あびす/非常食さんがいいね!した日記/コメント page.23

あびす/非常食さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

大和ゆき
大和ゆき日記
2018/06/01 16:19[web全体で公開]
😶 5/31 参加記録
最初の書き出し以上にタイトルどうしようってなるので、今回めっちゃ単純なタイトルになりました(笑)

今回参加して来たのは、hiroaki(^ω^)bさんKPの「スーサイデットメアリンク」。
一緒に遊ばせていただいたPLはまい。さん(PC:流離井 速人)、goretyanさん(PC:全て表示する最初の書き出し以上にタイトルどうしようってなるので、今回めっちゃ単純なタイトルになりました(笑)

今回参加して来たのは、hiroaki(^ω^)bさんKPの「スーサイデットメアリンク」。
一緒に遊ばせていただいたPLはまい。さん(PC:流離井 速人)、goretyanさん(PC:宇志海 ひめ)の2人。
私は宮津 大嗣という大学3年生にしてEDU7の関西弁キャラをやらせていただきました。
今回なんと全PLが異性キャラ、しかも全員幼馴染でルームシェアしているという設定なのに全員生活能力なさそう…そんな面白おかしい顔ぶれでした(笑)
旅に出たい衝動が変な方向に現れたり満点のタイミングで100ファンする速人と、無自覚(?)で嬉々として藤崎ちゃんをいじめ続けるひめちゃん。キャラが濃ゆくて、この人たちとルームシェアしてる大嗣は絶対楽しいだろうなと思います。
みんなとの日常会話、非日常に巻き込まれた時の対応、NPC含めてみんなキャラが立っていて、探索を進めなくても大嗣くん同様みんなと話してるだけで私も楽しい!みんな思いおもいに荒ぶってるけれど、なんだかんだ仲良い感が好きでした。

アホの子だったんで、一応メモだけ取りながら、それをあんまり見ることもなく感情優先に動いていましたが、やっぱり後半はくるものがありました。物語にどんどん没入していくから、誰のことも諦めたくなくて、でも頭が回らず歯痒くて…
でも、最終的にTlue ENDで終われて本当に嬉しかった、大嗣くんほっとしすぎて腰抜かして崩れ落ちたと思います(笑)
凄く助けられながら、こちらも助けたいと頑張りながら。なんだかんだ幼馴染たちみんな大好きです。
素敵なセッションをありがとうございました!

PS:私はまだ関西弁が抜けきっておらず、家族に変な目で見られたりしてます…エセだったけれど1回のセッションでわりと染み込んでしまったようです。
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アーリング
アーリング日記
2018/05/24 23:36[web全体で公開]
😶 考え方は色々。でもね・・・?
 何かを「好き」とか「おすすめしたい!」ってときに、
 果たして「それ以外」をけなしたり下に見たりする必要ってあるのかな。
 
 Aが好きだからといって、Bが嫌いな理由を挙げる必要はないし。
 Bを好きな人がそれを見たら、それだけで「ムッ」とするんじゃないかなあ。
 
 それを「自分には全て表示する 何かを「好き」とか「おすすめしたい!」ってときに、
 果たして「それ以外」をけなしたり下に見たりする必要ってあるのかな。
 
 Aが好きだからといって、Bが嫌いな理由を挙げる必要はないし。
 Bを好きな人がそれを見たら、それだけで「ムッ」とするんじゃないかなあ。
 
 それを「自分には関係ない」と切り捨てるのも一つの決断ではあるけれど。
 同好の士の中に「AもBも好き」って人がいたら、あまりいい気分はしないと思う。
 
 それに、同じものを目指してるときはいいけれど。
 もしも「好き」の方向性が合わなくなったときに、メタメタに言われるんじゃないか、と思うと怖いなあって思う。
 外に向けた刃が、いつ方向が変わるかは、誰にもわかんないもの。
 
 「自分は○○が好き!」
 
 これだけでいいんじゃないかな。
いいね! 58
B
大和ゆき
大和ゆき日記
2018/05/23 19:37[web全体で公開]
😶 頑張ります。
26日のKPデビューとして回すセッションの準備をしております。
PCのステータスを見直しながらシナリオに変更を加えたり、NPCやマップなど画像製作など諸々…
日が近づくごとに、私の中で変な緊張感が高まっており、心の内を抑えきれなくなってきたので日記にしたためている次第です……

