こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.174
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| れい | |
| 2020/02/07 06:18[web全体で公開] |
| たぬき | |
| 2020/02/05 06:24[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓の宣伝 ■LV無制限・初心者歓迎B■ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158085121536TANUKI02 (他PCに比べて高レベルキャラの場合はハンデを適用します) 2/10(月)20:00~24:00予定 参加者都合で時間変更の可能性あり。 参加者が1名でもいれば実施。 興味のある方はどうぞ。
| naoン | |
| 2020/02/03 22:42[web全体で公開] |
😶 第三部「twin devils」完成。 お待たせしました。secondCalamityの続編、twin devils(ツインデビルズ)が完成しました。テストプレイを募集しようと思いますがセカンドカラミティ(&デュアルカラミティ)のネタバレが少し含まれているので第二部をやってない人もできるように少し改革してあります。少し特殊なシナリオになりましたがご興味があればぜひ。
| アーリング | |
| 2020/02/03 20:50[web全体で公開] |
😊 駆け込み卓日記っ! ★1/30(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第2.5話・幕間日常回(GM:俺) キャンペーン第2話を締めくくるは幕間の日常回。サプリ「エピックトレジャリー」の日常イベント表を振ってのフルアドリブ回です。GMもPLも本気の真剣勝負!(勝ち負けないけどw) ☆お気に入りの芸人を見つ全て表示する★1/30(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第2.5話・幕間日常回(GM:俺) キャンペーン第2話を締めくくるは幕間の日常回。サプリ「エピックトレジャリー」の日常イベント表を振ってのフルアドリブ回です。GMもPLも本気の真剣勝負!(勝ち負けないけどw) ☆お気に入りの芸人を見つけた(神官戦士ドワーフ娘) 「お気に入りの芸人を見つけた」ということから、以前登場した少年NPCを出してほしいという要望が!こういうNPCをPLさんが覚えていてくれたり、再登場の機会を振ってくれるのは純粋に嬉しいですね。GMの作った世界を楽しんでくれてるって感じがします。 嬉しくなっちゃって、父親の手品芸の出来をダイスで決めようとノリでいったのが・・・・大波乱の始まりでした。 手品の出来は散々、助っ人を求めてPCに話を振ると偽名で家族の一員になり、舞台にあげると始まる漫才。 かっこよくファイヤージャグリングを決めてステージは拍手に包まれましたが、終わった後は迷惑かけてごめんなさい~~!と土下座する手品親父。 ・・・・おっかしいなぁ・・・・どこが「お気に入りに芸人を見つけた」なんだろう・・・ww むしろPCが芸人になってる・・・w まさにアドリブの応酬による即興劇でしたが、他のPLさん達もやんややんやと沸いてくれたから、結果オーライなんですが!w ☆海に出ていた(妖精魔法使いおじ様メリア) 船に乗るか、釣りでもするのかなと思ったら、「牡蠣小屋で顔なじみとサシで呑む」という変化球。予想外すぎるわ!w 即興で「カッキィ」とNPCに命名し、ぐいぐいと酒を飲むw でもまあ、実はこういう「イケオジが酒を飲みつつ語りあう」っていう場面は好きです。というか大好物。 酒の話題は今回のパーティについて。PLさん曰く「当人たちがいないところで褒める場面をしたかった」とのことだったので、存分に楽しませていただきました。