アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.221

アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

BB
アーリング
アーリング日記
2016/11/13 20:55[web全体で公開]
😶 バタンキューからの復活
 寒かったり暖かかったりの変化についていけなかったのか、木曜の帰宅後38度越えに「ヤバイ」とすぐ布団イン。
 11時間寝たら熱は下がったんでお仕事にはいけたけど、大事をとってこの土日は大人しく。

 まあ、マスカレイドスタイルの卓を見学させてもらったり、家族とゲームしたりはしてたんですがw
全て表示する 寒かったり暖かかったりの変化についていけなかったのか、木曜の帰宅後38度越えに「ヤバイ」とすぐ布団イン。
 11時間寝たら熱は下がったんでお仕事にはいけたけど、大事をとってこの土日は大人しく。

 まあ、マスカレイドスタイルの卓を見学させてもらったり、家族とゲームしたりはしてたんですがw
 特に息子とは久々にロードス島戦記コンパニオンをやれたのが楽しかったな。シナリオとか時間ないからゴブリンや蛇と戦うだけの戦闘卓でしたが。
 
 あと、先月新しく買ったアナログゲーム、「バオバブ」。これ、すっげーーーー面白い。
 カードゲームなんだけど、カードを「積んでいく」ゲーム。「カードを投げなさい」「カードを10㎝以上の高さから落としなさい」なんて聞いたことないよ!w
 そして出来上がったカードの山が、立派な木になるのがまたいい・・・・これは少人数でも多人数でも盛り上がる良ゲーだわ・・・。


 あと、こたつでゲームはキケン! やめられないよ! 
 
 
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ごんべえ
ごんべえ日記
2016/11/11 20:26[web全体で公開]
😶 初心者から見たTRPGの敷居の高さ(第1回--苦い体験談--)
初めまして。復帰組のごんべえです。
復帰してからは楽しくセッションできてます。

今日は初心者目線で自分の経験談や見聞きしたものから『TRPGの敷居の高さ』について語りたいと思います。

…というのも口実で、プロフィールに過去の挫折体験を書いてたので、
こっちに書いてそれを封印しようって全て表示する初めまして。復帰組のごんべえです。
復帰してからは楽しくセッションできてます。

今日は初心者目線で自分の経験談や見聞きしたものから『TRPGの敷居の高さ』について語りたいと思います。

…というのも口実で、プロフィールに過去の挫折体験を書いてたので、
こっちに書いてそれを封印しようっていう計画。

ーーーーーーー[初めてのオフセ&オンセ体験(挫折)]ーーーーーーーー
3~4年前にTRPG界に参入した僕はルルブを片手に意気揚々だった。

ゲームと言えば家庭用ゲーム、カードゲームぐらいの認識で、TRPGに関しては右も左も分からず。
今まで経験したゲームは難しそうでも始めてみればなんとかなった。
その感覚でTRPGに関する記事も読まず、ルールブックも肝心な部分を1~2度読んでだけでTRPG界に参入。

『早くTRPGをしてみたい!やれば分かる!』
さっそく友達の家でやってみることに(自分がGM


結果から言うと大失敗に終わった。

どこかで読んだ「TRPGの面白さは自由度の高さ」を完全な自由と勘違いし
進行のヒントを与えず、事前情報も提示せず。
チラッと読んだリプレイではPC達が当たり前のように新聞社等に向かっていたので
何も言わずにそれが分かるものだと思っていた。
「警察に行く」「何もせず待機」といった行為に及ばされそうになり「それは駄目」と首を横に振るだけだった。

(↓みたいな雰囲気に…)
http://vw.mangaz.com/virgo/view/43781/i:34


『やり方が分からないなら経験者から教えてもらおう!』
と今度はオンセをすることに。

初オンセはクトゥルフの初心者用卓。
初心者大歓迎と謳っていて「楽しくTRPGを教えます」という卓だった。
卓を開いてくれた熟練GMと熟練PLからのご指導のもとにセッション。
(実際は途中でなにか説明を挟んだりすることもなく、普通の進行だった)


