こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.43
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| くずもっちー | |
| 2022/11/20 18:45[本人にのみ公開] |
| たぬき | |
| 2022/11/20 17:08[web全体で公開] |
😲 岡田斗司夫提唱の「社会的本能の4タイプ」 きっと私は「理想型」に違いない。 宮崎御大と近似出来るなんて嬉しいなぁ。 そう思って判定テスト。 ●結果 「法則型」しかも「指令型」寄りの…。 思ってたんと全然ちゃう! (;´Д`)
| どい=つなべ | |
| 2022/11/20 12:59[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのシンドロームの話というかワンピースの話 ちょうど今週、ジャンププラスでワンピースが「ドレスローザ編」の無料読みができる状態でして 今更ワンピースをちゃんと読んでハマりつつあるどなべです ワンピースのキャラクターは結構DXで再現できるな…と思った次第での共有でございます ※今更すぎる 主人公ルフィがエグザイルなのは言うに及ばずだ全て表示するちょうど今週、ジャンププラスでワンピースが「ドレスローザ編」の無料読みができる状態でして 今更ワンピースをちゃんと読んでハマりつつあるどなべです ワンピースのキャラクターは結構DXで再現できるな…と思った次第での共有でございます ※今更すぎる 主人公ルフィがエグザイルなのは言うに及ばずだと思いますが 個人的にトラファルガー・ローと言うキャラクターが非常にオルクスシンドロームを演出する上で分かりやすい能力してるな…と今更思いましてね 彼の能力使用のために毎回「ROOM」という、一種の支配空間を作り出すんですが、これが正にオルクスが展開する”領域”と同じなんですよ しかもROOM内の物を入れ替える「シャンブルズ」という技で相手の背後を取っての攻撃なんて正に《縮地》+《バックスタブ》ですよ 仲間の位置を入れ替えして攻撃サポートするのも《戦場の魔術師》ですし… 敵側の「相手をオモチャにした上で周囲から忘れさせる」能力なんて、これもうEロイスとかで表現されるやつで 記憶から忘れさせるとかその辺り、滅茶苦茶ダブクロの絆…ロイスの扱いについて親和性が高いと感じています 今更だけどワンピースいいな… そんなどなべは、スモーカーとたしぎのコンビが凄い好きです こいつら割とPC1、PC2の勉強になるな…と思う (ドレスローザ編では出てこないので、どなべはオオロンブスを好きになってます) 取り留めが無い&今更の話だとは思いますが、なんか書かねェといられない気がしたんだ…!
| 晴瑠 | |
| 2022/11/20 09:00[web全体で公開] |
😶 リアルが… リアルが忙しすぎ&仕事に記憶のリソース持ってかれるわで、やはり、新規卓は入れられないわ…。 仕事で、事務兼介護職になったため、今までの業務+訪問介護だから、記憶力が仕事に持って行かれることこの上無い…。 卓の日付やら曜日やらがすっぽ抜ける…。 帰宅したら疲れてるか、卓の事忘れてる。 いや、数年のお付き合いの日は覚えてられるんだ…。新規卓になると、マジですっぽ抜ける…。 多分、私はマルチタスクが出来ない女。 マジで、卓の人にも、GMにも迷惑かけかねん…。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/19 17:57[web全体で公開] |
😶 サイレンへの強い風評被害 某PL「建物ごと《サイレンの魔女》で吹っ飛ばします」 から、サイレン使いへの強い風評被害が私の中にあり シーンが世界規模となった場合、世界はサイレンの射程範囲…とか 視力の限りサイレン…… サイレンは全てを解決してしまうんだ…と思いました。 つまり…邪毒サイレン実は怖いやつだった……?全て表示する某PL「建物ごと《サイレンの魔女》で吹っ飛ばします」 から、サイレン使いへの強い風評被害が私の中にあり シーンが世界規模となった場合、世界はサイレンの射程範囲…とか 視力の限りサイレン…… サイレンは全てを解決してしまうんだ…と思いました。 つまり…邪毒サイレン実は怖いやつだった……? GMをやる時は、まずボスのHPと行動回数とギミックを注目して 常に「春日恭二」というエリートを目指していこうと思います。 うっかりダイスとか達成値を下げすぎると、お互い泣くからね!!!!!! ところでFHデータ作ってみたいけどいつか需要とかあるんでしょうか。わくわく。
| たぬき | |
