綾さんがいいね!した日記/コメント page.24
綾さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Yuki(999.8) | |
| 2019/03/03 23:37[web全体で公開] |
| わちゃ | |
| 2019/03/03 23:03[友達まで公開] |
😶 殺人姫 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は本日参加させていただいたCoCヴィクトリア朝『殺人姫』の感想です KPルーシーさん、PLわちゃ、廻さん、八握さん 私わちゃは26歳のジャーナリスト、ヘンリー・ハミルトンでお邪魔させていただきました 一言で言うなら……めちゃくちゃ楽しかったです……! PC1警官ウォルターさんの(PL廻さん)ホームズヲタクな感じとか、PC3貴族クライヴさん(PL八握さん)の金に物を言わせるRPとか(言い方が乱暴ですみません)、自然にくすっとさせてもらったし、そんなRPをしつつ的確に漏れなく探索するお2人が本当にすごくて……すごかった……(語彙がなさすぎる) シナリオも推理物ということで始まるまでかなりどきどきしていたのですが、かなり情報量が多いであろうシナリオをスムーズに、なおかつ分かりやすく進行してくださったルーシーさんのおかげでウンウン言いながらも楽しく推理できました わたしにとって憧れのキーパリングです😊 時間の流れが早く感じてしまうようなとても楽しいセッションでした 本当にありがとうございました! 機会がありましたらそのときはまたよろしくお願いします
| ことのき | |
| 2019/03/03 17:51[web全体で公開] |
😶 黒崎葵の証明シリーズ 第五の証明が完成し、ようやく折り返しました。 なお、未ナンバリングタイトルを含め、第五の証明が40本目のオリジナルシナリオとなりました。 意外と書いていたのだということを自覚するとともに、そろそろ書き始めて1年たつことに驚いております。 1年でキャンペーンを約4本作製するというのは、あまり速いペースではないとは思っておりますが、 これからもどこかで見たことのあるようなシナリオを作成していく所存です。 よろしくお願いいたします。
| チーズちくわ運★送 | |
| 2019/03/03 15:23[web全体で公開] |
😶 暇なので卓開催 やることないので卓開きます。 回せるシナリオが自作シナリオしかありませんが・・・ お暇な方どうぞ!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155159277530Gunguniru1341
| アーリング | |
| 2019/03/03 14:38[web全体で公開] |
😆 ぶくぶく、すいすい、海底探索~♪&映画見てきた話(ネタバレなし) ★2/23(土)・3/2(土)SW2.5リレーキャンペーン第1話「海底バディ(前・後編)」(GM:俺) リレーキャンペーンが本格的に始動。一番手のGMは俺ということで、前回の0.5話に引き続きシナリオ練り練りしました。 今回はかねてよりやってみたかった海底探索!ファンタジーの舞台で海中ってな全て表示する★2/23(土)・3/2(土)SW2.5リレーキャンペーン第1話「海底バディ(前・後編)」(GM:俺) リレーキャンペーンが本格的に始動。一番手のGMは俺ということで、前回の0.5話に引き続きシナリオ練り練りしました。 今回はかねてよりやってみたかった海底探索!ファンタジーの舞台で海中ってなかなか使う機会がないのですよね。でも、今回は・・・・ ・パーティに金属鎧を着たPCがいない!(SW2.5では金属鎧を着てると判定すらできずに沈む) ・エルフがいない!(SW2.5ではエルフは水中を自由に泳げる) ・SW2.5のルールブック2がレギュレーションにあるから、水中ルールが使える!(戦闘時・非戦闘時も完ぺき!) ただし、技能的に「水中で呼吸をする魔法」は使えるPCがいません。