あきらさんがいいね!した日記/コメント

あきらさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

カテキン
カテキン日記
2021/12/29 19:55[web全体で公開]
😊 年末・年始の挨拶
【trpg人生の一生について】
 中国の儒教系trpgプレイヤーとして名高い孔子(???-BC479)は、『論語』によると、こう人生を振り返ったそうである。
子曰(しいわ)く、吾十有五 (われじゅうゆうご)にして学に志し、
三十にして立ち、
四十にして惑わず、
五十にして天命を知る。
六全て表示する【trpg人生の一生について】
 中国の儒教系trpgプレイヤーとして名高い孔子(???-BC479)は、『論語』によると、こう人生を振り返ったそうである。
子曰(しいわ)く、吾十有五 (われじゅうゆうご)にして学に志し、
三十にして立ち、
四十にして惑わず、
五十にして天命を知る。
六十にして耳順(みみしたが)う。
七十にして心の欲する所に従いて規(のり)をこえず」(為政編より)。
 解釈的に特に難しい箇所はないので、ひねったりせず、そのまま素直に読めばいい。すなわち孔子は次のように我々に語りかけている。
15才にして「学に志す」、すなわちtrpgを学び始め、
30才で、「立つ」、すなわちGMとして卓を立てる。
40才で、「惑わず」、すなわちSNS等で度々流れるtrpg学級会の極端な思想に振り回されることがなくなり、
50才にして「天命を知る」、すなわちセッションを通じての道徳教育、コミュニケーションの場の創出といった社会奉仕に目覚める。
60才になると、「耳が順う」、すなわち探索系技能を振らずともシナリオの背景、真相、フレーバーを瞬時に感じ取れるようになる。
70才で、「規(規律)をこえず」、すなわち一般的にルーニーと呼ばれかねないプレイをしても、もはや卓の調和を少しも乱すことはなく、皆が満足できるセッションを作ることができるようになる。
 むろん古代中国と現代日本では、trpg環境は大きく異なるが、この孔子の証言は大変含蓄深く、とりわけ自らのGMとしての独り立ちを果たし、自分の目と耳でセッションの全体像や構成要素を把握することをまず優先し、その後に、「惑わず」「天命を知る」「耳順う」「規をこえず」といった境地を次々と実現していった点など、その慎重な人生設計は、われわれ現代日本人にとってもじっくり味読する価値があろう。
 さらに、いわゆる「trpg人生の成長段階説」と現在呼ばれている議論が、素朴ながらも紀元前5世紀の当時、すでに定式化されており、この点で孔子は「trpg族の生態」研究の先駆者と言っても少しも過言ではない。
 筆者はこの成長段階説に当てはめると「三十にして立ち」がもっとも近い。そのため、最近はGMに比重をおいてコツコツと活動をしている。一歩ずつ、自分を見つめながら精進していこうと思う。

【初心者とは何ぞや?】
野良でのセッション募集を再び行うようになり、初心者と卓を囲む機会が増えた。
初心者、すなわち「初心の者」、なんという美しい日本語か。高慢にならず、いつまでも初心者でありたいものだ(初心者とは、自称により定義されるものではない。ましてや技術によっても)。下手でも恥ずかしがる必要はない。初めのうちは下手で当たり前。卑屈になる必要もないし、ハッタリをいう必要もない。上手い人を見かけたら、教えてもらえばよい。初心を守る者の心には、なにかしら人の心を打つものがある。
 セッション経験より大事なものは、仲間と共に、セッションを楽しみ、またある時は議論を楽しむことだ。楽しむことである。ルールの理解やRPの得手不得手など、時間がたてばどうにでもなる。これぞ悟りの神髄であるかもしれない。RPの上手さや世界観の表現力というtrpgプレイヤーならば永遠に続く輪廻の苦悩からの解脱は、「楽しみ」の中にしか見いだせぬ。技術は内なる自己との対話であるが、楽しみは人との共感である。技術は個人のもの、楽しみは共有のものだ。
 心の温まるセッション、潜在的自殺志願者にすら「この世も捨てたもんじゃないな」と感じさせるセッションには、決して技巧ではない「何か」があるのではないか? 『古今集』の紀貫之にとって、歌とは、「力をも入れずして天地を動かし、目に見えぬ鬼神をも、あはれと思わせるもの」であった……。



