ヲシダさんがいいね!した日記/コメント page.14

ヲシダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たこ
たこ日記
2025/12/19 14:55[web全体で公開]
😶 TRPGはじめました!(4年前)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGってどうやって始めたのかなぁ、と思い返す
以前友達と少しやったことがあるとは言え、最近のシステムは全く知らない状態
昔憧れたクトゥルフがやりたいなぁ、と思ってネットで色々探しているうちにオンセンに流れ着く

知り合いはいない、動画も見ていない、ルールブックももってない、オンラインセッションってどんな感じでやっているのかも知らない
ないだらけの状態、でもやりたい気持ちだけはあった

なので、分からないことはとにかく調べる
調べればネットに情報が落ちてるだろう・・・意外と見つからない
それでも少しは分かったこともある、どうやらココフォリアというツールを使うらしい

とにかくルールブックを買ってみる、みんな『ルルブ』とか言ってるみたいだ
新しい方がいいだろうと『7版』と呼ばれているものを買ってみた
今は通販で買えるから難なく手に入っていいね
高いとも思うが、手をこまねいている時間の方がもったいない
読んでみる・・・分からないところが多い
それでもどこに何が書いてあるかが分かる程度には読み込む

オンラインセッションがどんなものか分からない
なので、『見学:できる』の卓に見学を申し込んでみる
他の人のコメントを色々見てみた
ふむふむ、こんな感じで書けばいいのかな?緊張する、送信ポチ
「見学大丈夫ですよ」とお返事、嬉しい

セッション当日、この『会場』のURLを押せばいいのか?
おぉ、出てきた
ココフォリアの使い方は相変わらずよく分からないが、タブと文字を入力する部分は分かるぞ
一応自分で部屋を作ってココフォリアはいじってみたのだ、チャット以外出来ないが・・・
この『見学』っていうタブに書けばいいんだな
ご挨拶してみる「こんばんは、見学に来ましたよろしくお願いします」
「こんばんは」とみんな挨拶してくれる、どうやらこれでいいみたいだ

ルルブを見ながらセッションを見る
よくわからない部分もあるが、ルールはそれほど複雑ではなさそうだ
なんか分からない式があって勝手に成功失敗を出してくれるみたい、便利な世の中になったなぁ
それにしてもこの画面の絵とかよく作ってあるなぁ、みんな立ち絵があるし
絵が描けないんだけど、どうすればいいんだろう?

最後までセッションを見た後、少し質問をさせてもらった
何を聞いたのかは覚えていない
とても初歩的で、少し的外れな事をたずねたような気がする
それでも親切に答えてくれた、ありがたい

一度見学をしたことで分かったことが増えた、そして疑問も増えた
自分の分からないことが少し見えてきたのだ
キャラシはいあきゃら、っていうのを使うみたい
立ち絵はPicrewっていうのを使うのか・・・

そうしていろいろいじってみて、ついに意を決して卓募集に申し込んだ
お誘いを受けた訳でもなく、当然知らない人ばかり、『初心者卓』とも書いてなかった気がする
それでも教えてもらいながら、なんとかプレイすることが出来た
とても緊張したが、楽しかった

そんなこんなで現在に至る
今では友達も出来て、楽しくやっている
自分は運がよかったのだろう
しかし、運をつかむためには自分で行動することが必要だ
『人事を尽くして天命を待つ』
ここの人たちは自分で努力する人には手を差し伸べてくれるはずだ
いいね! 29
はるるん
はるるん日記
2025/12/19 10:55[web全体で公開]
😆 【SW2.5】空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は12/16~18の3日間連続で行った「空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~」のGMレポートだよ♪

◆ セッション概要
元々は、はるるん生誕祭2025用に作ったシナリオを、「烈火なる貴婦人キャンペーン」完走者向けにアレンジしたもの。
石化した遊園地の“過去”を舞台に、思いきりグループデートを楽しみ、最後はラスボスをぶっ飛ばしてハッピーエンド!
※ネタバレ防止?のため、説明はだいぶ雑ですw


◆ 参加メンバーの雰囲気
今回は、今年の5月にキャンペーンを完走したメンバーに集まってもらった、いわば同窓会セッション。
PC同士(シンとラウラ)が恋仲になっており、「一歩前進したような、してないような初々しさ(by リウの中の人)」がとても可愛かった♪

このシナリオは、かなり濃厚なRPが中心。
ある程度、関係性が積み重なっていることを前提にした作りになっている。
その点、新規PLがいない構成で、すでにクライマックスを乗り越えたパーティーだからこそ、無理なく、自然に楽しめたんじゃないかなと思うよ♪


◆ 順番に振っていくアトラクションがいい!
前回のセッション日記ではペアRPシーンに焦点を当てたけど、個人的に特に気に入っているのが「アトラクション」シーン。

普段の判定って「全員振る → 誰か成功 → はいOK」になりがちだけど、今回のアトラクションは、一人ずつ順番に振っていくのが特徴。

例えば、2回のセッションを通して特に人気だった「トップガン」アトラクションは、こんな感じ。

[役割分担]
1. 背後の取り合い《冒険者LV+知力B》
2. 回避《冒険者LV+敏捷B》
3. エネルギー充填《冒険者LV+精神力B》
4. 照準セット《冒険者LV+器用度B》
5. 発射《冒険者LV+筋力B》


各PCが役割を担当し、その人だけが判定を行う。
成功や失敗に応じて描写が入り、次の人へ“バトン”が渡っていく。

しかもアトラクションなので、失敗してもネタとして昇華され、RPが増える。

成功しても失敗しても美味しい。
これが本当に楽しかった!


