アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.181
アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 白雪 | |
| 2017/06/14 00:31[web全体で公開] |
| ゆこりん | |
| 2017/06/13 23:39[web全体で公開] |
😶 徒然 いろいろあった。 ので、異動願いを出そうと思う。 吉と出るか凶と出るか… というプライベートはさておき、明日はタイマンクトゥルフのPLです。 どの子を出そうかな。 楽なのはお医者さんか電工おじさんなのだけど。 楽しみー♡ キャンペーンの新キャラとして、大統領をスタ全て表示するいろいろあった。 ので、異動願いを出そうと思う。 吉と出るか凶と出るか… というプライベートはさておき、明日はタイマンクトゥルフのPLです。 どの子を出そうかな。 楽なのはお医者さんか電工おじさんなのだけど。 楽しみー♡ キャンペーンの新キャラとして、大統領をスタンバイさせました。 いろいろ考えれば考えるほど、妹はもう撤退かなぁと思います。 一部完結までは頑張るけど、選手交代の方が濃厚。 しかしリアル大統領で考えると、この時40歳オーバーなのかw 同姓同名の別人ということにしよう。うん、仕方がない。 テキセの準備、忍者コロッケ第2回戦の準備、インセインの準備、スターウォーズ… そうそう。昨日知ったんだけど、バルタン星人って宇宙忍者なんよね。 忍者と言えばシノビガミ… バルタンシナリオ作りたいな。 ネタの神様、アイデアだけくれたらあとは自分で頑張りますので、何卒よろしくお願いいたします…! ちなみに、いろいろの内容。 どうやらわたしはパワハラを受けているらしい。 本日めでたく足が出ましたので、異動を願い出ようと決意したわけです(*´∇`*) 言葉の暴力の時は、辛いけど自分の我慢が足りないだけかと思っていた。 足が出て友人にぐちったら、パワハラだから会社に相談しろと怒られた。 まじかー(´・ω・`)
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2017/06/13 19:50[web全体で公開] |
😶 ただの思い付き タイトル通りなのですが……今シナリオなどを書いていてふと思いついたのですが… 「キルビジってシナリオ書かなくても回せそう…てか回せね?」 でもPLした事ないし……キルビジ卓が少ないからどういう風に実際進むのか見た事なくて中々足が踏み出せないんですよね(システムも大まかなものしか知らない)全て表示するタイトル通りなのですが……今シナリオなどを書いていてふと思いついたのですが… 「キルビジってシナリオ書かなくても回せそう…てか回せね?」 でもPLした事ないし……キルビジ卓が少ないからどういう風に実際進むのか見た事なくて中々足が踏み出せないんですよね(システムも大まかなものしか知らない) なので、キルビジ読破したら突発卓でも開こうかな?と思います………需要あるかな(´・ω・) ちなみにCoCの短編を書いているつもりなんですが……当時比だな()と思いながらまだ書いてますw どちらの突発卓(テスト)が先かわかりませんが、開くことになったら日記でも拡散しますのでかなり頭の悪い初心者GMでよければ参戦してくださいね〜 ※思い付きで書いているので飽き性が顔を出して挫折するかもしれないことをご了承ください
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2017/06/13 17:53[web全体で公開] |
😶 危機感がヒシヒシと…… 最近、狂信者RPや共産主義者RPのし過ぎ(特に前者)により通常RPが中々出来ていないせいか通常RPするとなにかが物足りないと感じてきてしまうようになってしまった(´・ω・) …うん、一般人のつもりだった女子高生アイドルちゃんがクトゥノイア(パラノイア風クト全て表示する最近、狂信者RPや共産主義者RPのし過ぎ(特に前者)により通常RPが中々出来ていないせいか通常RPするとなにかが物足りないと感じてきてしまうようになってしまった(´・ω・) …うん、一般人のつもりだった女子高生アイドルちゃんがクトゥノイア(パラノイア風クトゥルフ)で共産主義者にされた挙句……脇キラキラ+頸にミソ付けてるなんてことになった事が私の何かをきっと壊したんだ )^o^( ほかの参加者さんやGMから『きっと、アイドル芸人の子なんだよ』、『彼氏持ちだから残機が減らないんだ!』などと言われて不覚にもそれなと頷いてしまいそうになった私……最近腹筋がもたないよwww
| 和沙 | |
| 2017/06/13 17:06[web全体で公開] |