今回回すシナ全て表示する26日のKPデビューとして回すセッションの準備をしております。
PCのステータスを見直しながらシナリオに変更を加えたり、NPCやマップなど画像製作など諸々…
日が近づくごとに、私の中で変な緊張感が高まっており、心の内を抑えきれなくなってきたので日記にしたためている次第です……

今回回すシナリオは、小学生探索者限定シナリオの「ぼくらの放課後ウォーズ」。
初KPでいきなり普通じゃないシナリオを回そうとしております。
集ったPLさんたちのキャラがだいたい心配なくらいとてつもなく濃ゆいので、どうぶつかるのかが楽しみなところです。

このシナリオは、私自身もオンセン外でPLとして参加したことがあり、その時はちゃんと1番いいEDを迎えることができたのですが、その時とはガラリと探索者の性格や技能が違うので、どうなるのか一切予想がつきません(笑)
こういうのも、KPの楽しいところなのでしょうね…今は緊張の方が勝っているけれど…
でも、思いっきりはしゃげるのが小学生探索者のいいところ、全力で楽しんで小学生満喫してもらいたい!
そして私も全力で楽しみたい、かわいいNPCたちのRP楽しみたい!!
というわけで、楽しんで進められるよう、KPがニヤニヤしながら眺める心の余裕を持てるよう、準備に勤しんでおります。
楽しいセッションを作るっ!
26日に参加してくださる方々、よろしくお願いいたします(_ _*)

書いていて少し落ち着いたので、ここまでにしておきます。
以上、大和でした!
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/23 11:02[web全体で公開]
😶 為せば成る 為さねば成らぬ 何事も 成らぬは人の 為さぬなりけり
どうもみなさまおはようございます。炎上パパです。

最近は、ネクロニカやCoCのPLばかりをさせてもらっていますが、そろそろKPもやりたいなと思うこの頃でございます。
Amazonさんの方で描写やシナリオ作成のために漫画や小説などを買い漁ってはおりますが、宅配のお兄さんには申し訳ないことをして全て表示するどうもみなさまおはようございます。炎上パパです。

最近は、ネクロニカやCoCのPLばかりをさせてもらっていますが、そろそろKPもやりたいなと思うこの頃でございます。
Amazonさんの方で描写やシナリオ作成のために漫画や小説などを買い漁ってはおりますが、宅配のお兄さんには申し訳ないことをしていると思っております。
しかし、人の欲というのはなかなか止まらないものですね。

さて、そろそろ本題へと参りましょうかね。
今回のテーマは【やればできる】です。

まあ、挑戦とかも度々テーマにしておりますので、それと重複するところが多々ありますが、それでもよろしければお読みくださると幸いです。
あと、誹謗中傷などは絶対にありませんよ?
僕自身の考えを持っているだけで、他者の意見もしっかりと聞かないとより良い回答が生まれないと思っているからですね。

さてさて、やれば出来る。ですが、何事も面倒くさいことってしたくないですよね。
学校の勉強、会社での仕事、他にも様々なものがありますが、特に注目していただきたいのは、
「自分がやったことのないもの、触れていないもの」ですね。

やったことがなければ経験がないわけですから不安になるわけです。
やったことないシステムや、GMをやったことがないのは不安になるかと思います。
僕自身も、TRPGを始めるまでに数年かかっておりますので・・・。

しかし、何事も始めなければ何もできないんですよね。
苦手だな、難しそうだなって思っている事でもやってみたら案外なんとかなるってのはよくある話です。
僕の最初のKPがそんな感じでした。
思ったよりも楽だなって本気で思いましたよ。

適正があったのもあるんでしょうけど、思っていたよりも簡単で、楽しかったので現在はいろいろと思考を巡らせてより良いセッションの為に考えるようにはなりましたが・・・。

話がそれましたね。
難しいことは最初は考えずに、思ったよりもテキトーにやってみればいいと思います。
わからなければ聞けばいいし、聞ける人がいなければ手探りでやりながらすればいいと思います。

