こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.175
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| TENMA | |
| 2020/01/31 23:12[web全体で公開] |
| 赤色ワセリン | |
| 2020/01/31 20:59[web全体で公開] |
😶 MAPの大きさが変われば戦い方も変わる MAPの大きさがが変われば戦い方も変わる。 やってみると、そりゃそうなるだろうと言う常識的な結果がでました。 ゴブスレにて普段は1マス=1mの所、1マス=5mでMAPの大きさ50×35(250m×175m)でセッションを行いました。 射程120mの弓や弩が猛威を振るい、移動力45の軍馬や移全て表示するMAPの大きさがが変われば戦い方も変わる。 やってみると、そりゃそうなるだろうと言う常識的な結果がでました。 ゴブスレにて普段は1マス=1mの所、1マス=5mでMAPの大きさ50×35(250m×175m)でセッションを行いました。 射程120mの弓や弩が猛威を振るい、移動力45の軍馬や移動力の高い森人が駈け廻るMAPとなりました。 一方で、普段なら猛威を振るう5m内の敵複数をまとめて近接攻撃する薙ぎ払いや、 主火力となる射程30~60m、範囲5~15mなどの呪文などは大人しめなりました。 たまには、普段は計算するまでもなく攻撃が届く長距離攻撃や高移動力などが活躍するMAPもいいものだと思います。
| ケイ | |
| 2020/01/31 20:13[web全体で公開] |
😶 考え中のDXシナリオ(長いので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)考え中というか作成中というか、とりあえず流れだけならエンディングまで書き終わっています。 後は書きながら浮かんだ設定を落とし込んでー、エネミーデータ作ってー、ココフォ部屋を作ってー、募集をかけてー、人が集まらなくてへこむ感じですね。 でも本当に人が集まらなかったらへし折れる気がするので興味のある方は是非……是非遊んで……。 退路を断つ意味でもざっくり舞台とHOだけとりあえず、こんなんですってことで紹介。 舞台 最近までUGN支部の無かったF市。だがそのF市にも新しくUGN支部が設立され、その支部主催でUGN関係者のオーヴァードに対して、特別能力協力訓練が実施されることとなった。 PC1 カヴァー/ワークス:高校生/指定なし ロイス:教官(恩師) 君はオーヴァードに覚醒して間もない、UGNに保護された高校生。 UGNに所属するエージェントでも、協力するイリーガルでもない。どういった立場に立つかを決めるには、あまりに知らないことが多い。 オーヴァードに覚醒した時から世話になっているUGNの教官から、能力の訓練もかねて参加してはどうかと連絡が来る。 どうやら他のオーヴァードも参加するようで、自分以外のオーヴァードと接するにはいい機会だ。 【あなたの集合場所はポイントAです】 PC2 UGNチルドレン カヴァー/ワークス:指定なし/UGNチルドレン ロイス:戸田紫月(UGNチルドレン) 君には同じUGNチルドレンの親友がいる。彼とは同じ時期にチルドレンとなり、それからずっと続く関係だ。 だがある時から、親友とはぱったりと連絡がつかなくなってしまった。彼から最後に聞いたのは、F市支部が実施する訓練に参加するということ。 その訓練への参加要請が君にも来た。 【あなたの集合場所はポイントBです】 PC3 カヴァー/ワークス:指定なし/UGNエージェント ロイス:相沢亮也 君はF市支部に所属するエージェントだ。出来たばかりで慌ただしい支部で忙しく働いている。 その支部で、最近になって連絡が途絶えるUGNエージェントが増えている事に気づいている。 調べてみると、どうやらオーヴァードに対する特訓訓練の後に、遠方への任務に就いたまま戻っていないようだ。 君は訓練に参加し、その実態を探ることにした。 【あなたの集合場所はポイントCです】 PC4 カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし ロイス:波多野アイラ 君はUGNに協力するイリーガルだ。あまり他のオーヴァードと一緒に行動せず、一人で任務にあたることが多い。 そんな君にも訓練への参加要請が来た。気乗りするかどうかは自由にしていい。 