今度はオフセで友達がやったことと同ような行動に出てしまった。

熟練GMは準備万端で、シナリオも自作で音楽や背景画面も凝っていた。
TRPG初心者だった僕がリアリティを感じないはずがない。

PCとシンクロして怖くなり
「警察を呼ぶ」「時間経過で解決」等、友達と同じ行為を…。
具体的な内容は特定の恐れがあるので例えなんですが(このSNSにも当時のGMがいてビビッてる
ここで耳を攻撃してくる敵が現れたりするのかな?とか思って耳に水を入れたりしてました。
自身は至って真面目だったのだが、はたから見たらかなり?なことを…
そんな言動が何回か続いてたのか、シナリオ進行の妨げになり熟練の方たちの機嫌を損ねてしまったようで……

「いやいや、そういうのじゃないから」
「いい加減にして下さいね」

等、熟練の方たちに言われて萎縮し、後半はほとんど発言せずセッション終了。

『もうTRPGなんて二度としない……』

これが初めてのオフセ、オンセの苦い体験だった。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

言った側&言われた側だから言えることだけなんだけども、
「警察を呼ぶ」「時間経過で解決」←これらはNG
こんな暗黙の了解等、初心者が知るわけないのだ。


モンハンを始めた人に対して経験者から
「いやいや、ここじゃ装備は◯◯が普通やし」
と言われても分かるわけないし、そんな物言いだと萎縮する人がいるはず。
この例えは、自身の友人達の話で思いついた↓

[学生時代のゲーム話]
放課後、皆で集まってはモンハンで遊んでいた。
ゲーム販売日と同時期に一緒にスタート。
一緒にやるのでプレイ時間はもちろん、レベルも大差はない。

誰かが何か提案すると皆で挑戦して失敗してもゲラゲラ笑っていた。試行錯誤していくことが楽しかった。

数年後その新作が出た。「また皆でやろう」
しかし既に学業を卒業していたので皆の生活スタイルや没頭具合も前とは変わっていた。
すると同時期に購入してもプレイ時間が変わる。もちろんレベルにも格差が生まれる。

すると自然とレベルが上の人が下の人を引っ張っていく形に。
新作ゲーム参加者の友達の話によると
ゲームに没頭してるA君と適度に楽しむB君がいて、
B君が軽い装備で死んでしまうとA君に「次からは本気の装備で行こうな」的なことをSNSで言われたらしい。

他の人もA君の没頭具合を前にヌルいゲームはできない…と萎縮し
「A君と一緒にやりたくない…」なんていう人も。
結局3ヶ月も持たずにみんな新作ゲームから離れてしまった。
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なーが
なーが日記
2016/11/10 22:38[友達まで公開]
😶 CoC観の違い
 ちょっと前のオフの話

 うちがお世話になっている少しクローズドな鳥取は、ニコ動系のCoC者が結構増えております
 なんというのか、回避可能そうな戦闘を回避しようとすると、不満そうなPLがいるのがなんとも
 いや、CoCは積極的に戦闘やるゲームちゃうやろ?
 CoCの戦闘なんてのはKPに全て表示する ちょっと前のオフの話

 うちがお世話になっている少しクローズドな鳥取は、ニコ動系のCoC者が結構増えております
 なんというのか、回避可能そうな戦闘を回避しようとすると、不満そうなPLがいるのがなんとも
 いや、CoCは積極的に戦闘やるゲームちゃうやろ?
 CoCの戦闘なんてのはKPによるリソース切りなんやって、そんなしょうもない戦闘でリソース減らすべきでない
 と、説いても理解してくれへんのですよ……

