坂本さんがいいね!した日記/コメント page.74

坂本さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

天号
天号日記
2018/01/31 05:10[web全体で公開]
😶 したい事を伝えるだけでも立派なロールプレイ
ロールプレイがうまくなりたいって話を聞くことがあります。私も以前、そう強く感じていました。
ところでロールプレイってなんでしょうか?
「PCがこれから何をしたいかを、他の参加者(PL・GM)に伝える能力」だと私は考えます。

そこを以前の私は、ちょっと勘違いしていました。
PCのセリフを喋全て表示するロールプレイがうまくなりたいって話を聞くことがあります。私も以前、そう強く感じていました。
ところでロールプレイってなんでしょうか?
「PCがこれから何をしたいかを、他の参加者(PL・GM)に伝える能力」だと私は考えます。

そこを以前の私は、ちょっと勘違いしていました。
PCのセリフを喋ることをロールプレイだと思っていたのです。
もちろんこれは間違ってはいません。しかし、ロールプレイの全てでもありません。
そんな私は、うまくPCのセリフが喋れないと悩んでいたのですが、ある日仲間に、
「○○君、演劇じゃないんだから~」と言われ、自分のしていること、何かおかしいぞ?と気が付いたのでした。

ということで最初の、「PCがこれから何をしたいかを、他の参加者(PL・GM)に伝える能力」に戻ってくるのです。
PCのセリフでなくても、分かれ道をどちらに行くかを伝えるのは可能です。
PCのセリフを発するのが苦手という方は、この方法でいくらか気が楽になるのではないかと思います。

なるべく意思表示での伝達を心がけても、どうしてもセリフで言いたいことはセリフで出てきます。なので、気楽にいきましょう。
いいね! 21
MIYA
MIYA日記
2018/01/31 02:52[web全体で公開]
😶 TRPGの目的とは?
かもらいふさんの興味深い日記、
「PL(GM)の考える良いエンディング」って?
を読んで僕なりに考えた事を書いてみます。あくまで個人的な意見です。

▼まず結論
結論から言ってTRPGの目的は「GM/PL全員が楽しむこと」にあります
キャラクターの任務、良いエンディングに到達できたかどう全て表示するかもらいふさんの興味深い日記、
「PL(GM)の考える良いエンディング」って?
を読んで僕なりに考えた事を書いてみます。あくまで個人的な意見です。

▼まず結論
結論から言ってTRPGの目的は「GM/PL全員が楽しむこと」にあります
キャラクターの任務、良いエンディングに到達できたかどうかは二次的な要素になります。
この目的を達成するべく全員で協力してゲームに臨む事は必須事項と言えるでしょう

▼バッドエンドでもみんなが楽しければ全く問題ない
まず、かもふらいさんの日記で述べられている
「自分の考える『良いエンディング』を目指して行動しろ」
という文言ですが、実際その場でどのようなニュアンスでこの言葉が用いられたのか
わかりませんので文字通りの意味に捉えるなら、
わかってはいるけど悲劇的なバッドエンドに脚を踏み入れてしまうというような
ドラマチックな行動はこの言葉では否定される行動になってしまいます。

前述の結論から考えればその卓の全員がその悲劇を楽しんでいるなら
たとえバッドエンドでも全く問題ないのです。

▼GMに過度の負担をかけるのは間違い
「GMが『処理しきれないからやめろ』というまで大丈夫」
という言葉はもちろん良くないです。GMもPLの一人なので楽しむ仲間なのです
必要以上に負荷をかけても卓全体は楽しくなりません。

TRPGにおいて忌避されるのは独りよがりな楽しさの追求です。
逆に言えば自分も楽しんでみんなも楽しませるようにして協力してプレイしようね
ということです。

▼セッションを楽しさで評価してみる
仮にPLがセッションで感じた楽しさを楽しさポイントという数字で表現するとします。
卓AはPL1さんが自分の思う良いエンディングを追求した結果、本人は楽しんでいるけど
他のPLはそれほどでもなかった卓です。
一方卓Bは全員で折衷案を考えて協力しあい、個人的に感じる楽しさは卓AのPL1さんより
少ないけれど全員が平均して楽しめた卓です。

■卓A
GM:楽しさポイント50
PL1:楽しさポイント100
PL2:楽しさポイント50
PL3:楽しさポイント50
PL4:楽しさポイント50
楽しさポイント総計300

■卓B
GM:楽しさポイント80
PL1:楽しさポイント80
PL2:楽しさポイント80
PL3:楽しさポイント80
PL4:楽しさポイント80
楽しさポイント総計400

この場合、楽しさポイントの総計は卓Bの方が大きくなります。
独りよがりなプレイをするより協力しあったほうが単純計算でもセッションは楽しくなるのです。
さらに協力しあえば楽しさポイントは倍倍ゲームで増えていく事でしょう。

▼おわりに
TRPGは人と人のコミュニケーションのゲームです。
GM/PL全員の協力が前提のゲームなのです。
それはすべてに優先されると言ってもいいでしょう。
ですが、協力しなくてはということで自分を押さえすぎる必要もありません。
自分を表現し、理解してもらい、その上で協力しあって全員が楽しいセッションを追求するのが
TRPGの原点だと言っているのです。

皆さんのTRPGライフに幸がありますように。
いいね! 27
かもらいふ
かもらいふ日記
2018/01/31 00:15[web全体で公開]
😶 「PL(GM)の考える良いエンディング」って?
某所でちょっと議論して、どうも腑に落ちないのでここで吐き出す。

