巴さんがいいね!した日記/コメント page.81
巴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 春の嵐 | |
| 2022/11/15 21:18[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2022/11/13 20:46[web全体で公開] |
😆 キャンペーンが終わってしまった喪失感… 迷宮キングダムのキャンペーンが終わってしまいました。 全員に見せ場があって、ガチでヤバい罠の数々、一手間違えたら全滅が見えるギリギリの戦闘、家に帰るまでが探索の厳しさを堪能しました。 大団円で終わって、最高のセッションでしたwww 今日もGMによる絶妙な難易度、それを跳ね返すまよくろさん達の知識、軽快でテンポの良いロールプレイ、あっという間の8時間でした!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/11/13 19:27[web全体で公開] |
😶 10363/さむくなるよー/方針/大事なことなので二回書いとくたんぱつー 本日3発目失礼。ここで緊急がなければ打ち止め。 ネットショッピングコミュにも書きましたが。 来年分の化粧品一式代。10363円なり。 メディア リキッドファンデーションR OC-D1 [リキッドファンデーション] media(メディア) ブライトアップパクト レフィル OC-D1 オ全て表示する本日3発目失礼。ここで緊急がなければ打ち止め。 ネットショッピングコミュにも書きましたが。 来年分の化粧品一式代。10363円なり。 メディア リキッドファンデーションR OC-D1 [リキッドファンデーション] media(メディア) ブライトアップパクト レフィル OC-D1 オークル系 健康的で自然な肌の色 [パウダーファンデーション] アイライナーペンシルN BK ケイト デザイニングブラウンアイズ BR7 シンプルバランス うるおいローション 詰替 200mL ケイト デザイニングアイブロウ3D EX-5 ブラウン系 メディア ブライトアップチークS RD-02 [チーク] メディア ブライトアップチークS PK-03 [チーク] ボリュームマスカラS メディア スティックコンシーラーR UV ナチュラルベージュ [コンシーラー] ミニアイラッシュカーラー 215 [ミニアイラッシュカーラー 215] メディア リップグロスA メイクキープミスト EX 85mL [化粧水] メディアから一部ケイトに変えたので。高め。 ほんとは清潔性と言っても6か月単位で交換するべきなんだけど、 お金がね。 ~~~~~~ そろそろ、冬が近づいてまいります。 あさってなんか冬に近いんで、お気をつけて。 まだ換気を要する作業は1,2週間は可能だろうけど… ~~~~~~ これから、どうすっか。 土曜が開いてしまった… さびしい。 とりま、D&D5版いったいどうなるは20でできれば完結。 おなじくD&D5版、平日昼卓はそのうち伝助作んなきゃ。 インプットと称してお休みするか、1月1回と約束を果たしていない単発をやるか。 あとはやるべきなのにずーっとやってないことばかり。 T&TやFFも考えてないし、FF火吹き山もまだクリアしてない。 ゆうこやも、シナリオを考えてすらいない テキセ3時間1シナリオって、ゆうこや的にどうなんでしょ。 幕間とか1ループぐらいのシナリオ?うーん。 とにもかくにも、風邪を完治させてから考えよう。 ~~~~~~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166832196512PITG001 突発的に。ヤルゾー 簡単なダンジョン?ハックです。 さがす、はずす、なぐる、おわり! 準備準備
| ササミ | |
| 2022/11/11 12:01[web全体で公開] |
😊 シーズン到来!! 明日からスプラ3のフェスがありますが、天気が良さそうなので山へサバゲーに行ってきます。 野外で遊ぶなら今の季節が最高です( *゚▽゚) 寒くなると休憩時間が地獄&突風でまともに弾が飛ばない、夏は熱中症と汗で装備品が錆びるし…。 快適なインドアもありますが、接敵距離が近くなるので、被弾すると全て表示する明日からスプラ3のフェスがありますが、天気が良さそうなので山へサバゲーに行ってきます。 野外で遊ぶなら今の季節が最高です( *゚▽゚) 寒くなると休憩時間が地獄&突風でまともに弾が飛ばない、夏は熱中症と汗で装備品が錆びるし…。 快適なインドアもありますが、接敵距離が近くなるので、被弾するとマジで痛いのですよ。 前に出るアタッカーなので、全身アザだらけになりますwww と、いうことでバッテリーの充電とゴーグルに曇りどめを塗って、虫除けスプレーの準備しています。 買い替えたばかりの迷彩メカニクスグローブを使うのが楽しみです!! そして日曜日は、身内卓の『迷宮キングダム』キャンペーンの最終回です。 レトロゲームのイベント、サバゲーの即売会、痛車のイベントなどがありましたが、家でTRPGをすることにしました。 神官でサポート役でしたが、毎回ギリギリで負けそうな絶妙な難易度なので、見せ場が多くて楽しかったなぁ~ 私のダイス目が悪かったら、全滅が見えてきますwww この激辛難易度は、まよくろさんが多い身内卓でしか味わえません。 フェスは、睡眠時間を削れば『えいえん』までいけるかな?