そこで用意したのが「海底探索セット」!内訳は・・・・ ・水中でも息ができる&話せる飴。 (ドラえ●ん「パッパカパッパッパーッパッパー♪ 水中酸●あめ~☆」) ・非金属鎧を水中仕様に。 (SW2.0「《うみへび加工》というものがあってだな・・・」) ・1分間だけ、戦闘フィールドを包み込んで地上と同じくする空気の泡。 (勇者王「ディバイディ●グ・ドライバー!」) いやあ便利だね魔動機文明!メカと魔法の融合ってここら辺が自由で助かりますw さて、セッションは海をエリアで区切って探索というミニゲーム。ランダム表の結果、パーティに様々なハプニングが起こります。 実は、「○○をして、失敗したらランダム表を振る」というのではなく、「●●をして、成功したら1回・失敗したら2回、ランダム表を振る」というのがSW2.5のベーテさんのリプレイにあったのですよね。これだとせっかく作った表が無駄にならない!(目から鱗ぽろぽろ) 結果、吸血海藻に血をチューチュー吸われたり、通りすがりのマーマンに遭遇したり、顔面にタコがべちゃっと張り付いたりと、面白ドタバタな展開になりました。 ここだけの話、「2d6を振って「7」が出たら特に何も起こらない」というランダム表だったのですが、8回振っても一度も出なかった・・・やっぱり2d6の期待値は、7ではないのか・・・? そして、海底洞窟の中に邪神の祭壇を発見し、傷ついたマーマンを助けた一行。 神官PC:「あのぉ・・・もしかして、怪我、されてますえるふ?」(エルフ語) GM/マーマン:「早々に立ち去った方がいいえるふ。この海域は危険えるふ」(エルフ語) GM/マーマン:ややギョギョっとしてます。魚だけに!(ドヤァ) 見ていたPC:カレイにスルーしとこうw などという高度なやりとりもはさみつつ、ボスのいるエリアに進みます。 なお、このマーマンはPLからの提案により「ふぐのはく製を兜の代わりに被っているマーマン、名は【サカナ=クン】」とその場で決定しました。 ボス戦では不意打ちを食らいつつも、邪教の蛮族神官を撃破! ペットとして酷使されていた巨大ウミヘビ(シーサーペント)は、絶命した蛮族神官をがぶり!と飲み込みつつ、去っていきました。 この戦闘、「巨大なウミヘビに締め付けられている騎獣を、小さくすることで脱出」とか「戦意を失ったウミヘビとテレパシーで会話」とか、PCのアイデアも光って面白かった~! なんでも採用するわけじゃないけど、「てき、たおーす!」だけでないのはTRPGの自由度ですよね。楽しい! エンディングではパーティ一番の知恵袋PCが、レポート書き書きしてね、とダイス振ったらまさかの6ゾロ! 魔法でもクリティカル回してたし、ホントに「頭いいダイス目」でびっくりしたなあもう。こういう「PCの設定にダイスが応える」展開って萌えません?俺は萌えます。(自問自答) 色々やりたいこと詰め込んだ初回でしたが、参加者さんから楽しかったといわれて満足&嬉しい☆ 参加PLの皆さん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いしま~す。 さあ次回からしばらくはPLだ~。わっくわく~わっくわく~。 話変わって。 映画「ねことじいちゃん」を見てきました。 大好きな写真家、岩合光昭さんの初監督映画とのことでしたが・・・これは刺さる・・。 ストーリー的には大人の方が楽しめると思いますが、実家のことを色々思い出しました。ぐさぐさ。 そして、本編の主人公はもはや猫!岩合さんの猫写真を動画で見ているような感じ!こっちも性癖に刺さる!ぐさぐさ。 夫婦で見て「猫あるあるやね」とか「かぁいい・・・・すき・・・」とうっとりしながら帰宅しましたとさ。
| 淡雪 | |
| 2019/03/03 07:34[web全体で公開] |