事の経緯としては、とある場所で”PLへのアドバイス”として
「自分の考える『良いエンディング』を目指して行動しろ」
「GMが『処理しきれないからやめろ』というまで大丈夫」
って言っている方が居て、自分がそれに同意できない旨を全て表示する某所でちょっと議論して、どうも腑に落ちないのでここで吐き出す。

事の経緯としては、とある場所で”PLへのアドバイス”として
「自分の考える『良いエンディング』を目指して行動しろ」
「GMが『処理しきれないからやめろ』というまで大丈夫」
って言っている方が居て、自分がそれに同意できない旨を表明したことで
ちょっとした議論の発端になって、最終的に「話の通じない人」認定されたっぽい、というもの。

議論の主題である(と自分が認識した)、「用意されたシナリオにPLは従うべきなのか」とか
「GMが処理しきれなくなるまで、という基準は適切なのか」とかは、脇に置いておいて、
気になったのはその方が前提としている、

「PLは『自分の考える良いエンディング』を目指してプレイするもの」

という認識の方。

そりゃあ、CoCでは巻き込まれた怪奇現象からの生還を目指しますし、
SW2.0では依頼の達成を目指すわけですけど、
それが「自分の考える良いエンディングを目指す」ことなのか、というと、
なんかこう、しっくりこないんですよ。
これらの目標は、あくまでGM(KP)から与えられるモノ。
考えるもクソもないではないか、と。

さりとて、「みんなで楽しくプレイする」ことが
「自分の考える良いエンディングを目指す」ことなのか、というと
仮にそうだとしても、そんな変な言い換えをする必要性が一切感じられないんですよ。
まして、これがGMが音を上げるような何かを要求する(しうる)ことなのか、と。

うーむ、まとまらん……
いいね! 19
MIYA
MIYA日記
2018/01/30 23:30[web全体で公開]
😶 チキチキシナリオトレイラー大喜利!
こまいさんがこんなツイートをしていたので初心者コミュのみんなでやってみました!

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
昨日はxxxさん提案の、5分でちゃっちゃとシナリオトレーラーを量産する遊びをしてたんですが、
みんなめっちゃ面白そ全て表示するこまいさんがこんなツイートをしていたので初心者コミュのみんなでやってみました!

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
昨日はxxxさん提案の、5分でちゃっちゃとシナリオトレーラーを量産する遊びをしてたんですが、
みんなめっちゃ面白そうなトレーラーばんばん作ってて楽しかったです。

1 お題となるシナリオタイトルを決める
2 作るシナリオのシステムをダイスで決める
3 5分でトレーラーを書く
4 お披露目
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

色々なトレイラーができて面白かったデース!


以下ログ
■ダブルクロス 「伝承の空」
▼O-MIYA
太古から受け継がれた言の葉。
人の因果をつなぎとめる心を裏切り続けてきた言葉
レネゲイドウィルスの散布は、その裏切りを世界中に広めた
その言の葉は「愛」。前世から受け継がれた愛を求めオーヴァード達が飛翔する

ダブルクロス the 3rd Edition 「伝承の空」
ダブルクロス それは裏切りを意味する言葉

▼夕栗あんこ
力を与えられたあの日、私はあの空に誓った。
必ず、あの化け物たちを斃してみせると。
そう、たとえこの身がヤツラと同じ、化け物となろうとも。
ダブルクロス3rd『伝承の空』
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

▼悠太
書き換えられた記憶
見たことなないはずの風景
この悲しい色は一体誰のものなのだろうか
四角く切り取られた空の向こうから声がする
「お前の力を示せ」ーーーーー
ダブルクロス the 3rd Edition 「伝承の空」

ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉

▼disturb
空に羽を広げる鳥達は、何を目指しているのだろうか。
多くの鳥達は羽ばたくことを忘れ、地に伏して暮らしている。
かつて空を目指す力を手に入れた鳥もまた、空を見上げて生きている。
いつか空を、大空を翔けるために力を欲した人々は、今も空を眺めている。
伝承に伝わる力、自由な空を飛ぶ力をもったウイルスを巡って人々はまた争いを繰り返す。
ダブルクロス the 3rd Edition 「伝承の空」
ダブルクロス、裏切りの果てに君はどんな空を見るのか


■SW2.0「どきっ♡男の娘だらけのわぁい大戦」
▼O-MIYA
失われた剣を求めて、ラクシア中から男の娘たちが集まっちゃった?!
温泉地で繰り広げられる男の娘水着バトル!
あれっ?! 今、ポロリしたのは一体なに?!

もう一体どうなっちゃうの><

SW2.0シナリオ「どきっ♡男の娘だらけのわぁい大戦」
クンカクンカ……いい匂いがする……♡

▼disturb
夏だ!海だ!海水浴だ!
ザルツ地方はロシレッタで今年一番の美人を決めるために多くの人々が集まった。
今年のお題は水着美人!可愛いだけじゃウケない!強いだけじゃ華がない!
最もかわいいくて強いのは一体誰か!

……えっ?今年はもう一部門?

そう、今年の華は男の娘!
強くて可憐!綺麗な花には棘がある!
人にエルフにリルドラケンに!なんと今年はドレイクも!
SW2.0 どきっ♡男の娘だらけのわぁい大戦
心配しなくてもぽろりは無いよ!

▼夕栗あんこ
筋骨隆々な冒険者達で賑わう〈鋼鉄の篭手〉亭。
ただ、いつもと違うのは、冒険者達の格好だ。
『男の娘コンテスト』が開かれるとあって、皆それぞれにパツンパツンの少女趣味な衣装を着こなしていた。
そこに迷い込んだキミ達は、無理矢理フリフリの衣装を着せられてしまい――!?
SW2.0『どきっ♡男の娘だらけのわぁい大戦』はっじまっるよー!

