アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.206
アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2017/03/30 01:58[web全体で公開] |
| 神無月 | |
| 2017/03/29 23:02[web全体で公開] |
😶 深海のアイドル作成。 という訳で、深海棲艦を無性に作ってみたくなった。 クラスはベルトアーマー・シンクロス・ダークナイト ダークナイトなのはスマッシュバッシュに改造されたという設定で、武器は全てスマッシュバッシュに改造された時につけられたという設定。そして、パッシブ特技が好きな私である。 普段は足のあるパーフェクト全て表示するという訳で、深海棲艦を無性に作ってみたくなった。 クラスはベルトアーマー・シンクロス・ダークナイト ダークナイトなのはスマッシュバッシュに改造されたという設定で、武器は全てスマッシュバッシュに改造された時につけられたという設定。そして、パッシブ特技が好きな私である。 普段は足のあるパーフェクト状態で、変身すると下半身がジ●ング状態になります。 まあ、作ったのは私は深海棲艦のデザインが好きなだけもあるのですけどね。 https://character-sheets.appspot.com/mar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY64mUVgw
| 柴馬 | |
| 2017/03/29 01:50[web全体で公開] |
😶 モノトンしました オンセン6回目のセッション、モノトーンミュージアムしました。 いつもいつもGM様にはお世話になっております……。 インカルツァンドにある狩人しました!わーいわーい。 魔狩人の前衛とのことで、先に思いついた設定とかみ合わせるのに苦労しましたが、一応前衛らしい構成にできたかなと思います。 前全て表示するオンセン6回目のセッション、モノトーンミュージアムしました。 いつもいつもGM様にはお世話になっております……。 インカルツァンドにある狩人しました!わーいわーい。 魔狩人の前衛とのことで、先に思いついた設定とかみ合わせるのに苦労しましたが、一応前衛らしい構成にできたかなと思います。 前衛……前衛……アヤヤヤヤヤ……私に後衛支援カバーキャラじゃないのがちゃんと組めるのか!?と不安でしたがなんとか……。 ナイフ1本で敵に向かっていく狩人1/日陰者2/戦人1の異形伽藍絶対Xすマンな至近前衛魔狩人紡ぎ手が完成しました。 ナイフいっぱい投擲する構成もよかったんですが枠が足りねぇ!ので隠密して固定値で殴るPCになりました。 前衛指定だったので行動値高めにして、もし敵に上を取られた時用に瞬速行動でエンゲージできるように、と考えてました。 とりあえず敵と後衛がエンゲージしなければいいかなぁ?と。 まさか移動距離短くしてこられるとはぁ!でも剥離値上げるだけで回避できて良かったです。 あと捕縛やら狼狽やらマヒやらBSに弱いキャラだったんですが、運よくそういうスキル構成に当たらず……ホッ 情報収集では他のPCに頼りっきりでしたが、戦闘では役割通りできたかなと。 支援や逸脱能力でめちゃくちゃ助けて頂きましたが……!剥離値高かったのにありがとうございました! MPがカツカツだったけども、偽りの不死もらってりアイテムで回復したりで毎回2回行動できました。ありがてぇ。 今回はPC3だったので、脇役も脇役でいけたのでいい感じにRPできたと思います。 メインNPCに絡むのはPC1とか2に任せるんだぁ! PC3的にスモールナンバーをうまく立てられたかというとそうではないですが。 ここらへんはもっと精進せねば……。 もっと色々な意味で経験値を積みたいと思いつつ……これで終わります。 今回同卓したGM様、PL様方ありがとうございました!
