千秋かけるさんがいいね!した日記/コメント page.2
千秋かけるさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 裕香 | |
| 2021/05/19 00:09[web全体で公開] |
| 裕香 | |
| 2021/05/18 23:49[web全体で公開] |
😶 まわせるようになるのは数か月先 今回はカノヨ街というシナリオに行った時のお話し☆ KPはねこ様 御一緒だったのはwaguri様 nayuta様 シア様 4人で和の街をわいわいわいわい。 途中無言にみんながなっているのが面白かったですねー。 このシナリオは次のシナリオもあるそうで。 そこまでは背景とかもほんとわ全て表示する今回はカノヨ街というシナリオに行った時のお話し☆ KPはねこ様 御一緒だったのはwaguri様 nayuta様 シア様 4人で和の街をわいわいわいわい。 途中無言にみんながなっているのが面白かったですねー。 このシナリオは次のシナリオもあるそうで。 そこまでは背景とかもほんとわかんないのですよ。 でもカノヨ街回したいんですよねー だから次のシナリオを通ったら 回すんだーー♪ そこまでには私の頭も賢くなっているに違いない。 多分、きっとおそらく。 今回ご一緒させていただいた皆様 回してくださったKPねこ様 ありがとうございましたー! 次のシナリオもみんなでワイワイしましょうねー
| 夏風 | |
| 2021/05/17 15:23[web全体で公開] |
😶 傀逅を終えて CoC『傀逅』を、『壊胎』を一緒に 駆け抜けたナウいヤングマンさんと なんとか走り抜けてきました。 高ロストと謳われるこのふたつを 全員生還エンドで終えられたことは 本当に嬉しいことです。 どちらも詰んだと思える状況から 奇跡的に生還しました。 今回は相棒のSANが1でし全て表示するCoC『傀逅』を、『壊胎』を一緒に 駆け抜けたナウいヤングマンさんと なんとか走り抜けてきました。 高ロストと謳われるこのふたつを 全員生還エンドで終えられたことは 本当に嬉しいことです。 どちらも詰んだと思える状況から 奇跡的に生還しました。 今回は相棒のSANが1でしたからね 最後は完全に綱渡りでした。 私も最終的に3でしたし。 悪手を指し、ファンブルし、KPの出目が走る。 そんな中、要所要所で奇跡的なクリティカル。 ドラマティックでしたね。 元のシナリオの良さもありますが、 3人で紡ぎ上げた素晴らしい物語です。
| えとか | |
| 2021/05/16 23:39[web全体で公開] |
😶 クリファン かなりどうでもいい日記 いずれココフォリアでKPしてみたい欲があるので、練習部屋を作ってちょこちょこ弄ってみてるこの頃 今回はカットインを入れてみたくてクリファンに反応するよう入力してみまして、じゃあクリファン出るまでダイス回すか〜と意気込んだ所 無事4回目にクリティカル、6回目にファンブルが全て表示するかなりどうでもいい日記 いずれココフォリアでKPしてみたい欲があるので、練習部屋を作ってちょこちょこ弄ってみてるこの頃 今回はカットインを入れてみたくてクリファンに反応するよう入力してみまして、じゃあクリファン出るまでダイス回すか〜と意気込んだ所 無事4回目にクリティカル、6回目にファンブルが出てカットインもそれぞれ反応確認できました ………いや早くね?クリファンって1/10のはずなのに1/3で出てますが? 普段のセッションでもクリファン出しまくりダイスが荒れることがよくあるのですが、女神様と仲良くできる時は来るのでしょうかね… 追記:この後「まあ言うてたまたまでしょ笑、確率って収束するし?笑」とダイスを振ったら、先程のから数えて8回目でまたクリティカル、10回目でファンブルが出ました。これで2/5ですね。ほんと何なん?