😶 眠れぬ夜と 眠れない,マジで。はい,どーも最近夜更かししすぎなのか若干生活リズムが乱れまくってる人です。卓,自粛しようか…まぁそれはともかく… そういえば,最近とある映画を見たおかげで青色シリーズの最終章が進んでおります。が…まだ1割~3割にも関わらず5千字を超えております。いやー…これは長くなるぞう。学園編全て表示する眠れない,マジで。はい,どーも最近夜更かししすぎなのか若干生活リズムが乱れまくってる人です。卓,自粛しようか…まぁそれはともかく… そういえば,最近とある映画を見たおかげで青色シリーズの最終章が進んでおります。が…まだ1割~3割にも関わらず5千字を超えております。いやー…これは長くなるぞう。学園編もとい,宵闇の糸もファイルを2つに分けたのですが,それでも計3万字を超えておりました うん,これは確実に4万字は超えるでしょうと今からでも予想ができるほどの長編になりそうです。だって,入れたいイベント3つ書いただけ(まだまだ変更点などがある)なのにこれですもの… ということで,眠れない夜にのんびり書いてはいたのですがまたまた文字数と格闘することになりそうです。これは…あれかな。回し方とか色々を工夫するのも考慮したほうがよさそうですね と,それよりも前にイギリス編を書かなくては…
| 日凪 | |
| 2019/03/03 00:38[web全体で公開] |
😆 腹抱えて笑いました 四人で行動中二人が部屋に閉じ込められていて暇になったので、もう一人とかくれんぼをして遊びました。 部屋から出てくると、本来いるはずの二人がいないという場面はおもしろかったです。 ただ、時と場合を考えないとちょっとギスギスしてしまう可能性があるので、今後は気をつけたいと思います。
| トビウオッ | |
| 2019/03/01 23:23[web全体で公開] |
😶 ふと、オンセン登録から振り返って リア友に誘われたのがきっかけで卓に参加しまして、 その後、初心者という自分にビビって1,2か月たってから2回目の卓に参加をしました。 2回目の卓から自分の今までの参加した履歴をみると、2週間空いたことがなかったのです! 最近やってないなぁ、と思ったこともありましたけど、実際はそんなに間が空全て表示するリア友に誘われたのがきっかけで卓に参加しまして、 その後、初心者という自分にビビって1,2か月たってから2回目の卓に参加をしました。 2回目の卓から自分の今までの参加した履歴をみると、2週間空いたことがなかったのです! 最近やってないなぁ、と思ったこともありましたけど、実際はそんなに間が空いていないことに驚きです。 そう思うと、この半年でTRPGというものが自分の中で大きなものになったと感じます。 これからも義務感ではなく、純粋な参加したいという気持ちを持ったまま色々な卓に顔を出せたらいいですね。
| アーリング | |
| 2019/03/01 23:17[web全体で公開] |
😆 ゲームマーケット2019大阪まであと1週間! 関東になかなか行けない(今年初めに行ったのが5.6年ぶり)勢にとって、関西で年1回開かれるゲームマーケットは救いの場! 昨年は事情により行けなかったけど、今年は行くぜ行くぜとパンフレットを買ったり欲しいゲームの事前予約をしたりと準備万端。 後は体調管理とお仕事トラブルがないことを願うだけ・全て表示する 関東になかなか行けない(今年初めに行ったのが5.6年ぶり)勢にとって、関西で年1回開かれるゲームマーケットは救いの場! 昨年は事情により行けなかったけど、今年は行くぜ行くぜとパンフレットを買ったり欲しいゲームの事前予約をしたりと準備万端。 後は体調管理とお仕事トラブルがないことを願うだけ・・・!いやほんと楽しいんですよゲムマ。 ひょっこりと同人TRPGも交じってて、以前ロンメルゲームスさんが来られてて「ガラコと破戒の塔」をまとめて買ったのもゲムマでした。 アナログゲームって紙とペンとサイコロで遊ぶTRPG以上に「見てみるまでわかんない」ものが多くて多くて。 コマとかボードとかカードとか、そのゲーム特有のチップとか財宝とかマーカーとか見てるだけで楽しそう。 親子で遊べるゲームを探すのが多くなるけど、体験や試遊卓で遊ぶのも楽しいのだ・・・今年はどんなゲームと出会えるかなあ、わくわく!