| 手羽先 | |
| 2017/03/29 01:23[web全体で公開] |
😶 3月25日そして3月26日の冒険 割と忙しいにも関わらず丁度良い時間にセッションの募集があって立て続けにTRPGが出来ている 非常にうれしいことだ とはいえ余り先の予定が分からないので、GMをするまではいかない まあそもそもシナリオを考えるのが少々苦手なのでGM頻度は割と少ない方だ 6時間以上のオフセをメインでTRPGをして全て表示する割と忙しいにも関わらず丁度良い時間にセッションの募集があって立て続けにTRPGが出来ている 非常にうれしいことだ とはいえ余り先の予定が分からないので、GMをするまではいかない まあそもそもシナリオを考えるのが少々苦手なのでGM頻度は割と少ない方だ 6時間以上のオフセをメインでTRPGをしていたものがから、オンセでしかも短時間でできるシナリオがどうしても出来ない このオンセンから短時間オンセをする機会ができて、今は勉強中なのだと思いたい さてプレレポが2本溜まってしまったので消化しておく 次の日か当日に消化しろだって?そんなことはわかってるさ まずは3838さんGMのSW2.0 ちょっと予定より遅れてしまったのでセッションが始まる前(自己紹介は始まってたけど)にキャラ作成 一応予定はあったのですぐに作成は出来た。コボルドのぐうだらな男の子。そう、蛮族卓である 蛮族卓は公式で人族虐殺のようなシナリオは非推奨となってるので実は人族側より人道的なセッションになることが多い、と思っている まあ勿論蛮族らしい無茶振りなどはあるが、人族側だってあまり変わらない時も良くある話だ そんなこんなで(言葉の端橋は物騒だが)ほのぼのとしたセッションになった 戦闘中は殆ど何もしない神官でシナリオで最も大事(?)な判定を腐らせるというコボルドらしいコボルドになって満足である SW2.0では殆どなにもしない神官をよくしてる気もするが、きっと気のせいだろう ま、そんなところ そしてこの瞬間にキャラ欄に書いたMAXHPの値を間違えていたことに気がついた・・・何も変わらないけど 続いてカミカゲさんGMのSW、白狼亭 セッションが終わった後で話した「魔法使いが状況に応じた魔法を使うように、戦士は状況に応じた武器を使う」は結構いつも思っていることで 近接がメインの戦士であっても弓などの遠隔武器を持つし、刃が通らない相手用に鈍器を用意するのはよくしている しかしある一つの武器に長けて、それでなんでも出来るのは非常に格好いいし、好きであることは勘違いしないで欲しい まあ、ただのキャラ付けの方法の一貫である。やり過ぎ?うん、知ってる 今回の話では魔法一つで戦闘を終わらせる魔法使いってすげー、と時には大胆に動くいたほうが効果的なんだなってのが感想 ちなみにたった一人の前衛としては自身の不安よりも、「弓の攻撃に晒されている後衛大丈夫かな」の不安の方が大きかったことを付け加えておきます プレレポと言いながら、プレイレポートらしくない日記なんだね― すごーい。よく見てるねー ちゃんとしたプレレポはプレレポが得意なプレイヤーに任せてるんだ―
| kangetsu | |
| 2017/03/28 23:42[web全体で公開] |
😶 D&D 5版 やってみたよー 久しぶりに日記です。 タイトルにあるとおり、D&D 5版をやってみました。といっても、まだ最初のシナリオの途中だけれども! シナリオはダンジョンものだということで、捜索とかやることがありそうなハーフリングのローグのPCを作成。 ウィザードやクレリックなどの呪文使いPCもいいのですが、ちょっ全て表示する久しぶりに日記です。 タイトルにあるとおり、D&D 5版をやってみました。といっても、まだ最初のシナリオの途中だけれども! シナリオはダンジョンものだということで、捜索とかやることがありそうなハーフリングのローグのPCを作成。 ウィザードやクレリックなどの呪文使いPCもいいのですが、ちょっと難しそうというか、ぶっちゃけ読むべきルールが増えちゃうので後回しにしようと思っての選択でした。 ローグだったら、まあやるべきことはユニバーサルかなと思って! さて、実際にやってみた感想。 まずは、システムがだいぶ軽くなったな! と。 自分、D&D3.5やPathfinder をやってきてるんだけれども、それらに比べると、だいぶシンプルになってわかりやすい感じがする。 たとえば何かを判定する時、ひたすらさまざまな修正値(命中判定、挟撃しているから+2で、相手が伏せているから+4で云々)をちまちま計算していたのが、ざっくり「有利」「不利」にまとめられていたり。 なので、比較するとスピーディーにゲームが進む感じを受けたし、ダイスを振るのが楽しいルールだと思ったな。 一方、ダイス運が無いと、その、まあ、あれなんだけれども! あと、自分がやったローグというクラスについて。 戦闘力がアップしたな! と思った。 敏捷力ボーナスがそのまま命中判定とダメージに加算されるので、少なくとも1レベル時はファイターとそこまで変わらない命中値とダメージが出てくる。(武器によるけど!) そして、急所攻撃の緩和……、攻撃対象を味方で挟んでいなくても、隣接してるだけで不意打ち攻撃のるんだって! 遠距離攻撃でさえ! なので、どんどんダメージがのる。 その分、やはり戦闘がスピーディーになる。 (4版が出た当初、1回だけプレイしたことあるんだけど、その時は戦闘のダルさというか敵の無駄な固さが耐えられなかった……) まあ、数回やっただけなんだけれども、良いシステムだなーと思っています。 ベーシックルールは無料だし(その割に分量あるしw)、もし興味ある人いたらどんどん遊んでみるといいと思うな!
