アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.184
アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆこりん | |
| 2017/06/06 15:27[web全体で公開] |
| コロさん | |
| 2017/06/06 11:33[web全体で公開] |
😶 キュー○ー3分CoC へぇ・・・ あれの曲名おもちゃの兵隊のマーチっていうんだ・・・。 忙しいけど空いた時間でセッションがしたい!!という魂の叫びを聞いてから候補に挙げていた「3分クトゥルフ」。しかし、テキセじゃ絶対に3分じゃ終わらないだろ!いったい何分かかるの!? ということで昨日、牧野さんにご協力をいただき全て表示するへぇ・・・ あれの曲名おもちゃの兵隊のマーチっていうんだ・・・。 忙しいけど空いた時間でセッションがしたい!!という魂の叫びを聞いてから候補に挙げていた「3分クトゥルフ」。しかし、テキセじゃ絶対に3分じゃ終わらないだろ!いったい何分かかるの!? ということで昨日、牧野さんにご協力をいただきテストプレイしました! シナリオはあぁ無情氏の「ありふれた日常の中に」の「コンビニ帰り」を使用。 やってみてわかったこと。 1、シナリオが日常的な感じだったため導入が入りやすい(はず)。 2、延長せず1回で終わることができるが神話生物を絡ませると超急展開になる可能性大。 3、サクサクプレイで18分かかったこと 4、参加した方がセッション楽しかった!と思っていただけるのか?(重要) 結果 改名 キュー○ー30分CoC シナリオは3分クトゥルフを使用しつつ、所要時間を30分にすることで2人に対応。 RPで楽しんでもらうことでPLに楽しんでいただく。 今度はこの方法でテストしてみようかしら。 昨日、雑談からの突然な誘いにも関わらず参加していただいた牧野さん、見学していただいたぽていとぅさん ありがとうございました。
| ゆこりん | |
| 2017/06/05 23:49[web全体で公開] |
😶 昨日のトーキョーN◎VAとインセイン ボイセでPLがやりたい! というわがままで、リアル友人にお願いしてRLやってもらいました。 ここで知り合った方をお誘いして。 (もう一人お誘いしたい方がいたのだけど、日曜日の18時~だったら難しいかと…) クールなボディガード(守り方を知らないので、危険を排除することで守るというスタイル全て表示するボイセでPLがやりたい! というわがままで、リアル友人にお願いしてRLやってもらいました。 ここで知り合った方をお誘いして。 (もう一人お誘いしたい方がいたのだけど、日曜日の18時~だったら難しいかと…) クールなボディガード(守り方を知らないので、危険を排除することで守るというスタイル)を作りました。 冷血な”Cold-Blood”タナカ。本名は田中凌司。 もっとかっこいい名前にしたかったのだけど、日曜日は疲れていたのか、ほとんど寝て過ごしてました…(´・ω・`) 帰りの電車でも寝落ちして知らない駅で目を覚ますことが多々あるし。疲れすぎているようだ。 なので、設定作るのでいっぱいいっぱいでした。 クールRPは難しい。 愚直なキャラは得意なんだけど。 もっとかっこよくやりたいのに、スタイリッシュに決めるのって難しいね。 でもできるようになりたいので、がんばる。 相方さんはとても優しいマネージャーさんでした。 おっとりしてて癒し系。安心できる人でした。 天然すぎるキャラも最高でしたね。 ある意味「きれいなジャイアン」なのかしらw(おんち設定でした) 夜は連載インセイン。 まだ途中なのでざっくりと。 壁トン告白、楽しかったです。 そしてお楽しみの感情タイム。 ……狂信ですかwww どちらかと言えば自分の中では淡い恋心という風に設定してたんだけど、ダイス目に従ってRPしたらとても重い男になりました。 全然絡めてなかった子に無理やり絡みに行ったら、なんだか妙に避けられていて、中の人が地味に正気度減りましたw 更にそのカワイ子ちゃんが早業成功してて、また地味に正気度減ったよ。 ダイスの女神は見てるんですね。 わたしには幸運/早業さんが仕事してくれたことはありません(´・ω・`) …日頃の行いを改めます。 そのおまけの1回で、わたしの秘密を抜かれたwww 個人的には「その秘密でこのキャラ設定かよ!」ってPLさんにリアルショックを受けてほしくて作りました。 最初はもっとまともな子を考えてたんですけどね。 最後の情報交換会で晒されるのか、隠しておいてもらえるのかはわかんないけど。 どっちにしてもクライマックス戦闘の回想シーンで暴露するつもりなので、公開されるのは時間の問題です。 わたし的にはまじめにRPはしてるけど、設定自体はネタキャラ寄りと認識している子です(´ー`) とても楽しい日曜日夜でした。 6時間で2本。めっちゃ濃厚な6時間でした。 ありがとうございました(´ー`)