参加条件:男性PCであること

▼悠太
可愛いは正義ーーー
先人が残した言葉は偉大である。
とある酒場で世界最大の戦いが起ころうとしていた
この戦いで世界は救われるのかーーー?
ソード・ワールド2.0「どきっ♡男の娘だらけのわぁい大戦」
可愛いは、きっと作れる。

▼老斎
冒険者達は己に問う
「なぜ冒険者になったのか・・・?」
「なぜこんなことになってしまったのか・・・?」

技術,肉体,精神全てを賭けた戦いが今始まる!

これから行われる作戦に屈強の男達は
何を思い,何を選び,何を勝ち取るのか・・・


SW2.0『どきっ♡男の娘だらけのわぁい大戦』


■アリアンロッド2E 「地下の大恐竜要塞」
▼O-MIYA
グランフェルデン東部にあると言われる地下大要塞。
そこには恐竜を従えた妖魔たちが莫大な財宝を蓄えて
冒険者の挑戦を待っているという……

しかし、その要塞に挑んで帰ってきたものはいない
だが、あるとき神殿に王家から依頼が入る

王女の不治の病を治すため「大恐竜要塞」に侵入し、
大恐竜王ティラノレックスの牙を奪ってきて欲しいというのだ

王女を救うため、冒険者たちが今難攻不落の要塞に挑む!

アリアンロッド2E
「地下の大恐竜要塞」
冒険の舞台がキミを待つ!


▼老斎
あの戦いから1ヶ月
僕達のもとに倒したはずの伯爵からの招待状が届く

見たことのない建物
この世界にいるはずのない鱗を纏う獣
明かされる伯爵の正体

そんなまさかあなたは!

アリアンロッド2E 「地下の大恐竜要塞」
冒険の舞台がキミを待つ!

▼disturb
神々の粛清、三度滅びた世界にあってかつて生きていたとされる生物
強大な体躯を持ち、地上の王者として君臨していた彼の者達は粛清で滅んだとされていた。
だが、彼らは滅びていなかった。
多くの同胞の死を乗り越え七大神の目を躱し、彼らは地下へと逃げ延びていたのだ。
彼の国に秘められた秘密は。
そして動物の王から語られるこの世界の真実とは。
次回、アリアンロッド2E

――地下の大恐竜要塞――

冒険の舞台が君を待つ!

▼夕栗あんこ
神殿のくそったれめ、ただの遺跡探索だと言ったじゃないか!
なんだ、あのとんでもないバケモノは!
ああくそ、トミーがやられた。俺たちもここまでかも知れねえ。
 ――とある冒険者がダンジョンに書き遺した日記
アリアンロッド2E『地下の大恐竜要塞』
冒険の舞台が、キミを待つ!

▼悠太
君たち冒険者一向は砂漠の真ん中で一人の老婆と出会う。
お礼にと老婆が渡したのは一つの鍵・・・
鍵が発する光に導かれ着いた先にあったのは大きな機械生命体の住処であった。
侵入者に気づいた彼らは合体し、なんと自身が要塞となる!? 

アリアンロッド2E
「地下の大恐竜要塞」
冒険の舞台がキミを待つ!

COC「踊るか死か」
▼O-MIYA
それはちょっとした都市伝説。他愛の無い話。

薄暗い路地で出会ったその少女は赤い靴を履いていた
踊り続けないと死んでしまう病に侵されたその少女は
結局何を求めていたのか……

新宿の繁華街の路地で惨殺された少女が見つかった。
彼女は都市伝説のように赤い靴を履いていた……。

少女の死因を調査する君たちに旧支配者のカルトの影が迫る

何時、何故、何のためにカルトは彼女を踊り狂わせたのか

クトゥルフ神話TRPG シナリオ「踊るか死か」
混迷する大都市に血の雨が降る


▼disturb
――ねぇ知ってる?学校に伝わる七不思議

卒業式の夜、ダンスパーティーが終わった後に現れる鬼の噺

遅くまで残っている生徒を誘って一緒に踊るの

でもね、踊り方を間違うと闇に誘われて消えてしまうんだって――
モラトリアムを望んだ卒業生の、悲しい思いが作り出した鬼

無人のダンスホールに木霊するメロディと、悲哀を含んだ歌声は何を示すのか
クトゥルフ神話TRPG 踊るか死か


――私はね、いつまでもこうしていたかったんだ

▼悠太
顔のない男はニヤリと笑った。

賭けをしよう、とーーーーー


今から24時間、より愉快なダンスを踊ったものが勝者となる。

蝶が舞うように軽やかに

美しい旋律の中でただひたすらに

リズムを刻んで


残されるものは、何?


足元に散らばる赤い花びらは、まるで・・・

クトゥルフ神話TRPGシナリオ「踊るか死か」

深淵を覗いて

▼夕栗あんこ
呪われた舞踏会、その中に迷い込む探索者。
死線上で、君達は神話生物とダンスを踊る。
――調子外れの旋律は、無貌の神の哄笑か。
クトゥルフ神話TRPG『踊るか死か』

▼老斎
男は言った
「今夜,今夜だ君!さぁ準備は出来ているかい!」
「何がって?踊りだよ?」


その夜
海に向かって踊り狂う人々と人ならざる者
海に浮かぶ無数の人だったもの

それは何かを鎮めるためというよりは
何かを歓迎するかのようだった・・・

男は言った
「何?知らない・・・?」
「君に残された選択肢は”踊るか死か”さ・・・」

クトゥルフ神話TRPGシナリオ「踊るか死か」


いいね! 16
レン
レン日記
2018/01/30 22:12[web全体で公開]
😶 お知らせが・・・・・
お知らせがすごいことになってる。
2/1~2/9が2/4以外全てセッションの予定で埋まってる・・・・・・。
うれしいけどちょっと辛そう・・・・・。
(まぁ。参加したセッションのほとんどを長引かせている俺が悪いんだけど)
まぁ、がんばるよ。