| アーリング | |
| 2021/05/16 12:50[web全体で公開] |
😆 新たな一歩、SW2.5チュートリアル2連卓! SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント終了から1週間。ほけーッとしてなんだか体の力ががが。 ゆるーりまったり卓日記! ★4/18(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント、俺もGMをするぞーーーォッ!全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント終了から1週間。ほけーッとしてなんだか体の力ががが。 ゆるーりまったり卓日記! ★4/18(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント、俺もGMをするぞーーーォッ!と立てたのが……毎度おなじみSW2.5初心者さん向けチュートリアル卓。かれこれ10回を優に越えるほど使っているシナリオです。 ち、ちゃうねん!ネタがないわけじゃなくて!初心者さん向けのセッションもしたいなぁって! 今回は3名としていたのですが、募集に際し集まったのが4名! せっかくのイベントだし、うーん…として4名で開催決定! ◎アリス 魔法使いのタビット(兎人)の5歳の少女。タビットの成人年齢は10歳、冒険に出るのも5歳前後。まだまだ子どもで、元気よくぴょんぴょん跳びはねるのがカワイイ。首に巻いたチェーンネックレスにオシャレ靴、胸には大きなリボンと華やかな服装とロールプレイでパーティーを盛り上げてくれました。種族的に神様を信仰しないはずですが育ての親からもらった聖印を大事にしてる一途な面も。 ◎フェリスウェール 賑やかやんちゃ13歳、元気の塊のようなお祭り大好き少年。石つぶてや短剣を投げたり、挑発攻撃で相手の気を引いたりと、多彩な攻撃を繰り出すエルフの剣士です。PLさん自身もSW2.5の経験は半年以上の経験者。PLとしてもPCとしてもみんなを引っ張ってくれるパーティーのムービーメーカーでした。 ◎メイベル 緑の瞳が印象的な、知的美女のルーンフォーク(人造人間)。PLさんの自作絵なのですが、これが超絶に美麗!TRPGでイラストは「無くてもいいが、あると盛り上がるもの」と俺は思ってるのですが、実にイイモノを見させていただきました・・・!段々と物語が進むにつれて、不幸カワイイ面白娘になっていったのが楽しいPCでしたw ◎ヴァンギガ 蛮族に育てられ、魔神の名前を与えられたリカント(獣人)の青年。獣化して現れたその頭部は何とゴリラ!「ウホウホ」と戦闘する姿に「ゴリラTRPGじゃないかこれ」と思って笑っちゃったり。彼のメンタリティが蛮族に近いため、ごついガタイと大斧でやたらと相手の首を落としたがるちょい怖パワーファイター。人族の街で暮らしてまだ1年ほどなので、片言で話すのがチャームポイント。 冒険の内容はネタバレしーーっ!なのですが、開幕いきなり1ゾロ自動失敗が出たり、森で女性陣二人がそろって1ゾロ自動失敗で地図を読み違えたり、その一方でスカウト以上の方向探知を勘で導き出したり。 戦闘に入ると巧みにフェリスウェールがフェイントでボスの気を引き、アリスの魔法で強化したヴァンギガの全力攻撃や、それまでの低い出目が嘘だったかのようなメイベルの銃がクリティカルで決まり、わずか1ターンで戦闘は終了! いつもならここで大団円、エンディングを迎えて終了!となるのですが、今回はそれで終わりません。 ★4/25(土)SW2.5「砕け!チュートリアル魔域」(GM:俺) 同じPTでレベルアップして、次のセッションへ! これが今回の「新たな一歩」! 初心者さん向けフリー卓での継続セッション、一度やってみたい試みでした。何せ1回のセッションでできるチュートリアルには限りがあって、「大まかにこんな感じ!後はいろんなセッションに参加して、君たちの目で確かめてくれよな!」というどっかのゲーム攻略本めいた形で終わるのが(それはそれでいいのですが)、どーにも歯がゆくって。 案内人を出しつつ、今度は「チュートリアル山賊団」では陽の目を見づらかった技能や判定を楽しむセッションでした。 アリスがその知力を遺憾なく発揮する傍らで、メイベルがまた知的場面で1ゾロ出してる……美味しいなあ……w 途中、襲い掛かってきた蛮族も撃退し(ヴァンギガ「さすがに人以外の命が死にそうなのは見過ごせない」 GM「人はいいんだ!?」)、しかけられたトラップも見抜いてボス戦へ!即座にフェリスウェールの挑発攻撃! フェリスウェール:「切り札を使うぜ!俊足の指輪を……割る!」 フェリスウェール:「この能力増強の指輪は能力を+1するだけじゃねぇ!破壊することで1度の判定のみ、後から能力値を+13(B2分)強化することができるんだ!」 ボスが!ボスの台詞がとられちゃった!これはフェリスウェールを攻撃せざるを得ない!(挑発された) ちょっと長引いたものの、ボスとの戦闘も楽しく終了。 お助けガイドNPCがGMの想定以上に愛されて嬉しいような戸惑うような。別れづらくなっちゃうじゃん!だからと言って首もって帰ろうとするのは勘弁してほしいけど!w 初めて動かしたシナリオだったからドキドキしてたけど、こっちもいい刺激とヒントをもらえて楽しかったです。 PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたーーーーー!