難しい事を考えたくなったら慣れた後にやればいいんですよ。

僕はタイトルにも書きましたがこの言葉が好きです。

「為せば成る 為さねば成らぬ 何事も 成らぬは人の 為さぬなりけり」

僕の解釈としては

「とりあえずやってみよう。やってみなければ、出来るかどうかわからない。」

ということだと思っています。
なにも難しく考えずやれば、出来るかどうか、合うか合わないか。
とりあえずやってみようくらいの精神でやればいいと思います。

別に間違っても後で直せばいいですし、本当に嫌だったら他の人に任せればいいですし、自分が出来ないことを無理にする必要はなく、やってみた上で出来ないと判断するのであれば、自分自身が出来ることをしっかりとやればいいだけですし、人に任せて自分が出来ることを任されればいい。

自分が出来ないことを相手が出来て、自分が出来ることを相手が出来ない。
ならば、お互いに助け合ってやっていけば物事は上手くいくと思いますよ。
TRPGのRPに当たる役割ってやつなのではないでしょうか。

それぞれの役割をしっかりとしていれば、大丈夫かと思います。
僕はPLの時なんか、ほぼ喋らないですよ。
推理とかギミック、戦術くらいしか口を出せませんが、それでもしっかりと参加はしてますし、楽しんでおります。
人のセリフに受け答えするだけしか出来ませんが、それでも役割は全うしていると思っています。


「難しく考えず、やってみるだけやればいい。」

今回言いたいことは上の事だけですね。
まあ、他にも役割について少しだけ書かせてはもらいましたが、それでも重要なのはやってみることだと思います。

みなさんのTRPGの最初はどうでしたか?
不安じゃありませんでしたか?
オンセは不安じゃなかったでしたか?

初心忘るべからず。常に初心者の気持ちになって、いろいろ調べて考える炎上パパでございました。

以上で、日記を締めさせていただきます。
ここまで読んでくださりありがとうございます。

また、自分が言いたいことをいろいろ言っていくだけの日記を書かせてはもらいますが、その際はぜひともコメントだったりいただければ幸いです。
わからないこともありましたら精一杯、僕なりの回答をさせていただきますのでよろしくお願いします。

では、また後日お会いしましょう。
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シオリ
シオリ日記
2018/05/21 17:44[web全体で公開]
😶 毎日脳死状態
はいどうも、エクゼントです
タイトル通り脳死状態です・・・・とはいえ脳死してると1つ思いつくことがあるんですよ
思いつくといってもオリジナルシステムぅ・・・ですかね
・・・・・ダメだ病人だ俺・・・・_(:3」∠)_
いいね! 7
シオリ
シオリ日記
2018/05/20 05:48[web全体で公開]
😶 いつもの
寝 て た、それだけ
22時にGM控えてたけど 寝 て た
最近脳死してるような気がする
いいね! 5
シオリ
シオリ日記
2018/05/18 17:06[web全体で公開]
😶 卓立てたけど・・・・
集まるかな・・・中二病全快のシナリオだけど・・・暇な歯車です
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七シ
七シ日記
2018/05/16 23:01[web全体で公開]
💀 ・・・(^q^)
新しいルルブを買おうとしたらゲムマ参加費用と滞納した光熱費で給料の大半が消し飛んでました、七紙です。

なんか卓囲んだ事ない人からブロックされてました(^q^)
もう意味わからんです(^q^)

セッション記録を見てもホントに卓に参加した記録がなくて、是非ともブロックした人に理由を問いたい全て表示する新しいルルブを買おうとしたらゲムマ参加費用と滞納した光熱費で給料の大半が消し飛んでました、七紙です。

なんか卓囲んだ事ない人からブロックされてました(^q^)
もう意味わからんです(^q^)

セッション記録を見てもホントに卓に参加した記録がなくて、是非ともブロックした人に理由を問いたいです(^q^)

マイページの新着セッション一覧で
「お、卓立ってんじゃん詳細確認しよ」
からの
「ERROR: 探しているセッションは見つかりませんでした」
は精神的にキツいです(^q^)
バイト終わりにシフト確認して休みの日とセッション日が被っている時に遭遇すると尚更キツいです(^q^)


