こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.142
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2021/01/10 13:32[web全体で公開] |
| 明地 | |
| 2021/01/10 06:14[web全体で公開] |
😶 オリジナルシンドロームを作りたい… ダブルクロスでオリジナルサプリを作り、シンドロームを登場させてみたいという闇の欲求を最近抱えている。 ○妄想 ・『フェルマー』or『インテグラル』 「数」を操るシンドローム。抽象的な観念でありオルクスと混同されていた。①ベクトルや重質量の操作②物体の数の増減③自他のレネゲイドを関数的に増全て表示するダブルクロスでオリジナルサプリを作り、シンドロームを登場させてみたいという闇の欲求を最近抱えている。 ○妄想 ・『フェルマー』or『インテグラル』 「数」を操るシンドローム。抽象的な観念でありオルクスと混同されていた。①ベクトルや重質量の操作②物体の数の増減③自他のレネゲイドを関数的に増大させること、などが可能。 ≪最終定理≫ セットアップ 最大レベル:3 100%制限 対象:自身 侵蝕値:1d10 効果に「攻撃力を+Lv×○する」とあるエフェクトを一つ選ぶ。そのラウンドの間、選択したエフェクトの係数に+Lvする。ただし、選択したエフェクトの侵蝕値は+Lvされる。シナリオ1回。 ・一見エンブレム『濃縮体』との相乗効果がヤバい…と思われがちだが、最大レベル10の攻撃力加算エフェクトに係数が1より大きいのものはなく、意外とテキスト通りのものはないのだ(確認済み)。「攻撃力を+Lvする」というテキストのエフェクトは対象外となります。 ちなみに効果を「効果に『+Lv×○する』とある〜』に変えると《罪人の枷》が該当します。ピュアウロボロスで最大レベルでとると…Lv10×(2+6)=80×2で達成値-160点!? ・だがピュアウロボロスのマシラLv5とLv5で組み合わせられるとうん…。100%なのでLv6×係数(10+6)で攻撃力+96です。ただし侵蝕値も白マシラ:7+6+黒最終定理:2d10+2+いろいろでえらいことになりますね。 ≪ベクトル最適化≫ オート 最大レベル:3 対象:単体 侵蝕値:5 対象が攻撃判定のダイスを振った直後に使用する。その判定に[5+Lv]の出目をひとつ追加する。このエフェクトは対象が判定を行なっている最中に使用できる。一回の判定つき1回まで使用できる。シナリオ3回。 ※使用例 5dx@8に対して1回使用、Lv3なので[8]を追加 →10[1,5,6,7,8]→6[5,6]+[”8”]→10[5,6,”8”]→3[3]⇨23 ○本題 ダブルクロスの新サプリ『クロウリングケイオス』は2021年春に発売されるらしいですよ!延期に延期を重ねてきましたが今度はマジだそうです。 クトゥルフモチーフで、新ステージ専用の新シンドローム『アザトース』が追加されるそうです(私としては命名法則的に『ランドルフ』とか『ラヴクラフト』とか『アーカム』とかだと予想してましたけどかなりダイレクトなやつが来ましたね…)。 楽しみですね!ぜひ買いましょうね!
