坂本さんがいいね!した日記/コメント page.72
坂本さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/02/09 00:43[web全体で公開] |
| まう | |
| 2018/02/08 21:33[web全体で公開] |
😶 シナリオが消えた&新ルルブ^w^ 本日開催の卓で申し訳ないことがありました;w;、普段シナリオを書かない私ですがサイフィクやHOが導入されているものに関しては最低限秘密だけは書いていましたが、今回、シナリオを記入していたPCメモが消えてしまい;w;(隠れてるだけ?)卓が始まる少し前から大捜索して見つからず;w;結局卓は流れることと;全て表示する本日開催の卓で申し訳ないことがありました;w;、普段シナリオを書かない私ですがサイフィクやHOが導入されているものに関しては最低限秘密だけは書いていましたが、今回、シナリオを記入していたPCメモが消えてしまい;w;(隠れてるだけ?)卓が始まる少し前から大捜索して見つからず;w;結局卓は流れることと;w;。 参加者の皆様申し訳ないです;w; TRPG用の画像やテキスト等をまとめだしたのは最近だったのでそれまでのは未だPC内に乱雑に置かれている状態;w; COCだったら別にシナリオがなくてもいいのですが、他のシステムだと;w;、最低でもHOや設定くらいないと素人の私としては難しく;w; 皆さんも自作のシナリオや使う画像、音楽などはTRPG用のフォルダを作るといいかもしれません;w;、私は今泣きながらフォルダの中を捜索中です;w;(タブン覚えている範囲で作り直し) ~新ルルブ~ (文面から先の反省が見られない…) シノビガミ上下巻、ソードワールド2.0の基本ルルブ1?を入手しました♂ これでまた忍者が出来る♂、一番普及してる?戦闘者のTRPGが出来る^w^
| 春の嵐 | |
| 2018/02/08 13:58[web全体で公開] |
😶 流されやすいなぁ…私… 先日、空いた時間にyou t○beを見ていまして。ふと目に入ったゲーム実況を見始めました。…で、見終わった後ホラーシナリオが書きたくなりました。見たのホラーだったんですよね。本当に影響されやすい…! やっぱりシナリオ作りで大切なのは周りの事に敏感になる事だと思うんです。綺麗な景色、聞こ全て表示する 先日、空いた時間にyou t○beを見ていまして。ふと目に入ったゲーム実況を見始めました。…で、見終わった後ホラーシナリオが書きたくなりました。見たのホラーだったんですよね。本当に影響されやすい…! やっぱりシナリオ作りで大切なのは周りの事に敏感になる事だと思うんです。綺麗な景色、聞こえてきた音、最近のニュース…その全てにアイディアは隠れてるんだろうなと思いました。 だからといってこれは影響受けすぎだと思うんだよ、私。ゲームの世界に入って…なんて完全にS○Oじゃねぇか!こっちのホラーシナリオはチ○ッキー人形だろ、元ネタ!すぐにわかるわ! なんて叫んでみつつ、色々書いてます。
| サユタ | |
| 2018/02/07 21:12[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】GMがしたい そろそろ、GMがしてみたいです。 一番の問題は時間ですかね~日程調整役のGMが一番動きが読めないという・・・ 私は各所で書いている通りリプレイ動画の素晴らしいシナリオに惹かれて シノビガミを始めたのでそろそろオリジナルシナリオを回したい・・・ と、いうことで初GMはオリジナルシナリオのテスト全て表示するそろそろ、GMがしてみたいです。 