😶 DLH卓「太母の果実」第3回テストPL募集中! デッドラインヒーローズ卓オリジナルシナリオ「太母の果実」のテストプレイヤーを募集しております。 詳しくは下記をご覧ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1497322320997yoduki シナリオは単発もの。プレイ時間は6全て表示するデッドラインヒーローズ卓オリジナルシナリオ「太母の果実」のテストプレイヤーを募集しております。 詳しくは下記をご覧ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1497322320997yoduki シナリオは単発もの。プレイ時間は6~7時間程度を予定しています。 日時は、 6/16(金)21時~24時30分 6/17(土)21時~24時30分 の2日間の分割日程です。 両日ともに参加できるよ! というヒーローの皆さん、よろしくお願いいたします! 3回目のGMですので、まだまだバタバタしてしまうかもしれません。 ですが、皆さんと一緒にワイワイ楽しくRPをやりたいなー、と思っています。 よろしくお願いいたします。
| ファンブNight | |
| 2017/06/13 17:03[web全体で公開] |
😶 兄「お前シナリオ作れよ」俺「俺が作ったら戦闘&ギャグばっかだぞ。それにどっかで詰まって放置でしょ」 一応決まっていること 舞台:1928年(冬頃)のアーカム 職業:基本的にどれでもOK(なはず)← ただし全員マフィア(※マフィアの名前決まってない)所属 マフィアの中でも中の上くらいの地位にある特殊部隊(※これも決まってない)所属 ロストは半々ぐらいになる難易度にする予定 戦闘多めにしたいッス +SAN値減少多め♡ ここから全く進まない。ホント誰か助けて下さい(´;ω;`)
| コロさん | |
| 2017/06/13 10:55[web全体で公開] |
😶 模擬戦 時間ないけど少し日記を書きたい気分 昨日は、ルール確認を兼ねた模擬戦を行いました。 「念願のメガテンができる!」とワクワクしながら銃ひっさげての参加です。 さてさて、メガテンのダイスさんは1d100で振った数字の十の位と一の位を入れ替えることができるそうで…。 だから83で失敗しても全て表示する時間ないけど少し日記を書きたい気分 昨日は、ルール確認を兼ねた模擬戦を行いました。 「念願のメガテンができる!」とワクワクしながら銃ひっさげての参加です。 さてさて、メガテンのダイスさんは1d100で振った数字の十の位と一の位を入れ替えることができるそうで…。 だから83で失敗しても38にして成功なんですって! それを聞いて私は「わぁ!きっと命中しやすいから敵もサクサク倒せそう!」と思っていました。えぇ、思っていましたとも… まさか…敵があぁも回避するとは…。いや敵も同じシステム使っているのだからそれはそうなんですがw しかも、ここぞというときはこちらの命中は失敗と…。我々が何をしたというのだ・・・。 とりあえず、1ターンで2回攻撃できる銃に助けられ裏切られながらもがんばりました。 模擬戦で戦闘の流れは大体分かった気がします。GM様、他PL様ありがとうございました。 本番が楽しみだなぁ。あ、自己紹介のためにPCの性格考えないと…。
| ゆこりん | |
| 2017/06/13 10:04[web全体で公開] |
😶 昨夜のモノトーンミュージアム はじめてのモノトーンミュージアム、終了いたしました。 るるぶも持たず、世界観もふわっとしか知らず。 知り合いから「面白いよ」て聞いたのと、キャラクターが物語を紡ぐことっていう知識のみで飛び込んでしまいました。 同卓のみなさんにはご迷惑をおかけしていないかとても心配でしたが、最後に楽しかった全て表示するはじめてのモノトーンミュージアム、終了いたしました。 るるぶも持たず、世界観もふわっとしか知らず。 知り合いから「面白いよ」て聞いたのと、キャラクターが物語を紡ぐことっていう知識のみで飛び込んでしまいました。 同卓のみなさんにはご迷惑をおかけしていないかとても心配でしたが、最後に楽しかったと言ってくださっていたので、きっとそこまで迷惑ではなかったのだろうと信じたい。 今回はPC3をいただきました。 しんどい役回りだと聞いていたが、わたし的にはむしろとても美味しくいただきました(^q^) 最後のシーンとかシチュエーション的にめちゃくちゃ美味しかったです。やりすぎて072になりそうだったので、自粛しました。 キャラの設定も、世界観曖昧ななりにそれなりに作り込んでみました。 自分が不死者であることを隠している旅の吟遊詩人。 しかしそれは仮の姿であり、本当は経営コンサルタント。 歌うことは本職ではないので、かなりオンチ。 一人称は「僕」だが、若い頃はとんがってて、頭に血が上ると「俺」になる。 とても楽しい子でした。 また機会があったら使いたいなぁ♪( ´▽`) ちゃんとキャラクターシートに設定書き込もう。 人魚のお嬢さん、聖職者のカッコいいおじいちゃん、イケメン騎士、かわいいお嬢ちゃん。 みなさんすごくキャラが立ってて、人のシーンを見ているのも楽しかった!(*^ω^*) アフタートークも盛り上がりすぎて、気づけば2時!!! 遅くまで申し訳ない…。 世の中とても狭いことも判明しましたしw わたしもがんばってGMやりますので、その際はよろしくお願いします。 楽しい時間をありがとうございました!