 まぁ、KPはKPで戦闘用意してはったんですけどね()
 なんでこの戦闘が辛いゲームで好き好んで戦闘せにゃならんのか
 刃物は上着被せて無力化したんで、戦闘技能に偏らせた探索者のPLが不満そうでしたが……
 その戦闘技能と回避につぎ込んだ分を探索分野に活かしてくれたら良かったものを……

 個人的には戦闘技能に費やす分は探索技能に費やして欲しいところはあるのだけども……
 因みに、こちらで遊んだクトゥルフっぽいPFシナリオを改良してD&D5eにコンバートして鳥取で遊んだところ、嬉々として戦闘やってくれたので、これはこれで良し
 いいか、クトゥルフっぽいシナリオで戦闘がやりたいならば、別のゲームでやるんだ(ォィ
 まぁ、中世に近いファンタジー世界に限られるが……(なお、カラトゥアを使えば東洋系世界観で出来ますが

 あとはとにかく目星しますってのがちとモニョる。目星が重要なことには変わらんのだけども
 古巣の先輩方からCoCについて教わったことは、とにかくダイスを無暗に振らないことが大事だそうな
 確実な行動ってのは重要やと思いますねん
 大体、ファンブル引いたらロクな結果にならんので、なるべくならダイスを振るのはダイスロールが必要になるような場合でなければ振りたいとは思わない

 なのだが……、またしてもあのアh(ry エフンエフン、その方は目星を嬉々として自ら振るんやわな
 KPもそれで「どうぞ」なんてのもどないやねん()
 調べるならどう調べるか位聞かんと、ダイス振って失敗して情報取り逃したらどないすんねん

 まぁ、合わなさそうなので最近囲んでおりませんが……、多分お互いのCoC観が違うのでこれで良さそう
 実をいうと、最近のCoCについてはうちはよく存じ上げないので、これが現在のスタンダードだと大半のユーザーを敵に回す訳ではありますが(’’;

 ……という、うちの鳥取でやってはるCoC者のグチをダラダラと書いてみましたが、なんというかこの考えは古いのかなぁと……
 てなこともあって、大体DM専な訳ですが、おかしい、いくらうちがD&D5版建てても他の人がDMしてくれない() てな訳で、こちらでD&D5版誰か建ててくれねぇかなぁと思ったり()

 我が鳥取、D&D4版とCoC6版がよく遊ばれる謎空間です
 ていうかCoCもそろそろ7版やろうよ() 皆大嫌いマーシャルアーツがないねんで()

 他所様でよく建つSW2.0がない? それについては何故か半数(多くが老gu(殴)が口を揃えて〇ゲってんだから魔境です()
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B
アーリング
アーリング日記
2016/11/10 00:39[web全体で公開]
😶 ウタカゼ、サプリ初使用(^^)v!
 カミカゲさんのウタカゼ卓にまたまた参加させていただきました! 今回はついに積んでたまま眠ってたサプリを初使用。コビット族以外のウタカゼを初めて使う機会に恵まれましたぜい。
 4人中、3人がリス・イタチ・カエルと動物系のPCになりました。うーーーん、かわいい! そして楽しい♪
 色々試してみたく全て表示する カミカゲさんのウタカゼ卓にまたまた参加させていただきました! 今回はついに積んでたまま眠ってたサプリを初使用。コビット族以外のウタカゼを初めて使う機会に恵まれましたぜい。
 4人中、3人がリス・イタチ・カエルと動物系のPCになりました。うーーーん、かわいい! そして楽しい♪
 色々試してみたくなるな・・・。 GMもしてみたいし。
 GMのカミカゲさん、参加PLのみなさん、ありがとうございました!


 もともと、レベルアップブック、最初は買うつもりなかったのよ・・・でも、公式動画がね・・・
http://r-r.arclight.co.jp/rpg/utakaze/about-utakaze

 これでメロメロになって嫁も「買いにいこう」と煽るもんだからだれも止める人がいなかった。
 この動画にきゅんと来た人、いますぐ書店にGOだ!w



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BEN
BEN日記
2016/11/09 23:25[web全体で公開]
😶 経験点の使い道
大体のRPGで手にはいる経験点。
経験点を消費すればPCはより強くなる、という訳ですが、時々もて余したりしませんか?

