巴さんがいいね!した日記/コメント page.103
巴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Mch | |
| 2022/02/28 23:13[web全体で公開] |
| 奈月姫 | |
| 2022/02/28 21:56[web全体で公開] |
😆 TRPG合宿してきました この土日で友人4人とTRPG合宿をしました!めっちゃ楽しかった!! やったのはダブルクロスとベルファール魔法学園。ダブルクロスはなんとなーく戦闘の仕方がわかった感じ。ベルファールの戦闘はまだ少し覚える必要がありそうとわかりました。 とりあえず直近の課題はベルファールのシナリオをもう少し細かく書いて、エラッタを反映すること。あとベルファールの戦闘をしっかり勉強すること。 合宿用で書いたCoCシナリオも回したいなぁ
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/02/28 20:56[web全体で公開] |
😶 昔話をしよう TRPGを始めたのは、今はもういないあの人DMの、2013年にあったD&D4版体験卓でした。 それ以前には、こいでたく氏の『RPGなんてこわくない!』を読んで、空想することはありましたが。 その前にRP自体の土台は、心からお慕いしていた女装子とのロールプレイ。裏もあった。 その女装子に、障全て表示するTRPGを始めたのは、今はもういないあの人DMの、2013年にあったD&D4版体験卓でした。 それ以前には、こいでたく氏の『RPGなんてこわくない!』を読んで、空想することはありましたが。 その前にRP自体の土台は、心からお慕いしていた女装子とのロールプレイ。裏もあった。 その女装子に、障礙を理由に捨てられ、何度も破滅を考えた。 そのあと、無理やりにでも取り戻さねばならない、あるいは、と考え、 コミュニケーション力養成のためにTRPGを始めると決意。 TRPGは、手段だった。 その時ですね、オンラインセッションなんかあると知ったのは。 まあ、当時ソードワールドやアリアンロッドの世界が個人的にダメだったので、 D&D。ほんとは宗教的要素が全くないT&T(当時はそう思っていた)がやりたかったが。 まあ、思ってたのと違ってた。4版なんかで始めたら当然だが。 でも、会話が楽しかった。それから、TRPGが楽しくなった。TRPGが、目的になった。 それから、D&D5版、T&T、FF、CD&D、ドラキャス、セイギマン、デッドラインヒーローズ、SW20、そしてダイアレクトとか007とか。熱血専用!もあったな、あれ続きやらなきゃ。 それから、違和感は減ってきた。当時の記憶では楽しかった。 あれ、でも今はどうだろう… ? TRPGがまた手段に戻りつつある気がする。 なんの手段? それがわからない。
| つきねこ | |
| 2022/02/27 21:32[web全体で公開] |
😶 春の足音 ※個人的で、いつもの長文なので畳みます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新年を迎えて、はや2ヶ月が過ぎようとしています。 ”1月は行く 2月は逃げる 3月は去る”と時の流れを感じさせる諺もありますが、身に沁みて実感します。 時の流れに取り残されないように、必死に食らいついて前に進まなくては、と己に言い聞かせるばかりです。 また、気温も少しずつですが、ひと時の寒さが和らいできた感じがします。 春が目覚めて、一歩一歩近づいてきている様な・・・花粉を共に引き連れて・・・(涙) 1月、2月も様々なセッションに参加させていただきました。 KP様も個性豊かなとても素敵なキーパリングをされるので、楽しいセッションばかりでした。 中には耐久値やSAN値がかなり危うい所までいったセッションもあり、極度の緊迫感を味わう事もあれば、 初めて茶番シナリオも体験し、緩くフワッとしたCoCも楽しませていただきました。 初心者PLの方とも一緒にセッションをさせていただく機会もあり、(私も永遠の初心者ですが)初心を振り 返る事でセッションの紡ぐ楽しさを思い出しました。 5月にオンセンに来て、コミュニティに参加したのも初めてで、今更ながらコミュニティの活動も知る事が できました。 絡繰る塔(KP:蒼様) 奇奇怪怪同好会 CH.2 幽霊映画館(KP:たむち様) 探偵たちのシノビガミ(KP:ササミ様) ザ・デカタントセッション(KP:カテキン様) 希望の園(KP:あやと様) CoCキャラ作成会&セッション(KP:ササミ様) 物理で壊せばなんでもできる(KP:あやと様) ナイトアクアリウムの怪(KP:ササミ様) いあいあ!グルメロード!(KP:ミスターR様) 海底船と都市の夢(KP:9981様) 六色の殺人(KP:モブオ様) 白白白白白白赤(KP:ティターニア様) 1~2月にかけて、上記のセッションに参加させていただきました。 KP様/GM様、同卓させていただいたPLの皆様、有難うございました。 また、機会があれば宜しくお願いします。 身内卓ではKP/GMをやっていましたが、オンセンではPLばかり・・・そろそろKP/GMもやらないと感じています。 ココフォも各KP様のステキなお部屋をみせていただいているので、そこまでの出来栄えはできないと思いますが、 背伸びしない程度にやれたら良いなと思っています。 3月は厳しいので年度末明けの4~5月を目標に・・・。