【本題】
今年同卓していただいた皆様には大変お世話になりました。
おかげ様で今年もとても楽しい一年を過ごさせていただくことができました。
夏頃から僕なりのペースでtrpgを「楽しむ」ために屋台trpgスタイルに切り替え、日程調整で遊ぶことが難しくなってしまいましたが、たまに卓を立てているのを見かけた際は、ふらっと暖簾をクグって一緒に遊んでいただけましたら幸いです。

来年もどうぞよろしくお願いいたします。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2021/02/10 00:13[web全体で公開]
🤔 歴戦の猛者になってた我が友人達
クトゥルフメインに行ってる(PL&GMの)両刀使いの友人達、しばらくみない間に変わってた…
電子世界でもわかる…あいつらには筋肉がついていた…「経験」という名の筋肉が…

聞けばロスト率の高いシナリオに何度か参加していたとのことで、「死は全て表示するクトゥルフメインに行ってる(PL&GMの)両刀使いの友人達、しばらくみない間に変わってた…
電子世界でもわかる…あいつらには筋肉がついていた…「経験」という名の筋肉が…

聞けばロスト率の高いシナリオに何度か参加していたとのことで、「死は救済」と主張する域にまで来ていた…
私「あなた熱湯風呂に浸かりすぎたのよ…」
歴戦の猛者の1人(友人)「氷浴びなきゃ…」
どうやらぬるま湯じゃ満足できないみたいでした。
そして、その友人は鍛え上げられた「経験(という名の筋肉)」で地ならしをするように進み続けるのであった…

我が友人、歴戦の猛者(3人のクトゥルフの民)と偏愛のネクロマンサー(ネクロニカの民の友人)と因果を変える魔法使い(マギカロギアの民の私)という、文字に起こせばまあ濃いめのメンツでグループ作ってまして。
5人揃えば狂気の会話、正気じゃないのが通常運転(褒めてる)です。

社会人になってからこのメンツでセッションしたことないから、予定が合えばぜひ色んなTRPGでセッションしたい。
予定が合えば(大事なことなので二回言いました)(予定を合わせるのが一番難しいと痛感している)
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鏑矢
鏑矢日記
2021/02/06 11:47[web全体で公開]
😶 【CoC】CoCの前提
大昔、先輩に…。

クトゥルフは、5人死ぬだけで世界は救われるけど、その5人は君たちだ、どうする?…ってシステムだ。

…って言われた事がある。

当時も今もそれがクトゥルフのすべてだとは思ってないけど、好きな言い回しなので、たまに使ってますw

そして、クトゥルフのシナリオはそうあるべきだと思ってますw
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ササミ
ササミ日記
2021/02/01 21:54[web全体で公開]
😶 ラグーン語でセッション……冗談じゃねぇ……
……いままで一番Highなセッション……
……あれは……5年前……全員で『レーシングラグーン』をPlayした後に『ラグーン語』でTRPG…全て表示する……いままで一番Highなセッション……
……あれは……5年前……全員で『レーシングラグーン』をPlayした後に『ラグーン語』でTRPG……

……そうさ……俺が今使っているような口調さ……


そして…Game中に全員がポエミーな台詞で会話するのさ……登場するWarrior達はみな独特な喋り方をする……
……GMも含めて全員……そう、全員が……


そしてWarriorとのBattleの前の探索シーン……ここでもポエムが続く……
……死ぬほど笑ってセッションが進まない……だが、逃げる事はできない……従うしかねえ走り屋の掟……

