アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.149

アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2017/08/27 15:45[web全体で公開]
😶 最近の日記をここまで読んできて
GM未体験の皆さん……。

ごく普通のTRPGと付属シナリオならば、GMは、ルールの基礎に対する理解があり、最低限度の常識さえ備えていれば、誰だってできるように作られています。

GMをするというのは、想像するよりも「気楽にできる」ものなのです。

まずはやってみるべし、です。恐れずに挑戦してみてください。
いいね! 25
アル
アル日記
2017/08/27 15:24[web全体で公開]
😶 協調性は周りに合わせて(続き)
 協調性(気遣い)は誰でもそうですが、原則余裕が無ければできません。
で、大切なのはどうやってその余裕を作るかの話になります。
 GMとしてプレイヤーに甘いと言われる事もありますが、知り合ったばかりの間柄でプレイヤーがギリギリの状況になってるのに他のPCを気に掛けろとか出来るとは思えない訳で。あ全て表示する 協調性(気遣い)は誰でもそうですが、原則余裕が無ければできません。
で、大切なのはどうやってその余裕を作るかの話になります。
 GMとしてプレイヤーに甘いと言われる事もありますが、知り合ったばかりの間柄でプレイヤーがギリギリの状況になってるのに他のPCを気に掛けろとか出来るとは思えない訳で。ある程度の余裕を持って貰う為に様々な事を実行してます。
 
 真女神転生覚醒編はルール自体にバランスの概念が無いのもありますが、周りの了承を得た上で俺は平気でデータいじり倒します。弱いスキルを取ろうとした場合、強いスキルを勧めるよりやりたい事聞いて該当スキルを強化したりします。
 PC人数が少なく、参加者に嫌いな人が居なければ原則裏切らない「お助けNPC」を一人づつ付けたりもします。プレイスタイルの多様化が進み慣れてない環境でも楽しめるような基点を作る、キャラクター表現の支援等が主目的です。
 サイコロで能力値を決めるゲームは固定値使う場合もあります。
 全てプレイヤーが余裕を持つ大黄な要素である「マスターを信用してもらう為」です。

プレイヤーサイドで余裕を持てるようにする工夫

一番大事なのはシンクロ率
 物凄い単純に話すと自分の動かしやすいキャラは協調性が高い。「この行動だとキャラが壊れる」みたいな状況に対する対応力ラインの引き方が楽になるので。余り自分とかけ離れてるキャラは動かすだけでも大変だったりします。
 慣れてないキャラより慣れてるキャラ、調整されてる扱いやすいキャラの方が良く、自分の一部を混ぜることによってシンクロ率を上げることが出来ます。
 
例:対戦ゲームの元ランカー
 (苦手だとして)情報屋キャラをやる事になる場合、引退前は名声付だった傭兵みたいな設定入れる。
①右足の怪我が原因で引退。治療費の為に仕事→復権したい
②自分の経験則を生かして後輩を導く
色々考えられますが・・・
情報屋系の思考が苦手な場合、行動原理に情報屋としての色合いを薄くしてもキャラ成り立つように作れます。

「やりたい事」が自分と矛盾しないキャラクターにする事を第一目標にすると動かしやすくなります。
戦士系が好きな人が他職やる時に「元戦士」の設定入れると動かしやすくなる系の工夫になります。

 なりきり系の場合はあまり経験ないので色々言えませんが、シンクロ率低いとどうしようもない事位は見当が付きます。

こんなキャラならどうしたら?みたいなコメントがすごい欲しいです。実例の為に・・


 それと協調性の気遣いは片方が気を使い過ぎると擦り切れます。知識として持つのは正しくても強要は避けるべきです。
 適当に遊ぶのも一つの遊び方なので否定するのは協調性が無い事になる為、その手の環境にはそれ専用のキャラを用いるべきというのが個人的な考えです。相手のルールに合わせるのも大事です。

 気遣いは出来る人だけしか出来ない点もありますが(初心者に求めるのは酷だし間違ってる)周りにその意志が無い場合、押し通さないのも協調性でしょう。

 その観点から、価値観の共有しやすい時間管理技術こそがマスターサイドの一番の気遣いとの見方があります(次回)
 話す内容が次々増えて迷走感が出てくるのは無能さの証明な気がします(泣)
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アル
アル日記
2017/08/27 13:05[web全体で公開]
😶 基礎力大事説の続き「作成時の話し合い」
結局譲り合いの精神には基礎力が必要って話に落ち着くのですがその続き。
迷惑のパターンで大事なのありましたが他の方の日記見るまで忘れてた件。
個人的には作成時に、話の中でキャラ作っていくと言うのはポジショニングの優れた上級者以外にはあんまりお勧めしたくないです。協調性的に。