ちょっと煽ったり突っついたりしても揺らがない信頼感。こういう場面がぐっとパーティの絆を強める感じがしていいですね・・いいですね・・・!見学席で見ていた他のPLさん達が「すごい」って褒めてくれたのも嬉しかった!お互いに褒め合うこの関係・・・よき!! ☆子供に付き合った(吟遊詩人グラスランナー) グラスランナーは大人になっても人間の子どもくらいの背丈しかない種族なので、イメージ的に子どもが並んでる感じw でも、その経歴と人生観はちゃーんと大人なので、そこら辺を会話で色々と出してくださいました。「かぁっこいいい・・・・!」とキーボードを打つ手が震えましたよ。もしかしたら旅の途中で躯をさらすことになろうとも、精一杯のことをやるだけやって、後は時の運という、旅慣れた吟遊詩人の生き様に、PLさん達からも「いいなぁ」「スナ●キンみたい」と声も上がっていました。ちっこいけれども、しっかりとパーティの「兄貴」って言われる頼もしさに、GMもついていきたくなっちゃったですよ! ☆寄付をした(二刀戦士リカント) このPLさんからは今回、自信を無くして不安に駆られるという、物語の「谷」を作り、PC同士の会話がしたい!という要望がありました。GM含め卓メンバー一同「やろうやろう」と前のめりで了承したため、今回ラストかつ全員登場でのシーンです。 土砂降りの雨に濡れ駆け込んだ教会。そこで不安を吐露する彼に、優しくタオルで顔を隠してあげるPC、自分を信じろとそっと諭すPC、心配いらないと励ますPC。文字通り、雨降って地固まるの胸アツシーンに、そっと見守るGMはすっごくなごみました・・・・ああ、俺もPLとして参加したいぞこれ!ww これで絆が深まったのは、PCとしてだけじゃないですよね。このキャンペーン大好きだわ俺! そして・・・第3話はまさしく今夜9時から!日記間に合った!w 参加してくださったPLさん方、ありがとうございました!そして今日もよろしくお願いしまーす。
| アーリング | |
| 2020/02/02 22:12[web全体で公開] |
😍 PLさんのカッコイイプレイングに憧れた話。 ★1/25(土)SW2.5「死の炎」(GM:カミカゲさん) 日頃素敵な卓を立ててくださるGMカミカゲさんからお誘いをいただいてのSW2.5卓でした。カミカゲさんは様々なTRPGをオンセンで立てておられますが、「単発としても楽しいし、コンスタントに卓を積み重ねて、気づけばキャンペーンにもなってる」全て表示する★1/25(土)SW2.5「死の炎」(GM:カミカゲさん) 日頃素敵な卓を立ててくださるGMカミカゲさんからお誘いをいただいてのSW2.5卓でした。カミカゲさんは様々なTRPGをオンセンで立てておられますが、「単発としても楽しいし、コンスタントに卓を積み重ねて、気づけばキャンペーンにもなってる」というTRPGやってたら誰もが一度は憧れるスタイル。日程調整・シナリオ作り・参加PLの確保・・・何より体力と根気のいるやり方なので俺には到底できそうもありません・・・・すっげえなあ・・・。 そんなカミカゲさんの今回の卓は、「SW2.5卓ですが、SW2.0でやっていたPC達を使っていいですよ」とのこと。SW2.0のPCをリビルドしてSW2.5ヴァージョンにする、というのは何気に初体験でした。GMとしてエネミーとかはやったりこともありますが、やっぱり自分のPCだと思い入れもひとしおですね! 冒頭から、嬉しそうにお出かけしたNPCに「デートじゃね?」とコイバナに話が咲くPC達。いやNPCがデートだとはGMは一言も言っていないのですが!w 散々盛り上がった後での依頼は、「酒とグラスを雪山に運べ」。グラスの運搬と言われて「割れちゃう!」とかとっさに考えるPC達。毛布で巻くとかクッションを入れるとかいろいろ策を講じます、こういう想像力で楽しめるのホント嬉しい。 山中では雪崩を潜り抜け、依頼人とのご対面。襲ってきた野盗たちをとっちめて、依頼人は酒とグラスを、亡き同僚たちの墓前にささげる。このシーンがかっこいいんだ・・・。後でGMさんから聞いた話だととある漫画のワンシーンから着想を得たとのこと。 