こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.175
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2020/01/25 18:36[web全体で公開] |
| たぬき | |
| 2020/01/25 12:53[web全体で公開] |
😆 SW2.5、突発卓を立てました。 ■LV無制限・初心者歓迎■ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157992359119TANUKI02 (他PCに比べて高レベルキャラの場合はハンデを適用します) 1/27(月)20:00~24:00予定 参加者都合で時間変更の可能性あり。 参加者1名以上で決行。 興味のある方はどうぞ。
| ケイ | |
| 2020/01/24 22:56[web全体で公開] |
😶 準備が出来た……筈! 明日のダブルクロス卓、一通りシーンを通して動かしてみて確認して、おそらく抜けはない筈……たぶん。きっと。おそらく。 とりあえず明日は五名の方の胸をお借りしてGMをやらせていただきます。おもてなしが出来るように頑張りたい気持ちだけはある。 やるよ!って卓を立ててからの方が日にちが定まった分、部屋作りが早く進んだ気がします。やっぱり明確な目標を立てるのが大事ってことですね、肝に銘じます。
| たぬき | |
| 2020/01/21 17:32[web全体で公開] |
😆 エピックトレジャリーを見て思った事 巻頭カラーイラストの「スカイバイク」。 これ、ファンタジーじゃないじゃん、完全にSFのデザインラインじゃん。 SW世界観にそぐわないんじゃないかと感じた。 んだけども。 そもそも魔道列車とかも在ったわけだし。 公式でこのメカニカルなデザインを認めてるなら、いっそ素直に呑み込もうと思った。 だからセッション内の魔動機として、SFちっくなデザインを用いてもOKじゃん? いいよね? (*´з`)
| 蝉丸 | |
| 2020/01/21 11:23[web全体で公開] |
🤔 私の好きなタイプの探索者 私の好きな(やってて楽しい)タイプの探索者は探偵と助手です。 探偵は基本的にダメ人間だけど、謎だけはズバリ言い当てる。 そんな探偵に振り回される、雑務をこなすのが有能な助手。 この組み合わせが最高に楽しい。 ぶっきらぼうな体育会系刑事や冴えないストーリーテーラーな小説家もいると完璧さ。 京極夏彦さんの京極堂シリーズや、 ゲームの大逆転裁判の影響です、はい。 ちなみにフタリソウサも好きです
| TENMA | |
| 2020/01/20 23:45[web全体で公開] |
😶 好きなRP RPする人によって色んなRPのしかたってありますよね。 自分の中で好きなRPとしてはちゃんとキャラ設定に添ったRPなのですが、どうしても私自身はそれを叶えようとしても実践できないことが多いです。設定を盛り込みすぎてキャラ渋滞を起こしがちなので、シナリオ書く時みたいに捨てる部分は捨てて、良い全て表示する RPする人によって色んなRPのしかたってありますよね。 自分の中で好きなRPとしてはちゃんとキャラ設定に添ったRPなのですが、どうしても私自身はそれを叶えようとしても実践できないことが多いです。設定を盛り込みすぎてキャラ渋滞を起こしがちなので、シナリオ書く時みたいに捨てる部分は捨てて、良いところやRPで実践できそうな部分をくみ取っていきたいなーと思っています。 他の方でRPをされる際、印象に残ったり、場面にあったRPをされる方がいると本当に尊敬してしまいます。どうしてもNPCとの受け答えとかって丁寧にしようとすればするほど自が出てしまいますし、キャラクターらしいRPをしようとすると場面に合わない行動をとってしまったりと難しい中、見事にRPされるともうね、最高ですよ。もっと見たくなる。 これからもTRPGしていくと色んなキャラを作ったり、色んなキャラクターと出会うと思いますが、自分も負けじとRPできるようなプレイヤーになっていきたいです。もちろんGMとしてNPCのRPをするときもね! P.S.ロールプレイめっちゃうまい人はとても尊敬するので、尊敬します(構文)。あとそういう人ばっかりと一緒に卓を囲みたい。