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2017/06/13 07:00[web全体で公開] |
😶 クトゥノイア『食材探し』の感想 クトゥルフのルルブでパラノイアをやるという素晴らしいセッションを見つけ参加させていただきました。ひるまねさん主催の『食材探し』の感想です。 私は初心者なのにいきなり、秘密結社を共産主義者(コミー)にし…ミュータント能力(以降M能力)を何故か未来予知にして参戦していました全て表示するクトゥルフのルルブでパラノイアをやるという素晴らしいセッションを見つけ参加させていただきました。ひるまねさん主催の『食材探し』の感想です。 私は初心者なのにいきなり、秘密結社を共産主義者(コミー)にし…ミュータント能力(以降M能力)を何故か未来予知にして参戦していました… そして、名前を花陽 朱木(きよう しゅぎ)にし…花陽さんと呼ばれることを仮定して→きようさんしゅぎ→きょうさんしゅぎ→共産主義という安直な言葉遊びにしていましたので……まぁ、バレるし中々上手く立ち回れないしという負のスパイラル陥っていましたw 秘密結社の任務はPC全員を1回はコミーにすること、ブリーフィングルームに着くまでに一番残機を多く残していることでしたが…まぁ、私の選んだM能力だとブリーフィングルーム(支持を受ける場所)に行くまでに最低1回は死ぬのと、序盤で死んでしまったので無理だとそうそうに諦めていましたw 荷物を受け取るのに手こずり……プロパガンダ(共産主義宣言)した後にその場にいた全員がZAPされ……受付嬢のおねぇさんの靴を舐め、お金を渡してようやく荷物を受け取った後からはGM(UV様)のアドリブだったそうで………そこからがパラノイアらしからぬ笑いに溢れたセッションになりました 【ラスボスはボタン】 研究所の実験室に行き、扉が閉まっているそうです……隣には押してくださいと言いたげなボタンがあります。 私「ボタンを押したら爆発するか未来予知したいです」 UV様「シークレット後、押したら爆発しますね」 私「それの爆発の範囲ってどれくらいですか?」 UV様「押した人だけが爆発するぐらいですね」 この間に他の人も暗躍しているようでUV様のシークレットの嵐、そして……… UV様「PC1はどこかに消えました」 他PL「えっwなんで?」 UV様「PC2はライトセーバー(配給されたもの)を手に取りました……そこからは青白いライトが…出て………ボタンを押す前に体の内側から溶けて消えます」 他PL「なんでぇwww」 UV様「だって赤なのに『青』使ってるんだもん」 などなど他PCの死亡やらの描写が続く 私「なら配給された歯ブラシ一本をボタンの爆発の範囲外まで下がってボタンにめがけて飛ばします」 UV様「なら……その歯ブラシは地面に落ちると…半径10mのあたりまで爆発し、貴方は巻き込まれます…シークレット、PC3だけは生き残りますが 下半身が地面から生えてます」 こんな感じで皆、クローンに余裕があったはずなのに残り2〜3になってしまった…… ちなみにこれは回せば爆発せずに開く扉でした 【神話生物と話そう】 ようやく入った部屋の奥にシュブンタンの仔山羊がおりこの仔山羊ちゃんを生きて連れて帰りたいが為にプロパガンダ打てるか聞いたのだが………見事にUV様がクリティカルを出し仔山羊ちゃんにプロパガンダが打てようになった(どういうことだってばよ) そして、仔山羊ちゃんを見た時のSAN値チェック1クリ…その後の聞き耳100ファンとう出目芸人の真骨頂を見せ、耳が爆発して死にその後運ばれてきたクローンにより仔山羊ちゃんへプロパガンダ完了、PC3がまた壁か何かにめり込む…がこれは些細な事なので気にしない(大爆笑しました) 調子に乗って依頼人へプロパガンダして共産主義end迎えようとしたが、失敗に終わり皆クローンがほぼ1しか残っていない状況でクリアしましたww