PC1~4とか役全て表示する結局譲り合いの精神には基礎力が必要って話に落ち着くのですがその続き。
迷惑のパターンで大事なのありましたが他の方の日記見るまで忘れてた件。
個人的には作成時に、話の中でキャラ作っていくと言うのはポジショニングの優れた上級者以外にはあんまりお勧めしたくないです。協調性的に。

PC1~4とか役割色々あると思いますが人間なのでやりたい事、やれる事があるのは当然です。
しかしながら、一つの役割しかできない人、やろうとしない人は非常に迷惑になる可能性が多々あります。
キャラのポジション学にも繋がる話ですが、プレイを曲げざる得ない環境に陥りやすくなるのです。

解りやすい一例。熱血高校生でも渋い探偵でも動きが変わらない場合
 熱血高校生→理想論 探偵→現実論 バランスが取れる。
これが変わらなかった場合の弊害

①探偵が理想論全開の場合
 追従してお茶を濁さなければ、高校生が大人びた行動を取らざる得なくなります。一つの形として成立しなくはない形ですが高校生側にバランス調整力が必要になります。一つ間違うと探偵の面目が丸つぶれ以下になるからです。両者が納得すれば問題ないです。「初めから卓上でその旨を宣言してるなら無問題」
 ええかっこしいで生活力の無い探偵と、それに危ない所を助けられたしっかり者の女子高生。こんな組み合わせは解り易くて良さそうです。

②熱血高校生が現実主義の場合
 探偵さんのやる事をどうするかが難しくなります。これが上手く行くには高校生が失敗する事+探偵が先生ポジションに置く。フォローもする。この場合上手く行くのはこのパターンしかすぐには思いつきませんでした。
複数の役割が出来るか否かですが、俺も苦手な役割、やりたくない役割もありますが緩和させる方法を知ってます。あまり見かける流れではないですが、大抵探偵が破たんした時にやむなくでやる場合が多いイメージです。
 そうでない場合でかつ、探偵さんが慣れてないプレイヤーの場合極めて悪質な行為に該当すると思います。出来もしない癖にやろうとしてるのが気に入らなくて思い知らせる的な意図でやるなら最低としか言いようがないです。

ここで大事なのは自分がやりたい事をするために
×他人に役割押し付ける
○プレイヤーに助けて貰えるようにアイデアを提供する
となるので、自分の考えを押し付けるのはあまり良くないとなります。
但し
○話の都合上マスター側から頼む
これがある程度押し付けになるのは仕方ないし必要だと思ってます。

何か書いてるとやたら敷居上げてる上級者とか思われそうなので、プレイヤー甘やかしスキルカンスト呼ばわりされた万人に対応できる落とし込み方でも次回書く予定。
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koin
koin日記
2017/08/27 03:45[web全体で公開]
😶 毒入りスープ改変~Good END~
どうも、最近夜遅くまでセッションしちゃって規則正しい生活が出来てないです。
改変版毒入りスープ、クリアいたしました!
今回は終盤のダイスの出目が荒ぶりましたね…SAN値減少で3連続で最大値を引いたり、狂気入るかのアイディアでファンブルしたり、成長ロールで100ファンだしたりと…あーもうめちゃくち全て表示するどうも、最近夜遅くまでセッションしちゃって規則正しい生活が出来てないです。
改変版毒入りスープ、クリアいたしました!
今回は終盤のダイスの出目が荒ぶりましたね…SAN値減少で3連続で最大値を引いたり、狂気入るかのアイディアでファンブルしたり、成長ロールで100ファンだしたりと…あーもうめちゃくちゃだよ。
そして今回のシナリオで猫ちゃんをゲットできました、カワイイ!

今回のGMの補佐式様、PLの肉球様、ハース様、ありがとうございました!!

