巴さんがいいね!した日記/コメント page.94

巴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

タマミ
タマミ日記
2022/08/13 14:04[web全体で公開]
😶 ゆうやけこやけPL募集してます
日程決め打ちなんですが、予定合う方いらっしゃったら是非お越しください~。初心者歓迎です!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166036699771nikita81

追記
集まりました!早い!ありがとうございます!
いいね! 6
霞
霞日記
2022/08/13 11:37[web全体で公開]
😲 |ゲーマー種族診断の投票、つくってみました|
 
こんにちわ、霞です。
先日の日記にはたくさんの「いいね!」をくださり
ありがとうございますっ。

・・・

今日は、わたしも流行?に便乗して、
「ゲーマー種族診断 Ver.5」
やってみましたっ!

2回やってみて、

①軍師族:参謀ゲーマー

②遊び人族:ドリーム全て表示する 
こんにちわ、霞です。
先日の日記にはたくさんの「いいね!」をくださり
ありがとうございますっ。

・・・

今日は、わたしも流行?に便乗して、
「ゲーマー種族診断 Ver.5」
やってみましたっ!

2回やってみて、

①軍師族:参謀ゲーマー

②遊び人族:ドリームゲーマー

という診断結果でした。

・・・

A:頭脳が大切。冷静、理性的、頭脳明晰。
  ……という言葉が似合うかも。
B:ハートが大切。感性豊か、心優く献身的。
  ……という言葉が似合うかも。

の設問項目に

Aかも ⇒ 軍師族
Bかも ⇒ 遊び人族

のどちらに答えるかで
診断結果が変わるみたい。

TRPGを遊び始めた頃のわたしだったら
Aで「軍師族」だったのかもしれませんけど、
今はどちらかといえばBなのだと思います。

・一人、または少人数を好む
・調和と協力関係を重視する
・長期的な視野を持つ
・対立を避けたがり、
 柔軟に方向転換する性格なので、
 無理してゲームをクリアしたいと思いません

 ⇒たしかに、対立型のシナリオは苦手で
  特殊型のシナリオでは、
  協力型になるように尽力します。

 ⇒また、短期的な目標(シナリオクエスト)よりも
  キャラクターの人生(という物語)や
  物語全体の整合性や調和というような
  中長期的な目標を重視して、
  キャラクターの行動を決定する傾向があります。

・思いやりがある
・理想を追求する
・好奇心旺盛
・決まりきった作業は苦手
・ゲームを攻略するよりも、感情移入したり、
 かっこよく立ちまわる事が大切だと考えています

 ⇒プレイスタイル診断では「思考実験型」でした。
  担当するキャラクター(PC)が、
  セッションで紡がれる物語の登場人物の一人として
  そのシーンのシチュエーションに遭遇したときに、
  どのように感じて、どのような行動を選択するのか、
  そういう人物シミュレーション(長期目標)ができていれば、
  短期目標であるクエストのクリア自体には
  むしろさほどこだわらなくなってます。
 
  昔は、シナリオクエストに忠実で、
  安全かつ効率的にクリアすることを
  重視していたのですけどね...。
  でもなんていうかルーチンの作業(仕事)を
  やらされてるだけみたいに感じるようなってきて
  飽きちゃいました...。
 
・控えめだが意志が固い
・完璧主義な所があり、
 気に入ったゲームはかなりやり込みます

 ⇒たしかにここ数年はサイフィク系メインで
  浮気してないです...。

―――という感じで、おおむね合っているように思います。

恐るべし、「ゲーマー種族診断 Ver.5」



・・・

せっかくですので、
投票もつくってみました。

https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1660357599

みなさんのゲーマータイプは
どうなりましたでしょうか?