| harukazu | |
| 2021/05/16 12:00[web全体で公開] |
😆 ついにリプレイコンテストも中盤 今日、ついに6話目まで突入しました。 全12話予定なので、中盤を通過した感じです。 結構、1~3話を上げる時が緊張していました。今は波に乗ってる感じで順調感があります。 これから盛り上がっていく、お姫様との街での交流回に入ったので、興味ある方は見て欲しいなと思っています。 https:/全て表示する今日、ついに6話目まで突入しました。 全12話予定なので、中盤を通過した感じです。 結構、1~3話を上げる時が緊張していました。今は波に乗ってる感じで順調感があります。 これから盛り上がっていく、お姫様との街での交流回に入ったので、興味ある方は見て欲しいなと思っています。 https://kakuyomu.jp/my/works/16816452219905638195 リンクを乗せておきます。 飛空艇と義賊、お姫様とラブコメ、の要素をいれたソードワールド25の世界です。 普通、冒険者は飛空艇に乗れないので、彼らにしか行けない場所に行くイベントなどがあります。 今回は、お姫様が屋台を初めて見て、興味津々回です! どんな交流が見られるのでしょうか…… GMをやった身としては、楽しんでもらえてよかったな~と思い出に浸りながら作っています。
| 裕香 | |
| 2021/05/15 18:17[web全体で公開] |
😶 自由大変けど楽しい 昨日はー 4回目のカリプソの島を回してまいりましたよ☆ 遊びに来てくださったのはミスターR様ー 始めましてのPCさんではございましたが たくさんお話ししてくださってありがたやでございました。 カリプソの島、ゆるーくやさしー クトルゥフか!?みたいなシナリオなのですが 自由度全て表示する昨日はー 4回目のカリプソの島を回してまいりましたよ☆ 遊びに来てくださったのはミスターR様ー 始めましてのPCさんではございましたが たくさんお話ししてくださってありがたやでございました。 カリプソの島、ゆるーくやさしー クトルゥフか!?みたいなシナリオなのですが 自由度が高いので どうなっていくのかが想像できないんですね。 だからどうしてく?って考えるとか準備するとか そゆのは大変なんですが 楽しいーーー!! 4回目ですが全部違う物語になっていくので そこも楽しくて。 自由度高いって楽しいんだなぁーって 再実感させてくださったミスターR様ありがとでしたよー また遊んでくださいね♪ さぁて、昨日のセッションでKP祭り?は一度おしまい! 次はどこでどんなお話しであうかなぁー
| 紫樹-shiki- | |
| 2021/05/15 13:29[web全体で公開] |
😊 オリシが出来ましたので 三年ほど前からちまちま書いていたCoCオリシがようやく完成いたしまして… その宣伝もかねまして← シナリオの構想としてはざっくりとはすぐに思いついたんですが、何分中身のギミックを思いつくのが大変難しくてですね… 使いたい神格とかは決まってたのですが、中全て表示する三年ほど前からちまちま書いていたCoCオリシがようやく完成いたしまして… その宣伝もかねまして← シナリオの構想としてはざっくりとはすぐに思いついたんですが、何分中身のギミックを思いつくのが大変難しくてですね… 使いたい神格とかは決まってたのですが、中々… 一度考えすぎると全く進まなくなってしまう自分の悪いところですね。 学生時代もテストで10問あるうちの3問目でつまづいちゃうとずっとそこで止まっちゃうタイプです。 そんな感じでギミックで詰まっちゃって放置して二年… オリシ考えなきゃ詐欺ばかりしてたんですが、最近私の所属させていただいてるコミュ面の方々のオリシのテストプレイにお邪魔させていただきまして… トレーラーもそれっぽいものを作らせてもらったりして、まぁ端的に言えば褒められて嬉しかったんですよね!! それでまぁやっぱり、自分もオリシ作りたいなー、トレーラー作りたいなぁ…みたいになってそこからはめっちゃ早かったですw 最初にココフォリア会場の装飾だけ作ったりしてケツたたきを行ったりして。 それっぽいギミックを考えるのに頭悩ませてパソコンで謎解きゲーム調べて参考にさせてもらったりとか。 出来てしまったら何をそんなに考えてたんだろうって感じですが、そこを悩んでたからこそ今があるというか… 一つのモノを作り終えた達成感はやはり気持ちの良いものですね。