ところで、今回のシナリオで谷崎君のSAN値が69になりました、70まであと一歩ですね。
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補佐式
補佐式日記
2017/08/27 03:41[web全体で公開]
😶 久々のKP
何か月ぶりのKPだろう、なんか久々にやりたくなって突発卓を開きました。
結果、すごく楽しかった、でもいろいろと自分のダメなところも浮き彫りにぃ……
次へのステップで反省点を生かして頑張ろう。
こんな時間までお付き合いいただいたPLの皆様ありがとうございました!
楽しんでもらえたのなら、もうそれだけで頑張れます( ˘ω˘ )

しかしダイスの女神が怖かった。リアルで発狂してました、私が( ˘ω˘ )
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天号
天号日記
2017/08/27 02:58[web全体で公開]
😶 初オンセの興奮
かぼちゃぱんさんGMの黒絢のアヴァンドナー「装甲列車救援依頼」をプレイしてきました。

いやぁー楽しかった!そしてみなさん、キャラのセリフ回しがうまい!感心する事しきりでした。
時間をみて、セッションを2回に分けようということになり、今回は戦闘前までのロールプレイ部分に時間をあてる事になったの全て表示するかぼちゃぱんさんGMの黒絢のアヴァンドナー「装甲列車救援依頼」をプレイしてきました。

いやぁー楽しかった!そしてみなさん、キャラのセリフ回しがうまい!感心する事しきりでした。
時間をみて、セッションを2回に分けようということになり、今回は戦闘前までのロールプレイ部分に時間をあてる事になったのが、ゆったりとロールプレイできた一因だと思います。

ともあれ、初のオンラインセッション。楽しかった!
楽しくて興奮が続いて、目が冴えてしまっているくらいです。
ちょっと落ち着かなくては。すーはー、すーはー。

セッション後半も楽しみです。次回は戦闘だ、頑張るぞー!
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ジャン太
ジャン太日記
2017/08/27 01:03[web全体で公開]
😶 【CoC】宝探し、終了!
D猫さんGM「その地に眠るもの - ウェイトリーの金鉱を追え!!」に参加させていただきました!
発狂・ロスト上等の割と難易度の高いシナリオでしたが、なんとか探索者全員生還しましたー

今回の何が楽しいって、1920年代のアーカム州・ダニッチが舞台だったことです!ダニッチ怖すぎワロエナイ・・・
全て表示するD猫さんGM「その地に眠るもの - ウェイトリーの金鉱を追え!!」に参加させていただきました!
発狂・ロスト上等の割と難易度の高いシナリオでしたが、なんとか探索者全員生還しましたー

今回の何が楽しいって、1920年代のアーカム州・ダニッチが舞台だったことです!ダニッチ怖すぎワロエナイ・・・
そして今回もキャラが濃い!
「お姉さま系冒険家」「妄想癖のティーンエージャーなトレジャーハンター」「ほぼ猫」「ショットガン無双先生」・・・
・・・ちなみに全員発狂しました。同時ではないとは言え本当によく生き残ったなぁ・・・

半日かけてのセッションでしたが、非常に楽しかったです。GMのD猫さん、PLのナユタさん、もぶ千さん、ねこみやさん、ありがとうございました!

あと皆さん、1920年代シナリオ・・・楽しいので是非やりましょう!
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D猫
D猫日記
2017/08/27 00:34[web全体で公開]
😶 ダニッチは恐ろしい・・・
そして愉しいところです・・・。皆さんも行きましょう是非。
卓に参加頂いた皆様、ありがとうございました!
いいね! 13
ゆこりん
ゆこりん日記
2017/08/27 00:25[本人にのみ公開]
😶 昨夜と本日のクトゥルフ
以前アキバデートした時に、友人が購入してた少人数シナリオ集を回していただきました。
NPCと温泉デートするシナリオでした。
とても楽しかった!!ヽ(´▽`)/

わたし探索者は、シスコン医大生。
前回も妹を救う手段を探して伊豆に行ったのに、手がかりよりも隠れ家的居酒屋を捜すのん全て表示する以前アキバデートした時に、友人が購入してた少人数シナリオ集を回していただきました。
NPCと温泉デートするシナリオでした。
とても楽しかった!!ヽ(´▽`)/

わたし探索者は、シスコン医大生。
前回も妹を救う手段を探して伊豆に行ったのに、手がかりよりも隠れ家的居酒屋を捜すのんびり系男子、七杉美夏ちゃんを使いました。

前回はあまりがっつりRPしていなかったため、キャラ固まっていない状態でした。
動かしてみたらほぼわたしでしたww
ほぼKPさんの中の人とわたしの中の人の会話でした…
なんだか申し訳ない。
NPCくんはムカつくくらいイケメンでした。くそう。
冒頭にデコピンされたのですが、おかしいなぁ…2日前に別のセッションでもデコピンされていたような。