◆ まとめ
キャンペーン完走組への感謝を込めた“ご褒美卓”
結果としては、大成功だったと思う。

・キャラ関係の回収
・システムと物語の両立

関係を積み重ねたパーティーだからこそ届く物語を、ちゃんと書いて、ちゃんと走らせた。
新規PLが混ざる卓では、ここまで刺さらなかったかもしれない。

でも、それでいい。
それがいい。

……そういえば、現在も走り続けているキャンペーンがあったような?

おっとっと。
来年のことを言うと鬼(オーガー)が笑うので、この辺で黙っておこう←

とにかく――
参加してくれたPLのみなさん、本当にありがとう!
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サニーミルク
サニーミルク日記
2025/12/19 10:24[web全体で公開]
😶 初DM 完遂!!!
昨日、ついに人生初DM(D&D)を経験してきました!
マップ・キャラクター・シナリオ作成をすべて一から行い、告知・予定調整も全部自分持ちということで、発案から開催まで「自分はなぜこんなことをおっぱじめてしまったんだ…」と何度も思ったものですが、参加者様の楽しかった!という声を聴いて手のひら大回転し全て表示する昨日、ついに人生初DM(D&D)を経験してきました!
マップ・キャラクター・シナリオ作成をすべて一から行い、告知・予定調整も全部自分持ちということで、発案から開催まで「自分はなぜこんなことをおっぱじめてしまったんだ…」と何度も思ったものですが、参加者様の楽しかった!という声を聴いて手のひら大回転してます。全人類もっと気軽にマスターをやろう!そして自分がPLとして参加する…永久機関が完成しちまったなぁ!?

個人的な褒めポイント
・進行のスムーズさを重視した戦闘演出がしっかりはまってセッション時間内に収められたこと
・事前準備していないセリフや内容についても、アドリブでPL側の発言に合わせて返せたこと(正直ここが一番不安だった)
・気合い入れて作った廃鉱山のマップをベタ褒めされたこと(えへへ…)

個人的な改善ポイント
・シナリオをレジュメ読みスタイルでやった結果チャット上でのRPをいくつかスルーしてしまったこと
・ボスキャラのデータ調整した結果の更新を怠ったせいでPCの初手ホールドパースンですべて崩壊し、PL側から情けをかけられたこと
・ユナドリウムのテーブル間の移動の位置関係を考慮しなかったせいでPCのコマが木にめり込んで見えなくなったこと(いしのなかにいる!)
・NPCキャラの長セリフ回しはPL側のRPをはさむ余地が無いので、何かしらの要素で区切るべき

これらを踏まえて今回のセッションは全5回、残り4回分の準備も頑張ります!
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もけもけ
もけもけ日記
2025/12/19 05:47[web全体で公開]
😶 TRPGってどうやってやるんだ?
配信アーカイブや動画をみてはTRPGやりたい、SNSのTLで見知らぬ人がTRPGの話してるのをみてはやりたい、天井眺めてはTRPGやりたいって言うだけ言い続けてるけど、実際TRPGってどうやってやるんだ…?

ルルブもシステムもよくわかってないのに踏み込んでいいのか分からない。敷居の高さすらわか全て表示する配信アーカイブや動画をみてはTRPGやりたい、SNSのTLで見知らぬ人がTRPGの話してるのをみてはやりたい、天井眺めてはTRPGやりたいって言うだけ言い続けてるけど、実際TRPGってどうやってやるんだ…?

ルルブもシステムもよくわかってないのに踏み込んでいいのか分からない。敷居の高さすらわかってないぞ。まずやろうとしていいのかがわからない。

とりあえずこのサイト初日だし、TRPGやりたいって書くだけでも立派な行動だよね。
これが転換期になってやるぞに変わるかもしらん。

感情ボッコボコにするか逆にボッコボコにされるやつ、いつか体験したい。
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コノハズク
コノハズク日記
2025/12/19 07:01[web全体で公開]
😶 温泉初心者の方を見かけたので、個人的に思う始め方を書いてみました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGは、こちらの https://trpgsession.com/rulebook/ にあるように、ルールブック(例えるならゲームソフト)がたくさんあります。 
まずはその中から「ちょっと気になるな」と思うシステムをいくつか一覧にして、 買えそうな金額のルールブックを調べてみるところから始めてみるのもアリだと思います。

 また、こちらの https://trpgsession.com/session/ にある募集の中から、「ルルブなし可」のセッションに参加してみるのもいいかもしれません。 

