アレンさんがいいね!した日記/コメント page.53

アレンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Yanagi
Yanagi日記
2023/04/01 02:41[web全体で公開]
😆 (SW2.5)長期CP参加者募集!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハロー、えぶりばでぃ!
この度、長期CPの準備が出来ましたのでお知らせに参りました。
記事の内容をよく吟味していただき、ご参加を検討いただければと思います。
よろしくお願いいたしますm(__)m

以下に、採用するシステム、あらすじなどを記載しておきますので、
お読みいただき、ご参加いただく際の参考にしていただければと!

タイトル:Escape from the Abyss

《レギュレーション》
■ルルブ・サプリ
□必須ルルブ:ルルブI・II・III、ET
□使用可能ルルブ・サプリ:ML、OPB、MA、BM、ブルライト博物誌

■PCレギュ
ルルブⅢLv8-9を想定。
Lvキャップはセッション回数が進むにつれて上がる可能性あり。

《あらすじ》
ブルライト地方、とある田舎町にてアビスの発生が確認された。
早速測定機器での脅威度測定を行ったが、
機器にエラーが出ているのか脅威度の数字が吐かれないという事態に。

とはいえ手をこまねいているわけにもいかず、
現状で派遣できる高レベルの冒険者(あなた達)に白羽の矢が立った。
あるものは高額報酬のため、あるものは自身の正義のため、
あるものは冒険心のためにとアビスに乗り込んだあなた達の前に広がったのは、
魔動機文明時代の意匠と思われる基地の姿。

そして中にあったモニターに映るトレーダーズと名乗る謎の男女の集団。
彼ら曰く、自分たちもあなた達もこのアビスに閉じ込められてるということで、
お互いに協力してここを脱出しようではないかと持ち掛けてきた。
再現された魔動機文明時代の戦場を攻略し、そのボスの認識票が必要だという。

魔動機文明時代、過去に起きた蛮族との決死の戦争の世界を駆け巡り、
今、アビスからの壮大な脱出劇が始まる―

《システム》
◎ステージ選択
 セッション上では1回の冒険ごとに様々なシチュエーションのステージに乗り込んでいきます。
 各地で資材を集めたり、ボスを倒したりするのが基本的な目的となります。
 ……中には世界の裏につながる情報が散りばめられていることも。
 それを知ったあなたたちの選択がまた一つ、運命を変えることになるやもしれません。
 以下がステージ例です。

・森林ステージ the hunter
 非常に豊かな森林地帯。
 魔動機文明時代にありながら自然を保護するための特別区。
 視界を遮る木々やなどから蛮族の侵攻を許す可能性が高いと危険視されていた。
 
 しかし、侵入した蛮族達は不思議なことに恐ろしく統率のとれた動物、幻獣、植物などにより、容赦なく引き裂かれたという。
 その陰には、森の動物、植物たちと心を交わし、森を守る『狩人』の姿があった。
 戦線が激化するにつれて、森の中はお互いの血や死骸で埋め尽くされ、平和だった森は惨劇の舞台と化したという。

 いつか戦線が落ち着いたとき、人族の兵が現状確認に向かうも、
 相次ぐ血みどろの戦いに狂った『狩人』は森を守るという心のまま、兵を容赦なく射殺した。
 それから、近づくこともままならないこの森は放棄されることが決定。

 彼は今もなお、森の仲間たちと共に『獲物』を狩り続けている。
 いつ終わるともわからない永き時を経て、己が狩るべき『獲物』の区別があいまいになったまま。

 「なぁ……俺は後何体狩ればいい?いつまで狩ればいい?」

・保養所ステージ the doctor
 たまたま蛮族戦闘の最前線の近くにあった保養所は軍に接収され、
 野戦病院の様相を呈した。
 いつ終わるともわからない戦いの果て、積み上げられた屍、
 治しても治しても結局散って行く命。

 あまりの現状に絶望した優秀な『医師』は悟ってしまった。
 ……『最初から死ななければいいのだ』と。
 結果、『医師』はカルト宗教の力を借り、死した兵たちに儀式を敢行。
 保養所は彼の狂気に侵され、不死者の跋扈する忌むべき地となり放棄されることになった。

 もはや戦争相手の蛮族すら近寄らなくなってしまったが、
 今もなお、狂ってしまった『医師』が患者たちの『治療』にあたっているという。
 ひたすら命を救うつもりで、ひたすら命を冒涜しながら。