パラノイア特有の突然死に笑ったり自分の出目芸人さに笑ったり………ラスボスはボタン認識が広がったり………本当に濃い4〜5時間でしたw 今回の反省(教訓)は プロパガンダ用の文はある程度最初から何個か考えておくこと、もらった装備に未来予知を付けている場合未来予知をすること(使ったらどうなるか)、共産主義者の時はプロパガンダを多用(建物外で)すること、テキセの場合送られてきた内容にさっと目を通すのではなくちゃんと目を通すこと、共産主義者の場合…M能力は未来予知ではなくテレポ、アドレナリン、エナジーフィールドのどれかにすること、柔軟な発想を持つことですね… まぁ、兎に角…PLの皆様、UV様ことひるまねさん、夜中なのに声が出るほど笑えた卓をありがとうございました 私はテキセ勢なのにまだ打ち込みが遅かったり、ウィスパーの送り先間違えを頻発させそうなやつなのでGMは出来そうにないですが、また機会があればクトゥノイアに参戦したいと思っています(もう1つ参戦しているところがあるがそれはノーカンでw)
| 柴馬 | |
| 2017/06/13 01:15[web全体で公開] |
😶 モノトンしました2 クライマックス~エンディングまで。 炎上し、水に浸る聖都。 揺らめく炎が、水面を、伽藍を、紡ぎ手たちを紅く照らす――。 と言った戦場でした。大洪水って怖いですね(他人事) PCは大河の導きがあったから悠々と行動できて、敵は水没して碌に動けずにいましたね……。 敵の攻撃もほぼほぼ当た全て表示するクライマックス~エンディングまで。 炎上し、水に浸る聖都。 揺らめく炎が、水面を、伽藍を、紡ぎ手たちを紅く照らす――。 と言った戦場でした。大洪水って怖いですね(他人事) PCは大河の導きがあったから悠々と行動できて、敵は水没して碌に動けずにいましたね……。 敵の攻撃もほぼほぼ当たらず、今回偽りの不死さんの仕事も少なく。 カバーアップ型のエレッタも特に仕事らしいこともしてないです!味方が強すぎ!!(嬉しい悲鳴) でもヒーラーとガードは働かない方がいいんですよね~、それだけ被害がなかった(少ない)ってことですし。 あ、聖都のシナリオがあってねじ込めそうだったらまたエレッタ使いたいなとは思ってます(’◇’)ゞ 堅物騎士のRPは正義の方面で動かしやすいからね!迷いなくて楽。 RPな反省点としては、歪んだものとはいえ御標に真っ向から背こうとしたのは 立場というか上司的にアカンかったなと前回終わってから気づいた次第。騎士、精進します。 メジャーで行動できる何かを覚えたりとかもしたい。あ、でも最大HPもっとあげたい(ry 悲しみを背負ったPCもいますが全員帰還で無事に卓が終わってよかったです。 いつもお世話になってますなGM、同卓してくださってありがとうございますなPL様方、お疲れ様でした。 2日間、ありがとうございました。 またどこかで同卓する機会がありましたら宜しくお願い致します。 ------------------------------------- 小話。 この間からシナリオ……というかタイトル一番最初に決まって、やりたい流れを思いついたのでいつか卓立てたいとは思ってるんですが、如何せん脳内情報を出力するのが苦手でして……。 まずハンドアウトから、と思って書きそうとしていますがそこで詰まってます←イマココ! 情報シーンとか描写とかNPCのセリフとなるとどんだけかかるのやら~_(:3」∠)_ あと、結構ビターな展開なのでどうなのかなぁって思ってたんですが、モノトンは御標からして割とビターめでしたね大丈夫だ(自己解決)。 そんな感じでビターな展開でも大丈夫という人がいて都合が合えばその時はお付き合い宜しくお願いします。 『朝焼けに哭く』、いつか見かけたらどうぞよろしくです。 終わり!