| 明日平 | |
| 2021/01/08 21:05[web全体で公開] |
😶 NPCの名前 NPCの名前を考えるのがめんどくさくなって いつも語呂合わせになってしまうマンの明日平です 情報屋 ウワサスキー 間抜けな悪役 アホヤネン ライバル 中川塁 とかいつもそんな感じ みんなよく格好いい名前思いつくよな
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/01/08 20:47[web全体で公開] |
😶 好きなルルブ:シャドウラン5th ・絵がいい ・フルカラーでかっこいい ・小説がいっぱいついてくる ・9000円くらいするけど、PS5のゲーム+設定資料集+公式ノベルと考えると安い気がする ・データが重くて心地よい ・何がなんでもかっこいい ・かっこいい
| 夏風 | |
| 2021/01/08 19:37[web全体で公開] |
😶 デッドラサプリ デッドラインヒーローズの 学園マッドネス パワー・トゥ・ザ・ピープル ファインド・ウィークネス ブラック・オア・ホワイト なんかあっという間に揃えてしまいました。 GMするの楽しそうだなと思う今日この頃。 まだ『12時間』と『天秤は揺れる』しか やってないんですけどね。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/01/07 18:04[web全体で公開] |
😶 掲示板ダブルクロスキャンペ参加者募集 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ▼トレーラー 昨日と同じ今日。 ____白い壁、薬品の臭い、減っていく仲間、ざわつく胸。 今日と同じ明日。 ___断末魔の声、引き金の重さ、頬を撫でる血風。 子供たちの世界は、既に変貌していた。 「私たちの仕事は、日常を守ることです」 歪んでしまった視界の中で、彼らは日常を求める。 「お願いPC②…ボクと一緒に、逝こう?」 ある少女は諦めた。 「俺達は、化け物にも、人間にも、どっちにもなれない…!」 ある少年は拒絶した。 「新たな世界のため、すべてを破壊しなければならんのだ」 ある男は、血に染まったその手を差し伸べる。 全てのはじまりは十年前、アダムの子供たち 覆らない惨状が、戻らない日常が、衝動を加速する 「急ぎたまえ」 「世界の終焉を求める、少年少女の物語」 「その幕開けだ」 ダブルクロス The 3rd Edition キャンペーン:カイン ダブルクロス、それは、裏切りを意味する言葉 ▼ハンドアウト PC①…FHチルドレン。 霧谷雄吾の暗殺任務に失敗し、捕縛された。 PC②…UGNチルドレン。 自身が覚醒し、UGNに保護されるまでの記憶を失っている。 PC③…大人枠 UGNの新たな部隊…チルドレン関連事件対応部隊のリーダーに任命される。 PC④…元平凡な高校生。 最近覚醒してやっとこしてた所を、UGNの新設部隊に勧誘される。 ▼レギュレーション 必須…基本1,2。上級 他……PLの所持状況を見て判断。GMはTR・OC以外所持 PC①②④は12歳以上18歳未満であること。 PC①②はなにかしらDロイスを所持し、その過去設定やらがGMに捏造されることを覚悟しておくこと。 ▼セッション内容 準備ができたら掲示板セッションとしてスタート予定。 形式が分からない場合は、朱朱が参加しているコミュニティに『カナリアの歌』という所があるのでそこを参照のこと CPは全部で4話を想定しているため、めっちゃ長い。 頑張って。 でも詳細な日程設定とか無いから最後まで参加して(はあと) 参加希望者はコメントください。希望ハンドアウトも一緒にね 人数が四人超えた場合はこっちで選考します。 遠慮なくどぞ。 〆切は01/11の朝のどっかです。 ▼諸注意 ・サンプルシナリオの改変というか、それをモチーフに作ってたりします。 ですが既プレイの方未プレイの方関係なく参加できると思いますー ・重たいです。 ・シナリオ今から作ります。 ・公式NPCがひどい目に遭ったりします。 ・GMの自己解釈がいっぱい入ってます。 ・ごめんね
| たぬき | |
| 2021/01/07 13:05[web全体で公開] |
