ぺんさんがいいね!した日記/コメント page.5
ぺんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ロウブリ | |
| 2020/05/02 15:56[web全体で公開] |
| イスタルシア | |
| 2020/05/02 11:30[web全体で公開] |
😶 たまにはクトゥルフ タイトルの通りなのですが、クトゥルフのKPをやることを、ひそかにGW目標に据え置いてましたので、やろうと考えてます。 もちろんクトゥルフ経験自体がほとんどやったことないので、初めての方に優しい人限定で集めようと思っています。 (初KPでもあるので) ちなみにクトゥルフは7版しかもってな全て表示するタイトルの通りなのですが、クトゥルフのKPをやることを、ひそかにGW目標に据え置いてましたので、やろうと考えてます。 もちろんクトゥルフ経験自体がほとんどやったことないので、初めての方に優しい人限定で集めようと思っています。 (初KPでもあるので) ちなみにクトゥルフは7版しかもってないのでこちらのレギュレーションになります。 シナリオは、黒の酢ネオ様作「宝石にすまうもの」で準備を行っています。 ・推奨人数 1~3人 ・スタイル クローズド ・およそのプレイ時間 ボイセ2~3時間 ・発狂の可能性 中 ・ロストの可能性 低
| イスタルシア | |
| 2020/05/01 12:20[web全体で公開] |
😶 依頼していたヒロインがいらっしゃいました 味噌汁絵師様にお願いしておりました、ヒロインの子がやってきましたのでお披露目です。 あいもかわらず、Twitterの方に挙げておりますので、そちらを参照くださいになります。 全て表示する味噌汁絵師様にお願いしておりました、ヒロインの子がやってきましたのでお披露目です。 あいもかわらず、Twitterの方に挙げておりますので、そちらを参照くださいになります。 ただし、まだ完了ではないので、セッションは未定です。 準備は割り込みで進んでいる状況なので別途アナウンス予定であります。 ちなみにキャラ設定は、ストーリーに関わる部分もあるので秘密になります。 HO1のシナリオロイスとだけしか今のところ出せる情報がございません。
| イスタルシア | |
| 2020/04/30 23:20[web全体で公開] |
😶 DX「(ケイ様オリシ)ニャンデミック」参加しました 3回目の主人公参加をさせていただきました。 あいかわらず、設定やりすぎてRPに困ることも多々あり。 でもそのせいもあって、それなりによいRPができるようになってきた、きがする。 内容については、ネタバレよくないので秘密ですが、楽しかったです。 今回は主人公ということで、メカっぽいオリジナ全て表示する3回目の主人公参加をさせていただきました。 あいかわらず、設定やりすぎてRPに困ることも多々あり。 でもそのせいもあって、それなりによいRPができるようになってきた、きがする。 内容については、ネタバレよくないので秘密ですが、楽しかったです。 今回は主人公ということで、メカっぽいオリジナル装備を検討したんですが、 思いのほか気に入ったので次を考えたいと思っています。 どうせならこのメカを絵にしたいので立ち絵をお願いしようかなぁ、とか迷ってます。 どこかにメカっぽい絵が得意な絵師様がいないでしょうか。 ちなみに、今回参加したのはこの子です https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158791307123zdm2jp&s=zdm2jp 本日は、いろいろ収穫があったので執筆・・・とおもってましたが、朝から頭痛がひどかったり、 セッション募集したためにビルドのGM裁定依頼などが大量に来たので、セッション会場の整理するにとどまりました。 明日はしっかりかかねば、GMにオリシ開催が。。。。すでにわりときついかもしれないです。
| TENMA | |
| 2020/04/30 20:44[web全体で公開] |