あと余裕があれば、 ・温泉アイコンの設定 ・プロフィールの100の質問(書けるところだけで大丈夫です) も少しずつ埋めていくといいと思います。
 また、ルールブックを購入したら「所持ルールブック」に登録しておくと、 募集を見る側・立てる側の双方で確認しやすくなるのでおすすめです。 (参加条件のすれ違い防止にもなります)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/18 13:24[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】歯磨きマスター【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、システム雑食性甲殻類です。
恥ずかしながら、わたしは歯を磨くのがゾエアの頃から大の苦手でして、昨日もおどおどびくびくしながら歯科のメンテナンスに行きました。
そうしたら、歯科衛生士さんに生まれて初めて偉く褒められまして。
それもその筈、磨き残しの汚れや出血が殆どない状態でした。

このところフロスで歯と歯の間のごみを取ったり、リステリンや手磨き・ソニッケアー(電動歯ブラシ)を併用して割と一所懸命に磨いていたのですが、まさか本当に成果が出るとは思っておりませんでした。(苦笑)
蟹生何が起こるか分からないものですね。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ナギ
ナギ日記
2025/12/18 00:13[web全体で公開]
😶 無料ルルブでD&Dキャラ作成ヤラナイカ?
無料ルールブックでD&Dのキャラ作成会をやります
https://trpgsession.com/session/176593109396morikuni92
主催は別の人ですが、私がキャラ作成の解説を行います
ルールブックは無料版を使いますのでこれをダウンロードするだけで参加ができます!
D&Dに興味があればいかがでしょうか
いいね! 20
雲宮わたる
雲宮わたる日記
2025/12/17 15:07[web全体で公開]
😊 登録しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はじめまして、雲宮(くもみや)わたるです!
身内卓出身の初心者TRPGプレイヤーです。

システムはSW2.5しか触れたことがありませんが、いつかは他のシステムにも触れてみようとは思います、しかし今はSW2.5やりたい欲が高まっているためしばらくはSW2.5に専念すると思います!

まだ単発10回とルルブのシナリオに触れた程度の初心者ですが精一杯楽しんで参加していきたいと思います。

とりあえずの目標としては、
1,このサイトの使い方を学ぶ
2,オンラインでセッションに使うサイトの勉強
3,セッションに参加してみる
かな?

いずれはGMに挑戦したり、他のシステムにも触れてみたいと思います。

拙い文章ですが、初めての日記はこれで締めます!
先輩方、これからよろしくお願いします!
いいね! 37
GAX滝谷
GAX滝谷日記
2025/12/17 12:22[web全体で公開]
😊 読み込むのは来年かな
念願のルルブや小説を手に入れた!!


しかし、今は終わらない卓準備やらPLとしてのセッションやらが盛り沢山で、ちゃんと読めるのは来年以降になってしまう。

たまっている有給をまとめて消費したいけど職場の謎ハウスルールのせいでなかなかできないのが残念でならない。

ガイアケアTRPGも勉強したい。
エモクロアTRPGシナリオも書きたい。
来年の目標にしておくかぁ~。
いいね! 19
ひろった
ひろった日記
2025/12/17 09:40[web全体で公開]
😶 本格的にTRPGを始めて一か月が経ちました
ココフォリアの部屋を作りながらキャラシ作成して立ち絵書いてPLとしてセッション参加してオリシも少しずつ進めつつGMをやってリプレイ動画の編集して

みたいな日々を送っていてとても充実しています
いいね! 19
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/12/17 02:03[web全体で公開]
😶 本来の遊び方に反すること(雑談卓)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も今回で、懲りずに突発的に開いた雑談卓。
タイトルが『雑い雑談』とついているからそんなに人来ないだろーっと思っていたら、思っていた以上にやってくる・・・なぜなんだ笑


回答者1「GM見て入った」
回答者2「知っている人だったし」
回答者3「この辺はねぇ。こんちゃさんのお力かなw」
回答者4「こんちゃブランドなので」
回答者5「まぁこんちゃさんですし」
回答者6「『あ、こんちゃさんの雑談卓やな』『・・・題オモロw』大体皆さんこんな感じでは?」


この返答が、一気に流れてきた時の連携感は綺麗だったなー()
みんなの私に対するイメージはなんなんだ!?お時間ある時に来てくださって、ありがとうございます!!!

さて、そんな名物になりつつある雑談卓ですが・・・。

まぁ、これって本来の遊び方なのか?と聞かれると違うっと思う。

ソード・ワールド2.5というジャンルの中では、極めて特殊な卓とも言えましょう。

きっかけは、なんだったろうか?(突然の語りどした???)

まぁ、私の企画は大体は『こう言う趣旨の卓見かけないね?一回開いてみっか』という軽いノリから始まることが多い。

そこから意外にも好評で『またこういった場に参加したい』というお声をいただいたのが、次の開催へつながった気がする。

私的にも、この雑談卓は特に大掛かりな準備をすることを必要としないし、話す話題も割とくだらないことでも許されることが多いので、気楽に開きたいなって思ったら開くことが多めです。

一応ルームマスターなので、誰が入ってきているのかはわかるのですが、部屋から退出せず、言葉に発していないのであれば『静かに見学をしたいんだろう』と勝手に解釈して、特にお声をかけることもない。

だって、話している人たちの話、見てて面白いもんね!わかる!笑

自分は『ゆるゆるな人間』なので『来るもの拒まず去るもの追わず』というスタンスです。

挨拶も『絶対やってね!』とは全く思わず、余裕があったら声かけてねと言う感じ。……なんですが、雑談に参加する人たちは必ず挨拶を添えてコメントをしてくださることが多い。みんな丁寧な人たちだ〜。