| 辰 | |
| 2022/02/26 02:44[web全体で公開] |
🤔 キャラの画像どうするか? キャラクター画像は?無料素材から貼り付けをするのが無難だと思うけど? なかなかキャラのイメージに合ったものが少なかったり、まして自分で描くなど困難です。 それで!得意な模型製作のスキルを活用して、塗装ミニチュアを画像にして見ました。 これからキャラ画像は、この方法やります。 ここでは画像が貼れないのでマイページで見て下さい。
| jet | |
| 2022/02/26 00:02[web全体で公開] |
😶 D&Dのキャンペーンの追加参加者募集 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164457044150jet0 まだはじまったばかりのD&D(初期の古いD&D)キャンペーン参加者募集中です。 はじまったばかりなので話についていくの簡単だし、 そもそもぼくのセッションそうゆうの気にし全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=164457044150jet0 まだはじまったばかりのD&D(初期の古いD&D)キャンペーン参加者募集中です。 はじまったばかりなので話についていくの簡単だし、 そもそもぼくのセッションそうゆうの気にしなくてもだいじょうぶなはずです。 かつてこの地に栄えたといわれるヤブドロム人…ある日こつぜんと姿を消した… ヤブドロム人、どこに行ったんだろうね!わからないね!なんか怖いね… これ本当にわからないんだよね…モジュールでもほとんど言及ないし… なかったらつくればいいじゃん、って話なんだけどぼくもまだ決めてないんだよね… まあキャンペーンすすめていくうちそのうち思いつくでしょう。 だいたいぼくのキャンペーンっていつもそうだし。後付け上等ですよ。 …っていうかなんかリザードマンに攻められていて大変なんですけど! まずこれなんとかしないとどうにもならないんですけど。そうゆう話です。 エキスパートレベル、7-8レベル用ってことですが、がっつり1レベルスタートです! ぼくはそういう人間です。だいじょうぶ、絶対突破してみせる。
| たぬき | |
| 2022/02/25 17:55[web全体で公開] |
🤔 へうげものTRPG! 全国統一を目指したり、出世を目指したり。 茶器を手に入れたり、茶会を催したり。 そして、「渋い」「乙」の境地を目指す。 ってのは需要あるかな…。 (; ・‘д・´)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/02/25 07:35[web全体で公開] |
😶 ゆうやけこやけ 買いました。 わたしの理想とする世界を4割がた達成している世界だね。普通にそれだけでもすごいと思うの。 まあ、気性上語り手というGMをやることになりそうだけど、 企画で倒しちゃった海月町を使うかなあ。かなり整形した形で。 これで、今まで買ったるるぶをまとめて考えると、 D&D5版、ドラ全て表示する買いました。 わたしの理想とする世界を4割がた達成している世界だね。普通にそれだけでもすごいと思うの。 まあ、気性上語り手というGMをやることになりそうだけど、 企画で倒しちゃった海月町を使うかなあ。かなり整形した形で。 これで、今まで買ったるるぶをまとめて考えると、 D&D5版、ドラキャス、ゆうこやをメインにしてみたいとか思ったり。 T&TとFFはどうした、まあこれもいつか… ~~~~~~ 今日もカロリー計算。2日目。 出かけがあって、12時ぐらいに帰宅予定。 そうなるとコンビニ弁当かなあ、作る気力あるかと言われると。 それに計算が楽なので…
| セス | |
| 2022/02/25 00:21[web全体で公開] |