 「大丈夫!死んでも生かして差し上げましょう♪」

・軍事基地ステージ the trainer
 戦線が激化していく中、有能な兵士の育成、
 および短期間で戦えるようになる兵士の養成は急務であった。

 とある軍事基地では兵士の育成のプロフェッショナルである『教官』がおり、
 最低限の人格のみ転写された戦闘特化型ルーンフォークに対し、
 過酷な訓練を課して次々と戦線に送り出すことで多大なる成果を上げていたという。

 戦線の激化、上層部からの度重なる無茶な要望、
 次々と『量産』されていく命に訓練を施して最前線へと送り出す。
 やがて、その生活の果てに摩耗した『教官』は自身の『生徒』達と共に、
 基地にあった魔動機を接収し、反旗を翻した。
 プロフェッショナルたる『教官』に訓練された『生徒』達は非常に優秀であり、
 人族蛮族問わず、近づく者たちはことごとくが皆殺しにされたという。

 蛮族の相手をしながら攻略するのは事実上不可能とされ、一時放棄。
 今や軍事基地では規律に支配された『学園』となった。

 「寄ってくるのであれば、排除しかない。我らが『学園』に異物は一切認めん」

・研究所ステージ ???
 トレーダーたち曰く、その奥にアビスコアがあるという研究所エリア。
 中では生命に関する研究がおこなわれていたという。
 立ち入るためには各地に散ったボスたちの認識票が必要ということで、
 あなたたちはハイドアウトからアクセスできる各エリアに向かい、ボスを討伐することとなる。
 8枚の認識票を集め、中に秘められた世界の真実を知ったあなたたちの選択は……。

他にも多くのステージがPC達を待っている!

◎ハイドアウト 『隠れ家』
 アビスに入ったあなたたちが最初にたどり着いた場所。
 魔動機文明時代の様式を思わせる極めて機械的なスペースだ、
 ある程度の居住性が確保されており安全地帯とされるが、
 ここから脱出するにはいつまでも留まるわけにもいかない。
 各エリアに繋がっているとされるゲートが設置されており、
 攻略は必ずここからスタートすることになる。

 拠点となるこの場所には多くの機能を付加することができる……!
 最初は消耗品の補充ぐらいの最低限のことぐらいしかできないが、
 条件を満たすことで機能が解放。
 武器防具の強化の解放、取引される商品の拡張、
 能力値を一時的に高める食事システムなどなど!

◎タスクシステム
 それぞれのステージには『トレーダーズ』から課せられる依頼(課題)があり、
 条件を満たせば追加報酬が手に入る!
 もちろん、難しいのであれば依頼を気にせずクリアしても問題なし。
 縛りプレイの一環としてどうぞ!

◎死にゲー
 死んでもペナルティなく拠点に戻ることが可能。
 (一部のアイテム以外は戦利品をロストする)
 プレイヤー自身とPCが経験を積むことで次にチャレンジするということが出来ます。
 容赦ない難易度だが再チャレンジは容易なデザインとなっております!

《重要な登場人物》

◎トレーダーズ
 『業者』を名乗る4人の男女たち。
 ハイドアウトのモニターを通じてやり取りをすることになる。
 それぞれが違う役割を持っており、キャラクター性を象徴するコードネームを名乗っている。

・プロフェッサー/ナイトメア/男性
 トレーダーズのリーダー格。
 いささか仕切り屋なところはあるが、基本的には落ち着いていて理知的。
 研究所エリアの解放に向けての行動方針を立ててくれる。
 容貌としてはひげを蓄えた長身痩躯の紳士。
 戦場から帰還したあなたたちの評価と報酬の取りまとめ、などは彼が行う。
 また、戦場に関する情報は彼が取り扱っている。
 魔法に関しては一家言あるようで、各種秘伝に通じており、魔法に関しては彼に教わることになる。
 彼からのタスクは探索に関わるものが多い。

 「君たちには期待しているよ。色々とね。フフフ」

・ナース/エルフ/女性
 トレーダーズの中では医療関係の作業、薬などを取り扱う。
 パーティが力尽きた時の回収やハイドアウト内での治療行為
 生活全般の手配などは彼女の仕事である。
 おっとりとした包容力溢れる美人。慈愛に溢れた性格で、医療行為に真摯。
 なお、年齢について尋ねるとその表情は鬼へと変わる。
 保養所ステージの『医者』とは浅からぬ因縁があるようで、その動向を特に気にしている。
 彼女からのタスクは戦闘における消耗に関するものが多い。

