てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.55
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Yanagi | |
| 2022/08/05 20:53[web全体で公開] |
| くれない | |
| 2022/08/05 19:54[web全体で公開] |
😶 ソドワでpvp…!? をやります。突然ですが、皆さんに◯し合いをしてもらいます(唐突なバトルロ◯イヤル) …えーっ。 前回の復活日記にレベルアップ卓やっていきますねっていってたんですが…その前に前々から考えてたpvpを先にやろうかと思います(思いつきの見切り発車じゃないんですよ…!っていう言い訳 …で、色々全て表示するをやります。突然ですが、皆さんに◯し合いをしてもらいます(唐突なバトルロ◯イヤル) …えーっ。 前回の復活日記にレベルアップ卓やっていきますねっていってたんですが…その前に前々から考えてたpvpを先にやろうかと思います(思いつきの見切り発車じゃないんですよ…!っていう言い訳 …で、色々考慮して。卓を立てて募集をする前に…まずは参加メンバーを集めた方が色々都合がいいな?ってなったのでこの日記を募集日記とします。 開催日は8/7の夜20時〜25時の5時間。 募集人数は6名とさせていただきます。 レギュは3〜4 新規作成は 経験点5500 所持金は2500G 名誉30 アビスシャード1 成長は2回 レベルキャップはAテ3/Bテ4 持ち込みは 使用経験点が8000以内 総獲得ガメルは5000G以内 レベルキャップ内 の3点を守っていれば大丈夫です。 会場はココフォリアです。 この日記に参加の旨を示したコメントを頂いた方から順次承認致します。 その他詳しいルールに関しては当日に公開予定です。 「お?ソドワでpvpか〜どんなんじゃろ!」っていう方いたらどうぞー。 ただし、半分頭脳戦になる可能性になるのである程度ソドワを経験されている方に絞らせていただきます。
| パスタ | |
| 2022/08/04 23:05[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】44回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第1話:出会い卓その4感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のシナリオは前回からの続きで、ボス戦に挑んでいる所からのスタートでした。敵は残るところ2体ほど、物理攻撃力の高いボス1体と遠隔攻撃をしてくる後衛1体です。鷹の目を持ってないリリーは、前線にいるボスに攻撃するのみで、クリティカルバレットを放っていきます。そしたら今回のセッション1発目でダメージが3回転!39点のダメージをたたき出します。そこから、順調にダメージを出していくPC達。無事、ボスを撃破し後衛の敵も倒しました。 ボスのアンデッドたちを倒したPC達ですが、今度は邪龍が襲ってきます!現在データの無い敵なので、イベントとして処理されるだろうというメタ読みをして、リリーは前衛にいる主人PCをかばいに行くというロールをしました。邪龍の口から炎が漏れ出、絶体絶命のPT。次の瞬間、謎の光がPC達を包みます。気が付くと、邪龍は何者かによる傷を負い、飛び去って行ってました。そして、なぜかPC達がいるところだけ邪龍の炎を受けなかったのです。突然の出来事に混乱するPC達。とりあえず、残された敵の死骸から剥ぎ取りをして帰ることにします。ここでリリーは思わせぶりなロールをさせてもらいましたが、果たしてこの伏線は今後回収されるのか…? 帰りの道中、敵からはぎ取ったアイテムを品定めしたところ、CPオリジナルアイテムが混じってることが判明。後に使うことが出来るとのことなので大事に保管することにしました。 冒険者ギルドに戻ったPC達はギルド支部長に今回の経緯を伝えます。支部長はPC達の実力を認め、今後の冒険へのサポートを約束してくれました。そして、次の目的地も示唆してもらい、PC達はひと時の休みに入るのでした。 こうして数週間を跨いだCP第1話は終了しました。第1話の全体の感想としては、出だしのロールにしては結構できたかな、という感じでした。リリーの特徴とかを表現できたと思います。今後もリリーらしさを前面に押し出してロールを挟んでいけたらいいなと思いました。 今回も楽しいセッションになりました。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| しゅんたろー | |