まぁ、ゲームとして遊べるわけじゃあないので、当然この卓もだし、ちょいちょい開催しているRPのみの卓も『sw2.5のシステムに沿った卓』ではないし『初心者向け』ではない。

これぞ『ソード・ワールド2.5というゲームなのです!』を言えないもどきの卓だ。(話す内容は触れてはあるけどね)

本気でsw2.5を遊びたいと言う人からすれば『目の上のたんこぶ』のようなものだろう。

卓探してるのに検索に引っかかる!邪魔!!って思われてもしょうがない笑

むしろ、卓募集の検索に引っかかってすまない!

本来の遊び方ではないのは重々承知の上。

だが、それでも、私がやりたいからやるのである笑

RPのみの卓は本来のシステムに沿った遊び方ではないだろうが、企画者である私が『RPだけの卓を開くんだけど、興味がある人はこの部屋のに入って来てー』とか『ちょっと、swについて話したいなー(チラッラッ)』でと言う感じで開き、興味のある人がやってくるだけの話である。

どんなゲームでも人によってはプレイスタイルは違う。その結果『この人の遊びは合わないな』と思うことだってある。

自分が開催するsw2.5卓も、きっちりとした世界観というわけでもなく、公式が定められたルールにしっかりと則っているわけでもない(ちょいちょい解釈間違えたり、ド忘れすることで間違えてやっちゃったり、卓時間がなくて、即席の時短のためのハウスルールを作ったりする)。

なんで・・・こんちゃさんの自作シナリオの卓に参加したいなーって言ってくれる人には申し訳ないが・・・。当卓は、万人受けするような卓ではないと思っている(戦闘ぬるめ、RP多めの日常系ゆるゆる卓)ので、迂闊に自分の卓に参加する?カモンカモン〜って言えないのである笑(何回かこんちゃ卓に参加した人は例外)

GMは、こういう企画を立てますよーとは言えるが、集まってくる人たちが必ずしも、自分が企画した遊びと合うとは限らない。

まぁ、それでいいと思ってはいます。

『自分が考えた遊び方に、付き合ってくれる人と遊んでくださいな。』なだけである。

・・・さて、雑談卓で書き出した企画を応援をしてくれたから、頑張ってこねこねして作ってみよう!

今回の雑談卓でちょっと自作シナリオに対して前向きに取り組みたいと思えたので!

参加してくださった方々!ありがとうございました!
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/12/16 22:30[web全体で公開]
😆 ディバインチャージャー&ゆうやけこやけ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週はディバインチャージャー「ある娘の悲劇」とゆうやけこやけ「蛇の秘湯」をプレイしてきました。共に久しぶりのシステムでしたが、どちらも楽しめました。それではそれぞれの感想を。


★ディバインチャージャー「ある娘の悲劇」

ルルブ掲載の基本的なシナリオ。前にもケモフ(獣人)でやった気がするが、ほぼ忘れていた。
今回はサンプルキャラ「ドワーフの兵騎士」をそのまま使用して作った関西弁のがめついドワーフ美女「カーネ・ズェンヴドァー」で挑みました。
他はケモフの狩人2人とヒューマンの侍の4人パーティーでした。

ダンジョンまで無駄に時間がかかった上に、敵の出現パターンが高レベル帯を引き当てたり、ボスのスキルが厄介なレベルで成長していたりと、運の引きがやたら悪かった気がした。
ダンジョン探索はケモフの狩人コンビのお陰で安定していたが。

特にボス戦ではカーネにばかり集中攻撃されて、装備品の耐久力は減るわ(このゲームの装備品は耐久力制)、HPはギリギリだわで大変。ボスは範囲攻撃2回連続なので本当にキツイ。
そんな中で何とかボスの攻撃を連続回避するものの…

GM「全員に詫び石(アイテムガチャ購入アイテム)あげるので、再判定してくれません?」
カーネ「却下や!」
GM「ですよねー」
※公式に組み込まれたシステムです。

ガチャ装備をほぼ使い切るも何とか勝利。アタッカーの皆さんがいてくれて助かる。

最後に次の冒険のために回復アイテムと防御系スキルを習得して修了。全体的に運要素強めで、意外とシステムが細かいゲームだけど、これはこれで楽しいものだ。


★ゆうやけこやけ「蛇の秘湯」

一方こちらは蛇の神社と秘湯を直すために不思議な力を持つ動物たちが活躍する物語です。
今回は自分の中ではおなじみ(?)のスズメの幼女「おこめ」で参加。キツネの巫女さんとネコの男の娘と共に事件解決の為走ります。

割と「おこめ」はのんびりとした幼女なので、少し頼りない気もしますが、それゆえに周りを和ませたり、意外と怪力だったりで活躍しました。苦手な頭脳労働は他の二人がやってくれました。

事件を解決後に「おこめ」が特技「きいてきいて」で友人に伝えた後で、ネコの男の娘が「ねこみち」で友人を連れてきたのはすごいファインプレーだと思った。

オフも含めて色々活躍の「おこめ」ちゃん。つながりの糸の数もかなり増えてきました。20近くはあるんじゃないかな?