私は割とデフレ寄りな人間でして、せまっこいルールの中で、限られた資源を活用し、
誰も使わないような能力に花を持たせて、PCを組むのが好きなんです。

限られた資源を突き全て表示する大体のRPGで手にはいる経験点。
経験点を消費すればPCはより強くなる、という訳ですが、時々もて余したりしませんか?

私は割とデフレ寄りな人間でして、せまっこいルールの中で、限られた資源を活用し、
誰も使わないような能力に花を持たせて、PCを組むのが好きなんです。

限られた資源を突き詰めて作るので、長所も短所もひっくるめて、
『できた段階でPCは既に完成品』なんですよ。
なまじっか経験値を得て下手に成長すると、完成品が崩れてしまう。
PCに付加したテーマがブレてしまうンです。

経験点、あればあるで嬉しいンですけどねぇ…。
あんまり求めてないンです。

とは言え、おいてかれると嫉妬はするので、できれば誰も成長して欲しくない(笑)

レベルによって取れる能力に制限があるシステムだと、成長しがいがありますが、
GURPS妖魔/百鬼なんかだと本当に、最初から何でも取れるので、経験点を余らせてしまいます。



経験点。
一般的にはPCの不足を補ったり、長所を特化したりするのに使うンでしょうが…

もしそれが満ち足りてしまったら、皆さん何に使いますか?
新規PCの成長に充てるのかなー

私の場合、だいたい満ち足りてるンですが、そういう時は
『攻略に役に立たない、自己満足の能力』を考えます。



これが意外と役立つンですよ…



例えば、私が成長で好色妖怪に取らせたのが、この妖術。

『輝く笑顔は宝石』

『美化』という”容貌を美しくする妖術”を改造して作りました。
条件として、

『女性を励ます言葉をかけ、それを前向きに受け入れて貰わないと効果がない』

ことにしました。
しかし決まれば

『女性が前向きである限り永続』

するようにも強化。

はい。そうです。シナリオのヒロインを口説くついでに使う妖術です★
まァ、ヒロインが美しくなっても、実質は役に立たないンですがね。

これ、お察しと思いますが、言うなれば『クライマックスを美化する術』なんです。

ヒロインは事件を通して色々思い悩みます。
その彼女がPCの言葉を受け止めて迷いを振り払い、一段強くなる。
その瞬間、絵的にも美しくなっちゃうンです!!


役立たしい!!


…


さらにこの術には裏の意図がありまして。

術を使う為には彼女を前向きにさせる言葉を紡ぎ出さなければならない訳ですが、
その為にはロールを通して彼女を理解する必要がある。

そうです。術を使うために、シナリオに積極的になろうとPLが努力することができる…
これ、実は『自分のロールプレイを美化する術』でもあるンです…!


なんて役立たしい!!





……





役立たしいですよね…?
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カミカゲ
カミカゲ日記
2016/11/08 17:56[web全体で公開]
😶 今日はウタカゼです!
本日21:00時からウタカゼGM2回目です!

今回からレベルアップブックも使う事になり、動物のウタカゼも解禁となりました。
さて、今日はどんなウタカゼに会えるかが楽しみです!
3名でプレイの予定ですが、1名余裕がありますので飛び入り参加歓迎です!