ただ、何やら依頼人の言動が不審…?自分の死に場所を悟ったかのような……? モヤモヤしながらも声をかけるPC達。PLさんの一人が「約束」をすることで、依頼人を一人にしないのは見てて惚れ惚れしました。こういうのスルっとできるようになりたいなあ。 ラストはしんみりながらもハッピーエンド、無事依頼も達成し、冒険者として決意を新たにして終了。素敵なシナリオ&マスタリングで楽しかった~! GMのカミカゲさん、同卓した参加PLの皆さん、ありがとうございましたーっ(^^♪ ★1/26(日)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ(後編)」(GM:俺) 一夜明けて、俺がGMのデッドラインヒーローズ最終回!黒幕の真相が暴かれるところからのスタートでした。 色々立ち絵も吟味しただけあって「やっぱりか!」と参加者さんのニヤニヤ顔を引き出せたのが嬉しかったなぁぼかぁ。 で、その後にボスの下に殴り込みをかけるわけなんですが・・・・実は!このGM!一つシナリオミスをやらかしてしまいました!w ホントはボスの所にたどり着くための「情報収集」の判定があるはずなんですよね。でもうっかり、判定する前に「情報収集が成功したら得られる情報」をどんどこどんどこ出しちゃいました。てへへ。 しかもこのイベント「判定は全部で3回です」と前もって宣言しちゃったから、削るわけにも巻き戻すわけにもいきません。なので。 急 遽 、 ア ド リ ブ で イ ベ ン ト 判 定 を 作 り 上 げ ま し た 。 現場に素早く急行できるかどうかの判定。失敗した場合のペナルティは本来の判定から流用で。脳内フル回転でしたが、気づかれなかっただろうな・・・!! 幸い、上手くPC達は判定に成功、素早く次の判定にうつれたのでほっと画面を見ながら胸をなでおろすGMでした。 そしてこのシナリオのクライマックス、ボスがPCとNPC達をなじり、こき下ろし、蔑むシーンなのですが・・・・楽し―――――――――い! テキセではありますが、ここだけはボイスでやりたいくらい!うふふ・・・w いや、あの、ドSってわけじゃないですよ!悪ければ悪いほどPC達に怒りと倒すモチベーションが上がるってことで!(アセアセ) そしてさすがTRPGに慣れたPLさん達。リソースや攻撃が手慣れておられる!色々と罠やパワーを用意していたのに見事クリアしての勝利!くそう、一つくらい引っかかてくれてもいいじゃんかよぅ。完敗でっす! エンディングでは天才科学者・死から生還したヒーロー・そして影となって街を守る剣士とそれぞれの立ち位置と性格からめっちゃかっこいいラストを魅せてくれました。ヒーローは去り行くときもかっこいい!楽しかったぁ。 再びヴィランが現れるその時まで、しばしの休息を。3人のヒーローとそのPLさん達に拍手!ありがとうございましたー!
| 明地 | |
| 2020/02/02 21:51[web全体で公開] |
😶 1歳になりました オンセンに登録してちょうど一周年だそうです。あっという間ですね。 登録してみて思ったのですが、ほぼ毎日頭のどこかでTRPGのことを考えている状態でした。これは完全にハマってしまいましたね。TRPGという沼に(いまさら)。 昨年はダブルクロス!ネクロニカ!ときどきSWとフタリソウサ!という感じでし全て表示するオンセンに登録してちょうど一周年だそうです。あっという間ですね。 登録してみて思ったのですが、ほぼ毎日頭のどこかでTRPGのことを考えている状態でした。これは完全にハマってしまいましたね。TRPGという沼に(いまさら)。 昨年はダブルクロス!ネクロニカ!ときどきSWとフタリソウサ!という感じでしたが、今後はCoCとかいろいろ遊んでみようと思っております。 記録されている限りでは、PLは20回・GMは6回経験しました。まあまあですね。今後はダブルクロスのGMとかメインにできるようになりたいです。しかしPLとして上達したかって言うとそんな気はしない…。 ダブルクロスといえば主要なサプリは全部買ってしまいました。