……誰かがそう教えてくれた……


言い忘れたが酒が入ることでラグーン語レベルが上がってルー大柴とMIXされる……
そして…倒置法の多用により意味が通じない……


……最高に頭の悪いセッションの昔の記憶さ……
ごましお程度に覚えといてくれ……
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くまたか
くまたか日記
2021/01/30 22:54[web全体で公開]
😆 消えた敬語
そしてさっき投稿しようとした日記も一つ消えた……。
君がこの日記を読んでいる時、きっと投稿は上手くいったのだろう。

さて、こちらに来てからクトゥルフやシノビガミなど、やりたかったTRPGをプレイする機会に恵まれまして、私はとても嬉しいです。
初心者にも関わらずに色々と教えて下さった方や一緒全て表示するそしてさっき投稿しようとした日記も一つ消えた……。
君がこの日記を読んでいる時、きっと投稿は上手くいったのだろう。

さて、こちらに来てからクトゥルフやシノビガミなど、やりたかったTRPGをプレイする機会に恵まれまして、私はとても嬉しいです。
初心者にも関わらずに色々と教えて下さった方や一緒に参加したプレイヤーの皆様に感謝します。
もっと早くやっていれば……!
個人的にはインセインもやりたいですね。ルルブが欲しい。

卓を数回経験して思ったのは、自分はRP重視なのかなと。
そしてPCに寄りすぎた結果、テンションや話し方もPCに引っ張られていく。
PL同士の会話でもPCに引っ張られて敬語がなくなり、タメ口が多めになったようになりました。
今度から気を付けておかないといけない。

しかし、倫理観はPL側基準な場合が多く、ブレーキがかかった時もありました。
盗むというロールをしようか考えた時、抵抗感を覚えたことがあったので。
犯罪者キャラとか自分がやったらどうなることやら……。

PLとPCの境界線はちょっと難しいですね。
他人に迷惑をかけない範囲で、RPを楽しんでいきたいものです。
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やきもち
やきもち日記
2021/01/28 22:31[web全体で公開]
😶 涙腺のお話
なんとはなしに最近涙腺がゆるくなったなぁと思ったので。

よく寝る前に映画とかを見ながら寝落ちするのですが、昔見ても特に感動も覚えなかった映画を今見ると感動したりということが二十歳を過ぎてから年々増えているように感じます。ちっちゃいころ見てた「クレヨンしんちゃん」の映画なんて大人になってから見る全て表示するなんとはなしに最近涙腺がゆるくなったなぁと思ったので。

よく寝る前に映画とかを見ながら寝落ちするのですが、昔見ても特に感動も覚えなかった映画を今見ると感動したりということが二十歳を過ぎてから年々増えているように感じます。ちっちゃいころ見てた「クレヨンしんちゃん」の映画なんて大人になってから見ると感動しまくりですし。あんまり変わってないつもりでも人間しっかり変わっているんだって実感します。

涙腺がどうして緩くなるんだろうって考えたのですが、やっぱり色々なことを経験して感情移入しやすくなるのかなという結論にたどり着きました。
幼いころはケガをして泣いていましたが、それは経験の量が少なく痛みに対する免疫がなかったから感情のコントロールが効かずに泣いていて、それが経験を重ねて痛みなんかでは泣かなくなっていく。しかし、今度は色々な出来事を経験することで共感しすくなって感動で流す涙は増えていく…。人間って面白い生き物ですね。ほんと。

今になって昔を思い出すと今ならあの時どうしたのかなとか考えたりします。
でもやっぱり変わらないなって思うこともあって、あの頃も今もそういう変わらないものは自分にとって大切なものなんだなって思います。

少しノスタルジックな気分にはなってしまいましたが今日はこのあたりで…。
それでは皆様おやすみなさい。
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やきもち
やきもち日記
2021/01/24 18:53[web全体で公開]
😶 人生とダイスの目
本日は「奇怪なる隣人たちへ」というシナリオをまわしていただきました!
「人生は何事も経験。失敗した方が楽しい。」というのは私が普段から自分に言い聞かせている言葉ですが、ダイスの目も人生と同じで荒れた方が楽しいということで…。