😶 これは自分自身への十字架だ。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158822606709tenmaEX2525 セッション募集機能を利用して自分自身への十字架を課すことにした。セッション募集機能を使うことでマイページとかの上部にでるので意識が強くなる。この日までには必ず完成させるぞ! p.s.概要欄はよく読もう。
| ソラ | |
| 2020/04/27 12:28[web全体で公開] |
😶 [雑記(悩事)]復帰後のリハビリについて こんにちは、 正午をお知らせします…と言いつつ絶対、 100%日記を投稿するころにはずれているのですが(汗) 今回は、少々悩み?というかちょっと困ったので 日記という形で発信してみようかなと思いました。 (といっても大したことではないと思いますが…) お時間いただける方、お付き合全て表示するこんにちは、 正午をお知らせします…と言いつつ絶対、 100%日記を投稿するころにはずれているのですが(汗) 今回は、少々悩み?というかちょっと困ったので 日記という形で発信してみようかなと思いました。 (といっても大したことではないと思いますが…) お時間いただける方、お付き合いいただければと幸いに思います。 私事から入りますが、今日あたりで私がオンセンに復帰して1週間程度になります。 復帰と言いましても、セッションへの参加は中々出来ず、 度々このように日記を投稿したり、他者の日記を拝見させていただく日々が続いております。 体調などはなるべく整えられるように善処しています。 余裕のある日はセッションに参加してみたい!と思うのも事実です。 しかしながら、私が最後にTRPGのセッションに参加したのもだいぶ前のこと。 ロールの仕方以前に、各システムのルールまであやふやになっている始末。 (その為にたまにルールブックを読み返したりはしているのですが…。) そこで私の場合だとこう考えてしまうんです。 「他者のPCと上手くロールが出来るか」 「他者に不快に思われることなく全員で楽しむことが出来るか」 「そもそも自分のキャラをしっかり演じ切ることができるのか?」…と 考え出せば止まりません。 一言でいえば「不安が襲ってくる」ってところですね…。 (少し前よりは大分マシになった方だとは思うのですが。) その為、「セッションを探す」までは行きついても その中に入り、参加申請を出すことまでは中々踏ん切りがつかずにいます。 いつまでもこの調子ではいけないのですが… そう思い、何かの解決になればと この日記に思いのたけを書き綴(つづ)らせていただきました。 大分長くなってしまいましたね…。 自分に自信を持つために、とでも言えばいいのでしょうか? こういう場合に、皆様はどういったことをされますでしょうか? もし宜しければ、ご意見を頂ければ嬉しいなと思います。 何だか非常にネガティブかつ稚拙な長文でごめんなさい。 それでは、ここまで読んでくださった方々に 良き出会いを祈りながら締めの言葉とさせていただきます。 今回もありがとうございました!
| Siwaken | |
| 2020/04/25 15:45[web全体で公開] |
😶 疲れってとれにくい? 単なる日記というか独り言と言いますか...。 大体ここ数日連続で卓を回し始めてちょっと体の不調が目立ち始めましたね。 10時間寝ているのに胸が重かったりとか...体が重かったりとか... 取り敢えずもう少し卓はするつもりなので栄養ドリンク飲んで体を動かそうかな。 まぁ精神的に疲れているだけなので猫でも触って疲れ取りたいですね~...。
| ハリィ | |
| 2020/04/25 07:13[web全体で公開] |
😶 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント~TRI&TRY~@sw2.5 表題のコミュニティが3周年です。 おめでとうございます。すごくお世話になってます。 新たに始める方のきっかけや、”お助け”に。 勿論、ユーザー同士のセッションのマッチングに。 これからも、コミュニティがたくさんの方に活用されて、たくさんの人がTRPGを楽しめますように。 で、自全て表示する表題のコミュニティが3周年です。 おめでとうございます。すごくお世話になってます。 新たに始める方のきっかけや、”お助け”に。 