🤔 卓が流れたよぉ。 参加者都合で卓が流れてしまう事は、よくあること。 仕事や学業、冠婚葬祭、体調、大事だもんね。 しょうがないよね。 で、流れちゃった今日、どぉしよっかな? お暇時間をどう使おっかな? ・映画か、アニメでも観る? ・積みプラ(HGUCギャン)作る? ・スカイリムやる? ・ドラクエウ全て表示する参加者都合で卓が流れてしまう事は、よくあること。 仕事や学業、冠婚葬祭、体調、大事だもんね。 しょうがないよね。 で、流れちゃった今日、どぉしよっかな? お暇時間をどう使おっかな? ・映画か、アニメでも観る? ・積みプラ(HGUCギャン)作る? ・スカイリムやる? ・ドラクエウォークしながら夜のお散歩する? よぉし! 久々に「ファイアーエムブレム」やろっと! (’ω’)ノ う~ん...。 「紋章の謎」か、「烈火の剣」。 どっちにしよっかな? (;’∀’)優柔不断 暇な時間があるって、贅沢なことだなぁ。 (=゚ω゚)ノ
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/01/07 11:31[web全体で公開] |
😶 ルルブダイマ:アルシャードセイヴァー ■はじめに この日記は好きなルルブを紹介するだけの日記です。政治的意図はありません。 今回は最近買った『アルシャードセイヴァーRPGルールブック』を紹介させていただきます ■ここがいいぞ ・オープニングコミックが良いぞ。 絵柄と話の展開が、心に中学生を飼っている方々にはとんでも無全て表示する■はじめに この日記は好きなルルブを紹介するだけの日記です。政治的意図はありません。 今回は最近買った『アルシャードセイヴァーRPGルールブック』を紹介させていただきます ■ここがいいぞ ・オープニングコミックが良いぞ。 絵柄と話の展開が、心に中学生を飼っている方々にはとんでも無く突き刺さるぞ。 ガイアの文庫本の方のオープニングコミックも良かったよね。 つーかF.E.A.Rのオープニングコミック全部最高だよね。 世界の敵ちゃんの詳細きぼんぬ 気になる人はAmazonで試し読みできるぞ ・データ量がいいぞ データ系サプリメントでも無いのにデータ量が多いぞ。 最初から職業みたいなのが14種類。 それぞれの専用アイテムっぽいデータもいっぱい。 サプリメントでどんどん増えるぞ。 遊戯王とかダブルクロス大好きな人には刺さると思うぞ。 多くの手段から選定して選定して、自分のかっこいいを召喚できるロマンは何者にも代えがたいぞ。 それでいて、基本ルール自体は「SRS」っていう奴で、なんか運用自体はめっちゃ簡単だぞ ……なんか卓あんま立ってないから遊んだこと無いけど、同じシステムのマージナルヒーローズが簡単だったから簡単だと思う。 ・世界観がいいぞ カラオケボックスが実は正義の秘密結社・能力者・クエスターの秘密基地の一つだぞ。 分かるか? 能力バトルして並行世界がどかーんして秘密結社がうようよ居るんだぞ。 タノシイ。 ・更新が止まってるぞ これはネガティブな話じゃあ決してないぞ。 というのも、これは「サプリメントが少ないから、買いそろえようと思った時のハードルが低い」ことを意味するぞ。 ダブルクロスとクトゥルフで金を失った私にはひどく突き刺さったぞ。 しかし、完全に絶版という訳では無いのもポイントだ。 最近なんかのTRPG雑誌に復活したとか、ルルブ・サプリが電子書籍化してるなど、F.E.A.Rなら更新再開してくれそうな気配が出てるぞ。 今が乗り込み時だぞ。 そして沼に沈め。 。仮面ライダーできるぞ 文字通りの意味だぞ 奈落の化け物の血を引いてるとか、近代科学魔法使いとか、二刀流キャラへのハードルが低いとか、 キャラビルドはかなり自由なんだ。 ・実際にキャラビルドを楽しんでみて 「金髪シスター@吸血鬼の血を引いてるせいで差別を受けてきたけど心優しく、しかし裏社会で生きてきたために二丁拳銃…殺しの技術を持ってしまった葬儀人」 とかいう私の性癖がルルブが届いて30分以内にできたぞ。 これは色々できそう。 サプリメントの「上級」と「ブルースフィア」も買ったので、多分あと三年はキャラビルドだけで遊べるぞ。 ■まとめ 底知れぬキャラメイクの海に沈み、心の中の中二病で地球を爆発させたい人におすすめのシステムだぞ。
| たぬき | |
| 2021/01/06 18:42[web全体で公開] |