はい、今回ダイスの目が荒れに荒れました笑
今のとこ全て表示する本日は「奇怪なる隣人たちへ」というシナリオをまわしていただきました!
「人生は何事も経験。失敗した方が楽しい。」というのは私が普段から自分に言い聞かせている言葉ですが、ダイスの目も人生と同じで荒れた方が楽しいということで…。

はい、今回ダイスの目が荒れに荒れました笑
今のところダイス運はいいはずなのですが、今回はKP、PLの方々そろってクリファン出しまくりで…。
危うく2連続でロストしかけました…笑
KP様の温情で何とか生還はできましたし、PCにとってもグッドなノーマルエンドを迎えられてほっとしています。
一応、前回の反省も踏まえ死んでもいいように最後のRPは考えていたのですが、とりあえずは生還できて良かったということで…!

今回、出目が荒れたおかげで出るはずの情報が消去されることが多く情報消去卓でした…笑
クリティカルで拾えた情報が無かったら生還はできなかったのではないでしょうか。全くダイスの女神様はツンデレですね。いや、笑いの女神様なのかも…。
あと、初めての女性PCを使ったからかなぜかお手洗いが近くなりました。心も体もなりきってしまったのかもしれません…。(コーヒーとミルクティーのせいですね。)

出目が荒れたことと、素晴らしいKP、PLの方々のおかげもあり他にはなかなか無いセッションになったと思います。特殊エンドも見れましたし笑
同卓していただいた方には楽しいセッションができたこと感謝させていただきます。ありがとうございました!

出目が荒れたといってもなぜか私のPCは鋼のメンタルで…今回も狂気表振らずに終わりました。いつになったら狂気表振れるのやら…。

それでは皆様ごきげんよう…。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2021/01/24 18:20[web全体で公開]
😶 この役立たずーーー!
54回目のセッション、無事完走いたしました!
うーん、戦闘要員としてガチガチに装備してセッションに挑んだんですが、最後のラスボス戦で脳筋バトルが始まったは良い物の、敵に近づくまでにツルツルの甲板を走らなくてはならなくてですね…………ええ、7版だったんですけど見事に100ファンしましてね…………私が弾避け係だったのに…………まあその後は逆にイクストリームでツルーと滑って一気に進んだんですが…………たどり着く前にラスボスは死んでおりました。ぴえん。

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サーガトリム
サーガトリム日記
2021/01/24 00:27[web全体で公開]
🤔 人外RPについて
クトゥルフ神話TRPGでロボット探索者のRPをしてみたい。一般人が絶対的な恐怖や力に立ち向かうといったセオリー上まず無理だとは思いますが。あくまでプログラムで動いているから恐怖とか感じなさそうだし、戦闘能力とか探索技能とか人間の探索者よりも優れていそうですし。機械の身体に、人格を移植した元人間とかだ全て表示するクトゥルフ神話TRPGでロボット探索者のRPをしてみたい。一般人が絶対的な恐怖や力に立ち向かうといったセオリー上まず無理だとは思いますが。あくまでプログラムで動いているから恐怖とか感じなさそうだし、戦闘能力とか探索技能とか人間の探索者よりも優れていそうですし。機械の身体に、人格を移植した元人間とかだったらいけるのかな?でも何か決定的な弱点をもうけないと、ただの強キャラになりますね。人間とは違う視点や価値観を必然的に持っているから、RP重視のセッションとかだといいエッセンスになる気がします。個人的には、ロボットジョークを探索中に是非とも言いたい!「この料理おいしそうだね!まぁ、ぼくは味わかんないんだけどね。」とか「大変!血が出てるよ!急いで手当てしなくちゃ!誰か工具もってる?」とか「僕も人じゃないけど、さすがにこんなことしないよ!」とか。まるでAPE○のパスファイン○ーとか、スター○ーズのC-3○Oとか、XCO○2のジュリ○ンとか、ドラ○もんのミク○スとかみたいに。
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B
やきもち
やきもち日記
2021/01/21 08:18[web全体で公開]
😶 テストプレイに参加させていただきました
今日の仕事前に昨日の日記です。
初心者ながらに初回しのセッションに参加させていただきました!
シナリオは初心者の私でもすんなりと参加できるもので、シナリオ制作者様も手軽に回せるシナリオとのことだったので目的通りのシナリオに仕上がっていたのではないでしょうか。
同卓していただいたKP、PLの方々全て表示する今日の仕事前に昨日の日記です。
初心者ながらに初回しのセッションに参加させていただきました!
シナリオは初心者の私でもすんなりと参加できるもので、シナリオ制作者様も手軽に回せるシナリオとのことだったので目的通りのシナリオに仕上がっていたのではないでしょうか。
同卓していただいたKP、PLの方々の雰囲気も大変よくRP、探索ともに楽しいセッションをさせていただきました!ありがとうございました。