アクセスブロック設定でブロック機能をテキトーな人で試してそのまま解除し忘れとか、人から聞いた評判でそのままブロックしたとか、単に面白そうだから最近ブロックされて憤慨してたヤツをブロックしようとか考えれば色々可能性として理由は出てきますが、ブロックってされる側はめっっっっっっちゃ傷つくんだって事を理解してほしい。気に入らない人はブロックして終了っていうのは簡単だけれど、それは同時に傷つける事も簡単に行えてしまうんだって事を知って欲しい。ブロックした人も加害者みたいなもんだと思ってるので、被害者面しないで欲しいな。


もう辛いんで、管理者の方に新着セッションの一覧にKP名を表示してくれるよう要望を出してみました(^q^)
要望通るといいなぁ(^q^)


以上、グチのようなよくわからんものでした(^q^)
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/16 14:19[web全体で公開]
😶 情報の共有
どうもみなさまこんにちは。炎上パパです。

CoCやネクロニカを中心にして遊んでおりますが、他のシステムにも興味を持っていてSW2.0とかやりたいなと思っておりますが、ボイセだとなかなか立たないなーと感じております。
ないならわからなくても自分で立てるのが一番ですけどね。

さて、そろそろ全て表示するどうもみなさまこんにちは。炎上パパです。

CoCやネクロニカを中心にして遊んでおりますが、他のシステムにも興味を持っていてSW2.0とかやりたいなと思っておりますが、ボイセだとなかなか立たないなーと感じております。
ないならわからなくても自分で立てるのが一番ですけどね。

さて、そろそろ本題へと参りましょう。
今回のテーマは【情報の共有】です。

情報の共有というのは「PL同士の得手不得手、好き嫌い」のことを言わせていただきます。

なにごとにおいても人は好き嫌いがありますし、得手不得手があります。
それを共有することによってどういったことが出来るようになるのかを話させてもらいます。

僕はGMをやる際はセッションが始まる前に30分程雑談をします。
その際にはできる限り、PL自身の情報が出るように話をします。
必ず自己紹介の時間を取ります。それをすることによって、無駄な衝突を避けられるのではないかと考えているのですよね。
何が言いたいかと言いますと、わからないからぶつかるのではないか、お互いを知れば知るほど互いの相性だったり、配慮を出来ると思うのですよ。

TRPGのTはテーブルトークですよ。
喋らないと楽しめる可能性が多くなると思うので出来うる限りは喋った方がいいのではないかと感じますね。
ネット上なのですから、お互いの顔が見えない状況でどう理解していくかとなると、話すしかないわけですよ。

少しでも話す機会を増やしてよりよいセッションが出来る卓が増えたらいいなと思います。

以上で日記は終了です。
話すことの大事さ、重要性を考えてくれる人が増えるといいな。
炎上パパでした。

2018/05/16 15:16 文章の訂正
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シオリ
シオリ日記
2018/05/13 05:41[web全体で公開]
😶 最近の出来事
はいどうも、エクゼントです
最近、寝る時間がかなりずれている上にリアルチャウグナー・フォーンを夢で見てるような感じがしてますが、元気です
脳死クトゥルフしてますしベットに横たわった瞬間すぐ寝てしまいます、ほんとういろいろと困りごとが多いですが元気です
残念ながら元気です・・・嘘です、なんども徹夜してます、はい、問題なくTRPGしてますはい、この日記を見た人は時間をみると分かる通り朝に書いています、徹夜しました、平気ですが・・・・
最後に言うとしたら・・・・(゚∀。)アヒャ
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/13 03:37[web全体で公開]
😶 告知?報告?
どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。

のんびりと曲でも聞きながら今日の夜に開催する座談会の準備をしておりましたが・・・。
まさかここまで人が集まるとは思っていなかったのです。

現段階で視聴者?様が9人。
なぜだ、なぜこんなに集まってしまっているのでしょうか。
僕たちの雑談を聞い全て表示するどうもみなさまこんばんは。炎上パパです。

のんびりと曲でも聞きながら今日の夜に開催する座談会の準備をしておりましたが・・・。
まさかここまで人が集まるとは思っていなかったのです。

現段階で視聴者?様が9人。
なぜだ、なぜこんなに集まってしまっているのでしょうか。
僕たちの雑談を聞いてみたいという意見があったので深夜テンションで作っただけでこんなになるとは思ってもいなかったのです。