| 蝉丸 | |
| 2020/01/20 11:30[web全体で公開] |
🤔 肩がこるとドーパミンが出る 最近気付いたのですが、 私はどうやら肩がこるとドーパミンが出るようです。 肩がこる事自体は気持ちいい事は無い(むしろ不快)ので、 パブロフの犬のような効果が出ているのだと推測。 基本的に私は集中力が無いので、肩がこるほどパソコンに張り付くことは少ないです。 ですから、肩がこるほ全て表示する最近気付いたのですが、 私はどうやら肩がこるとドーパミンが出るようです。 肩がこる事自体は気持ちいい事は無い(むしろ不快)ので、 パブロフの犬のような効果が出ているのだと推測。 基本的に私は集中力が無いので、肩がこるほどパソコンに張り付くことは少ないです。 ですから、肩がこるほどパソコンに集中してるときは それだけセッションにのめり込んでいる、 つまり楽しんでいるのです。 それが続いたので肩がこる=気持ちが良い、と脳が覚えてしまったのでしょう。 ちなみに昨日のセッション中は肩バキバキでしたので、 それだけ楽しめたってことなのだと一人で納得。
| 蝉丸 | |
| 2020/01/20 10:42[web全体で公開] |
🤔 良いロールプレイはちゃんと誉めよう 皆さんは誉めてますか? 私は良いロールプレイがあったプレイヤーには 意識して誉めるように癖を付けています。 理由は色々有りますが、 その1つとして「相手に良いロールプレイをしてもらいたい」からです。 人に良いロールプレイをして欲しいときに、 「こう言うのが良いロールプレイだよ」と全て表示する皆さんは誉めてますか? 私は良いロールプレイがあったプレイヤーには 意識して誉めるように癖を付けています。 理由は色々有りますが、 その1つとして「相手に良いロールプレイをしてもらいたい」からです。 人に良いロールプレイをして欲しいときに、 「こう言うのが良いロールプレイだよ」と教えるのも大事ですが、 やろうと思わなければ意味がないのです。 人にやる気を出させる一番簡単な方法は誉めることです。 誉めることで「誉められた、嬉しい、もっと頑張ろう」となるのを期待するのです。 注意点としては、全部褒めるのは避けましょう。 何でもかんでも誉めても嘘はそのうちバレるので、 本当に良いロールプレイのみ誉めましょう。 面白いと思ったら笑いましょう。 そうすることでより良いセッションが生まれます。 なので、プレイヤーが良いロールプレイをしたと思ったら 恥ずかしがらずに誉めましょう。 そして、蛇足ですが。 良い演出だと思ったらそのGMの事も誉めてあげてください(汗) それが糧となり私も良い演出をしようと心掛けるので、 win-winですぞ。 だから誉めて!(土下座)
| トパーズ | |
| 2020/01/20 05:07[web全体で公開] |
😭 見辛い見辛いよ…。 とある方が自分がGMを務めている卓で「リプレイ動画を作りたい」と言い、他のプレイヤーさん達もOKしてくださったのでリプレイ化OKした卓があるのです。 それがオープニングの第一回終了後の翌日(思えばこの製作期間のあまりの短さから嫌な予感はしていた)に第1話を投稿されていたので早速見てみたのだが…とに全て表示するとある方が自分がGMを務めている卓で「リプレイ動画を作りたい」と言い、他のプレイヤーさん達もOKしてくださったのでリプレイ化OKした卓があるのです。 それがオープニングの第一回終了後の翌日(思えばこの製作期間のあまりの短さから嫌な予感はしていた)に第1話を投稿されていたので早速見てみたのだが…とにかく見辛い。 色々と粗があるのだけどリプレイとして何より致命的なのが、文章用のウィンドウが無いことに加えて、文字が小さい上に色が背景と同化してしまってとんでもなく読み辛い。 他の動画投稿者様の動画を参考にして、せめて誰が発言しているのかと何を喋っているのかが分かるようにして欲しかった。 別に投稿期間とか数ヶ月掛かっても良いんですから…。 セッション完結したら、今度は自分で読み易く編集したリプレイ作ってオンセンSNSに投稿しようかな。
| まるーや | |
| 2020/01/19 17:22[web全体で公開] |