一番の問題は時間ですかね~日程調整役のGMが一番動きが読めないという・・・ 私は各所で書いている通りリプレイ動画の素晴らしいシナリオに惹かれて シノビガミを始めたのでそろそろオリジナルシナリオを回したい・・・ と、いうことで初GMはオリジナルシナリオのテストプレイになりそうかな? (テストプレイと言っておけばハードルが下がるだろうという安易な考え) 作成中のシナリオ一覧(公開したからには書かねば・・・) 「均衡崩壊」70% 「爪天空牙」70% 「SGO~シノビガミオンライン~」50% 「CoS~シノビガミの呼び声~」20% 「ロシアンルーレット」20% 「ドキッ!くノ一だらけの麝香会病院~ポロリもあるよ~」10% 70%はテストプレイ段階 50%はギミックと構成の一部 20%はギミックのみ 10%はタイトルのみ 10%は完全にタイトル一発ネタだけど他は割と考えてます。 とりあえず70%のテストプレイを今週末にでもやりたい・・・ どうでもいい話だけどSGOって書くと一昔前ならシノビガミオンラインだったけど 今ならシノビグランドオーダーのような気がする。
| 春の嵐 | |
| 2018/02/07 15:50[web全体で公開] |
😶 シナリオ内容 またも、シナリオについての話。 現在、3つほどシナリオを作っています。思い付いた所から、ちょこちょこと。で、その中で思ったのですが…ジャンルって少し考えた方がいいのかなぁ?という事。 というのも。作っているシナリオの1つが○○ものなんですよね。勢いに任せて作っていたのですが『全て表示する またも、シナリオについての話。 現在、3つほどシナリオを作っています。思い付いた所から、ちょこちょこと。で、その中で思ったのですが…ジャンルって少し考えた方がいいのかなぁ?という事。 というのも。作っているシナリオの1つが○○ものなんですよね。勢いに任せて作っていたのですが『あれ、こういうのは嫌いって人いるかな…でもこういうの書いたらかなりのネタバレなんだよなぁ…。』(いつか使う予定なので、どんなものなのかはちょっと伏せさせていただきます。)と思い始めてしまいまして。 私は別にジャンルによるこだわりってないんですよ。どんなジャンルでも、面白いと感じればなんでも読むんですよね。でも特定のジャンルは嫌いって人もいるわけで。 こういうのってどうすればいいんでしょうか…?どこまでが注意書きを書くべきものなのか…?非常に悩みながらシナリオを作っています。
| カフェオレ | |
| 2018/02/07 01:01[web全体で公開] |
😶 久しぶりのクトゥルフ復帰 久しぶりにクトゥルフに復帰しました! 今回はくるんての「生半可な知識は」と言う卓に参加させて頂きました。 1920年代のアーカムにおける物語と言うことで、卓のルール通りにPCを作成した所、恐らく自分の作ったPCの中では割とな優秀なPCが作成する事が出来ました。(STRとPOWがもう少しあれば全て表示する久しぶりにクトゥルフに復帰しました! 今回はくるんての「生半可な知識は」と言う卓に参加させて頂きました。 1920年代のアーカムにおける物語と言うことで、卓のルール通りにPCを作成した所、恐らく自分の作ったPCの中では割とな優秀なPCが作成する事が出来ました。(STRとPOWがもう少しあれば……) 今回は事件モノのという事で、とりあえず、使えそうな技能を適当に振り分け、自分以外のPCと一緒に探索をしたのですが、そのうち二人が不良?1人がオカルト好きの奇妙な人?(ジョージさん、七紙さん、メイさんごめんなさいw)と言う謎だらけなのにバランスのとれたパーティメンバーで真相を追っていったのですが…… 結果はノーマルEND、PC達は警察に頼ると言う手段に出ます。 危うくBadENDを迎えかねない所でした。 やはりクトゥルフ警察は役に立たないね?(早めに頼っていたらハッピーENDだったけど)ボソッ
| 春の嵐 | |