| ノルトレフュー | |
| 2019/02/28 22:03[web全体で公開] |
😆 掲示板TRPG楽しいです ここのところ毎日毎日テンションが高いノルトレフューです。 いま掲示板セッションのプレイヤーををしているのですが、毎日仕事中もスキがあれば書き込みのことを考えてしまいます。 大丈夫。仕事はしてる。土日きっちり休むために、サボるとかありえないのです。 しかし楽しい。ちょっとキャラの気が弱い感じがしてますがまあいいや。 繊細な小説家なんです多分。不人気作が出たら胃が痛くなってそうですw まとまった時間がとれなくてもできる掲示板セッションはいいぞ。
| トノカ | |
| 2019/02/28 12:10[web全体で公開] |
😶 フタリソウサ楽しい やりましたよフタリソウサ! ショートシナリオなのにRP楽しすぎて深夜まで遊び倒しましたねえ。 って事でR&R掲載のシナリオ、『保険室の死体』をプレイ兼GMさせて頂きましたよ! らずうさん、探偵役ありがとうございました! 内容的には偶然悲鳴を聞いて、出会った事件現場に首を突っ込むショートなので全て表示するやりましたよフタリソウサ! ショートシナリオなのにRP楽しすぎて深夜まで遊び倒しましたねえ。 って事でR&R掲載のシナリオ、『保険室の死体』をプレイ兼GMさせて頂きましたよ! らずうさん、探偵役ありがとうございました! 内容的には偶然悲鳴を聞いて、出会った事件現場に首を突っ込むショートなのですが……これがRPしてるだけで楽しいんですよねぇ……って事で、PC紹介です! 探偵PC:日下 信虎 (家事大好き、何でも出来る天才ナルシスト御主人様(扱いやすい)) PL:らずうさん 助手PC:影絡 ククル (信虎様の側付き、仕事は御主人様がやって系暗黒メイド) PL:トノカ この二人で事件現場を荒らしてきました! 何かフタリソウサって探偵が暴れて助手がフォローするのが公式らしいですが、この二人は黒幕が助手で、自分が楽しいから扱いやすい天才御主人様を事件に突っ込ませてる関係ですね! だから助手の事件への興味が疲労度とリンクして、事件がダレると帰りたくなるって言う超自分主義の堕メイド(話術特化)になってます。 一方の信虎様は完全理論特化の家事大好き御主人様なので、事件現場の保全よりも清潔さを重視し、死体も証拠も綺麗にお掃除。血痕なんて御主人様の血抜きテクなら一発ですよ! って具合です。 RPの抜粋としては、 『何だこの死体とベッドは、乱れてるじゃないか。この俺が完璧に掃除してやろう!』 『わー凄い! 事件現場が見る影もありませんね! 流石信虎様っ、さすのぶです! あ、帰ったら私の部屋と大旦那様の部屋もお願いしますっ! 完璧にっ!』 『この程度、当然だな。帰ったら俺が完璧に掃除してやろう! こんな事件、直ぐに片付けてやる。』 『あ、私8時から見たいドラマがあるんで、それまでに夕食の仕度までお願いします! まあ、信虎様なら余裕ですけどね。』 『(時間を見つつ)問題ないな。この程度の謎、造作もない。』 『じゃあ時間過ぎたら罰ゲームとして信虎様の大事にしてるワイン空けちゃいましょうか! 罰があった方が楽しいですよね! こんな事件は信虎様には退屈でしょうし、適度な刺激です!』 『成る程、まあ俺が罰ゲームなどありえんがな!』 『『あっはっはっはっ!!』』 って感じで終始RPでNPCを巻き込んだりしつつ楽しく遊びました! ちなみにビンテージワインは祝勝祝いに飲みました。(ククルが8割くらい) いやー、何か試しに作ったキャラなのに滅茶苦茶気に入っちゃいましたね。KPPC使用確定ですよ! って事で、とても楽しいフタリソウサ、皆も一緒にやりましょう! それでは。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/02/28 09:45[web全体で公開] |