凄い事も話してはいないし、個人の意見たっぷりのこの二人の会話。
卓の見学者ならまだわかります。(それでもおかしいのですが)
仲の良い男同士の会話を聞くだけのものなのになぜこうなったのか。

日記で書いているものをただ話しているだけに過ぎない僕ら二人の会話。
いつもCoCから外れて政治や哲学っぽい話しかしなくなる男の会話を聞くだけの会なんです。
座談会とは名打ちましたが実態はただの日常会話のようなもの。

本当になぜここまで集まったのだろう・・・?
疑問が尽きませんが立てたものはしっかりとやらせていただきます。
ただの雑談ですがご興味がある方は途中からでもどうぞ。

疑問を持ちながら寝る炎上パパでございました。
次は座談会でお会いいたしましょう。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/12 05:40[web全体で公開]
😶 座談会
どうもみなさまおはようございます。炎上パパです。

僕とぬしの会話を聞きたい奇特な意見をお持ちの方がおりましたので、座談会を開いてみました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152606998067taisai1997

ただ本当に全て表示するどうもみなさまおはようございます。炎上パパです。

僕とぬしの会話を聞きたい奇特な意見をお持ちの方がおりましたので、座談会を開いてみました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152606998067taisai1997

ただ本当に個人の意見しか言っていないだけの座談会というよりかは雑談に近いかもしれませんが、もし、お暇な方がいましたら参加をしていただければなと思います。
普段の日記を書いているような調子で喋っているだけですので、それがお嫌な方はぜひ見なかったことにしてください。

ではでは日曜日にでもまたお会いしましょう。
いいね! 20
B
狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/05/03 09:16[web全体で公開]
😊 漢気は大事。
今日1日だけ狐升(こしょう)と名乗ります、こしょうです。
お酒?ちょっと何のことだかわかりませんね( ˙³˙)

昨夜はかにさんに誘われて(誘わせて?)、それと たかしさんを強引に勧誘して戦国時代で闇鍋をしてきました。
食べるか食べないか選んでいいとのことでしたが、うちの虎次は食い全て表示する今日1日だけ狐升(こしょう)と名乗ります、こしょうです。
お酒?ちょっと何のことだかわかりませんね( ˙³˙)

昨夜はかにさんに誘われて(誘わせて?)、それと たかしさんを強引に勧誘して戦国時代で闇鍋をしてきました。
食べるか食べないか選んでいいとのことでしたが、うちの虎次は食いしん坊。
そのうえお腹を空かせて参加したので食べないはずがないですよね!!!
ひと品目は「ぺっぺっ」してSAN値チェックまでしましたがあとのふた品は雪正にいちゃん(たかしさん)が用意したもので、おいしくいただきました。
生きてるものとか痛いもの持って行ってごめんなさい…w
次参加できる時は何を持っていこうかな〜( ΦωΦ )

私とたかしさんがろくに確認もせず、すぐ口に運ぶのでかにさんを戸惑わせてしまいました。漢気は大事。さすが、漢気のあるにいちゃんは動いていて月夜に目が光るものにも臆することなくかじりついてました。これぞ漢。
でもあっさりと闇鍋を完食してSAN値回復してしまったため、かにさんに急きょ「虹色の魚」を回していただくことに。やったね!!!