| アーリング | |
| 2017/06/05 20:31[web全体で公開] |
😶 新★機★能 新着日記やセッション、トピックが友達登録されてる分だけに絞って見られる機能がついたわーーーーーい! これ、前から「あったらいいなあ・・・」と密かに思っていたので、すっごく嬉しい。 管理人さんありがとうございますーーーー! 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス全て表示する 新着日記やセッション、トピックが友達登録されてる分だけに絞って見られる機能がついたわーーーーーい! これ、前から「あったらいいなあ・・・」と密かに思っていたので、すっごく嬉しい。 管理人さんありがとうございますーーーー! 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました! グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。 http://trpg-storages.com/detail/500
| てるる | |
| 2017/06/05 19:06[web全体で公開] |
😶 GMの準備期間! Amazonさんにお願いしたルールブックが明日届くそうです! シナリオ作成用に買った類語辞典「場面設定」もやっと日の目を見ることができそうです…。 明日は新しいPCも届きますし、がりがり準備を進めちゃいますよ! …といってもてるるはGMの準備するときに大抵一ヶ月~二ヶ月くらいを要する人全て表示するAmazonさんにお願いしたルールブックが明日届くそうです! シナリオ作成用に買った類語辞典「場面設定」もやっと日の目を見ることができそうです…。 明日は新しいPCも届きますし、がりがり準備を進めちゃいますよ! …といってもてるるはGMの準備するときに大抵一ヶ月~二ヶ月くらいを要する人なのでなかなか一筋縄ではいかない予感。 噂に聞けばパラノイアのシナリオとかなら当日考えて当日実行、みたいな人もいるようですごいなぁ~。と思う限りです。 まあそれよりなにより、明日以降は準備のために早く帰れるようにしないと…と思いながら本日絶賛残業中なてるるでした。
| K. | |
| 2017/06/05 18:28[web全体で公開] |
😶 泣きそう https://www.famitsu.com/news/201705/11132818.html 閃の軌跡Ⅲのティータが可愛過ぎて泣きそう(ノω\*) 空の軌跡シリーズから知ってる人には、この展開はズルイなぁ~って思う
| K. | |
| 2017/06/05 00:42[web全体で公開] |
😶 sw2.0、サプリよもやまばなし 自分の卓で、今回はサプリ解禁したら、やっぱりというか サプリの種族で参加してくるPL様が多いね。 サプリはなくてもいいけど、やっぱりあると面白いな。 特に《レプラカーン》はずっと《グラスランナー》の上位互換みたいにおもってたけど ルミエルレガシイみると、種族特徴全然違うことに驚いた。 《姿なき職人》を使えるところをみると、むしろレプラカーンの方が 斥候に特化しているかもしれない。
| (だめな)もぐぐ | |
| 2017/06/05 00:06[web全体で公開] |
😶 トーキョーNOVA楽しいもぐ。 場所がオンセンっていうわけではなかったのですが。 オンセッションでやらさせていただきました。 温泉で知り合った方からのご招待だったので、温泉のおかげでもありますもぐ。 ルーラーの方が場を上手に回していただいて、 自分は全部が初めての方でしたが、緊張しつつも楽しかったですw トーキョ全て表示する場所がオンセンっていうわけではなかったのですが。 オンセッションでやらさせていただきました。 温泉で知り合った方からのご招待だったので、温泉のおかげでもありますもぐ。 ルーラーの方が場を上手に回していただいて、 自分は全部が初めての方でしたが、緊張しつつも楽しかったですw トーキョーNOVAはトランプを使ったりするのでちょっととっつきずらいイメージがありますが。 物語を読んでいくように、プレイヤーがロールをしていくので、とても楽しいです。 演技ができるの楽しい。。。 今日はとてもたのしかったです。
| 法統兼信 | |
| 2017/06/04 22:22[web全体で公開] |
😶 久々に ガネーシャ料理って香辛料ふんだんに使った料理だろ? コボルトってガネーシャにも仕えるんだろ? 何らかの理由で人族の町で店開くだろ? コボルトってソース命的な料理だろ? だったらSW2.0にカレーがあってもおかしくないじゃないか!