勿論、ユーザー同士のセッションのマッチングに。 これからも、コミュニティがたくさんの方に活用されて、たくさんの人がTRPGを楽しめますように。 で、自分はお祝いセッションに、10レベルPC向けのセッションを開催。 GMマガジンのリプレイを参考に。(自分は、リプレイでも、小説でもなんでもセッションにします) イベントのテーマが挑戦だったりするので、自分の中で未体験の10レベル帯のGM。 PLやるときは、せいぜい7レベルなので・・・、結構挑戦してますよね? 手が震えて、キーボードの上の両手が生まれたての子鹿のようでしたがw なんとか無事に完走できました。 PLの皆さんにも、いろいろ助けていただいた感じ。 わかりやすく、宣言していただけたので、ルルブを読み読み納得しながら、処理できました。 ちゃっかり、自分にもいいことがあるように設計できる老獪なGMハリィですが。 これからも頑張っていきたいと思います。 もう1つの挑戦は間に合わないかも。 間に合うと良いけど・・・。 闘技場セッション『メルヘンダイバー』 ハリィの用意した、”最低・最悪”な冒険者たちと戦ってもらいますw
| 三好健朗 | |
| 2020/04/23 12:59[web全体で公開] |
😶 PL回数も30超えると 「GMもできる様にならなきゃな」 「そして今まで遊び場提供してくれた方達へ、お返ししなきゃな」 そんな気分になってきます。
| イスタルシア | |
| 2020/04/21 23:14[web全体で公開] |
😶 DX用立ち絵 男の子 キャラシだと見づらいのでtwitterに公開しているURLを張っておきます。 https://twitter.com/Qdco8tZxSsvskGb/status/1252372224868114441 千羽絵師様に書いて頂いた、トモキ・エターナル君です。 なお、著作権は千羽絵師様にあ全て表示するキャラシだと見づらいのでtwitterに公開しているURLを張っておきます。 千羽絵師様に書いて頂いた、トモキ・エターナル君です。 なお、著作権は千羽絵師様にありますので、二次配布等NGです。 【キャラクター設定】 ネタ晴らしになるので簡単なものですが 学園島の現地民と学園島を訪問した日本人を両親に持つ人物で、生まれながらの島育ちのため 島のことなら何でも知っているような、いわゆるアカデミアの情報通の人間。 設定では、二枚目だけど、異性とは仲良くなるけど友達以上にならないタイプ。。。のつもりでしたが これはもてるんじゃないかなぁ、と思ってます。
| 肴 | |
| 2020/04/20 12:17[web全体で公開] |
😆 た、た、た、 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しい!! なんだこれは、楽しいぞ? いろいろと節目が来てたからなんとはなしに立ち絵を新調しようと思い立って、とはいえ折角新しくするのにヘタなものは作りたくないし、より設定に合ったものにしたいし、かといって自分では自由に描けないから、この間ちらっと日記で見かけたことも思い出して絵師さんに依頼する方法をとってみたのだけれど。 絵師さんはみんなこうなのか、それとも良い人に頼めたのか。我ながらざっくり曖昧ふわふわした希望しか出せてなかったのに上がってくるラフがなんかこう凄い。(語彙力) イメージできてなかった部分が、予想以上のクオリティで形になってくのめっちゃ楽しいな!? 自分で描いてこそいないけれど、少しずつデザインが決まってってる過程を当事者としてみるのも新鮮でおもしろい。 うぅむ、どうしよう、わりとラフ段階で無限ににやにやできる……。 というか安い、安くない? イラスト1枚に1万弱っていうと素人的には高い気がしなくもない(一応知り合いから5,000〜15,000くらいってのは聞いてた)のだけど、ラフ貰って修正希望伝えて、またラフ貰ってっての繰り返してたらたぶん平気で(拘束時間の)時給換算1,000円切るんだけど、ほんとにいいのかしらこのお値段で() いやまぁそうぽんぽんと出せる値段では決してないけど、えぇ、はい、これは良いぞぅ。(しみじみ) 完成が楽しみで困る、というかそれより次上がってくるラフが既に楽しみすぎる……!
