あびす/非常食さんがいいね!した日記/コメント page.2

あびす/非常食さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

鈴蘭
鈴蘭日記
2020/06/23 22:54[web全体で公開]
😶 お早いもので…
ここに登録してから約1年が過ぎました。

TRPGを始めたばかりの頃
RPが苦手でよくオフセ友人たちから
「鈴蘭はどんなPC使ってもやっぱり鈴蘭だなw」
って言われてばかりでした。

オフセメンバーがお互い都合がつかなくなってきて
それでもCoCがやりたくてここに登録して
気づいた全て表示するここに登録してから約1年が過ぎました。

TRPGを始めたばかりの頃
RPが苦手でよくオフセ友人たちから
「鈴蘭はどんなPC使ってもやっぱり鈴蘭だなw」
って言われてばかりでした。

オフセメンバーがお互い都合がつかなくなってきて
それでもCoCがやりたくてここに登録して
気づいたら沢山のTRPG仲間が出来た。

RPも少しは上達したのか
「シナリオごとにPCごとにキャラが違うw」
と言ってもらえるようになってきた。

まぁ、何度も何度もご一緒した方からは
「やっぱり鈴蘭さんだ!」
って相変わらず言われてますがw

鈴蘭は人が大好きで、人の反応が大好きなのです。
私のRPに反応を返してくれる方が好きで
こんなRPしたらどう返してくれるのかな?とついつい笑みがこぼれることもあります。

だからKPよりもPLの方が好きだし
ソロシよりはペアシや複数人のシナリオが好き。
HOありのシナリオも最近はお気に入り。

最近はちょっといろいろあってモヤモヤして
卓に参加するのを控えてたりもしましたが
やっぱり人と話すのは好きなのですよ。
やっばり楽しいものは楽しいのです。

そんな感じで日々楽しませていただいてます。
今までの出会いに感謝。
いつもご一緒して下さるPLさんに感謝。
いつも卓を回して下さる沢山のKPさんに感謝。

これからも面白きシナリオ、
面白きPLさんKPさんに出会えますように!

皆様もし大丈夫でしたら、
これからも宜しくお願い致します。
いいね! 30
BB
三好健朗
三好健朗日記
2020/06/18 13:20[web全体で公開]
😶 かつて入院中に
枕元にクトゥルフのルルブ置いていたら、歳のごく若い、サバサバ女子な看護婦さんから言われた。

「あっ、クトゥルフやってんスか?
「TRPGって楽しいッスよねえ!」

ちょっぴりビビった。

後日、こう聞かれた。
「クトゥルフの原作小説、入門用に何読んだ良いんスか?」

こう答えておいた。

『インスマスの影』

妥当な選択ですよね?
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三好健朗
三好健朗日記
2020/06/17 11:32[web全体で公開]
😶 シャドウランのキャラメイクってさぁ
表計算ソフト使わないと、やってらんないよね。
いいね! 8
三好健朗
三好健朗日記
2020/06/14 21:49[web全体で公開]
😶 ふむふむ……
https://twitter.com/ccfolia/status/1272111271135940611?s=21

楽しみだな。ツイートを表示する

楽しみだな。
いいね! 8
しおんぬ
しおんぬ日記
2020/06/13 07:11[web全体で公開]
🤔 探索者の引退
継続探索者を使うのが好きな私ですが、継続困難になった探索者をどのくらいのラインで引退させるか悩んだりしています。
個人的に探索者はロストまで使い込みたいので、基本的にはSAN値回復やロスト救済はせずにできる限り遊ぶようにしてます。
継続するとキャラ設定が生えて性格、経験が深まったり、他の探索者と全て表示する継続探索者を使うのが好きな私ですが、継続困難になった探索者をどのくらいのラインで引退させるか悩んだりしています。
個人的に探索者はロストまで使い込みたいので、基本的にはSAN値回復やロスト救済はせずにできる限り遊ぶようにしてます。
継続するとキャラ設定が生えて性格、経験が深まったり、他の探索者との関係性ができたりするのが好きなんですよね。

とはいえ成長や経過で得たAFや呪文によっては、セッションへの参加がしにくくなったりします。
わたしKPの時はシナリオブレイクされないで回せる限りは許可するんですが、自分がPLとして出す時は大丈夫か心配になることもありますね。
参加者全員が楽しめるかどうかが1番大事なので、そこは慎重に決めたいと思っています。