| アーリング | |
| 2017/06/04 21:48[web全体で公開] |
😶 休日出勤&親子セッション! 今日は昨日に引き続き休日出勤でした。半日働いたところで仕事片付いたので、午後は年休もらってさようなら!明日は代休だ! 帰ったら息子がにやにやしながらお出迎え。 息子「久しぶりにセッションしたい~・・・SW2.0したいぃ~・・・」 俺 「宿題・部屋の片づけもろもろやることやってから全て表示する 今日は昨日に引き続き休日出勤でした。半日働いたところで仕事片付いたので、午後は年休もらってさようなら!明日は代休だ! 帰ったら息子がにやにやしながらお出迎え。 息子「久しぶりにセッションしたい~・・・SW2.0したいぃ~・・・」 俺 「宿題・部屋の片づけもろもろやることやってから!」 ・ ・ ・ (2時間半ほどお待ちください) ・ ・ ・ 息子「終わったよ! キャラシートもうできてるけど、どっち使ったらいい?」 俺 「どんなPC?」 息子「17レベルと6レベル」 俺 「あほかあああああ!」 注:17レベルは人間の限界(15レベル)を突破した人外魔境のレベルです。実セッションにするなら100回でも足りません。 結局、初期作成にちょっと下駄をはかせた状態でPCを作りなおさせました。というかいつの間にか説明一切なしでPC作れるようになってんのなお前・・・。 その後、買ってからまだ遊んでなかったサプリ「エンドレスメイズ」をちょこっとプレイ。 ソロ冒険者だとやっぱりきついよね! 息子よ、再び挑むがよい。 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました! グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。 http://trpg-storages.com/detail/500
| K. | |
| 2017/06/04 21:03[web全体で公開] |
😶 シナリオについて 大規模な戦闘、それはまるで小さな戦争ともいえるくらいの抗争劇を 書いて見たいという一方で 逆に、思考をめぐらせる諜報活動をすすめる セッションもまわしてみたいし。 でも、しっとりとした、雨のふる午後にプレイするくらいの 静かで綺麗なシナリオも書いて見たい。 また、ドキドキしな全て表示する大規模な戦闘、それはまるで小さな戦争ともいえるくらいの抗争劇を 書いて見たいという一方で 逆に、思考をめぐらせる諜報活動をすすめる セッションもまわしてみたいし。 でも、しっとりとした、雨のふる午後にプレイするくらいの 静かで綺麗なシナリオも書いて見たい。 また、ドキドキしながら美少女と恋の やりとりをするようなハートフルなシナリオも面白い。 物書きというのは、なんて貪欲で底がしれないのだろうと 最近おもうことが多い。 だから筆をとるのはなんて面白くで飽きないのだろうとか 考えてみたり。 ああ、人の心を震わせるような物語を描ける文才があればなぁ
| ナガネコ | |
| 2017/06/04 21:02[web全体で公開] |
😶 うめ 先日、とある卓におじゃました時の出来事。 「暑いから今梅ジュース飲んでます」 「え、私も飲んでます」 「俺も飲んでる」 「おお!奇遇」 「え、もしかしてCHO○Aの※梅です?」「うん」「俺も俺も!」 ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ ...てなことがありまして。 いや全て表示する先日、とある卓におじゃました時の出来事。 「暑いから今梅ジュース飲んでます」 「え、私も飲んでます」 「俺も飲んでる」 「おお!奇遇」 「え、もしかしてCHO○Aの※梅です?」「うん」「俺も俺も!」 ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ ...てなことがありまして。 いや~、まさか、飲んでるものが商品名まで偶然一緒ってすごいな~!!って。 でもね、まだ6月というのに、この暑さ。 本当は一日一本の勢いでその梅のジュースが飲みたいんだけど、そうぽこぽこ購入するのもな~。 ってことで、梅ジュース用のシロップを漬けるのに挑戦してみてます。 まだ仕込んでから2,3日しか経って無いのですが、既に良い感じにエキスが出ているようで順調そう。 完成したら、セッションの力強いお供になってくれそうです(*´ω`*)
| K. | |
| 2017/06/04 19:53[web全体で公開] |
😶 きょうのごはん 今日の晩飯は、カレイの香草焼きと、アスパラガスの塩胡椒いためじゃ~い 一日三食!50品目!とまではいかなくても よいTRPG生活のためにはまず良い食事から 腹が減ってはTRPGはできぬ いつもといかなくてもなるべくかくありたいものです
| カミカゲ | |
| 2017/06/04 19:10[web全体で公開] |