😊 こんな人とはまた遊びたい その2 私が同じ卓にいてまた遊びたかった人、遊んでいて楽しかった人の特徴の続きです。 こういう人になりたい!という私の願望も含んでいます。 ・PLのわがままを必要としないで、PCを立たせられる人 PCを「こういうキャラだから!わかれ!」で通してしまうのは、事前宣告があったとしても受け入れられにくい全て表示する私が同じ卓にいてまた遊びたかった人、遊んでいて楽しかった人の特徴の続きです。 こういう人になりたい!という私の願望も含んでいます。 ・PLのわがままを必要としないで、PCを立たせられる人 PCを「こういうキャラだから!わかれ!」で通してしまうのは、事前宣告があったとしても受け入れられにくいものです。 けどしかし、ゲス系だったり空気読めなかったりするPCでも素直にすんと調和させられる人はすごいなあといつも感じます。 推測ですが、キャラクターの短所をスパイス程度に扱ったり、逆に長所をスパイスにして際立たせることができているのかな?と思っています。 ・わかりやすく演じ、説明できる人 難しさで煙に巻かない人です。 いわゆる「脳内当て」をしてこない人や、難しい言い回しや熟語、横文字、名作映画などに頼らなくても面白いセリフ回しができる人って、なりたくてもすぐなれるものではないのです。 ・言葉を選べる人 PL間の会話で、きつい言葉や悪い言葉を使わない人です。 プレイヤー同士の雑談でも、口を開けばポンポンと卑語や差別用語が出てくるPLもたまにいます。 そういう言葉はリアルでも反映されてしまうので、これは気をつけたいです。
| まるーや | |
| 2020/01/19 08:09[web全体で公開] |
😊 こんな人とはまた遊びたい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)嫌な人、苦いことほど覚えているし話したいしいいねも つくけど それと同じくらいの、うれしいことやいい人にTRPGを通して出会ってきたわけです。 ・素直に褒められる、褒められてくれる人 他人を素直に褒めるって、早々できることじゃないです。 あと、褒められて「いやあそんなことないですよ」って謙遜せずに、ありがとうと素直に言える人も。 ストレートに嬉しいし、そう有りたいですね、 ・ドタキャンや寝落ちなどをしたら「ごめんなさい」が言える人 不慮の事故もあるでしょう。生理現象で寝てしまうこともあるでしょう。 謝るのは怖いと思いがちですが、怖くも恥でもないです。 もちろん、次からそうなる前に体調管理スケジュール管理をしておくことが好ましいのですが… まだ続くかもしれないです。
| こくとうましろ | |
| 2020/01/18 23:06[web全体で公開] |
😶 DXCPのGM募集 毎週日曜か木曜の夜に開催される全6話から8話くらいのスパンで開催されるダブルクロスのCPにPLとして参加したいため、GMを募集しています。 友人の方初対面の方問わず「GMとしてCpをやりたい!!」という方はマイページでコメントで連絡してください。
| 蝉丸 | |
| 2020/01/18 09:37[web全体で公開] |
🤔 セッションは一期一会だから セッションは一期一会だから、 せめて回避出来る失敗は避けたいものです。 今から出来ること。 1.遅刻を避けよう ⇒遅刻する理由は色々ですが、単純なミスは避けたいですね。 私もスケジューリングは苦手なのですが、 私の場合、セッションの日程が決まったらその都度カレンダ全て表示するセッションは一期一会だから、 せめて回避出来る失敗は避けたいものです。 今から出来ること。 1.遅刻を避けよう ⇒遅刻する理由は色々ですが、単純なミスは避けたいですね。 私もスケジューリングは苦手なのですが、 私の場合、セッションの日程が決まったらその都度カレンダーアプリに予定を記入するようにしてから、 遅刻やドタキャンが減りました(無くなったとは言ってない) 5分後の自分ほど信用できないものは有りません、 記憶を頼りにするよりアプリを頼りましょう。 2.初対面の人ほど気を使おう ⇒相手の人間性を知らないと、 ちょっとしたことでも過敏に反応してしまうものです。 実社会と同じく、あいさつはちゃんとする。 ロールプレイでも相手を非難するような事は避ける。 (やるなら、相手に相談する) 3.困ったらとりあえずGMに相談する ⇒モヤモヤした状態でセッションを進めてもつまらないです、 何か気になることがあれば遠慮なくGMに相談しましょう、 こっそり相談するために、ウィスパーの使い方も覚えておくと良いですね。 3つ上げましたが、 特に3が大事、むしろ3だけでも良い。 GMは万能じゃないので、PLの悩みを全て察することは出来ませんから、 大きな失敗に繋がる前に是非相談してください。