今のところSAN値が上限1桁になった探索者とか、探索者としてやり切ったので神話的事象から離れた一般人にしたくなった場合には引退させています。
引退やロストした探索者って、場合によってはオリシで作ったNPCよりもキャラが濃い場合があるので、そういうのをオリシのNPCとして友情出演させるのもありなのかなぁと悩んだりもしています。
NPCが探索者よりも活躍してしまうのは間違いだと思いますが、ちょっと出るだけならいいかなぁとか、悩みどころです。

皆さんはどういう基準で探索者を引退させていますかね?
後遺症が重たくて探索に支障が出そうなら、やはり引退させた方がいいんでしょうか……
参考にしたいので、お気軽にコメント頂けると嬉しいです!
いいね! 26
大正義テキモング
大正義テキモング日記
2020/06/09 06:19[web全体で公開]
😶 出目を良くする方法
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ないです

釣られて開いたあなたは出目芸人ウイルスに感染してしまいました
いいね! 50
三好健朗
三好健朗日記
2020/06/07 14:52[web全体で公開]
😶 キャットゥルフでKPデビューしようと思ったけど
他作品でPL側のプレイを繰り返すうちに、自分がコンバットジャンキーなことに気付いてしまった。

コンバットジャンキー向けのキャットゥルフ……無理あり過ぎだな。
さりとて、KP自身が楽しめないシナリオ内容で、PL達が楽しめる訳が無い。

別の作品でやるべきか。
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ソラ
ソラ日記
2020/06/06 11:00[web全体で公開]
😶 [雑記(独言)]空いた時間に涙する
※いつもにまして長くなってしまいました…。
 もしも、読んでくださる方がいらっしゃれば、
 申し訳ないですがそれを了承の上でお願いします…。

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こんにちは、
セッションに折角参加させて貰えたのだから、セッション記録を全て表示する※いつもにまして長くなってしまいました…。
 もしも、読んでくださる方がいらっしゃれば、
 申し訳ないですがそれを了承の上でお願いします…。

-------------------

こんにちは、
セッションに折角参加させて貰えたのだから、セッション記録を残そうと
「日記」を開き、真っ白な入力スペースを見つめて頭を抱える私、
「内容は思い出せるのに、言葉にできない…(泣)」が最近増えてきてしまった、私です。
(書きたいのに書けないもどかしさ!)

さて、暫く投稿が出来なかったのもあり、
(というよりは前述の件があったが為の練習ですが)
久しぶりに独り言を吐いてみようかなと思いました。

恐らく大部分が私事(かつ稚拙な文章)なので、
今回もまたお時間に余裕がある方だけお付き合いいただければ、幸いです。


早速ではありますが、これを読んでくださっている皆さんは
「空いた(自分の好きな事が出来る)時間に、何をなさってお過ごしでしょうか?」
勿論のこと、日によって変わったり、
いえ、「大変すぎてそんな時間が…」という方もいらっしゃると思います…。
(何様だ、って感じにはなってしまいますが…心より感謝と「お疲れ様です」の言葉を送らせていただきます。)

ええと…私の場合は、「回したいシナリオの描写を音読してみる」
という行動が最近ではよくしている行動になっています。

何故そんなことを?となるかもしれませんが、
まぁ一言で表せば「自分の不安を少しでも和らげるため」とでも言うのでしょうか。

当の本人は、いざ実際のセッションのGMを担当させて頂くとなると
超絶緊張して声が震えたり、下手するとまともに読めなくなることがあるからです。
(頭の中が真っ白になっちゃうって現象ですね…。)

意外とシナリオの内容を理解しやすくもなりますので(個人的、勝手な体感)。
加えて、ここはこう読んだらより…ええと没入感?臨場感?(おい、語彙力)出せますので(みたいな?)。

お恥ずかしい話ではありますが、
参加者の方々も貴重な時間を消費して参加していただいているのですから
少しでも楽しんで頂きたいという気持ちも強いのです。

そんなこんなで、
(まぁ流石に参加したいシナリオは全く見ないですが!)
音読に精を出す日々です。

しかし公開されているシナリオを拝見させてもらって思うのが
「嗚呼…良いシナリオだなぁ」って思うことが多いんですよね…。

本当に素敵なシナリオ(勿論どれも素晴らしいのですが)に出会った際には、
思わずPCの前でティッシュ片手に泣きながら読んでいることもあるのです…。

何ていうか、そんな素敵なものを見ると
「こんな素敵なシナリオを余すことなく、壊すことなく、GMとして伝えられるのだろうか…」
というとてつもない不安に駆られてしまうんですよね…。

