ぺんさんがいいね!した日記/コメント page.3

ぺんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Kadena
Kadena日記
2020/07/24 12:03[web全体で公開]
😶 やってみてわかるきもち。
はえー……
KPするときってこんな前からドキドキソワソワしちゃうもんなんデスネ!!

シナリオ、半年前からずっと読んでるから抜けはないと思うんだけど
好きすぎるがゆえに盲目になってて見えてないことがあるかもしれないし
まさかの展開になっちゃったらどどどどうしよう全て表示するはえー……
KPするときってこんな前からドキドキソワソワしちゃうもんなんデスネ!!

シナリオ、半年前からずっと読んでるから抜けはないと思うんだけど
好きすぎるがゆえに盲目になってて見えてないことがあるかもしれないし
まさかの展開になっちゃったらどどどどうしようとか思っちゃうし
PLさんたちよりもKPわい感動で涙が…ってなっちゃうかもしれないし、
なにより、噛んだらそこからカミカミマンになっちゃうかもしれないし
緊張する…。

でも、だから楽しいんだよって思います。
お相手してくださるPLさんに最大級の感謝の気持ちを表すために
しっかりといい出目出して存分にヒリヒリしてもらいたい!!

よーっし、やるぞーーー!


----------------------------------------------

よーっしやるぞーっつって、50%でダイス素振りしてんすけど
クリティカルとファンブルがいっぱい出る…。

これじゃあヒリヒリどころかワンパンしちゃう><
しずまれ、鎮まってくれダイスの波よ……!!
いいね! 28
ハリィ
ハリィ日記
2020/07/23 09:41[web全体で公開]
😆 色々試してます+迷宮チカトロへの挑戦!5回目@sw2.5
いつもGMがセッション募集してくださって、応募+抽選(先着順)とかでPC決めて・・・という流れですが。

たまには、PL同士でバランス見ながらパーティを組んでGMに、セッションをお願いするのしたいな〜と思ってて。

割と、人のPC好きなんです。
GMしながら、一緒に冒険したいな〜と見てたり全て表示するいつもGMがセッション募集してくださって、応募+抽選(先着順)とかでPC決めて・・・という流れですが。

たまには、PL同士でバランス見ながらパーティを組んでGMに、セッションをお願いするのしたいな〜と思ってて。

割と、人のPC好きなんです。
GMしながら、一緒に冒険したいな〜と見てたりしますw

今回、PLさんとGMさんにお声がけして、パーティを組んだ状態でGMさんにセッションお願いしてみました。

そしてレギュに対して少し経験点やお金が足りないかな?と思ったので、急遽『迷宮チカトロへの挑戦!』を立ち上げ、セッションすることに(←強引w)

迷宮チカトロへの挑戦、もう5回も開催してるんですね。びっくり。
しかも、今回はサイコロの目が偏りまくりで戦闘はBOSS戦含めて、2回しかありませんでしたw

でも、やっぱりイベントに一喜一憂しながら、サイコロわいわい振るのは全員出番もあるし、見せ場もあるしで楽しいかも!!

そして、迷宮チカトロはいよいよ蛮族たちにもその存在を知られました。
財宝を狙われて侵攻する者たちが現れて、冒険者たちと敵対します。

”ヒュージテイマー(巨人を手なずける)”ブリエラ
“時すら固める”ローベリア
”妖の4姉妹”
”血の雨の”ガザモフ

GMが楽しみたいだけの、かっこつけ敵キャラですが、見かけたらバンバンぶっ倒してくださいw

ではでは、良い4連休を!!