😶 獸ノ森、ストラトシャウト(サイコロフィクション)、フタリソウサの>>>個人的な<<<感想 なんでこの3つかというと冒険企画局が2018年以降に出した新作タイトル3つなので( ´∀`) 獸ノ森はGMのみ、ストラトシャウト、フタリソウサGM、PL両方遊ばせて頂きました! ①獸ノ森 GMのやりやすさ ★★★★☆ PL難易度 ★★☆☆全て表示するなんでこの3つかというと冒険企画局が2018年以降に出した新作タイトル3つなので( ´∀`) 獸ノ森はGMのみ、ストラトシャウト、フタリソウサGM、PL両方遊ばせて頂きました! ①獸ノ森 GMのやりやすさ ★★★★☆ PL難易度 ★★☆☆☆(見てる感じ) GMのアドリブ力 ★★☆☆☆ カオス度 ★★★☆☆ エモ度 ★★★☆☆ 使用するダイスはなんと12面ダイス!!という衝撃(石油王RPG以外にこのダイスの使い道を私はまだ知らなかった) このシステムの楽しいところはなんと言ってもこのダイスとそして判定方法。いかに継続判定で粘るか。ファンブルで全てパーになるので、どこまで継続判定かけるかでダイスを振る時はチキンレースが勃発してました。 また、GM難易度、PL難易度共にかなり低いシステムだと思います。進行に慣れていないGMや中々アドリブ進行が苦手な方でも、基本決められた情報しか無いのでシナリオにない道を辿ることが基本ありません。ルルブでも知らない処理、分からない処理、面倒なものは「ルールを無かったことにしていい」と書いてあります。また、仮面が「探索者を理解させる力」を持っているので、GMが「ここに何も情報がないから進んで欲しい」と思ったら仮面が理解させたことにして、PLに天の声を聞かせることができるのも魅力の一つかと。 PL難易度も比較的優しいと思われます。スキルや振り直しを使用する時、その力を使ってどうやって解決するか、というのをRPをシステム的に求められるので、初心者プレイヤーでRPの入れ方、入れるタイミングがわからない…という方でも安心です♪思い付かなかったら魔法の言葉「なんか上手くいった」でもOK! ②ストラトシャウト GMのやりやすさ ★★★★☆ PL難易度 ★★☆☆☆ GMのアドリブ力 ★★★☆☆ カオス度 ★☆☆☆☆ エモ度 ★★★★★ 青春バンドRPG!とにかくエモい!!!(ルーニーが集まるとカオスになりました) GMは判定に成功した時どうやって情報をパスするか考えアドリブ力が求められます…が、他のサイコロフィクションのGMをやられている方には問題なく処理できる範囲かな、という感じです。出だしやちょこちょこ軌道修正するだけで、後はPL達が勝手に話を作ってくれるのでGMはキュンキュンしてればOK(殴 PL目線でいくと、キャラを演じるRPが好きな方にはとてもオススメなシステムです!メンバー同士の掛け合い…ああエモい……。またシガラミが微妙に強い…のでTRPG初心者で集まると倒しきれない可能性が……ある程度ライブフェイズの作戦を立ててから向かわないと厳しそうです><あとどんなに作戦を立てても出目次第では普通に負けるwwテンプレとしてはせめてギターとボーカルは同じところでフレーズバースト放ちましょう……… ③フタリソウサ GMのやりやすさ ★☆☆☆☆ PL難易度 ★★★☆☆(探偵と助手で若干異なる) GMのアドリブ力 ★★★☆☆ カオス度 ★★★☆☆ エモ度 ★★★☆☆ このシステムのGMは地味に難しいなぁと感じました。 判定してキーワードを抜いていくんですが…なんでそのキーワード出てきたん?とか辻褄合わせようとするとGMのアドリブ力が試されます。何も考えずにキーワードをPLに開示していけばだいぶ楽かなと。次からはそうしよう。