セッションが終わった後も色々とお話させていただいて貴重な意見もいただけたので今後のTRPG活動に生かしていければなと思います。
本当にオリシだったり改変だったりそういった創作活動ができる方は素直に尊敬してしまいます。
私なんかはPLがやっとこさですし…笑
最近は野良の卓があまり立っていなくPLのアクティブユーザーは多いけどKPが足りていないといった話もあったのでゆくゆくはKPもできるようになりたいなぁ…なんて思っていたりもします。

ということで今日も一日頑張りましょう!
いいね! 9
yosuzume
yosuzume日記
2021/01/20 16:21[web全体で公開]
😶 オリシの宣伝
オリシ作りました。ゆるキャン2期に影響されて作ったキャンプものです。
本日テストプレイを行います。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161111659942yosuzume202
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2021/01/20 11:39[web全体で公開]
😶 自分がシナリオを書けない理由(ただのグチ)
皆さんってオリシ書く時ってどんな風に書いていますか?
まず原案があって、舞台を用意して、ギミックを用意して、設定を用意して…………と大まかな流れは大体は一緒だと思います。私自身、もともと物書きの民なので(二次創作含めて数百万文字は書いてる)文全て表示する皆さんってオリシ書く時ってどんな風に書いていますか?
まず原案があって、舞台を用意して、ギミックを用意して、設定を用意して…………と大まかな流れは大体は一緒だと思います。私自身、もともと物書きの民なので(二次創作含めて数百万文字は書いてる)文章を書くこと自体は全く苦になりません。
ただ私の場合はそれが仇となってどうしても小説のようなかっちりとしたベースが出来上がりがちで、自由度を与えようとすると無駄に分岐が増えるんです。(一回書いたシナリオは分岐が20以上あった)
それともう一つ、私自身のプレイスタイルに大きな原因があります。オリシを執筆できる人って、脳内で自分の探索者を動かしながらギミックとか推奨技能とかを調整すると思うんですよね。
ですが、何度か私と卓を囲んだことがある方ならご存じだと思いますが、
私は基本的に色々とひねくれた提案(例:ストックと油と布で松明作る。霧系の敵に小麦粉かぶせて弱体化させる。罠をしかけて奇襲する、机などを分解して武器化などなど)をしたり、
すぐに技能値に補正値をかけてもらおうとしたり(例:待ち針で鍵開けに補正もらう、奇襲で補正、心理学ロール成功で説得に補正、発狂状態からの補正などなど)、
NPCへリアル言いくるめしまくる(KPさんが言いよどむ、シナリオの根幹にかかわる部分を突き続けるなどなど)
などの行動をたびたび起こすので、自分を対象にしてシナリオを書こうとするとどうしてもギミックの調整やなかにある物の設定などを考えざるをえなくなり、結果的に執筆量が倍加します。
そして一番の問題が、自分が自称合理主義者であることです。シナリオの都合上、はっきりいってしまうと合理的でないシチュエーションというものが嫌いな人間です。できるだけPLにはNPCと話して情報を抜いてほしいし、シナリオ全体に柔軟性を持たせたいし、色々提案する者としてはPLの提案はできるだけ受け入れてあげたいし、合理性の許せる範囲でPLにはためせるすべてを試してほしい人間なのです。
その結果シナリオの細部まで設定が異様に細かくなり、自分でも回すのが面倒なシナリオが出来上がる(ところまでたどり着けない)わけです。
また、自分にとってはこのプレイスタイルが普通でも、多くの人にとっては普通ではないわけですし、その分また調整がはいり、難易度調整が再度発生し、と延々と調整が終わらなくなるわけです。