言い訳ではないですが、私がシナリオ回すのに
シナリオ決定してから数か月かかるのは多分そんな部分も合わさってるのだと思います…。

もう少し、「よし突発だけど回そうか!」ぐらい軽く思えるようになりたいな
と思っている今日この頃です。

もし、私が再びGMとして何か募集した際には、
お時間いただけるようなら、興味を持っていただけるようなら、
参加していただければとっても嬉しいです!

ふぅ…酷い駄文でしたが、
ここまでお付き合いくださった方々、
加えていつも読んでくださっている方々、「いいね!」を付けてくれる方々、
本当に、本当にありがとうございます!
いいね! 27
流割無月
流割無月日記
2020/06/02 01:11[web全体で公開]
😶 ハウスルール(ネクロニカ)
基本的にルルブ準拠で行いますが、ルルブに存在する多くの誤謬や死に技能と化したスキルやマニューバをハウスルールで修正しています。

〇継続ドール
別卓で使用した継続ドールの使用を許可します.
その場合は,従来持っていた姉妹の未練を全て削除してください.これに寵愛点を支払う必要はありません.
全て表示する基本的にルルブ準拠で行いますが、ルルブに存在する多くの誤謬や死に技能と化したスキルやマニューバをハウスルールで修正しています。

〇継続ドール
別卓で使用した継続ドールの使用を許可します.
その場合は,従来持っていた姉妹の未練を全て削除してください.これに寵愛点を支払う必要はありません.
但し,トラブルの原因となりますのでこのルールを適用したドールを別卓で使用することはご遠慮ください.

〇エラッタ
公式サイトの最新版エラッタ,最新版FAQ,暫定解決,暫定解決のQ&A適用.
下記ハウスルールと矛盾している場合はハウスルールに従ってください.

〇ラピッドマニューバの例外
【舌なめずり】【しょくしゅ】などの移動妨害,コートのスキル【看破】は例外的にいずれのタイミングでも実行可能とします.例えばパイルバンカーは命中が確定した後から移動妨害を宣言してもかまいません.

〇行動値清算
行動値の消費は「全員の行動の処理が終わってから」行います.そのためたとえ合計で行動値がマイナスになったとしても好きなだけダメージ・ラピッド・ジャッジマニューバを宣言して構いません.これは手駒にも適用されます.

〇「1ターンに何度でも使用可能,ただし重複しない」と記載のあるマニューバやスキル
「使用自体がひとつの判定・攻撃等に対して1回」という裁定を取ります.(一つの攻撃にジェットノズルとスパイクと有刺鉄線を併用はOK)
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三好健朗
三好健朗日記
2020/05/29 15:04[web全体で公開]
😶 スチームパンクってさぁ
ひょっとして人気ないのでしょうか?

現在は、「のびのびTRPG」シリーズただひとつだけっぽいし。

記憶を辿ってみても、90年代に『ギア・アンティーク』あっただけだし。
それも、サプリひとつ出ただけで終わってるし。

「スチームパンクは、合わない人には徹底して合わない」
との意見も聞いたけど、その「合わない人」だらけなのか?
このマーケットは?

サイバーパンク ものも、作品数多くは無かったけど、それでもスチームパンクよりは、遥かにマシだったし。
いいね! 10
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2020/05/29 09:31[web全体で公開]
😆 不正ダイスの使用
昨夜は久しぶりにCoCオリジナルシナリオ「悪い本」を回しました。
宮部みゆき様の絵本をもとに作成した『初心者がCoCらしいことを一通り体験できる出目で死ぬシナリオ』です。

最近、うちのココフォリアさんのダイスBotが壊れてまして、何せ出目がおかしい。
昨日も約一名が開幕から100・100・全て表示する昨夜は久しぶりにCoCオリジナルシナリオ「悪い本」を回しました。
宮部みゆき様の絵本をもとに作成した『初心者がCoCらしいことを一通り体験できる出目で死ぬシナリオ』です。