| 新グリム提督 | |
| 2020/04/20 11:45[web全体で公開] |
😶 何故だ 1 募集を見て、やりたいTRPGの募集がない。 2 まあいつものことだと自分で卓を立てる。 3 何故かやりたいTRPGの卓が立つ。 4 自分の立てた卓に人が集まらない。 5 気を取り直して野良の募集を待つ。 6 (募集が)ないです。 何故だ。
| うーろ | |
| 2020/04/19 21:49[web全体で公開] |
🤔 アイコンイメージというものがね(TRPG関係なし) もち粉をうっかり大量に買ってしまったがために瓶にすべて保管できず溢れた分全部頑張ってこねましたが食べきれず冷蔵庫に保存し毎日お団子にしてアレンジして食べておりますうーろです。白い粉と白い塊が大量に……。 最近アイコンを変えたいなぁ…と思ってはいるのですが、アイコン=その人のイメージ、なりません全て表示するもち粉をうっかり大量に買ってしまったがために瓶にすべて保管できず溢れた分全部頑張ってこねましたが食べきれず冷蔵庫に保存し毎日お団子にしてアレンジして食べておりますうーろです。白い粉と白い塊が大量に……。 最近アイコンを変えたいなぁ…と思ってはいるのですが、アイコン=その人のイメージ、なりませんか?私は結構アイコンイメージに引っ張られるタイプの人間でございます。 あくまで引っ張られるだけでまんまその人だとは思わないですが、そのアイコンを選ぶという中の人の趣味思考個性みたいなところが少しは入るんじゃないかなぁと考える人間です。 今のアイコンは比較的直近でとある企画に参加した際に作成したキャラクターのため、せっかくならサイトに合わせてTRPGのキャラクターに変更したいところです。どれにしようか悩みつつ、自作シナリオも手を出し始めた駆け出しですが、マイペースに過ごします〜
| もみじ | |
| 2020/04/19 12:07[web全体で公開] |
😍 CP終了〜♪ ダイジェスト後編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7話… GMのシナリオが間に合わず、参加者の方に繋ぎを作成して頂いたシナリオにして ヒャッハーが誕生した色々黒いシナリオ。 GMが変わればバランスも変わります、元々私が運営すると温いのですが、今回は半壊…或いは全滅の危機でしたね。私も久しぶりにRPに集中でき良い息抜きができました♪ 8話… 黄金卿のお話、後のエル子さん(当時は名も無きただの現地観光人)。こうしたぱっと出が後のフラグに変えられるのもCPならではの楽しみですよね♪ 立ち絵までつけられましたが… 大ボスより中ボスにてこずったシナリオ…う〜ん飛行や魔法によるレベル詐欺に合いました。 9話 一転してブルライト地方へ…大切な仲間を救うため故郷を巡ります。 結構色々とルートは用意してましたがあっさりと最短ルートを攻略されました(やはり金より最適解?) ボスは考え方を変え、単体強化より数増しを狙ってみましたが… (無限増殖する、ドラクエ4のベロロンマン) なんか上手く立ち回れなかった記憶がありますw 個人的には親方のRPが楽しかったかな…。 10話… メインストーリー終盤、アビスシナリオ。 はい、敵の魔法が大回転…GMがGMのPCに5回転するという まさに…!?…となりましたw しかし無事に生還。 仮に死んでも役得だったのですが…。 メインはドラゴンとの戦い…ドラゴンですよドラゴン! 企画当初はクリアレベル6推定だったので予定にすらありませんでした。いやぁ…参加者のビルド想定も大分変わったのでは…? 11話(最終話) 最終シナリオは全PCに少しずつ役割にボーナスをあたえたかった……ですが気付きに至れる内容だったでしょうか? 各PCの特徴を出したかったので…あとラスボスはライバル!はいかがだったでしょうか。 GMが運営せず、参加者に1人2役を任せるチーム対チームの変則バトル。 皆さん最後の奮起か盛りあげてくれました、最高に熱かったです♪ 1人名誉の負傷を遂げられましたが…良い思い出ですかね…? エンディングも長い時間をとり、お付き合い頂きましたね♪ 最後の神様は2.0の神様故に描写は深くしませんでしたが… 設定色々凝っただけにもったいなかったかな? とにもかくにも、8ヶ月に至るキャンペーンが終了しました! オンセツールの機能にも多少詳しくなれたと思います。 相変わらず下手くそなGMではありますが…サポートして頂き助かりました。 何より、途中で投げだしエターナルにならなくて本当に良かった…! PLの冒険は終わりましたが、PC達は世界の中でそれぞれ別の道を歩み始めました。 皆まだ若いのですから…再び会うこともあるでしょう。 互いの命という鼓動の「音」が重なる…その時に…! なんて…。 これにて筆をおきます。またこんな感動があるといいなぁ