| ヨセミテ | |
| 2022/11/11 10:27[web全体で公開] |
😆 Kutuluを遊んでみました! 初ホラー系TRPGのマスター 初ボイセのマスター で緊張しましたが楽しくセッション出来ました! 判定は3回行っただけで、あとは各PCの能力値と狂気状態でPCごとの描写が変わるのが面白かったですね。
| ぱとたく | |
| 2022/11/09 15:14[web全体で公開] |
😶 防具縛りハント(^_^;) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2・5にてハロウィーンのアイデアを考えていた続きです(^_^;) しかじかの国の貴族の屋敷で、ゴブリン狩りのハントイベントを行う。 冒険者の皆さんは参加自由だが、イベントのため仮装をルールとする。 初期作成のPCが一組4人パーティで屋敷の庭に住み着いているゴブリンを制限時間内に狩れば狩るだけ報酬が増えるシンプルなシナリオ。 住むゴブリンは30匹以上…イベント後にすべて殲滅する。 PCはすべて初期作成、冒険者レベルは1から3。 ただし、防具の防護点はダメージ軽減のとき加算されない。 サンプルキャラクターの人間の戦士とか、防護点が4点減るんですよね…どんなビルドかパーティ編成になるのか、もともと防具の防護点が少ないキャラクターはどうなるのか…ごっそりHPが奪われるのでGMもPLも引き際をどうすんのか分からないギャンブルなところもあるシナリオのアイデアを考えてしまいました(^_^;) 制限時間はあるから、グダグダにはならないとは思いますがどうなるんだろ…。 そもそも、自分の庭で個人的に狩りのための蛮族を囲うってシナリオ的にもこちらも どうなんだろ…善人にも見えないです(^_^;) てか、SWは2・0以来であり、2・5はルルブに軽く目を通すしかしてないなぁ…とりあえず、日記書くだけ書いて…あとはそのままで(^_^;) 皆さん、良いセッションをm(__)mペコリ
| マッツ | |
| 2022/11/08 22:20[web全体で公開] |
😶 PLのチャンスが落ちてないかなぁ・・・。 先日(11月6日)、今年になって(というものの、もう11月だが・・・)8回目のPLをやらせていただきました。 しかも、「駅前魔法学園!!」という超レアゲーム。 今年のGM回数が現在、82回なので、PL率は約9%。今年は1割いくかなぁ・・・。 嗚呼、PLやりたいなぁ。
| ミドリガニ | |
| 2022/11/06 17:58[web全体で公開] |
😆 【新・天下繚乱】凄いぞ!?金城鉄壁【宣伝】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時代劇TRPG、新・天下繚乱の話である。 このゲームはF.E.A.R.社の開発した、所謂SRS(スタンダードRPGシステム)なのだが、1シナリオに1度だけ使える《奥義》と呼ばれるリソースが各プレイヤー・キャラクターにつき3つずつ取れるのだ。 この中の1つに《金城鉄壁(きんじょうてっぺき)》というのがあり、分かる人には分かる伝え方をすると、ほぼ蘭学で云うところの《フェンリル》+《ティール》である。(厳密には違うが詳細は省く。) 多分、伝わらない方の方が多いので、簡単に説明すると、『ダメージロール前に宣言し、単一の発生源からのダメージを0にする』効果だ。 この効果は、何と場面全体への攻撃等にも及ぶ。 しかも対多数に対してダメージを追加&〈神〉属性化する奥義《秋霜烈日》に対してはそのまま効果を及ぼし、対単体に対して大ダメージを追加&〈神〉属性化する《一刀両断》とは打ち消しあうのだ。 どれだけ凄まじいかが伝わっただろうか? わたしの先日使ったキャラクターはこれを持っていた。 他のプレイヤーさんから適宜アドバイスを頂けたので幸いちゃんと使えたのだが、お陰でボスの先手割り込みシーン攻撃(《疾風怒濤》+《広大無辺》)は実質的に搔き消えてしまい、PC達はこれ1つで無傷で済んだ。 余談に成るが、後でGMさんが語ったところによると《秋霜烈日》が腐ったとのこと。 勿論、他の奥義も凄い効果があるし、適切に使う必要はあるのだが、『新版の天下繚乱ヤバいな!?』と思った一件であった。 そんな感じで爽快感が強くとても楽しいので、皆様も時代モノがお好きでしたらぜひぜひと宣伝する次第である。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| たびがらす | |