| 神無月 | |
| 2017/03/28 17:25[web全体で公開] |
😶 ヤバい。 ヤバい、私の中の邪神眼がホラー描写をしろと疼く。 この衝動判定に成功しなくては・・・卓が暴走する、うう、収まれ私の邪王心眼・・・! 衝動判定・・・、目標値は9だと。 と冗談はさておき、ホラー描写がしたい私でした。
| 3838 | |
| 2017/03/28 07:30[web全体で公開] |
😶 立卓確定! 平日の20時開催だというのに、2名もの方の参加希望をいただきました(´∀`*)ウフフ ありがたいことです。 蛮族領という舞台設定の色物卓ですが、興味をもっていただけたようで、 お問い合わせのコメントもいただくことができ、 潜在需要を実感しているところです(*´▽`*) ←気のせいの可能性もw全て表示する平日の20時開催だというのに、2名もの方の参加希望をいただきました(´∀`*)ウフフ ありがたいことです。 蛮族領という舞台設定の色物卓ですが、興味をもっていただけたようで、 お問い合わせのコメントもいただくことができ、 潜在需要を実感しているところです(*´▽`*) ←気のせいの可能性もw さて、3/29の蛮族卓ですが、まだ若干(!?)のPL席が空いておりますw お時間のある方で、色物卓どんとこいな心の広い方のご参加をお待ちしております♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=149053697305saya38 蛮族卓流行らないかなぁ……蛮族PC、私も使って遊びたい(こそっ
| (だめな)もぐぐ | |
| 2017/03/28 02:10[web全体で公開] |
😶 急ですが。 飛び入りでけむりさんのたくに参加させていただきました。 なんかつかれていたので。始終ふわふわで申し訳がなかったです。 (*・ω・)もふ。
| はつか | |
| 2017/03/27 22:46[web全体で公開] |
😶 チャット人狼 先日ずっと見学するだけだったチャット人狼に初参戦してみました。 かなり緊張しての初参戦でしたが、やはり見ているだけとは違う充実感がありました… 勝ったり負けたり色々でしたが、幸い同村した方々の空気も悪くなく、全体的に楽しくプレイできました。 TRPGもまだまだ見学ばかりを続けていますが、やはりプレイするともっと楽しいんだろうなぁ。 幸い初オンセの機会に恵まれましたので、近くその楽しみも味わえるかと思うとワクワクしますわ^^
| ニジ | |
| 2017/03/27 19:00[web全体で公開] |
😶 ういっしゅ亭リプレイ【ジゼル伝/月光の章】 先日のセッションのリプレイが出来ました。 参加してくださったPLさん、トンチキなGMにお付き合い頂きありがとうございました。 今回のセッションは、PCさん一人にスポットライトを当てた特別仕様でした。 強運にくわえ素晴らしいRPをしてくれた主役のPLさん、 そしてサポート役として見事なRPと支全て表示する先日のセッションのリプレイが出来ました。 参加してくださったPLさん、トンチキなGMにお付き合い頂きありがとうございました。 今回のセッションは、PCさん一人にスポットライトを当てた特別仕様でした。 強運にくわえ素晴らしいRPをしてくれた主役のPLさん、 そしてサポート役として見事なRPと支援をしてくださったPLの皆さん、本当にありがとうございました! このリプレイを見て、よっしゃ、いっちょ主役やってみっか!と思ってくれた方。次の主役はあなたかもしれないです! あとですね、最終回っぽいけど別に最終回ではないです(・ε・`) 誤字脱字や画像抜け等、リプレイに不備等ありましたら、メッセージ等で教えてくださると助かります。 【ういっしゅ亭リプレイ】 ジゼル伝/月光の章 https://trpg-storages.com/detail/499/ 今までのリプレイはここ https://trpg-storages.com/?user=piyo
| 現人虫 | |
| 2017/03/27 11:56[web全体で公開] |