〜戦績〜
メンバー:拳闘士ラナリア(8LV、3回目)、妖精使いクスス(6LV、1回目。PLさんは3回目)、旅の楽士リオ(7LV)、大剣使いエリオット(7LV)、シューター・ロミア(7LV)

B1Fスタート。
B2Fへ、30時間で到達。
45時間で帰還。(最長記録!!)
倒した魔物(部位含):6体
持ちかえった財宝:29850G
イベント数:8
クリアしたミッション:2
経験点:1790点
名誉点:32点
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せと
せと日記
2020/07/23 02:24[web全体で公開]
😊 セッション100回目になりました
早いもので、セッション100回に到達致しました。
初心者の何度かは2~3時間のシナリオをやっていましたけれども、早々に長編の方がおもしれーな!となり、いつも2~3日かけてセッションしているのでまぁ、1年数か月で100セッションは大体休みが80~100日あったかなってレベルであとは毎日セッションセッ全て表示する早いもので、セッション100回に到達致しました。
初心者の何度かは2~3時間のシナリオをやっていましたけれども、早々に長編の方がおもしれーな!となり、いつも2~3日かけてセッションしているのでまぁ、1年数か月で100セッションは大体休みが80~100日あったかなってレベルであとは毎日セッションセッションしてた感じですね…!

20時間級のシナリオも何度か参加してましたので、結構やってる。


まぁ100回と言っても数え方曖昧なのでもしかしたらもうとっくに超えてたかもしれないし、実はまだ足りてないかもしれませんが、大体100です。えぇ。


記念すべき(多分)100回目のセッションはKPでした。
CoC「アパート」の3回目でしたね!
ネタバレはしませんが、とっても楽しかったです!

いやもう皆さんが後半凄い早口になったり、RPやや忘れ気味になったりする感じ見てて「ふふふ」ってなりましたw
アパート楽しんでいただけていたら幸いです!


今後もたくさんセッションするぞー!と言いたいのはやまやまなのですが、名前が変わっております通り9月以降の私はあまり卓に参加できなくなる可能性が高いです。
月に1、2シナリオくらいはやりたいんですけどね…!
ちょっとあの、別のゲームをね…参加要請がきたものですからね…。
半年くらいはそちらでほぼ埋まりそうかなっていう。


そんなわけで、暫くあまりたくさんは参加できないかもしれませんが、8月は今まで通り結構卓予定入ってますし、月に一度もセッションしないこともないとは思うので、今後ともどうぞよろしくお願いします!
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半兵衛
半兵衛日記
2020/07/22 00:58[web全体で公開]
😶 初オンラインセッション
緊張で死にそうでした。仕事は手付かず、睡眠もろくに取れず。
でも終わって皆さんに楽しんでもらえた時は、初恋の相手への告白が成功したような気持ちでしたw
参加してくださった方が皆さん素晴らしい人柄の方で、とてもワクワクハラハラしながらKPしていました。

KPの準備で一番楽しいところは、シーンとして音楽と画像と音声を合わせるところかなと感じました。
自分のセンスで演出することができるところですね。
そこを怖かったとか、面白かったとか言ってもらえると非常に嬉しいものです。
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Kadena
Kadena日記
2020/07/14 21:06[web全体で公開]
😟 お願い、行かないで。
頼むから、すぐどっか行っちゃうのやめてくれんか。
せめて1週間くらい居残ってくれ。

何の話かというと、うちのPC達です。

セッション中はこいつならどうするかなって比較的わかりやすく出てくるくらいには
頭の中にちゃんと根っこはやして居座っているのに、
セッションが終わると、「じゃ、お全て表示する頼むから、すぐどっか行っちゃうのやめてくれんか。
せめて1週間くらい居残ってくれ。

何の話かというと、うちのPC達です。

セッション中はこいつならどうするかなって比較的わかりやすく出てくるくらいには
頭の中にちゃんと根っこはやして居座っているのに、
セッションが終わると、「じゃ、おつかれっしたー!」って即おかえりあそばす。

昔からそうでした。
RPモリモリの人狼ゲームしてても、ゲームが終わると「んじゃ、っした!!」って。

なんで???
さっきまで人狼吊ったらあかんってめっちゃ感情論で訴えたりしてたやん。
恋人を守って人狼に最後の一発ぶち込んで、肩で息した状態でエンドゲームだったりしたやん。
村人一人ずつ落として最後PPに持ち込んで悪い顔で勝利の遠吠えしたりしたやん。
悪手で後手に回って村人に仕留められて暴れたりしたやん。