タイマンデートシナリオにはありがちな、仲良くなればなるほど最後がキツイというお約束。
今回も例に漏れずでした…それでも仲良くならずにいられない。
シナリオもNPCさんも、それだけ魅力的でした。


今日は、ずっと参加したかった「飛ぶのは、凶」
ようやく参加させていただきました!
致死率半分くらいのシナリオということで、ロストしても泣かない子を使いました。
わたし自身が使いやすいわけではなく、いなくなってもそんなに悲しむ人のいない(がっつり他PCさんと絡んでいない)NPC設定もさほど付けていない子。
ということで、女装家の響ちゃん登場。

結論から言うと、ギリギリロストしました。
最後の選択肢が2つあったんだけど、間違った方を選びました。しかも中の人の勘違いでした…
思い返せばもっとこう動きたかったとかあるのだけど、寝起きで参加だった上に考える時間が長すぎて頭がおかしくなっていました。色々失敗した。

死んでも泣かない、と思った子ですが、いなくなっちゃうと寂しいもんですね。
またどこかで機会があれば、救済シナリオに参加できればいいな、とふんわり考えつつ、眠りにつかせます。

難しいシナリオだけど、とても楽しいセッションでした。
LGOの後から欲しかったけど、そろそろ本気でシナリオ集買います。


2日間、とても楽しかったです。
ありがとうございましたヽ(´▽`)/
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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/08/26 23:58[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:44回目:「渚の魔女」
今週はお休みするつもりでしたが、仕事に目途が付きなんとかセッションができそうだったので
急遽昨夜開催の所定員一杯の5名の方が参加して頂きました!
参加して頂いたありがとうございました!

今回のお話は魔女退治のお話・・・なのですが、久々のフェイク依頼となりました。
こう言う引っ掛けシナリオ全て表示する今週はお休みするつもりでしたが、仕事に目途が付きなんとかセッションができそうだったので
急遽昨夜開催の所定員一杯の5名の方が参加して頂きました!
参加して頂いたありがとうございました!

今回のお話は魔女退治のお話・・・なのですが、久々のフェイク依頼となりました。
こう言う引っ掛けシナリオの時はどれだけプレイヤーをどちら側に信じ込ませるかがキモとなると思ってます。
今回は対人情報戦のスペシャリストが居なかったのでちょっと傾けて見たつもりが

露骨に怪しすぎた。

PCの一人は依頼主倒した方が手っ取り早いんじゃ…と思われる程。
これは突き抜けすぎて黒幕と勘違いされる程(連続シナリオだった場合は黒幕だったのですが・・・)
うーんやり過ぎだったかな?(依頼からして怪しかったし)

戦闘も準備不足と時間が無かったせいもあり、ちょっと不燃気味でした。
最近新たに参加した方は敵の特殊行動で思うように攻撃できず、ヤキモキさせてしまったような気がします
その点も申し訳なかったです
急遽用意したとしても色々課題が残るセッションでした

何はともあれ急なセッションに参加ありがとうございました!
次回もよろしくお願いします!
いいね! 8
ハマノん
ハマノん日記
2017/08/26 23:12[web全体で公開]
😶 初めてこちらのサイトを使用してクトゥルフしました!
いやー凄いですねこのサイト!プレイは勿論掲示板やコミュニティ等trpgに必要なシステムが全部盛り込まれています!
それでいて使いやすくてスマホからでも使用可能!
私普段は友人とオフラインセッションしたりする事が多いのですが何一つ不便無く今日のセッションを無事終えることが出来ました!
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hiroaki(^ω^)b
hiroaki(^ω^)b日記
2017/08/26 22:52[web全体で公開]
😶 ご参加ありがとうございました!
今回、シナリオ「モリアーティ教授の夢」アーガットベアさん作の改変番を回させて頂きました❗
プレイヤーのみなさん長い時間お付き合い頂きましてありがとうございます(^O^)
個性豊かなメンバーのおかげで時間を忘れて楽しくゲームをすることができました❗

改めてみなさんありがとうございました(^○^)