| 2022/08/04 21:16[web全体で公開] |
😆 初めてのソードワールド 先週から昨日にかけて、人生で初めてのSWセッションを経験させていただきました。 普段からリプレイはよく読むのでなんとなく分かっている気でいたのですが、いざやってみると勘違いしていたことがものすごくたくさんあって、わちゃわちゃしつつもメッチャ面白かったです。 ファンブルもクリティカルもできたし、セ全て表示する先週から昨日にかけて、人生で初めてのSWセッションを経験させていただきました。 普段からリプレイはよく読むのでなんとなく分かっている気でいたのですが、いざやってみると勘違いしていたことがものすごくたくさんあって、わちゃわちゃしつつもメッチャ面白かったです。 ファンブルもクリティカルもできたし、セッション自体も無事成功してめでたしめでたし。 なんか今オンセン内でも初心者たくさんいるので、そういう人向けのセッションたくさんあってありがたいですね。 できれば初期作成で参加できて、時間がうまく合う(←ここ大事)卓があればありがたいなぁ。。
| Yanagi | |
| 2022/08/04 20:24[web全体で公開] |
🤔 市場調査(8/10、11 ラダーンフェスティバル開催予定 SW2.5) こんばんは! クソ暑い中、人出が死滅した職場で死にかけているYanagiです☆ ……いや、本当にシャレにならないので、コロナには本当に注意してください() さてさて、夏休みですがこの酷暑の中、 外に出て遊ぶのも嫌ですよね!ということで卓ろうぜ!という話なのです全て表示するこんばんは! クソ暑い中、人出が死滅した職場で死にかけているYanagiです☆ ……いや、本当にシャレにならないので、コロナには本当に注意してください() さてさて、夏休みですがこの酷暑の中、 外に出て遊ぶのも嫌ですよね!ということで卓ろうぜ!という話なのですが……、 自分の予定を整理していたところ 8/10と8/11の連日なら空いてるなぁということで、 その二日間の 12:30~18:00を使ってラダーン祭りでも開くかと画策しております。 いや待って! エ〇デン〇ングのTRPGが出ることは私も知ったのですが! いやぁ、ダク〇TRPGあるからエル〇ンTRPGも出るのかなぁとは思ってたけど! 嬉しいけど、私のやってる卓の賞味期限が着々と近づいているのではと恐々としております(コラ) その辺のGM的悲鳴はさておき、 レギュレーションの確認として過去の卓の時のリンクを参考までに貼っておきますね() https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165343278328Yanasoru0315 大体Lv10-11帯8人でガチのボスと正面から殴り合うレイドバトル的セッションです。 というかこれ4回目なのでのべ24人の人がラダーン様と殴り合ってるのか……() 性質上初心者の方にはあまり向きませんのでご了承を……。 ある程度SW2.5で殴りあってきた人向け。 元ネタが〇ルデンリン〇ですがシナリオは分からない人向けにもちゃんと説明します() 需要の有無が分からず、流石に8人集まらないと始めるに始められないかなぁと、 こうやって前振りの日記を書いております。 「その2日間なら空いています!」「体は闘争を求めている!」「ラダーンフェスティボー!」 などなどありましたら、恐縮ですがコメントをお寄せいただけると幸いです。 セッションが開ける見込みがあるほどに集まってきたらGMが泣いて喜びながらセッション作成ボタンを押すことでしょう……! (あ、参加優先枠には間違いなく入ります) 予防線としてすでに参加した人でも、 初回の人ほどではないですが優先枠に突っ込みます() いや、そんな繰り返し参加したい人がいるのかはわかりませんが。 ……いないよね? ではでは! よろしくお願いいたします!
