた後のファンブルで全てをパーにする瞬間が一番気持ちいいですよね(真顔) ④2/24 17:00〜フタリソウサ これは覚えよう…ルール覚えないと…!!! スプレットシートでなんとかキャラシ自作したんですが、意外とスプレットシート使いやすくて…今後も使うかな……? ⑤2/24 22:00〜キルビジ めちゃくそ楽しいなwwwwww
| トノカ | |
| 2019/02/24 15:32[web全体で公開] |
😶 フタリソウサのシナリオ見てて思ったけど フタリソウサのシナリオ、普通にこれ、CoCとか別システムキャラでもSSとして回せますね。 神話要素がない謎解きをRPしながら出来れば、それはそれで面白いかなと。 フタリソウサやらない人相手にはそれで回してみようかな……私は正直ミステリーやりたい欲が強いだけなんで。まあ謎解きは素でやって貰うわけですが! まあただの推理RPゲームになるので、探偵捜査RPしたい人様ですね! これで物足りない時の30分シナリオが量産できるぞ!
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/02/24 13:36[web全体で公開] |
🤔 作りました。 1人のキャラクターを最期まで使い込むコミュニティ『一球入魂』を設立しました。 こんな事をやったのは生まれて初めてで、上手くいく気は全然しないのですが、参加してくださる方がいれば、その方たちとより良いコミュニティにしていければと思っています。 非常に身内色の強い内容となっておりますので、管理人全て表示する1人のキャラクターを最期まで使い込むコミュニティ『一球入魂』を設立しました。 こんな事をやったのは生まれて初めてで、上手くいく気は全然しないのですが、参加してくださる方がいれば、その方たちとより良いコミュニティにしていければと思っています。 非常に身内色の強い内容となっておりますので、管理人斑咲の『友達限定』とさせていただきました。 PC達が出会い、仲を深め、そして別れていく様を楽しめればと思っています。 『一球入魂』 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu155098020206
| トビウオッ | |
| 2019/02/24 00:24[web全体で公開] |
😶 【CoC】MIDNIGHTゴリRUNを終えて 3回に分けて行われたMIDNIGHTゴリRUN、いいゴリラでした。 うまく言語化できないのが悔やみですが、いいゴリラでした。 ご一緒した皆様、ありがとうございました、いいゴリラでした。
| トビウオッ | |
| 2019/02/23 19:26[web全体で公開] |
😶 そういえば最近日記書いてない 書きたい衝動に身を任せて書きなぐるスタイルなので、仕方ない。 楽しい卓たくさんあって書きたいけど、セッション終了と同時に燃え尽きて寝てしまうことが多い・・・・ 翌日になると書きたかった時とテンションが違うんですよね。
| トノカ | |
| 2019/02/23 15:37[web全体で公開] |
😶 延期と砂糖菓子 延期……延期? こんにちは、フタリソウサの発売延期に心がジメジメしてキノコが生え始めたトノカです。 まずは先日のしおんぬさんGM『砂糖菓子7つ』、素晴らしいクトゥルー全ロスになりました! 皆様お疲れ様でした、スッゴク楽しかったです! いやー、こんなに楽しいシナリオになるとは良い意味で思全て表示する延期……延期? こんにちは、フタリソウサの発売延期に心がジメジメしてキノコが生え始めたトノカです。 まずは先日のしおんぬさんGM『砂糖菓子7つ』、素晴らしいクトゥルー全ロスになりました! 皆様お疲れ様でした、スッゴク楽しかったです! いやー、こんなに楽しいシナリオになるとは良い意味で思ってませんでしたが、GMのしおんぬさん、PLのmeganeさん、のすけさん、めがねさん、皆様本当にありがとうございました! ネタバレになりますのでハッキリは言えませんが、皆様もNPCもとても魅力的で、良い子で御座いました。クトゥルーエンド何ですが、私的にはハッピーエンドでしたわ♪ それでは皆様、また次の世界で会いましょう。それでは!