最近、うちのココフォリアさんのダイスBotが壊れてまして、何せ出目がおかしい。
昨日も約一名が開幕から100・100・97の華麗なる三連ファンブルを決め、1つ2つロールを挟んだ後、さらにファンブルを重ねるという大惨事が起きました。
その裏では別の人がクリティカルを量産。かと思えば平均して出目が高く、出目で死ぬシナリオで序盤から死屍累々の様相を呈していました。
最終的に『出目ってなんだっけ』という哲学まで生み出してしまう始末。
ただ、それに
『呪』
『ナイフ』
『麻薬』
と返す外野が秀逸すぎる。

最終的に生還者1名での終了となりました。
皆様お疲れ様でした!
いいね! 22
かまべる
かまべる日記
2020/05/24 20:09[web全体で公開]
😶 11になったので勝ちました
iPhoneがイレブンに進化しましたこれは勝ちですね(なににだろう)
最近テキセをしてみたい欲にかられていますボイセしかしたことないし文面でロールプレイするの楽しそう、楽しそう!
機会が無いのがネックですね
いいね! 14
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/05/24 01:37[web全体で公開]
😶 100回!!!
おああああああああああああああああああああああ!!!!!
おらのGM経験100回になってしまたあああああああ!!!!
PLやりてぇって言ってんだろおおおおおお!!!でもありがとおおおおおお!!
いいね! 31
かまべる
かまべる日記
2020/05/22 17:51[web全体で公開]
😊 クトゥルフ密
久しぶりに日記を書いてます
温泉始めたての頃はセッション終わる事に書いていたのに…
三日坊主ってほど短くなかったので良しとしましょう←
また定期的に書きたいですね書き「たい」
参加したいセッションが一日に2つも3つも立つと分け身を使いたくなりますね、そんな話ですHP1とMP5なら払えるはずなんですよ
あれ、タイトル関係なくね
いいね! 18
ヤマザキ
ヤマザキ日記
2020/05/22 17:47[web全体で公開]
😶 3日間消えます
ずっと消えていましたがまた消えます
3日後か4日後に卓を誰かお願いします
私がGMやれ?(ヾノ・ω・`)ムリムリ病み上がり病み上がり
いいね! 11
りちゃ
りちゃ日記
2020/05/19 14:46[web全体で公開]
😶 瑠璃色絵画 それから
日傘をずらして空を仰ぐと雲一つない空が広がっている。
陽気も強くなってきた。
額の汗をハンカチで押さえて辺りを見渡す。
往来には半そで姿が増えてきたが、わたしはまだ衣替えするふんぎりが付けられなかった。
右襟が気になって引っ張り上げてから、癖になってきているなと、苦笑した。


家と家全て表示する日傘をずらして空を仰ぐと雲一つない空が広がっている。
陽気も強くなってきた。
額の汗をハンカチで押さえて辺りを見渡す。
往来には半そで姿が増えてきたが、わたしはまだ衣替えするふんぎりが付けられなかった。
右襟が気になって引っ張り上げてから、癖になってきているなと、苦笑した。


家と家の間を縫ってしばらく歩くと目的の看板が目に留まった。
個人宅を使ったささやかな絵画教室で、あまり繁盛はしていないようだった。
研修先の大先生の古くからの知り合いでアートセラピーも行っているそうで、勉強になることがあるかもしれないね、と紹介してもらったのだ。
講師は温和な雰囲気の初老の女性だった。


最初だから何でも好きなものを描いてみてくださいと言われて、スケッチブックと画材を渡されると自然と青色に手が伸びた。
やっぱりここが引っ掛かりどころなんだろう。
絵具を溶きながら描くものを決めようとしたが思い浮かばず、とりあえず平筆で横線を引いてみた。これは空だろうか、それとも海なんだろうか。続いてすぐ下にもう一本。水を都度含ませながら引いたせいで自然とグラデーションが生まれていく。


瑠璃色。ラピスラズリ。青金石(ラズライト)を主成分とした半貴石。複数の鉱物を含むため深い青色から藍色までその色合いには幅がある。しばしば黄鉄鉱の粒を含んで夜空の様な輝きを持つ。
かなり古い時代から見出されていた石で、宝石としてのほかに顔料ウルトラマリンの原料として用いられてきた。有名どころでいうとフェルメールの「青いターバンの女」だ。フェルメール・ブルーなんて呼ばれ方もしているそうだ。とにかく高価で聖マリアやキリストのローブを塗るために使うとっておきの顔料だったらしい。