| もみじ | |
| 2020/04/19 11:22[web全体で公開] |
😍 CP終了〜♪ ダイジェスト前編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)半年続いたCPが終了しました。 色々と初の試みが多かったCPでしたが、完走でき良かったです♪ 1話… 始まりとなるオープニングセッション。 まだ皆手探り状態でした。 一部尖った方もいたかな? 私はキャラクターの性格付けに走っていたと思います。 2話… マカジャハットにおけるサブシナリオ。 NPCとPCの関連付けにと本筋とは別に合間をぬって展開する手筈となりました。 山賊親分と謎の因縁が生えたりしたのが懐かしいです♪ 3話 メインシナリオ2話目、今亡き海賊の秘宝を狙います。 魔法やマジックアイテムの上手な利用でギミックがことごとく倒壊し、してやられましたw この辺りから警戒しはじめたり…… あと初めはインフレを恐れ、報酬も厳しめでしたが5話目辺りから一転しましたね♪ 4話 NPCに軸を当てた第二段にしてPCとの絡んでいこうと企画を企てました。1PCに軸をあて1NPCを割り振ります。 今回はスラム街のお話にして、後のサーカス団のフラグにもなりましたね♪ リン・ゴトー(GMのネーミングセンスは脊髄任せです) 5話 砂漠の迷宮のお話。 この辺りからライバルチームの性格が固まり始めます。 PC達も冒険を重ね、ビルド方針が定まってくる頃…中には浮気する方もいたような…? 初めてライバルチームに敗北(結果変わらないですが)しました。 6話 新天地、ドーテンへ。 列車でブルライト地方を離れる、主役PCが病気でパーティーを離脱、ナイトメア迫害のシティアド………と濃いシナリオでした。 個人的にはこの辺りから某ゼクスさんの扱いが酷くなっていった感じがしますよ……?? 長いので続きます。
| イスタルシア | |
| 2020/04/18 21:23[web全体で公開] |
😶 DX「Concerto for ruin」執筆中 今日は、光回線導入という対応を行いつつ、執筆をしておりました。 とりあえずバックストーリーを書き上げて、そしてさらに回線の速度が約10倍に・・・。 これでいろいろ楽になるかもしれないですし、何も変わらないかもしれないです。 さーて、回線速度が上がって何が変わるかなー、という心機一転をいろい全て表示する今日は、光回線導入という対応を行いつつ、執筆をしておりました。 とりあえずバックストーリーを書き上げて、そしてさらに回線の速度が約10倍に・・・。 これでいろいろ楽になるかもしれないですし、何も変わらないかもしれないです。 さーて、回線速度が上がって何が変わるかなー、という心機一転をいろいろやっている今日この頃でございました。 ちなみに、バックストーリーの作成した結果、BADエンド2種だったのが3種になりました。 あいかわらずHAPPYエンドはありません。おかしいなぁ・・・、病んできちゃう。
| イスタルシア | |
| 2020/04/16 23:22[web全体で公開] |