| 2018/02/06 17:36[web全体で公開] |
😶 シナリオの作り方 最近、色々シナリオを書いています。まだ切れ端みたいなものでしか有りませんが、非常に楽しいです。アイディアを書き出すだけでワクワクしてきちゃいます。 ところで皆さんはシナリオってどこから作ります?アイディアってどんな風に浮かびます? 私の場合、頭の中に映像が浮かんでくるんですよ全て表示する 最近、色々シナリオを書いています。まだ切れ端みたいなものでしか有りませんが、非常に楽しいです。アイディアを書き出すだけでワクワクしてきちゃいます。 ところで皆さんはシナリオってどこから作ります?アイディアってどんな風に浮かびます? 私の場合、頭の中に映像が浮かんでくるんですよ。浮かんでくるシーンは様々でアニメのOPみたいなものだったり、あるキャラの叫びだったり。で、そこから広げていくんですよね。他にも曲か何かのフレーズとして浮かんできたりします。まぁ要するに私の趣味丸出しです。 でも、そうやって書いていると落ち着きます。なんか自分と向き合っているかのように感じるんですよね。後、凄くシナリオ自体に愛おしさを感じます。…伝わりますかねぇ、この感じ…! そんな感じなので、シナリオを回す時が色んな意味で怖くて、色んな意味で楽しみです。こういう矛盾に満ちた気持ちを抱えて、それを幸せだと思うのは人間ならではなのかなぁ?と考えてしまいましたね。
| 参弐壱〇四 | |
| 2018/02/06 02:52[web全体で公開] |
😶 うごごご、また盛大に遅れてしまった・・ 昼の五時六時ごろ?、なんだか眠いなーと思い、寝ようとしたらセッション時間22時を48分オーバーしていました 急いでディスクトップパソコンを開いて セッションをやりました、 それと最近貧血気味らしいです・・ 今でもふらふらして、地味に眠い・・ さっき良く寝たのに・・ そして遅れてしまって申しわけねぇ
| 夕栗あんこ | |
| 2018/02/05 22:32[web全体で公開] |
😶 アリアンはいいぞ と、事あるごとに言っている饅頭です。アリアンはいいぞ。 身内のセッション用にお助けNPCを組んでいて思ったんですが、やっぱりアリアンは面白いなあと。 メイジ/レンジャーの遠距離二刀流という面白いビルドが出てきたり、手入れ道具で刀の攻撃力を上げつつ防御スキルを取って堅実に攻めるキャラがいたり、ある全て表示すると、事あるごとに言っている饅頭です。アリアンはいいぞ。 身内のセッション用にお助けNPCを組んでいて思ったんですが、やっぱりアリアンは面白いなあと。 メイジ/レンジャーの遠距離二刀流という面白いビルドが出てきたり、手入れ道具で刀の攻撃力を上げつつ防御スキルを取って堅実に攻めるキャラがいたり、あるいは私が組んだお助けNPCのように攻撃を放棄して補助に特化したキャラがいたり。 種族×クラス×スキルで、無限大に可能性が広がるのがアリアンです。もちろん最適解もあるのでしょうが、というか補助特化NPCはある種の最適解を目指してますが、初期作成卓は色々な可能性を試せて面白いですね。 というわけで、みんなアリアンやろうぜ! 2000円弱で基本的な遊び方は全部できるし、面白いよ! 何、動物や妖精がやりたい? それならパーフェクトスキルガイドに掲載されてますよ。 妖魔がやりたい? ストレンジャーガイドとエクスパンションブックに掲載されてます。2.0の蛮族プレイみたいなことができるかは、まあGM次第です。サプリにある妖魔種族は全員邪神の軛から逃れた一族で、さらに人間その他と同じ冒険者という身分なのでね。 今月発売のパーフェクトアイテムガイドもよろしくね! ……あとは、エネミーガイドが再販されれば完璧なんだけども。あっ、パーフェクトエネミーガイドでもいいですよ!