来週あたり自分がプレイヤー参加してなかったら、また卓を立てようかな🎵
いいね! 9
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/08/26 22:30[web全体で公開]
😶 多分、敷居が高かったのだと思う
連日日記で書いている通り、「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」を普及させたいのですが、多分私の準備が過剰すぎてかえって敷居を上げてしまったのかもしれません。
知らない人向けに言うと、各プレイヤーの使用するキャラクターについて他のプレイヤーやGMが確認しやすくするために、wikiにPL個人ページやPCにの全て表示する連日日記で書いている通り、「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」を普及させたいのですが、多分私の準備が過剰すぎてかえって敷居を上げてしまったのかもしれません。
知らない人向けに言うと、各プレイヤーの使用するキャラクターについて他のプレイヤーやGMが確認しやすくするために、wikiにPL個人ページやPCにのページを作ってもらうようにしていたのですが、それを手間に感じる方にとっては敷居が高くなっていたのだと思います。
ただ、こちらとしてはキャラクターの成長状況は確認しやすくしたいため、コミュニティのスレッドも活用することにしてwikiかコミュニティどちらかで成長報告をしてもらうように緩和してみました。
コミュニティはこちらとなります。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149977796726

これで、出来る限りは気軽に参加できるようになったと思うので是非応募してみてください。

現在募集中のセッションは
8/30(水) 21:00締め切り、8/30(水) 21:00開催
【幻想入り】幻想郷ツアーへようこそ!【フリーキャンペーン】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=15031291855110pyo
初回はキャラクター作成会となります。
また、この幻想入りキャンペーンはPCを幻想郷に詳しくない人妖とすることで、東方Projectに詳しくない方でもセッションを通じて理解できるようにしていくつもりです。
原作知識はあまりないけれど、東方自体は興味がある方は是非参加していってください!

9/2(土) 00:00締め切り、9/2(土) 21:00開催
ワルプルギスの夜【オープンワールド風】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=15023717871510pyo
同じく、初回はキャラクター作成会となります。
こちらのセッションは、幻想郷で同時多発的に発生した様々な異変を解決するために4~6人の人妖がそれぞれ協力したりバラバラに行動したりして解決していく似非オープンワールド風のセッションです。ざっくばらんに言うと、ロックマン形式です。
長期間のセッションになることが予想されます。

応募は行っておりませんが、私に直接コメントいただくか、コミュニティやdiscordで連絡をいただければ、日程相談の上以下のセッションを開催します。
discordのURLはこちらです。
https://discord.gg/ykf5nVf
特に予定が入っていなければ、16:00~19:00、21:00~24:00までルームにいます。

以下お品書き
【サンプルシナリオ】死したる神は天に吠える
兎兄氏が製作したサンプルシナリオです。
プレイ人数は1~4人です。

付喪神大戦争
以前、人里ゴミ捨て場戦争として募集していたセッションです。
断捨離から始まる、似非戦記物です。こじんまりとした戦争モノっぽい何かです。

ゴウヨクスレイヤー
中有の道で発生する辻斬り事件を調査するシナリオです。

ランダムダンジョン
入る度にイベントが変化する不思議なダンジョンっぽい何かです。
簡易戦闘ルール(基本ルールのみ)を採用した戦闘となります。
現在テスト中です。
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ジャック
ジャック日記
2017/08/26 20:04[web全体で公開]
😶 (CoC)交差する想いをやりました
今日ははやとさんGMの交差する想いをやりました。
シナリオは王道の探索シナリオで狂気や死の恐怖のある非常に面白い物でした。
今回はネット犯罪者のキャラを使ったので狂気のロールプレイをしたいなと思ってました。
ただやり過ぎると良くないのでその辺の調整が難しかったのですが、ほかの探索者の方も
同全て表示する今日ははやとさんGMの交差する想いをやりました。
シナリオは王道の探索シナリオで狂気や死の恐怖のある非常に面白い物でした。
今回はネット犯罪者のキャラを使ったので狂気のロールプレイをしたいなと思ってました。
ただやり過ぎると良くないのでその辺の調整が難しかったのですが、ほかの探索者の方も
同じように狂気のロールプレイをしていたので一緒になって楽しむことができました。

シティシナリオなのですが、逮捕エンドになるかなとか思っていましたが
無事にクリアすることができました。ちなみに施設のデータをハッキングしていました。
その後不定の狂気で警察の幻影を見るようになりました。
いいね! 9
3838
3838日記
2017/08/26 19:20[web全体で公開]
😶 SW無印なまとめ
8/18と25にSW無印で遊んできました。
おさぼりしていたセッションレポ日記です(*’ω’*)