って考えてみればいつも突発卓に無計画に参加しまくってっから毎日CoCしてる気がしてきたわ。
・・・・・これからはちょっと自粛・・・・・しないだろうな~(諦目)
いいね! 8
まう
まう日記
2018/01/30 18:00[web全体で公開]
😶 シナリオ作成方法やシナリオ作成TRPGで遊びたい…
皆さんはオリジナルのシナリオを作るときはどうしているのでしょうか?、私は電車の中とかの暇な時間に適当に思いついたものを適当にメモしてそのまま即セッションというのがおおいいのですが^w^

最近は作り方もいろいろと増えて、本を読んでこれいいなぁって感じでいろいろと変えてパクってみたり、キーワードを全て表示する皆さんはオリジナルのシナリオを作るときはどうしているのでしょうか?、私は電車の中とかの暇な時間に適当に思いついたものを適当にメモしてそのまま即セッションというのがおおいいのですが^w^

最近は作り方もいろいろと増えて、本を読んでこれいいなぁって感じでいろいろと変えてパクってみたり、キーワードを適当に決めてそれをつなげて作ってみたり。キーワードをいくつか集めてダイスを振ってそれらをつなげたり、ふらっと降りてくるシナリオ案をそのままやってみたり、曲を聴いているときになんかそれっぽいストーリーをパクったり、題名だけ決めてシナリオはあと付けで作ってみたり、とりあえず導入だけ作ってあとはシナリオ進行中に作っていったり、よさそうなシーンをやるために作ってみたり。等々適当な作り方になってしまっていますが、ほかの方はどうやって作ってるんだろう…。

          ~シナリオ作成遊び~
COCのるるぶ2010か2015のどこかにダイスでシナリオの色々を決めるやつがあったと思います^w^

そんな感じでキーワードを決めてダイスを振ってシナリオを作ってみて、ルームで話し合ってみませんか?^w^

言葉遊び関連のTRPGと同じで、何週かするのでいくつかシナリオができると思います^w^
ほかの人のシナリオの考え方を見たかったりキーワードからどんな発想でシナリオにするのか気になってたり…
あとはシナリオ作成をほかの人とやってみたいという感じのもありますが^w^

どうでしょうか^w^、シナリオ作成についてはとりあえず慣れているCOCのほうでやろうかと思っています^w^
参加者皆さんが最低でも一つシナリオを作っていけるような環境にしたしたいと思います^w^
アフタープレイで誰かしらのシナリオをやるのも面白そうですし^w^

COC以外でもやりたいのですが、とりあえず慣れていて簡単にできるCOCシナリオ作成遊びという感じです^w^
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151730275031mikeru01
見学などもぜひぜひ^w^
いいね! 21
天号
天号日記
2018/01/30 14:11[web全体で公開]
😶 新星界スターロード、セッション終了~
タイトルの通り、スターロードの1セッションを昨夜終えることができました。
タイピングに処理にと、無我夢中だったぜ…。

セッションやることができて嬉しい。嬉しいのではありますが、ちょっと疲れも感じてるな。
なので休憩や、なにか他のゲームでプレイヤーもしたいなと考えております。

セッション参加してくれたwpekeさん、テオドシアスさん、聖岳生馬さん、ありがとうございました!
いいね! 12
おーじ
おーじ日記
2018/01/30 11:32[web全体で公開]
😶 いろいろ買い込んだ日記。
買い込んでしまった。
新しく買ったのは・・・

アリアンロッド パーフェクトスキルガイド!
ピーカーブーのルルブ!
アマデウスのルルブ!
ウタカゼのルルブ!

ルール把握するのが大変だぜ・・・。
とりあえずPLからやって目指すは当然GMだよなぁ。と理想を語ってみる。
1回もやって全て表示する買い込んでしまった。
新しく買ったのは・・・

アリアンロッド パーフェクトスキルガイド!
ピーカーブーのルルブ!
アマデウスのルルブ!
ウタカゼのルルブ!

ルール把握するのが大変だぜ・・・。
とりあえずPLからやって目指すは当然GMだよなぁ。と理想を語ってみる。
1回もやってないシノビガミとダブルクロスと鵺鏡3つのルルブがこちらを見ている気がするが・・・ 

「気のせいだよね」

いろいろやってみたいところではありますが・・・
面倒になったらGMからPLすりゃいいよね っていうところにございまして。
とりあえず知り合いがGMしてくれるらしいので それに期待しますのです。
一緒にあそびたいとかおもう人は連絡くれれば遊びますぜ?
コメントでもいいです。
怖がらずに飛び込んでくるといいのです。
いいね! 15
まう
まう日記
2018/01/30 01:24[web全体で公開]
😶 自惚れていた…
たまに来ていた迷惑PLさんや地雷さんはボクシングで言えばフェザー級のチャンピオンでした…思い知らされた…

少し前ですが^w^、ヘビー級の世界チャンピオンが卓に連続で何度か出現されました、このサイトともう一つは別場所ですが^w^;

そういう人の扱いに少しだけ慣れた気でいましたが格が違いまし全て表示するたまに来ていた迷惑PLさんや地雷さんはボクシングで言えばフェザー級のチャンピオンでした…思い知らされた…