なんでみんな、ゲームが終わるとさくっと帰っちゃうんですかね…。
参加者のみんながRP続けて遊んでる中で、一人素面に戻ってるこの気持ちよ。

盛り上がってないわけではないのに。
なんなら時々イタコるくらいなのに。
楽しかったとか、ちくしょーもう少しだったのにとかそういう感情はいつまでも残ってるんです。
しかし肝心のキャラがすでにいない。

数年前からずーーーっと不思議に思ってる現象は、TRPGでもそっくりそのままだったようです。
頭の中でキャラを動かしていく系なので、
ちょっとでも残ってくれんとアフターストーリーの一節すら出てこないんですわ。

かける人はすごいなあって、尊敬します。
うちの子らもたまにはしばらく頭の中に居残ってあーでもないこーでもないって語ってくれんもんかなあ…。
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りちゃ
りちゃ日記
2020/07/13 20:51[web全体で公開]
😶 事実はシナリオよりも奇なり
最近、天文に関するシナリオ回したり参加したりしてたせいでなんとなく天文ニュースにも敏感になってたのですけど、土星の六角形模様だとか、隕石だとか、いや、ビッグニュースおおすぎませんか?!
そしてネオワイズ彗星。肉眼で見える明るさなんですって!見たい。とても見たい。だけど生憎の天気になっちゃって…。ん?肉眼で見える彗星が…近づくと悪天候で…あれ?
いいね! 21
ハリィ
ハリィ日記
2020/07/12 22:42[web全体で公開]
😊 ディープダンジョン2回目@sw2.5
マダムユズコGMのランダムダンジョン、『デープダンジョン無限奈落』のチュートリアルverに参加していました。

立て続けのお誘いは嬉しいですね♪

自分はドワーフの戦士バドで参加。

6人パーティであったので、危なげなくテンポ良くイベントを進められて楽しかったです。

PLの時って、全て表示するマダムユズコGMのランダムダンジョン、『デープダンジョン無限奈落』のチュートリアルverに参加していました。

立て続けのお誘いは嬉しいですね♪

自分はドワーフの戦士バドで参加。

6人パーティであったので、危なげなくテンポ良くイベントを進められて楽しかったです。

PLの時って、やっぱりパーティ人数多いと安心しますね。

背景グラフィックや、BGMが凝っていてず〜っと気持ちよかったです。

今回もアビスシャードと、財宝をしっかり頂いてほくほく顔で帰還できました。

GM、PLの皆さん。
ありがとうございました!

さて、ドワーフのバド君は・・・
まず使用したマテリアルカードを補充して。
お!?よし!!チェインメイルが購入できそうです!!

更にエンハンサーレベルを1つ上げて、ビートルスキンを覚えました。
アルケミストはお金を使うので、装備諸々を整えてからレベルを上げようと思います♪

ヒールスプレーか、ヴォーパルウェポンか迷うところですねえ。

ではでは、そんな感じでまた明日から一週間、皆さん頑張りましょ〜♪
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ハリィ
ハリィ日記
2020/07/11 18:15[web全体で公開]
😶 迷宮チカトロ4回目@sw2.5


同じPCで何度でも参加可能。


2回目以降の参加では、BOSSも変わるし、イベントも変わる(見栄っ張りGM)


ランダムダンジョン『迷宮チカトロへの挑戦!!』は、すでに4回目の開催でございます。


「気になってたんです」(←嬉しい)


「レギュに合うPCがいな全て表示する

同じPCで何度でも参加可能。


2回目以降の参加では、BOSSも変わるし、イベントも変わる(見栄っ張りGM)


ランダムダンジョン『迷宮チカトロへの挑戦!!』は、すでに4回目の開催でございます。


「気になってたんです」(←嬉しい)


