リョウ・スカーレット🐶🍓さんの友達一覧

リョウ・スカーレット🐶🍓さんのお友達の一覧を表示します。

ドスファング

♂ ドスファング  最終更新 2時間前  登録日 2025年11月04日

  プレイ回数 12  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  初心者です拙いところもあると思うのでそこも知っていただけると幸いです

宮

宮  最終更新 38分前  登録日 2025年12月14日

  プレイ回数 66  GM回数 25  ボイチャ可 可  お誘い可 可  CoC6版を主にやります。RPが好きです ゲラです なんでもいける人です3PL以上〜の何人かでできるシナリオが好きな傾向にあります。ジャンルで好きなのはギャグやホラーよろしくお願いしますルルブ、サプリ有ココフォリア、discord基本GMできるシナリオ・準備中のシナリオhttps://trpgsession.com/sp/player/ha112110/character/177296153814ha112110/

某権兵衛

♂ 某権兵衛  最終更新 3時間前  登録日 2024年01月22日  活動時間 不定期

  プレイ回数 75  GM回数 2  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  どうも新参者の某権平と申すものです。リプレイからこの世界に入ってきて、右も左もわからぬままがむしゃらに突き進んでいる最中です。とりあえず今は一番興味があった6版クトゥルフをやっていますがいつか他のTRPGにも手を出したい...ルルブ高いよ...ボイチャする勇気はありません。俺はビビリなのだ。今このプロフィールを見ているそこのあなたm9、もしかしたらどこかで同卓する機会があるかも?過去に同卓した方かも。 同卓した際にはお手柔らかにお願いします!

雪ノ茸🔰

♂ 雪ノ茸🔰  最終更新 4時間前  登録日 2024年09月24日  活動時間 21:00〜24:00くらい

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  クトゥルフ歴1年ですが飛び飛びでプレイしてたので初心者です。ルルブ(6版)持ってはいますがリアルINT低いので足引ってしまうと思いますがTRPGプレイヤーとして第1歩を踏み出したく登録しました。こんな感じですがよろしくお願いします

煤

煤  最終更新 9時間前  登録日 2024年09月15日  活動時間 不定期

  プレイ回数 121  GM回数 15  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  TRPG初心者のTRPG大好き人間です。TRPGの知識はクトゥルフ神話TRPGとシノビガミぐらいしかありません。推理や戦闘が好きです。秘匿シナリオなんかが大の好物で、何故か大体HO4です。

レイナ@愚か者

レイナ@愚か者  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年04月25日  活動時間 平日夜、土曜日の16時程から、日曜日は1日中

  プレイ回数 59  GM回数 32  ボイチャ可 可  お誘い可 可  最近始めたばかりのバリバリ初心者です!人間観察日記というシナリオ布教人間。回せるシナリオ・VOID・誰がロックをころすのか・人間観察日記・魔法少女イミテーション・エイブモズ・絶望の孤島・キラメキスムージー・彼方のサロメ・好きな・星の吸血鬼にさよならを・風の又三郎私が回す際、基本的にオリジナル職業は認めません。ハウスルール・探索者について新規探索者の場合は振り直しは3回まで。ステータスの上限は特になし。技能値については上限80だが、リアル言いくるめをして納得をできる理由があれば85まで取ることが出来る。・人外、狂信者について基本的にはNG。ただしシナリオによっては許可する場合もあるため要相談。・継続探索者基本的に制限はなし。技能値が96を超える場合にはセッション中だけ95で振ってもらう。・AF、魔術についてシナリオを壊さない、KPが対処をすることが出来ると判断した場合のみ可能。(そのうち追記します)

しらたき(玉)

しらたき(玉)  最終更新 3ヶ月前  登録日 2024年01月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  じっくり楽しみたい

トウカ

♂ トウカ  最終更新 1年前  登録日 2021年10月17日

  プレイ回数 13  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  初心者です。よろしくお願いします。クトゥルフの七版と六版があります。七版は何度か経験しました。一応リプレイ動画である程度は予習してるので6版の宅でも出来れば参加させていただけるとありがたいです。

五条袈裟

五条袈裟  最終更新 1年前  登録日 2024年04月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  