少し前ですが^w^、ヘビー級の世界チャンピオンが卓に連続で何度か出現されました、このサイトともう一つは別場所ですが^w^;

そういう人の扱いに少しだけ慣れた気でいましたが格が違いました^w^;。フェザー級は何人いようとシナリオの動向で一定の協力の形を取るのですが(協力するとは言っていないが結果的に協力に)
ヘビー級は違いました…、世界の広さを教えられた気分です…。

ルルブ無し、動画だけ見て来ました、やったことありません、初心者です、迷い込んじゃいました、ダイスってなんですか?、変態仲間だし一緒にやろ、ルルブ貸出中なんです、ルルブまだ届いてないんです、ああ…コレ違うルルブだ…、他のPLってとりあえず仲間なんだよね?、俺ルーニーだけどいい?、シナリオブレイクって面白いよね、ヒャッハー、とりあえずNPCは殲滅、NPCは盾、謎?なにそれ美味しいの?
とかは全然いいのです;w;、よく居られますし^w^;。

でも、他のPLさんの迷惑行為や暴言、脱卓(暴言や迷惑行為で追い出される前に脱卓)、マナーの無効化、何故か初っ端から他PLに対して喧嘩口調…etc

GMへの迷惑はまだいいのです^w^;、PLさんへの行為はやめていただきたい^w^;。いえ、もちろんGMやKPへの迷惑行為もアレですが、PLへと迷惑行為が行くとPLさんも悲しく、卓に居たくないでしょうし、その卓に来づらくなってしまいます。他には卓の継続が危ういですし^w^;

GMやKPは基本的にまとめる役に近いですから進行するために多少の暴言や妨害にはきっと慣れているとおもます、我慢もするでしょうし(人によるとは思いますが)
しかし、PLさんは楽しくやるためにやっています(GMとKPですが)、そんな状態になってしまっては卓に居たくないでしょうし、もう殺りたくもなくなってしまうかもしれません。

まぁ何がいいたいかというと、多少の迷惑行為は多分皆さん受け入れてくれるとは思いますが(多分)
他人へと被害が出る行為はダメゼッタイという感じです^w^;


あ、あと初ログ・ホライズンTRPGを完遂しました^w^
なれると相当楽しくなりそうです^w^、とりあえずは1慣れなので次回からはもっとスムーズに行けるとおもいます^w^
ログホラTRPGを積みルルブにしている方、ぜひ殺りましょう^w^、とりあえず一回やればある程度要領がつかめると思います^w^

よかったら私の卓でログホラ初プレイを脱してみませんか?(良ければですが^w^;)

近日中にまたやる予定です^w^
いいね! 30
しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/01/29 18:07[web全体で公開]
😶 セッション日記
25日 ありんこ様作【フィーリングス】
ルルブなしお試し卓でまよねこさん相手にぶん回しました。
これでフィーリングスも多分8回ほど。
やっぱり楽しいです(  ͡   ͜   ͡   )
そして、まよねこさんは素晴らしい方でした。
同胞であった。開幕から下ネタ祭りすぎて私もテンションが上がっ全て表示する25日 ありんこ様作【フィーリングス】
ルルブなしお試し卓でまよねこさん相手にぶん回しました。
これでフィーリングスも多分8回ほど。
やっぱり楽しいです(  ͡   ͜   ͡   )
そして、まよねこさんは素晴らしい方でした。
同胞であった。開幕から下ネタ祭りすぎて私もテンションが上がってしまいましたw
また新たな方をボイセに引きずり込むことができたと思います( *´艸`)

26日 シヴァ・クォーター様作【桔梗館のとある夜】
桔梗館をボイセで建てようかなーと突発で。
参加者さんはhiroさんのまさのぶ、Goingさんちっちゃいエンジニア、そるとさんの俺得かわいそうな警察官。
これ、NPCがすごいいっぱい出てくるので私はやってて楽しいのですよ。
途中からすごいRPに熱が入ってPLさんをドン引きさせました。
桔梗館は多分こうなりますね。ええ。絶対途中から私の役者魂に火がつきます。
結果はトゥルーエンド。クトゥルフらしいといえばらしい終わり方ですかね?

27日 昼 邪草様原案【平行線のアポフィライト】
Twitterでテストプレイに参加してくれたなにさんと七紙さんに感謝。
結構PLさんに負担かけるシナリオでお二方、おつかれさまでした((。´・ω・)。´_ _))ペコ
終盤のRPが見たいためだけに回してるのもあったのでとても最高でした。やってる本人からしたら物凄い胸くそですけども。
終わった後も改善点などいろいろ挙げてくれてほんとありがたかったです。
これはだいぶ人を選ぶんで私のお友達、なおかつ胸くそに耐えられる人じゃないと回せないなーって思いました。
野良は絶対建てない。

27日 夜 越智滿高校七不思議
やっと終わったのです。taisaiさんおつかれさまでした。
PLさんはしんか、なにさん、しのさん、ネコ・ふーりんさん、ミランディスさん、七紙さん。
PCはそれぞれ、カレーのラジクマ、しんかの大好き佐藤さん、オカルト大好き相川さん、サタニスターひじりん、イケタニィィィ!!!の池谷さん、ライゼクスの来栖くん。
この時点でお察し。超絶カオス。みんな暴れまわりました。ラジクマはカレーを作り、佐藤さんはカレーのお守りをし、相川さんとひじりんはオカルト現象にテンションが上がり、池谷さんは肖像画を殴り、灰をぶちまけ、ライゼクスは1人で走り回り。
狂人しかいませんでした。最終的には居酒屋のノリで
「あっ私MP多く出しますわ」  「写真!!写真撮ろ!!!」
「サ-トゥッ!!サ-トウッ!!……オオオオォオオオオ…」「えっまって手振ってくれた」
終盤こんなこと言ってた覚えがある。
そしてお兄ちゃんはおつかれさま。しのさんには喉酷使させてすんませんでした。
ネコさんの日記見て、ゴリラTRPGの話題がでてたのにはギリィしたようん。