言ってしまえばただのグチですが、いつか自分でシナリオを一本書き上げてみたいです。オリシをかける人は本当に尊敬してます。今後ともたくさんオリシを通過して学びたいと思います。
いいね! 17
はるさめ
はるさめ日記
2021/01/19 12:36[web全体で公開]
😊 ソースブック?が届きましたー!
ソースブック…?サプリ…?
なんと呼べばよいのか分からないままなのですが、
注文していた【クトゥルフと帝国】と【クトゥルフ2010】の2冊が届きました!
やばい!嬉しい!
お仕事休みの日に届いて良かったー!すぐ読める!
ということで早速読んでますεε=(((((ノ・ω・)ノ
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アズマ
アズマ日記
2021/01/19 02:23[web全体で公開]
😶 (24)🐉激闘‼🐉第2回探索者天下一武道会
文章書けない民の者です。今回はアリマリさんの「探索者天下一武道会」に参加させていただきました。
前回はアイドル?(歌手)で参加し優勝まで行けなかったので、今回はデザイナー(芸術家) 兼 犯罪者 兼 怪盗 兼 探偵で拳銃使いの大神 沙紀で行きました。今回は拳銃が強かったので優勝行けるかなと思ったので全て表示する文章書けない民の者です。今回はアリマリさんの「探索者天下一武道会」に参加させていただきました。
前回はアイドル?(歌手)で参加し優勝まで行けなかったので、今回はデザイナー(芸術家) 兼 犯罪者 兼 怪盗 兼 探偵で拳銃使いの大神 沙紀で行きました。今回は拳銃が強かったので優勝行けるかなと思ったのですがダメでした。前回と同じくらいのところで敗れました。
やはりダイスの女神には勝てませんでした。
1戦目は全裸になる警察官の人で、惚れ惚れするような良い悲鳴を聞きながら現代アートにしました。
2戦目はタンスの中でガタガタしてそうな人で、戦ったら現代アート兼子分になってくれました。
3戦目はお坊さんで拳銃の弾が筋肉に弾かれていたのか効かず、重い一撃で瞬殺されました。
お坊さんはその後優勝まで行ってくれたので多少悔しさは薄れました。
でも悔しいものは悔しいのでまた違うキャラで挑みたいと思います。
最後に皆でワイワイやれて楽しいセッションでした。一緒に卓を囲んでくださった皆様ありがとうございました。
いいね! 13
赤桐
赤桐日記
2021/01/18 19:32[本人にのみ公開]
😭 ハ ァ” ァ” ァ” ァ” ァ” ァ” ァ” ァ” ァ”  ァ” ァ” !!!!!!
タイマンッ!セッションがッッ!やりだいッッッッ!!!!(飢
PLでッ!!!!PLでェエエエエエエエエエエエ!!!!!!!
アアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!
ンアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアオ!!!!!!!!!!
いいね! 19
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2021/01/15 01:34[web全体で公開]
😶 ココフォリア逝かれた
出目がおかしいんじゃーー!!技能値90あって十数回失敗するってどういうことじゃ!しかも100ファンまででてる!
7版じゃないければまじめにセッション壊れるレベルでクリファンが乱舞しておりました。
今回のセッションは無事完走いたしましたが、二重の意味でお払い(祓い)箱いきかもしれません。
いいね! 14
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2021/01/11 17:11[web全体で公開]
😶 タヒネぇ!!(KPのシンプルな願望の声)
45回目のセッション、ギリギリで完走いたしました!
今回のセッションのハイライトは、6d6の攻撃を回避50で回避したこと、そしてKPの「タヒネぇ!」というシンプルな願望がにじみ出た攻撃ロールですね。それでも生還してやりましたけどね!(残りHP3)
病院送りになりましたが、私の探索者は元気です☆
いいね! 10