😶 ワースブレイド第2回 今回は幾つかの思惑はあったものの想定通り1回では終わらなかった感じでした。 グリッドを使えばより時間がかかるのはわかっていましたし、そのあたりのテストも兼ねているわけですが、PLの半数は第1回には参加されなかったので、やはり慣らしの側面が大きいセッションとなっています。 ゲーム的なこと全て表示する 今回は幾つかの思惑はあったものの想定通り1回では終わらなかった感じでした。 グリッドを使えばより時間がかかるのはわかっていましたし、そのあたりのテストも兼ねているわけですが、PLの半数は第1回には参加されなかったので、やはり慣らしの側面が大きいセッションとなっています。 ゲーム的なことはシナリオの途中であることもあってとりあえず置いておくとして。 このキャンペーンではこちらのルームではなくどどんとふの方を使っています。というのも操兵の絵が何枚かはあるので、そのあたりを使いたいというのが大きいですね。 それで公式の方だと一定時間利用されないと削除されてしまうので、駒やチャットパレットの準備をやり直すのも面倒ですから、以前なーがさんのD&D5Eで使っていた個人鯖の1室をお借りしたのですが、どうやらPLのお一人が繋がらず。慌てて公式に部屋を作ることになりました。個人鯖の部屋を借りたのが当日でしたから、もっと早く借りていれば事前準備の際にそれが判明して手を打つこともできたかもしれないのに時間をロスしてしまったことは反省ですね。 それでとりあえずはこまめに繋いで削除阻止するとして、やはり都合が悪いなどでセッション間隔があくこともあるでしょうから、短期間で削除の心配のないところを用意したいものです。 そうなると個人鯖を用意するのが一番なのでしょうが、そのあたり全く不勉強なのですよな。ガイド等もあるみたいだから試行錯誤すればできないこともないのでしょうが、他に一室貸してもらえるところを探した方が手っ取り早い気もして悩んでいるところです。いずれにしても新しいところで繋がらない人がいる可能性はありますし、早めに用意してPLの方々に試してもらうのがよさそうですね。 こういうことが初めてというわけでもありませんが、ルールやシナリオ以前にプレイ環境を整えることが大事であるということを痛感した回になりました。
| 現人虫 | |
| 2017/03/27 04:42[web全体で公開] |
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第15回 今回は模擬戦となったわけですが、今まで出てこなかった悪魔との戦いになりました。 それ自体は珍しくはないのですが、ありていに言えば相性:剣△の相手だったということです。 このPTは格闘主体のPCが多くダメージソースが相性:剣に偏っています。これはシステム上、仮に素の相性が異なる武器を持ってい全て表示する 今回は模擬戦となったわけですが、今まで出てこなかった悪魔との戦いになりました。 それ自体は珍しくはないのですが、ありていに言えば相性:剣△の相手だったということです。 このPTは格闘主体のPCが多くダメージソースが相性:剣に偏っています。これはシステム上、仮に素の相性が異なる武器を持っていても特技を使えば特技の相性になってしまうことが大きいかな。その相性が相手の弱点ならともかく、そうでないなら通常攻撃だとやはり普段に比べると大きくダメージが落ちてしまうので。 結局、今回はそのあたりサマナーPCと仲魔で補って勝利はできましたが、何がしかの対策を考えたいところです。
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| 2017/03/26 23:05[web全体で公開] |
😶 PL募集です! またも懲りずに蛮族領卓の募集を開始しました。 開催日は3/29水曜日です。 お暇な方で、色物卓どんとこいな奇特な方のご応募をお待ち申し上げております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=149053697305saya38
| アーリング | |
| 2017/03/26 20:56[web全体で公開] |