| 2022/11/19 12:45[web全体で公開] |
😲 どうしても、一言だけ言いたい! 私には、どうしても! どうしても! トーハト、キャラメルコーンが! 干からびた幼虫に見えるのです! ただ、それだけを、言いたかったのです…。 (*´Д`)
| たぬき | |
| 2022/11/18 15:47[web全体で公開] |
🤔 SW2.5、魔神ゼヌン(VC収録) 飛行能力を持ってるんだけど、飛行による判定のプラス修正がない。 これってどういうことなんだろう。 解釈次第? 戦闘で有利になるほど自由自在には飛べないってことなのかな。 (;’∀’)
| リフレイン | |
| 2022/11/18 12:24[web全体で公開] |
😊 RP卓に行ってきた!!!(Dx 3rd) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとだけお試ししてきましたー! キャラシ未完成で(C値の入れ忘れという前代未聞のプレミ)、能力変化のダイス上昇もピンと来なくて、計算式を出していただき、とても…とても助かりました! 16個もダイスを振ってすごかったです! 皆さんRP強かったですー!私ももうちょっとキャラ作り込まねば! 次は綾沼くんを使いたいです!エフェクトもうちょっと読んで、そこからDx3rdに本格的に参加できるといいなぁ…
| たぬき | |
| 2022/11/18 10:24[web全体で公開] |
🤔 SW2.5 複数部位を持つ魔物の頭部以外のMPって 基本的に使うことがないと思うけど、システム的に有効活用している人がいれば方法やアイデアを教えていただきたい。 そんな私はクレクレタコラ。 🐙
| れい | |
| 2022/11/18 07:38[web全体で公開] |
😶 【DX3】やる予定のないトレーラー【ネタ】 ■トレーラー 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 だが――、世間は知らぬうちに変貌していた。 地味だった彼女は衆目を惹き、誰もがその虜となる。 それはレネゲイドが叶えたひとつの願い。 小さな石の生み出した不思議な魔法。 その混乱はどこに着地するのだろうか? Double+Cross 全て表示する■トレーラー 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 だが――、世間は知らぬうちに変貌していた。 地味だった彼女は衆目を惹き、誰もがその虜となる。 それはレネゲイドが叶えたひとつの願い。 小さな石の生み出した不思議な魔法。 その混乱はどこに着地するのだろうか? Double+Cross The 3rd Edition 『キミの瞳に恋してる―Can’t Take My Eyes Off of You―』 ダブルクロス-それは裏切りを意味する言葉 ―――――――――――――――――――――――――――――― やる予定はないけど、執筆中断してるので自分に圧力
| どい=つなべ | |
| 2022/11/17 23:40[web全体で公開] |
😶 ヒーローを作る(DXRWステージ) ダブクロのRWステージのヒーロー作成 良いですよね…。なんか己のヒーロー像を形にしても良いし、ひたすら強くしても良い どなべは割と趣味に走るタイプで「ライダーの秘密図鑑」みたいなのに載ってそうな能力モリモリ取ってEEの数が膨らんじゃうタイプです 最近はAIで存在しないライダーみたいなのを作れる全て表示するダブクロのRWステージのヒーロー作成 良いですよね…。なんか己のヒーロー像を形にしても良いし、ひたすら強くしても良い どなべは割と趣味に走るタイプで「ライダーの秘密図鑑」みたいなのに載ってそうな能力モリモリ取ってEEの数が膨らんじゃうタイプです 最近はAIで存在しないライダーみたいなのを作れるようになったのが技術の進歩で素晴らしい… その分本職のデザイナーの方は難しいと思います が、顔に「ライダー」と書いてあるライダーみたいなブッ飛んだものは多分生身の脳からじゃないと出力されないと思うので今後も期待できますね
| ロウブリ | |
| 2022/11/17 00:01[web全体で公開] |
😶 うぉううぉううぉう、やりたいことが多い。 ストリテラのオリシもGMやる約束してるからそろそろシナリオ本格的に仕上げなきゃだし、ソドワのGMもやりたいなあ、参加してるコミュの世界観の奴と、自分が作った地方の奴。 まあオリ地方とはいっても、某狭間の地に影響受け倒しているのだが、何はともあれやりたい。 お絵描きもやりたいし、最近参加してないゲームのコミュニティにも顔出したいし。 身体とパソコンが5個ずつくらい欲しい。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/16 19:35[web全体で公開] |