| くっきー | |
| 2017/06/13 00:41[web全体で公開] |
😶 いろんなシステムで『ドラゴンを退治してください』とお願いしてみる どうなるだろうか?適当に考えてみよう ・SW2.0 PC「ドラゴン?特徴は?」魔物知識判定を要求 PC「依頼料は…そのくらいか。よし、受けるか」 世界観においてドラゴンが存在しているので適正な依頼料を払うとスムーズに受けてくれる。工夫する必要は少ない。アリアンなどもほぼ同じ。 ・ウ全て表示するどうなるだろうか?適当に考えてみよう ・SW2.0 PC「ドラゴン?特徴は?」魔物知識判定を要求 PC「依頼料は…そのくらいか。よし、受けるか」 世界観においてドラゴンが存在しているので適正な依頼料を払うとスムーズに受けてくれる。工夫する必要は少ない。アリアンなどもほぼ同じ。 ・ウタカゼ PC「ドラゴンの退治?成程・・・村を襲われて困っているのですね」 PC「分かりました。お受けしましょう」 世界観においてドラゴンが存在しているがSW2.0と違い重要なのは人助けの部分。依頼料(そもそも受け取ってくれない)よりNPCが困っているほど依頼を受けてくれる。 ・メタリックガーディアン PC「ドラゴン・・・?怪獣が街で暴れているのか!?」 PC「いけない!街を守らないと!」 世界観においてドラゴンが存在していないものの、正体が奈落獣(巨大怪獣)やドラゴン型のメカならば理解が早い。ヒーロー物全般に言える事ですが、依頼を受ける理由や相手が何者なのかよりも「お前がやらなきゃ誰がやる!」を推し進めていく方が手っ取り早かったりする。 ・CoC PC「ドラゴン・・・?空想上の生物がどうかしたのですか?へ?討伐?」 PC「そんなのいる訳ないじゃん・・・見間違いじゃないの?コドモオオトカゲじゃないよね?」知識ロールを要求 PC「嘘を付いているようには見えないけど・・・」アイデアロールを要求 PC「例えば霧をスクリーンにして立体映像が投射されていたりするんじゃないかな?」 PC「じゃぁその投射装置を壊せばドラゴン退治したことにもなる・・・って事か」 世界観においてドラゴンが存在していない+探索者は一般人なので上記のシステムと違って自発的にドラゴンを退治しようとはならない。現代科学で納得できる範囲に落としこみ、危険度はない(と見せかける)事で動き回ってくれる。 果たして何故そのような立体投射装置が存在するのか?あるいは本当に立体投射装置なのか?謎が謎を呼ぶ展開を並べられるかがキーパーの見せ所。 ・パラノイア PC「ドラゴン・・・?物語に登場するような?」 UV「そうです。ドラゴンは有害であると親愛なるコンピュータは判断しました。よってドラゴンを見つけ出し、討伐するのが貴方達の任務となります」 PC「(何処にいるのかも分からないのかよ!むしろ本当にいるのかよ!)分かりました!必ず依頼を達成して見せます」 PC「(この依頼の達成はそもそも不可能だ。なんとかして隊長に責任を押し付ける方法を考えないと・・・)当然です!」 PC「(なにかの肉を買ってきてドラゴンの尻尾を作って討伐したことにするか・・・?その辺をばれないように工作を仕掛けねば・・・)」 この部分の閲覧権限はブルー以上です。クリアランス違反は反逆です。 世界観に存在しない事を逆手にとって、無理難題を押し付けてあげましょう。PC側のアイデアを全て採用すればだれかが破綻するのでUV側でドラゴンの討伐の仕方なんて考えません。市民、貴方は幸福ですか? ・レレレ(イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウ) PC「ドラゴン・・・えーっと、CGを使うのですか?それとも着ぐるみ?・・・これただのフィギュアじゃないか!」 PC「これ使って映画作るの!?無謀にも程があるでしょ!」頭を抱えながら 世界観にドラゴンは存在しませんが、レレレは劇中劇なのでB級怪獣映画に出演してもらいましょう。無理難題に立ち向かうのはパラノイアと同じですが、PVPではないしスタントを使ったりセットを降りたりある程度融通がきく。 ・・・ドラゴンがいようがいるまいがゲームマスター達がシステムに合ったシナリオを作ればいける!という結論を出して寝よう。
| vai | |
| 2017/06/13 00:31[web全体で公開] |