楽しい! シナリオ自体はエモシとかじゃなくただただ自分の好きな古代エジプトをテーマに作りました。 新規でも継続でも遊べて、短くさっくり終われるシナリオを目指しました。 CoCというシステムなので理不尽なものもあるかとは思いますが、今回のテーマは理不尽の強制はなしにして(もちろん理不尽なところを作ろうと思えば作れます)ワイワイしながら古代エジプトの見聞を広めてもらうシナリオです。 インディー〇ョーンズとか、ハム〇プトラとか、トゥームレ〇ダーとか…あーいう遺跡とかの宝探し系の映画が好きなのでそういったものが好きな人に、同じ趣向の人に楽しんでいただけたら幸いです。 あとがきには自分がテストプレイをしたときの感想とかちょっとした処理とかも書いてるので、「こういうことも起こりうるシナリオなんだな」といった風に思っていただけるとありがたいですね! シナリオ的にも想定される行動の処理は書いたつもりなので多分そこまで困らないんじゃないかな…!(多分きっとめいびー) 中身もそこまで変なところはないと思うしKPさん用に解説もあるから大丈夫なはず!!!!!(困ったらごめんなさい!) いつか長編シナリオも書いてみたいななんて!!!!!あくまでも願望!!!!!!!!! でも次のシナリオのテーマは決まってるんですよね!(決まっているからといって筆がのるとは言ってない) それではまた! (オリシはこちらよりDLできます※宣伝) https://schneeberg.booth.pm/items/2967485
| 四季 | |
| 2021/05/14 22:59[web全体で公開] |
😶 突発卓がちらほらと。 四季です。 最近、SW2.5の突発卓を見かける事が多くなってきたような気が。予めPCを作っておいた方が良いのだろうか?動かしてみたい構成がいくつかあるし、自分用兼、脅威度評価試験兼、実卓の参考にと思ってゲームブックCPをやるためのルールブックの読み込みとテンプレート作成も進めているけどそちらの方を先に進めるべきなのだろうか。
| ハゲ | |
| 2021/05/14 22:56[web全体で公開] |
😶 二回目のKPやってきました! また同じシナリオのLookLOOKeveryoneをまわさせてもらいましたハゲです 協力してもらったPLさんありがとうございました! またよろしくお願いいたします! 小一時間のシナリオだけどやっぱりKPは大変ですね 他のシナリオもまわそうか考え中です とりあえず部屋をつくるか、今度はこのシナリオをオンセンで募集出してみるか考え中です
| 瑠璃鴉 | |
| 2021/05/14 02:33[web全体で公開] |
😶 夢一滴 ほぼ一ヶ月ぶりに夢一滴を回しました。 今回は、私がKPをし始めて二回目くらいに出会った方とのセッションでした。 三倍卓という名が定着し始める切っ掛けとなったあのセッションからもう五ヶ月経っているのか、と時間の流れの速さを実感しました。オンセンに浸かり始めて、あと三ヶ月ほどで一年…この調子だと直ぐ全て表示するほぼ一ヶ月ぶりに夢一滴を回しました。 今回は、私がKPをし始めて二回目くらいに出会った方とのセッションでした。 三倍卓という名が定着し始める切っ掛けとなったあのセッションからもう五ヶ月経っているのか、と時間の流れの速さを実感しました。オンセンに浸かり始めて、あと三ヶ月ほどで一年…この調子だと直ぐでしょうね。 さてさて、夢一滴の感想に戻ります。 このシナリオ相変わらず、エンドが綺麗に分かれます。 持ってきて下さったキャラクターは勿論、PLさんの性格によってもエンドが変化するから非常に面白い。 やはり、言葉を紡ぐことに重点を当てているシナリオだからこそ、参加者様の考えだとか思いだとかを深く知ることが出来るし、その結果に辿り着いたエンドならばとても美しく思える。 探索やバトルを重視するシナリオも良いですが、やっぱり、私はしっとりと言葉を交わして、ちょっとだけ感動出来るようなストーリーが好きなようです。 あまり長く書く気はないので、ここら辺で終了とさせてもらいます。 本日は参加してくださった、おいも様、誠に有難う御座いました。 意識が朦朧としている瑠璃鴉よりお送りしました。
| ササミ | |
| 2021/05/14 00:38[web全体で公開] |