昨年つくったプレイスタイル診断ともども、
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1635584973

よろしければご協力のほど、
よろしくおねがいいたしますっ♪
 
いいね! 26
Yuutarosan1
Yuutarosan1日記
2022/08/12 22:15[web全体で公開]
😶 俺はたぶん変態
大好きなアダルトアニメのヒロインを元にしたキャラを製作したのを出したらぜーったいr18な方向にキャラを動かしそうな俺。たぶん…いや確実に俺は変態だろーな!
いいね! 9
明日平
明日平日記
2022/08/12 17:26[web全体で公開]
😶 PLはお客様か?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMすることが多い明日平としてはPLはお客様です
なんていうか「このセッションを楽しんでもらいたい」っていう気持ちでもてなすという意味でお客様です

GMってセッションのためにいろいろ準備するじゃないですか
その準備でできた趣向でPLにセッションを楽しんでもらう
お店と客という関係というより、茶道の亭主と客のような関係というか
(明日平は茶道を全く知らないので間違ってるかもしれません)

PLにセッションを楽しんでもらえないとせっかく頑張った準備がパーになるんでPLをお客様と思って対応するって面もありますが



そして久しぶりにオンセのPLやってみて、PLとしてもやっぱりPLはお客様だなと思いました
PL側から見たのもお店とお客という関係ではなく、
知人の家に遊びに行った時の家主と客のような関係というかそんな感じ
基本的に人の家に誘われて遊びに行くのは楽しいのですが、なんでも勝手にはできないし、遠慮はある
家主(GM)の家のルールには従わなければならないという感じ
家主(GM)と自分(PL)の関係で細かいルールや気の使い方は変わるけど、やっぱりPLはお客様かなと


そういうわけでPLはお客様ですが明日平の立場です
いいね! 14
明日平
明日平日記
2022/08/11 22:05[web全体で公開]
😶 今まで作ったひどいダンジョン
何となく自分語り
今まで作ったひどいダンジョン2選

1.自宅
明日平の家に集まってSW2.0をやったことがあるんですが
その時どうしてもシナリオというかダンジョンが思いつきませんでした
「ダンジョンが思いつかない時は公共施設の見取り図を使うとよい」という教えは知っていたのですが
急に全て表示する何となく自分語り
今まで作ったひどいダンジョン2選

1.自宅
明日平の家に集まってSW2.0をやったことがあるんですが
その時どうしてもシナリオというかダンジョンが思いつきませんでした
「ダンジョンが思いつかない時は公共施設の見取り図を使うとよい」という教えは知っていたのですが
急に都合の良い公共施設の見取り図も探せなかった結果
「めんどくさい、この家そのものダンジョンにしてやる」となった結果できたダンジョン
さすがに広さは大きくしたんですが、構造はそのまま
押し入れとかトイレとかもそのまま
どう探索しても埋まらない空間(パイプスペース)があってすげー怪しまれたりとなかなか楽しかったです
ちなみにラスボスは寝室のウォークインクローゼットの中にいました

最後のネタばれはウケたな



2.姫路城
これもSW2.0の話なんですがやっぱりどうしてもダンジョンが思いつかなくて
「ダンジョンが思いつかない時は公共施設の見取り図を使うとよい」という教えに従い選んだのが姫路城
と言っても縄張りを簡略化して本丸の位置に櫓がありラスボスがいるという構造
(こっちは実物よりずっと小さい)
当たり前ですがめちゃめちゃ殺意が高くなりました

先に偵察してあるという設定でマップを示したんですが
この時点で超~長い作戦会議が始まりました
(この時点で姫路城がモデルと言ってある)

どう考えても正面突破は無理となり、朝駆けが決定(敵は人族)
結局、風の翼や魔法で飛んだりワイヤーアンカーを飛ばしたりで堀を超えられ
本丸やぐらを直接強襲され他の防衛施設は何の役にも立たなかったというオチでした

1回戦闘するだけのシナリオになっちゃったけど「たまにはアリ」という評価でした


現実にある間取りを参考にしたダンジョンはいいぞ
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jet
jet日記
2022/08/11 13:14[web全体で公開]
😶 やりたいTRPG一覧から「マーダーミステリーゲーム」を削除します
これはわりと前の管理者さんからのトピックの題名です。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic162340098194
これは重く受け止めたほうがいいのかも。
TRPGであればわりとなんでもだいじょうぶ、だいたいどんなゲームでも歓迎、
全て表示するこれはわりと前の管理者さんからのトピックの題名です。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic162340098194
これは重く受け止めたほうがいいのかも。
TRPGであればわりとなんでもだいじょうぶ、だいたいどんなゲームでも歓迎、
というオンセンSNSにおいて、これは極めて異例です。
このゲームをオンラインで募集したり開催したりするのは非常に危険です。
ほかにもたくさんたのしいゲームシステムがあります。
無理して不適切なものを選択する必要はありません。
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霞
霞日記
2022/08/11 12:29[web全体で公開]
🤔 |TRPGにおける「ゲーム性」って?|
 