2回目のGMで前回のプレイヤーさんの感触が良かったので、ちょっとプレッシャーを感じてる新米GMですが
よろしくお願いします!
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ナガネコ
ナガネコ日記
2016/11/08 10:19[web全体で公開]
😶 超突発卓!
先日の日曜日に、3838さんのSW2.0卓にPLとして参加させていただきました☆

しばらくぶりの初期作成キャラ、どんなPCにしようかまったり考えようと思ったら…
GMさん「すみません!卓は今日です!!」
おおっと…!!?という訳で慌ててキャラシ作成とキャラ絵を描いたのは秘密(になってない)全て表示する先日の日曜日に、3838さんのSW2.0卓にPLとして参加させていただきました☆

しばらくぶりの初期作成キャラ、どんなPCにしようかまったり考えようと思ったら…
GMさん「すみません!卓は今日です!!」
おおっと…!!?という訳で慌ててキャラシ作成とキャラ絵を描いたのは秘密(になってない)。

今回のダイスの神様はシビアな戦闘がお好みだったみたいでw、しょっぱなに敵サイドの魔法をクリティカルさせたり回復を1ゾロさせたり…と終始ひやひやでした。
でも、終始、参加者さん見学者さんみんな和気あいあいで楽しかったです♪
個人的には、GMさんの時短法に目から鱗ぽろぽろ~でしたし、熟練PLさんのRPや初心者さんへのサポートの仕方もとても参考になりました!私もあのようにスマートにできるようになれたら良いな~。

改めまして、素敵な場を設けて下さったGMさん、PTメンバー、見学席で温かく見守ってくださった皆さん、ありがとうございました!!
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座敷猫
座敷猫日記
2016/11/08 01:47[web全体で公開]
😶 (涙)
ううう、、、。正直「変な日記書いちゃったな・・・」と思っていたのに、いくつかコメントを寄せてもらっている上、皆様、優しい・・・(涙)

どうもありがとうございます(涙)

励みにいたします(涙)


見学かぁ・・・。そういえばそんなシステムも、あったっけね・・・。



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kangetsu
kangetsu日記
2016/11/08 00:35[web全体で公開]
😶 勢いにまかせて立卓してしまったのです
パスファインダーRPGの1レベル用ミニキャンペーンシナリオ、おおよそ内容を読んだところで、その勢いにまかせてセッション参加者募集をかけさせていただきましたっ。
まだ完全にシナリオを訳したわけじゃないけど、とりあえず締め切りを決めないと作業も進まなさそうなので……。

パスファインダーRPGのG全て表示するパスファインダーRPGの1レベル用ミニキャンペーンシナリオ、おおよそ内容を読んだところで、その勢いにまかせてセッション参加者募集をかけさせていただきましたっ。
まだ完全にシナリオを訳したわけじゃないけど、とりあえず締め切りを決めないと作業も進まなさそうなので……。

パスファインダーRPGのGM経験はあるけど、オンセでは初めて。
しっかり準備しておかねば。

なお今回の舞台は、ホラーシナリオに事欠かないウースタルヴ。
クトゥルフベースのキャンペーンシナリオしかり、実は自分のやってみたいシナリオの舞台の多くはこのウースタルヴだった、ということに今日気がついた。
せっかくなので、ウースタルヴの設定集を買っておこうかな。
パスファインダーRPGの出版社であるPaizoは、ルールを無料公開したり、PDF版を比較的安価に販売してくれるので、今回みたいに欲しいサプリがある場合にはちゃんと買って、活動を応援したくなる。

あ、大幅に脱線したけども。
パスファインダーRPG、興味ある人はぜひ参加ご検討ください。
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カミカゲ
カミカゲ日記
2016/11/07 20:23[web全体で公開]
😶 絵に残るミステリー
今、とあるテレビ番組でダヴィンチの書いた絵が偽物か否か?と言う感じの事をやってました。
こういう謎ってロマンがあって良いんですよね
「ダヴィンチコード」「天使と悪魔」とかも大好きなのです。
こういうシナリオ作ってみたいなぁ・・・