恐るべし、沼の誘惑。 あとネクロニカもマニューバのシナジーとか考えて組めるようになりました。 そしてTRPGを始めて実生活に影響を与えるようになったのが次の2点。①日程調整とか管理とかコミュニケーション能力みたいな社会的スキルが強くなった ②論理的に考えられるようになった です。 ①に関して、私は相当の自由人だったらしい(自覚はない)ですが、最近は段取りとかちゃんとしてるねーと言われることが多くなって実感しました。そういえば遅刻とかめっちゃ気にするようになってら…! ②について、GMとしてシナリオギミックとか考えたりPLとして他のPLと相談したりしてると「納得のいくように説明する」のが求められるので、その辺がうまくなったような気がします。テキセの民なので文章で表現するっていうのとも関係してそうですが。 以上の2点から香川県はTRPGを教育に導入するとよいと思いました。しらんけど! 今まで明地と一緒に遊んでくれた方、そして今も一緒に遊んでくれている方、ありがとうございました。 今後ともよろしくお願いいたします。 それでは、今夜も卓があるのでこの辺で―
| TENMA | |
| 2020/01/31 23:12[web全体で公開] |
😶 予告(DX3rd) 例えば神様に願いをかける時、神様はその願いを叶えてくれるだろうか。 誰かが何かを願う時、その願いは誰が叶えるのか。 否、願うだけでは叶わない。 その願いは、自分の力で叶えるもの。 ダブルクロス the 3rd edition 『Wish Upon A Human』 ダブルクロス―――それは裏切りを意味する言葉。
| 赤色ワセリン | |
| 2020/01/31 20:59[web全体で公開] |
😶 MAPの大きさが変われば戦い方も変わる MAPの大きさがが変われば戦い方も変わる。 やってみると、そりゃそうなるだろうと言う常識的な結果がでました。 ゴブスレにて普段は1マス=1mの所、1マス=5mでMAPの大きさ50×35(250m×175m)でセッションを行いました。 射程120mの弓や弩が猛威を振るい、移動力45の軍馬や移全て表示するMAPの大きさがが変われば戦い方も変わる。 やってみると、そりゃそうなるだろうと言う常識的な結果がでました。 ゴブスレにて普段は1マス=1mの所、1マス=5mでMAPの大きさ50×35(250m×175m)でセッションを行いました。 射程120mの弓や弩が猛威を振るい、移動力45の軍馬や移動力の高い森人が駈け廻るMAPとなりました。 一方で、普段なら猛威を振るう5m内の敵複数をまとめて近接攻撃する薙ぎ払いや、 主火力となる射程30~60m、範囲5~15mなどの呪文などは大人しめなりました。 たまには、普段は計算するまでもなく攻撃が届く長距離攻撃や高移動力などが活躍するMAPもいいものだと思います。
| ケイ | |
| 2020/01/31 20:13[web全体で公開] |
😶 考え中のDXシナリオ(長いので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)考え中というか作成中というか、とりあえず流れだけならエンディングまで書き終わっています。 後は書きながら浮かんだ設定を落とし込んでー、エネミーデータ作ってー、ココフォ部屋を作ってー、募集をかけてー、人が集まらなくてへこむ感じですね。 でも本当に人が集まらなかったらへし折れる気がするので興味のある方は是非……是非遊んで……。 退路を断つ意味でもざっくり舞台とHOだけとりあえず、こんなんですってことで紹介。 舞台 最近までUGN支部の無かったF市。だがそのF市にも新しくUGN支部が設立され、その支部主催でUGN関係者のオーヴァードに対して、特別能力協力訓練が実施されることとなった。 PC1 カヴァー/ワークス:高校生/指定なし ロイス:教官(恩師) 君はオーヴァードに覚醒して間もない、UGNに保護された高校生。 UGNに所属するエージェントでも、協力するイリーガルでもない。どういった立場に立つかを決めるには、あまりに知らないことが多い。 