こんな感じで!!
ご一緒して下さった方々ありがとうございました!!
いいね! 18
ファンブNight
ファンブNight日記
2018/01/29 16:38[web全体で公開]
😶 シノビガミの模擬戦立てようかしら…
タイトル通りです

これから立てて17:30までに集まるのかなぁ……という不安で日記を書いてみました

需要があるというコメが1つでも来れば即立てます←
いいね! 7
MIYA
MIYA日記
2018/01/29 02:00[web全体で公開]
😶 久々の日記、久々のGM
今日は思いついて久々にD&D5版のDMをしてきました。

みんな個性のあるキャラクター達でDM大変たのしく満足でした。
父を探しているPCにいきなりアイムユアファーザーしてウケもとれましたし!

なんていうかGMしてる時のPLの皆さんとの一体感というか(・∀・)イイ!!ですね!
突発だっ全て表示する今日は思いついて久々にD&D5版のDMをしてきました。

みんな個性のあるキャラクター達でDM大変たのしく満足でした。
父を探しているPCにいきなりアイムユアファーザーしてウケもとれましたし!

なんていうかGMしてる時のPLの皆さんとの一体感というか(・∀・)イイ!!ですね!
突発だったのもあり、ボイスだったのもあり、NPCのかたりが結構めちゃくちゃになってしまいましたが、
ウケは取れていたような気がするのでまあOK!

とても楽しかったのですが戦闘で結構一人だけ攻撃をくらいまくっちゃうPCが居て、
2回も気絶させてしまったのが心のこりでした何か救済策を用意しても良かったと思いましたが
久々のDMで救済策が思いつかず\(^o^)/

まだまだ精進が足りないようです。でも本当に楽しかったんだ
酒場のテーブルの上でせくちーな踊りを踊ったハーフオークのバーバリアンのクッコロjr、
ネズミの一撃で気絶して死にそうになってしまった不幸なヒューマンドルイドの コキヤージュ、
シュアな立ち居位置で戦場を支配するエルフウィザードのサリオン、
愉快で豪快なムードメーカー、ヒューマンファイターのエルリック
ずっと酒を飲んでいたエルフローグのテレサ。

たった3時間のセッションでしたがとてもいい思い出が出来ました。
こういうキラキラした思い出大切にしていきたいそう厳冬の夜空に思う吉宗であった
いいね! 21
アーリング
アーリング日記
2018/01/28 17:42[web全体で公開]
😶 インフルかかりました
 俺じゃなくて息子が、なんですけどね。家族全員マスク着用で家の中ピリピリ状態です。
 今倒れたらセッションだけでなく仕事にも穴をあけることになっちゃうから必死必死!もってくれよ、俺の身体……!(中二感)
 
★1/20(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話全て表示する 俺じゃなくて息子が、なんですけどね。家族全員マスク着用で家の中ピリピリ状態です。
 今倒れたらセッションだけでなく仕事にも穴をあけることになっちゃうから必死必死!もってくれよ、俺の身体……!(中二感)
 
★1/20(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話「宝具を継ぐ者達」(GM:PONさん)
 今年入って初めてのメタガ! ソ●モンよ、私は帰ってきた!(違)
 
 前回のセッションでは、PC達が全員攻撃終了したところで次回持ち越しとなっていたので、謹賀新年!とばかりにのっそのっそと動き出すエネミー達。お待たせ……(待ってない)。
 GM的に待ちくたびれてたのか出目がいい! ガンガン集中砲火を浴びてダメージを喰らうPC達。やばいかなー!?と思ったものの、トドメすれすれのところは我がPTの強力な支援役(見た目は猫と龍神丸)がサポートしてくれて、死亡は回避!凌いだ後は2ラウンド目に攻勢に出て一気に撃破!
 あっぶなかったああ・・・・あれ以上長引いて敵の攻撃ラッシュがまたあったら、ホントにPCの誰か一人が死んでいたかもしんない。いやスリリングで楽しかったけど!
 ところがその後マスターシーンをはさみ、すぐにクライマックス戦闘という流れなので息もつけない!次回は生き残れるか!?ダイス目よくなるようにいのっとこ。
 
 
★1/27(土)SW2.0「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 SW2.0総合コミュ 200人突破記念セッション第1弾、と銘打った今回のセッション。初心者さん3人+経験者さん枠1人の4人パーティーでの討伐行となりました。
 とはいうものの、初心者さんもまったくの初めてさんというわけではなかったので 判定の練習という意味では、ちょっと今更感あったかも?でもその分、これまでのセッションでは類を見ないほどのスムーズな展開でした。途中でお一人寝落ちは出ちゃいましたが、エンディングではそれぞれ今後の道を語りつつ、時間通りに終了!
 関西弁(京都弁?)のほんわかグラップラー、おどおど小動物系のガン使い、都会を目指す太陽神の神官、そしてドワーフに育てられた妖精戦士のエルフ。全員14~15歳でそろってたので、中学生の野外探索みたいでほっこりしたのはここだけの秘密。行動は一人前の冒険者でしたけどね!
 