😆 感覚でGMできるものですね!! 久しぶりのSW2.5でのGM、3年前の記憶を頼り&久しぶりにルールブックを読んてGMリハビリ。 参加して頂いた皆さんに「楽しかった」と言ってもらえたので、一安心です。 GM経験が豊富な人、ベテランGMさん、初心者という割にロールプレイがカッコいい人、一生懸命シナリオを楽しんでくれる人全て表示する久しぶりのSW2.5でのGM、3年前の記憶を頼り&久しぶりにルールブックを読んてGMリハビリ。 参加して頂いた皆さんに「楽しかった」と言ってもらえたので、一安心です。 GM経験が豊富な人、ベテランGMさん、初心者という割にロールプレイがカッコいい人、一生懸命シナリオを楽しんでくれる人達、とてもいいメンバーだったなぁ~ ああ、ソドワやってよかった…。 そして、次はLV3帯でシナリオをやりたくなってきます。 キャンペーンもいいな~ またキャラ作成会付きのシナリオやろう!! SW2.5楽しい!! 以下、広告です。 ササミが立ち上げたコミュニティ【SW2.5】基本ルールブックのみで遊ぶ亭 です。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162018634879
| minmin | |
| 2021/05/13 18:27[web全体で公開] |
😶 壊胎 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:私 PL:ォさん・ドン砂肝さん で回しましたむつー様作『壊胎』 これシナリオタイトルからちょっと警戒しちゃいますよね、壊れるのか~。 私が傀逅行ったあとに二人とも壊胎のほうは行ってない、ということで回しました。 個人的に壊胎行ってから傀逅行ってよかったですわ、いろいろ小ネタがあって楽しいので。 ん~~~関東某所~~~ってなります。 何はともあれ探索者達なのですが…。 いや、濃い濃い。 何で知らない間に飼い主とペットの関係になってるんだ??? 関係性を作らなくてもしっかり巻き込むのにねぇ…。 そうこちらのシナリオ誘拐から始まるクローズドシナリオのため問答無用で現場までお送りします。 その際目つぶしを行ったり薬物で昏倒させたりしますけどまぁそれはシャーナイ 導入の負けイベントだからあきらめてくださいな。 じゃないと人類滅亡エンドまっしぐらだから…。 無事巻き込み完了をして目覚めたら暗いポットの中with蛇 私寝起きの状態で蛇に身体這われたらそれだけで発狂しそう(閉所恐怖症もあるけど) ポットからの脱出は容易で、無事お互い合流、そしてNPC三上ひとみとの出会い。 三上ひとみをRPするにあたって出来るだけ不審なことはしないようにしたい、という思いがあったのですが…。 いやーこの時の私の出目が全然だめでして。 三上ちゃんファンブラーですわ。 基本何やってもファンブル、このファンブルどないせぇと~~?と困ってました。 技能値的にサポーターなのに頼む…三上ちゃんのダイス振りたくないからそっちで成功してくれ…!と祈ってました、いやほんと。 なんやかんや探索をしてとうとう見つけるドライバ! そしておあつらえ向きにやってきた謎敵! これはもう変身するしかないね!と言わんばかりの展開。 待ってた、KPこの瞬間まってた。 あのSEめっちゃ流したかったの。 戦闘自体はそれほど苦戦せずにあっさりと終わって変身も解除。 いやーすごいね仮面ライダー、カッコいいよ。 そこからまた色々探索をして徐々にわかるこの施設の実態、何が行われていたか、そして三上ひとみ、という存在について。 下に降りれば三上ちゃんのお腹は育つし、入りたくない(入ったら確定発狂)部屋も出てくる。 そして最後のメインブリッジ あそこ実はこの探索者たちの場合部屋は全部行ったから確認する必要はなかったんですけど、一部取り逃し情報があったので一応確認で、こっからさき入ると後戻りできませんよ? ってアナウンスしたんですがまぁなくても行けるからよかった?のかもしれない。 あるの爆弾だしね。 メインブリッジ内ではある種窮極の二択がある。 逃げるか、闘うか。 これ戦う選んだ場合三上生存しているとイグの父を倒したあと三上がイグに乗っ取られるんですよねー。 その後はイグに乗っ取られた三上との闘い、弱体化しているとはいえ全快した相手に消耗した仮面ライダーに成す術はあるか…って問題ですな。 いや最終手段のタブーもあります、けどそれなりにリスクが高い。 一応タブーになった後も生還できるのでうまく使えれるというなら使ってもよかったのかもしれない。 ちなみに戦闘で三上の乗っ取りを防ぐには船を爆破して穴を開けてそのあと海にイグだけ叩き落せばイグは冬眠に入るのでOKです。 