ハク

♂ ハク  最終更新 17日前  登録日 2019年08月25日  活動時間 不定

  プレイ回数 170  GM回数 20  ボイチャ可 可  お誘い可 可  クトウルフ大好きマンです。それはそれとしてシノビガミとかもやりたい。PLとしての方針はクリアを目指すです。なのでRPよりも進める事を優先することがあります。クトゥルフはあがいてこそだと思っているので理不尽に負けずどこまであがけるかが探索者だと思っています。こういったことがありますがどうかよろしくお願いします。なお嫌いなものはルールを守らない人とマナーを守らない人PLに理不尽を強いるシナリオです。あくまで探索者の選択によってロストしてほしいので問答無用で死なせるシナリオは嫌いです。下記の文章は私のプレイスタイルであり考えです。お暇でかつ私の考えを知りたい方は読んでみるのもいいと思います。ここからは個人の持論なのですがクトゥルフ神話のPLの死因は三つに分類されると考えています。一つはギミックによる死これが一番多いですね。判定などなく間違った推理や選択をしてしまいロストするのが多い印象です。これを回避するには目星聞き耳図書館の三大技能での情報収集が効果的です。探索者の立ち回り次第であり、PLの技量が最も求められる分野だと思います。二つ目 神話生物や狂信者などによる暴力による死クトゥルフ神話において神話生物と戦闘することそのものが間違いとよく言われますが一撃の威力が高く探索者も脆いので死にやすいが故の発言ですね。これを回避するには純粋な能力値と戦闘技能が必要です。戦闘にリソースを詰め込んだ戦闘特化キャラなどもシナリオによっては必要になるでしょう。最後に三つ目 SANチェックによる永久発狂死クトゥルフなど著名な神格に遭遇した場合1d10/1d100などをくらい死亡する可能性が高いです。これはそもそも高いSANを持っているキャラで行くか、そもそもSANチェックを回避する立ち回りが有効です。これらの考えのもと私はゲームをやっています。なので基本的にゲームにはクソ真面目に取り組みます。これを読んだ人にクトゥルフ神話TRPGで生き残るためのキャラクター条件などを伝えられたら幸いです。あと理不尽シナリオが嫌いなのはCoCは探索者に対して理不尽を強いるのであってPLに理不尽を強いるゲームではないためと考えているからです。脳内当て、事前情報のないトラップ、時間制限、こういった要素が地雷です。

光車

♂ 光車  最終更新 1年前  登録日 2023年01月03日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  

にゃく

にゃく  最終更新 1日前  登録日 2017年01月27日

  プレイ回数 420  GM回数 62  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  数年前からTRPGをやっているウサギです。身内ではGMもしていますが、基本的にはPL専です。いろいろと足りないウサギですが、よろしくお願いします。

スターリン

スターリン  最終更新 10日前  登録日 2022年10月12日

  プレイ回数 137  GM回数 75  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  皆様こんばんはかこんにちは、私はTRPG初心者と自分を思っているため、色々教えてくださると幸いです。

強化人間(きる)

強化人間(きる)  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年01月17日  活動時間 夕方〜深夜

  プレイ回数 152  GM回数 2  ボイチャ可 可  お誘い可 可  TRPG歴約6年半になりました。RPうまくなりてぇよ…招待などがありましたら、可能な限り参加したいと思っております!空きがあったらお気軽にご連絡ください〜!同卓する機会などがあれば、どうぞよろしくお願いします!【地雷】…悪い、やっぱ即死はつれぇわ…(即死以外は何でもokの意)

成神なのだー

♂ 成神なのだー  最終更新 8ヶ月前  登録日 2023年10月15日  活動時間 基本的に18時から22時にできます

  プレイ回数 65  GM回数 12  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  頭悪いんでリアルINTを使うシナリオはあんまり得意ではありませんそれと聞きこみや調査系もあまり得意ではありません

半兵衛

♂ 半兵衛  最終更新 6ヶ月前  登録日 2020年06月09日  活動時間 20時以降

  プレイ回数 32  GM回数 27  ボイチャ可 可  お誘い可 可  【KP情報】・RPを見るのが大好きです。ガンガンRPをしていってください。それができる土台を一生懸命作ります。・まだまだ修行中の身でございます。気になった事がありましたらいつでも何でもご一報ください。半兵衛卓特徴・SAN値をごりっと減らします。ご容赦ください。・最初から最後までハラハラさせたいと思っています。・これぞクトゥルフ!と皆様に思っていただければいいなぁと思っています。・神話生物は詳しくありません。休止中シナリオ【首吊りアパート】作:荒木荘201号室様、ジャスミン様ジャンル:クローズド/推理時間:二時間半~三時間難易度:低→中概要:クローズドの中のクローズド。基本場所が変わらないため描写が少なく、RPを存分にできるシナリオ。極力KP話しません。お勧め:SAN値を減らしたい方。ひらめき力がある方。※情報を見やすくすればするほど、グッドエンド率が下がっている稀有なシナリオ。休止中【注文の多い部屋】作:silversnowsky様ジャンル:クローズド/PvP時間:3時間~3時間半難易度:中?概要:王道PvP。シナリオは秀逸。だがKPの、あるこだわりから改変せざるを得なくなり、バランス調整がシビアに。PC目線でもPL目線でも、楽しく会話することができるシナリオだと思います。回せるシナリオ【猛毒の隙間】作:wai様ジャンル:クローズド/探索時間:三時間~三時間半難易度:低→中概要:王道探索クローズド。遊び要素もふんだんに入れたシナリオで、恐怖有笑いあり。お勧め:NPCと友達になりたい方。技能”博物学”を活かしたい方。割と低学年向け?【太陽が燃えた日】作:〇助様ジャンル:クローズド/探索時間:2時間~3時間難易度:低概要:目星図書館聞き耳あればなんとかなる。なくてもなんとかなる。探索・推理・戦闘がバランスよく配置されており、ギミックもかなりわかりやすい。楽しい。【やさしい天使の殺し方】作:兎谷いをんジャンル:クローズド/探索時間:1時間~2時間難易度:中概要:ソロシナリオ。サクッと終わりたい方向け。ロスト多め。