🤔 GMをするしないの話し。 この話題が頻繁に見受けられるので、意見を。 やりたくない人は、やらなくていい。 誰にでも得手不得手はあるし。 運動能力に先天性があるように、思考回路にも先天性はあるでしょう。 GMに興味が湧く人は、放っておいても自分から始めるだろうし。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/01/06 18:32[web全体で公開] |
😶 GM(偏った意見故畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)我PLよりGMのが得意などと申す人間なり この時点で理解できない方もまぁ聞いて下せぇ まぁ理由は簡単で、私が引っ込み思案だからですな。 引っ込み事案は大変ですよ。PCどうしの絡みに自分から混ざっていけないんですから。 言いたい台詞があっても、PLだとどうにもタイミングよく語れないものです。 折角のTRPGなんですもの、RPしたいよね。 そう思う貴方にGMをやってもらいたい。 GMはいいぞぉ、自分でシナリオを作れるから好きなことを喋れる…ってだけじゃない。 GMはですね、GMにしかできないんですよ。 PLどうしだと周りに埋もれてしまってまともにプレイできなくても、エネミー操作やヒロイン美少女はGMがやんないと存在しないんですよね。 勇者はいっぱい居ても、魔王とお姫様だけは絶対にGMができるんです。 それ即ち、自分でRPするタイミングを用意できるってことです。 シナリオが手元にあるから、先の展開を読んで演出を考えたりもできるからね。 モチロンやりすぎると、いわゆる吟遊になっちゃうので考え物ですが。 自分で発言のタイミングを掴めない!用意できない!と悩んでいるPLの方はね、GMやってみると勉強になっていいですよ。 根本的な引っ込み思案さんなら、吟遊になるほどたくさん喋れない/話題を広げられないだろうから、初心者さんほど勉強になると思いますよ。 まぁ、騙されたと思って卓たててみんしゃい。責任は取りませんが、挑戦してみると新しい世界ですよ。 まぁ試しだよ試し。 今なら掲示板セッションって言ってね、たっぷり時間をかけてPCに返答できるセッションシステムもある。 それでダブルクロスやらアルシャードセイヴァーでね、ヒロインの濃厚RPを楽しんでね。楽しいよ。 意訳;オレ 掲示板セッション シタイ。 プレイヤー シタイ。 アルシャード ダブルクロス アリアンロッド マーヒー ドレデモ イイ オマエ GM ヤル オレ 満足 オマエ 満足 タノシイ ヤッタ カメハメハ!!
| アーリング | |
| 2021/01/06 03:15[web全体で公開] |
🤔 GMって難しい? 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。 俺個人の考えなので、他にも考えはあるで全て表示する 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。 俺個人の考えなので、他にも考えはあるでしょうし、「GM」の部分は「KP」なり「提督」なり「語り手」なり各システムに合わせて読み替えていただければと思います。 「GMって難しいの?」 先に結論を言います。難しいです。けれども、どれくらい難しいかは人によります。 難しさの難易度で測るより「それでもやりたいかどうか」がGMを「する/しない」のキーポイントかと思ってます。 それじゃあ、何で難しいのかの話。 GMをする上での目的が「自分と、目の前にいるPLさん達に楽しいと思ってもらえること」だからです。 未来は誰にもわかりません。だから、どんなセッションでも必ず成功する、とは限らないんです。これが難しさ。 だからこそ、GMは色々準備をします。ですが、準備には「ここまで出来たらOK」という明確な終わりがありません。 大体のゴールは「GMとして、ここまで出来たら当日にみんなが楽しめるだろう」とひとまず安心できること。 例えば、シナリオを用意します。話の大筋が決まっていた方が、迷走しにくいから。 例えば、レギュレーションを決めます。PCの能力格差が大きすぎない方が、みんなが参加できるから。 例えば、イラストを用意します。GMの伝えたいことが、なるべくストレートに誤解なく伝わって欲しいから。等々・・・。 同じシナリオを何回も使う場合もあります。 