😶 あれ? パフェ食べながら気づいたんですが DXばっかりやってるとダイスに慣れすぎて 2d6という数字を見ると 「あたるわけがないだろう、ダイスデバフが怖くないのか!?」って 心の軍曹が肩をつかんでくる。 これが…すべてのオーヴァードがかかるという病…… 固定値だけがあってもダイスが減ったら動けな全て表示するパフェ食べながら気づいたんですが DXばっかりやってるとダイスに慣れすぎて 2d6という数字を見ると 「あたるわけがないだろう、ダイスデバフが怖くないのか!?」って 心の軍曹が肩をつかんでくる。 これが…すべてのオーヴァードがかかるという病…… 固定値だけがあってもダイスが減ったら動けないんじゃよ みたくださいこの従者を作った後の主人の顔! 「メジャーで出来ることがない」って諦めてるでしょう? 従者使いいつかやりてぇー!!!!うぉおおおー!!!! あと、ネームレスシティで待望の武器実装で爆笑しました やはり丸太しか勝たん。
| トロ | |
| 2022/11/16 11:04[web全体で公開] |
😶 日程って何でしたっけ(ネガティブな為畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)予定空けさせといて揃ってそこに別卓入れるの何なんでしょうね。 私、弄ばれたんでしょうか。
| 春の嵐 | |
| 2022/11/15 21:18[web全体で公開] |
😶 アリアンロッド2Eテキセ卓募集!(締切間近) GM様の許可を頂いたので改めて宣伝! 明日水曜日の20時からアリアンロッド2Eのテキセ卓やります!!!!締切が今日の23時50分ですので申込はお早めに! 因みに私は以前の日記で書いた子を使うつもりです。 以下詳細 GM様:モカ様 タイトル: 牢獄からの脱出 日時:11月16日 20時全て表示するGM様の許可を頂いたので改めて宣伝! 明日水曜日の20時からアリアンロッド2Eのテキセ卓やります!!!!締切が今日の23時50分ですので申込はお早めに! 因みに私は以前の日記で書いた子を使うつもりです。 以下詳細 GM様:モカ様 タイトル: 牢獄からの脱出 日時:11月16日 20時〜0時まで CL:1 形式:新ココフォリアによるテキセ レギュレーション ・初期作成 ・全サプリ使用可 ・全地域アイテム、地域クラス使用可 ・レガシークラスは今回なし その他:ルルブ無し可。その場合は公式HPのサンプルキャラから選択。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166827102170gigigi2022 妖魔の砦に囚われたPC達が何とか脱出しようと協力し合うシナリオです。 詳細・参加は上記URLをどうぞ。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/15 10:44[web全体で公開] |
😶 え?DXの伝統芸では? Eロイス7個中、真面目に働いたのは…基本4つ! 矢神くんと春日を基準に作ったんですが 「なるほど、シーン攻撃はたしなみ」とか 複数回行動して先に動いた方が緊張感があること あと、ダイスの数はPCと同じ数でも想定外になる。なにこで。 ゆずちゃん… 攻撃エフェクト1つだけなのに、なんで達成値全て表示するEロイス7個中、真面目に働いたのは…基本4つ! 矢神くんと春日を基準に作ったんですが 「なるほど、シーン攻撃はたしなみ」とか 複数回行動して先に動いた方が緊張感があること あと、ダイスの数はPCと同じ数でも想定外になる。なにこで。 ゆずちゃん… 攻撃エフェクト1つだけなのに、なんで達成値100出した? 男嫌いなの?とりあえずそういうことにしておこ。 そしてはじめてのDロイス【復讐者】 恐怖を感じたポイントこれなんじゃ…? え? サイレン邪毒? いや、2回目は芸がないし打ちませんよ…?重複しないし…? メジャーで出来る簡単なものがそれしかなくて…? 皆さん邪毒には慣れてるじゃないですか――ッ!(※PLで食らった) しかもPCバックトラック余裕だったので 意外と衝動侵蝕はいいのか…?と頭抱えてます。 バランス、わっかんねえ……
| たぬき | |
| 2022/11/15 09:18[web全体で公開] |
😆 ぶん殴ってやった~! もちろん殴り返されたけどさ! (≧▽≦) お陰ですっきり優先順位。 1.自分の考え 2.大切な人の考え : : ランク外.他人の考え ありがとな!