 「はぁい♪今日も健康第一!張り切っていきましょう♪」
 
・マーチャント/人間/男性
 トレーダーズの中でも特に物品の商取引の役割を担う。
 いかなるメカニズムか、基本的な物品は彼によりほぼすべてを取りそろえることが出来る。
 中肉中背だが鍛えられた肉体を持つ壮年の男性。
 口も態度も悪いが、取引には極めて真摯であり、対等であるとみなした相手には極めて気の良い兄ちゃんである()
 こんなアビスで金を集める彼の目的は……?
 彼からのタスクは、セッションでの稼ぎに関するものが多い。

 「金さえあればゆりかごから墓場まで用意して見せるぜ」

・キャプテン/シャドウ/男性
 極めて寡黙で筋肉質、大柄なシャドウの男性。
 ありとあらゆる戦闘技術に通じ、素手であろうと武器を用いた戦闘であろうと射撃武器であろうと使いこなす。
 過去にはどうやら指導者的な立場についていたようであり、
 『狩人』、『教官』ともに彼の教え子であったという。
 ハイドアウトの中では武器防具の整備を担当する。彼自身、武具と共に生きてきたこともあり、その造詣は深い。
 また、各種物理攻撃関係の秘伝はこのNPCの担当である。
 彼からのタスクは、戦闘における制限、特定の行動におけるダメージの測定などがみられる。
 
 「……鍛錬は裏切らない。努力を怠るな」

◎トレイター
 モニターを介してあなた達に秘密裏に接触を試みる謎の人物。
 この人物がもたらす情報とその目的とは……?

 「お前たち。この世界の真実を知りたくはないか?」


これは、連綿と続く戦いの地獄(Abyss)から逃げ出す(Escape)物語。
その先で、貴方達を待ち受けるモノとは?







さて、ここまで読んで興味を持っていただいた方!
以下のURLから参加申請をいただければと存じます。
GMと一緒に地獄に行こうぜ!

申し込み用特設会場はこちら!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164874552488Yanasoru0315














































   *   *
 *   + うそです
  n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´∀‘)E)
  Y   Y  *

はい、というわけでまたもやエイプリルフールネタでした。
「またかよ……」って思った人。いらっしゃったかと思います。
相変らず楽しくやらせていただきました(殴)
去年は分かりやすかったですが今年のやつも元ネタあります()

今年度も皆様とまた楽しくセッションしていければと存じます。
それと、またまた皆様の貴重なお時間をいただきまして、誠に申し訳ございませんでしたァッ!(トルネードジャンピング土下座)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/04/01 02:28[web全体で公開]
😊 嘘が苦手な甲殻類ですが【追記あり】
毎年、気付くと沢山の大なり小なり、悲喜交々のエイプリルフール企画を目にしております。
わたし自身は嘘をつくのもつかれるのも苦手で、それらを眺めて過ごすばかりなのですが、今年は細々とやっている、とあるオンラインRPGタイトルで、エイプリルフールネタが観られたので、ほっこりして眠りにつくのでした。
全て表示する毎年、気付くと沢山の大なり小なり、悲喜交々のエイプリルフール企画を目にしております。
わたし自身は嘘をつくのもつかれるのも苦手で、それらを眺めて過ごすばかりなのですが、今年は細々とやっている、とあるオンラインRPGタイトルで、エイプリルフールネタが観られたので、ほっこりして眠りにつくのでした。
あ、本当の話です。
スクリーンショットも撮りましたし。

ヒントはエリンギです。(*´∀`)ノ


追伸、マジック・ザ・ギャザリング公式のエイプリルフールの力の入れっぷりも楽しいので是非。
一見の価値アリです。

https://mtg-jp.com/
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B
つぎの
つぎの日記
2023/03/31 20:36[web全体で公開]
😆 DLH初GM、終了ッッ!!
誰だ、約1週間前に完走した感想を書いている奴は…僕かッッ!?

という訳で回してきました。鋏定規様作『天秤は揺れる』。
PCもNPCも【天秤(価値観)】がガタガタ揺さぶられる、重めのシナリオです。

一つ思ったのは、初DLHオンセGMで回すシナリオじゃないな…という反省…ッッ……!
PL全て表示する誰だ、約1週間前に完走した感想を書いている奴は…僕かッッ!?

という訳で回してきました。鋏定規様作『天秤は揺れる』。
PCもNPCも【天秤(価値観)】がガタガタ揺さぶられる、重めのシナリオです。

一つ思ったのは、初DLHオンセGMで回すシナリオじゃないな…という反省…ッッ……!
PL2回参加してたし、いけると思ってたんだ…(見通しが甘い)
テキスト入りのシーンすっ飛ばしたり…イメソンかけ間違えたり…哀しい事故もあったのですが()
信頼できるPL様方に支えられ、最後まで楽しませて頂きました。
急遽、改変シーンやEDを生やしたり増やしたりしてね…あのメンバーだからこそ、増えた選択肢だと思います!感謝ッッ!!!