ですが、「以前PLさんに好評だったから」と言っても、目の前のPLさんに受け入れられるかどうかは分かりません。99人に好評でも、1人には不評で、それが目の前のPLさんかもしれない。 公式シナリオを使う場合もあります。 テストプレイを繰り返したり作家さん自身の経験だったりいろんな意見をもらったりで、「より多くの人が楽しいと思えるラインやポイント」をおさえているし、矛盾も少ない。横道にそれる等の不測の事態もフォローされている。 けれども、今回同卓したPLさんが「楽しい」と思うかどうかは、やってみないと分かりません。 そしてどんなシナリオであれ、いったんセッションが始まってしまうと必ずどこかでアドリブが要求されるのは、TRPG経験者ならだれもが思い当たるんじゃないかと思います。 自分語りになってしまいますが、 「ボードゲームみたいにサイコロ沢山振る機会があれば、みんな楽しいはず!」と思ったら、オンセだとただの作業ゲーになってしまいPLさんの眠気を促進したり。 「このシナリオ、過去に何回も立ててるから準備もラク~♪」と思ったら、思いもよらぬPLさんの行動で途中からフルアドリブになったり。 「時系列に沿って色々イベント用意したぜ。フフフ」と思ったら、メインのイベントよりPC同士のRP雑談の方が盛り上がってセッション時間が押しまくったり。 と、俺も過去にいっぱい、やらかしました。 でもね。 楽しいんですよ、GM。 「今回は簡略化のため、こういうルールで行きます」と、GMはルールを飛び越えることができます。 「この個体は不思議な力で、使えないはずの神聖魔法が使えます」と、GMは世界を変えることができます。 「今回は、皆さんにヒーローとして世界を救ってもらいます」と、GMは物語を作ることができます。 果物のメロンがクラウチングスタートしてダッシュしたり、歩く木が酔っぱらってカラオケしたり、山賊がメタ発言をしたり。(いずれも実話。GMは俺とは限りませんが) 何でもありです。何でもできます。その場にいるPLさんに楽しんでもらうためなら。 ひろーーーく世間一般相手だったら許されなくても、「その卓を囲む人たちだけ」であれば、許されることもあるでしょう。 その作り手の音頭を取れる。 参加者よりも、主催者となれる。大変ですが、楽しいです。 だから、PLさんから終わった後に「楽しかったです!」って言われると、それだけでぜー――んぶ報われた気持ちになります。 「ふふ。ありがとうございます。」とクールに決めてるGMも、「よがっだぁぁぁぁぁぁ。楽しんでもらえだぁぁあぁ!やる前はどうなることかと思ったよぉぉぉ…‥」と画面の向こうで天を仰いでるかもしれません。俺です。 GMをするのは「GMをしたいから」であってほしいなと思います。 シナリオや画像、BGMなどなど、準備はいろいろあるでしょうが、それは全部GM自身が安心してプレイできるため。 周りがサポートもできるでしょうが、無理に「ここまで準備したらできるでしょ」の環境にするくらいなら、その人が「準備は不十分でも、不安でも、やりたいな」と思える気持ちになってもらえたらいいな、と思います。 きっと、どんな慣れたGMさんでも、「今日のセッション、楽しんでもらえるかな」って不安な気持ちはあると思います。 それを 「ここまでやったから大丈夫!」 「このPLさん達なら、これをきっと面白くしてくれる!」 「俺はできる、俺はできる!」 「誰が何と言おうと、俺はこれがしたいの!好きだから!」 と、自分を鼓舞することで、GMをするんです。 虚勢だっていいじゃないですか。言ってるうちにそうなる気持ちもあります。 自分の中でハードルを上げるより、勇気を出して、まずは短くても1回GMやってセッション終わらせてみる。 そこでPLさんから「楽しかった」をもらえたら、後はそれが次への原動力になる、なんてこともあるんじゃないでしょうか。 終わり。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/01/05 21:25[web全体で公開] |