それと最近「プレシャスデイズ」も買いました。
魔法使いを育成する1対1のショートセッション。なかなか良さそうだ。
一方でデータや戦闘システムとかはたっぷりしっかり目なので、「あぁ、やっぱりFEAR系なんだなぁ」と思いました。
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ナギ
ナギ日記
2025/12/16 20:29[web全体で公開]
😶 ストリテラ1日目
ストリテラの1日目セーブです
いつも同じ面々でストリテラをやっていたのですが
今回は全員違うメンバーで新鮮です!
自分のハンドアウト的に他人が目的を達成したほうが面白そうかなぁと思っていしまいますが
呼吸するかのようにコレクトしてしまう‥
いいね! 15
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/12/15 23:32[web全体で公開]
😶 ストリテラを遊んでみたよ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルルブは買っていたものの、ルールの内容がよくわからないのと、なかなか参加できそうな卓がなかったので、数年間放置しがちだった『ストリテラ』。
最近『ハンドアウト系のTRPGが遊んだことないな〜』と雑談で話したところ『ストリテラを一緒に遊びませんか?』というお誘いをいただき、

こんちゃ『本当に初心者だけど大丈夫ですかい?』
勧誘者『大丈夫ー』
こんちゃ『じゃあ、お言葉に甘えてー』

というノリで参加をさせていただいた。
遊ぶシナリオは公式が出している複数のシナリオから投票して選ぶこととなり、正直どの話になっても面白そうだなっと思った私は、サイコロでころりんりょした結果『どうか、この恋をやさしく葬って』へと投票した。

お前!!恋愛小説とか、恋愛ゲームとか、少女漫画とか無縁な生活をしてたのに大丈夫か!?(理性のこんちゃ)
・・・大丈夫だろう!たぶん!きっと!(楽観視のこんちゃ)

まぁ、初心者で初めて遊ぶってお伝えしたのでなんとかなるやろ。という楽観視。人生!適当です!
そして、噂通りハンドアウトがありそれを選ぶことになりましたが。正直どれ選んでもいいや!あと、この手の設定の女性を演じるのは恥ずかしいから、男主人公でいかせてもらうぜ!という理由で『主人公』を選択。鈍感系で攻めたら・・・いいのか?といまだゲームの趣旨が捉えてないままふわっと設定を考える。

キャラシを作ってみて・・・数字がないキャラシを見たの初めてだ!!という改めてダイスを使わないゲームなんだなと実感したものだ。

そしていざ、本番。

GM『チャプター15分でどう?』

と言ってたので、こんちゃはてっきり『割とさっくり終わるゲームなんだ。最近買った『プレシャスデイズ(魔法使いと魔法使いの弟子のTRPGで、データ量の割に、シナリオが割とあっさりしている形態)』みたいな感じなんかな』・・・と勘違いをしていたのである。

いざ始めてみると、みなさんガンガンRPをしまくるしまくる!

『おお〜!!ここまでガッツリやっていいんだ』と思う気持ちと『あれ?これってどこまでやっていいんだ?』

と良くも悪くも自由まゲームなんだなっと感じた。

それから個別導入っぽいところで、主人公オンリーでとある話の筋を作らねばならない・・・のだが。あかーん!この主人公の設定のままだと、そこまで行き着かなーい!と困っていた時に

GM『そう言う時はGMを利用するんだ』
他PL『〇〇という話とかは?』

と、参加者さんのアイデアやGMのお力をお借りして、なんとか自分のPCが最低過ぎるキャラから回避することができた。
まじ良かったー!自分で思ってたよりアイデア力がないかもしれん・・・笑

みんな、設定考えるのお上手だなぁ!!

お次に、メインとも言える場面、メインチャプターの回。順番は好きに決めて良いそうだが、参加者全員の意見により、公式通りの順番から始めることに。

というわけで、まだルールがわかってないまま、メインチャプターへと突入をするこんちゃ。
すまぬ、わからんかったらとりあえず実践してえるタイプの人間故・・・汗

事前に説明を受けてはいたが、チョイっと自信がなかったので。こんな感じの使い方であってるー?ともう1人の方に聞いてしまった。『合ってる』っていってくれてほっとした。ありがとう!

あとは、相手と会話する形式・・・だが、ただ会話するだけじゃあなかった!!

なんと!キーワードを使いながらRP(場面)を作らねばならないのだー!
こういう形式は初めてだー!わっくわくするねぇ〜!

今回のお相手さんは、ストリテラ経験者さん。すなわち、先輩である!先輩と一緒に遊べるとは、なんて頼もしいんだー!

わりと、こんちゃもキーワードを使ってのRPをしていたが、先輩のごく自然なRPの中、さりげなく多くのキーワードを使っていた手腕。実にお見事でございました!

と、自分と先輩さんの章(メインチャプター)で時間となってしまったので一旦中断。残りのチャプターはまた次回へと持ち越しとなった。

自分が今まで遊んできたTRPGと、全く違うゲームであったので、わりとちょいちょい『こう?』『こう?』と確認しまくっていたのが申し訳ねぇ・・・!と思いつつ、この一回でなんとなくだが『ストリテラ』の遊び方が見え始めてきた。

やっぱり、読んでもわかんないな〜って思ったら、思い切って参加して経験するのが一番だな!って思った卓なのでした〜!