| 春の嵐 | |
| 2018/02/05 15:44[web全体で公開] |
😶 やりたい事、盛りだくさん! 本当にやりたい事が多すぎて、時間と道具が足りない!サイコロも少ないし、欲しいルルブも沢山!そしてパソコン使える時が少ない!勉強もしなきゃだし〜! まずダブルクロスのルルブ1・2と上級。天下繚乱のルルブとサプリ。クトゥルフは基本と2010も欲しい。後、神我狩も買いたい。それから…ダメだ、どん全て表示する 本当にやりたい事が多すぎて、時間と道具が足りない!サイコロも少ないし、欲しいルルブも沢山!そしてパソコン使える時が少ない!勉強もしなきゃだし〜! まずダブルクロスのルルブ1・2と上級。天下繚乱のルルブとサプリ。クトゥルフは基本と2010も欲しい。後、神我狩も買いたい。それから…ダメだ、どんどん出てきてキリがない! 持ってる奴もどんどんセッション参加したいけど、パソコンが…両親のと兼用だし、遅くまで使うと怒られるんだよなぁ…。 GMもPLも本当にやりたい。シナリオも沢山作ってまわしたい!アイディアはあるんですよ。AR2Eにマフィア抗争混ぜてみたりとか、モノトンで本を中心にしたキャンペーンとか。 いやはや、人の欲望とは底無しなんだなぁとしみじみ思うのでした。
| かもらいふ | |
| 2018/02/05 15:40[web全体で公開] |
😶 GM力が回復した▼ 昨日はTKさんのコミュで久々のPL参加を楽しませて貰いました。 良いマスタリングに接したおかげで、最近萎え気味だったGMやるモチベが上がってきたよー。 何かシナリオ書こうっと。
| カポチャぷぁん | |
| 2018/02/04 18:28[web全体で公開] |
😶 初GM 昨日はソードーワールドのオリジナルと言っても単純な蛮族退治のシナリオを初GMしました!!! 感想としては・・・すっごくたのしかった(語彙貧) 僕は今回導入がこうあってー現場行ってー仕事してー帰るーくらいの簡単なことしか枠を作ってなかったのですが、プレイヤーの皆さん達からの質問、ツッコミが来る全て表示する昨日はソードーワールドのオリジナルと言っても単純な蛮族退治のシナリオを初GMしました!!! 感想としては・・・すっごくたのしかった(語彙貧) 僕は今回導入がこうあってー現場行ってー仕事してー帰るーくらいの簡単なことしか枠を作ってなかったのですが、プレイヤーの皆さん達からの質問、ツッコミが来るわ来るわ敵はどっちの方向を向いているか、蛮族の色からパンはどんなもの使っていてかたちはどうなのかなどなど質問来るたびにそういのもあるのか!と気づかされてばかりの初GMでした。世界観とでも言うのでしょうかGMとしてはストーリーはPLの人たちがいれば面白くなるからこそ、舞台をしっかりするべきなんかなぁと次回に活かしたいと思う候 参加していただいたPLの皆さんのほんとうにありがとうございました。 2月はシノビガミのオリジナルシナリオと、もっかいソードーワールドのGMやりたいと思ってるので、皆さん是非参加してください。
| 0-53 | |
| 2018/02/04 17:55[web全体で公開] |
😶 小さな剣亭参加 楽しかったな、そしてオーバーイーターに愛着が湧いてしまったのでミニブロブならぬ ミニイーターをオリジナルで作ってもらいましたw 許可してくれたgmのTKさんに感謝を あれほとんど内容触れてないなまあいいか
| おーじ | |
| 2018/02/04 14:43[web全体で公開] |
😶 うえーーーーい 追加でイエローサブマリンだぁ もう倒れそうです お金が! でもここもすげー 連続で日記描いちまうくらいすげーー ん ルルブでお金がもうすげー飛んでるんだぜ? でもあるだけ買うのです。 コメントくれた人ありがとう! 戻ったら買ったもの紹介なのぜー
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/02/04 12:32[web全体で公開] |