オーヴァードに覚醒した時から世話になっているUGNの教官から、能力の訓練もかねて参加してはどうかと連絡が来る。 どうやら他のオーヴァードも参加するようで、自分以外のオーヴァードと接するにはいい機会だ。 【あなたの集合場所はポイントAです】 PC2 UGNチルドレン カヴァー/ワークス:指定なし/UGNチルドレン ロイス:戸田紫月(UGNチルドレン) 君には同じUGNチルドレンの親友がいる。彼とは同じ時期にチルドレンとなり、それからずっと続く関係だ。 だがある時から、親友とはぱったりと連絡がつかなくなってしまった。彼から最後に聞いたのは、F市支部が実施する訓練に参加するということ。 その訓練への参加要請が君にも来た。 【あなたの集合場所はポイントBです】 PC3 カヴァー/ワークス:指定なし/UGNエージェント ロイス:相沢亮也 君はF市支部に所属するエージェントだ。出来たばかりで慌ただしい支部で忙しく働いている。 その支部で、最近になって連絡が途絶えるUGNエージェントが増えている事に気づいている。 調べてみると、どうやらオーヴァードに対する特訓訓練の後に、遠方への任務に就いたまま戻っていないようだ。 君は訓練に参加し、その実態を探ることにした。 【あなたの集合場所はポイントCです】 PC4 カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし ロイス:波多野アイラ 君はUGNに協力するイリーガルだ。あまり他のオーヴァードと一緒に行動せず、一人で任務にあたることが多い。 そんな君にも訓練への参加要請が来た。気乗りするかどうかは自由にしていい。 君にとって数少ない友人の波多野アイラから、参加してはどうかと熱心に勧められた。 彼女の話では、訓練に参加したイリーガルの何人かと連絡がつかないようだ。 【あなたの集合場所はポイントDです】 PC5 カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし ロイス:柔らかな微笑み 君はFHの動きを監視するオーヴァードだ。UGNの関係者でも、レネゲイドビーイングでも構わない。 最近、FHの活動において若者の姿が増えてきた事に気づいた君は、情報屋から話を聞きに行く。 そこで、FHエージェント『柔らかな微笑み』が何やら動いていると聞いた君は、彼がF市にいるらしいと知り、その目的を探るべく自らもF市へ足を踏み入れた。 F市ではその日、F市支部が実施する訓練が行われているようだ。 微調整はあるかもしれないけれど、こんな感じのHO。 なんでシナリオは書いているうちにどんどん設定が生えて行くんでしょうね……。 こんなんですがもしも興味がある方、無事にテストプレイが立った際には遊んでください~。あと完成したら声かけてもらえれば日程調整して卓立てたりもします。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/01/30 20:05[web全体で公開] |
😶 セッション回数50回とっぱ! やったね! 本日のクトゥルフで50回いきましたよ。ようやく中堅面できるね!…できるか?…テキセ民だから許されるやろ…許されへん…? まあ大分キャンペーンで水増ししとりますけどね。 同じシナリオばっか回してるので、持ちシナリオもそんなに無いですけどね。 …まあいいや!50回は50回や! 今後とも、オンセンの皆様よろしくお願いしますー Twitterは怖くて使えないので…
| 蝉丸 | |
| 2020/01/30 10:10[web全体で公開] |
😆 作ったセッション150突破! 作ったセッション150突破! 流れたセッションや作業用セッションも有りますが、 その他諸々加味して多分150くらい。 これも一重に参加者様達のおかげです。 セッションが楽しかったと言って貰えるのが何よりのモチベーションになってます。 今後も楽しいセッションを目指して努力して行きますので、 どうか蝉丸に清き一票(?)をよろしくお願いいたします!