「レギュに合うPCがいなくて」(←継続PCで挑みたいんですね、気持ちわかります)


「いつも、募集に気づくと人員埋まってて」(←本当ごめんなさい)


と、ありがたいコメントをいただく度に、元気の糧になって新しいイベントを足しちゃいますw


今回は4人パーティで募集をかけてみました。(本当は間違えました)


さらにレギュレーションに幅をもたせているので、8レベル2名、7レベル2名で経験点も5000点位差があります。


でも。


割と、能力や担当がバラバラだとこう言う実力に差が有るパーティは好きだったりします♪


2回目の参加冒険者が2名、初参加が2名でしたがB1Fから確実に探索をすることになりました。


メインスカウトは5レベルと、心配されていましたが。

ここ一番!!という時のサイコロの出目は良くて。

罠の回避、感知系で消耗することはなく。


さらに前衛は2名とも重戦士!!

戦闘も危なげなく、着実に剥ぎ取りや財宝を回収していくのでした。


B1Fで6つイベントをこなし、探索制覇。

1度B2Fに降りて、イベント表を引いてパーティはB1Fに戻ります。


BOSSも危なげなく、倒して無事に4名は地上への生還を果たしたのでした。


もともと、PL4名で遊ぶことが多いので。

今回はテンポ良くできて、GM的には管理しやすかったです。

5名はパーティ編成で少し遊べますし、色々試すのいいかもですね♪


〜戦績〜

メンバー:戦士カーマイン(8LV、2回目)、魔法戦士アルベール(7LV)、シスター・カフワ(8LV、2回目)、シューター・フィオラ(7LV)




初の4人パーティでB1Fスタート。

B2Fへ、27時間で到達。

31時間で帰還。

倒した魔物(部位含):7体

持ちかえった財宝:21550G

イベント数:7

クリアしたミッション:2

経験点:2050点(最高記録!!)

名誉点:29点
いいね! 23
TENMA
TENMA日記
2020/07/11 18:11[web全体で公開]
😶 未完成シナリオの予告(DX3rd)
 助けたい人がいる。
 探したい人がいる。
 共に生きたい人がいる。

 人と人とのつながりは
 千切れもするが、また繋ぐことだってできる。

 別れの言葉は言わないで、
 もう一度会ったらこう言おう。

 「また会えたね。」

ダブルクロス the 3rd edition
『』

ダブルクロス――――それは、裏切りを意味する言葉。
いいね! 10
ハリィ
ハリィ日記
2020/07/08 02:10[web全体で公開]
😊 無限奈落に行ってきました♪@sw2.5
私がまわしてたシナリオ『迷宮チカトロへの挑戦!』の、魔域バージョン。
無限奈落ディープダンジョンに、お招きいただき遊んできました。


GMはマダムユズコさん。


同じPCで何度も冒険したい!!とか。
アビス強化したいのに、欠片がたまらない!とか。


そんなPLさんのあるあ全て表示する私がまわしてたシナリオ『迷宮チカトロへの挑戦!』の、魔域バージョン。
無限奈落ディープダンジョンに、お招きいただき遊んできました。


GMはマダムユズコさん。


同じPCで何度も冒険したい!!とか。
アビス強化したいのに、欠片がたまらない!とか。


そんなPLさんのあるあるを解消するダンジョンです。
(↑お気づきかもしれませんが、ハリィGMは説明が苦手ですw)


どうやら、お互い好きなゲーム・・・というか。
ファンタジーの世界観が近いのかもしれません。


魔域の中はもちろんですが、外も好みでした。

実際には参加していただくのが一番だと思います。
PL全員で、次のイベントにワクワクするって、久々の雰囲気で楽しかったな〜と。

何度も思い返しつつ、寝ようと思います。

さて、私のPC。
神官戦士のギナ・ビナですが今回は技能の成長はなし。

生命が1点上がっただけでした。(HP上がるの嬉しいですよね)