そんな蘊蓄を思い出しながら、ゆっくりと線を重ねていく。
下半分を塗り終えてしまうと今度は上に向かって同じように青を広げていく。
やがて紙いっぱいに線を引き終えると体を反らして眺めてみた。
これは一体何だろう。と考えても思いつけずにただ濃い青に目が吸い込まれた。

そこに隠された何かを掬い上げようとする。
それは無垢な深淵であり、穏やかな信頼でもあり、秘めた孤独でもあるように感じた。


わたしが描き上げた様子を見て先生がやってきて、いいですね、とうなずいた。
意味はわからなかったが、その落ち着いた笑顔と声の調子からはそれが心からのもののように思えた。


先生に礼をして教室を後にした。
喫茶店に入ってスマホを眺めていると占いページが目に留まった。

ラピスラズリ。パワーストーンとしては自他の邪心を取り除き、良い方向に導く。長期的な視野での試練を与える。

隣の席では大学生らしき男女が遊びの相談をしている。
そうか、そろそろ大学も夏休みか、と思い出して先日追加されたばかりの連絡先に指を伸ばした。


ーーーーーーーー
先日、そばうどん様キーパー紅音様作の「瑠璃色絵画」に参加させていただきました。

いやあ、「袋の人間」でも思いましたけどタイムリミットものはどきどきしますね。
わいわいやりながらも終始残り時間が気になっていました。
導入の壁紙がとてもおしゃれで、セッション中ずっと色彩豊かなイメージがついてまわっていたのも印象的でした。

で、このセッションの募集要項にもシナリオ製作者様のコメントにも、ロストはあるにはある、発狂もほぼない、とのことだったのですが、当パーティでは1名重症、1名不定という謎の現象が起きていしまいました。ダイスって怖いですね。
かく言う自キャラの河雲聖来が重症者でした(笑) しかもアイデンティティと言っていい精神分析をしくじって同行者の不定を解除できなかったのも、実は河雲聖来だったのでした。本当にダイスって怖いですね(笑)

というわけで後日譚妄想です。
無事に揃って脱出でき、目立った後遺症もなかったハッピーエンドだったので爪痕をどうしようかなと悩んだのですが、未熟さを痛感しながらも支えを受けての再スタートといった心持にしてみました。
信頼できる上司に、天真爛漫な蛍ちゃんや、気配りのできる年下の智也君、頼れる貫禄の己斐さんと周囲が盤石の布陣なのできっと明るい未来に続いていけるのではと思っています。

また、今回のセッションでは、「ピース・メイカー」でご一緒させていただいた物部さんとの再同卓でき、「クレイジーガーデン」でご一緒させていただいたしまさんに来ていらして、縁はこうやって広がっては繫がっていくんだなあと4戦目にして感慨深くもありました。

改めて、すぬさん、物部皐さん、柏木@さん、そしてキーパーのそばうどんさん、楽しい時間をありがとうございました。シナリオ製作者の紅音様にも感謝です。
またよければ一緒に遊んでくださいね。
いいね! 11
クロイ
クロイ日記
2020/05/19 11:42[web全体で公開]
😆 ステラナイトの合同体育祭(卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のステラナイツ卓の感想です
いやぁ、監督さんのオリジナルセッティングに他のペアの方々のRP、とても楽しいものでしたね……(っ´ω`c)

演劇部エースとそのお手伝いさんのほっこりペア
人間大好き魔王(?)と無愛想冷静ちゃんのクール系主従ペア
小悪魔系王子と王子大好きちゃんのラブラブペア
食べるの大好き妹とオカン系お姉様のふわふわ姉妹ペア

こんなペアが思い思いに体育祭を楽しんでおりました

一番目は自分ブリンガーの演劇部ペア
演劇部エースとそのお手伝いさんのほんわかしながらもわちゃわちゃした感じのほわほわペアだったかな……?と思います
RPした順番でペアを書かせて頂きましたが、一番にRPするのやはり結構大変ですね
シースをやって頂いた監督にキャラと俳優共々支えて貰っちゃいました…本当にありがとうございます