😶 ソラリスは吸うもの DXのDロイス「複製体」と「転生者」って ピュアブリードのエフェクトをとったうえで 他のシンドロームのエフェクトが取れるんですよね。 しかも、ピュアブリードなので最大レベルは+2のまま。 そうおもうと、なかなか面白いと言うか強い。 ソラリスとかピュアでめっちゃ強いのに 「射程外から失礼し全て表示するDXのDロイス「複製体」と「転生者」って ピュアブリードのエフェクトをとったうえで 他のシンドロームのエフェクトが取れるんですよね。 しかも、ピュアブリードなので最大レベルは+2のまま。 そうおもうと、なかなか面白いと言うか強い。 ソラリスとかピュアでめっちゃ強いのに 「射程外から失礼します!狂乱の一声で憎悪プレゼントです^^」 という地獄をプレゼントできるんですね。タブレット組み合わせて。 そして攻撃誘導。どうぞ、ダイス減少のサービスとなっております。 アクセルで素早く動くし、なんだこいつ…こわ……(’ω’) ソラリスってすごい。 よく考えれば霧谷さんソラリスでしたね 霧谷さんも「射程外から失礼します。邪毒です^^」ってやってるのか… あんなに胃を破壊されてそうな顔をして……ソラリスすごい… とりあえず、シンドロームそれぞれいいところがあると思いつつ ブラックドックだけ触れたことがないなと今気づきました。 なんでだろう…?作ろう。仕事中にキャラ考えながら。
| フリア | |
| 2021/01/05 01:38[web全体で公開] |
😶 久々にお知らせ欄が寂しくなった 年末年始の休みも終わることでついにガラガラになったセッション予定欄 まぁ年明け前の日記に書いた予定通りしばらく抑えていこうかなと思うし・・ というか日記書きたい。卓感想がたまりまくってる。 あとシナリオ書きたい。ちゃんとしたシナリオで参加させてくれた皆様にお返しセッションとかするようにまと全て表示する年末年始の休みも終わることでついにガラガラになったセッション予定欄 まぁ年明け前の日記に書いた予定通りしばらく抑えていこうかなと思うし・・ というか日記書きたい。卓感想がたまりまくってる。 あとシナリオ書きたい。ちゃんとしたシナリオで参加させてくれた皆様にお返しセッションとかするようにまともなシナリオ用意したい。 身内相手にやってたcpの一部切り抜きで短期シリーズシナリオ(3、4話くらいの構成)とかもやりたい・・・まぁこっちは相当後だな。あとやろうと思ってるオリジナル騎獣の会もあるし、まぁこれは今月中にしたいなぁ・・・
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/01/04 21:05[web全体で公開] |
😶 従者が何もしない… 計算が…えっ…… プリンス、シンドローム変更すべき…? ハヌマーンで従者にサイレンの魔女を撃たせるべき? 命中固定値ないぞ……? ただBAKAな事をしたいと思って 「カバーリングだけど自爆する」という出オチを考えました。 ます、エグザイルでHPをガンガン増やします 次にウルトラボン全て表示する計算が…えっ…… プリンス、シンドローム変更すべき…? ハヌマーンで従者にサイレンの魔女を撃たせるべき? 命中固定値ないぞ……? ただBAKAな事をしたいと思って 「カバーリングだけど自爆する」という出オチを考えました。 ます、エグザイルでHPをガンガン増やします 次にウルトラボンバーと人数指定できるエフェクトを取ります カバーリングのエフェクトを取ります Dロイスで復讐者を取ります。 あとはもうリザレクトして自爆するだけです。 クライマックスまでは、カバーリングして危なくなったら自爆 クライマックスで、全力で自爆 たぶん名前はメガンテくん。 もしくはマルマイン。 ウルトラボンバーを範囲選択にして装甲もぶち抜く、とか作りましたが 自爆後のダメージがないので…… 新しいサプリかわないと、とは思ってます。 思っているけれど、本棚。本棚。いらないルルブが捨てられない。 うぐぐぐ仕事仕事…(’ω’)
| ぬむぅ | |
| 2021/01/04 20:42[web全体で公開] |
😶 ユドナリウムリリィがとても遊びやすそうというお話 円柱さん(@t_cylinder)がユドナリウムを改造してつくっているユドナリウムリリィというTRPGオンセツール、まだそこまで触った訳ではないですが、滅茶苦茶使いやすそうです。 ・バフ管理が超絶楽(キャラの頭にバフデバフ欄が表示される) ・カウンターリモコンが設置されているからHPやMP減全て表示する円柱さん(@t_cylinder)がユドナリウムを改造してつくっているユドナリウムリリィというTRPGオンセツール、まだそこまで触った訳ではないですが、滅茶苦茶使いやすそうです。 ・バフ管理が超絶楽(キャラの頭にバフデバフ欄が表示される) ・カウンターリモコンが設置されているからHPやMP減らす時超絶楽 ・キャラクターの立ち絵機能 ユドナリウムに足りなかった機能を補っている感じで、上記以外にもまだ色々あります。 SWを遊ぶ想定で言うと、エンハンサーを使って「あれ、このバフはもう切れてたっけまだ継続してるっけ??」っていう状態を解消できそう。 ステラナイツでいうと、カウンターリモコンがあるのでブーケ管理が楽。 今度SWの募集をかける時はユドナリウムリリィ使ってみようかな