5〜6人のパーティだと後衛。
3〜4人のパーティだと前衛。

いろいろと育て方に迷う子ですが、かわいいです。
次は、やっぱりプリーストかな。
そうそう回復に自信ないので、妖精使いとパートナーを組みたいですw

アビスシャードを貯めて、回復量+1も早く手に入れたいところ。

皆さん、一緒にダンジョンで遊びましょ〜!!?
いいね! 19
ハリィ
ハリィ日記
2020/07/05 11:11[web全体で公開]
😊 謎解きダンジョン・光の鍵@sw2.5
今更ですが。言っていいですね。

やっと、エピックトレジャリーのトレジャーポイントのシステムを把握しました!!(購入から数ヶ月)

というわけで、過去のシナリオに盛り込んで。

6月に遊んだPCさんたちが参加しやすいレギュに変えて。

昨夜は、GMでセッションでした。

最近、セ全て表示する今更ですが。言っていいですね。

やっと、エピックトレジャリーのトレジャーポイントのシステムを把握しました!!(購入から数ヶ月)

というわけで、過去のシナリオに盛り込んで。

6月に遊んだPCさんたちが参加しやすいレギュに変えて。

昨夜は、GMでセッションでした。

最近、セッション前の自己紹介を省略するために開始前に行っていただいているのですが。

今回は、PLさんたちが自主的に行ってくださって。

びっくり嬉しかったです。

パーティのバランスが良かったので、なんか全体的にそれぞれみんなが活躍してて、かっこ良いな〜って素直に思ってました。
”優しい”はかっこいいですね。

最近、嬉しいことに沢山出会います。

幸せ♪

GMも増えてますね。
応援してるPLさんも多いみたい。

自分が参加してないセッションでも、どこかでセッションが開催されてるの良いですよね。

来週はダンジョンに沢山挑戦したいと思います♪
いいね! 20
Kadena
Kadena日記
2020/07/04 23:33[web全体で公開]
🤔 趣味嗜好と立ち絵
なんとなく、今まで作ってきたキャラシを眺めていたんですけど
似たような顔ばかり作ってる?!?!?!

ああ……わしゃぁ、こんな顔が好みじゃったんか……
そうじゃった、そうじゃった。
はるか昔幼稚園の頃に好きだった子がこんな顔じゃったなあ……
あの頃から変わってなかったんじゃのぉ。

っていうどうでもいい日記でした。



いいね! 17
蝉丸
蝉丸日記
2020/06/30 17:50[web全体で公開]
🤔 ロールプレイは個人の自由ですが
どんなロールプレイしようと個人の自由ですが、
自由を履き違えると自分が困ることになります。

自分勝手なロールプレイをしたりして他の人を困らせてはいけないとは
オンセンの規約に(多分)無いので、
個人への中傷とかしなければいくらでもやっていい、
と言うことになります。

ですが、そん全て表示するどんなロールプレイしようと個人の自由ですが、
自由を履き違えると自分が困ることになります。

自分勝手なロールプレイをしたりして他の人を困らせてはいけないとは
オンセンの規約に(多分)無いので、
個人への中傷とかしなければいくらでもやっていい、
と言うことになります。

ですが、そんなプレイヤーとはセッションをやらない、
と言う自由も勿論有るのですね。

「どんなロールプレイしても自由だ!参加させろ!」
とはなってはいけない訳です。

ですので、皆さん良いロールプレイをしましょう。

どんなロールプレイが良いロールプレイなのか、
細かいことは色々言えますが…

1つ言えるのは「この人とまたセッションをやりたい」と思わせるロールプレイが「良いロールプレイ」の基準だと思います、はい。

いいね! 47
タカハシ
タカハシ日記
2020/06/30 05:43[web全体で公開]
😶 セッションの大失敗
本日、セッションが大失敗に終わりました・・・。
ちなみに下の日記のセッションとは、別の日のセッションでの出来事です。