😶 相変わらず酷い日記だね、この日記は食えないよ 人間とはいわば核種であり、同位元素だ。 人間はエネルギーを溜め込みすぎると、そのバランスを崩すまいと安定を図ってエネルギーを吐き出そうとする。 それは井戸端会議だったり、飲み会でのグチだったり、SNSに解き放たれる感情論だったり、創作物だったり、自傷行為だったり、様々だ。 感情のエネルギー全て表示する人間とはいわば核種であり、同位元素だ。 人間はエネルギーを溜め込みすぎると、そのバランスを崩すまいと安定を図ってエネルギーを吐き出そうとする。 それは井戸端会議だったり、飲み会でのグチだったり、SNSに解き放たれる感情論だったり、創作物だったり、自傷行為だったり、様々だ。 感情のエネルギーを膨大に含んだ文面というのは刺激的で、それを読んだ人間にもエネルギーが放射されて影響を与える。 影響を受けた人間の心はエネルギーの色に染まって修飾し膨張し、新たに同様な文面を作る。 エネルギーは拡張し人々を震わせて摩擦させて熱となる。しばしば、その過程で熱を冷却しようと全く別の形で試みる者がいるが、焼け石に水とはこのことで大概は滑る。 オンセンの日記でも同様なことがたまに起こる。 このことを最近、人様とこう読んだ。 「日記ボクシング」 日記ボクシング文化を引き込んでしまったのは、自分辺りじゃないかと最近ふと思う。というのも、ほんの8ヶ月前のオンセンの日記はそんなに書く人がいなかった。 自分が毎日書くようにして、同時期に同じように書く人も現れ、当然、セッション以外のTRPGにまつわることならなんでも書くようになって、「日記を書くとこんなに良いことがある」みたいな日記まで書いて。 徐々に日記の人口が増えて。意図せずたまに自分の日記から話題が広がることもあったりして。 そうして、いつの間にか、前述のボクシング可能な程の土壌が出来上がっていた。 勿論、自分がいなくとも、TRPG人気から、いずれは土壌は生まれていただろうけれど、少なくともそれを早めてしまったようには思う。 ところで、自分はこのボクシング文化が良いものか悪いものか、良い悪いで判断できるようなものかも分からない。頭悪いし興味がない。 でも思うことは、土壌というものにおける肥やしである日記は、人にとっての排泄物だなということ。日記もボクシングも排泄物と思えるなということ。 昔、農業では肥溜めに貯めた排泄物を資料としていた。人々が食べて消化して排泄したもので作物を育て、また食べる、そして出す。たまに作物が育つ。おんなじだなぁって。 日記ボクシングのスタートも、そうでないものも、どんなものも己と人様のソレに違いはない。 まぁ、食事中の方もいるかもしれないし、妖精って書こう。そもそもダイレクトに書くと禁則事項に引っかかるんだ。 妖精には色んな形があって、毎日妖精を出す人もいる。沢山の妖精を出す人もいる。 「あの人は今日も妖精を出しているな」 「あぁ、あの人はまた沢山の妖精を出しているな」 「この妖精はなんて立派な妖精だ!」 「この妖精は随分と長いなぁ。どこまでスクロールさせる気だ」 そんな風に思ったり思われたりしながら皆、妖精をひねり出す。何らかの形で妖精を出さないとお腹に溜まって死んじゃうから。 妖精は肥料になるけど、たまに毒素や寄生虫の卵を多く含んだ妖精もいて、育った作物の中に混ざることがある。その作物を食べると人はお腹を壊して妖精を上からも下からも出す。そしてそれが感染していく。ゲルみたいな妖精、水っぽい妖精、色んな妖精がいて、羽を羽ばたかせて広がっていく。一種の蝗害と化す。 そんな妖精だらけの畑で育った作物は犬も食べないから一部の人は、その妖精の全く別質の妖精を出して薄めようと試みたり、諦めて呆然と眺めたりする。そして時間が過ぎて治まるのを待つ。 妖精は時に、そういうことを起こす。 だから、感染性の高そうな妖精をじっと観察する時は注意が必要だと思う。覚悟が必要だ。自分も感染性妖精を生み出す可能性があるという、覚悟を。 正直、そういうものの観察や分析は妖精専門家に任せた方が良いと思う。