| はむかぜ | |
| 2022/08/04 12:04[web全体で公開] |
😶 1年に及ぶ卓 完結したソードワールド2.5金曜FC卓「エソドゥレヴォの標本」について書いていこうと思います。 ま~~~~~~個人的にいくつものチャンジャーな要素を含む卓でした。 1.インフレ卓適合者を探す そもそもの大前提として、ハウスルールによってシャープに調整されたインフレ卓は人を選ぶ。 普段全て表示する完結したソードワールド2.5金曜FC卓「エソドゥレヴォの標本」について書いていこうと思います。 ま~~~~~~個人的にいくつものチャンジャーな要素を含む卓でした。 1.インフレ卓適合者を探す そもそもの大前提として、ハウスルールによってシャープに調整されたインフレ卓は人を選ぶ。 普段のセッションとは一線を画す超パワーを振るえるのは気持ちいいんだけど、扱うデータ量が多くなるからね。 データを弄るのがたのしくてしょうがない人向け。 あとバランスとりに一定の考え方が必要であるため、そもそもそういう卓が立つこと自体稀でもある。 だからこそ、ついてこれるPLを探したかったというのが、金曜卓を立てた理由の一つである。 結果としては、日曜FCからのPL3名、金曜FCからの新規PL2名が最後まで残った。 インフレ卓のキャッチーさとニッチさがよくわかる結果だね( 2.日曜FC卓と2本並走で毎週やる これが一番きつかったけど、慣れるときついことを忘れてしまうのがやばい。 毎週欠かさずやって、一回も原稿落とさないことを目標にして成し遂げるだけのモチベーションが最後まで続いたのは純粋に嬉しい。 制作にかなり時間が取られるんだけど、環境が複数あると試験的な試みもやりやすかったり、メリットはあった。 一番のメリットは自身の限界を知れたことなんだけども( 3.PCたちの固有オリジナルアイテム抜きでのバランス調整 元からソードワールド2.0とか2.5っていうゲームはレベルが後になるにつれて技能の性能差が顕著になる。 なので日曜FCはそこのバランスをPCの固有オリジナルアイテムで取りにいってたんだけど、今回はそれ抜きで進めてみた。 PCたち共通のハウスルールによる強化のみでいけるのかなってね。 結論を言えば、支援とかそっち系は少々強くてもいいんだけど、火力職は調整どうしてもいるよねって感じ。 支援職はそれぞれ固有の色があるから、強くていい。 故にウォーリーダーは2.0と2.5の強いところを融合させたし、ジオマンサーも経験点に見合うだけの価値を付与した。 一方の火力はまあ、結果的にPC人数が少なかったから調整の手間が少なく済んだけど、やりたいことに合わせて固有強化必要だべ。 4.SW2.0用のハウスルールを2.5仕様へ調整 これはいずれ2.5のサプリが充実して、2.0から移行することを見越して整備しておいた。 現状がその読みの通りになっているし、ほぼ手を加えずに最後まで使えたのは嬉しい。 今後も3.0とか新版が出るまでは2.5が基準でいいかなって感じ。 5.シナリオの尺 当初は20話くらいでさっくり終わらせようと思っていたものの、筆がノって全59話という長編になった。 この長い戦いに付き合ってくれたPLたちには感謝が絶えないし、その分エンディングは胸がいっぱいになった。 中には初めてロングキャンペーンのエンディングを迎えられたというPLもいて、参加者の中に何かを残せたならば幸いである。 尺が長くなるロングキャンペーンは参加者の様々な事情で中断されてしまうことは少なくない。 故に本FCは必ず完結まで走るという強い意思を持って毎週頑張って、ついにはやり遂げることができた。 これはGM一人の頑張りのみではなし得ず、PLの熱意とFCという構造の賜物である。 でもFCなのにキャンペーンみたいなシナリオしてんね??? さて、いずれも大変さの中に無数の発見があり、実りのある1年でしたね。 得られたものを活かして、より良い卓ライフにつなげていこうと思います。 たぶんまだ書き損じたことはあるのですが、思い出したら書きます。