😆 [冒険企画局] 歯車の塔の探空士 Haguruma no To no Sky Nauts 準備#1 どうも、セスです。 世間様では、このお籠りの中、ドンパチが始まってしまっているようですが、 ここだけでもいつもの通常運行で行きますですwww (まぁ、冒険者さんたちはいつもこんなドンパチの中にいるわけですがwww) 前回の準備日記、 2022/02/24 [冒険企画局] 歯車全て表示する どうも、セスです。 世間様では、このお籠りの中、ドンパチが始まってしまっているようですが、 ここだけでもいつもの通常運行で行きますですwww (まぁ、冒険者さんたちはいつもこんなドンパチの中にいるわけですがwww) 前回の準備日記、 2022/02/24 [冒険企画局] 歯車の塔の探空士 Haguruma no To no Sky Nauts 準備#0 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164563234114 にて、 「製品自体の簡単な紹介」 と、 「これから遊ぼうとしてるキャンペーンセッション概要」 を、これも簡単に書きました。 今回の準備日記では、 「やはり、 簡単にでもキャラクター作成」 については紹介しておこう!って内容ですw 最初に、基本ルルブにあるPC作成手順一式です。 1 キャラクター名の決定 2 種族の決定 3 種族特徴の記入 4 生命点の記入 5 追加生命点・吸血点の記入 6 バットステータス欄の説明 7 移動力の記入 8 スキルの決定 9 能力の決定 10 キズナの説明 上記の10ステップですが、 「基本的にはキャラクターシートの各該当欄に記入しながら、 キャラクター作成を進めて行く」 形式ですが、 「決定と記入と説明が混在(走召糸色木亥火暴)」 しているという、 「ちょっと分かりづらい手順」 (説明しながらPC作成しよう!って気持ちは良く分かるwww) となってますw では、このTRPG製品のPC作成は比較的に簡単な方なので、 以下、各ステッブについてざっと概説していきます。 1 キャラクター名の決定 当前にキャラクターの名前は任意ですが、 「18世紀頃の大英帝国風の名前とかを、 ちゃんと付けてね」 とかの記載となってます(気持ちは分かるw) 2 種族の決定 以下の6種族から1種族を選択します。 1 モダンタイムズ いわゆる普通の人間さんたち。 2 フローレス いわゆる妖精さん的な人間さんたち。 3 リットラ いわゆる小柄の人間さんたち。 4 ファーリィ いわゆる獣人(ほぼ人間)さんたち。 5 アクティーク いわゆる古代人間(吸血鬼とか魔法使い)さんたち。 6 コッペリア いわゆるロボット/人造人間/生きている人形などさんたち。 3 種族特徴の記入 正確には「種族特徴」1個と「種族スキル」1個の内容となってます。 「2 種族の決定」で1種族を選択すると一つの種族特徴1個が自動的に決まります。 次に、各1種族毎に3個ある種族スキルから1個だけを選択して取得します。 4 生命点の記入 基本は生命点10点です。 所謂HPですが、HP0以下で即PC死亡とかでは無く「行動不能」となります。 詳細的にはHP0以下でも意識があるとかしゃべれるとか「死亡」するとかは、 その時のセッションのシナリオ内容とその時の状況、GM次第とかになります。 5 追加生命点・吸血点の記入 もしそのキャラが「2 種族の決定」の種族特性/スキルのキャラルールで 生命点(最大値)の増減や、「吸血点(初期値0、最大値は無限)」がある効果を 取得しているならば、それらを反映した内容を記入します。 「吸血点」は魔法スキルの使用時のコストとして使用します。 6 バットステータス欄の説明 通常はバットステータスは未記入=無し=無いです。 もしセッション中に何らかのバットステータスを受けたら、 キャラクターシートのバットステータス欄へ記入してねの記載。 7 移動力の記入 基本の移動力は3=3歩=3マス移動できる、です。 もしそのキャラが「2 種族の決定」の種族特性/スキルのキャラルールで 増減するような効果のものを取得しているならば、その内容を反映させた 移動力を記入。 8 スキルの決定 基本的にキャラクターは全員「探空士」です。 最初に以下の3つの探空士スキルから1個を選択して取得。 1 回避運動 砲撃の被弾箇所をずらすスキル 2 弾道学 砲撃の命中箇所をずらすスキル 3 鳶職 飛空挺内をより上手に移動するスキル 次に、個性スキルを基本2個ランダムに取得しますが、 もしそのキャラが「2 種族の決定」の種族特性/スキルのキャラルールで 個性スキルの取得数が増減するような効果のものを取得しているならば、 その個数をランダムまたは任意に取得します。 9 能力の決定 基本的なキャラクターの能力は以下の4個だけです。 技術 感覚 教養 身体 基本的には上の4つの能力には、 「数字の能力値などは無く」 初期状態として、 「キャラクターたちはこの4つの能力を、 すべて無印=普通」 として持っています。 