DLHのGMをやって1つ感じたのは……
いやぁ〜〜〜、『ヴィランのRP』楽しいッスね!!!!(つやつや)
ヴィランの煽りムーヴでしか、摂れない栄養がありゅ。

他PCを煽るって、個人的に中々勇気の要るRPなのですが
(PL時は、『…あっあのっ、これから●●さんのPCに「おいバカやめろ(意訳)」ってムーヴかましていいすか…?(恐る恐る)』等と常々確認を取ってから実行するチキン)
ヴィランは、ヒーローズ(PCs)を輝かせカッコよくする役割という大義名分があるので(?)、正々堂々と煽れますねっ!
(その割に『これからキミたちを煽りますが、GMは PLとPCのみんなを愛しています!ホントやで信じて!!』と毎回土下座していた記憶もありますが……(苦笑))
皆さん、カッコよく返してくれて嬉しかったなぁ…。


また回したいような、このまま留めておきたいような不思議な心地です。
今度は別シナリオで、DLHのGMやりたいですねぇ…(ヴィランやりたいッス)
なんだか文章に纏まりがつかなくなってきたので、お礼を述べて筆を置きます。

温森おかゆさん、綿わしさん、ビーフチキンさん、ご参加ありがとうございました。
初DLHGMのPLが皆さんで本当に良かったです。楽しい時間をありがとうございました!!
いいね! 43
夏目石
夏目石日記
2023/03/31 20:35[web全体で公開]
😆 久しぶりにサプリメントを買いました
新クトゥルフ神話TRPGのサプリメント、ビブリオテーク13をAmazonで注文して購入しました。

欲しいサプリメントは色々あるのですが、新クトゥルフ神話TRPGの初シナリオ集という言葉に惹かれて選びました。
サプリメントやルールブックは高いので、おいそれと購入はできないのですが、どれを買おうか、と悩んでいるのも楽しみの一つかもしれません。

プレイヤーとしてやることも考えて、サプリメントを読み込まず、雰囲気だけを見るという感じで読んでいます。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/03/31 20:07[web全体で公開]
😶 JIZO大喜利結果
皆さんのコメントを呼んだ結果
お地蔵さまに対する不敬にならぬように、というのと
共に遊ぼうとお誘いするという対策の心がけと
おもしろさを加味した結果――…
個人的新名称を「壁の花」とすることにしました。
舞踏会、そこでひとり壁際で座る人
こいつぁダンスに誘うもシャンパンを差し出すも可能
全て表示する皆さんのコメントを呼んだ結果
お地蔵さまに対する不敬にならぬように、というのと
共に遊ぼうとお誘いするという対策の心がけと
おもしろさを加味した結果――…
個人的新名称を「壁の花」とすることにしました。
舞踏会、そこでひとり壁際で座る人
こいつぁダンスに誘うもシャンパンを差し出すも可能
そして断られたらそっと会場の外までエスコートする、これが最善では?(’ω’)(狂気の回答)
なお、ぬりかべ+植物の悪魔合体の結果です。
こういった狂気の沙汰もとい天岩戸をたたいて壊す勢いで
壁の花と化した方々も輪に入っていただけるよう
全力でおもしれーやつになっていきます、もやしです。(’ω’)

トピックなどで活発に話されており
すでに皆さんの中でも答えが出ていると思うので、私からは狂気の戯言だけをお届けしました。
実のところ、すでに「ならない方法」も皆さんで出していますので
私から言えるのは「GMやPLは敵ではない、一緒に遊ぶ仲間である」こと
これをGMもPLもきちんと意識しないといけない…と思いました。
「一緒に遊ぶ仲間」として、色々聞いてくださると私たちは嬉しいですし
ゆっくりでもいいので、こういうのはどうか、とか言ってくださると
「あ、一緒に遊んでくれてる。嬉しい!」って思います。もやし、幼女だから。
的外れな事でも、特に意味のなさそうな事でも
おしゃべりしたりできると嬉しいので、あんまり深く考えず
きがるに、たのしみましょう。
ただ、TRPGに関係のなさすぎる事とかシナリオ無関係な事はほどほどにね!
白熱してはしゃぎすぎてシナリオを忘れないようにね!
まぁ、こんな私も推理系はほんと…黙っちゃうんですけどね……
私、頭脳は幼女で見た目は邪神のめーたんてーもやしちゃんなので。
でも推理系ほど、お互いに意見を出し合ってメモしたりした方が進むので
いろいろな視点からの考えがあると捗るんですよね…
そういうことなので、推理してる時は助けてくださいお願いします…
何の話してたっけ。
とりあえず、みんなでたのしくあそぼうね!!(’ω’)(天岩戸を掘削)(舞踏会を破壊)(シリアスクラッシュ)
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まるーや
まるーや日記
2023/03/31 19:41[web全体で公開]
😶 なんでカリカリしてる(いた)のか。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)多分、年度末と春の気圧の乱高下のあわせ技だと思います。
私もそうなんです。こんなイライラが積み重なる時期ですから古傷も開きましょう。
怒りにまかせた衝突は避けたいし私も嫌です。意見の違いで袂を分かつことになるのも嫌です。
しかし、衝突することで自分の中の考えを整理したり、自分の欠点を見つけたり、それがかえって受け入れられる懐を広げることになるというのもまたむずかしい。