そのまま、雪正のにいちゃん、NPCの栄海尼さん、とらじで行くことに。
途中のミニゲームで体力半分削られてボロボロになった2人ですが(栄海尼さんは跳躍を初期値成功してた)、なんとか目的地までたどり着き、魚群を探してにいちゃんに魚をとってもらったり臭い水を探したり、にいちゃんを隠したりもふもふふわふわでかわいいイッヌに癒されたりしました…。
たかしさんは久々と言われていましたが手慣れていらっしゃって、依頼人への情報の聞き出し方とかお勉強させてもらいました。あぶない、とらじそのまま突っ込むとこだった。

「にいちゃん すっげー!」「にいちゃん格好良い〜!」と後ろをついていきながら無事ハッピーエンドを迎え、アフターで楽しくいろいろとお話をさせていただいて楽しかったです。(語彙力…)
また強引に勧誘して卓の予定も決まったことですし、頑張って準備せねば!(本当にすみません、感謝しかないですありがとうございます…)
猫シナリオも回せる程度には今日頑張って完成させます。
言ってしまった。背水の陣だ、もう後戻りできないぞこしょう。
それと、お誘いしてもいいよと確認を取った方がちらほらいらっしゃるので機会があったら這いよります。よろしくお願いします…・*・:≡( ε:)
よし、てなわけでそろそろお暇しましょうか。

すみません、またとりとめもなく書いてしまいました。
機会があれば一緒に遊んでくださると嬉しいです!
ありがとうございました(●´ω`●)
いいね! 21
シオリ
シオリ日記
2018/05/02 19:56[web全体で公開]
😶 ヨーグルトとヨグ=ソトース
はいどうも、エクゼントです
最近食後にヨグ....ヨーグルトを食べてます、美味しいからね、うん
クトゥルフの方だったらヨー...ヨグ=ソトースが出てくるシナリオ考えてるかな
ふと思ったけどヨーグルト=ソトースっていう神話生物作ってみたいかな、真っ白だろうけど
あとはヨグールト?気持ち悪いどこ全て表示するはいどうも、エクゼントです
最近食後にヨグ....ヨーグルトを食べてます、美味しいからね、うん
クトゥルフの方だったらヨー...ヨグ=ソトースが出てくるシナリオ考えてるかな
ふと思ったけどヨーグルト=ソトースっていう神話生物作ってみたいかな、真っ白だろうけど
あとはヨグールト?気持ち悪いどころか蠢いてそうだなー
あとは食べてみたい神話生物はショゴスやクトゥルフのたこ焼きが食べてみたいかな~なんてね
ハスターの触手の刺身とかビヤーキーの焼き鳥とかグラーキの焼肉とか.....それはないか、うん
こんなこと書いていたら腹が空いたので晩飯に何か作って食べます...
神話生物を食そうとしている歯車の日記を閲覧ありがとうございました
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2018/05/02 00:35[web全体で公開]
😊 テーマトーク会、楽しかった~!ありがとうございました・
 SW2.0総合コミュニティ1周年イベント、テーマトーク会無事終了しました。
 他のGMさんのマスタリングやシナリオ作りなど、気になることは色々ある・・・・ならそれを語り合える場を作ってみよう!と思って、GMトーク会を開いたのが今年の2月。
 おかげさまでたくさんの方に来ていただき、色々お話が聞全て表示する SW2.0総合コミュニティ1周年イベント、テーマトーク会無事終了しました。
 他のGMさんのマスタリングやシナリオ作りなど、気になることは色々ある・・・・ならそれを語り合える場を作ってみよう!と思って、GMトーク会を開いたのが今年の2月。
 おかげさまでたくさんの方に来ていただき、色々お話が聞けて楽しかったのは事実だけど、いろんなTRPGシステムの話になって「広く浅く」になってしまった気もして、「もうちょっと深く突っ込んで聞きたい~~(じたばた)」と思ってたんですよね。
 
 なので、今回はSW2.0総合コミュニティ1周年イベントの一環として「SW2.0のオンセ」に絞って企画してみました。コメンテーターとして、オンセGMのまぁさんと、まこさんに参加していただき、俺も司会進行しつつコメンテーターとしてお話させていただく形。おかげでいっぱい語ったり聞いたりすることができて嬉しかった―――!
 今回、事前に募集&当日会場でもらった質問を元に進めさせてもらったのですが、ざっと以下のような質問に答えさせていただきました。