😶 カミカゲ式シナリオ製作法 前に「どうやってシナリオ作ってるんですか?」と聞かれた事を思い出したので 自分がどうやってシナリオを作ってるかチョット書こうと思います。 大層なタイトルですがそこまで凄い事は書いてないですw サラッと暇つぶし程度に読んでください。 担当してるシステム上、非日常世界が多いため 日常の人間全て表示する前に「どうやってシナリオ作ってるんですか?」と聞かれた事を思い出したので 自分がどうやってシナリオを作ってるかチョット書こうと思います。 大層なタイトルですがそこまで凄い事は書いてないですw サラッと暇つぶし程度に読んでください。 担当してるシステム上、非日常世界が多いため 日常の人間に近く雰囲気も違う「クトゥルフの呼び声」をなさってる人には参考にはならないと思います。 予めご了承くださいm(_ _)m だいたいシナリオは以下からまずは思いつきます。 A.敵やNPCから B.やらせたい行動から C.何気ない日常の出来事から D.映画・音楽などのタイトル、セリフなどから 大まかに分けてこの4パターンだと思います。 それでは具体例を上げつつ詳しく解説していきたいと思います。 A.敵やNPCから このパターンが一番多いかもしれません。 どのパターンでも共通で考える大まかな流れは・・・ ①先ずどのような敵(NPC)をだすか? ②どの様な経緯でPC達を事件に巻き込むか? ③その事件解決の壁は? ④結末はどうなるか? と言う感じで考えます。考える順番は結構バラバラになる事が多いです 自分のセッションでは・・・白狼亭ソードワールドの『嵐の前に笛は鳴る』がこれに当たります。 このお話は…角笛で嵐を知らせる妖精ドゥナ・エイを中心に考えました。 これを上の例に当てはめると・・・ ①嵐を知らせる妖精ドゥナ・エイ ②笛を盗られたので取り返して欲しいと依頼 ③ゴブリン達を倒して角笛を取り返す ④嵐が来る前に角笛を吹く事ができ大勢の人が助かる と言う感じになります。 後は細々としたイベントを設定して肉付けします。この付け加えたイベントは時間を見て省いたり、 プレイヤーの行動を見てアドリブでイベントを追加したりします。 この話では・・・『傷ついたドゥナエイを癒す』『アイテムを使って失われた精神点を回復させる』のイベントがあり 時間の都合上『ゴブリンの仕掛けた罠を突破する』を省き、PC達が交渉できる言語を持ってたため『ゴブリンと交渉する』と言うイベントを追加してます。 だいたいこんな感じで自分はシナリオを作りセッションの運営をやっております。 では他のパターンも解説しましょう。 B.やらせたい行動から これも多いパターンで単純に何をやらせるかをA①と置き換えます。 例えば…『船上での戦闘』だったり『リドルを解く』だったり『遺跡を探索』だったり・・・ やって貰いたい行動を元にイベントや敵を設定していきます。 C.何気ない日常の出来事から これは普通に生活してて思いつくパターンです。 例えば・・・お昼ご飯でオムライスを作った時に思いついたのが『妖精のバター』 有名レストランの看板商品のオムライスに使用されるバターを取りに行ってもらうと言うセッションでした そして、ドライブをしてて車をテーマにできないかと思いついたのが先日のGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔でのシナリオ『ルート44の亡霊』 これはオーナーを事故で亡くした車が事故の原因となった暴走族を亡霊となり追い詰めると言う話でした。 割と日常生活でも「これつかえそう?」「これはシナリオにならないかな?」と考えながら生活すると面白いかもです。 D.映画・音楽などのタイトル、セリフなどから 時にして映画や音楽のタイトル、セリフ、歌詞から閃く時もあります。 一番わかりやすいのは・・・ソードワールドの『水着でカニと戯れるバトルロイヤルビーチ』 このタイトルは自分が好きなバンドTUBEの『泣き濡れてカニと戯れるバトルロイヤルビーチ』からヒントを得たシナリオだったりします。 曲調もコメディ路線なのでそれっぽいセッションを目指して作ったシナリオでした 同じソードワールドだと・・・『BADメン!』これは神出鬼没の蝙蝠使いを倒すと言うセッションでしたが・・・説明は不要ですよね? こんな感じで私カミカゲのシナリオはできて行きます。 時には合わせ技で・・・ 『飲みに行った先で歌手のポスターの曲名が「ルージュの誓い」と言う曲名に目が付く』パターンC ↓ 『そう言えば、ルージュ(口紅)で鏡に「Q」って書く悪魔が居たな』パターンA ↓ 『次はそいつをセッションに出そう!』シナリオネタ確保 と言う感じなのもありました。 こう言った閃きを生かすには知識を蓄えるのも必要だと思います。 引き出しは多い方が良い。興味を持ったものはどんどん調べて見る その調べた事を忘れてしまっても、ふとした切っ掛けで思い出したりするものです。 そして経験する事も大事です。 経験がアドリブの対応力になりシナリオの応用にも繋がります。 僕は「知識と経験」がGMをする上での最大の武器なんじゃないかと思います。 長くなってしまいましたが、少しでもGMさんの手助けになれば幸いと思います!