| KAL666 | |
| 2021/01/04 15:23[web全体で公開] |
😶 GMは難しいと思う方々! 扱うシステムで苦労や楽しさ、やりがいは違うので、 すべてに共通ではないと思います。 昨年末あたりに何人かの方の日記でちらほら見て、 気になっていたテーマをずっと考えていました。 そしてひとつの疑問がわきました。 貴方が苦手なのは シナリオを作ること? それともG全て表示する扱うシステムで苦労や楽しさ、やりがいは違うので、 すべてに共通ではないと思います。 昨年末あたりに何人かの方の日記でちらほら見て、 気になっていたテーマをずっと考えていました。 そしてひとつの疑問がわきました。 貴方が苦手なのは シナリオを作ること? それともGMとしてシステムを運用すること? もちろん、両方もあるとは思います。 システム的に強キャラの組み合わせとかすごい上手に考えるのに、 なぜかGMやらない人とかもいたりするんでしょうから、 この2つの部分を分けてみました。 ぜひ、広義的な意味でGMできないと言われている方に 自己分析して回答がもらえたら、嬉しいです。
| Kei | |
| 2021/01/03 21:24[web全体で公開] |
😶 サブマスターを使うなら ご機嫌よう。 先日、何がGMに挑戦する障害になっているのかしら? というエントリを書きまして、貴重なご意見をいただきました。ありがとうございます。いただいたご意見についても、わたくしの思うところを書いていければと思っていますが、今回は違うお話です。 サブマスターについてです。 リプ全て表示するご機嫌よう。 先日、何がGMに挑戦する障害になっているのかしら? というエントリを書きまして、貴重なご意見をいただきました。ありがとうございます。いただいたご意見についても、わたくしの思うところを書いていければと思っていますが、今回は違うお話です。 サブマスターについてです。 リプレイ動画など拝見しておりますと、サブマスターって特定のNPCを担当していたりすることが多いのかなって思うのですが。それで、メインマスターのRPや判定の負担を軽減するのかしらん。 わたくしがサブマスターが欲しいと思うお話は、そういうのではございません。 わたくしでしたら、特定の事象をめぐって複数の異なる理由や目的で動く複数のグループを群像劇的に同時に描きたいという気持ちがございます。それぞれのグループごとに(物語内の)時間の進行と起こったことを共有しているサブマスターを個別に割り当てて、各サブマスターは、それぞれのPL(が所属するグループ)に提示した情報、それぞれのPL(が所属するグループ)が思う行動に合わせて、お話を進行します。 わかりやすい例として、いろいろなお話で、特定の何かをめぐる敵対するグループというものが描かれているかと思います。多くのお話は、主人公が属する側に立って描いているでしょうが。けれど、正しさも主人公性もなく、それぞれの立場を存分に描くことができるとしたら? それには、同時に進行するのが良くないですか? では、同時に進行しようと思ったら、何が必要でしょうか。そう、サブマスターですね(それと恐ろしく綿密な計画ですが、計画についてはここでは触れません)。 幹となるお話があって、メインマスターはその進行を担います。ただ、そこには枝がたくさんあります。それぞれの枝にはサブマスターとPLがいて、それぞれの枝のお話を進行します。 おそらく、お話のかなり初期の段階から、あるグループは別のグループのことを知ってはいるかもしれません。彼らに負けないように競争を演出することもできるかもしれません。そして、やがて、それぞれのグループは衝突することでしょう。 サブマスターには、枝が柱に再び合流するに至るまでのお話をドラマチックに演出して欲しいですし、その過程では通常のゲームマスターに匹敵する権限があるでしょう。一方で、大きな制限もあります。どのタイミングまでで、どのような状態になっていて欲しいのか、という制限です。もちろんTRPGですので、PLはこういった制限を無視した行動をすることもあるでしょう。そうなった場合に、幹となるお話にどうしたら合流できるのか、それもお任せしてしまいたいです。幹から離れた独立したお話ができる……そういう場合もあるかと存じますが、それはまたそれで良いでしょう。 サブマスターをお願いするなら、個別のお話全部をお任せしてしまいたいです。