君にとって数少ない友人の波多野アイラから、参加してはどうかと熱心に勧められた。 彼女の話では、訓練に参加したイリーガルの何人かと連絡がつかないようだ。 【あなたの集合場所はポイントDです】 PC5 カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし ロイス:柔らかな微笑み 君はFHの動きを監視するオーヴァードだ。UGNの関係者でも、レネゲイドビーイングでも構わない。 最近、FHの活動において若者の姿が増えてきた事に気づいた君は、情報屋から話を聞きに行く。 そこで、FHエージェント『柔らかな微笑み』が何やら動いていると聞いた君は、彼がF市にいるらしいと知り、その目的を探るべく自らもF市へ足を踏み入れた。 F市ではその日、F市支部が実施する訓練が行われているようだ。 微調整はあるかもしれないけれど、こんな感じのHO。 なんでシナリオは書いているうちにどんどん設定が生えて行くんでしょうね……。 こんなんですがもしも興味がある方、無事にテストプレイが立った際には遊んでください~。あと完成したら声かけてもらえれば日程調整して卓立てたりもします。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/01/30 20:05[web全体で公開] |
😶 セッション回数50回とっぱ! やったね! 本日のクトゥルフで50回いきましたよ。ようやく中堅面できるね!…できるか?…テキセ民だから許されるやろ…許されへん…? まあ大分キャンペーンで水増ししとりますけどね。 同じシナリオばっか回してるので、持ちシナリオもそんなに無いですけどね。 …まあいいや!50回は50回や! 今後とも、オンセンの皆様よろしくお願いしますー Twitterは怖くて使えないので…
| 蝉丸 | |
| 2020/01/30 10:10[web全体で公開] |
😆 作ったセッション150突破! 作ったセッション150突破! 流れたセッションや作業用セッションも有りますが、 その他諸々加味して多分150くらい。 これも一重に参加者様達のおかげです。 セッションが楽しかったと言って貰えるのが何よりのモチベーションになってます。 今後も楽しいセッションを目指して努力して行きますので、 どうか蝉丸に清き一票(?)をよろしくお願いいたします!
| negapo | |
| 2020/01/29 00:10[web全体で公開] |
😶 初めてセッションした! GM:クロウさん PL:ぽちょむきんさん、コルクさん、白銀の側転さん、negapo 今回の使用キャラ:リラ 2020年1月29日 初セッション終了の記念をここに残す。
| しおんぬ | |
| 2020/01/28 22:29[web全体で公開] |
😆 テキセ楽しい 最近またちょくちょくテキセをやっています。 メンタル的に疲れていて話すのが億劫な時でも、テキセだったら遊べたりするんですよね。 あとRPが捗りやすい! 考えて、言葉を選んでから発言できるところがいいですね。 本日の「おいしいあの子」では、PLさんに「NPCにガチ恋した!訴訟!!」と初めて全て表示する最近またちょくちょくテキセをやっています。 メンタル的に疲れていて話すのが億劫な時でも、テキセだったら遊べたりするんですよね。 あとRPが捗りやすい! 考えて、言葉を選んでから発言できるところがいいですね。 本日の「おいしいあの子」では、PLさんに「NPCにガチ恋した!訴訟!!」と初めて言われましたw いやつい興が乗ってしまって…… 単純に需要に応えたい気持ちもありましたが、最近は自分の体調に合わせて立てている面が大きいかな。 テキセにもボイセにもそれぞれの良さがあるので、今後もどちらもやっていきたいと思います。 シナリオによってはこっちの方が向いてるかなぁと思ったりもしますし。 また突発でいきなり募集始めたりするんで、見かけたら遠慮なくお越しください~
| 蝉丸 | |
| 2020/01/28 13:37[web全体で公開] |
🤔 奇抜な事をやったら面白いってわけじゃないんだぜ ルーニーだったり狂っている探索者と同卓することは良くあるのですが、 それが面白いと思ってやってる人は要注意。 ウケてるかどうか気にしましょう。 面白ければ気にしないのですが、 奇抜な事をやってスベったら手に終えないんだせ(経験談) 追記: これは誰かを批判してるわけじゃなくて、 私がまさにスベっていた黒歴史があるので真似してほしく無いなと言う物です。 本当ですよ?