妖精専門家は慣れているので標準予防策として感染防護具を普段使いしている上、知識や技術もある。免疫もある。めったなことで感染しない。そういう人たちに任せて、離れた方が良い。 だって妖精は妖精だ。それほど真剣になる必要はない、様々な形の排泄物で、時間と共に大抵は土に還る。寧ろ、感染性妖精を増やして土壌を汚染する方が余程深刻なのだ。 しかし、そうと分かっていてもたまには、寧ろ感染したいことだってあるだろう。 「具合悪くなりたい」という背徳感、「知識はないけど観察したい」という好奇心。そんな本能もちゃんと人には備わっている。理性をあえて押し込み、本能のまま楽しみたい、感染性妖精になりたい、ボクシングしたい、グローブを着けさせろ……。 それは自然な気持ちだと思う。 作物の育たない土壌にはさせない程度なら、ボクシングは寧ろ自然なのだ。 肯定はしないけど。なんか、分かるよっていう。そこらへんのラインで。 今日もネットのどこかで、感染性妖精の着いた作物を食べた者達の、誰と戦ってるのかイマイチ分からないボクシングが始まる。 行って同じくボクシングを始める人。 行って傷付いた者を看病する人。 行って疲れた者の代わりに背負う人。 行って怖がらなくて良いと言う人。 外からタオルを投げる人。更に外で観賞する人。ボクシングを知らずに別の作物を育てる人。 オンセンで妖精を排泄する僕ら。 たまに起こる日記ボクシング。 今日も妖精は排泄され、飛び回る。色とりどりの妖精、素敵な妖精、醜い妖精、感染性妖精。 妖精を見ながら、今日も作物を育て、明日は収穫をして、妖精をよく洗って、キレイにキレイにしよう。 キレイにした作物をじっくり考えて料理して、ごちそうをつくって、皆に振る舞おう。 今日は旨かった。今日は不味かった。やべぇ洗いきれてなかった。でもきっと、次は美味く作るから。 料理を作り続けよう。食卓を温め続けよう。 いつでも振る舞えるように。 そして、いつか戻るかもしれない、あの人を待とう。 何を書きたかったかというと、つまるところ、私が書くことはウ○コだということだ。 じっと見るなよ、恥ずかしいじゃないか……。
| マスター | |
| 2018/02/04 01:10[web全体で公開] |
😶 珍しくセッション日記 さっき気付いたんだけど、今年に入ってオフでGMやってないな。 マスターです。 今年に入ってから雪やら私用やらが重なってコンベンションに参加出来てないのです。ホームセッションにはお呼ばれするんですが寂しいね……。 そんな時の強い味方、オンラインセッショ全て表示する さっき気付いたんだけど、今年に入ってオフでGMやってないな。 マスターです。 今年に入ってから雪やら私用やらが重なってコンベンションに参加出来てないのです。ホームセッションにはお呼ばれするんですが寂しいね……。 そんな時の強い味方、オンラインセッション! ……シノビガミ、成立しなかったよ……orz 平日+ボイセ+シノビガミって需要ないんっすかねぇ。インセインなら埋まるんだけどな、とガックリきてたんですが、捨てる神あれば拾う神あり。 何故か1週間のうちに3セッションのオンセのお呼ばれがあったので、その記録をザザッと。 1/26 インセイン「のっぺらぼう」 一人用の自作シナリオが完成し、誰か付き合ってくれる人がいないかと捜していたんですが、「この日なら空いてるよー」と言われたのでセッティング。 最近、俺の中で「紐付き(原作有り)の創作物を自作シナリオに落とし込む」事がマイブームになっていまして、これがその一本。 PC1がシナリオ中に登場する人物を「コロす」と言うシナリオ。誰を目標にするかはシナリオを進めて「プレイヤー」が決めてくれ、と言う非常にプレイヤーの「語り部」としての能力に依存したシナリオな訳ですが、その分プレイヤーに対する負荷が高いシナリオなのです。 そしてシナリオ終了条件の一つに「PCが錯乱する」と言うのがあるので、ガンガンに恐怖判定を求めると言う、PCにも負荷をかけるシナリオ。 存分に悩んでくれい! と言うコンセプトの元作った訳ですが、やっぱ負荷は高かったッスねぇ。 