| 明地 | |
| 2022/11/14 22:27[web全体で公開] |
😶 四畳半シェアリング大学生UGNチルドレン ただしシェアするのは武器だがな!!!!!!! はいでは今日の授業を始めていくぞー。 上級ルルブのp.30を開いてください。 では出席番号404番の……人がいないのはいつものことなのでその対角線の席の明地さん、読んでください。 ◆マイナーアクション (略) ▼アイテムを拾う 全て表示するただしシェアするのは武器だがな!!!!!!! はいでは今日の授業を始めていくぞー。 上級ルルブのp.30を開いてください。 では出席番号404番の……人がいないのはいつものことなのでその対角線の席の明地さん、読んでください。 ◆マイナーアクション (略) ▼アイテムを拾う 足元に落ちているアイテムひとつを拾う。拾ったアイテムは所持品となる。そのアイテムにエンゲージしていなくてはならない。 (略) ◆オートアクション ▼所持品の破棄 イニシアチブプロセスに宣言することで、キャラクターは装備しているアイテムを破棄できる。 破棄したアイテムはそのキャラクターと同じエンゲージに落ちるものとする。 つまりどういうことかわかるかね。 イニシアチブに武器を落とす→マイナーで拾う→その武器は「所持品」となる →所持している武器を参照する《ヴァリアブルウェポン》の対象になる ということだよ明地くぅぅぅぅん!!!!!! 12月、東京。 寒風吹き荒ぶ都会の中心から少し離れた、寂しい学生街の片隅に立つオンボロアパート。そこが彼らの城だった。 四畳半に、5人。 過密もいいところ、しかしここに住むほかなかった。UGNは屈指の財政難、わずかな予算は定期的にバスが爆発するN市に割り振られ、比較的平穏なこの街の支部の家計は火の車。 寮を運営することもできず、どうにか見つけた安アパートにチルドレンを押し込めざるをえなかった。 十分に布団を敷く隙間もなく、一人は毎晩交代で押し入れの中で世を明かすことになる。 彼らの夢は、いつか一般人として自由に生きることであった。 オーヴァードが”普通”となり、訓練も殺し合いもしなくて済む日々。学友たちが何気なく享受する日常。 この四畳半での日々は、そんな輝かしいものとは無縁に思えた。だから出ていくために牙を研いでいる。 彼らに支給された武器は一人につき二本のナイフ。たったそれだけだ。 奇しくも、全員が明晰な頭脳で常人離れした運動制御を可能にするシンドローム『ノイマン』を発症している。そのおかげか効率的な戦術とチームワークに基づく二刀流を用いた戦法を得意とし、一定の評価を得られていた。 だが、足りない。 決定力がない。 超常の力が常となるオーヴァードの戦闘において、如何な効率的運用といえども彼らが振るうただのナイフは、しばしば力負けすることがあった。 そも、オーヴァードは全員がすさまじい回復力を身につけているものである。いくら刻んだとて回復されれば効果が薄い……危うい局面も何度かあった。 それを戦術のせいにするのももはや限界だと、誰しもが感じていた。 「リーダー……その武器……」 ある日、戸口に立ったリーダーを見てキャプテンが呆然と呟いた。 リーダーの背には新品の「大槌」があった。 「これから、この武器をシェアして戦おう」 リーダーは断固として言った。目に涙を溜め、声を震わせながら。 その様子を見てキャプテンもチーフも隊長も親分も一斉に察する。 何人かは気付かないふりをしようとした。しかしノイマンの《インスピレーション》がそれを許さなかった。 リーダーには夢があった。 孤児であった彼女は欧州の生まれだという。物心ついて間もなくレネゲイドの力に目覚め、UGNに保護された彼女は、その力を期待されてチルドレンとして日本に送られた。そしてただの一度も故郷に戻ることなく、死に物狂いの鍛錬を続けていた。続けさせられたのだ。 彼女の夢は、いつか自立して故郷の地へ戻ること。