| ロゼ | |
| 2022/08/04 00:37[web全体で公開] |
😶 SW2.5やりたいな やりたい、けど、PL経験が最近全然なくて不安だ…… 前Twitterの募集でいろいろあったし、不安だけどやりたいなあ。 募集を定期的にみるようにしないとな。
| Satoshi | |
| 2022/08/03 09:26[web全体で公開] |
😶 隙間を埋める。 言葉が抽象的過ぎているので、具体的にすると、何処でボタンの掛け違いをしているのか、解るかも知れない。 例えば、「対戦が好き」でも、中身を見れば、対戦自体が好きで、勝ち方に拘る人もいる。勝つのが好きで、勝てるから好きな人もいる。その差は大きい。 もしくは、上位目的を確認すると良いのかも知れ全て表示する言葉が抽象的過ぎているので、具体的にすると、何処でボタンの掛け違いをしているのか、解るかも知れない。 例えば、「対戦が好き」でも、中身を見れば、対戦自体が好きで、勝ち方に拘る人もいる。勝つのが好きで、勝てるから好きな人もいる。その差は大きい。 もしくは、上位目的を確認すると良いのかも知れない。何の為にこの行動は行われるのか?困っている事の排除なら、討伐でも良いし、逃げ切っても良い。楽しむ為なら、どんな風に遊べば一番楽しめるのか? 楽しむと言っても、お互いの楽しむは異なるので、自分が100楽しむでは無く、相手と自分で楽しめる公約数を探して行けると良いよね。決して「戦闘は無くても良いレベル」or「戦闘が無いなんて遊ぶ価値が無い」など 発言して排除しない方が良い。 そして自分が楽しめる人と遊ぶ為に、これが好きを伝えたり、書いたり、都合が悪い時でも、葛藤保持力を持って、我慢し過ぎない様に離れたりね。楽しもう。そして楽しめる環境に行こう。私も作る。
| たぬき | |
| 2022/08/02 14:15[web全体で公開] |
🤔 アオレンジャーの稀少価値 アカレンジャーRP(主人公)が出来る人は少ないが、いる。 しかし、アオレンジャーRP(参謀役)が出来る人は滅多に見ない。 アカレンジャー同士が組むと、どちらかが遠慮してRPが抑え気味になってしまう。 だがアオレンジャーは、主人公不在時は主人公役を。 主人公が居るときは頼りになる相棒を務め全て表示するアカレンジャーRP(主人公)が出来る人は少ないが、いる。 しかし、アオレンジャーRP(参謀役)が出来る人は滅多に見ない。 アカレンジャー同士が組むと、どちらかが遠慮してRPが抑え気味になってしまう。 だがアオレンジャーは、主人公不在時は主人公役を。 主人公が居るときは頼りになる相棒を務められる。 そもそも、それが出来る人は自立してGMをやるから、プレイヤーとして出会う機会が少ないのかも知れない。 彼らは得てして思慮深く、自卓リピーターにするのは高難度だろう。 シナリオに対しての行動力や洞察力に優れ、ある意味GMのライバルかもしれない。w 得難い人たちだと思う。
| 伊吹 | |
| 2022/08/02 01:03[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第十三話「命を賭す者たち・前編」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄囚を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMはイーラさんです! 蛮族と魔神を退散させる守りの剣の上位互換のような宝玉が封じられた都市にて、蛮族の陰謀が進行していることを知るPC一行。 そこで見たものは……凄惨な光景と、とても強い中ボスでした。 まあPC6人いるし、ランダム行動だったしで、スペックの割りに楽勝でしたが……真面目に運用していたら勝てなかったスペックしていますからね? ブレスの威力は同レベルのレッサードラゴンを上回り、あまつさえ特殊効果が付随してくる鬼っぷり。 