こんにちわ、霞です。
最後の日記をしたためたのは半年以上前...、
もはや年記ですよね...。 


ここ最近の日記では、
「RP重視」と「データ重視(=ゲーム性重視)」
のプレイスタイルを対立させて論じたり、
2つの要素は「両立できる/させるべき」みたいに
2つの要素を独立全て表示する 
こんにちわ、霞です。
最後の日記をしたためたのは半年以上前...、
もはや年記ですよね...。 


ここ最近の日記では、
「RP重視」と「データ重視(=ゲーム性重視)」
のプレイスタイルを対立させて論じたり、
2つの要素は「両立できる/させるべき」みたいに
2つの要素を独立した要素として捉えている、
そんなご意見が多いみたいですけど、
わたしとしてはとても違和感を感じています。


っていうのも、わたしにとって
「ロールプレイ(RP)」と「ゲーム(G)」は
少なくとも「ロールプレイングゲーム(RPG)」
というゲームにおいては、
そもそも不可分な要素だからです。

「ロールプレイ(RP)」するということは、
 =「ゲームをプレイ」しているということだし、
「ロールプレイングゲーム(RPG)」において
その「ゲーム性」を重視すれば、
必然的に「ロールプレイ(RP)」を重視する
ことになると思うのですが、違うのでしょうか?

・・・

そもそも「ロールプレイングゲーム(RPG)」
というゲームを「プレイする」というのは、
どういうことなのでしょうか?

プレイヤーはセッションにおいて、なにをすれば、
「ロールプレイングゲーム(RPG)」というゲームを
「プレイしている」ことになるのでしょうか?


たとえば、わたしが主に遊ばせていただいている
「シノビガミ」や「インセイン」、「マギカロギア」等の
サイコロフィクション系は、
ゲームを進捗させるためのシステムが確立していて、

プレイヤーは、自分がシーンプレイヤーのシーンが回ってきたら、
①シーン表をふって、シーンのおおまかな背景・舞台・雰囲気を決め、
②シーンに登場させるキャラクターを選択し、
③情報(調査)判定・感情判定・回復判定の中から
 行動と対象となるハンドアウトを選択して、
 特技を選んで判定する。

さえしていれば、シーン処理は終了して、
次のシーンへとゲームは進捗していきます。

極論、「いわゆるRP」をまったくしなくても、
システム的な選択さえしていれば、
ゲームを進捗させることが可能です。

キャラクター作成(ビルド)の段階から、
クエスト(サイフィクでは【使命】)をクリアする
ために最適な選択だけをしてさえいれば、
対立型(PvP)のシナリオに勝利することも
容易かもしれません。

そして、それで、セッション(ゲーム)は、
滞りなく終了するでしょう。


・・・


ただ―――

それで、そんな「プレイ」で、

忍術バトルRPGである「シノビガミ」

マルチジャンルホラーRPGである「インセイン」

という「ロールプレイングゲーム(RPG)」を
本当の意味で「プレイした」といえるのでしょうか?

「ロールプレイ(RP)」をほとんどしないで
「ロールプレイングゲーム(RPG)」
というゲームを遊んだ、といえるのでしょうか?

クエストを勝利条件とする
「戦術バトルシミュレーションゲーム」であれば
それでも「ゲーム」として成立しているのでしょう。

でも、わたしたちが遊びたいのは、
「戦術バトルシミュレーションゲーム」ではなく
「ロールプレイングゲーム」だったはずですよね?

・・・

「ロールプレイングゲーム(RPG)」とは
どのような「ゲーム」なのか?