しかし・・・こう言うシナリオはプレイヤーがのってくれるかが全て表示する今、とあるテレビ番組でダヴィンチの書いた絵が偽物か否か?と言う感じの事をやってました。
こういう謎ってロマンがあって良いんですよね
「ダヴィンチコード」「天使と悪魔」とかも大好きなのです。
こういうシナリオ作ってみたいなぁ・・・

しかし・・・こう言うシナリオはプレイヤーがのってくれるかが一番心配であります。
そしてプレイヤーを満足させるだけのシナリオを作れるか、それをマスタリングしきれるかも
マスターの自己満足に終わりそうで怖いんですよねぇ

兼ねてからクライマックスが戦闘と言うのを変えてみたいと思ってたりします。
クトゥルフならばそんなこと無いのでしょうが、やり慣れてる女神転生やソードワールドなどの
戦闘がメインのシステムとなるとなかなか勇気がでないんですよね。
リドルなんかの謎解きいれると時間も調整しにくくなりますし…

それでも、導入→調査&探索→戦闘でフィニッシュって言うありきたりな構成も飽きられそう・・・
そろそろ一風変わったシナリオを作りたいものです。
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アーリング
アーリング日記
2016/11/06 11:35[web全体で公開]
😶 チュートリアル山賊団、大賑わい
 SW2.0初心者卓 「倒せ!チュートリアル山賊団」終了しました。
 PL3人に対して見学者5人という大賑わいでGMもびっくりしたよ!w 初心者卓とか初期作成卓って人気があるのかな、やっぱり。

 今回のPLさんは、「どどんとふ」が不慣れだったり、「SW2.0」が初心者なだけで他のシステムはけ全て表示する SW2.0初心者卓 「倒せ!チュートリアル山賊団」終了しました。
 PL3人に対して見学者5人という大賑わいでGMもびっくりしたよ!w 初心者卓とか初期作成卓って人気があるのかな、やっぱり。

 今回のPLさんは、「どどんとふ」が不慣れだったり、「SW2.0」が初心者なだけで他のシステムはけっこうやってたり、「TRPG」自体が初めてだったりと、いろんな意味での初心者さん。
 チュートリアル山賊団卓はこれで4回目くらいなんですが、毎回導入や進行もまったく違うので、「なるほどここで食いついてくるんだ・・・」とか「そっか、そういうふうに考えるかあ」とGMの俺自身すっごく経験点もらってます。
 今回はこっちが水を向けなくても自然に自己紹介してくれてたり、持ってる能力やアイテムをうまく使って状況を切り抜ける!って経験者さんが進んで考えてくれてたのがうれしかった♪ こういう、PTで協力して状況を切り抜けるの大好きなんで、見てると俺もPLで参加したくなるぅ・・・。

 あとは、蛮族達とリルドラケンPCが前線エリアで殴り合いしてるのを見て「前線エリアが敵しかいないように見える件」という言葉も飛んでたり。
 技能持ちより技能ないPCの方が、ダイス目でぐいぐい進んでたり。
 妖怪いちたりないが大活躍してたり。
 ヒャッハー!した山賊にも救いの手が差し伸べられたり。
 成長でダイスがみんな「筋力伸ばそうぜ!さあさあさあ!」と誘ってきたり。

 うーん、今思い出してもとっても楽しい卓でした。こういうのがあるから、TRPGって好きっす。
 参加して下さったPLの皆さん、そして見学席の皆さん、ありがとうございましたーーー(^^)b!



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SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第3回です。
http://trpg.fanweb.jp/storages/detail/489/
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カミカゲ
カミカゲ日記
2016/11/05 19:21[web全体で公開]
😶 急ピッチで作業中!!
さて白狼亭の4人目のGMとしてshinobuさんがセッションを立ててくれることになりました!
[白狼亭]猛獣退治…をどうかよろしくお願いします!

さて、GMが4人となったのでコミュニティで宣言した通りに新種族と新技能を急ピッチでまとめております。
当初どれも達成しないだろうから12月までに全て表示するさて白狼亭の4人目のGMとしてshinobuさんがセッションを立ててくれることになりました!
[白狼亭]猛獣退治…をどうかよろしくお願いします!