セッションの大失敗とは何かというと、自分がキーパー(GM)をやったときに、参加された初心者さんから
不満しか出ないセッションだったということです。

自らの、マスタリン全て表示する本日、セッションが大失敗に終わりました・・・。
ちなみに下の日記のセッションとは、別の日のセッションでの出来事です。

セッションの大失敗とは何かというと、自分がキーパー(GM)をやったときに、参加された初心者さんから
不満しか出ないセッションだったということです。

自らの、マスタリングの未熟さを痛感させられます。

セッションのあとに、もし今回のセッションだったらどうしたら面白くできたか、そういうキーパーとしての
反省点を参加された方たちに聞いたのですが、いやはや、自分で聞いておいて耳が痛い。

なるほど、と思わせられました。
ずいぶんプレイヤーに甘えていた部分が多いのだなと思いました。

初心者がいるならこうするべきというのは、昔からの悩みどころではありましたが、その初心者の方にも
よるのでしょうけど、今回のよくない点は、セッションの目的の分かり難さでした。

確かに、分かりにくい風に作ってあったのは確かで、そこがプレイヤーに甘えていた部分というか、
1を語れば、10を察してくれるようなプレイヤーに囲まれていると、ついつい甘えが出てしまって、
本来なら語らなければならない部分を、端折ったりしてしまってはダメでした。

クトゥルフ神話TRPGを遊んでいたのですけど、クトゥルフ神話TRPGの目的って、事件を解決するか、
探索者が生還すること、この2択は説明するまでもないと思ってしまっていたんです。

特に初心者の方がいる場合は、そういうところを気を付けないといけないなんて、考えたら分かりそうな
ものですが、ついつい当たり前のことを説明するのを忘れてしまうんですよね。

参加者を楽しませられないということは、キーパーとしても楽しめないということです。
こういう大失敗は、もう本当に後悔しか残りません。
後味が悪いセッションとはまた違うんですね、これは確実にその上をいく、つらさと言った感じです。

いえ、つらさと言ってもけっして自分の撒いた種ですので、被害者ぶっているわけではないのです。
次はこうするべきというのは教えてもらいましたし、あとはそういう部分を改善していくだけですので、
まぁ失敗から学んだと思えば、このつらさは、いわゆる授業料だと思うことにします。

しかし、毎回最高に面白いだけがTRPGじゃないとはよく言ったもので、もちろん最高に面白い
セッションになることもあるのがTRPGですけど、キーパーを人がやっている以上、コンピューター
ゲームのように安定した面白さを毎回提供するというのは、なかなか難しいものです。

こういう自分の手抜かりで起きた失敗は、もろに自分に返ってくるので、まぁ私くらいのものでしょうけど、
みなさんはこういう失敗が無いようにお気を付けください。

それでは失礼しました。
いいね! 26
捨(すてる)
捨(すてる)日記
2020/06/29 09:20[web全体で公開]
😶 友達申請する勇気がない
タイトルの通りの内容です。
セッションで顔あわせた方には感謝の気持ちを込めていいねを送るのですが、友達申請ってどのくらいの心持ちで送ればいいのでしょう…?
Twitterやインスタのフォローくらい軽いノリでいいのかな?
いいね! 39
イスタルシア
イスタルシア日記
2020/06/28 22:08[web全体で公開]
😶 次回のセッション
ちょっと最近自分の中で、方向性に迷っていたのでしばらくシナリオを新規で起こすのはやめて充電期間にしようと思います。
自分が書きたいシナリオを書いているというかはノルマで書いているような気がしてきたので。

一応アカデミアシナリオ(2つ目)は描き終えて準備も概ね終わっているのでそのうちやろうと思っています。


それよりちょっと面白い話がふられたのでそっちに今は興味がそそられています。

キャラシからのシナリオ生成、ちょっと面白いので自分のリハビリを兼ねて挑戦中です。
いいね! 8
ハリィ
ハリィ日記
2020/06/28 09:09[web全体で公開]
😆 【アビス強化体験卓】DBF!@sw2.5
D(ドッキリ)B(バクバク)F(ファクトリー)と、略してみたけど字面があんまり可愛くない・・・。