そして両親を探す。天涯孤独の彼女は家族の暖かさに飢えていた。 そのための資金だった。 そのための資金を使って、彼女は戦闘用の大槌を買ったのだ。 「リーダー!そんな……」 最初に声を上げたのはチーフだった。 心優しく賢い彼は、誰も喧嘩したり頭ごなしに命令したりすることなく戦術を組み立てられるように、と今のややこしいコードネームを名付けた。 そんな彼は、いま、リーダーがどれほどの想いを抱えているのか痛いほどに理解してしまっている。 「バカ野郎!オレたちに相談くらいしろって!」 親分がリーダーに駆け寄って肩を揺する。 乱暴だが面倒見がいい彼女は、だからこそリーダーが一人で夢の資金を使ったことに心から怒っていた。それがたとえ彼女が決めた献身だとしても。 親分の怒りは自分に向いていたのだ。察することができなかった無力さ、リーダーの夢を閉ざしてしまったことの情けなさに……。 「……必要なことなんだろ?」 隊長が苦々しげに口を開いた。 彼はチームの中で最も冷静だった。作戦立案も効率的な戦術も、最終的に組み立てるのは彼だった。だからこそ、チームの戦力に決定打が欠けていることにいち早く気付いたのも彼だった。 氷のように冷徹な頭脳が、大槌を用いた戦法を組み立てる。しかし、その心は猛烈な後悔にただ翻弄されていた。 リーダーは震えていた。 何も言えなかった。 夢を語り合い、寝食を共にし、死線を潜り抜けた無二の仲間たち。家族と言っても差し支えがないだろう。 その溢れる優しさと感受性をもってすれば、自分の決断が彼らも大きな痛みを背負わせることになるだろうとは覚悟していた。 だが、想像以上だった。泣き、悔しがり、呆然とするその様を見て、自分が諦めたものにどれほどの価値があったのかを本当に思い知った。 けれどもはや、取り戻せない。後には引けない。だから進むしかない。なのに言葉は出ず、足も動かない。 泣いてはいけないと強く思った。 泣けば飲み干してきた辛酸も、チームのこれからも台無しになる、なのに、溢れそうで……。 「リーダー」 ふと、キャプテンがその手を握っていた。 「私はリーダーに敬意を表する。だから、私にも背負わせて」 キャプテンはスマホをリーダーに見せた。その画面には、彼女が貯金全てを投げ打って、「フルオートショットガン」を購入したとあった。 思考が停止する、その間隙をキャプテンが言葉で埋める。 「みんな、聞いて」 三者三様の反応を示していたチームの視線が、キャプテンに注がれる。 「私たちは共犯者だ。力が足りないばかりにリーダーの夢を踏み躙ることになってしまったから」 そしてスマホを全員に見せる。 動く数字を一目見ただけで全員が理解する、キャプテンもまた夢を諦めたのだと。 「私も罪を重ねることにした。リーダーも含めて、全員共犯者だ」 全員が息を呑む。 ”釣り合わない”。 家族同然の二人の夢を諦めさせて、残る三人の背負う罪悪感がそれと釣り合うなんて、誰も考えていなかった。 色めき立ち、反論しようとする親分を手で制してキャプテンは言葉を紡ぐ。 「後悔も罪悪感も、背負いきれないのはわかりきっている。わかるよ、私たちは家族だもん」 「だから、シェアしよう」 「この武器は私たちの罪。後悔。背負いきれないならみんなで分け合うんだ」 「いつか夢を叶えるその日まで」 「……キャプ、テン」「うおおおおおお!!」 リーダーが縋りつくのと、チーフと親分がキャプテンに抱きつくのは同時だった。理性的な隊長は流石に止まりながらも、彼女がこの場の空気を収めた手腕に舌を巻いている。 チームを引っ張るための行動力があるリーダーと、戦術眼はさほどでもないが、チームの輪を保つ技術は随一のキャプテン。この二人が、貧乏チルドレン5人組の要であることは疑いようもない事実だった。 かくして5人は新たな戦術を身につける。 リーダーが「大槌」で、キャプテンが「フルオートショットガン」で攻撃した後、イニシアチブプロセスでそれを放棄する。 