*<8/18>*
非常に使いやすい自由猫ティーニャがレベル4になってしまったので、
同じように使いやすい新キャラを作成しての参加でした。

新しく作ったのは、ケットシーのジーニャ。
全て表示する8/18と25にSW無印で遊んできました。
おさぼりしていたセッションレポ日記です(*’ω’*)


*<8/18>*
非常に使いやすい自由猫ティーニャがレベル4になってしまったので、
同じように使いやすい新キャラを作成しての参加でした。

新しく作ったのは、ケットシーのジーニャ。
三毛猫な男の子のシーフ(戦闘特化)です。
踊るのが大好きで、「レッツダンシングにゃっ!」が口癖。
宵越しの金を持たない、貯蓄を捨てた猫なので、
毎回セッション終了後に投擲武器を購入しようと考えています。

さて、セッションの方ですが……
夏です。海です。リゾートです!
ということで、水着を着て、海でカニと戯れてきました。
どうやら、去年にも同じネタをしていたらしく、
コミュの長さを見せつけられました|д゚)

さて、今回初登場のジーニャですが……
「カニ美味かったにゃ」(*´▽`*)
ア、ハィ……

左利きなので、右手で攻撃するとペナ-2なのですが……
何故か左寄り右の方が命中率が高いことに?!
それでも、左手で追撃出来たり、
ダメージの出目が振るわなかったり、
甲良ではじかれたりと
存分にカニと遊んできたジーニャ。

また来年も水着でカニと遊べるといいなーと思いました。
GM様&参加PLさん&見学さん、ありがとうございました♪



*<2/25>*
前衛が揃っていたので、後衛キャラ常識猫ヴィニャスで参戦。
小母様猫(♂)のヴィニャスですが、
前回終了後、冒険者レベルが3になっていました。
今回のマジックユーザー推奨レベルが、2レベル以下だったので、
GM恩情の暫定2レベルでの参加となりました。

後衛キャラがヴィニャスしかいないので、
低レベル帯での後衛キャラも作ろうかなぁと……

さて、セッションですが……
とある村の中だけで、村民のみに広がる奇病。
奇病の正体は魔女の呪いだと断言した商人は、
魔女の退治を白狼亭に依頼した。
依頼を請けて村にたどり着いた冒険者たちが見たものは―――

ということで、依頼を請けて村に行くことになったので、
馬車を借りるか田舎を提案して、馬車や馬の料金を調べて……
うん、二頭立ての馬車って馬付きで2万Gで購入可能なんだね。
ヴィニャスをメインで使って、金溜めて、購入してみようか?
などとバカなことを考えてしまいました(笑)

でも、馬持ち猫ってのも優雅だよねw

セッション終了後、あるPCが、料理人なPCに
「何か作ってほしい」とご飯作成を依頼。
材料は、今回の報酬でもらったハムに、
以前の卓の報酬でもらった妖精のバター。
達成値13の非常に美味しいハムサンドに舌鼓を打っていました。
非常に(PLが)羨ましかったです|д゚)

GM様&参加PLさん&見学さん、ありがとうございました♪


よーし! 無印のシナリオ作成、がんばるぞー!!
(いつやろう?)
いいね! 8
3838
3838日記
2017/08/26 17:37[web全体で公開]
😶 メガテンなまとめ
しばらくサボっていたメガテンプレイ日記ですw


8/4 単発卓
中華系アメリカン留学生シャイニーを連れて遊んできました!
メガテン単発卓皆勤賞のシャイニーちゃん♪

この一個前のセッションでヘマをしたペナルティとして
プール掃除を言いつけられた新聞部員たち。
そこから騒動に巻き込全て表示するしばらくサボっていたメガテンプレイ日記ですw


8/4 単発卓
中華系アメリカン留学生シャイニーを連れて遊んできました!
メガテン単発卓皆勤賞のシャイニーちゃん♪

この一個前のセッションでヘマをしたペナルティとして
プール掃除を言いつけられた新聞部員たち。
そこから騒動に巻き込まれるわけですが……

PC三人だったのですが、
ある野菜のヘタを見てからの「なんの野菜でしょう?」判定にことごとく失敗w
メンバーの一人が「八百屋に行って、このヘタの野菜を買ってくる」との提案で
無事、その野菜が判明したんですが……

八百屋さん「あぁ、これはきゅうりのヘタだね」

きゅうりを知らない高校生wwwww
いやぁ、モニターのこっちで大笑いしました。
今、ログを読み返しても笑えるw

そして、戦闘の方ですが……
この時は前衛がシャイニー一人だったので、シャイニーに攻撃が集中。
センセー張りの命運消費でガリガリ削られて行きました。
戦闘前半の出目も悪かったんですけどね(^^;

後半になって出目が走ってきて、
最後は敵さん回避ファンブルのダメージ回転で瞬殺!
気持ちよく終わることが出来ました!