| まるーや | |
| 2020/01/18 08:29[web全体で公開] |
😟 こんなサークルは抜けたほうがいい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは! オンセでサークル巡りをしてきてここにたどり着きましたが、その中でもひどいサークルにも出会ってきたのです。 その傾向は主に3つ。 1.直感で「このサークルはアカン」と思ったサークル あなたの直感は正しいです。 私がそう思ったサークルで、まともなサークルはありませんでした。 2.他人の否定大好きサークル 他人(特に初心者)に対して、あれはダメこれはダメと言ってその話題で盛り上がるサークル。 えてしてそのダメ出されが洗礼になってる、と所属者は言いますが、 正直ブラック企業と同じです。 3.強情こそ正義サークル 「わがままを通す」を「キャラを曲げない」と勘違いした人たちとも会いました。 私のキャラは○○だから☓☓しない!と言うくせに、他人に対しては「なんで▲▲しないの!そのキャラはそんなキャラじゃない!」って言う人。 そういう人たちが集まって、初心者に「わがままを通すことがキャラの芯を作ること」と教えるようなサークルは困ったちゃん養成機関です。 多分、まだあるけど 私が見た範囲だとここらへんです。
| 嶺上開花 | |
| 2020/01/18 04:42[web全体で公開] |
😶 …できちゃった ダブルクロスオリシなるキャンペーン完成したわ。 ・お品書き 第一章 ブリュンヒルデ・ロマンシア 第二章 The Angel screamed. But did not reach 第三章 project:World END たぶん毎週日曜13:00とかで募集かけるかもしれないから見かけた際は募集要項をご確認いただけたらと思います。
| 嶺上開花 | |
| 2020/01/17 20:11[web全体で公開] |
😶 当卓ダブルクロスについて やはり3部まで完成してから一気に回した方が良さげな気がする…しない? てなわけで作ってるわけだけども。 別なシナリオのアイデアが現れてそれをダブルクロスでやるかCoCでやるかとても悩み所さん。 …アッハイ目の前の作業に集中します。
| 嶺上開花 | |
| 2020/01/15 15:16[web全体で公開] |
😶 シナリオ書いてたらやりたくなってきた ダブルクロスやりてぇ!ひたすらにPLやりてぇ!そんで暴れてぇ! 誰か卓立ててくれないかなーやりたいなー(/ω・\)チラッ
| サトウ イツキ | |
| 2020/01/15 00:57[web全体で公開] |
😶 DX3キャラメイクの会 今日はセッションではないのではないのですが、身内でDX3のキャラメイク&模擬戦闘をやってきました。 私しかルルブを持っていないのでちょっと、いやかなり苦戦したんですが、模擬戦闘は白熱したので結果オーライですね。いつかやったDX3のセッションで、判定が思ったより複雑じゃないなぁと思ったのでルルブ全て表示する 今日はセッションではないのではないのですが、身内でDX3のキャラメイク&模擬戦闘をやってきました。 私しかルルブを持っていないのでちょっと、いやかなり苦戦したんですが、模擬戦闘は白熱したので結果オーライですね。いつかやったDX3のセッションで、判定が思ったより複雑じゃないなぁと思ったのでルルブの無い連中でもできるんじゃないかと思ったのですが、あれはやっぱり基本を押さえているからできるんですね。DX3のGMはいつかやりたいと思っているので、その時はぜひよろしくお願いします。 目指せ1日1セッション!
| ケイ | |
| 2020/01/14 21:03[web全体で公開] |
😶 退路を断つ やるやる詐欺は駄目なので、立てました。ダブルクロス卓。 ココフォリア部屋は殆ど完成してるっちゃしてる。BGMに困ってる。駒は作った。データはまだ入力してない。 それまでに作り終わるよきっと!とっても胃が痛いので優しくしてくれる方、来て!