続くチーフと親分がマイナーアクションでそれらを拾い、《ヴァリアブルウェポン》を使用して攻撃する。 隊長は主に《ファンアウト》を用いたセットアッププロセスでのチームの散開を担当する。 これにより、彼らチームの戦闘力は大幅に向上し、ゆくゆくはN市への転属も、と噂されるほどになったとか……。 誰もキャプテンの夢を知らなかった。 全員が重苦しい事情を抱えているこのチームにおいて、頑なに夢を語りたがらない彼女のことを詮索しようなどという無粋な者はいなかった。 ただ、いつも優しく、気配り上手な彼女が笑顔を浮かべているならそれでよかった。もし笑顔を失うようなことがあれば全力で取り戻すという覚悟だけは抱いていた。 誰もがキャプテンを好いていた。 暴走して暴れる親分を宥められるのはキャプテンだけだった。トラウマを思い出し塞ぎ込むチーフを慰められるのはキャプテンだけだった。隊長の抽象的な戦術理論についてゆけるのはキャプテンだけだった。リーダーが弱さを吐露できるのはキャプテンだけだった。 だから、誰しもがキャプテンに甘えていた。 その闇の部分に気づいていながら、誰しもが目を逸らしていた。ただ涙するときにこそ傍にいてやろうという、甘ったれた考えを抱きながら。 そうして晒された闇が現実を侵食し、5人はいずれ離れ離れになる。 それはずっと続くと思われた日常が、ボロボロと崩れ始めた日。 『嗚呼、私たちはいつ迄幸福を切り落とし乍ら生きてゆかねばならぬのか』 to be cotinued... なんだこれ
| 晴瑠 | |
| 2022/11/14 21:15[web全体で公開] |
😰 最悪… パソコンが動かない!! 昨日、23時30分頃再起動かけたは良いが、今もずっと、立ち上がりかけの画面でグルグルしてる…。 「scanning and repairing drive (C:)…」から動いてない様子。 今日も卓やのに…。スマホで出来るっちゃ出来るが、画面小さいし、パソコンと違い全て表示するパソコンが動かない!! 昨日、23時30分頃再起動かけたは良いが、今もずっと、立ち上がりかけの画面でグルグルしてる…。 「scanning and repairing drive (C:)…」から動いてない様子。 今日も卓やのに…。スマホで出来るっちゃ出来るが、画面小さいし、パソコンと違い色んなものが重なるから、やりにくいことこの上無いし、多重タブ出来ないから、キャラシも見れねぇ…最悪だ…。 しかも、パソコンなんてデカい買い物、実家暮らしとしては、親に報告しなあかんから、おいそれと買えねぇ…。詰んだかもしれん…。 また、電源ブッチしての再起動かけるか? もう、マジで最悪…。卓がやれねぇ…。
| KAL666 | |
| 2022/11/14 07:27[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.0→2.5のシナリオについて ソードワールド(SW)2.0から2.5へバージョンアップ?することで、 システム面は変わりましたが、シナリオ面はどうでしょう。 たとえば、SW2.0で作ったけど、2.5でも同じシナリオができるか?と言われたときに、 実はその設定や敵の事情は2.5だと使えない、かなり使いづらいよってこと 全て表示するソードワールド(SW)2.0から2.5へバージョンアップ?することで、 システム面は変わりましたが、シナリオ面はどうでしょう。 たとえば、SW2.0で作ったけど、2.5でも同じシナリオができるか?と言われたときに、 実はその設定や敵の事情は2.5だと使えない、かなり使いづらいよってこと あるんでしょうか? 皆さんの中で2.0のシナリオ作って、2.5でもやってみようと思ったけど、 これ2.5には合わないやってなったものや、 2.5にするにあたり、ここを変えてうまく整合性とったよって話しがあったら、 聞かせてください。