二種類のブレスを交互に撃つことができるという点では、エルダードラゴンをも上回ります。 結果的に勝てたとはいえ、あまりレベルに対してスペックを盛ったいわゆるレベル詐欺のオリジナル魔物は見ていて「それってどうなん?」と個人的にはなってしまうのですが。せめてMLに準拠して……とやると6人PCの数の暴力に圧殺されるのでしょうから、やっぱ盛った方が正解なのだろうか。ううむ。難しいですな。 ともあれ前編です。 そう、前編があれば後編があるのです。今度のボスはガチ、らしいのでランダム行動じゃなく最適な行動をとってくるのかな?……勝てるといいな。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2022/08/02 00:40[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「命を賭す者たち・前編」 ~いともたやすく行われるえげつないアクション~ 良い具合に地獄が煮詰まってまいりました 月曜開催放浪者リレーキャンペーン・本日のGMはイーラ様 PC達のパトロンをしている遍歴の騎士からのご依頼でとある街を訪れる。その道中で(後から判明したけど)領主の娘さんが敵に襲われそうなので助けた一行 街の近くにある遺跡に眠る宝を狙う怪盗を懸念して、全て表示する良い具合に地獄が煮詰まってまいりました 月曜開催放浪者リレーキャンペーン・本日のGMはイーラ様 PC達のパトロンをしている遍歴の騎士からのご依頼でとある街を訪れる。その道中で(後から判明したけど)領主の娘さんが敵に襲われそうなので助けた一行 街の近くにある遺跡に眠る宝を狙う怪盗を懸念して、その宝を街に持ち込めないか打診する領主。しかしPCは遺跡に向かい相手と正面から対峙することを考えたり、その前段階で街の中で調べものをしてました 調べものを終えて明日遺跡の攻略を考える中、深夜で謎の物音を聞き取る一部の面々。深夜の街を歩き、気になる場所をアタック。するとそこには地下空間 しかもその地下には蛮族がびっしり。遺跡に眠る宝の力で穢れの高い蛮族や魔神をはじきだしているはずなのに どうも蛮族達は免疫がついてしまって……あれ、まずくない? 調べものの時に気になる情報の真相が明かされたのですが、まぁサブタイトルの通りです。そらあの情報を手に入れるには誰かが検証したってことよね 魔法生物を満身創痍で倒すものの増援を相手取れる余力はなく、第三者の介入でこの場をしのいでセッションエンドです いやーどこのお姉さんなんでしょうね 本日の成長は知力(28→29)、セージを8にしてエルフ語の会話を覚えました 状況が状況なのでお買い物が出来ないので報告は以上。後編はどうなるかなぁ
| 旅人 | |
| 2022/08/01 21:37[web全体で公開] |
😶 SW2.5 時を止める秘宝…改め…【ストップザファンタジウム】作成中 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コロナの影響で定期試験が休講となり、試験が伸び、多くの卓の参加ができなくなったことが確定した私です。 そしてやっぱり息抜きとしてハンドアウトたちを上げるのであった。イイ感じに仕上がってきてね…ぐへへへへ。HO1とかは前回のと、同じだけども、気にしないでね… 【予告…?】 魔動機文明時代、時を止めるという内容の娯楽作品が流行った。小説、漫画、映像作品、様々なモノに形として残っており、あまつさえ、実写もあるという。だが、その実写作品の九割は偽物。九割は演出者がただ止まっていたするだけの作品であった。だが、しかし、一割は人類の最高の叡智を持つ賢者が造り出した秘宝を用いて時を止めているという…。 これは妹のため、復讐のため、真実のため、探求のため、本当の一割を求める者たちの冒険譚である。 【HO1:貴方は妹の時間を止めたい】 貴方には妹がいる…ようだ。 ただ、貴方は妹の事をほとんど覚えていない。