😶 チュートリアル山賊団、大暴れ! 昨晩のSW2.0チュートリアル卓、いまだかつてない冷や冷やスリリングでした! 残念ながらPLさんのお一人が欠席ということで、PC3人の冒険でしたが・・・出目がね・・・w ボスの攻撃に、前衛はみな瀕死。あと一撃くらえば気絶どころか死ぬかも! というところで華麗に躱してのカウンt・・・1ゾロで全て表示する 昨晩のSW2.0チュートリアル卓、いまだかつてない冷や冷やスリリングでした! 残念ながらPLさんのお一人が欠席ということで、PC3人の冒険でしたが・・・出目がね・・・w ボスの攻撃に、前衛はみな瀕死。あと一撃くらえば気絶どころか死ぬかも! というところで華麗に躱してのカウンt・・・1ゾロで失敗!w 1回のセッションで1ゾロを合計4回も振ってくるPCって・・・かなりオイシイと思うの。 (1ゾロPL「仲間の攻撃が成功しているのをいいことに経験点集めにいってますね…」) (別のPL 「おい経験値ずるいぞ」) いやあ、持ってるなあ・・・w 後衛のMPもスッカラカンになるくらいの ギリギリな大勝利! GMも冷や冷やしたけど、それだけに勝利に沸くPLさん達やPC達がすっごく見てて楽しかった~。 道中、「こういうことできます?」って色々アイデア出してくれたり、ボスをおびき出す作戦を話し合ったりと PLさん達の連携も素敵でしたしね。 特に序盤、PCa→PCb→PCc・・・と次の人に会話のネタを振りながら、流れるように自己紹介してたくだりは、「このPL達・・・できる!」と思ったわん。 参加して下さったPLのみなさん、そして見学に来て下さった方々、ありがとうございましたー! 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました! グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第4回です。 http://trpg-storages.com/detail/491
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| 2017/03/26 20:49[web全体で公開] |
😶 SW無印で新キャラ投入 SW無印で、日曜の昼間卓が開催されたので、遊んできました! 昼間からだからでしょうか。非常にボリューミーな卓でした!! あーでもないこーでもないと話しながら、 こうイイ感じにのんびりとした時間を過ごすことが出来ました。 いつもの時間に追われて遊ぶ感じもジェットコースターみたいで楽しいです全て表示するSW無印で、日曜の昼間卓が開催されたので、遊んできました! 昼間からだからでしょうか。非常にボリューミーな卓でした!! あーでもないこーでもないと話しながら、 こうイイ感じにのんびりとした時間を過ごすことが出来ました。 いつもの時間に追われて遊ぶ感じもジェットコースターみたいで楽しいですが、 やっぱりのんびり時間を気にせず遊べるこの感覚もいいものだと再確認。 今まで日曜の昼間はなかなか時間が取れなくて参加できませんでしたが、 タイミングが合えば、また参加したいなぁと思いました♪ 今回、新規で作ったのは、GMオリジナル種族のソロネ。 いわゆる天使的な奴ですが、マッチョのオネエ言葉な奴になりました。 オネエキャラは性別を捨てた猫がいるからなぁ…… 今回のキャラは何を捨てようかと思い悩んでいます←捨てるな まぁ、まだキャラがぶれてるので、もうちょっと慣れが必要かなと…… 丁寧口調は残して、もう少し性格を男っぽい感じにするかなぁー あ、ちなみに神官戦士を目指してます。 信仰はヴェーナーという芸術や運命などの神様。 今回の経験点でファイターを1レベ取得できました♪ 命中力を上げるために、しばらくファイターメインで上げようかな。
| 神無月 | |
| 2017/03/26 16:51[web全体で公開] |