「クライマックスフェイズですが、さて、君は誰をコロしに行きますか?」 「逃げます」 ちょ、おまwww 2/1 インセイン「のっぺらぼう」第二幕 友人に「こんなシナリオ出来たんだけど、やる?」って聞いたら一人手を挙げてくれた人がいたのでセッティング。来週くらいかな、と思ってたんだけど光の速さで日程を調整してくれたのが有り難かった。 今度のプレイヤーはこの原作を知っていると言う子。 お話を最初から最後まで知っている人がこのシナリオを遊んだ場合の感想が知りたかったんで、渡りに舟で更にありがたい。 遊んだ結果の感想で 「いや、このシナリオ。(原作知らない)○○くんにやらせたいッスわ。んで、どんな結末になったか語りてぇ!」 と言って貰えたので気に入って貰えた模様。良かった良かった。 2回回しての反省点&改善点としては ・プレイヤーに刺さる罵倒は自重しよう。 PCを精神的に追い込む(コロされる動機づけの)為にNPCがPCに対して暴言を吐く必要があるんですが、「う、ちょっとそれキツイッス」と2回とも言われてしまう。その度に平謝りだったんですが、加減が難しいですね。ヌルい台詞だと、動機づけが弱くなって「物語を語る動機」まで弱くなる気がするんですよぅ。 ・もっと良くする為に このシナリオはサイクル数が∞です。つまりPCが物語を集束させるまで延々とシーンを繋げていきます。なのでサイクル数の宣言は別に要らんなぁと思っていたんですが、シーンを開始する前に 「PC1の人生 第●幕」 と宣言してからシーンを始めた方が映えますね。カッコいい。 2/3 インセイン「冬の朝」 「マスターさん、今暇?」 「暇だぬ」 「セッションしよ」 「じゃスカイプ繋げて」 これでセッションが始まるんだからオンは怖い(笑) シナリオ読む暇なかったんで、いつもの「冬の朝」を。 このシナリオ、ハンドアウトに「目覚まし時計」ってのがあるんだけど。 ハンドアウト公開時。 PL:「寝過ごし防止の為にスヌーズを3回繰り返すと、隣のクソババアの家に仕掛けた爆弾が爆発します」 えーっと……OPで1回止めるでしょ? 1サイクル目、2サイクル目の時点でスヌーズが鳴るとして……あ。 ババア、とばっちり!www エンディングでは全身煤まみれ頭アフロのババアが。ゴホゴホと真っ黒な咳を吐きながらほうほうの体で家から転がり出てくるエンディングとなりました。(笑) しかもプレイヤーはそれだけでは語り足りずにエンディングをそこから2シーン追加して計3シーン語る語るw フツーなら止めるけど、これは一人用のシナリオだ。好きなだけ盛ってくれたら良いよw この間に1/27に神我狩のキャンペーンがあったりした訳で、コンべにも行けず、卓も成立せず、で遊んでないハズだった1週間がやたら充実した1週間に変わっていました。 参加したプレイヤー諸氏に感謝♪ 日記ついでに宣伝です。 現在キルデスビジネスの参加者を募集しています。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151723408802master2000 平日夜+ボイセ+分割セッション+キルデスと言うなかなかの四重苦ですが(笑)、興味のある方はよろしくお願いいたします。 また、「僕のGMを最低1回経験している」「インセインのルールを最低限把握している」事を前提として、インセイン「のっぺらぼう」の方もゆる募致します。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151654926306master2000(オンセン内友人のみ閲覧可能? ちょっと判んない) こちらの日程は話し合って決定する形です。 もう一つ。 シノビガミ「忍秘伝」収録のシナリオ「釣果」のGMをします。プレイヤーさんは一人決定しているので残り3名を募ります。こちらも平日夜+ボイセとなっています。 興味のある方はマスターまでコメント頂ければ、可能な限り調整いたします。 では、皆さん、良いセッションを!