| しおんぬ | |
| 2019/02/23 02:09[web全体で公開] |
🤔 砂糖菓子七つ 初回し 全員ロストで終了致しました。 まずは無事に回しきれてよかった…… 生還まであと少しだったのですが、惜しかったですね。 皆さんには楽しんで頂けたようなので一安心です。 こんなに回すの悩んで迷って苦労するシナリオはないです。 でもその分ハラハラして楽しかったですね! 次いつ回せるかは不明なのですが…… このセッションを楽しく締めくくれたのも、ひとえに参加者全員のご協力あってのものです。 本当にありがとうございました!そしてお疲れさまでした!!
| ノルトレフュー | |
| 2019/02/22 19:43[web全体で公開] |
😶 終わってしまった…… 友人と1on1でやってた掲示板系DiscodeCoCセッションが終わってしまった。 ゆっくりと3月くらいまでやろうと思ってたんだけど、わんこ書き込みが過ぎて半月で終了してしまった。 CoCはKP初めてだし、どれくらいで終わるか分からなかったから仕方ないんだけど。 重要な判定が全部失敗か全て表示する友人と1on1でやってた掲示板系DiscodeCoCセッションが終わってしまった。 ゆっくりと3月くらいまでやろうと思ってたんだけど、わんこ書き込みが過ぎて半月で終了してしまった。 CoCはKP初めてだし、どれくらいで終わるか分からなかったから仕方ないんだけど。 重要な判定が全部失敗かファンブルしてくれたし行動もトゥルーエンドから全力で離れていくので面白かった。 バッドエンドのつもりで作ったら「これグッドエンドじゃね?」と言われたのでグッドエンドなのだろうと思います。 シアワセのカタチは人それぞれですな。 反省点は反省するとして、これからこの繁忙期をどう生きていこう…… そうそうオリシなど作れる人間でもないので困りどころです。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/02/22 12:50[web全体で公開] |
😶 獸ノ森は楽しいと思う個人的ポイント★ 獸ノ森勢がおんせんにいないのでは…?と思い露骨なステマを!! そのいち!キャラシ作成が簡単! これぞ冒険企画局!といった感じの(大惨事)表で楽しくキャラクター作成が行えます! そのに!世界観がとにかくエモい! モダンファンタジーの名は伊達ではない! 怪しく鬱蒼としげる森で探索する探全て表示する獸ノ森勢がおんせんにいないのでは…?と思い露骨なステマを!! そのいち!キャラシ作成が簡単! これぞ冒険企画局!といった感じの(大惨事)表で楽しくキャラクター作成が行えます! そのに!世界観がとにかくエモい! モダンファンタジーの名は伊達ではない! 怪しく鬱蒼としげる森で探索する探索者はとにかくエモい…世界観がエモい(語彙力崩壊) そのさん!仮面がカオス! 探索者は仮面をみんな持ってるのですが…狐面とか鬼のお面…さらには仮面(レンジ)だったり、仮面(三角コーン)、仮面(レジ袋)、仮面(着ぐるみの頭部分)だったり…はいルーニーは滾ります() そのよん!ダイスロールはドキドキ★チキンゲーム!!! なんとフルダイスはもはや幻、12面ダイス 成功度が出目の数ではなく、なんか連続で成功したかによって決まります。 例えば目標値が7の場合、ダイスロールで7以下を出せば成功+1 そして<継続判定>を行い先に出た出目より小さければ成功+1 クリティカルは11で継続判定が10まで上がり、ファンブルは12でこの出目が出た瞬間一気に成功は消えファンブル処理が待っています なので (行為判定)1d12<=7 6成功! 成功値 1 (継続判定)1d12<=6 1成功! 成功値 2 (継続判定)1d12<=1 11決定的成功! 成功値3 (継続判定)1d12<=10 12 ファンブル 成功値全部消える っていう感じで…まだいく?いけるいける!!おおこれ来てる!?おお!!どうする?ここで止めるか???否、まだいけるぞ!!キタ!クリティカル!!これは強いwwww成功値10なら余裕だろJK!あっ……12はい大惨事表ふれ〜〜〜 って感じでダイスロールがめちゃくちゃ楽しいっす(確信)
| トノカ | |
| 2019/02/22 11:59[web全体で公開] |