| 2022/11/06 13:30[web全体で公開] |
😲 久々のGM感想(ついに、やりました・・・っ!!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久方ぶりの日記になります。 相も変わらずSW2.5で、シナリオ作成とセッション参加にうつつを抜かして、日記の方はおサボリしていたたびがらすです、はい。 ありがたいことに、CPにしろ単発にしろ、懲りずに参加してくださるPLの方々のおかげで、へっぽこながらGMに興じさせていただいているわけなのですが。今回はリレーCPでGMをやっていて、ちょっと衝撃的な出来事があったので筆をとる気になりました。こういう時、人はやはり誰かに伝えたくなるんだな、と実感している次第です。勝手だよネ、ウン。でも聞いて? で、何かと言いますと。 ついに、人生で初めてPCを天に送りました。ふぅ・・・、いい汗かいたゼ。(超冷や汗) ・・・生死判定1ゾロで死亡って、ほんとにあるのね!?、ということを実感した次第です。いやぁ、怖いネ(震え声) ほんとに出た時って、覚悟していたつもりでも実際の言葉が出なくなるんですね? 内心では「フゥォオオオオッ!? お、おま・・・っ!? エ、マジ!? ウソオオオオオ!?」って絶叫していたんですが。 事件が発生した今回のセッション、PC達のレベルは13-14レベル帯。加速度的に強さがインフレしていく彼らにヒヤリとさせてやろうと、20レベルのオリジナルエネミーをがっつり作りこんで投入した結果、やってしまったわけなのです・・・。 天に召された(帰ってきたけど)PCのPL様、ごめんなさい。(ジャンピングスライディング土下座) さて、最終的な感想を一言で言おう、GMとしてはめちゃくちゃ楽しかった・・・!!(超不謹慎) 勝敗は第5ラウンド表の決着。普段なかなかお目にかかれない魔法も色々使えましたし、PC達をそれなりに削りつつ、エネミーにトリッキーな行動を取らせることもできて、PC達にも強敵感を出せたかなとか、結構本気で戦ってもらえたかなーとか、なんとなくそんな風に勝手に浮かれていたりする次第です。処理が多すぎてGM脳は死にそうにはなってましたけど、強敵を演出できるのは楽しいですね。意外とそういう事が好きな事に気づきました。(PLサイドから見て、そうじゃなかったら・・・、ごめんね?) そんなわけで、GMとしてはやらかしてしまいましたが、エネミー自体は結構愛着のあるものになりました。リレーCP用に作成したので、基本単回使用でお蔵入りなのですが、なんだかそれももったいないなーと思ったり。これ、他のパーティにぶつけたら、どんな戦闘になるんだろう?、とか気になっちゃうんですよね。某GM様が時々立ててらっしゃるラ〇ーン様的な感じで単発用に調整したら、誰か遊びに来てくれたりするかしら・・・?(自分の方は需要あるのか分からないケド。) ちなみに戦闘だけで7時間半くらいかかりましたけどね! バランスって難しいなあ・・・、といつまで経っても変わらない悩みを抱えつつ、次も懲りずに頑張ってみようと思っている、成長しないGMなのでした。
| セス | |
| 2022/11/06 13:25[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e SideKicks] 相棒NPCs 準備2 どうも、セスです。 こちらは本日良い天気! 日光暑々でしたw 直近のサイドキック系準備日記1 2022/11/05 [OGL][5e SideKicks] 相棒NPCs 準備1 全て表示する どうも、セスです。 こちらは本日良い天気! 日光暑々でしたw 直近のサイドキック系準備日記1 2022/11/05 [OGL][5e SideKicks] 相棒NPCs 準備1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166760199946 の直接の続きの準備日記2となります。 