![]() | メビネク |
| 2020/01/27 23:08[web全体で公開] |
😶 PCについて その2 PCの作り方っていくつかパターンがあるよねという話。 ひたすらにシナリオクリアのためにデータを読み込みガチで組む方法。 シナリオクリアは目指すけどキャラ建てのために敢えて使わないスキルや特技を取る方法。 キャラ建てに行き過ぎてピーキーすぎる組み方をする方法。 私はどちらかと言えばキャ全て表示するPCの作り方っていくつかパターンがあるよねという話。 ひたすらにシナリオクリアのためにデータを読み込みガチで組む方法。 シナリオクリアは目指すけどキャラ建てのために敢えて使わないスキルや特技を取る方法。 キャラ建てに行き過ぎてピーキーすぎる組み方をする方法。 私はどちらかと言えばキャラ建てのためにわざと使わないスキルやらを取るタイプです。 なのでガチ組みと比べるとやっぱり弱点がはっきりしていることも。 でも完璧な組み方するより欠点持ちの方が面白いんだよね。 ちなみにGMとしてガチ組みを相手にするとボスが手も足も出ないという事態があった。 トラウマですよ、これはぁ。
| ぐんそう | |
| 2020/01/27 00:36[web全体で公開] |
😶 後衛は辛いよ(アルフレイム編) SWでは、ここ3キャラくらい連続で後衛(魔法職)ばかりやってるぐんそうです。 最近は戦闘が厳しめのGM様の卓が続いたのですが、 戦闘が快勝だと、戦闘後は前衛の火力が褒めたたえられ、 戦闘が辛勝だと、戦闘後は後衛のバフ、回復力不足が問題となる傾向がある気がします。 これは後衛としては、全て表示するSWでは、ここ3キャラくらい連続で後衛(魔法職)ばかりやってるぐんそうです。 最近は戦闘が厳しめのGM様の卓が続いたのですが、 戦闘が快勝だと、戦闘後は前衛の火力が褒めたたえられ、 戦闘が辛勝だと、戦闘後は後衛のバフ、回復力不足が問題となる傾向がある気がします。 これは後衛としては、理不尽な気がするのは気のせいでしょうかw MMORPGでもそうですが、後衛(魔法職)が戦犯扱いになることが多いのですよね(^^; 後衛にしてみれば、可能なバフ回しつつ、状況に応じてHP回復するだけなので、 毎回、やってることは大きく変わらないはずです。 楽勝になるか辛勝になるかは、前衛の予ダメ、被ダメの方が大きく影響してるはずなのに、 なぜか、コンジャのバフがあれば余裕だったとか… ヒーラーがプリーストだったらこんなに苦戦しなかった… という、無いものねだりになるのが、ちょっとモヤっとしてしまう私です。 いえ、2丁マギシューでヒーラーやったりしてる私が悪いんですけどねww
| 赤色ワセリン | |
| 2020/01/26 02:33[web全体で公開] |
😶 GM交代制CP3話目 GMが1話事に交代するCPの3話目が終了しました。 今回は、私がGMを努めました。 戦闘は色々と省略して時間短縮、部屋ごとに色々な判定を用意しました。 ボス戦も本来なら1ターンで終わりかねない戦力差(勿論、ボスが1ターンで落ちます)を、 ボス部屋に地形を配置して、PC達には少々不利な形と全て表示するGMが1話事に交代するCPの3話目が終了しました。 今回は、私がGMを努めました。 戦闘は色々と省略して時間短縮、部屋ごとに色々な判定を用意しました。 ボス戦も本来なら1ターンで終わりかねない戦力差(勿論、ボスが1ターンで落ちます)を、 ボス部屋に地形を配置して、PC達には少々不利な形としボスには頑張ってもらいました。 楽しんでいただけたようで何よりです。時間がオーバーした事は悔やまれますが。 判定を用いないギミックも用意しました。 左右に別れた部屋に左と右に、狼・蛇・鳥が描かれた踏み台が3つづつ計6つ。 そして、左に蛇のマークと右に狼のマークを配置。 それぞれマークと同じ踏み台を踏めばOKなのですが、これに大苦戦。 意外と気づかれず、強固なギミックになるようです。