ネロマクロ

ネロマクロ  最終更新 7ヶ月前  登録日 2023年09月10日

  プレイ回数 18  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  PLメインでやっています。ルルブは持ってないです。よろしくお願いします。

味噌汁@クトゥルフ

味噌汁@クトゥルフ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2023年09月17日  活動時間 土日祝日の日中か金曜の夜

  プレイ回数 65  GM回数 53  ボイチャ可 可  お誘い可 可  クトゥルフ神話TRPGを主にやっています。6版、7版どちらもルルブを所持していますが、7版は未経験のため基本6版で遊んでいます。(ルルブ読んだら7版でも遊んでみようかな)KPやってることが多いです。自作シナリオを使うこともあります。基本回してるのはシリアス/ホラー/欝/推理要素が強いシナリオです。苦手な方はご注意ください。CoCでKPやる時は以下のスタンスでやっています。・参加PCのステータスや人数によってはセッションの難易度を調整する。・人間は基本的には神話生物に勝てない。勝てるとしてもギリギリ。(特殊シナリオは除く)・探索者はどう頑張ってもロストする時はする。・簡単にAFや呪文を取得できるようにはしない。・提案には寛容に、ダイスの出目にはシビアに。・良いRPには+補正を。・舞台に合わせて現実的に。PLもやります。生還クリア目指して頑張りますが、発狂もロストも全然OKです。私は狂気を味わいたい系探索者です。インセインとパラノイアはルルブは所持していますがプレイしたことはありません。今後やっていきたいと思っています。よろしくお願いします。

はーべ

♀ はーべ  最終更新 15日前  登録日 2018年09月13日

  プレイ回数 257  GM回数 318  ボイチャ可 可  お誘い可 可  【最低限ここだけ読んで!】・予告なしで性的暴行・性的行為の強要シーンは本当に体調不良になるからやめて・事前に告知があればいけるから事前に告知して・ネクロニカはそういうのあると承知で遊んでいるから予告なしでも歓迎なので気兼ねなく【お願い】第三者が私に関する事実無根の悪評を吹聴している可能性があります。気になる方はご一報ください。私がやったことは肯定します。【わたしについて】座右の銘は日々是好日。CoC6版・ネクロニカメイン。ソドワ2.5にも手を出してる。【TRPGに対するスタンス】ロールプレイはほどほど、ダイスもロールする。そんなシナリオが好きです。ロールプレイ一辺倒の、いわゆるエモシ・うちよそは不得意です。話の途中でPCに強制的に感情を芽生えさせるクトゥルフシナリオは苦手です。”システム上”感情に近いものを決定するネクロニカやインセイン等は歓迎。【地雷について】①勝手にキャラの感情や矜持を捻じ曲げないでシナリオの事前告知「恋を知らない探索者を連れてきてね」私「じゃあ恋愛をすることは未来永劫無い、アセクシャルな探索者を作った」シナリオ「あなたのPCはKPCに初恋をしました」私「……………」こういうのが一番困ります。キャラメイク前に設定付与の指示いろいろ…なら何でも大丈夫です。「どんなことがあってもNPCを守る誓いを立てた」キャラがGMによって無理やり殺意を芽生えさせられる→苦手別のNPCの魔術や洗脳、催眠によって殺意を芽生えさせられる→OK推理や探索するうちに守ると誓った相手を殺/すことが最善策と察せられ、キャラが葛藤する時間がある→OK調べるうちにNPCがクズキャラだから反旗を翻そうとPL・PCともに思える展開→OK②神話生物が人間の倫理に説教しないで「倫理観のままに選択するしかない問いに答えると判断によっては神話生物の逆鱗に触れ、倫理観を糾弾されバッドエンドに直行するシナリオ」が地雷です。神話生物が人間の倫理観を糾弾するのは、「人間が虫に説教をするような違和感」を覚える他、”シナリオ作者の主張・思想”が透けて見えて不快なのです。要は、作者の思想をヨイショしないと死ぬシナリオは地雷です。推理でこっち!と分かるものなら大丈夫です。③【最大の地雷】安易な性的暴行シーンは本当に体調不良になるからやめて性的暴行描写しとけばPL頃せるやろwっていう作者の考えが透けた瞬間冷めます。「性的暴行された」を「惨殺された」に置き換えても話が成り立つような話は地雷です。「性的暴行の末に妊娠し、その子を産むかどうか葛藤する話」等、それがないと話が成り立たない場合はOKです。予告なく性的暴行描写をされると、激しい嫌悪や場合によっては体調不良を引き起こすので、不意打ちはやめてください。なお、事前告知がある・性的暴行が当然のシステム(ネクロニカなど)、コメディ要素が強い(サタスペなど)、ただの下ネタ・ジョークであれば、問題ありません!④恋愛シーンあるあるセリフ「お前に拒否権はない」ここは国連じゃないよ…………?(醒めます。避けて)