昨夜はアビス強化の体験卓でした。

何度かやってるけど、”アビス強化”自体が大きいイベントになっているので、2〜3時間で終わるのに程よいボリューム。
よく笑うし掛け合いもあって(他のPCのカ全て表示するD(ドッキリ)B(バクバク)F(ファクトリー)と、略してみたけど字面があんまり可愛くない・・・。

昨夜はアビス強化の体験卓でした。

何度かやってるけど、”アビス強化”自体が大きいイベントになっているので、2〜3時間で終わるのに程よいボリューム。
よく笑うし掛け合いもあって(他のPCのカースも興味ありますしね♪)、昨夜も楽しく遊べました。

ちなみに、強化の内容はPC3人とも”武器のクリティカル値−1”でした。
怖いw

”錯乱の”ヘビークロスボウ
”錯乱の”ジェザイル
”定まらない”レイピア

しかも、あまり戦闘中に影響のないカースばかり!?
戦闘はクリティカル市まくって、楽しかったです♪

参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました!
いいね! 24
雪
日記
2020/06/28 02:31[web全体で公開]
😊 命にふさわしい 感想 大満足故畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは恒例のものから。
GMのあんこうさん。坂本さん。ぷーみんさん。アルスぷにおさん。同卓ありがとうございます。
いやー。今回は満足しました。大満足です。勝負には絶対戦ってたら負けてただけに立ち回りでかてたのは嬉しいです。
詳しい話をば。
まずこのシナリオはロストがあります。というかGMの想定通りならばでる予定だったらしいです。
PC2をPC1、3、4、が追い詰めるという対立型。当然シナリオのネタバレはできないので詳しくは伏せますが2:2で負けた陣営から死者がほとんど確定で出ます。
それを避けたのがこの私!……はい、次にPC&PL紹介行きます。
PC1はアルスぷにおさん。
シノビガミは三回目だそうですがかなりRPが良かったです。というか神。
ほかのTRPGもしていたようで、納得のRPでした。メイン一つも情報を集めれないという散々な結果だったにも関わらず、諦めずにやれていたのはすごいと思います。私だったら若干荒れるので……。互いに感情はエモい。最高。
私とRPしてくれてありがとぅ!
PC2は坂本さん。
何回も同卓させていただいている坂本さんですが、流石。と言わんばかりのRPをしてくれました。
シナリオ開始前からロストが濃厚だったPC2の座を見事奪い取り、それに恥じぬRPをしてくれました。
立ち回りもうまく、的確に交渉の可否を決めていたのですごかったです。やばかったです(語彙力消失)
最後の奥義破り、仲間ではなく敵からの+感情修正で成功とかもう最高すぎです。
PC3はぷーみんさん。
PLは初とのことでしたが、秘密を生かしたRP。立ち回り。そして圧倒的強者感。いやー。完璧です。
私と違って的確に交渉し、ちゃっかり全員の秘密を集めているあたり「全体が見えている」って言えます。
構成も強く。ほぼ勝ち目がないでしょう。どの相手にも勝てそうな構成でした。マンチと言ったら聞こえが悪いですが、出目依存のスペ型であそこまで立ち回れるのはPLの立ち回りあってこそでしょう。火力は、うん。
PC4私
今回のロスト前提でのシナリオにて全員のロストを回避した偉大なる私。
同卓した人から殴られそうなので自画自賛はやめにして、実際頑張りました。ない脳振り絞って頑張りました。
偶然と努力が実を結んだと考えてもいいと思います。これがあるからPLはやめられない。TRPGはやめられない。
GMもほかPLも良く受け止めてくれたので安心でした。だいぶ独りよがりな行動だったので反感を買う覚悟があったのですが。
今回のルートは残しておいてくれるそうです。私の努力の(ry
みなさんも命にふさわしい。やる機会があったら頑張ってください。
…………勢いでナレーションしたけどあれ残るのかな。結構恥ずかしいけど残るとしたら嬉しい。