😶 DXとか セッション無事終了。 GM様、メンバーの方々、お疲れ様でした(自分絵。 いやー楽しかった。 あまり攻撃系PCをやらない弊害がもろに出たような気もしましたがそれはさておき。 適当に考えた友人の名前が拾ってもらえたのはちょっと面白かったですねー。 あと速やかにPC1からPC2へ立ち位置が移動できたのがよかったですwwww。 もうちょっとDXも盛り上がるといいですねー(あくまでもPL目線。
| 3838 | |
| 2017/06/13 00:29[web全体で公開] |
😶 メガテンde模擬戦 女神転生で遊んできました! 今回は、いつものキャンペメンバーではなく、 土曜日に開催される単発募集卓のメンバーで集まり、 ルール確認を兼ねた模擬戦を行ってまいりました。 使ったのは、この間作った中華系アメリカンな女の子シャイニーちゃんです。 模擬戦の方は、非常にドラマチックな展開と全て表示する女神転生で遊んできました! 今回は、いつものキャンペメンバーではなく、 土曜日に開催される単発募集卓のメンバーで集まり、 ルール確認を兼ねた模擬戦を行ってまいりました。 使ったのは、この間作った中華系アメリカンな女の子シャイニーちゃんです。 模擬戦の方は、非常にドラマチックな展開となりました。 主にGMのダイス目でw シャイニーの攻撃が成功しても、敵さんの回避が成功しちゃうとダメージが入らない仕様なのです。 なので、くるくる避けまくるGMの出目に泣かされっぱなしでした(´・ω・`) とはいえ、宿命の4番(敵さん)との戦いは胸熱ものでした。 なんせ、繰り出す攻撃はすべて避けられ、 こちらは回避失敗でダメージを負ったり、防御したら大回転の大ダメージ! HP@1まで行ったところで味方からの回復をいただき、最後の一手だと繰り出してみれば クリティカルで、敵さん回避失敗。 見事に宿命の相手を落とし切り、もうダイスの神様の掌でコロコロと転がされっぱなしでした。 ワタシと中国武術との相性が悪いのか良いのか、非常に悩ましい感じでしたね。 キャラの方は、というと……まぁ、私のPCなのでお察しという感じです(笑) 妙に濃いキャラになってしまったような? もう少し普通の子を作りたい←たぶん無理 今回のシャイニーちゃん、アメリカン設定ですが…… 英語が苦手なPLなので、それっぽいカタカナ英語で濁そうかなぁとw 「~ござるよー」と元気よく動き回ってくれることを願っています。 今日は、悪魔と友情を深めてたけどw この子ならサマナーに覚醒してもよかったかな?w GM&PLの皆さん、ありがとうございましたm(__)m 本番でもよろしくお願いします♪
| 明日平 | |
| 2017/06/13 00:05[web全体で公開] |
😶 テキスト起こし終わり オンセ初GMに向けてシナリオのテキスト起こしが一応終わり(一晩寝て改めて見直すけど) 約8000文字…多いのか少ないのかよく分かりませんが面倒だった 後は戦闘用のNPCデータを作って 画像周りをなんとかすれば、一応準備は終わるのかな? 画像周りはPLやるときも苦労したので、ここに準備の時間がかかりそうな予感 (他にも準備いるぞというツッコミがあれば、お願いします) 後はセッションする時間の捻出だな…いつできるんだろう?
| アーリング | |
| 2017/06/12 20:32[web全体で公開] |
😶 りゅうたま卓、完走! 昨晩、俺がGMを務めるりゅうたま卓が、無事終了しました。 「りゅうたまルルブが再販された! 買ったのでやってみたい!」と思ってお友達に声をかけて始めた全2話のミニキャンぺーン。 ほぼ全員が初プレイ(一人だけ経験はありましたが、それも1度だけ)なので、「とにかくいろいろ体験してみよう」をテー全て表示する 昨晩、俺がGMを務めるりゅうたま卓が、無事終了しました。 「りゅうたまルルブが再販された! 買ったのでやってみたい!」と思ってお友達に声をかけて始めた全2話のミニキャンぺーン。 ほぼ全員が初プレイ(一人だけ経験はありましたが、それも1度だけ)なので、「とにかくいろいろ体験してみよう」をテーマにしたキャンペーンでした。 第1話はルルブ掲載のサンプルシナリオをプレイ。 偶然出会った3人はお使いを頼まれて隣街へと出かけ、ちょっとしたアクシデントに見舞われつつも、無事お使いを達成。 第2話は街づくりルールを使って、GM・PLのみんなで島の中央にある「王都キングスター」がどんな街なのかをワイワイガヤガヤしながら作っていきました。 それは、創世と滅びの伝説を持つ【晶炎山】のふもとにある、温泉街だったり。 あるいは、交代制で君主を務める女王、アリステラ・ヴァロ・タハティ様だったり。 