😶 DXアカデミア舞台のオリシ 概ねできました 立ち絵ができたらそれをみて変更が入るとは思っていますが、おおむねできたのでHOとトレーラーを公開します。 今回はサンプルシナリオの時とは違い、サプリメントDR所持者限定になるかと思います。 PC①では迷いに迷ってシナリオロイス2つになってしまったので、固定ロイス削減も許可したいと思います。 全て表示する立ち絵ができたらそれをみて変更が入るとは思っていますが、おおむねできたのでHOとトレーラーを公開します。 今回はサンプルシナリオの時とは違い、サプリメントDR所持者限定になるかと思います。 PC①では迷いに迷ってシナリオロイス2つになってしまったので、固定ロイス削減も許可したいと思います。 なお、学園天使の名前は立ち絵を見て決めるので、未定です。 【トレーラー】 春がやってきた。 この季節は出会いや別れの季節。 学園内にはえている桜の木の下。 そこでは、今日もひとつの別れがあった。 そして、今度は新しい出会いがこの島にやってくる。 ようこそ学園都市へ、ここは新しい出会いを求める”日常”の街。 ☒PC①用ハンドアウト ロイス:トモキ・エターナル 推奨感情 P:信頼/N:劣等感 ロイス:学園天使 推奨感情 P:好意/N:不安 制限:外部からの新入生、高校1年男子 カヴァー/ワークス:高校生/指定なし ※シナリオロイスを二つ指定させていただきますので、固定ロイスを削ってもよいです。 貴方は、この度学園島に足を踏み入れた新入生だ。 貴方は入学式で衝撃的な出会いをする。 それは入学式の後に新入生歓迎会で行われた歓迎ライブ。 そこには、天使がいた。いや実際にはちがうのだが、あれはもう天使としか言いようがない。 ここでの学園生活は非常に楽しいことになりそうだ。 ☒PC②用ハンドアウト ロイス:”伝説の樹”ケラスス 推奨感情 P:信頼/N:不安 制限:高校1年生 ランクA可 カヴァー/ワークス:高校生/指定なし 貴方はUGN本部より依頼を受けて学園に通うUGNの協力者だ。 調査のためにレネゲイドの変化に敏感なケラススと交流を密にしている。 最近ではディオゲネスクラブを警戒して調査をしている。 ☒PC③用ハンドアウト ロイス:牧瀬安奈(スクールカウンセラー) 推奨感情 P:連帯感/N:恐怖 制限:若い未婚男性 生徒ではないためランク指定なし カヴァー/ワークス:教師/なし 貴方は霧谷雄吾に頼まれて、学園島の新任教師に選ばれたUGNの協力者だ。 男性の若い教師が不足しており、そちらの補充ということで今回指名されたようだ。 レネゲイドウイルスにより人生を狂わされた少年少女のために、という熱い思いを受けて貴方は学園島にきた。 少年少女たちに未来をあたえるために、貴方は意気揚々と学園島にやってきた。 ☒PC④用ハンドアウト ロイス:此花リリー 推奨感情 P:友情/N:劣等感 制限:風紀委員のメンバー ランクA可 カヴァー/ワークス:風紀委員/指定なし 春先は出会いと別れの季節のせいか、トラブルが多くあなたが所属する風紀委員が最も忙しくなる季節だ。 最近は恋愛トラブルが多いため、1年生の風紀の管理を任せられている。 ☒PC⑤用ハンドアウト ロイス:雲雀宏一 推奨感情 P:尊敬/N:厭気 制限:中等部で生徒会役員だった高校1年生 カヴァー/ワークス:生徒会役員/指定なし 中学時代、生徒会に所属していた関係で、高等部に上がった早々生徒会長室に呼び出された。 今年は新任の教師もくるそうなのだが人手が足りなく、新しく学園に入る者への対応を手伝ってほしいとのことだ。
| まるーや | |
| 2020/04/14 08:00[web全体で公開] |
😶 マギカロギア初GMを終えて 結構時間が空いたけど、GMもドキドキしながら楽しんでました。 けど名前欄間違えとか多くて、本当に至らねえ…!と痛感するシナリオでもありました。 皆さんお付き合い有難うございました。 次回への抱負 ・卓の流れをPL任せにしない、過度に待たない ゲームマスターは自分から引全て表示する結構時間が空いたけど、GMもドキドキしながら楽しんでました。 けど名前欄間違えとか多くて、本当に至らねえ…!と痛感するシナリオでもありました。 皆さんお付き合い有難うございました。 次回への抱負 ・卓の流れをPL任せにしない、過度に待たない ゲームマスターは自分から引っ張るくらいでちょうどいいと痛感しました。 ・サンプルシナリオの場合、NPCの性格を把握したうえで自分なりに彼らを肉付けする こうしておくときっとPCとの会話や、NPC同士に関係がある場合の一人芝居が楽になります。 ・NPCの名前が覚えづらいなら、変える 次も「楽しかった」の声が聞きたいので、また回したいです。 今度は「かなしみをすてに」か「侵食する悪夢の帳」を改変しようかな…?