上の準備日記では、 「当前にいて欲しい相棒NPCさんとして、 乗馬!=お馬さん相棒NPC!!」 について書きましたww 今回は、 「そのままの続き!」 として、 NPCポニーちゃんウォーリアー1の相棒 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2022/11/05/085635 NPCドッグちゃんウォーリアー1の相棒 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2022/11/05/192249 となります(大草原) 最初に、 「ゲーム脳的な補足!」 となりますが、 「所謂5e系OGLの騎乗ルールでは、 厳密では無いですが基本的には、 乗り手PCのサイズが中型なら大型サイズの乗り物! 乗り手PCのサイズが小型なら中型の乗り物!!」 (正確には乗り物サイズより1段階以上小さいサイズの乗り手を乗せられる) とかとなってまして、 「前回の相棒NPC乗馬さんは大型サイズの乗り物! つまり、 乗り手のサイズが中型サイズ!! ほぼヒューマンさんとかエルフさんとかドワーフさんたち用」 で、 「今回の相棒NPC乗り者さんたちは中型サイズの乗り物! つまり、 乗り手のサイズが小型サイズ!! ほぼハーフリングさんとかノームさんたち用」 となってますw まぁ、 「この辺の乗り手とその乗り物のサイズ」 については、 「その卓やセッションのマスターさんや、 プレイグループによっては、 乗り手のサイズがその乗り物のサイズより小さければOK!」 とかもあるので、 「そのはよく確認してから遊んでください」 ですwww あと、 「細かなゲーム脳的に注意点」 としては、 「乗り手の重量とかにより、 その乗り物にかかる荷重で、 その乗り物の移動力の変化!」 がありますが、 「今回の相棒NPCsキャラクターデータとしては、 すべて荷重は中型で合計して、 移動力を決定する時に、 4本足xサイズ一個大きい=4倍相当」 として、 「荷重合計を1/4にして、 その乗り物の移動力を決定」 している内容となってます。 この辺も、 「乗り手の体重の決定や荷重一式の重量計算など」 などで、 「その卓やセッションのマスターさんや、 プレイグループによっては、 色々とある」 ので、 「そのはよく確認してから遊んでください」 ですwww 続けて、 「多くの人達が案外に混同している、 使い魔NPCsや動物の相棒NPCs、腹心NPCsたち、 などとこの相棒NPCsの違い」 について書いて置きたいです(大草原) (本当によく混同かつ誤解されています!wwwwww) 上記の混同と誤解が発生する主な要因としては、 「その主人PC?から見たら、 使い魔NPCsや動物の相棒NPCs、腹心NPCsたちと 相棒NPCsは同じじゃん!(走召糸色木亥火暴)」 という、 「ゲーム脳的な適応(合掌)」 がありますwww まぁ、 「確かに、 使い魔NPCsや動物の相棒NPCs、腹心NPCsたちと 相棒NPCsは、 その対象となるルールが異なるだけで、 ゲーム上では、 その主人PC?から見たら同一に映る」 のですが、 「PCとNPC間のRP的には、 使い魔NPCsや動物の相棒NPCs、腹心NPCsたちにとっては、 基本的にはそのPCは主人格」 であり、 「PCとNPC間のRP的には、 相棒NPCsは、 基本的にはそのPCと対等/友達/協力関係」 となります(走召糸色木亥火暴) まぁ、 「ほとんどのマスターさんたちやプレイヤーさんたちは、 TRPGをRPよりもゲームとして遊んでいる傾向が強い(南無)」 なので、 「しょうが無い(当前w)」 ですが(RPはうざい!ですからwwwww) TRPGも遊びに過ぎないので、 「味噌もクxも一緒!」 で、 「相棒NPCsも、 使い魔NPCsや動物の相棒NPCs、腹心NPCsたちと一緒!」 でも良いですが(大草原) この辺は、 「今後の相棒NPCsの準備日記で、 使い魔NPCsや動物の相棒NPCs、腹心NPCsさんたちを、 このサイドキックで遊んだら!」 