4月頃にはオンセンも穏やかになっていると思います。
いいね! 21
Satoshi
Satoshi日記
2023/03/31 19:31[web全体で公開]
😶 出会いと別れの季節。
「若い人」や「おじさん」などは使い方を考える、分かりやすいラベリングは分断の元になる可能性がある。
全員同じなら円滑に進むし良いのだけどね。
そうでないなら、阻害の要素や排除のムードをはらんでいる。
切り分けた世界を作ってしまう。
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/31 15:58[web全体で公開]
😰 春の交通安全週間【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここにいらっしゃる少なくない方が大人で、そしてドライバーであることと思います。
学生さんの多くが今は春休みなのだろうとお見受けしますが、そんな学生さん、とりわけ幼少児さんは交通ルールへの馴染みが薄いケースがあります。

先ほども、わたしの運転中に10歳前後とおぼしき子供さんが横合いから突然、道路へ飛び出してきて、幸いブレーキは間に合いましたが、あちらはポカンとしておりました。
みなさまもくれぐれもお気をつけください。
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 25
リィン
リィン日記
2023/03/31 14:06[web全体で公開]
😟 なにをすればいいのかわかりません
こんにちは。リィンと申します。
ドがつく初心者で、TRPGのなにから始めればいいのかわかりません。
どこで質問すればいいかも分からなかったため、ここに記入させていただきます。
いいね! 33
セス
セス日記
2023/03/31 10:59[web全体で公開]
😆 [TRPG] 2023年3月 オンライン活動全般丸5年のまとめと振り返り
 どうも、セスです。
 まぁ、一つの節目的な日記となりますw


 この日記のタイトルにあるように、
「2018年01月08日にここTRPGオンラインセッションSNSに入会」
してから、
「現在2023年03月31日で丸5年とほぼ四半期」
が、
「無事に過ぎました」
です(まぁ後全て表示する どうも、セスです。
 まぁ、一つの節目的な日記となりますw


 この日記のタイトルにあるように、
「2018年01月08日にここTRPGオンラインセッションSNSに入会」
してから、
「現在2023年03月31日で丸5年とほぼ四半期」
が、
「無事に過ぎました」
です(まぁ後半ほぼ三年間は新型コロナでお籠りでしたので・・・)


 以下、その過去5年間の抜粋的なまとめと振り返り日記です。

2022/03/10 [オンセンSNS] 2018-2021年 月別まとめと振り返り一覧 その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164692481057

2022/03/14  [オンセンSNS] 2018-2021年 月別まとめと振り返り一覧 その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164723348479

2021/01/03 [オンセンSNS] 2018/2019/2020年のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160961520331

2020/08/03 [オンセンSNS]2020年7月末までのサマリー
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159645076816


これ以降は、以下のように、ほぼ毎月でまとめと振り返り日記を投稿するようになり、
その年の頭で昨年のまとめと振り返りをするような感じとなってます。

2021/01/15 [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083

2022/02/01 [オンセンSNS活動] 2022年1月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164366416907

2022/02/02 [オンセンSNS活動] 2021年1月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164374981183

2023/01/01 [オンセンSNS活動] 2023年1月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167251951338

2022/01/02 [オンセンSNS活動] 2023年1月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167259411940


 まぁ、
「単純な感想」
としては、
「上のような感じで、
 オンセ回数ほぼ500セッション、
 それなりに日記の記録として残っているのが、
 マスター94回、PL225回程度」
の回数を遊べば、
「感覚的には、
 単純比較にはなりません」
が、
「過去40年間程度、
 卓上でTRPGセッションを遊んでいた」
ような、
「感じ」
で、
「オンセも遊べるようになって来たかな?」
って、
「感覚になって来た!」
って感じでしょうか(大草原)