二番目は自分がシースの主従ペア
もしも殺される運命にあるのならば、人間殺されたいと思うぐらい人間大好きな魔王的な怪物的な存在と魔王(?)の封印をとき、契約を偶然してしまったいつもの日常(という名の平穏)を望む冷静ちゃん
クールてかっこよいペアで涼しい夜風のような空気感が良いペアだったかな?と思えます
したくて契約した訳じゃないが、してしまったからには存分に使ってやろう等と言いながらも何となく相手を想いあってしまう感じのシースになりましたね……アドリブペア故か方向性が突発的に生まれてそれをしっかりやれていたから恐ろしいでしょう

三番目は王子と王子大好きちゃんのラブラブ青春ペア
本当にシースさんのブリンガーさんへの愛が傍から見るだけでも分かりやすくて、お砂糖ダバダバでした
シースさんの愛と行動に少し押され気味ながらも返せる時はしっかり返す王子様も良きでした(❁´ω`❁)
こういうほんわかお砂糖ペアを見るのは癒されますね

4番目はエクリプスのふわふわ姉妹ペア
可愛らしいはらぺこ妹さんに優しくもしっかりしている流されやすめなお姉様
美味しいご飯の為に日々頑張るぞ〜!みたいな感じと姉妹の絆みたいなものが見れてほっこり出来ました
こんな可愛いペアなのにエクリプスってのが悲しいものですよね(´・ω・`)

そして、少し反省
うちの演技出来る子はかなり方向性がしっかり決まっていないと演技があるおかげでどうとでもなってしまう為、迷走しやすいん事が今回判明した
なので、演技得意さんには何かしらの強い意志もしくはRPの方向性をしっかり決めたいと思う
ついでに中の人がふんわり綿詰めぬいぐるみでふわふわRPの方が捗りやすい為、クール系統や無慈悲な子のRPにも気を引き締めてしっかりやらなければ……

キャラの設定・RPのやり方・スキル構成・シナリオの書き方等大変勉強になるセッションでした
立卓してくれた監督さんに同卓して頂いた俳優さん、最初から最後まで見てくれた観客さん
皆様本当にありがとうございました!
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横田ひかる
横田ひかる日記
2020/05/18 15:53[web全体で公開]
🤔 秘匿HOシナリオにおける「事故」
通過してからずっと回したい回したいと思っていたシナリオが6月いっぱいで公開停止することになりました。
理由はKP、PLによる「事故」の多発、シナリオのいき過ぎた改変、
そして作者さんの言葉を借りるなら「大喜利」と呼ばれる悪ふざけの横行が主なようです。
また自分が一番よく回している秘匿HOシナリ全て表示する通過してからずっと回したい回したいと思っていたシナリオが6月いっぱいで公開停止することになりました。
理由はKP、PLによる「事故」の多発、シナリオのいき過ぎた改変、
そして作者さんの言葉を借りるなら「大喜利」と呼ばれる悪ふざけの横行が主なようです。
また自分が一番よく回している秘匿HOシナリオも同じ理由(特に「事故」)で後書きが追加されたこと、
それらを踏まえて思ったことを


前提として秘匿HOの有無に関係なく、円滑でKP、PL共に全員が楽しくセッションするには
KPはシナリオをあらかじめ読んで、提出されたキャラシートでちゃんと回るかの確認、
それでもし不安があるならPLに通達、または話を損なわない程度の描写の変更をすべきだと思っています。
PL側も提示された情報に目を通してそれに沿ったキャラメイクをすべきです。
完璧が無理でも、互いに歩み寄って話をすり合わせてより良いものにしようという考え自体は持ってるべきです。

極論、上で言ったことがままならないなら、
そもそも秘匿HOモノなんてさらにKP・PL共に負荷をかけるようなシナリオがうまく回るはずがない…

KPはギミック処理だとか情報の整理だとかでそもそも全体を把握するの難易度高いし
(なんでか知らんけど秘匿HOありのシナリオって総じて特殊ギミック多くない???)、
PLも受け取った長い長いHOを読んで、キャラを捻り出さなくちゃいけないわけですから


ちょっとお互いが頑張れば、
「シナリオが想定してるHOの性格とうちの子が違いすぎてどう考えてもそういう展開にならない」
「女子高生の探索者で参加したけどシナリオ通過中に実は30代の男だったことが判明した」
「思いっきりウケを狙ってHOを曲げに曲げてキャラシ作った、KPに折れさせてシナリオ改変させた」
そういう事故も未然に防げて、楽しくセッションできるはずなんです…



この日記の最初に言っていたシナリオですが、
公開停止後も回すのは問題ないようなので回していきたいです。好きなシナリオなので…。
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