のコンセプトで投稿する予定です(あくまで予定ですがwww) ということで、 「今回までの準備日記2で、 基本的な相棒NPCsの、 本当に基本的な相棒NPCsがど揃った!」 ということで、 「次回はいつものまとめ日記」 を上げておく予定です(大草原) (まだ実際にそれらの相棒NPCsで遊んで無い! ので振り返りはまだまだですwwwww) でわでわ。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR11月13日 秋補給 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210345044Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR11月27日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210515697Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG1112 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#8 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211870079Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年11月12日 秋補給隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211737186Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| こんちゃ | |
| 2022/11/06 12:07[web全体で公開] |
😆 やはりお祭りは楽しいなぁ〜 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※TRPGとは関係ない話なので畳み〜。 本日、地元のイベントにてサークル参加しているのですが、やはりこの雰囲気は落ち着くなぁ。久々の開催でしたので人が来るかは心配してましたが、その心配は杞憂でしたね〜。 久しぶりに会う友人たちも元気そうでなによりでした。 また開催して欲しいですねぇ〜。その場合はスタッフとして関われたらいいなぁ。 さて、準備を終えたからそろそろGM業もを再開… 欲望のこんちゃ「唐突にアサシン クリード オデッセイやりてぇーーーーーーーーー!!!!!!」 … 唐突に古代ギリシャの雰囲気を浴びたくなったのでもうちょっと休みますw でもサンプルシナリオの準備はゴトゴト進める予定です。
| 窟竜サルド | |
| 2022/11/06 11:38[web全体で公開] |
😰 TRPGをはじめた頃のお話(不快案件) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おそらく多くの人にとっては不快と思われる話なのでネタバレとします 話は6年前に戻ります 当時の私はTRPGを始めたばかりでしたが、ものの2ヶ月もすればGMのほうが比率が高い程度にドはまりしていました。 そんなある日、とあるナラティブ系TRPGのセッションでGMしたことを某サイトのチャットで発言しました。 補足すると、ナラティブ系TRPGとは主に「GM・PL同士で話し合いながら物語を作るルール」のことです。有名どころでは「でたとこサーガ」や「Aの魔法陣」などが該当しますが、今回これらのタイトルではありませんでした。 内容としては「某TRPGでGMしましたが、アドリブメインながらみんな楽しめたようでよかったです!」という報告だったのです。 しかし、それを聞いたある人(セッションとは無関係)はなにが気に触ったのか「アドリブでGMをするなんて論外だ、お前は視野狭窄だ」と主張をするのでした。また、一緒にいた他の人も同様に。 なお、その主張をした人はTRPGの専門学校? らしいという場所で勉強をしていたそうです。 GMして楽しかった、みんな楽しめたようで嬉しかったという報告をしただけなのに、なぜこのように言われたのか私にはわかりません。 そんな私は今でもGMばかりやるほどTRPGにハマり続けていますが、多分多くの人だったらこの1件だけでTRPGそのものから引退する事件だったんじゃないかな……と思います。