次に、 「この無印=普通の4つの能力」 へ、 「無印=普通の代わりに、 得意1つ 苦手1つ」 を割り振りします。 同じ1つの能力に同時に得意と苦手を割り振ることはできません。 もしそのキャラが「2 種族の決定」の種族特性/スキルのキャラルールと 「8 スキルの決定」での個性スキルに「得意をもう一つ」な「苦手をもう一つ」 などの効果があるものを取得しているならば、その内容に従って「得意」と 「苦手」の割り振りを決定します。 キャラクターの行為判定としては、 「基本、上の4つの能力から2つの能力を組み合わせて、 一つの行為内容を表現」 しており、 「普通と普通=普通の行為判定、 普通と得意or得意と普通=得意の行為判定、 普通と苦手or苦手と普通=苦手の行為判定、 得意と苦手or苦手と得意=普通の行為判定 得意と得意=得意の行為判定、 苦手と苦手=苦手の行為判定」 となり、 普通の行為判定は、 2d6振り ファンブル2以下 スペシャル=クリティカル出目6ゾロ 得意の行為判定は、 3d6振りのベスト2d選択 ファンブル2以下 スペシャル=クリティカル出目6ゾロ 苦手の行為判定は、 2d6振り ファンブル4以下 スペシャル=クリティカル出目6ゾロ の、 「サイコロ振り結果の出目の和 >= 難易度DCで行為判定は成功」 となってます。 10 キズナの説明 キズナの初期値はキズナ無し=誰ともキズナは持ってませんです。 キズナがあると支援判定というルールがあり、内容としてはその ギズナ対象のキャラクターさんの行為判定の出目に修正を加えられる というものです。 もしそのキャラが「2 種族の決定」の種族特性/スキルのキャラルールと 「8 スキルの決定」での個性スキルに「〜キズナを取得する」などの 効果があるものを取得しているなら、その効果の内容に従ってそのキズナ の内容を決めて記載します。 以上で、 「キャラクターさんたちの探空士PCsパーティー完成!」 なので、 「メインの飛空挺建造へ!」 となるわけですwww 予定としては、 「次の準備日記#2で、 メインの飛空挺建造を簡単に紹介」 するつもりです。 でわでわ。 ======== 参加者募集中! 以下のすべてのセッションは、 「セスのTwitchチャンネル、 https://twitch.tv/dukeseth/ にてLive配信予定!」 ですwww 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR3月20日 春行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163941313548Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年3月19日春巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163941465662Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR3月13日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163941050188Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 =======
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/02/24 16:23[web全体で公開] |
😊 【健康】意外といけるかもしれない オンセに関係のあることです、健康は。大事。 太りすぎで死んじまったら元も子もないじゃないの。 食べたものをなるべく全部(暴食などの分も含めて)記録することにした。 帰ってくるときに発案したことだが、意外といい線行くかも。 今回、朝食がイングリッシュマフィンにハムチーズ卵レタスが朝食で、 全て表示するオンセに関係のあることです、健康は。大事。 太りすぎで死んじまったら元も子もないじゃないの。 食べたものをなるべく全部(暴食などの分も含めて)記録することにした。 帰ってくるときに発案したことだが、意外といい線行くかも。 今回、朝食がイングリッシュマフィンにハムチーズ卵レタスが朝食で、 昼食になか卯ではいから小と親子丼小、 帰宅後おやつにプロテインをジュースで。 そしてミントキャンディを1粒。 今のところ、1260kcalぐらい。 ここまでセーヴできれば夕食がおいしくなりそうだ。減らしすぎの気もしなくはないが。 まあ、適切なタイミングで適量のカロリーをとっていくのがダイエットとしては一番いいんだろうけど、 ほんとは朝昼にもう少し取って夜抑えるべきなんだろうかなあ… まあいいや。 