はたまた、ネコゴブリンを手先に使う、謎の集団「白のラビリンス山賊団」だったり。 ペットのシロパンダや主食のサーモン料理等々・・・とっても素敵な街が作られていきました。 そしてえっさほいさと作ったオリジナルシナリオの第2話。 雨の山に泣かされたり、ぴょこんと出てきた竜人の化身である奇妙な狐に助けられたり、音楽で1ゾロ出して弦が切れるわPCがハイテンションになるわのてんやわんやの旅でした。 敵のはずのネコゴブリン達も、「ハイ♪ハイ♪」と踊り出していつの間にか懐柔されちゃったりもしました。 ペット達もオウムはPTのアイドルになってみんなのおもちゃになり、ロバはどんな臭い荷物背負わされても健気について来てくれました。 そして最後には、邪悪とGの化身、ゴブローチとギリギリの戦いを繰り広げ・・・見事勝利を勝ち取ることができた3人。 少女とシロパンダ、そして女王様を笑顔にして、無事ハッピーエンドを迎えることができました。 小さな町の靴屋さんで出会った3人は、きっとこの先も色んな街を巡っていくんだろうなあ、と思うと淋しくも嬉しかったり。 じっくりまったりと楽しんだ4カ月。とーーーーーっても楽しかった! PLの皆さん、ありがとうございました~~(#^^#)ノシ 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました! グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。 http://trpg-storages.com/detail/500
| K. | |
| 2017/06/12 20:14[web全体で公開] |
😶 ねんがんの紛失チャットログをてにいれたぞ! (」゚ロ゚)」(」゚ロ゚)」(」゚ロ゚)」オオオオオッッッ 参加PLさんが保存してくれていた SW2.0のシナリオのチャットログが手に入りました。 ぁあ……完全ロストかと思ってたから 良かった…本当に良かった。 PLさんには感謝、感謝ですね
| ポール・ブリッツ | |
| 2017/06/12 10:51[web全体で公開] |
😶 20年ぶりのPL参加 昨日、プレイヤーとしては20年ぶりに卓に入った。 いやー、プレイヤーは楽しい。GMのそれとは別な楽しさがある。 ほとんど戦闘システムしか存在しないルールのFFで、戦闘なしで平和裏に解決ができ、しかも報酬がけっこうボロ儲けだった。 この儲けを元手にして馬と馬車を買って自由交易商人とし全て表示する昨日、プレイヤーとしては20年ぶりに卓に入った。 いやー、プレイヤーは楽しい。GMのそれとは別な楽しさがある。 ほとんど戦闘システムしか存在しないルールのFFで、戦闘なしで平和裏に解決ができ、しかも報酬がけっこうボロ儲けだった。 この儲けを元手にして馬と馬車を買って自由交易商人として商売を始めようかと思案中。海岸で干し魚を仕入れて内陸で売ればボロ儲けできるのではないか、などと考えだしている。 そりゃーファイティング・ファンタジーのプレイスタイルやなくてトラベラーやないかーい。
| 参弐壱〇四 | |
| 2017/06/12 01:36[web全体で公開] |
😶 ふぃ、遊ぼうよおわったぁ 何とかハッピーエンドにいけたまぁ、 いろいろとネタ入れていたんじゃが 大丈夫やった・・漆黒の騎士とかゲームキューブとかだわーとか煮込み雑炊とかちくわ大明神とか友情崩壊ゲームとか だせたぁ
| シーラ | |
| 2017/06/11 23:34[web全体で公開] |
😶 【雑記】愛の反対は無関心ということ 素敵な卓、素敵なPL様方とKP様だなあとしみじみ思いました。 そのことをエッセンスだけまとめて日記にふんわりと残させて頂きます。 ちょっと言葉足らずなところがあるかもしれませんが、個人の日記なのでご容赦下さい。 ―――――――――――――――――――――――――――――― TRPGは全て表示する素敵な卓、素敵なPL様方とKP様だなあとしみじみ思いました。 そのことをエッセンスだけまとめて日記にふんわりと残させて頂きます。 ちょっと言葉足らずなところがあるかもしれませんが、個人の日記なのでご容赦下さい。 ―――――――――――――――――――――――――――――― TRPGはコミュニケーションの遊びですから、十分に相互理解ができないままに進んでしまったり、意見がすれ違ったりすることがあります。