「ロールプレイングゲーム(RPG)」
という特殊なゲームにおける
「ゲーム性」の本質がどこにあるのか、

その「ロールプレイングゲーム(RPG)」を
「プレイする」ということはどういうことなのか、

なにが欠けると(ゲームとしてではなく)
「ロールプレイングゲーム(RPG)」
として成立しなくなるのか、


「ロールプレイングゲーム(RPG)を共通した趣味として遊ぶ上で
そういう根源的なことを、改めて考えていただければと思います。


―――あまり推敲されていない乱文を、
最後までよんでいただきありがとうございました。



追記
わたしが「RP重視」というときの「ロールプレイ(RP)」、
わたしにとっての「ロールプレイ(RP)」は、
(キャラチャ的な意味の)いわゆるRPとは
異なっているように感じています。

それをふまえた上で読んでいただければと思います。
 
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たぬき
たぬき日記
2022/08/11 10:33[web全体で公開]
😢 (TRPG無関係なので閉じ)30年前に住んでいた町、戸塚。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)30年も経てば風景がかなり変わる。
あの大踏切も消えていたし、見慣れない大型ショッピングモールが駅近くから伸びている。
住んでいた建物は跡形もなく、道は整備され、うらぶれた雰囲気で店主のガナリ声が独特だった中華料理屋も、老夫婦が営んでいたレモン水のサービスがあった洋食屋も見当たらない。
時代の変遷なのだから当然なんだけど、どうにも懐かしく、切ない。
矢部町で一緒だった人たちは、元気かな。
いいね! 18
夏風
夏風日記
2022/08/08 20:35[web全体で公開]
😶 たまには昔の話をしよう
若い頃は興味が無かったんです、TRPG。

私はWizardryと女神転生とSaGaが大好きで
CRPGばかりやっていました。

WizardryのTRPGリプレイを読んで
TRPGが何かは知っていましたが、
ひとり黙々と迷宮に潜ってました。

その後、輪廻戦記ゼノスケープというT全て表示する若い頃は興味が無かったんです、TRPG。

私はWizardryと女神転生とSaGaが大好きで
CRPGばかりやっていました。

WizardryのTRPGリプレイを読んで
TRPGが何かは知っていましたが、
ひとり黙々と迷宮に潜ってました。

その後、輪廻戦記ゼノスケープというTRPGを知り、
その世界観に猛烈に惹かれたのですが、
ルールブックにプレイヤーは付属してないので
ひとりでキャラやシナリオ作って遊んでました。

TRPGをまったく知らない友達を集めて
試しにプレイしてみたものの、
私も実際のプレイ風景とか知らなかったので
手探りでGMをして失敗に終わり、それきり。

それから約20年。

まさか毎日のようにセッションに参加し、
自作システムを作るまでになるとは
人生何が起こるかわかりませんね。
いいね! 18
ヨランダ
ヨランダ日記
2022/08/08 19:41[web全体で公開]
😆 オンセン4日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)筋肉とエビチリ

楽しかった
いいね! 3
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/08/08 07:01[web全体で公開]
😶 すがすがしい目覚めと朝ルーチン
昨日はこの頃はやりの茶番卓に参加。
楽しかったー、たまにはいいな。
わたしも出身的に、そういうの好きなのよ。
まあ、冒険のGMもまたできるようにしないといけないとか、あるけどね… 

~~~~~~

今起きて、体重は増えたけどだいぶ気分がいい。
いまから動けば、憂鬱とか全て表示する昨日はこの頃はやりの茶番卓に参加。
楽しかったー、たまにはいいな。
わたしも出身的に、そういうの好きなのよ。
まあ、冒険のGMもまたできるようにしないといけないとか、あるけどね… 

~~~~~~

今起きて、体重は増えたけどだいぶ気分がいい。
いまから動けば、憂鬱とかの可能性も減らせるかもしれない。勘だけど。
昨日はちょっと調子悪かったもんな… 
早く起きて早くお散歩するなりする、これが普段の(お出かけとかしない)日には大事なのかも。
朝にどこかに通う、ってやらずに在宅で何でもやるようになって数年。

いまから散歩でも行く?実際はどうすればいいかなんて、よくわからんが。
あ、エビリファイ、いま飲む。

今一番大事なのは精神の安定なので、太ろうが何しようが、
茶番卓とかたまに開くかも。準備なんか冒険ほどはいらないしね。
意外とそういうのが、メンタルに聞いてるのかもと思って、いま。