さて、GMが4人となったのでコミュニティで宣言した通りに新種族と新技能を急ピッチでまとめております。
当初どれも達成しないだろうから12月までに公開できればいいやー・・・と思ってましたが思いの外早く公開となりました。
人が集まり遊んで下さってるのは嬉しいのです。嬉しいのですが!
ちょっと大変にw
まぁ、のんびり構えてた僕も悪いのですが・・・

さって、GMしてくださる方々、PLとして遊んでくださる皆様のためにもうひと頑張りします~
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BEN
BEN日記
2016/11/04 23:48[web全体で公開]
😶 TRPGとは全然関係ない話
最近、マイティ№9を購入してクリアしました。

さて、マイティとはなんぞ?
誤解を恐れずにざっくり言えば、カプコンの名作、ロックマンを手掛けた稲船氏が同社と喧嘩別れして立ち上げた自己オマージュ作です。

自分、クリアしてから攻略情報を見るタチなンで、この時初めて気が付いたンですが…
稲船全て表示する最近、マイティ№9を購入してクリアしました。

さて、マイティとはなんぞ?
誤解を恐れずにざっくり言えば、カプコンの名作、ロックマンを手掛けた稲船氏が同社と喧嘩別れして立ち上げた自己オマージュ作です。

自分、クリアしてから攻略情報を見るタチなンで、この時初めて気が付いたンですが…
稲船さん、相当やらかしちゃったみたいですね。
びっくりするぐらい攻略情報がない。なんとクソゲーの烙印を押されています。

同作はバッカー、つまりファンから投資を受けて開発していたものなんですが、
再三にわたり発売延期を繰り返し、期待値を上げてしまっていたもよう。
結果的にファンの期待に応えられなかった。出来上がったものとの落差で評判を落としたようです。

加えて、稲船氏、お人柄的にあまりいい評判を見ない。
私もあまり情報を正確に把握している訳ではないので、前述のことがあっての評判なのかもしれませんが…
そういった面で低評価を貰ってしまっている所もありそうです。

でもねえ…


マイティ。これ、面白いですよ。


いやさ、子どもの頃は無知でしたよ。
ロックマンを、どんな人が作っているのか知らなかった。
ロックマンという作品のことしか見えてませんでしたから、ロックマンは楽しいと思った。

なんて。↑違和感感じません?

どんなイヤな人間が作っていようと、面白いものは面白いンですよ。
大人の事情がどうあれ、出来上がった作品に罪はないンですよ。

そのハズなンですけどね。

マイティを待ち望んでいたのに、それを素直に楽しめなかったファンはかわいそうだな、と思いました。
情報が、知識が、期待が、怒りを生み、罪なきモノに罪を着せる。
私も人の言葉に影響を受けやすい人間ですから、前評判を聞いていたら評価を変えていたかもしれません。

無知って幸せだし、正確ですね。少なくとも、誰にも歪められていない素直な定規で作品そのものを評価できる。
マイティ№9、面白いですよ。ゲームのレビューじゃないので言及はしませんが、硬派な横スクロールアクションが好きなら、やってみる価値あると思います。

ロックマンは大好きな作品で、ちまちまと自作しているMETAL_AGEは少なからずその影響を受けています。
その流れを受けたマイティが風化してしまったら悲しい。できれば続いてほしいと思います。
稲船さんがどんな人だろうと関係なく。
いいね! 9
BEN
BEN日記
2016/11/04 21:37[web全体で公開]
😶 モチベーションが迷子
最近どうも、オンセやりたい!っつう意欲がわかなくて。
やれやれちょっとネガティブな日記です。