そうしたコミュニケーションの失敗によって、自分が傷付いたり、あるいは意図しないままに相手を傷つけてしまうことが結果として起こり得る。決して誰も悪くなくとも、起こり得てしまいます。 もちろん、現実のコミュニケーションでもそういうことは有り得るでしょう。でも、オンラインという顔の見えない場では起こる可能性がより高い、あるいは、起こっていても気付かずに通り過ぎてしまう可能性がある。誰かが傷ついていることを拾いきれないまま。 そういう時にどうするか。 例えば、「周りが楽しんでるならそれでいいかな」と思って黙っている選択。あるあるではないでしょうか。私もよく…やります…。ただ、黙る選択を繰り返すと、多分その関係は続けられなくなってしまうのではないでしょうか。「愛の反対は無関心」。とすれば、黙るという無関心が至る先は、そのコミュニケーションからの離脱です。 もちろん、そういうフェードアウトな選択肢は否定されるものではないです。誰も傷つけないようにというお心遣いも。直感的に「合わないな」という感じを受けることは無いわけではないですし、そうした感覚も大切にした方が良いことも、あります。 ただ一方で、知らないまま傷つけてしまって、それが致命的な傷と気付かずに通り過ぎてしまうのは、多分、傷つけた側からしたら凄く怖いことだとも思います。それは凄く申し訳ない。 自分はあなたのことが知りたい。あなたの意見を、どう思っているのかを聞きたい。 それはひとえに、あなたとこれからも関係を続けたいから、だと思います。 そしてまた、一方的に知りたい、一方的に教えたいというのではやっぱり上手くいかなくて。コミュニケーションはお互いに引っ張り合う必要があるので、そこはきっと、お相手させて頂く人それぞれに適切な間合いというものがある。自分が関係を続けたいあなたが、本当に自分と関係を続けたいと思っているかどうか、見誤らないようにしなければいけませんが…。 それを測るためにも、話し合うことを諦めてはいけないな、汲み取る努力を続けなければいけないな、と思いました。同時に、話し合うことを諦めない卓で今遊ばせて頂けていることが、凄く幸せなことだなあと、心底思ったのです。 大変まとまりありませんが、お礼と、今後もよろしくお願いしますの気持ちを最後に表明して、今日の日記を〆させて頂きます。
| ルナ | |
| 2017/06/11 21:31[web全体で公開] |
😶 CoCセッション第6,7回 第6回 初タイマンセッション シナリオ:脳みそとおりみち KP:シーラ様 初めてのソロシナリオでした! タイマンセッション!緊張しました笑 KP様、お疲れ様でした。 描写が丁寧でとてもやり易かったです! 今回はボイセでありながらPCのRPのみをテキセでやらせて頂きました。 全て表示する第6回 初タイマンセッション シナリオ:脳みそとおりみち KP:シーラ様 初めてのソロシナリオでした! タイマンセッション!緊張しました笑 KP様、お疲れ様でした。 描写が丁寧でとてもやり易かったです! 今回はボイセでありながらPCのRPのみをテキセでやらせて頂きました。 やはりまだボイスでノリノリのRPは出来ません…。 ダイス運も神がかっていましたが(主にKPを泣かせる方向に笑) なによりもKP様もPLもそしてPCすらも予想していなかった衝撃のラスト!! 諸事情により詳細は書けませんが、 PL的にもPC的にも忘れられないセッションとなりました笑 TRPGだからこそあり得たであろう奇跡のフラグ回収劇。 PCが無意識で立てたフラグが無意識のうちに回収され綺麗に収束した奇跡の物語。 最後まで楽しませて頂きました笑 TRPGの更なる魅力を発見できたセッションでした。 ありがとうございました! 第7回 久しぶりのテキセ シナリオ:B&B (作:崇禅寺ツバキ様) KP:ごまゆきみ様 PL:pokoya様 PL:まつき様 久しぶりのテキセでした! KPはCoC同期のごまゆきみ様でした^^ とても楽しいセッションでした。 皆さんとてもRPが上手くて勉強になりました!! また是非ご一緒させて下さい^^ ありがとうございました!! こちらはダイジェストでお送りします笑 ・せっかくなのでピンクルナ ・ラッキーボーイ松風 ・役に立たないおじいちゃんの知恵袋 ・母性に目覚めたバンドマン ・匠の仕事で芸術作品 ・やさぐれ男の野球魂 ・若者に諭される老人 ・赤ちゃんは精神安定剤 ・幻の後継者 詳細はwebで。 ※第5回 は継続中のキャンペーン試験シナリオの為、終わり次第書きたいと思います。