なぜならば、貴方の故郷が魔神の群れによって滅ぼされ、自身にも致命的な怪我を負い、命は助かったものの記憶の大部分を失ってしまったのだ。 そして、妹は生きており、貴方の事を兄と慕う。ただ、妹は原因不明の病に掛かっており、余命は半年だ。その原因不明の病を解明するため、治すため時間が欲しい。 ”この旅の目的は、妹の時間を止めることだ” 協力者:”医者” 貴方の故郷が滅ぼされた夜、偶然的にある男性が通りかかった。彼は魔動機師であり、世にも珍しい”医者”を名乗る。現在君が生きているのは彼のおかげだろう。そして彼は妹の病の原因解明を励んでいる。時を止める秘宝については彼から教わった。 彼は君が秘宝を見つけることに協力的だ。彼は貴方に次々と秘宝の情報を持って来るだろう。 【HO2:貴方には”わからたい”人物がいる】 貴方が幼かったころのある日、貴方の両親は曇天の中、ドレイクに殺された。山奥でひっそりと暮らしていた自分たち家族が殺された理由は今でもわからない…だが、貴方の寂しさ、何もできなかった悔しさ、それは消えることはないだろう。 そこで、貴方は誓う。復讐をするのだと。あの、幼き少女の姿をしたドレイクに”わからせ”てやるのだ。大切なモノを失う気持ちを。 ”この旅の目的は、ドレイクをわからせることが旅の目的だ” 協力者:ペット 貴方には生き残った唯一の家族のペットがいる。貴方に非常に懐いており、君の助けになる行いをするだろう。 データとして、ファミリアのデータを参照し、追加効果を得ることができる。ただし、MPの共有はできない。 ※ファミリアのデータに乗っかっていない、犬や狼を希望する場合、なるべくGMがそれに沿う形でデータを作成する。 ・HO2の補足 貴方は剣技に長けている。特技に指定はしないが、カテゴリ〈ソード〉を用いるPCでなければならない。 【HO3:貴方の家には大量の時間停止モノがある】 貴方は、時を止める秘宝を造り出したと言われている、賢者の末裔である。そのため時を止めたのを記録した資料(意味深)ともいえるものが大量にある。 そして、貴方には悩み事がある。稀に不思議な声が聞こえるのだ…ぼんやりとした老人とも、老婆のような、はたまた若者のような不思議な声が…神の声かと思ったが、この声が聞こえても貴方が奇跡を行使することはできなかった。貴方は知りたい、この声はなんなのか…なぜ貴方に話しかけるのか、そして正体を知りたい。 ”このの旅の目的は、声の目的と正体を知ることだ” 協力者:謎の声 貴方にしか聞こえない謎の声。その声はまるで警告のようで、貴方に危機を知らせてくれることもあるだろう。 冒険者レベル+知力Bで危機感知判定が行えるようになる。また、新しく付属効果を得る場合があり。 【HO4:貴方は時間停止モノを知りたい】 貴方は幼少期の頃から、魔導の探究を進めていた。そこで、ふと思った。真語魔法は【スロウ】という押し戻そうとする力、すなわちマイナス。操霊魔法には【ヘイスト】なる押し出そうとする力、すなわちプラス。であれば、進んでも、もしていない状態とはいったい如何なるものか。すなわち「0」と言えるモノはどういったものなのか。そこで時間停止モノ…(?)なるものがあると知った。どういったものかはよく知らないが、時を止めた光景を映像として納めたモノらしい…(?)。よくは分からないが、ひとまず探求のため知ることにした。 "この旅の目的は、時間停止というモノを理解することだ" 協力者:いない 貴方は探求のあまり友人関係が発展しなかった。つまるところ、拗らせたボッチでもある。強いて言えば貴方を弟子に取った師匠だが、数年前にぽっくりと逝ってしまった。そのため、貴方に協力してくれる人は今の所存在しない。協力者はこれから見つけるしかないだろう。 ・HO4の補足 貴方は魔導を探究する者だ。指定はしないが、何かしらの魔法使い技能に長けているPCでなければならない。 (確実に魔法使い技能を伸ばさないというわけではない、設定の範囲で決めると良いだろう) 【話構成】 第一話「遺跡,運命,集結」 第二話「蛮族,過去,■■」 第三話「大橋,大槍,大男」 第四話「守護,天空,■災」 ??話「■切,■■,決着」 現在、ボスデータ考え中…………