たぶん夜オンセとか夜作業しているうちは、どうしても21時以降おなかすくのは避けられないから、そこだよね… スープでもつのかと言われると、かなり現状微妙だしなあ。夜に活動しなきゃならんという現実は変えられない。 とりあえず、消費カロリーをクリアすることを考えてみる。 それで昼と夜のオンセに与える影響もレポートする予定。 オンセ前後の糖分カフェインはどうするべきか。これも割り出せるかもしれない。 ノートは30枚、表裏って考えると60日分。とりあえずこの期間頑張って書きまくる。 っていうか、一部のオフセを見たりした経験上、この業界って若干肥満率高めな気がするので、 健康コミュのダイエットまわりはもっと充実させたい。 それに女装子できれいな人は必ず体重管理やってるしね。 ただ教問題は、歩きすぎたこと。2万2千行きました。 大丈夫かな筋肉まで溶けないかな… ああそうそう、たったいま意外と頭動いてます。 普段の1回の食事が食べすぎだったんじゃろか。 追伸:100~200ぐらい食べるかな、おなかすいてる。 なにがいいかなー
| 晶 | |
| 2022/02/23 22:43[web全体で公開] |
😶 怒涛のマダミス月間 自分で自分のメイン活動ジャンルはCoCだと思ってるんですが、 最近やってないなあ…と…… ああ~~~CoCに埋もれたい。まみれたい。 14日…バレンタインだというのによりにもよって「お前が人をころすのだ」というCoCで遊ばせていただきました。 詳しくはネタバレになってしまいますので言全て表示する自分で自分のメイン活動ジャンルはCoCだと思ってるんですが、 最近やってないなあ…と…… ああ~~~CoCに埋もれたい。まみれたい。 14日…バレンタインだというのによりにもよって「お前が人をころすのだ」というCoCで遊ばせていただきました。 詳しくはネタバレになってしまいますので言えないのですが、なんというか… 誰を、どんな人を連れていくかによってがらっと変わるシナリオだなーと思いました。 私は継続探索者を連れていったのですが、これが例えば同じく継続探索者の東雲とかを連れていったら全然変わったストーリーになっていったんだろうなあと…しみじみしてしまいました… うちの東雲が特殊だという説もあるんですが。 いや、うん…色々考えさせられる内容でした。楽しかったです。 初めましてのKPさんとのタイマンはめちゃくちゃ緊張する!! 16日は「心臓がちょっと早く動くだけ」に行かせていただきました。 あの…すごく良いシナリオ……… これも継続探索者で行けばよかった…と今更ながら思います。 今まで継続探索者を使うのは避ける傾向にあったんですが(地獄からせっかく帰ってこれたんだから後はゆっくり過ごしておくれ…という気持ち)、継続探索者は思い入れもできるのでこれはこれで…うん…… すっごく色々悩んで、すっごく沢山お話させていただきました。 いや~……楽しかったです。 KPCに軽率に惚れて抱きしめて帰ってきました。楽しかった。 KPCさんと一緒にどっか行きたいです。 18日は「ブルークロスの純愛」GMさせていただきました。3陣目…かな? 何度やってもああ~ここミスった~~っていう…やらかすのは直らない……です…… 所要時間3~4時間と書かれているんですが、まあ…毎回その時間では収まらないですよね… 来てくださる皆さまのRPが良くてめっちゃにこにこしてしまいます。毎回良いPRを吸わせていただいてます… 今回も、皆さまとてもかっこよでした!かっこよい!! 皆さんノリノリでRPしていただけるので本当に楽しい!! ブルークロスはいいぞ!!! そして22日「あの日のあなたに祝杯を」 すごかったです…何がすごかったってもう、絶妙な難しさが本当に…… こう、良い感じに情報が出るんですよ、それを手繰り寄せたら真相に近づけそうな気がして思考の海に落ちるんですけど、その度に新しい情報が出てきて、それを組み合わせるとあれ…?って…… 大体のマダミスってそんな感じだと思うんですが、でもなんか、分かりそうだから思わず考えてしまう… みたいな、情報全然出ねー!わかんねー!!って投げてしまわない絶妙な情報量で、めちゃくちゃ頭を使いました… 正直途中の休憩時間床に大の字になってました。疲れすぎて。 でもめっちゃ面白かったです。 ちなみに点数は0点でした。こないだはマイナス点叩きだしたので成長したね!やったね!!ってなりました。 ブルークロス本当に回すのが好きで、もっともっとやりたいと思っているので もし通ってみたいなって思う方がいらっしゃいましたら是非ともお声かけください…!! GMまじで楽しいぞ!!! でも私が通過して「GMやりたい…!!」って思って衝動的にシナリオ購入したのはエイダなんですよね。 エイダはいいぞ。 エイダは本当にいいぞ……!!!