 そして一晩明けて、今朝になってあちらこちらから「見学で見てました」って感想をいただいて、嬉しい限りです。卓のアフタートークでも言いましたが、PLさん達には「できるだけ色んなGMさんの卓に入ってほしい」と思っているので、こんなヘンテコな卓でも何かの助けになれば幸いです。
 改めて参加されたPLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたーーー!
いいね! 25
MIYA
MIYA日記
2018/01/28 17:35[web全体で公開]
😶 D&D5版突発セッションを開催します!

本日21時よりD&D第五版の突発セッションを開催します。


参加希望の方、興味のある方はこの日記にコメントしてね!
https://discord.gg/wFdJe2v
こちらのD&D総合チャットチャンネルに参加してもらう必要があります!

君たちは港町ハークルの“怒れる雄鶏亭”全て表示する
本日21時よりD&D第五版の突発セッションを開催します。


参加希望の方、興味のある方はこの日記にコメントしてね!
https://discord.gg/wFdJe2v
こちらのD&D総合チャットチャンネルに参加してもらう必要があります!

君たちは港町ハークルの“怒れる雄鶏亭”に、冒険と食事を求めて
やってきています。
 使い込まれた丸テーブルについて食事とエールを楽しんでいると、
1人の男性が君たちに声をかけてきました。
「やあ、君たち、冒険者だよね? 護衛をお願いできる人
 を探しているんだけど興味はないかな?」

彼の依頼を引き受けた君たちはひょんな事からとある村の裏にある
陰謀に巻き込まれる事になります。
はたして、冒険の顛末はいかに?

▼レギュレーション
 ・プレイヤーズハンドブックまたはベーシックルール(PDFをお渡しします)使用
 ・1レベル。能力値は割り振りまたはポイント購入で決定すること
 ・グリッドマップを用いた戦闘を行います(詳細はセッション時に説明します
 ・挟撃ルールあり、選択ルール:ヒューマンの特徴を採用

▼セッション形態
 ・どどんとふボイスセッション。スマホでは参加できません。
 ・21時~24時のセッションを1回で終了予定。

初心者歓迎。世界で最も歴史のあるファンタジーTRPG、D&Dで遊んでみよう!
いいね! 12
カポチャぷぁん
カポチャぷぁん日記
2018/01/28 01:59[web全体で公開]
😶 日本語読めてなーい
本日はシノビガミセッション「スターウォーズ」の日
卓を立てられたGM及び参加されたPCの方楽しい時間をありがとうございました。

そこで自分の忍法を見直しそこで目に入ったのが髑髏本尊と雀蜂の構成。
大判ルルブの55Pには、忍法の効果が競合した場合は後から発生したものを優先して処理するようにし全て表示する本日はシノビガミセッション「スターウォーズ」の日
卓を立てられたGM及び参加されたPCの方楽しい時間をありがとうございました。

そこで自分の忍法を見直しそこで目に入ったのが髑髏本尊と雀蜂の構成。
大判ルルブの55Pには、忍法の効果が競合した場合は後から発生したものを優先して処理するようにして下記の順番で解決しなさい
①戦場の効果
②装備忍法による効果
③攻撃忍法やサポート忍法の効果
となっておりこの通りだと装備忍法の髑髏本尊より攻撃忍法の雀蜂の効果が優先されるので髑髏本尊は無効となる。
ただ次に記載されている同じタイミングの効果が競合した場合、その効果を発生させている。プレイヤーが好きな順番で解決しますとなっている。
このタイミングというのが①〜③全部ひっくるめてのことなのかそれぞれの順番な中でのことなのかがわからない日本語難しいデース。

それと宣伝です1月28の20時からシノビガミセッション「ダイスの女神かく語りき」を開催する予定ですが人数が後2人足りていないです。
お時間ある方は是非ご参加くださいませ〜
いいね! 7
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/27 18:55[web全体で公開]
😶 雑記
ある方が「今晩空いている」風な感じでお話していて、1時間くらい迷って、勇気を出して声をかけてワンマンで回していただきました。

ダイスをコローンしたら、先日作ったキャラクターと似通ったステータスとなり、弟にしようと思い至り、年の離れた三番目の末っ子ということで、自分では珍しく直球のアホで脳みそ小全て表示するある方が「今晩空いている」風な感じでお話していて、1時間くらい迷って、勇気を出して声をかけてワンマンで回していただきました。

ダイスをコローンしたら、先日作ったキャラクターと似通ったステータスとなり、弟にしようと思い至り、年の離れた三番目の末っ子ということで、自分では珍しく直球のアホで脳みそ小学生の明るいお調子者の金髪キャラが誕生。
ウェーイ!状態となりつつ、18年も付き合いのある親友と新潟の温泉へと旅行へ。

窓を開けて空気圧に胸の膨らみを感じようとしたり、温泉に飛び込んでシンクロしたり泳いだり、親友の恋愛遍歴にSANCが入ったり、勇者と魔王ごっこをしたり、親友を無理やり裸にして疑惑の目をもたれたりと、全力でバカをして遊びました。楽しかった!
そしてなんだかんだと、最終的に闇を抱えました。
そうだよね。クトゥルフだもんね。

無事に生還したものの、これからオリンピックまでのリアルタイムで「闇を知って目的を果たす」ために、セッションに参加しまくらなければならないという枷を負うこととなりました。負けないよー、このキャラを使いまくるのだ。クトゥルフ技能50%を目指したい。いや言い過ぎた30%……。
……30%って。
名探偵シャーロックホームズ5%、レッツゴー!安倍晴明10%。みんな大好きアーミテッジ教授が18%。
サプリメントレベルのシナリオをガンガン回るくらいでは到達できない、SANが0になって壊れる未来がうっすら見える数値。
うーん、うーん、頑張ろう……。何度でもやればいいだけですね。PCが挫けるまで付き合おうと思った次第でした。
いいね! 20
サンマーメン
サンマーメン日記
2018/01/27 17:27[web全体で公開]
😶 待望の展覧会、プレイ雑記
昨日のセッションの感想とか書いてみまーす