次回も楽しみです!
いいね! 22
はるるん
はるるん日記
2025/12/16 14:33[web全体で公開]
😆 【SW2.5】思い出に残るシナリオたち
おっはるか~♪はるるんだよん♪
2025年もあと僅か……今回は、2025年に作成したシナリオの中から、色々な意味で印象に残ったものを紹介します!

★今年の作成シナリオ数
アレンジし直した派生シナリオなどを除けば、28本。
月2本のペースで新作シナリオを作っていたらしい。
……うん、まっ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
2025年もあと僅か……今回は、2025年に作成したシナリオの中から、色々な意味で印象に残ったものを紹介します!

★今年の作成シナリオ数
アレンジし直した派生シナリオなどを除けば、28本。
月2本のペースで新作シナリオを作っていたらしい。
……うん、まったく身に覚えがないw


◆牙の盟約~貧民街の冒険譚~
あれ? これって今年だったっけ、と思うほど昔のことに感じた。

スラム街を舞台としたダーク系のミニキャンペーン。
うっかりヒロイン系PCの出生の秘密を暴いてみたり、保守派と改革派の争いに巻き込まれたり、ギルドを燃やしてライフォス神殿に喧嘩を売っていく物語。

はきだめの街で必死に生きる少年少女の話「素晴らしい僕ら」や、度し難い街の闇を暴く「ノブレス・オブリージュ†支援という名の檻」
こういうダーク系シナリオを、たまに無性に書きたくなるのも僕の悪いクセ。


◆ラーメン大好きコイケさん
究極のラーメンを求めて、ラーメンの迷宮に挑むバカシナリオ。
ここで何かが吹っ切れたのか、唐揚げを作るためにモンハンする「ホッピー ~唐揚げをツマミに~」という迷作が誕生した。


◆ハムレットの憂鬱
ミニキャンペーンに参加してもらった「ハムレット」個人回用のシナリオ。
推理をしなくても気軽に「逆転裁判」や「相棒」の世界で探偵になった気分を味わえる内容になっている。

セッション終了後に思いついた「某NPCの独白」がシナリオに一層の深みを与え、後にリメイクした「迷い猫」では、がっつり本編に組み込まれている。
僕の作ったシナリオの中でも屈指の名作……と、ここは堂々と自画自賛しておく。


◆黄金の一滴 ~魔動機文明遺跡探索記~
某フリーレンのエピソードのひとつを基にして作った「皇帝酒」
酔っ払いが30秒で考えたギャグシナリオ「ホッピー ~唐揚げをツマミに~」

そして……
「ホッピー ~唐揚げをツマミに~」のセッション中に、アドリブで発言したセリフ。

「魔動機文明時代に流行っていたホッピー。
クソ不味い安酒も、高級酒に変えてしまう魔法の飲み物」

この一言でシナリオが生まれるなんて、予想もつかなかったぜw


《ホッピー》の生みの親――ヒデ・ストーンフォード。
「10歳で家業の餅菓子屋《ストーンフォード商店》を創業」
……バカな?! って思うけど、実はこれ史実。

HOPPY-55ちゃんが可愛い。


◆ココロ
「孤独な科学者に作られたロボット。出来栄えをいうなら奇跡。
だけど一つだけ足りない……それは“ココロ”というプログラム」

黎明期のボカロ有名曲を題材としたシナリオ。
孤独な科学者の想いを知り、PLたちに最後の選択を迫る。

このシナリオ前後から、PLたちに明確に「決断」を迫るシナリオが増えていく。
決断と、その結果への責任。
それでも決断していくからこその主人公。

なお、ボカロ有名曲を題材としたシナリオは、この「ココロ」のほか「ロミオとシンデレラ」「深海少女」「ハジメテノオト」を作成。
「ハジメテノオト」は、初音ミクさんモチーフのNPCが登場する最高速の別れの卓。


◆千年桜と百年の恋
春らしいシナリオを作ろう、というコンセプトで思いついたのが「花咲か爺さん」。
僕史上、最高にピュアな物語。

ひとりの少女が、「百年間咲いていない幻の桜」で染めた衣装で成人の儀を迎えたいと願う。
かつて村を守るために命を賭した九尾の狐と、少女の記憶。
いま、百年越しの想いと共に、幻の桜を咲かせる冒険。

「もう、あいつの姿は思い出せないけど……この桜は、一生忘れないよ」
このセリフを言わせるための物語。


◆烈火なる貴婦人よ永遠に
「牙の盟約~貧民街の冒険譚~」に続く「烈火なる貴婦人」シリーズの最終回。

5月に第1回のキャンペーンが終了し、現在、第2陣が最終回へ突入!

今回の旅を通じて、大幅にバージョンアップした最終回。
お楽しみに!