| 夏風 | |
| 2022/02/21 14:53[web全体で公開] |
😶 古本屋にて 絶版になっているルールブックで 良いものないかなと 古本屋を訪れました。 その結果の戦利品。 真女神転生 覚醒編 ビーストバインドNT 神我狩 ニューテスタメントに関しては ビーストバインドトリニティの 前日譚的読み物というつもりでの入手ですね。 神我狩はサプリが全て表示する絶版になっているルールブックで 良いものないかなと 古本屋を訪れました。 その結果の戦利品。 真女神転生 覚醒編 ビーストバインドNT 神我狩 ニューテスタメントに関しては ビーストバインドトリニティの 前日譚的読み物というつもりでの入手ですね。 神我狩はサプリがまだ出ているので やる機会はありそうな気がします。 女神転生は未だにやっているのは 蠱毒皿を生き抜いた猛者たちなのでは というイメージがあるので 少し怖いですね。 しかし、NTを手に入れた以上、 初代が欲しくなります。 ゼノスケープと同時期ぐらい だった気がするので だいぶ古いはず……。
| こななすさび | |
| 2022/02/20 16:53[web全体で公開] |
😊 楽しかったのだ 初ゆうやけこやけセッションをやってきました。 教えて頂いた通り、本当にかわいい世界でした。 初システム、初テキセで、チャットのタイミングとか、誤字多くて直してる間に会話進んじゃったりとか、個人的な反省点はいくつもあるのですが、みなさんRPうまいし、キャラがとにかく可愛くって今回もずーっとにまにまして進んでいましたw 終わり方も語りてさんにとても素敵に締めて頂いて、すごく贅沢な経験ができたなぁと思います。 是非またやりたいなぁ
| メビウス | |
| 2022/02/20 16:50[web全体で公開] |
😆 募集卓デビュー オンセンでは気まぐれに日記を書くことしかしてこなかった私だけど、この土日で無事募集卓デビューを果たしました。 土曜日はGAX滝谷さんDLのエモクロア、日曜日はおさむさんKPのCoCに参加。初顔合わせの人しかいない中ですこ~し様子見がちな立ち回りにはなったけど、特にトラブルもなく楽しくセッションを終全て表示するオンセンでは気まぐれに日記を書くことしかしてこなかった私だけど、この土日で無事募集卓デビューを果たしました。 土曜日はGAX滝谷さんDLのエモクロア、日曜日はおさむさんKPのCoCに参加。初顔合わせの人しかいない中ですこ~し様子見がちな立ち回りにはなったけど、特にトラブルもなく楽しくセッションを終えることができました。 小生TRPGに対する考え方とか好き嫌いが激しい頭でっかちな自覚あるので、普段とは違うメンバーの多種多様なRPから刺激を受けて、凝り固まった価値観をほぐしていければと思った次第。 慣れてきたら今度はKPとして募集する側に回ってみることも考えようかね。
| たぬき | |
| 2022/02/20 16:43[web全体で公開] |
😆 ゆうやけこやけ【初心者歓迎】しあわせどこかにゃ? PL参加しました。 「夏目友人帳」みたいな雰囲気を体験できるかと期待して参加。 まったくそのものではないけど、平和でほっこりな雰囲気なのは思った通りだった。 語り手の畑野レタスさん、PLのmurataさん、mo-chanさん、こなさすびさん。 初ゆうやけこやけが皆さんとで良かったです。 全て表示するPL参加しました。 「夏目友人帳」みたいな雰囲気を体験できるかと期待して参加。 まったくそのものではないけど、平和でほっこりな雰囲気なのは思った通りだった。 語り手の畑野レタスさん、PLのmurataさん、mo-chanさん、こなさすびさん。 初ゆうやけこやけが皆さんとで良かったです。 きちんと、世界観を堪能させていただきました。 TRPGでは殆どの皆さんが戦闘や駆け引きに明け暮れる毎日。 ソドワで蛮族と頃し合い、COCで発狂三昧。 そんな殺伐とした緊張感の中に、一服の清涼剤として「ゆうやけこやけ」はいかがでしょう。 脳みそがリラックスできますよ。 ^^) _旦~~