遊んでくれたGM様&PLさん&見学さん、ありがとうございました!
次の単発卓では、前衛が揃ったらサマナーな男の娘を初登板させたいなぁw
ってことで、GM様、またよろしくお願いしますm(__)m


-------

8/22 キャンペーン卓
しばらくぶりのキャンペーン卓です。
センセーと一緒に参加してまいりました!

前回の最後で、天狗さんから試練を与えられ……
まぁ、戦闘なんですけどね。
前回は女子大生PCが集中狙われ、
センセーが「若い方がイイってわけね(#^ω^)ピキピキ」となったわけですが、
その言霊でしょうか……

今回、1シナリオに使える命運を全部消費し、
HPが@1ってところまで追い詰められました!!!

言霊ってあるんですね(遠い目

試練な戦闘の方ですが、
ダーリン(ジャックオーランタン)は浮気ものなセンセーに拗ねちゃうしw
※信頼度判定が一度も成功しなかったwwwww

それでも、若い前衛二人(notセンセー)の出目が好調で、
無事試練を達成することが出来ました。
センセーは、ほら……壁担当だから……(震え声

ちなみに、そのお二方は、最後の覚醒チェックで驚異の出目運を発揮して、
一足お先に覚醒したわけですが(スゴイナー
一けたパーセントって出るときには出るんですね(遠い目

次回は、三種の宝具の最後の一つを探しに海にバカンスです。
どんな悪魔と遭遇するのか、楽しみにしています。

遊んでくれたGM様&PLさん方、ありがとうございましたー!
次回もよろしくお願いしますm(__)m
いいね! 8
きの
きの日記
2017/08/26 16:24[web全体で公開]
😶 ハングマン×2
先週の金曜日にカゲウチさん&シーラさん。
そして昨日なずたさん&白雪さんのペアでカラントウ様作、ハングマンを回させていただきました!ありがとうございます!
今回はカゲウチさん、なずたさんは2週目(なずたさんは知らないふりプレイ)でしたので気持ちだけシナリオに付けたし?させてもらいました。(お人形全て表示する先週の金曜日にカゲウチさん&シーラさん。
そして昨日なずたさん&白雪さんのペアでカラントウ様作、ハングマンを回させていただきました!ありがとうございます!
今回はカゲウチさん、なずたさんは2週目(なずたさんは知らないふりプレイ)でしたので気持ちだけシナリオに付けたし?させてもらいました。(お人形があったり、写真があったりでシナリオには影響しない程度です。)

カゲウチさん&シーラさんペアのPCはとても良く似たお二人での脱出でした。
目星はとことん失敗する、HPが減るシナリオではないのに何故かHPが減るというダイスの女神様のいたずら。GMとしては美味しかったです笑
PC軍場君が探索夢中になりすぎて、土代君のHPが削れるシーンと最後に名前と連絡先を書いて交換するシーンは特に好きでした(^^)
これからも仲良しでいて欲しいですね!そしてお二人の絡みがまた見たいです。そこに、黒石君(PLペロさん)が入るとどうなるかな、とちょっと思ってたり…。

なずたさん&白雪さんペアは逆に軟弱シスコン君とパワフルな探偵さんコンビでした。
必要以上にお姉さんの写真をあちこちばらまきました笑。
佐藤君(弟)の反応が面白いんです。逆に花岡さんは探偵さんだけあって冷静でした。(いや、二人ともSANチェックで動揺しなかったんですけれども。)
花岡さんの「初めて会った方の写真はちょっと…」と言ったところが冷静だったので個人的に好きでした。
あと、花岡さんのキックでいい感じになったけどまだ足りない→佐藤君のパンチ→効かない。→椅子でなんとかする。
っていうところも二人の協力プレイで好きでした。