◆空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~
人魚との出会いを描いた「深海少女」
「深海少女」×「人魚姫」×「初音ミクさん」という趣味全開の「ハジメテノオト」
「ZOZOマリンスタジアムって、水族館と動物園が併設された遊園地?」という可愛い間違いをした友人に捧げる「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」。

「2600光年のラブレター」「夕暮れの古時計と百年の願い」「ハジメテノオト」「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」
エモかったけど、ちょっとしんみりエンドが続いた2025年……。

はるるん生誕祭として繰り出した、今年最後のシナリオは完全ご都合主義のハッピーエンド卓!

「ハジメテノオト」×「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」
=「空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~」

デコレーションケーキのように、やりたいこと全部のせ!
テーマパーク、ペアRP、歌って踊るライブバトル……
2025年のシナリオ要素から、良いところをかき集めた欲張りパック!

参加PL曰く、「とにかくRPが濃い。隙あらばしゃしゃり出ろと言わんばかりの卓」


★まとめ
印象深いセッションという括りではなく、あくまでも「印象深いシナリオ」をチョイスしてみました。
振り返ってみると、ダークもギャグもエモも全部ひっくるめて「選ばせて、祝う」一年だった気がします。

2026年も楽しいシナリオを作って、みんなとたくさん遊びたいね!

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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/12/16 07:50[web全体で公開]
😶 【ストリテラ】体験卓参加【その1】
ナラティブ系に当たるらしいです。

表と裏のキャラ設定があり、
全員に公開されます。

とはいえ細かい部分が未設定なので、
行間で発生する謎は本人が作ったり他者が助言という名の誘導をしたり、要は大喜利するTRPGのようです。

私のキャラ設定は男性や女性に留まらず人形だったり怪異だっ全て表示するナラティブ系に当たるらしいです。

表と裏のキャラ設定があり、
全員に公開されます。

とはいえ細かい部分が未設定なので、
行間で発生する謎は本人が作ったり他者が助言という名の誘導をしたり、要は大喜利するTRPGのようです。

私のキャラ設定は男性や女性に留まらず人形だったり怪異だったり出来そうだったのでアンケートで決めました。

管理ステータスは2個でよく、
壇上にいない『俳優』がキーワード作ってその利用個数を競うみたいです。

明らかに狙ったキーワードを違う使い方したり性格や過去が塗り替わるのは斬新でした。
キーワードは使った端から消すらしいですが
時間経過で残ったものは『済』と追加するなどしました。

今回はオープニングで慣らし、
一組分チャプターやって終わりました。
本来は1枠15分目安にさくさく進めるようです。

次回12/22(月)予定。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/15 21:29[web全体で公開]
😲 【SW2.5/ARA2E】逆転の男女比率【新天下繚乱/GOre-edit/TD】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。
先般は温かい言葉をかけて頂き、みなさまに感謝申し上げる次第です。

話は変わりますが、少し前にキャラクターシートの大半が男性だというお話をしまして、以降は女性をせっせと量産していた所、いつの間にか今度は女性ばかりに!!
その比率、最新9名の内実に3:6と倍になってしまいました💦
別に悪いことではないのですが、これからはまた男性を増やそうと思います。(何のこっちゃ
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はるるん
はるるん日記
2025/12/15 09:33[web全体で公開]
😆 【SW2.5】空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ♪
今回は「はるるん生誕祭2025」こと「空の奇跡」の最終回のGMレポートだよ!

◆前回までのあらすじ
過去のスカイランドに導かれた君たちは、笑顔と驚きがあふれる“夢の浮遊島”で束の間の冒険を楽しんだ。

──天空を貫く巨大アスレチック
──飛空艇による白熱のドッグファイト
──風と雲を裂く、超高速トロッコ・アドベンチャー!

そして夜空の下で行われたステージショーでは、最高のパフォーマンスを披露し、会場を熱狂の渦へと包みこんだ。

しかし、これは単なる楽しい旅では終わらない。
語り継がれる「天使の歌姫伝説」
天空の島に秘められた《石化の謎》を解き明かすため、君たちは最後のアトラクションに挑む……。


◆ラスボス戦は大激闘!
歌によるバフ効果があるし、なんとかなるやろ!
……と思って出したLV16の双首の暗黒竜。

複数部位、そして何より、すべてのデバフを無効化する「アルティメット・ビーイング」
これが本当に強かった……!

★強敵に挑む虹色華劇団。
ハルカ
「サイクロン!ジョーカー!変身!」
「さぁ……お前の罪を数えろ!」
「歌姫を復活させれば勝機はある……みんな行くよ!」

――副団長の叫びを合図に、全員が変身!

イリス・ランバルト
「もう二度と、諦めない!」
「アクセスッ!」

エイト・ドール
「プリティ・チェンジ!」

ミーティ
「フォルム:パースト」
――幼い外見、過去の姿を写した“原点”のフォーム。

ナツオ
「歌姫は、自分の“恋”を間抜けだと言った」
「その想いが“悪”だったって、ずっと後悔しているんだ……」
「そんなのおかしいだろ!!」
「光ない世界なら、オレが光を差してみせる!」

サリーナ
「私たちには遊び心がある……」
「こんな時でも楽しむ“ココロ”があるのよ!」
「さぁ、ラストステージの時間よ!」

六者六様の変身シーンが、
戦闘を“舞台(ステージ)”へと変えていく!