| みおと | |
| 2022/02/20 06:59[web全体で公開] |
😶 『庭師は何を口遊む』柊班 プレイ動画 USB様制作シナリオ『庭師は何を口遊む』の 柊班 プレイ動画を投稿しました。 KP:みおと SKP:擬音 PL:リクさん、小鳥遊れいさん、ベルギクスさん、Siwakenさん PC:柊 和也、白藤 游、大島 英治、矢車 環鬼 [使用ツール] ココフォリア、Discord 全て表示するUSB様制作シナリオ『庭師は何を口遊む』の 柊班 プレイ動画を投稿しました。 KP:みおと SKP:擬音 PL:リクさん、小鳥遊れいさん、ベルギクスさん、Siwakenさん PC:柊 和也、白藤 游、大島 英治、矢車 環鬼 [使用ツール] ココフォリア、Discord 今回は『庭師は何を口遊む』初回しでした。 心に傷を負ったり、PL間に亀裂が入ったり 色々と業が深いシナリオ(誉 め 言 葉 で す) だと思ってますので、とても心配でしたが とてもエモ良いエンドを迎えて下さいました。 回してよかったなぁって、心から思います。
| タイ | |
| 2022/02/19 17:40[web全体で公開] |
😶 初めてのクトゥルフ 始めて卓を囲んだ、第7版cocから始まり時間が余ったので眼鏡リオン、白物語を遊んだGMも親切な人でほかのPCも愉快な人たちでとても楽しかったまたやってみたいと思う。
| 聖堂天音 | |
| 2022/02/19 00:37[web全体で公開] |
😊 AR2E 突発的初心者卓参加してきました アリアンロッド2Eのルルブ1巻だけ使う、初心者オンライン卓にお邪魔してきましたー。 とりあえず、メジャーアクション渋滞起こしてたキャラシから修正した、種族エルダナーン、メイン:アコライト、サポート:メイジでやってみした。 結果。 ボス戦終盤の流れが凄かった。 私が味方をボスより速くし全て表示するアリアンロッド2Eのルルブ1巻だけ使う、初心者オンライン卓にお邪魔してきましたー。 とりあえず、メジャーアクション渋滞起こしてたキャラシから修正した、種族エルダナーン、メイン:アコライト、サポート:メイジでやってみした。 結果。 ボス戦終盤の流れが凄かった。 私が味方をボスより速くしようと思ってヘイスト使ったら魔術判定にクリティカル入っちゃって、ボスにアタック予定の味方1人のスピードが爆上りして、ボスよりめっちゃ速くなった。 そして味方がスキル攻撃の判定になぜか運良くクリティカルが入って、ボスの体力を一気に削って倒すことに成功。 ちなみにスキル構成は明日、時間あるときにでも公開します。 終盤でクリティカル出ると盛り上がりますね。すごい。うん。
| ロイエンタール | |
| 2022/02/17 23:23[web全体で公開] |
😊 カルポンド王国冒険記 参加していたキャンペーン、カルポンド王国冒険記完結でした。 ジンヤGM、ユキさん、小慶美さん、東雲タイトさん、カラーさん、長期間お疲れ様でした。 新たな冒険の始まりで綺麗に終わる事ができました、重壁ヴィルヘルムよ、重労働ご苦労さん