なんでそのキーワードが分かったか、PLに丸投げしよう(悪い顔) またRPでPLが事件調査してる時に、しれっとキーワードで抜ける情報をポロッと話しちゃいそうで焦りますww 例えばキーワード①が<猫>で、知ってたカードが「田中太郎は<①>が好きだ」という風に空いてた場合、 PLが田中太郎に「君はなんの動物が好きなんだい?」 と聞かれて、田中太郎に嘘をつく理由がなかいときのGMの逃げ道なくないですか…?? 調査フェイズなら判定どうぞ!と言えばいいですが…別の調査フェイズの続きだったり、違うキーワードのフタリソウサシーンのRP最中だったりした場合……… 難しい.°(ಗдಗ。)°. フタリソウサのRPがクトゥルフみたいに事件について調べまくる感じに関係者に聞き込みするというより、探偵と助手の掛け合いにベクトルを置いた方がいいのかなと個人的に思いました(二人でイチャイチャ調査するんじゃ) ただ聞き込みによって判明する情報とかもあるので、ある程度周りに話を聞く必要はあるので…GMもPLもある程度このシステムに慣れてないと中々楽しめないのかな、という印象です! 後は探偵が地蔵だった場合、助手は迷子になりますwww探偵役は助手を振り回す勢いで引張ていく必要がありそうですね〜 GM、PLプレイしてみて、慣れない間はこれGMとのPLのタイマン方式の方が簡単そうです〜〜・:*+.¥(( °ω° ))/.:+ しかし…ファンブルが出にくいというのはとってもイイ!!!!太陽が眩しくなっても、相方が成功してくれていたらセーフみたいなので…ああ、相方いて良かった!!!と安心できます!!!寧ろ二人で判定していて、ファンブルになったら物凄い確率() ○まとめ○ 私的初心者向け新作タイトル→獸ノ森 エモい新作タイトル→ストラシャウト ファンブルに怯えなくていい新作タイトル→フタリソウサ
| わちゃ | |
| 2019/02/28 00:03[友達まで公開] |
😶 2月の振り返り 2月はPLとして1回、GMとして7回TRPGを遊ぶ機会に恵まれました 身内卓(GM)でCoC幻夢境『眠れ、夢見よ』『ウルタール殺猫事件』及びCoC現代日本『薄紅色の扼痕』 GMわちゃでCoC現代日本『灰色の自分』 身内卓(GM)でヤンキー&ヨグ=ソトース『ガイヤンキーより愛をこめて』 身内卓全て表示する2月はPLとして1回、GMとして7回TRPGを遊ぶ機会に恵まれました 身内卓(GM)でCoC幻夢境『眠れ、夢見よ』『ウルタール殺猫事件』及びCoC現代日本『薄紅色の扼痕』 GMわちゃでCoC現代日本『灰色の自分』 身内卓(GM)でヤンキー&ヨグ=ソトース『ガイヤンキーより愛をこめて』 身内卓(GM)でCoC幻夢境『眠れ、夢見よ』『ウルタール殺猫事件』及び身内卓(PL)でインセイン『面影島奇譚』 元々身内卓ではGMの方が多く経験していたこともあり、(準備的な意味では)とても気楽にやれた1ヶ月でした それもこれも拙いマスタリングを温かい目で見守ってくれる友人たちやオンセンでできたお友達のおかげですね……ありがたいことです…… 3月は GMルーシーさんでCoCヴィクトリア朝『殺人姫』 GMゆこりんさんでインセイン暗黒のヴィクトリア『あらしの夜に』 GM綾さんでCoC現代日本『少女蜜告 異分子編』 に参加させていただく予定なので今から楽しみです 『天使墜落刑』や『少女蜜告 女生徒編』も気になってるのでいつかプレイしてみたいな〜
| 淡雪 | |
| 2019/02/27 22:26[web全体で公開] |
😶 いよいよ いよいよ青色シリーズ第3弾、宵闇の糸の初回セッションが明後日になりました。 舞台は女学園時代の風習残る学園。相も変わらず文字数だけはバカみたいに多いし新ギミックの導入もしたしでかなり不安です…セッションまでに最終調整とかそこら辺もしっかりやらなきゃいけないのでこれは大変そうだなーと思いつつ……それと同時に、飽き性な私がよく続けてるなと思っております さーて…泣いても笑っても初回は初回…気を張ってやってやらぁ…