 Q1「シナリオの作成はどうやって行っていますか?」
 Q2「オンラインセッションを開催するにあたって、一番優先していること、またそれを実行する為の工夫はどうされてますか?」
 Q3「卓でハウスルールを使用する卓をやる時って基本コミュ作って運営と開催を行った方がいいんですかね?」
 Q4「GMとして、PLさんに心掛けてほしい事とかはありますか? 」
 Q5「GMをする上で、単発とキャンペーンどっちが好きですか?よければ理由も教えていただければ。」
 Q6「GM側から質問したいことはありますか?」→コメンテーター陣「募集ってどうかいてあれば魅力的ですかね?」
 
 「SW2.0のオンセ」に絞っても、やっぱりGMの数だけやり方はあって、どれが正解、ってのはないけれど。
 だからこそ、いろんなやり方を知ってると選択や可能性の幅が広がって嬉しいなって改めて思いました。
 
 開始2分前にトラブル発生でバタバタ、という一幕もありましたが、それも含めて楽しかった!
 会場に参加してくださった方々&見学に来てくださった皆さん、そしてコメンテーターのお二方。皆さんのおかげで大成功に終わったと胸を張って言えますっ! 俺的にも大満足です。本当にありがとうございましたー!
 ルームはまだあと1日残っておりますが、時間を見つけて編集して、ルームが消えた後も何らかの形に残せたらなと思っております。

 《SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~》もいよいよ佳境に差し掛かってまいりました。参加申請は今のところすべて埋まっておりますが、新たな卓募集の可能性や、見学可能卓はまだ残っている・・・かも!?
 現在の卓は以下のようになっております。
 【SW2.0総合コミュニティ一周年イベント 卓一覧(5/2 0時現在)】
 https://gyazo.com/848ed9f9e61f8f0f7dfb18175ed83e45

 
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2018.4.16~5.7 《SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~》 開催中!
詳細はイベントスレッドにて!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695
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シオリ
シオリ日記
2018/05/01 20:00[web全体で公開]
😶 Go for broke!
はいどうも、エクゼントです
KPのすじこンヌさんの卓「Go for broke!」参加させていただきました...
何が起きたかって言うと、彰人くんがMAキックラッシュで鬼ごっこだったはずのシナリオをブレイクしました、はい
人外の私がやらかしました、申し訳ない!初KPをやるシナリオをブレイクさせてしまいました...申し訳ないです!
いいね! 6
ゆめの。
ゆめの。日記
2018/05/01 12:24[web全体で公開]
😶 表示されない…w
自分の友達一覧や、いいねした人の一覧などの名前が
表示?されません。ゼロな状態です。
1度ページを閉じたりログインしなおしたり、
などはしたのですが…表示されずw
2日前ぐらいまでは普通に表示されてたのですが…( ´・ω・`)
すぐになおしたい!っとは思ってないのですが…
バグか何かでし全て表示する自分の友達一覧や、いいねした人の一覧などの名前が
表示?されません。ゼロな状態です。
1度ページを閉じたりログインしなおしたり、
などはしたのですが…表示されずw
2日前ぐらいまでは普通に表示されてたのですが…( ´・ω・`)
すぐになおしたい!っとは思ってないのですが…
バグか何かでしょうか?
それか私の端末が悪いのでしょうか…??

まぁ、そんなにしょっちゅう使うものでも無いし、どうしたらいいかも分からないので、
そのうち治るだろう!っとおもって
(   ¯−¯ ) ボーーっと待っときますw
いいね! 6
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/04/30 09:57[web全体で公開]
😶 作品に触れる
どうもみなさまこんにちは。炎上パパでございます。

みなさまはTRPG以外にも他の趣味があるでしょうか?僕は音楽、映画、小説、お酒でしょうか。
まだまだ全然詳しくなく、本当に触れる程度しかいろんなことをしてはいないのですが、それでもなにか別の趣味をお持ちかと思います。

そこで、僕が思うの全て表示するどうもみなさまこんにちは。炎上パパでございます。

みなさまはTRPG以外にも他の趣味があるでしょうか?僕は音楽、映画、小説、お酒でしょうか。
まだまだ全然詳しくなく、本当に触れる程度しかいろんなことをしてはいないのですが、それでもなにか別の趣味をお持ちかと思います。