別話
ラハシリーズのキャンペは二人用。そして一般人専用になりました。
そのおかげで複雑なルールは避けれたけど……結局特殊裁定が20超えてるよほんとに完成したとき人来るのかな。
いいね! 16
Kadena
Kadena日記
2020/06/28 02:05[web全体で公開]
😊 寿命が延びた
自粛終了がだんだん間近になってきて、
世の中が回り始めたので仕事量が増えてきた結果
とうとうサボり切れなくなってきた今日この頃です。

なので卓にお邪魔する頻度を少し下げていったら
7月以降の卓予定がぽつんとなってしまって
ああ、私の命もここまでか…と思っていたら、
また先の予定をいた全て表示する自粛終了がだんだん間近になってきて、
世の中が回り始めたので仕事量が増えてきた結果
とうとうサボり切れなくなってきた今日この頃です。

なので卓にお邪魔する頻度を少し下げていったら
7月以降の卓予定がぽつんとなってしまって
ああ、私の命もここまでか…と思っていたら、
また先の予定をいただけてちょっと寿命が延びました。

うれしい。たのしい。
ありがとうございます!!

力の限り!!ぜんりょくで!!
たのしみます¥( ’ω’ )/!!

やったーーーーーーヽ(*゚▽゚)ノ 
いいね! 19
ハリィ
ハリィ日記
2020/06/27 12:21[web全体で公開]
😊  『迷宮チカトロ』への挑戦!!@sw2.5
迷宮チカトロへの挑戦!の2回目を、めでたく開催できる運びとなりました♪


今回はオンラインセッション自体が、初めての方がいらっしゃったのですが自分がなかなか時間が取れず。

他のPLさんが、フォローして下さってました。こういうのは本当にありがたいです。


前回生還された冒険者がい全て表示する迷宮チカトロへの挑戦!の2回目を、めでたく開催できる運びとなりました♪


今回はオンラインセッション自体が、初めての方がいらっしゃったのですが自分がなかなか時間が取れず。

他のPLさんが、フォローして下さってました。こういうのは本当にありがたいです。


前回生還された冒険者がいたことや、PLさんのフォローに感謝+御礼も兼ねて冒険前にヒントを提示した上でのスタートでした。

(冒険者レベル+知力ボーナスで達成値16以上出れば、BOSSの情報。フロアの情報などがわかる・・・など)


さて、冒険者たちはヒントのおかげもあって順調に迷宮内でお宝を回収。

ミニミッションもクリアしますが。

プレイ時間はB1Fにいる時点で、強制終了(3時間)にタイミングになりました。

週末なこともあって、明日休みなのでもう少し遊びたい、とご要望をいただいたのでB2Fへ。


散々、ヒントやセッション前に予告していた通り1番HPの低いPCは、気絶したものの。

それでも協力して、なんとか死亡者を出すことなくBOSSを倒し、生還できたのでした。


今回はスカウトの方が、幸運のお守りを装備して、修正値+2で剥ぎ取りをしまくったとことろ、高価な戦利品がバンバン手に入り、報酬が多めになりました。


その分、プレイ時間が長かったり(6時間!!)。

イベント数、クリアしたミッション、経験点といった諸々は前回のパーティよりも少なかったり。


同じシナリオでもやはりPLさん(パーティ)が異なると、変わったお話になって面白いなあ、と思いました。


成長した後に、再び挑んでもらえたら嬉しいですよね♪

また、次回も懲りずに開催したいと思います!


〜2回目のパーティの戦績〜

メンバー:拳闘士ラナリア(7LV)、神官戦士レイナ(7LV)、操霊術師ロゼット(8LV)、弓使いエーデルワイル(8LV)、2丁銃使いエレナ(7LV)


B2Fへ、23時間で到達。

27時間で帰還。

倒した魔物(部位含):9体

持ちかえった財宝:24430G

イベント数:6

クリアしたミッション:1

経験点:1910点

名誉点;28点
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