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| 2017/06/04 15:33[web全体で公開] |
😶 遊戯な友誼で有義な…… 昨夜、チャットでご一緒した牧野氏から、非常に素敵なマップタイル素材をいただきました♪ 簡易戦闘マップなんですが、非常にかっこいいのです! 透過してあるマップタイルなので、背景は好きなものに変更可能♪ どとんとふでの簡易戦闘が楽しみになってきました☆彡 牧野さんありがとうございましたm(__)全て表示する昨夜、チャットでご一緒した牧野氏から、非常に素敵なマップタイル素材をいただきました♪ 簡易戦闘マップなんですが、非常にかっこいいのです! 透過してあるマップタイルなので、背景は好きなものに変更可能♪ どとんとふでの簡易戦闘が楽しみになってきました☆彡 牧野さんありがとうございましたm(__)m 現在、ほのぼのバルバロスフリーキャンペーン(HBFC)のウェブページをちょこちょこ更新しています。 今週は卓がないので、その分、先週までの卓情報のまとめや来週に向けてのシナリオ作成を進めていきたいなぁ…… いちおう、今日、朝からがんばって、前回やった領都戦<前編>の前日譚まで終わった! あとは後日談をまとめて、中編の前日譚を作れば…… とはいえ、中編が終われば後編の、後編が終われば地区戦の前編がと、自転車操業が続くわけですがw 誰だよ、こんな面倒なの考えたの←お前だよw ま、まぁ……このサイドストーリーを考えていると、NPCたちの行動の理由が見えて シナリオフックになったりならなかったり? 本音では、面倒なこと始めちゃったよなぁと思いつつも、この面倒さを愉しもうと思ったりもするわけでw さて、もうひと頑張りしようかな♪ そうそう、今週は卓がないので代わりにバルバロスブートキャンプを開催する予定です。 どとんとふって使ったことがないって方や SW2.0ってルルブは持ってるけどまだ経験してないんですって方のご参加お待ちしております(*’ω’*) もちろん、常連さんが雑談しに集まってくれてもいいんだよ(´∀`*)ウフフ
| 3838 | |
| 2017/06/04 13:22[web全体で公開] |
😶 オネエな猫、再会を喜ぶの巻 6/1木曜日は、SW無印で遊んできました。 最初は見学に徹しようと思っていましたが……遅刻参加OKとのお言葉に甘え、いそいそと参戦w 今回使用したのは、性別を捨てた猫ヴィニャス。 前回、届けられなかった手紙で出てきたNPCが依頼人。 もう親戚のおばちゃん風に「立派になって(ほろり)」と出全て表示する6/1木曜日は、SW無印で遊んできました。 最初は見学に徹しようと思っていましたが……遅刻参加OKとのお言葉に甘え、いそいそと参戦w 今回使用したのは、性別を捨てた猫ヴィニャス。 前回、届けられなかった手紙で出てきたNPCが依頼人。 もう親戚のおばちゃん風に「立派になって(ほろり)」と出来たのが楽しかったです。 平日夜卓ということもあって、サクサクと遊べました。 こうじっくり遊ぶのも楽しいけど、スナック感覚で、お手軽な3時間ストーリーを嗜むのも楽しいよねと、 それぞれの良さを実感できました。 そうそう! このSW無印、GMオリジナルな要素が種族や技能にてんこ盛りで、 シャーマン技能も2レベルになるとセージかレンジャーなどのいずれかが500EXP軽減されるのです。 ということで、今回でヴィニャスも夢のシャーマン3レベル!!! そして、シャーマン3レベルになると精霊を連れてあるけるようになるので、 サラマンダーを使役していれば これまでのように「松明付けてなかった!!」ということがなくなります!! やったね! そろそろ新キャラ蜥蜴な田舎少年を登板させたいし、突発参加の際にプレジールを使いたいので 装備品の点検作業を終了させなくては!! 新たに装備品の制限というルールが出来たので、今までは振れていなかった装備品を見直しています。 こーでもないあーでもないと頭をこねくり回しているんですが…… 結局、最初のシンプルな組み合わせに戻りそうな予感?w あまり、戦術や戦法を考えるのが得意じゃないので……シンプルが一番ですw (それしかできないともw) GM&ご一緒していただけたPLの皆様、ありがとうございました。 また次回もよろしくお願いします♪