頭ン中でモヤモヤ耳障りのいい嘘を考えても自分は騙せませんネ。

理由は分かっているンです。
単純に”負荷が高い”のだと。

はたと気づいてみれば、オンセを理由に家族サービスが低下しているし全て表示する最近どうも、オンセやりたい!っつう意欲がわかなくて。
やれやれちょっとネガティブな日記です。

頭ン中でモヤモヤ耳障りのいい嘘を考えても自分は騙せませんネ。

理由は分かっているンです。
単純に”負荷が高い”のだと。

はたと気づいてみれば、オンセを理由に家族サービスが低下しているし、
予定がかぶってオフセをキャンセルしたのも2度3度。

なんだか本末転倒な気がして。
元々オフセ充ですから、オンセにがっつくことは無いンです。
これでモヤモヤが溜まってオンセに対してもワクワク感が持てないでいる。

これはちょっと健康とはいえない。
という訳で、オンセへの向き合い方を見直す必要があるのかな、という所に立っています。

恐らく、自分にとって一番心地よいのは、皆さんがワイワイやっているのを横に見ながら、
適当にラクガキしたり、たまにプレイヤーやらせて貰ったり、ってぐらいの関与率かなーと思う次第。
辛気臭い話で恐縮ですが、正直に申し上げるとそんな感じです。

さて、今抱えているものをどうしよう。
いいね! 14
カミカゲ
カミカゲ日記
2016/11/04 18:47[web全体で公開]
😶 ウタカゼ&ソードワールド参加者募集中!
もう11月でこちらは雪が降っております。
やはり年末とあって皆忙しいのか、それとも様子見なのか人の集まりが鈍く感じます。

ウタカゼは来週の火曜日11月8日に開催予定です。
前回の参加者優先とありますが、参加してくださったのは3人のため、まだ新規枠1名空いておりますよ!
今回からコビット族全て表示するもう11月でこちらは雪が降っております。
やはり年末とあって皆忙しいのか、それとも様子見なのか人の集まりが鈍く感じます。

ウタカゼは来週の火曜日11月8日に開催予定です。
前回の参加者優先とありますが、参加してくださったのは3人のため、まだ新規枠1名空いておりますよ!
今回からコビット族以外に動物もPCに選べますので、キャラ制作の幅がぐっと広がっております。
簡単なシステムでキャラクターも30分でできます。なので未経験者歓迎です!
参加締め切りは11月6日(日)となっておりますので、よろしくお願いします

ソードワールドの方も次の日曜日の11月6日の昼から開催予定しております。
今日の21:30時締め切りなので、こちらもよろしくお願いします!
いいね! 11
アーリング
アーリング日記
2016/11/03 09:44[web全体で公開]
😶 誕生日なのです 【& グランクレストFC PL募集中】
 祝日生まれなんで家族とまったりすごせるのがいいやね。
 昨日の日記で募集したグラクレ卓も、早くも卓成立確定したし、ありがたやありがたや! 先着順ではないので、まだまだ募集中でーす。

 https://ssl.fujimi-trpg-online.jp/communityEvent/978
全て表示する 祝日生まれなんで家族とまったりすごせるのがいいやね。
 昨日の日記で募集したグラクレ卓も、早くも卓成立確定したし、ありがたやありがたや! 先着順ではないので、まだまだ募集中でーす。

 https://ssl.fujimi-trpg-online.jp/communityEvent/978

 これからも皆さん、よろしくお願いしまーす。


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(だめな)もぐぐ
(だめな)もぐぐ日記
2016/11/03 03:55[web全体で公開]
😶 気づいたら。。。
セッションで予定が埋まっている。。。
なりきりセッション、や普通のクトゥルフが面白すぎるというのもあります。
という反面。
たまには、SWとか、新しく買ったウタカゼとかもプレイしたい!

しかし!!!
いっぱい手を出したら絶対。自分が気持ちも体力的にも壊れる(笑
やりたいけど。
平日はできる!ような・・。ううんっていう感じだし。
そうするともう土日しかないもぐ。。
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