| 春の嵐 | |
| 2020/01/25 22:11[web全体で公開] |
😶 (テッテレー) 念願の ダブルクロスを 手に入れた! お久しぶりです。最終ログインが一昨年だなんてウソダドンドコドーン! というのは置いといて。\(・ω・\)(/・ω・)/〔話〕 ずっと前からやりたかった『ダブルクロスThe 3rd Edition』のルルブを手に入れました!次の狙いは上級だな! 早速キャラをつくりました!…が全て表示するお久しぶりです。最終ログインが一昨年だなんてウソダドンドコドーン! というのは置いといて。\(・ω・\)(/・ω・)/〔話〕 ずっと前からやりたかった『ダブルクロスThe 3rd Edition』のルルブを手に入れました!次の狙いは上級だな! 早速キャラをつくりました!…が、コードネームがうまいこと決まらずキャラシが完成しません…風とか嵐とかに関係したやつにしたいんだけどなー… まぁ、明後日からテストなんだけどなッ!!こんなことしてないで提出レポート完成させなきゃなんだけどなッ!! どうやら完成は2月にならなきゃ無理そうです。
| ケイ | |
| 2020/01/25 21:36[web全体で公開] |
😶 初GMを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMってとても難しいとおもいました、まる。 ダブルクロスのEA収録『Stormin Fairy』を回してきました。 PLの方たちの方が先輩にあたる状況に始まる前から胃が痛いくらいの緊張でしたが、やってみるとかなりぐだりながらも楽しかったです。 PLの皆さんが優しい方ばかりで本当によかった……あちこちでミスを犯したので大変に申し訳ない。ありがとうございます。 経験を積んで、もっとPLの方たちを色々とおもてなしできるようなGMになれるように精進します。まずもっとルルブを読み込まなきゃいけないと思いましたが、主に戦闘がヤバい。頭が追い付かない。 PLの皆さんがRPが上手な方ばかりだったので、合流したところでGMなのに観戦モードになってました。PLとして参加するのとは違った楽しみがある……これオリシだったらもっと楽しいんだろうなぁ……。 全員が無事にEDに至れたのに安心し、最後の最後でとあるRPに笑って震えました。めっちゃ怖い。でもかなり憧れるRPでした。 また同じシナリオを回して経験を積むか、オリシを書いてみるか、色々考えますがとりあえず、次はクトゥルフKPやります。キャラシ作成からあるので、クトゥルフ7版のルルブを買ったはいいけどやったことがない、キャラシ作成が不安というような方、練習がてら参加するのをご検討いただければ。フリー枠であとおひとり募集中です。
| アーリング | |
| 2020/01/25 18:36[web全体で公開] |
😆 SW2.5たてました! 色々と予定がひと段落したので、卓立てました! 久々に、新規作成PCよりもちょっと成長したPCでフリー卓やってみたいな、と思ったのでちょっと経験点をプラスしております。これまでの他セッションで作ったPCを再び活躍させてくださってもOKですよ♪良ければ一緒に遊びませんか? 【ランダムダンジョン】全て表示する色々と予定がひと段落したので、卓立てました! 久々に、新規作成PCよりもちょっと成長したPCでフリー卓やってみたいな、と思ったのでちょっと経験点をプラスしております。これまでの他セッションで作ったPCを再び活躍させてくださってもOKですよ♪良ければ一緒に遊びませんか? 【ランダムダンジョン】ある日の依頼 2/1(土)21時~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157994419736aring ※埋まりました! 皆さんありがとうございます!20分かからんかった・・・w
| たぬき | |
| 2020/01/25 12:53[web全体で公開] |