| くっきー | |
| 2017/06/04 12:52[web全体で公開] |
😶 【メタガ】便乗して一周年記念イベントをくっきーも立てよう 事の発端はほしいもさん所のTRPG温泉1周年記念イベントを見て「ほへー(’;’)」って思った所ですね。 その次がくるみさんの日記を見て「むむ!メタガを推したい…でも二か月に一卓しか立てれてないような状況で活発なんてとても言えない…(´・ω・`)」としょぼーんとしたものです。 この二つを混全て表示する事の発端はほしいもさん所のTRPG温泉1周年記念イベントを見て「ほへー(’;’)」って思った所ですね。 その次がくるみさんの日記を見て「むむ!メタガを推したい…でも二か月に一卓しか立てれてないような状況で活発なんてとても言えない…(´・ω・`)」としょぼーんとしたものです。 この二つを混ぜ混ぜすると「そうだっ!くっきーもイベントをすればいいんだ(´艸`*)!」と無駄な閃きを覚える訳で。 催しものは詰将棋、詰めスパロボならぬ詰めタガ。MAPに配置されたロボットがどう動けば勝利出来るかを考えるミニゲームを予定しています。 同時に詰めタガを一般募集してみたいところ・・・集まるかは分からない(汗 気になる人はコメントを残してくれると嬉しいな。 日程は6月24日の土曜日、夜頃にしよう。そうしよう。 興味がある人はどんどんイイネしていってね ミ☆
| K. | |
| 2017/06/04 12:15[web全体で公開] |
😶 SW2.0)火曜日のセッションのPC作成 経歴表ふってみたんじゃけど・・・ [神に入信を迫られたことがある][伴侶がいた][罪を犯したことがある] なんじゃ、このハードボイルド設定がモリモリ沸いてくる経歴はw イメージ画像に次元選んだからじゃろうか?
| カミカゲ | |
| 2017/06/04 10:44[web全体で公開] |
😶 案ずるより産むが易し 自分のGMをやっているシステムは多かれ少なかれハウスルールとして変更を加えてます。 ウタカゼなら特技を最初から習得できるようにしたり、女神転生なら成功判定の底上げ、魔法の追加 ソードワールド無印に至っては半分別システムな感じになってしまいました。 出来上がったシステムに手を加えるのは賛否両論あ全て表示する自分のGMをやっているシステムは多かれ少なかれハウスルールとして変更を加えてます。 ウタカゼなら特技を最初から習得できるようにしたり、女神転生なら成功判定の底上げ、魔法の追加 ソードワールド無印に至っては半分別システムな感じになってしまいました。 出来上がったシステムに手を加えるのは賛否両論あるとは思います。 やはり新しい変更点を発表し実際に運用するとなると・・・かなり気を使い慎重になります。 特にPCの幅を広げるのは良いと思うのですが、PCの幅を狭める時。 装備や技能に制限をつける時は一層緊張したりします。 しかし、実際やって見ると「制限があった方が解りやすい」「枠内で考えるのが楽しい」などの意見を頂き案外好印象だったり・・・ こういう時はホッとすると共に「作って(考えて)良かった」と思います。 正に『案ずるより産むが易し』って感じなのです。 まぁこれで気を緩めて、変なモノをつくってしまっては元も子もないんですけどねorz やはりシステムに変更を加える以上は参加者の意見が大変参考になり勉強になります。 これからも真摯に耳を傾け、より良いシステムを目指そうと思います!