まず第一サイクル。PC2がサボテンダー(PC3)に感情を結びに行くも撃沈。
次に自分(PC5)は「…サボテンダーを義兄ちゃんにしよう。」と錯乱し、
おまけに代用判定をして成功w
んで次なのですが…
PC1が1ゾロで逆凪流怪文をしましたw
その全て表示する昨日のセッションの感想とか書いてみまーす

まず第一サイクル。PC2がサボテンダー(PC3)に感情を結びに行くも撃沈。
次に自分(PC5)は「…サボテンダーを義兄ちゃんにしよう。」と錯乱し、
おまけに代用判定をして成功w
んで次なのですが…
PC1が1ゾロで逆凪流怪文をしましたw
そのせいで自分の秘密がほぼ役立たずに…
(ちなみに判定の対象はサボテンダーだった模様)
その次のサイクルもPC1は1ゾロだしまして
私は+感情を結びにいった相手を呪いました(PC2)
でなんやかんやでクライマックス。
結果的には指名達成には失敗しましたが
キャラとしては結構いい着地ができたとおもいます。
同卓した方々、またどこかであったらよろしくお願いしまーす
…奥義でサボテンダー出てくるようにしようかなぁ…?
いいね! 10
霞
日記
2018/01/27 02:20[web全体で公開]
😶 初、初、づくしの初日記
はじめまして、霞(かすみ)と申します。
今月、登録させていただいて、初めての日記です(遅。

日曜日の『マギカロギア』セッション用に新しいキャラクターを作成しました。
GMは じゅん様 です。
こちらのSNSサイトで参加させていただく初のセッションです。
実は『マギカロギア』を遊ぶのも初全て表示するはじめまして、霞(かすみ)と申します。
今月、登録させていただいて、初めての日記です(遅。

日曜日の『マギカロギア』セッション用に新しいキャラクターを作成しました。
GMは じゅん様 です。
こちらのSNSサイトで参加させていただく初のセッションです。
実は『マギカロギア』を遊ぶのも初めてだったりします。

――― 話は遡って、先週16日深夜のじゅんさんの日記。
「オフセで『マギカロギア』を初めて遊んですっごい楽しかった♪」
って報告があったと思ったら、その日の夜には、「GMやる宣言」?!

そして今週22日にはセッションが立ってて、参加のお誘いが…。

じゅんさん?! 早すぎですっ!! 行動力ありすぎですっ!!

ちょうどAmazonでポチッた大判ルルブが届いたところだったし、
『マギカロギア』おもしろそうなので、参加させていただくことにして、
そこから大慌てでルルブ読み込み始めて、キャラクターの試作…
参加者の皆さまにもアドバイスいただきまして、
紆余曲折の末、なんとか完成しましたっ。。。
 
と思ったら、じゅんさんは、もう2月のセッション予告されてるし!

『シノビガミ』や『インセイン』のルルブやリプレイは、
買ってから数年、未だ一度も遊んだことがないのに!
っていうくらい行動力のないダメダメなわたしと違って、
じゅんさんはとっても行動力のあるとっても素敵な方なのですっ!

きっとわたし一人だったら『マギカロギア』のルルブも
積みルルブの山をさらに高くするだけになっていたでしょう…。

毎日帰宅後に深夜まで、ルルブひっくり返してキャラ作成して、
ホントに目まぐるしい一週間でしたけど、、、

――― でもすっごく楽しい一週間でした!
(…ってまだセッション本番終わってないけどっっ)

新しいキャラクターを作成するのって、楽しいですね♪
サイコロフィクション系のゲーム全般にそうなのですけど、
『マギカロギア』もシステム、データ、世界設定が本当に魅力的で、
ルルブを読み進めるほどに、
キャラクターのイメージやアイデアが浮かんできます。

初心者なのに、調子にのって、
いきなり人外(異端者)のキャラクターとか作ってしまって
うまくRPできる自信も全然なかったりするのですけど、、
GMをはじめ参加者の皆さま、日曜日、どうぞよろしくおねがいします。
 
いいね! 22
ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2018/01/26 19:02[web全体で公開]
😶 悠久幻想曲
いや、なんかなつゲーの話からふと。
私の源流って全部タイトルのこのゲームにたどり着く気がするんですよ。
1997年にセガサターン、プレイステーション用で出たゲームでシリーズ化した人気作だったんですけどね。
20年前だし産まれてない人もいるよね、そりゃw

書くシナリオのノリとかGMやるとき全て表示するいや、なんかなつゲーの話からふと。
私の源流って全部タイトルのこのゲームにたどり着く気がするんですよ。
1997年にセガサターン、プレイステーション用で出たゲームでシリーズ化した人気作だったんですけどね。
20年前だし産まれてない人もいるよね、そりゃw

書くシナリオのノリとかGMやるとき演出したいものだとか、絵だってそう。
そりゃもちろんその後の人生さまざまなものから影響受けて現在向いている方向は違うんだと思います。
でもなんだろう……
根っこの部分で強く影響受けてることに今更気づいたわけです。
まさに私の源流なんだろうなぁ……

というわけで悠久好きだった人はもしかしたら波長合うかもわかりません。
機会あればよろしくお願い致します。
もちろんそのままの設定使ったりなりきりやりたいわけじゃないのでそういうのはやりませんけど。

あー、エンフィールドに帰りたい。
いいね! 8
B