とはいいつつ今回は逃げる、という方針で。 これが中々面白いんですよねーターンを稼ぎつつもう一方がいろいろするの。 しかも人間の体で出来ること、変身後でしか出来ないこと、と役割分担があってかっこいい。 いろいろやった後にチェイスへ移行、これがまぁ事前準備が大事になるんですわ。 ちゃんとやっとかないとヘリ来ないわ、遅れるわ、ロック掛かってるわと大変。 しかも三上ちゃんいると途中でこけちゃって足止め食らうし。 そして最後の脱出の判定。 ここ気安くロストするから行動は慎重にしてほしいし、たとえ100の成功率でもファンブルしたら意味ねぇんだからな??と思ってました。 と色々困難が続きましたが無事生還、NPCも二人とも救出。 ENDは二人とも秘密組織への加入、とのことでした。 正直この二人ならこっちだろうな~ってのはあったので予想通り。 自分がPLだった時とは違う選択だったのでちょっと新鮮だった(尚相方はそっちのEND) なんにしてもこの後、あの傀逅の事件へ進んでいくのか、と思うと少し感慨深いものがある…。 探索者を継続して使うことは無いだろうけどね、いや私のPCでやったらちょっと面白かったかもしれないけど。 とにかく、膨れ上がった胎を壊さず、新たな命を守り切ったヒーローたちお疲れ様です。 それでは。
| harukazu | |
| 2021/05/13 14:19[web全体で公開] |
😶 リプレイコンテストに出てます お久しぶりです。 最近は、カクヨムのリプレイコンテストに出ています。 毎日リプレイの編集に追われていますが、なかなかいいものを出せているのではと思っています。 今日は少し、そのリプレイコンテストの作品紹介をしたいと思っています。 「空の義賊の冒険者 ~私を月に連れてって~」 前の先代か全て表示するお久しぶりです。 最近は、カクヨムのリプレイコンテストに出ています。 毎日リプレイの編集に追われていますが、なかなかいいものを出せているのではと思っています。 今日は少し、そのリプレイコンテストの作品紹介をしたいと思っています。 「空の義賊の冒険者 ~私を月に連れてって~」 前の先代から飛空艇を継いで、空の義賊として冒険を続ける一行。 ある日、一国の姫から自分を攫ってほしいという一通の依頼が届く。 そこには、報酬の話と、ロマンチックな詩文の一説が書かれていた。 いぶかしむ仲間達を抑えて、リーダーは舵をその王国へと向ける。 なぜなら彼らは、伊達と酔狂を愛する義賊達だから!進め、ムーンライトマイル号! ■ 本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の、二次創作です。 (C)GroupSNE (C)KADOKAWA ―――――――――――――――――――――――――― という感じです。 ソードワールド25で、手に入りにくいと言われている飛空艇に乗って義賊をするというプレイを楽しんでいます。 現在4話まで上がっており、今夜お姫様との交流がある5話が19時に更新される予定です。 彼らはお姫さまと、一体どういう交流をするのでしょうか。 そして、お姫様から下される新しい依頼とは……? 是非読みに来てください。 下の角川のリンクでやっています。 https://kakuyomu.jp/works/16816452219905638195
| うーろ | |
| 2021/05/10 11:32[web全体で公開] |
😊 私が卓感想を書く理由 というたいそうなタイトルではあるのですが ・自分が貰って嬉しいと思うから ・セッション中やアフターで伝えられなかった事を伝えるため ・自分が考えていたことをまとめるため ・こんなことがあったなぁという思い出を残すため ・こういったことでしか気持ちを伝えられないため という感じです。 全て表示するというたいそうなタイトルではあるのですが ・自分が貰って嬉しいと思うから ・セッション中やアフターで伝えられなかった事を伝えるため ・自分が考えていたことをまとめるため ・こんなことがあったなぁという思い出を残すため ・こういったことでしか気持ちを伝えられないため という感じです。 顔が見えなかったり、なかなか伝える機会ってネットだと限られるじゃないですか。 そういう点でいえば感想ってとっても見えやすい反応だと思っております。 あと、人の感想って見ててわくわくしませんか? こういう視点もあるんだ~ってなりませんか?私はそれが楽しい。