😶 GMしての反省。 う~ん、マージナルヒーローズはもっと子供向けのコミカルなものとしたほうがよかったかな? 思いのほかシリアスしてしまった。過去に殺人事件はやりすぎたか・・・。 だが、平成仮面ライダーも作品によってはかなりシビヤな話もあるし、これはこれでありかな。 ラストはこんなシリアスをブレイクさせる落ちを用意するからこれで相殺させれるかな。 次回の合計2回で終わりそうなシナリオですし、何とか終われるかな。 といいつつ、先日の卓はシナリオの前編なのを忘れてはいけない。 後日、続きの後編を作らなくては。
| Ququ | |
| 2017/03/26 14:26[web全体で公開] |
😶 SW2.0セッションに参加しました 昨日は、急遽開催のSW2.0セッションに参加させていただきました。 蛮族支配の街が舞台でしたので、初めてながら蛮族PCでプレイ。 人族を奴隷化しているという設定でしたが、パーティーにはそういう雰囲気はほとんどなく、人族もコボルドも仲良くハイキングに出かけた感じでした。 バトルでは、強敵?動かない植物相手に、スパーク5連打して弾切れ終わりというコンジャラーで、不満の残る流れでしたが、まぁそれも一興かな? GM、お疲れ様でした。また同じ舞台で続きしたいですので、よろしくお願いします。
| カミカゲ | |
| 2017/03/26 08:31[web全体で公開] |
😶 本日は日曜昼間卓!(白狼亭ソードワールド) 本日は白狼亭ソードワールドの平日夜に参加できない人のための休日昼間卓です! どうしても平日夜だとアッサリした感じになってしまうセッションですが、 時間が長く取れると言う事でちょっと濃いめのセッションができるのが嬉しいです。 さて、今回はどんな事件に巻き込まれるのか・・・? 募集は〆切となってますが、参加人数に余裕があるので飛び入りも歓迎ですよ! セッション時間が長くなると思いますので、途中参加も可能です!
| はつか | |
| 2017/03/26 01:09[web全体で公開] |
😶 ルルブ購入 お給金が出たので、シノビガミとコロッサルハンターのルルブを買ってきました。 クトゥルフも欲しかったけど、基本ルルブに2010、2015も欲しいと思ったら値段と重量にちょっとばかし ひるんでしまったので、こちらは保留。 内容量からすると安いお値段だとは思うんですけどね…まあのんびりそろえていきたい。
| 3838 | |
| 2017/03/26 00:52[web全体で公開] |
😶 終わった…… 雪解けを経て、春の便りが聞こえるころ、突然に集められたPCたち。 周りを見回せば似たように戸惑っている10×4人の蛮人族。 何が始まるのかと思ってみれば、市長からの突然の無茶ぶり。 突然始まった素材自力入手の料理対決。○級グルメ大会は明日! すぐに素材を集めねばと、各地に散らばる者たち。 全て表示する雪解けを経て、春の便りが聞こえるころ、突然に集められたPCたち。 周りを見回せば似たように戸惑っている10×4人の蛮人族。 何が始まるのかと思ってみれば、市長からの突然の無茶ぶり。 突然始まった素材自力入手の料理対決。○級グルメ大会は明日! すぐに素材を集めねばと、各地に散らばる者たち。 PCたちも南の森へと向かうのだった…… ----------- 久しぶりの野良卓GM終わりましたー!! やっぱり、初期作成卓は出す敵に悩みますねー。 まぁ、毎回のごとく直前作成ですので、そうなるんですけど(^^; やりたいと思った時がやり時な私なので、もう少し応用スキルを身に着けたいなぁと…… とりあえず、今回の教訓 ・戦闘がお飾りなら、もっと固定値下げろや これにつきますね。 PCの能力値をちゃんと見てから魔物数値を決めれば……あれ? なんか毎回同じこと言ってるぞ? 身内相手にやっていると、対PL傾向が固まってしまいますねー 踏み出せる数値がPLによって様々で、このくらいの裁定ラインは各PLによって違う。 だから、野良卓ではギリギリより下のラインを引こうという、初歩的なことを怠っている気がします。 もうちょっと敵の補正値低くてよかったじゃん自分。 面倒だからって、昔の魔物データ持ってきて、そのまま使う癖やめようよ←まて こんないい加減すぎる私の卓ですが、 参加してくださったPLさんが、楽しいと思えるような卓になっていたら幸いですm(__)m ご参加してくださった四名のPLさんに感謝を♪ 次は、人族側の人版入り乱れ卓かな←まだ懲りない