★大激戦
それにしても……
「不利な効果をすべて無視して行動判定+2」という《アルティメット・ビーイング》が厄介すぎた💦

これでエイトとサリーナの長所をほぼ封殺してしまった……。
「不死の女王ツァイデス」が好きというわりと適当な理由で選んだだけだったのだが……。

それでもPCたちは作戦を立て直し、遠距離からの魔法攻撃を軸にした戦いへシフト。
・本来は二丁拳銃使いのハルカが、ひたすらショットガン連射
・ミーティが騎獣とともに前線を維持
・ナツオとエイトが回復と精神面を含む潤滑油に
・サリーナが局面を変える魔法を選択
・そして――イリスが勝負所で5回転の大爆発!

見事、勝利!!


◆エンディングはご都合主義でも大ハッピーエンド
今年のシナリオ「2600光年のラブラター」「ハジメテノオト」「夕暮れの古時計と百年の願い」「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」

どれもちょっぴり切ない、ハートフル寄りなお話が多かったけど、今回はフェスティバル!
最初から「完全ハッピーエンド」にすると決めていました♪
・死にかける本気戦闘
・世界救済の感動
・温泉ギャグ
・アフターでの雑談と笑い

「楽しかった!」を何度も聞けた、最高の卓になってよかった♪

僕にとって、またひとつ大切な思い出に残るセッションでした。

同卓いただいた皆さん――
来年もよろしくね♪
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たこ
たこ日記
2025/12/14 11:02[web全体で公開]
😶 『プレシャスデイズ』ルルブ読書感想文
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11月20日にF.E.A.R.から発売されたプレシャスデイズ
ルルブを一通り読んでみての感想です

プレシャスデイズはGMとPLが一対一でプレイする変わったシステムです
GMが師匠、PLが弟子になって一人前の魔術師になるための修行をします

『魔術師育成スローライフRPG』と謳っているとおり『火起こしをする』『パンを焼く』など、師匠と弟子のRPを中心としたシナリオが楽しめます
また、種族や魔術師のスタイルがありF.E.A.R.特有の戦闘システムも継承しているので、戦闘修行シナリオをやっても面白そうな感じです
一人で戦っていて戦闘中の割り込み処理が少ないので、F.E.A.R.の戦闘システムに慣れていない私のような人でもプレイしやすいと思います
リプレイが豊富に載っているので、ルールも覚えやすくていいですね

一回のセッションはボイセで30分くらいと公式で想定しているので、テキセだと1時間から1時間30分くらい
イメージとしては、ミドルを1セッションにしてプレイ時間を細かく分けているような感じでしょうか
そしてセッション5~6回を一区切りにして魔術師としてのグレードを昇格する試験をしていきます
普通のシステムで言うところのクライマックス、エンディングに該当するような感じです
これを0から始めて6グレードになるまで繰り返していきます
弟子が一人前になるまでのキャンペーン的に遊べると思います

時間がないときは1セッションずつ、時間があるときには5~6セッションを一遍に行うといった楽しみ方が出来て、時間の融通がききやすく参加者の日程調整が楽でいいですね
また、一対一でプレイしているとGMもPLも結構疲れるので、システム側で短時間での区切りを入れているのもプレイしやすいのではないかと思います

全体的にプレイする準備のハードルが下がるようにルールを整備してくれている印象を受けました
忙しいけどちょっとした隙間時間でTRPGが楽しみたい人に合っているのではないでしょうか
私も早くプレイしてみたいと思いました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/14 00:52[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ラクシアサスペンス劇場〜冒険者は見た〜【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:imoさんによる卓感想です。
早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!!

パラハム@たこさん
短命種(ススキ)のメリア男性のプリースト(シーン)/セージ。
風雅なイケメンさん。
何がイケメンっていざという時の回復力の凄さがもう。
エンディングでの月見酒まで格好良くて惚れそう。

ロケト@アラシさん
人間男性のコンジャラー/スカウト。
グラスランナーではなく、人間の少年。
昔は手癖が悪かった模様。
いつもながらコミカルで表情豊か、それでいてバフの数々も堅実でした。
フラービィゴーレムはワイト(何)

ガルド@なごみさん
人間男性のファイター/スカウト。
パーティ年齢を一気に牽引するおじさん。
真面目で堅実、仕事はきっちりこなすタイプ。

フリア@テトムさん
タビット女性のソーサラー/セージ。
若干トリガーハッピー気味だが、可愛くて頼れるパーティの主砲。

レヴィーナ@わたし
ルーンフォーク女性のファイター/レンジャー。
持ち前の生命力を7割以上削られるも、仲間のお陰で最後は溢れて鼻血を吹いていた。

<あらすじ>
火〇スだと思ったらコ〇ン君で、新蛮族戦記ゴブリンWになって、寧ろ逆転〇判でした!!閉廷!!
……これでは余りにもアレなので補足しますと、1日できちんと終わるように導線がきっちり引かれた、大変良質のシティ・アドベンチャーでございました。
再演の機会があれば、みなさま是非是非ご参加ください!!
GMを務められましたimoさんは勿論、プレイヤーのたこさん、アラシさん、なごみさん、テトムさんに最大の感謝を。
そしてあなたにも、最後までお読み頂きありがとうございました!!
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