| ニジ | |
| 2021/01/03 20:47[web全体で公開] |
🤔 デッドラインヒーローズ セッション募集のお知らせ 参加申請あったので下記の募集は〆ました ---------------------------------------------------------------------------------- 「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」 というシナリオで卓を立てました。システムはデッドラインヒーローズ です。詳しくは下記。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160967429539niji
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/01/03 20:16[web全体で公開] |
😶 もーいーくつねーるとー しゅーっきーんーびー!!! うぉぁあああああ仕事始めが来るぞおおおおおお 私は!まだ!寝ていたい!寝ていたいんだ!! ルルブを見てトイレ行って紅茶飲んで はーゲームたのちぃー!と心の幼女先輩と遊ぶんだ!!! おぎゃぁああああ時よとまれぇええええ 今ならダイナミック地団駄が踏める!!!! 響き渡るぜ謎のリズム! 合いの手も入れる!ドッコイショォ!! はい、出勤日が近くなりましたね覚悟はします。 しっかり体調整えよう…
| 聖岳生馬 | |
| 2021/01/03 13:48[web全体で公開] |
😊 年末年越しお祭りセッション! 「キミのチームが主役のお祭りヒーロー映画のタイトルがこのセッションのタイトルだ」 に、12月29日(火)~12月31日(木)の深夜まで参加してきました。 マスターの朱朱さん、参加のみなさん、ありがとうございました。 雑感をPC番号順に。 PC1:シャルルくん PL:Lieさん 全て表示する「キミのチームが主役のお祭りヒーロー映画のタイトルがこのセッションのタイトルだ」 に、12月29日(火)~12月31日(木)の深夜まで参加してきました。 マスターの朱朱さん、参加のみなさん、ありがとうございました。 雑感をPC番号順に。 PC1:シャルルくん PL:Lieさん 唯一の男性格PC。人工生命体。汝に原罪無し! シナリオヒロインとの映画鑑賞で始まり、終わる。円環構造。 戦闘では圧倒的な判定達成値の固定値からのシーン攻撃。 PC2:プリティ・ディスペアさん PL:明地さん コンビの(NPCの)プリティ・ナイトメアさんとアクション部分をごそっと持ってった人。 「もう、あいつ一人でいいんじゃないかな?」その1。 でもその本領はRPちから。何を食べたらああなれるの? PC3:長谷川佳音 PL:私 普通のセッション構造だったら侵蝕率やばかったw (ミドル1終了時で侵蝕率90%オーバー) PC4:綾瀬沙紀さん PL:こくりこさん 重い(データand境遇)キャラクターが多い中のストレート存在。 復讐鬼的なのが来るのかなと思ったハンドアウトからの反転存在。 解決策は常に暴力。そう、暴力はすべてを肯定する! PC5:水橋妖夢さん PL:枝黒さん シーンでは模写ちからで演出し、裏方ではデータ解析でシナリオの方向性を決めるキーパーソン。 「もう、あいつ一人でいいんじゃないかな?」その2。 バフって・回復して・カバーリング。え、アタッカーなのに? 三日間楽しませていただきました。 超絶強い敵を用意しながらも、ちゃんと倒せるようにバランスをとったマスターの朱朱さん。 高経験卓でのセオリーなんて存在しない部分でよくぞ、でありました。 2021年もセッションを楽しんでいきたいの心!