今回、急なお誘いだったのにも関わらずセッションして下さったシーラさん、白雪さん、いつも遊んでくれているカゲウチさん、なずたさんありがとうございました!楽しかったです(^O^)また機会があったら遊んでください✨
いいね! 10
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/08/26 16:21[web全体で公開]
😶 千幻抄に興味のある方はお声をかけてください
千幻抄に興味のある方は、私にコメントするか、コミュニティのセッション相談スレッドで相談してください。もしくはdiscordの千幻抄コミュニティチャットで声をかけてください。日程を相談した上でGMさせていただきます。
discordは、大体16:00~19:00、21:00~24:00なら、予定がな全て表示する千幻抄に興味のある方は、私にコメントするか、コミュニティのセッション相談スレッドで相談してください。もしくはdiscordの千幻抄コミュニティチャットで声をかけてください。日程を相談した上でGMさせていただきます。
discordは、大体16:00~19:00、21:00~24:00なら、予定がなければルームに居ると思います。

千幻抄コミュニティ:幻想郷縁起温泉篇
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149977796726

discordチャットルーム
https://discord.gg/ykf5nVf

……なんか昨日も同じような日記を書いた気がします!
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BEN
BEN日記
2017/08/26 15:44[web全体で公開]
😶 GMしたい
というのは、恩返しと言うか、お礼というか、そういう意味でのことで。
僕が立てたまま放置していたコミュニティを護ってくれた人たちがいて、今、その人たちの努力が結実して数日ごとにセッションが立つような賑わいに…!
これまで、コミュニティのインフラ整備でお返ししているつもりでしたが、それでもやっぱりG全て表示するというのは、恩返しと言うか、お礼というか、そういう意味でのことで。
僕が立てたまま放置していたコミュニティを護ってくれた人たちがいて、今、その人たちの努力が結実して数日ごとにセッションが立つような賑わいに…!
これまで、コミュニティのインフラ整備でお返ししているつもりでしたが、それでもやっぱりGMしたい。

とはいえ、僕は元来GMはニガテで。
変に難しく考えてしまって、シナリオをモヤモヤ考えるもののまとまらず、始めるまでにかかる躊躇いの時間が長いンですよね。


難しいことは考えず、始めてしまえば良いのだ。そのハズ。
答えはきっとその一点で揺るがない。

知ってはいるンです。
と言うことで、踏ん切りをつけるために、ここで吐露します。しました。
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ナガネコ
ナガネコ日記
2017/08/26 13:23[web全体で公開]
😶 最近、ちょっと思う事。
私は、自分自身はあまり日記を書かないのですが、色んな方の日記を読むのはとても好きです。
ですが、最近のオンセンの新着日記を拝見していて少し気になってる点があるので、書かせていただきます。

最近、複数の方がトラブルやマナーに関する日記を書かれていることが時々見受けられます。
内容に関する意見全て表示する私は、自分自身はあまり日記を書かないのですが、色んな方の日記を読むのはとても好きです。
ですが、最近のオンセンの新着日記を拝見していて少し気になってる点があるので、書かせていただきます。

最近、複数の方がトラブルやマナーに関する日記を書かれていることが時々見受けられます。
内容に関する意見については、今、私が書きたい事ではないので今回は触れません。

話を戻しますが、上記の日記の内容の傾向を大まかに分けますと、

1. ●●というトラブルに遭った→気を付けよう、他の方も気を付けてねという日記。
2. ●●というトラブルがあった「らしい」→気を付けようという日記。

の様に感じます。

1の場合は、トラブルに遭ったご本人が「同じような目に遭わないように」注意喚起しているのだから、納得はいくのです。
そりゃ、誰だって自分が嫌な思いをした事を、他の人に味わってほしくないですもん。

で。私が気になるのは、2の件なのです。

2の、トラブルに遭遇した当事者ではない第三者が『代弁者』となる行為。
起こった事柄は、基本的に、その場で目撃した人しか知り得ないですし、当事者の気持ちや意図は当事者本人しか分かりません。
だから、当事者本人がそういった事柄・意見を公にしていない場合は特に、安易に第三者の人が推測や又聞きだけで物事を全体公開日記などを通じて広めてしまうのは、本当に怖いなぁ~と。
なぜなら、第三者の解釈の違いによって、自分の意図とは全く逆の事にもなり得る訳ですし、ネット世界では一度オープンにした情報を無かったことにするのはほぼ不可能ですので、自分の思いと違うまま一人歩きしてしまうかもしれないよね、って。

ですから、少なくとも自分が文を書く時は誤解が無いように推敲していきたいと思いますし、読む時も注意しながら読みたいと思います。
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