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/02/27 10:02[web全体で公開] |
😆 腕 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【※「腕に刻まれた死」「名探偵黒猫と大怪盗キャッツ」のネタバレを含みます】 やりたくやりたくて仕方なかった公式シナリオ「腕に刻まれた死」に参加しました。 PCは、1つ前の日記に書いた元暗殺者の探偵助手。同じKPさんだからいいだろうという雑な理由で連れて行きました。 あまり交渉やRPによる情報収集は向かない子なので、5人という大人数なら何とかなるだろうという打算もあっての事です。 結論から言うと、高SANにも関わらず、ろくなSAN盾にならず帰ってきました。 特化のはずの戦闘では、DEXの関係で手番になる前に戦闘が終了。ゆるふわイケメン(性別不明)の1クリサルトにドン引きするだけの一般人でした。 そして流石公式シナリオ、珍しい神格が出てきました(私の経験が浅いので、もしかしたら違うかもしれませんが…) 探索2回しかしてないのに、d100級が出てくるシナリオばっかに連れていかれるウツ君…可哀そうだなぁ いやぁ、アレぐらいエグくていいんですよね!アレぐらい理不尽でいいんですよね!だって、公式がそうなんだもの! 実に楽しみました。KPさん、他のPLさん、ありがとうございました。 ひまつぶし卓の続編、お待ちしてますね、KPさん(ニッコリ さぁて、3/4に向けてKP脳にシフトせねば… キャラシ秘匿の良いやり方を教えてもらったので、試運転兼ねて3/2、3/3の昼に何か回そうかなぁと考えてます。
| 雪想 | |
| 2019/02/27 08:00[web全体で公開] |
😲 思い始めたこと Cocをほぼ毎日遊んでるこのごろ、オンセン初めて良かったなぁとしみじみ思う日々ですが。 段階キーパーにも興味が出てきた( -∀-) でも絶対ガバガバなキーパーリングなんですよね リアフレとでしかKPやってなかったから・・・ 一応シナリオさがして、これは回したい!っての見つけたら挑戦してみようかな( ,,-` 。´-)
| トノカ | |
| 2019/02/27 01:25[web全体で公開] |
😶 CoCシナリオ『まんげつのもとで』 CoCシナリオ『まんげつのもとで』、テスト初回し、無事に終了致しました! まずは御参加下さったMr.Cさん、沼主カッピーさん、鬼人さん、本当にありがとうございました! 何だかんだでグダッたのは私の語りくらいでしたねぇ…。 今回は皆さんのキャラクターとRPにシナリオを盛り上げて頂き、本当にGM全て表示するCoCシナリオ『まんげつのもとで』、テスト初回し、無事に終了致しました! まずは御参加下さったMr.Cさん、沼主カッピーさん、鬼人さん、本当にありがとうございました! 何だかんだでグダッたのは私の語りくらいでしたねぇ…。 今回は皆さんのキャラクターとRPにシナリオを盛り上げて頂き、本当にGMをやっていて楽しいセッションでした。 絵本『あらしのよるに』をモチーフにし、そこに人狼要素を加えた探偵シナリオとして仕上げた今作ですが、ドラマパートや探索パートの盛り上げ方にはまだまだ工夫が出来そうですね。数回のテストを重ねて改良しようと思います。 シナリオの内容的には詳しく言えませんが、重要でない情報の秘匿など、色々新しい試みを試させて頂けたので、最近では特に経験値の濃いセッションにもなりました。あれはあれで時間がある時には楽しいかなと思いますし、これからもやろうかな? それでは、また次のセッションでお会いしましょう!