ナハトさんが答えた100の質問
ナハトさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
2年ほどです。(2026年5月)
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
元々やってみたいとは思っていて、一度友人に遊んでもらった後、この時代であれば、AIを利用すして、立ち絵、背景、スチル、描写など、したい表現が出来そうな気がしたからです。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG 第6版です。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
GMだったので、やりたいことはできたかな、という感じでした。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
それぞれの登場人物の意志が感じられるような作品が好きです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG 第6版です。
Q7. その理由を教えてください。
自分でシナリオを書いているので愛着がわいています。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG 第6版です。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
ロールプレイに恥じらいが残っているうちは、でしょうか。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
GMができればでしょうか。 あとは慣れてくるというより楽しんでいくだけだと思っています。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
数名ほどいます。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
魅力的な価値観や世界観をお持ちの方などが好きです。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
ウェルカムです。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
むしろありがたいです。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
インドア陰キャなので、場所や時間が合えば、くらいです。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
自分かしたいときに一緒にセッションをしてくださる方がいるところがありがたいです。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
したいときにセッションを組めて助かっています。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらも楽しみますが、興が乗った時に能動的に遊び場が欲しいため、GMをする場合の方が多いです。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
数か月に1回くらいです。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
12時間くらいまでですかね。 日を分けるなら何時間でも。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
設定には興味が強いですが、場を楽しむならなんでもよいという感じです。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
自然科学の民なんで...。ジンクスはジンクスで楽しみましょう。
Q23. 録音、録画はしますか?
録音ほどはしていません。ログは残しています。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
オフまで含めれば6-7名までありますが、オンだと3-4名くらいまでです。(2026年8月)
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
KPレスソロシナリオを回したり、Saga seekerをプレイするときはぼっちです。 1on1シナリオを回した時は2人です。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
3-4名でしょうか。GMをする際には二人いないとPCの掛け合いがなくなり、3名を超えだすと均等に参加してもらうのが難しくなってくると感じています。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
二日に分けて12時間ほどです。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
3時間ほどです。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
6時間が一日で終わってよいのではないでしょうか。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
必須な気がしますね...。
Q31. BGMについてどう思いますか?
あった方が盛り上がると思います。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
PCのPCらしさが表れた行動を良いと思っています。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
ほぼGMなので、PLの皆様のダイス運を楽しんでいます。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
有名どころは設定がしっかりしていますので、いずれも面白いと思います。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
できません。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
作品には作者の意図があるはずなので、作品ごとに楽しみます。
Q37. ハウスルールは使いますか?
はい、元々のルール自体はふわっとして、後はプレイヤーが決めるようにできているものだと思っています。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ないです。クトゥルフ神話の世界観に則ってシナリオを書いています。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないです。小学生くらいのことは小学生が作るような遊びの形でのオリジナルシステムで遊んでいたといえるかもしれません。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
単発がほとんどです。キャンペーンは時間が取りにくいですね...。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系です。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
それはそれで一つの味わいがあると思います。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
キャンペーンに参加したことがありません。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアス寄りです。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
複雑なシナリオの方が好きかもしれません。解き明かせるとは言わないですが。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも一つの物語として面白いものだと思います。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
自分から生まれたシナリオNPCや探索者はみんな愛しています。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年上の心情は想像しきれないこともあって、年下の方が多いです。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
ソロのときも考えて手持ちのキャラは前衛が多くなっています。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性キャラのほうが多いです。異性キャラのロールプレイすることもそれなりにあります。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
もっとみんな自分とは違うものも演じていこう、と思います。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
しやすさでいうと自分に近いキャラの方が動かしやすいですね。一方でロールプレイするなら自分とは違うキャラをロールプレイしていたい気がします。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
背景情報がないキャラは予定にない場面でどう行動するかに悩みます。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好きです。シナリオを書く際には登場する神話生物の背景を作ってその気持ち(?)に寄り添って書いています。その神話生物ならこういうふるまいをするはずだ、みたいに考えています。
Q55. キャラに強さを求めますか?
成長を求めます。その中で強さが上がるのもいいですね。
Q56. どんな口調で話しますか?
えぇ...キャラ次第ではないかと思います。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
いいんじゃないですかね。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
手紙なら送りましたよ?同性に。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
凝りたい...なかなか難しいものがありますね。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
可能なら没入したいです。後から自分で書いたシナリオをみて、書き直したらおなじにはならないなってなります。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。こだわらずに遊びとして色々なものを楽しみます。(エアプ
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
ゲーム処理に追われずに、したいキャラクターをしていられるところですかね。(エアプ
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
謎解きが苦手なので上手く進行できなくなることがあります。(エアプ
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
事件解決のために考えていくのが楽しいです。(エアプ
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
寝落ちしそう。(エアプ
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立ちたがりな側だと思います。(エアプ
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
突っ走りましょう。(エアプ
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
やったことがないことじゃないですかね。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
話し合いができてくださらないと困りますね。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
自作シナリオのボスは悪役率高いです。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ないです。(エアプ
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ゲームブックKPレスシナリオで即死踏みました。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
探索者どおしに関係性があるのいいですよね。(エアプ
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
じぶんからセッションを開催したりするくらいには好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
したいことがあってセッションを回しますから、都度したいことができるところですかね。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
ゲーム処理に脳が追い付かなくなるところです。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
やりたいことができると楽しいです。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
セッション中に自作シナリオの問題点に気付いたときに困ります。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
警告なくSANc 1d10/1d100で全滅させたことは失敗だったと思っています。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
話し合いができてくださらないと困りますね。(エアプ
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープンダイス寄りです。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
演出の一貫として使います。
Q83. アドリブは得意ですか?
お借りしたシナリオの場合は作者の意図に沿わないとって焦ります。 自作シナリオとか全てアドリブでいいんですよ。
Q84. なぞかけは好きですか?
PLが楽しんでもらえそうなら、くらいです。自分がそんなに好きではないので少ないと思います。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
20超えたシナリオもあります。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好きです。ルールに縛られず、物語設定を詰め込められますので。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
楽しんでもらえれば何でもいいんですよ。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
youtubeのリプレイ動画みたいな意味合いでのリプレイでしょうか。 見る分には楽しんでいます。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
初心者KPのために、シナリオ作者と熟練KPがPLをしている、0を聞いて10を知る探索者の卓とか面白かったです。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
有名動画キャラ、みたいなことの質問でしょうか。 うそうま卓様のキャラなどが好きです。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
予定はないです。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないです。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
日程調整でしょう。会えれば後は何とかなります。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
数千円出しますよ。サプリも買っているくらいです。なんならシナリオ用に情報収集するために資料を買ったりします。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
いくつものルルブ、たくさんのサプリ、オフライン会場代金、お店のオフライン劇場、などにお金を使ってきました。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
休憩時間にカロリーメイト的なものを。ほかは飲料物の方が多いです。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
クトゥルフやりましょう?
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
心?とかですかね?
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
物語を楽しむもよし、キャラ作成を楽しむもよし、キャラ育成を楽しむもよし、非日常を楽しむもよし、楽しさは人によりけり、場によりけりでしょう。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
それぞれの方の考えや在り様が表れてくる遊びだと思っています。