 正確には、
「卓上とオンラインは、
 全く違う体験である」
と、
「はっきりと頭でもカラダでも分かった」
ってことだとの、
「判断」
ですが(そりゃ違うよねwwwって感じwwwww)

 あくまで、
「同じように遊んで楽しめるような感じ」
ですね(疲労感や満足感という基準ですね・・・やっぱり)


 個別に振り返ると、
「一番の大きな違い」
は、
「当前に、その遊んでいる環境」
で、
「対面とネット環境越しの相違」
ですね(大き過ぎ(走召糸色木亥火暴))

 これは、
「ネット技術で、
 ほぼリアル対面と同じ経験を提供可能」
になるまでは、
「永遠の相違」
ですね(それまで人類は生き残っているか?レベルのwww)


 次に、
「あくまで過去40年間の卓上」
との比較としてですが、
「卓上での、
 紙の手書きのノートやキャラシーとかの所謂アナログ」
から、
「当前に最初から、
 デジタルのセッション資料やキャラシーとかの所謂デジタル」
の、
「相違」
ですね(これは当前過ぎですがwww)

 本当に、
「圧倒的にデジタルの方が、
 あとから見返すのに10000000%、
 卓上の紙の手書きノートとか紙のキャラシーとかに、
 完全勝利!」
してますwww

 逆に、
「セッション中のキャラコマとかマップ」
とかで、
「臨場感」
としては、
「まだまだデシダルは、
 卓上には勝ってない」
って感じでしょうかね・・・

 勿論、
「卓上でのマップやキャラコマとかに、
 どれだけ金と手間を使ったか?」
によりますし、
「逆に
 ネット上でのマップやキャラコマとかに、
 どれだけ金と手間を使ったか?」
とかの、
「あくまでその質レベルでの相対的なコスト感の比較」
になりますが、
「ちょろっとほぼ適当に遊ぶなら、
 デジタルの方が良い」
って所でしょうかね、
「現時点的」
にはですが・・・


 ここで、
「いきなり最後のまとめ」
となりますが、
「社会人の余暇を過ごす娯楽の一つ」
として、
「TRPG」
は、
「卓上でもネットも、
 みんなで一緒にワイワイと、
 実際にセッションを遊んで楽しむ」
という、
「体験=経験としてのレベル」
では、
「ほぼ同一」
という、
「結論」
でしょうか(当前かつ大雑把過ぎwwwwww)


 では、次回のこんな感じの複数年間のまとめと振り返りの日記で、
またお会いしましょう。

========

投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

参加者募集中!

・StarFInder 1e
(参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7

・PathFinder 2e
(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR4月16日 春護衛
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763231993Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR4月30日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763312081Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7

・5th
 (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
(参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
(参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7


読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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カヅゥ
カヅゥ日記
2023/03/31 04:41[web全体で公開]
😢 【SW2.5】とりあえず友達になってください!
ここでも友達出来ないと一生セッションできないからね!
手始めに足跡追ってあなたにリクエスト!
今はSWやりたいのでプロフィール見て合いそうな人にリクエスト送ります!
断られても気にしないから…しないから!


タイトルに【SW2.5】つけといた方がいいよね?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/31 03:45[web全体で公開]
🤔 【MAR/神我狩】産みの苦しみ【卓前感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『マージナルヒーローズ』の話である。
今度、卓にお邪魔させて頂くことになり、昨晩は模擬戦を見学しつつ、キャラクター案をああでもない、こうでもないと練っていた。
果たして試行錯誤の果てに漸く満足の行くキャラクターデータが出来上がり、しかし気付いたらこの時間であった。

実は更にその前に『神我狩』の卓予定もあり、気ははやるものの、恥ずかしながら此方もキャラクターが出来ていない。
詳しい友人や検索した情報によると、わたしが持っている「基本るるぶ」と「ダモクレスの機神」だけではオリジナルで組むのは厳しいらしく、「御霊のレクイエム」と「クロノスの原初神器」を電書で購入も検討したのだが、正直難解なルールに更にデータが増えると処理が追い付かない可能性が高く、大人しくサンプル・キャラクターにて参上する方が良いかもしれない。

己のへっぽこな蟹ミソが一寸だけ恨めしくなった今日この頃である。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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KMV42
KMV42日記
2023/03/31 02:19[web全体で公開]
😶 コインは円形か
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)直接はTRPG関係ないので折り畳み。