ついしん:パソコンの中そーじかんりょー
ただ、ダスターのストローをシリコンスプレーのそれと間違えたのが心配。
そのストロー自体、1年ぐらい使ってない気がするが… 
いいね! 2
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/08/06 21:32[web全体で公開]
😰 腰が死んだ!!【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日草取り、ある程度取りきるも無事(腰が)死亡。O(:3 )~ (’、3_ヽ)_ 

除草作業は前もって計画的にやりましょう。ごふッ
いいね! 19
しゅんたろー
しゅんたろー日記
2022/08/06 18:30[web全体で公開]
😶 念願のセッション(SW2.5)
この人のセッション面白そう! 参加したい!
・・・けどどうしても日程が合わないなぁ、と何度も悔しい思いをしていたのですが、本日ついにその方の主催するセッションに参加することができました!

月並みな感想になってしまいますけど、いやもうめちゃくちゃ楽しかった。

シナリオ自体はシンプルでほの全て表示するこの人のセッション面白そう! 参加したい!
・・・けどどうしても日程が合わないなぁ、と何度も悔しい思いをしていたのですが、本日ついにその方の主催するセッションに参加することができました!

月並みな感想になってしまいますけど、いやもうめちゃくちゃ楽しかった。

シナリオ自体はシンプルでほのぼのした雰囲気なんですけど、ランダムイベントで突然襲われて「うぎゃー」ってなったり、ボス戦闘も楽勝かと思ったタイミングで絶妙にPCを追い込んできたり。

採取シナリオだって前もって通知があったのにレンジャーもスカウトも持ってないキャラ作ってしまい、途中までポンコツ感かもし出してしまったのも良い思い出です(遠い目)
いや、ちゃんとセージとしての仕事はしたけどね。

延長しても大丈夫なように予定空けといたんですけど、きちんと時間通りに終わって、ありがたい気持ち半分、もう終わってしまうのかという寂しさ半分という感じでした。

この寂しさを埋めるには次のセッションに参加するしかない! ・・・なるほど、こうして人は沼にはまっていくわけですね(笑)

でもそう思えるくらい楽しいセッションでした。


話は変わりますが、先日「初期作成で参加できるセッションがやりたい」と日記で呟いたら、その翌日にそういう内容のセッションが立っててビビりました。(いや、本当に)
まぁ、今オンセン内でSW初心者多い&そういう人向けのセッションも結構あるので単なる偶然だとは思うんですが、もしかしてオンセンの日記って結構影響力高い? という驚きの経験でしたね。
いいね! 27
みさか
みさか日記
2022/08/05 13:50[web全体で公開]
😶 生存確認、しましょうか
日記を書くのが久しぶりです。みさかです。
今年に入ってパッタリと日記が書けなくなっていました。セッション記録として毎回付けようと思ってたんだけどな…

去年の暮れ辺りからまた懲りもせず、衝動的欲動に従って趣味を2つも増やしてしまったのが原因です。本当は何か一つに絞ったほうが良い…がしかし色々首全て表示する日記を書くのが久しぶりです。みさかです。
今年に入ってパッタリと日記が書けなくなっていました。セッション記録として毎回付けようと思ってたんだけどな…

去年の暮れ辺りからまた懲りもせず、衝動的欲動に従って趣味を2つも増やしてしまったのが原因です。本当は何か一つに絞ったほうが良い…がしかし色々首突っ込んでみたい!

技能値の割振りと一緒です。
現状全てが中途半端で歯痒いですが、いつか花咲く事もあるでしょう。継続だけを目標に頑張ります。
誰に約束したわけでもないので、飽きたらやめれば良いんですよね。やめないけど。

そんなわけでTRPG濃度が下がってしまったのは否めないのですが、細々と継続はしています。何なら昨夜も卓でした!ここ半年のSW無印卓。これが私の生命線です。GMはじめ参加メンバー皆様に感謝です。

そして、TRPGオンセンに登録して2年が経過…したのかな?いつの間にやら過ぎ去っていました。
段々歴史が作られてきました。素人臭さはいまだに抜けません。KP/GMデビューもできてない。だけど毎回楽しいです。