😆 SW2.5、突発卓を立てました。 ■LV無制限・初心者歓迎■ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157992359119TANUKI02 (他PCに比べて高レベルキャラの場合はハンデを適用します) 1/27(月)20:00~24:00予定 参加者都合で時間変更の可能性あり。 参加者1名以上で決行。 興味のある方はどうぞ。
| ケイ | |
| 2020/01/24 22:56[web全体で公開] |
😶 準備が出来た……筈! 明日のダブルクロス卓、一通りシーンを通して動かしてみて確認して、おそらく抜けはない筈……たぶん。きっと。おそらく。 とりあえず明日は五名の方の胸をお借りしてGMをやらせていただきます。おもてなしが出来るように頑張りたい気持ちだけはある。 やるよ!って卓を立ててからの方が日にちが定まった分、部屋作りが早く進んだ気がします。やっぱり明確な目標を立てるのが大事ってことですね、肝に銘じます。
| たぬき | |
| 2020/01/21 17:32[web全体で公開] |
😆 エピックトレジャリーを見て思った事 巻頭カラーイラストの「スカイバイク」。 これ、ファンタジーじゃないじゃん、完全にSFのデザインラインじゃん。 SW世界観にそぐわないんじゃないかと感じた。 んだけども。 そもそも魔道列車とかも在ったわけだし。 公式でこのメカニカルなデザインを認めてるなら、いっそ素直に呑み込もうと思った。 だからセッション内の魔動機として、SFちっくなデザインを用いてもOKじゃん? いいよね? (*´з`)
| 蝉丸 | |
| 2020/01/21 11:23[web全体で公開] |
🤔 私の好きなタイプの探索者 私の好きな(やってて楽しい)タイプの探索者は探偵と助手です。 探偵は基本的にダメ人間だけど、謎だけはズバリ言い当てる。 そんな探偵に振り回される、雑務をこなすのが有能な助手。 この組み合わせが最高に楽しい。 ぶっきらぼうな体育会系刑事や冴えないストーリーテーラーな小説家もいると完璧さ。 京極夏彦さんの京極堂シリーズや、 ゲームの大逆転裁判の影響です、はい。 ちなみにフタリソウサも好きです
| TENMA | |
| 2020/01/20 23:45[web全体で公開] |
😶 好きなRP RPする人によって色んなRPのしかたってありますよね。 自分の中で好きなRPとしてはちゃんとキャラ設定に添ったRPなのですが、どうしても私自身はそれを叶えようとしても実践できないことが多いです。設定を盛り込みすぎてキャラ渋滞を起こしがちなので、シナリオ書く時みたいに捨てる部分は捨てて、良い全て表示する RPする人によって色んなRPのしかたってありますよね。 自分の中で好きなRPとしてはちゃんとキャラ設定に添ったRPなのですが、どうしても私自身はそれを叶えようとしても実践できないことが多いです。設定を盛り込みすぎてキャラ渋滞を起こしがちなので、シナリオ書く時みたいに捨てる部分は捨てて、良いところやRPで実践できそうな部分をくみ取っていきたいなーと思っています。 他の方でRPをされる際、印象に残ったり、場面にあったRPをされる方がいると本当に尊敬してしまいます。どうしてもNPCとの受け答えとかって丁寧にしようとすればするほど自が出てしまいますし、キャラクターらしいRPをしようとすると場面に合わない行動をとってしまったりと難しい中、見事にRPされるともうね、最高ですよ。もっと見たくなる。 これからもTRPGしていくと色んなキャラを作ったり、色んなキャラクターと出会うと思いますが、自分も負けじとRPできるようなプレイヤーになっていきたいです。もちろんGMとしてNPCのRPをするときもね! P.S.ロールプレイめっちゃうまい人はとても尊敬するので、尊敬します(構文)。あとそういう人ばっかりと一緒に卓を囲みたい。