| negapo | |
| 2020/01/29 00:10[web全体で公開] |
😶 初めてセッションした! GM:クロウさん PL:ぽちょむきんさん、コルクさん、白銀の側転さん、negapo 今回の使用キャラ:リラ 2020年1月29日 初セッション終了の記念をここに残す。
| しおんぬ | |
| 2020/01/28 22:29[web全体で公開] |
😆 テキセ楽しい 最近またちょくちょくテキセをやっています。 メンタル的に疲れていて話すのが億劫な時でも、テキセだったら遊べたりするんですよね。 あとRPが捗りやすい! 考えて、言葉を選んでから発言できるところがいいですね。 本日の「おいしいあの子」では、PLさんに「NPCにガチ恋した!訴訟!!」と初めて全て表示する最近またちょくちょくテキセをやっています。 メンタル的に疲れていて話すのが億劫な時でも、テキセだったら遊べたりするんですよね。 あとRPが捗りやすい! 考えて、言葉を選んでから発言できるところがいいですね。 本日の「おいしいあの子」では、PLさんに「NPCにガチ恋した!訴訟!!」と初めて言われましたw いやつい興が乗ってしまって…… 単純に需要に応えたい気持ちもありましたが、最近は自分の体調に合わせて立てている面が大きいかな。 テキセにもボイセにもそれぞれの良さがあるので、今後もどちらもやっていきたいと思います。 シナリオによってはこっちの方が向いてるかなぁと思ったりもしますし。 また突発でいきなり募集始めたりするんで、見かけたら遠慮なくお越しください~
| 蝉丸 | |
| 2020/01/28 13:37[web全体で公開] |
🤔 奇抜な事をやったら面白いってわけじゃないんだぜ ルーニーだったり狂っている探索者と同卓することは良くあるのですが、 それが面白いと思ってやってる人は要注意。 ウケてるかどうか気にしましょう。 面白ければ気にしないのですが、 奇抜な事をやってスベったら手に終えないんだせ(経験談) 追記: これは誰かを批判してるわけじゃなくて、 私がまさにスベっていた黒歴史があるので真似してほしく無いなと言う物です。 本当ですよ?
![]() | メビネク |
| 2020/01/27 23:08[web全体で公開] |
😶 PCについて その2 PCの作り方っていくつかパターンがあるよねという話。 ひたすらにシナリオクリアのためにデータを読み込みガチで組む方法。 シナリオクリアは目指すけどキャラ建てのために敢えて使わないスキルや特技を取る方法。 キャラ建てに行き過ぎてピーキーすぎる組み方をする方法。 私はどちらかと言えばキャ全て表示するPCの作り方っていくつかパターンがあるよねという話。 ひたすらにシナリオクリアのためにデータを読み込みガチで組む方法。 シナリオクリアは目指すけどキャラ建てのために敢えて使わないスキルや特技を取る方法。 キャラ建てに行き過ぎてピーキーすぎる組み方をする方法。 私はどちらかと言えばキャラ建てのためにわざと使わないスキルやらを取るタイプです。 なのでガチ組みと比べるとやっぱり弱点がはっきりしていることも。 でも完璧な組み方するより欠点持ちの方が面白いんだよね。 ちなみにGMとしてガチ組みを相手にするとボスが手も足も出ないという事態があった。 トラウマですよ、これはぁ。
| ぐんそう | |
| 2020/01/27 00:36[web全体で公開] |
😶 後衛は辛いよ(アルフレイム編) SWでは、ここ3キャラくらい連続で後衛(魔法職)ばかりやってるぐんそうです。 最近は戦闘が厳しめのGM様の卓が続いたのですが、 戦闘が快勝だと、戦闘後は前衛の火力が褒めたたえられ、 戦闘が辛勝だと、戦闘後は後衛のバフ、回復力不足が問題となる傾向がある気がします。 これは後衛としては、全て表示するSWでは、ここ3キャラくらい連続で後衛(魔法職)ばかりやってるぐんそうです。 最近は戦闘が厳しめのGM様の卓が続いたのですが、 戦闘が快勝だと、戦闘後は前衛の火力が褒めたたえられ、 戦闘が辛勝だと、戦闘後は後衛のバフ、回復力不足が問題となる傾向がある気がします。 これは後衛としては、理不尽な気がするのは気のせいでしょうかw MMORPGでもそうですが、後衛(魔法職)が戦犯扱いになることが多いのですよね(^^; 後衛にしてみれば、可能なバフ回しつつ、状況に応じてHP回復するだけなので、 毎回、やってることは大きく変わらないはずです。 楽勝になるか辛勝になるかは、前衛の予ダメ、被ダメの方が大きく影響してるはずなのに、 なぜか、コンジャのバフがあれば余裕だったとか… ヒーラーがプリーストだったらこんなに苦戦しなかった… という、無いものねだりになるのが、ちょっとモヤっとしてしまう私です。 いえ、2丁マギシューでヒーラーやったりしてる私が悪いんですけどねww