| みなも | |
| 2022/11/06 11:35[web全体で公開] |
🤔 100の質問を更新しようとした男 前回の日記のいいね数20ですって奥さん! こんなに見てくれるとは思わなかった、ありがとうございます。 前回日記書いてからちょくちょくオンセンSNSにログインするようになって、それに伴い 「いい加減100の質問をそろそろ更新するかぁ、答えたの2年前よ2年前、遊ぶシステムも増えたし変わった全て表示する前回の日記のいいね数20ですって奥さん! こんなに見てくれるとは思わなかった、ありがとうございます。 前回日記書いてからちょくちょくオンセンSNSにログインするようになって、それに伴い 「いい加減100の質問をそろそろ更新するかぁ、答えたの2年前よ2年前、遊ぶシステムも増えたし変わったし卓環境とか変わったし、良い機会だから一新だ一新」 てな感じで年単位ぶりに100の質問確認した。 ──回答が元気いっぱいで初々しいなぁ自分よぉ! 昔の私は、こんなにも元気に満ち溢れてたのに…今じゃすっかり汚れちゃって…… 謎の感情を抱きながら質問を更新しました。 (飽きて途中でやめた模様)
| ササミ | |
| 2022/11/06 10:21[web全体で公開] |
😟 やばい、ネタ切れだッ!! コミュニティで書いているコラムのネタが切れましたッ!! とりあえず15回までは書き溜めしてありますが、書くことが無くなってきたぞwww うーん、どうしよう!! (セッションしろよ!という感想は、今週のフェスが終わってから考えます。ちなみに【ほのお】に投票しました)
| jet | |
| 2022/11/04 20:57[web全体で公開] |
😶 電子書籍のいいところ 電子書籍の一番いいところは、中間搾取が少なくなることでしょう。 こういうこと言うと、いや、本をつくるのを支える人々のためには紙のほうがいいのでは… みたいな話にもなりますが、それが中間搾取だという話でもある。 TRPGはそこそこ古いゲームなので紙媒体多いんですが、 そうゆうものこそ電子書籍に全て表示する電子書籍の一番いいところは、中間搾取が少なくなることでしょう。 こういうこと言うと、いや、本をつくるのを支える人々のためには紙のほうがいいのでは… みたいな話にもなりますが、それが中間搾取だという話でもある。 TRPGはそこそこ古いゲームなので紙媒体多いんですが、 そうゆうものこそ電子書籍にして残していくべきなのでは。 実際、電子書籍の印税って、紙本の何倍もあるでしょう。 紙だと10%のところ電子書籍だと50%とかそうゆうのざらだから。 払ったお金が作者に直接届くのです。 確かに紙本だと本屋に置かせてその在庫のぶんを作者に前払いとかもできます。 でもこれちょっと出版社の意向があまりにも強すぎるので、自由な創作の妨げになるかもだし。 あとわりと電子書籍って安売りできるじゃん、これ紙の本とかだと無理ですよね、全部定価。 消費者にも還元できるっていう利点もある。 電子書籍苦手な人は多いと思うんだ、ぼくもそうゆうところあります。 でも、あきらめたりせずに慣れて行けば全然いけると思うんですよね。 便利なところも多いですから。
| おーじ | |
| 2022/11/04 18:02[web全体で公開] |
😶 だーーっはっはっは!! おすすめのゲーム教えてもらった! 昔 Steamのウォッチリストに入れてたゲームだった だーーーはっはっは!!! 20%OFFらしいので 買うか・・・!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/11/03 10:33[web全体で公開] |
😶 元友達と縁を切りました 相手に人格否定されて、 一発で堪忍袋の緒が切れた。 人間なんてそんなもんだよね。 これで売るもん売れば、るるぶとかお洋服に少しお金が回るね