「コインは長方形だ」
いきなりバグったぞこいつ、と思う人も居るかもしれない。
当然じゃない?、と思う人も居るかもしれない。
というか、自分がこれ知ったのは国語の教科書なので、普通に話自体知ってる人も居るだろうな、とも。

この話にある視点についての話は、今でも自分は良く思い出します。
まぁコインは円形であり長方形でもある、状況によればまた違う説明も出来るって所です。

詳しい説明などはネットで調べれば出てくるので省略しますが、作者側が言いたいことは
別の視点に立てば別の展望がありうるのではないか?とか、
色々な角度から考え、色々な言葉で表現してみようとか、
そういった話でした。


元々はそういうのが得意ってわけでも無かったので、この考え方は常に意識の片隅に置いていたのですよね。
TRPGやる上でも、時々は役に立ってるかな。(とはいえ、こういうのが大事そうなCoCをやる際には全く役に立ってなさそうな感)

ただここ最近、何度かこのあたりでミスっているな、と・・・
自分の意見はハッキリ出していけ、という最近の方針と合わさってバグってる可能性は無きにしも非ずですが・・・

ミスや落ち込むことがあれば引きずりがちなので、その辺も含めて直すかうまく付き合っていきたい所。
上司とのちょっとした会話でも、なんか引きずってるのを指摘されましたし。
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/03/30 23:12[web全体で公開]
😶 自作でTRPG作ってるとね…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさんこんばんは
最近
「人間ってイメージできない事柄にはだいたい存在を拒否したり無反応という対応を取るし、全体的にそこまで脳みそ優秀な生物とも思えないのでクトゥルフのSAN値減少によるアイデアロールは成功率を減らすべきではないか?例えばアザトーちゃんが顕現してもポケ〜って見てるだけで、周囲が義足で破壊される段階でようやく理解できる程度なのではないか?それなら登場時と物理的に何かが生じたときと二段階でSANチェックする方が妥当性あるんではないか?」
って真面目に考えちゃって
あ!それどころじゃないや自作TRPGつくろっと♪
って思い立った一匹の死んだヌタウナギでございますってながいわ!!!
長すぎるわ!!

さて今回はたいした内容じゃないのですよ
蛇足のお話
義足じゃなくて蛇足ね
っていうかアザトーちゃんの義足って昔っから義足って言ってるけど、あれって触手でも表現的に合ってる気がするんだよなぁ
あ
また話ズレたw
例えば自作TRPGのルールやシステムとかね
重要ですけど作ってる側からするとアレもコレも付け足したくなるものなのです。
そりゃ一番知ってるわけだしさ
例えば作ったロボットに色々な武装や装甲やらをつけたくなるような心境と言いますかね。
でもね、多分それって余計なんですよ。
他者からはそこまで理解されない。
ルールがわかりにくいとそれだけでプレイの敷居が上がってしまう。
これは何もTRPGのシステムだけではなくて、仕事でも人間関係でも何でもですな。
良かれと思ってアレもコレもと付け足すとかえってそれが足枷になりかねない。
だから削るって作業が必要になっていくのです。


だからおいらのTRPGもね
削る作業をしてですね…

悪魔「サプリメントにすればよくね?」
俺「…」


その手があったか…

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巴
日記
2023/03/30 23:07[web全体で公開]
😶 地蔵
   オンセとオフセ関係なく
わたしが心掛けている事はひとつ

  「相槌をうつ」

   プレイヤーも生き物さ🎵

   マスターだって生き物さ🎵
(トムとジェリー 仲良くセッショしな)
   

   周りが騒がしいとイライラするけど、レスポンスが足りないと不安になる。
全て表示する   オンセとオフセ関係なく
わたしが心掛けている事はひとつ

  「相槌をうつ」

   プレイヤーも生き物さ🎵

   マスターだって生き物さ🎵
(トムとジェリー 仲良くセッショしな)
   

   周りが騒がしいとイライラするけど、レスポンスが足りないと不安になる。

   だから、私はマスターや他のPC達の発言には 障りがない限り
「おー(驚嘆)」や「やった!ナイス(祝福)」「ドンマイ」「そうこなくては」と一言付け加える様にしている。

   話し上手ではないが、そうする事でセッションの参加率が高まりそうな錯覚もするし 角も立たない(話していいか悩む前に 同卓の仲間の言動に反応。 対象も悪い気はしないわな)


   だから、セッション中に何を話してよいかわからない!
   かっこよいセリフが思い浮かばない!