| 赤色ワセリン | |
| 2020/01/26 02:33[web全体で公開] |
😶 GM交代制CP3話目 GMが1話事に交代するCPの3話目が終了しました。 今回は、私がGMを努めました。 戦闘は色々と省略して時間短縮、部屋ごとに色々な判定を用意しました。 ボス戦も本来なら1ターンで終わりかねない戦力差(勿論、ボスが1ターンで落ちます)を、 ボス部屋に地形を配置して、PC達には少々不利な形と全て表示するGMが1話事に交代するCPの3話目が終了しました。 今回は、私がGMを努めました。 戦闘は色々と省略して時間短縮、部屋ごとに色々な判定を用意しました。 ボス戦も本来なら1ターンで終わりかねない戦力差(勿論、ボスが1ターンで落ちます)を、 ボス部屋に地形を配置して、PC達には少々不利な形としボスには頑張ってもらいました。 楽しんでいただけたようで何よりです。時間がオーバーした事は悔やまれますが。 判定を用いないギミックも用意しました。 左右に別れた部屋に左と右に、狼・蛇・鳥が描かれた踏み台が3つづつ計6つ。 そして、左に蛇のマークと右に狼のマークを配置。 それぞれマークと同じ踏み台を踏めばOKなのですが、これに大苦戦。 意外と気づかれず、強固なギミックになるようです。
| 春の嵐 | |
| 2020/01/25 22:11[web全体で公開] |
😶 (テッテレー) 念願の ダブルクロスを 手に入れた! お久しぶりです。最終ログインが一昨年だなんてウソダドンドコドーン! というのは置いといて。\(・ω・\)(/・ω・)/〔話〕 ずっと前からやりたかった『ダブルクロスThe 3rd Edition』のルルブを手に入れました!次の狙いは上級だな! 早速キャラをつくりました!…が全て表示するお久しぶりです。最終ログインが一昨年だなんてウソダドンドコドーン! というのは置いといて。\(・ω・\)(/・ω・)/〔話〕 ずっと前からやりたかった『ダブルクロスThe 3rd Edition』のルルブを手に入れました!次の狙いは上級だな! 早速キャラをつくりました!…が、コードネームがうまいこと決まらずキャラシが完成しません…風とか嵐とかに関係したやつにしたいんだけどなー… まぁ、明後日からテストなんだけどなッ!!こんなことしてないで提出レポート完成させなきゃなんだけどなッ!! どうやら完成は2月にならなきゃ無理そうです。
| ケイ | |
| 2020/01/25 21:36[web全体で公開] |
😶 初GMを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMってとても難しいとおもいました、まる。 ダブルクロスのEA収録『Stormin Fairy』を回してきました。 PLの方たちの方が先輩にあたる状況に始まる前から胃が痛いくらいの緊張でしたが、やってみるとかなりぐだりながらも楽しかったです。 PLの皆さんが優しい方ばかりで本当によかった……あちこちでミスを犯したので大変に申し訳ない。ありがとうございます。 経験を積んで、もっとPLの方たちを色々とおもてなしできるようなGMになれるように精進します。まずもっとルルブを読み込まなきゃいけないと思いましたが、主に戦闘がヤバい。頭が追い付かない。 PLの皆さんがRPが上手な方ばかりだったので、合流したところでGMなのに観戦モードになってました。PLとして参加するのとは違った楽しみがある……これオリシだったらもっと楽しいんだろうなぁ……。 全員が無事にEDに至れたのに安心し、最後の最後でとあるRPに笑って震えました。めっちゃ怖い。でもかなり憧れるRPでした。 また同じシナリオを回して経験を積むか、オリシを書いてみるか、色々考えますがとりあえず、次はクトゥルフKPやります。キャラシ作成からあるので、クトゥルフ7版のルルブを買ったはいいけどやったことがない、キャラシ作成が不安というような方、練習がてら参加するのをご検討いただければ。フリー枠であとおひとり募集中です。