そこで、僕が思うのはいろんな作品に触れていますか?といったものです。
今回は単純な疑問なので、おすすめだよっていうものがありましたら、僕の方にコメントをいただけたら幸いです。

まあ、作品に触れるというものがどういったことに繋がるのかを軽く話させていただけたらなと思います。
興味のない方は読まないことをおすすめいたします。

では、参りましょう。

そもそも「作品」とはなんでしょうか。
僕が思う作品の定義というものは「人が作った品物」これに尽きます。
映画、小説、音楽、絵画、ゲーム、システム、サービス、食事。その他、ありとあらゆるものが作品だと思っております。
まあ言い換えてしまえば「人」そのものであるともいえるのではないでしょうか。

作品に触れることによってなにが起こるのか。
それは人にもよりますが、「感情を動かす」ことだと僕は思っております。
なにも「楽しい」だったり、「悲しい」だったりってことだけじゃあありません。
人によっては「つまらない」、「怒り」といったような感情を持つかもしれません。

それによって起こされるものと言えば僕にとっては「影響」です。
影響されて、シナリオを書きあげる。影響されて、私生活の一部が変わる。
人は人によって影響をされ、人格を作っていくものではありますが、お互いに影響を与え合って生きているものでもあります。

この影響を多く与えられた人はそれだけ、感受性を豊かにすることができるのではないでしょうか。
僕が好きなのはドラゴンクエストにおける「遊び人」という職業ですね。
この遊び人という職業は育てていくと、「賢者」という職業になることができます。

なにも学校の勉強をするだけが学びではなく、いろいろな体験を通じたからこそ得られる学びがあると思っているのです。
知識ではなく、必要なのは「物事を考える頭」これに尽きると思います。
その学びを通じてなにを思ったか、なにを感じたか。
ただ暗記だけではなく、そのものにどんな意味があったのかを考えることこそが学びであると考えます。

例えばですが、歴史の授業で学んだことをみなさまは覚えていますでしょうか。
覚え方は人それぞれかと思いますが、「いつ」「誰が」「何を」「したのか」この四点を覚えたかと思います。

ただ、その結果だけを見ていませんか。
歴史という学問はそういったことを覚えるのが大事なのではなく、そのことが過去にあったから現代はやらないようにしようね。じゃあ、どうすればならないようにできるの。
といったようなことを考える学問であります。

歴史を見た上でなにを学ぶかが重要となってくると僕は考えます。

さて、歴史方面に脱線をしてしまいましたので話を元に戻しますと、作品に触れるということは人に触れるということ。
他者の考えを見て、他者から影響を受けるものであります。

みなさんはどのような作品や人に触れましたか。
同じ作品や同じ人にだけ触れてはいませんか。
確かに安心感があるでしょう。しかし、もっと多くの事を学んではみませんか。
ゲームでも、スポーツでも、音楽、映画、本や小説。ありとあらゆるものが現代の日本には揃っています。
こんな恵まれた環境なのですから、もっと多くの事をしっかりと見てみませんか。

遊び人が賢者になるように僕らTRPGプレイヤーも多くの事を生み出していきませんか。
もっと多くの事を考えてはみませんか。

まあ、宗教勧誘染みた言い回しになってはしまいましたが、単純なことで「考えてもっと面白くできていけたらな」と思っているだけですので、特に意図はしておりません。
なにせ、この日記を書いている時も考えはありますが、まとまってはいませんからね。

さてさて、文字数がかなり多くなってきたのでまとめさせていただきます。

「作品に触れ、人に触れ、あなたは何をしますか」

僕が言いたいのはこれだけです。
いろんなことを経験して、失敗して、それでこそ面白い人生っていうものじゃあありませんか。
安定がいい?それもいいでしょう。僕が思う面白い生き方を言っているだけですので、笑ってくれて構いません。
後悔先に立たず。
まあ、気楽にいきましょうよ。

これで今回の日記を締めさせていただきます。
お読みいただきありがとうございました。

いやーやっぱりこういうのは楽しいですね。まあ、駄文なんですけども。
これを見て影響を受けて下さる方がいたらそれだけで僕は本望かな。
まあ、テキトーな生き方している人なので、もし、卓を囲む際はよろしくお願いしますね。
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