   って時は、他人をダシにつかう。


    これは重要🎵←下種な顔

ゲシャシャシャシャwww


   まあ、私の場合…

オンセだと、「巴の奴、寝落ちしてねーか?」と思われない様にひたすら入力していたというのは、この日記を読んでくれた君と わたし巴だけの秘密だ‼️


  寝落ちで、二回卓を流した男。

それがわたし。

 (全裸で土下座からの土下逆立ち)

  すみません😢⤵️⤵️
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ざら
ざら日記
2023/03/30 22:17[web全体で公開]
😆 初めての試みです
TRPG未プレイの新参がinしました!
未プレイの人が踏み込んでもいいところなのかとか、何もかもが疑問だらけですがこれからがんばっていきます~
初プレイが一体いつになるのかわからないけどお手柔らかにお願いします
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/03/30 20:56[web全体で公開]
😶 地蔵…
お前、地蔵っつったらあれだろ

って言おうと思ったんですが
そういえば私も、お地蔵さんにお参りしなくなったな…
詐称にお地蔵さんの名前使っているとそのうちばちあたりになりそうだから
もうちょっとまろやかな隠語にすべきではなかろうか。
動かないものならなんでもいいのだから…
決して動かぬ全て表示するお前、地蔵っつったらあれだろ

って言おうと思ったんですが
そういえば私も、お地蔵さんにお参りしなくなったな…
詐称にお地蔵さんの名前使っているとそのうちばちあたりになりそうだから
もうちょっとまろやかな隠語にすべきではなかろうか。
動かないものならなんでもいいのだから…
決して動かぬもの――…
もうガンダムは動いてしまった
地蔵もいずれ動き出すだろう
絶対に、動かぬもの。
地位、それは失せる。名誉、それは衰える。土地代、それは上下する。
不変であり不動のものとは何か
―――ゴリラの優しさ
それは、決して変わらず揺らぎぬもの
私は今後、ゴリラの優しさをもってセッションをしよう。
どうあがいても、人の心を読み取ることはできず、完全な理解はできない
だがしかし、共に楽しもうと努力することは私にもできる。
できるといいな、いやほんと頑張ります。
思わず混ざりたくなるような雰囲気、いっちょ作ってやりますかぁ…!!

つまり、雑談で唐突にお嬢様になりはじめれば緊張とか何もかもが吹っ飛ぶので
雑談を活用していけばいいのでは?ダイスで何お嬢様か決めていこうぜ。

という結論を出した、もやしちゃんです。(’ω’)(狂気着陸)
お地蔵さんはありがたいものだから、もっとこう呼び方考えないとって思ったら
なんでお嬢様になったのか、今のぼくにも理解できない。
とりあえず私の発言がない時は急な便意でおそるおそる動いてトイレに行っているか
パソコンおかしくなってるだけなので、念を送ってください。
あなたの心に直接RPします。
…私は何者だ?(’ω’)(狂気倍盛り)(狂気ギガ盛り)(狂気コスモ盛り)
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カヅゥ
カヅゥ日記
2023/03/30 15:10[web全体で公開]
😆 記念カキコ
登録記念
いつまでモチベ持つかわからないけど何かあれば書いていこうかな。
初セッションいつになるか分からないけど^^;
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どうじょう
どうじょう日記
2023/03/30 11:35[web全体で公開]
😶 動画をつくる
――――ちうか作った(笑)。
自他ともに認めるたぬき卓ファンの自分だが、セッションストーカー(おい)に飽き足らず、ついに動画作りにまで手を出したしまった!
そう、題材は、現在たぬきさんが絶賛配信中の「久遠の器」である。
現在自分は「久遠の器2023」に参加中なのだが、まだ二回しかしてない(進行全て表示する――――ちうか作った(笑)。
自他ともに認めるたぬき卓ファンの自分だが、セッションストーカー(おい)に飽き足らず、ついに動画作りにまで手を出したしまった!
そう、題材は、現在たぬきさんが絶賛配信中の「久遠の器」である。
現在自分は「久遠の器2023」に参加中なのだが、まだ二回しかしてない(進行的には序盤?)段階にも関わらず
「よっしゃ動画作ったろ!!」でやっちまったのだ。
制作許諾だけでなく、NPCや背景画像を快く貸してくれたたぬきさんには感謝しかない!
おかげで動画作成がクッソが楽です(最低)。
第一話自体は99%仕上がってるが、メインPCの画像の問題もあり(版権は使えないし)、公開は一週間か二週間先になると思われ。
公開したらたぬきさんの「久遠の器」と一緒に楽しんでいただければ幸いだ。
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