夏前から仕事もなんか忙しくなってきてしまって、ますますそれどころじゃない!という気分のときに限って、TRPG熱がぶり返して来るんだよなぁ…
これは普通にあれか異世界に逃避したいのか。

こういう勢いに乗るのも良いかも知れない。
最近は暑さやらコロナやらで出端挫かれる事柄も多いですが、取り敢えず一歩動いてみる。
それが旅。それが冒険。それが探索。
一歩踏み出せば、どこに辿り着くのか誰にもわからない。

なんか文章がポエッとしてきたのでそろそろ自重しますが、とにかく3年目も皆様よろしくお願いします。
いいね! 12
チャンポン
チャンポン日記
2022/08/04 23:14[web全体で公開]
😟 初心者なのですが質問です
iPadでの参加はスマホでの参加と同義ですか?
(ちなみにiPad airです)
ご回答頂けると幸いです。
いいね! 11
明日平
明日平日記
2022/08/04 22:23[web全体で公開]
😶 アイコン変えてみた
アイコンを変えてみました(元はハゲたおっさんでした)
噂のお絵描きAIのMidjourrneyを利用して
「TRPGをする少年少女」を書いてみました

ちょっとしたアイコン作るくらいなら簡単にできて便利
見つけにくい立ち絵(例えばSW2.5のリルドラケン)を作るには便利そう
無料では25回しか使えないのが難点ですが、
個人的にはマージナルヒーローズのヒーローやヴィランの立ち絵は探さずにAIで作ってもいいかもと思いました
いいね! 16
きとかげ
きとかげ日記
2022/08/04 20:34[web全体で公開]
😶 今更気づいた便利機能
スマホでオンセンにログインしますでしょ。
ちょっと見て一旦タブを閉じて、またちょっとしてオンセンを開きますでしょ。
そしたら表示がパソコン向けになっちゃって、見にくいな~ちょっと困るな~と思ってたんですよ……ところが、

下の方にあった!!! 「スマホ版に切り替え」ボタン!!!!!
解決!!!!!!!!!!!!

オンセンは今日も便利です。
いいね! 21
KAL666
KAL666日記
2022/08/03 08:37[web全体で公開]
😶 寝際に言われた衝撃の一言
妻から

8月14日にコミケで売り子お願いね。

明けの休み申請するか。(申請書記入中)
いいね! 31
Mo2
Mo2日記
2022/08/02 14:58[web全体で公開]
😶 セッションの準備
飲み物はまぁウォーターサーバーあるのでなんの問題もないですが

食べ物に関してはあらかじめ用意しておかないといかんので
セッション前はよく遠足前のおやつを選ぶような気持ちでスーパー徘徊してます

最近のマイブームはプリン🍮

咀嚼音出ないし、甘いし、すぐ飲み込めるし、最強
強いて言うなら次の健康診断への影響が怖いくらいですかね!hahaha!!!
いいね! 10
たぬき
たぬき日記
2022/08/02 14:15[web全体で公開]
🤔 アオレンジャーの稀少価値
アカレンジャーRP(主人公)が出来る人は少ないが、いる。
しかし、アオレンジャーRP(参謀役)が出来る人は滅多に見ない。

アカレンジャー同士が組むと、どちらかが遠慮してRPが抑え気味になってしまう。
だがアオレンジャーは、主人公不在時は主人公役を。
主人公が居るときは頼りになる相棒を務め全て表示するアカレンジャーRP(主人公)が出来る人は少ないが、いる。
しかし、アオレンジャーRP(参謀役)が出来る人は滅多に見ない。

アカレンジャー同士が組むと、どちらかが遠慮してRPが抑え気味になってしまう。
だがアオレンジャーは、主人公不在時は主人公役を。
主人公が居るときは頼りになる相棒を務められる。

そもそも、それが出来る人は自立してGMをやるから、プレイヤーとして出会う機会が少ないのかも知れない。
彼らは得てして思慮深く、自卓リピーターにするのは高難度だろう。
シナリオに対しての行動力や洞察力に優れ、ある意味GMのライバルかもしれない。w

得難い人たちだと思う。
いいね! 35