😶 無言系は苦手です…(グチです、閉じます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私も自分の発言やRPが大正義と思ってる訳ではないつもりですが、どうしても苦手なPL傾向があります。誰と言う訳じゃないですが、ネガティブな方が多いと思うんで閉じます。 それは表題の通り無言系PLさんの事なんですが、具体的には自発的な発言、RPがないPLさん(YES,NO以外はダイスオンリーでダイス宣言すらない場合がある)や、ただでさえ会話中は聞き取りにくいのに語尾や発言が小さくなっていってガチで聞き取れないPLさん、会話を振っても自分でぶったぎるだけで次の話題や提案を出さないPLさんの事になります。 私も未だに初心者分が抜け切らない奴なので、体感でも数回野良をやるとその内に大なり小なりの失言やら、距離感を間違えた接し方やら、相手のフリを読み間違えた行動がチラホラ出ます。 正直話が出来る人なら『あ、やっちまった。この人にこれは駄目だ。』って気付くんで、そこから軌道修正してフォローやらなんやらをしつつ、ネタにしたりもして距離感の再設定をするんですが、無言さん相手にはこれが通じない。通じないが故にそもそも警戒して絡めない事が多いんです。負の連鎖。 例えば大多数の場合は、『あ、やっちまった。』から始まり、 『でも確かにそっちの意見も分かるなあ。そっちから試してみる?(推理)』とか、 『あ、今の本気じゃないです。唐突でした、御免なさい。テヘペロ!(茶番)』とか、 『まあこういう時はKPさんだよね! 出来るかどうかはKPさんに投げよう! 此所はKPさん時空何だし!(めんどくさい議論)』とか、 相手の態度や許容度に合わせて緩やかに距離感修正をしますよね? そんでセッション中に足りないと思えば、セッション後にも念を入れて、謝ったりフォローしたり確認したりすれば次からはもっと楽しく遊べます。(私は人付き合いってこんなもんだと思ってます。トライ&エラーです。) しかしながら、そもそも無言さんは話しかけても『……あ、ぅ、うん。』とか、『…………あ、はい。』とかばっかで、フォローが効いてるのか、自分が滑ってるのか、はたまた最初から気にしてないのか、聞き取れないのかが全然分かりません。(私には) ただでさえ野良で探り探りなのにそうなっては、『不快にさせてる可能性』を前提に腫れ物みたいに扱うしかないんですよ。こっちだって見ず知らずの方を傷付けたくないし。 しかもそういう方に限ってアフタートークでさっさと消えるんですよね……どうしろと。 まあ、私だってボイス慣れてない方には気を使って気に入る話題探して入りやすい様に誘導はしますよ? 話題振ったり、技能や呪文で見せ場作ったり、そもそも最初から優先して絡みます。でもそれでも駄目ならもう無理ですよ。 実際、無言さんは色んなパターンや思考があるんでしょうけど、端から見てたら一律で『良く分からない人』です。 相手の話題に合わせたり、周りにノリを合わせたりが出来ないなら、それは仕方がないと思います。人それぞれの趣味もありますし、卓をぶち壊さない程度に避ければ良い。次から気の合う人とやればいい。 ですが、『自分に合わせて欲しい』って少しでも考えているなら、先ずはその無言をどうにかして下さい。 『私の今日の朝ごはんは何でしょう。』と唐突に聞かれてもいきなりじゃ分かりません。 『私はスクランブルエッグが好きなんですよー』とか、『和食派です』って追加情報があって初めてこっちも考える余地が生まれます。 そんな当たり障りのない情報発信からでも始めて下さい。私だけじゃなく、皆ちゃんと拾いますから。 逆に文句があるならそれも相手に発信しないと、永遠に伝わりませんよ。アフタートークやコメントもあるんですから。まあ、合わないなら合わせずに切れば良いとは思いますがね。私はそうしますし。 それでは、これで。
| デモ | |
| 2019/02/22 00:54[web全体で公開] |
😶 初テキストセッションKP無事終了! なんとか終わりましたー初テキセKP テキセで初卓建てたぞからの怒涛の「その倍はかかるぞ」コメント まじかよと・・・思いながら進めたら案の定、2日間の予定が3日目に突入! 合計12時間の長時間セッションになってしまいました・・・、本当に倍かかってるやんけ・・・ 何にせよ参加してくださったPLの皆さんお疲れ様でした! ほんとうにご参加くださりありがとうございました!