| 旅野 | |
| 2022/08/01 04:48[web全体で公開] |
🤔 SW2.5 こういうコンセプト卓に参加したい妄想と最近作ったもの やったことない技能を使いたい初心者歓迎卓が欲しい。 わかりやすいのはサプリ追加技能。こう、尖ってて明らかに初心者向けではないのはわかってるんだけど、単純に使ってみたい。 めっちゃ絞ると、バード、ジオマンサー、ウォーリーダー、デーモンルーラー。 はい、見事に管理するデータが増える奴。楽素とか全て表示するやったことない技能を使いたい初心者歓迎卓が欲しい。 わかりやすいのはサプリ追加技能。こう、尖ってて明らかに初心者向けではないのはわかってるんだけど、単純に使ってみたい。 めっちゃ絞ると、バード、ジオマンサー、ウォーリーダー、デーモンルーラー。 はい、見事に管理するデータが増える奴。楽素とか陣気とか……。デモルラは今リプレイを読んでいるのでやりたくなっている。ジオマンサーは何言ってるかわかんないからやってみたい。 というかバードは基本ルルブ技能なのに全くわからない。呪歌終律の取り方もよくわからない。 取りたい終律を先にひとつ決めて、それの楽素が出る呪歌を選んで、あとは普通に歌いたいやつでいいんだろうか。 初心者向けでないことを承知でやってみたい卓。GMや他PLがアドバイスし合えたらいいな~、誰か立ててくれんかしらん。 自分がGMしながら「そうなのか~」ってPLの挙動から学ぶ手もあるけど、いちからそれだとそれはもうGMではない気がする…。 だからPLの道しかない。初心者だけどなんかよくわからんが魅力的な技能をやってみたい!実際どう動くのかとかもわかんないけど! あと技能の特性上、初期作成レベルだと本当に何が出来るんだろうってなるので…初期からほどほどレベルまでお付き合いできる卓を是非…是非…とてもGMの負担が重そうだけど…。 という深夜(明け方)の投げっぱなし要望日記だけではあれなので、直近のうっかり卓ゲ祭りで作った動画を貼っておきます。 セッションの予定はないが大人数多技能のキャラメイクをしたいだけの動画。ポカがめちゃめちゃ多いけどそこは優しく指摘してください。
| くれない | |
| 2022/07/31 16:23[web全体で公開] |
😶 復活 しました…伊達にノスフェラトゥじゃないんですよこちとら(◯ぬかとマジで思いましたが私は元気です。再生のおかげか…? ここからまたぼちぼち卓を立てていきますが… まずは…栞。あれは継続?定期的に立てて皆様に高難易度戦闘をご提供するとして… あとは…ありそうでなかったレベルあげ卓(継続キャ全て表示するしました…伊達にノスフェラトゥじゃないんですよこちとら(◯ぬかとマジで思いましたが私は元気です。再生のおかげか…? ここからまたぼちぼち卓を立てていきますが… まずは…栞。あれは継続?定期的に立てて皆様に高難易度戦闘をご提供するとして… あとは…ありそうでなかったレベルあげ卓(継続キャラに焦点を当てた繰り返し卓) これをやっていこうかなと…あったら需要ある…ある…?ありますよね…?私自身あったらやりたいもん!…やりたいのじゃ!(唐突にメスガキノスフェラトゥ思い出すやつ シナリオの中身?そんなものはない!…は言い過ぎだけどあってないようなもの!チョ◯ボの不思議なダンジョンみたいな感じで参加者全員でレベル帯決めてダンジョンアタックしてくだけの卓!(ダンジョンアタックとかいってるけどサイコロコロコロしてトラップ引いたりお宝引いたりするだけ) みんなでキャラの成長を楽しむ卓を立てる。原案はフワッとあるのでいつものごとく見切り発車まである。 そんな感じの復活報告でしたっ
| たぬき | |
| 2022/07/31 11:25[web全体で公開] |
😊 【エルフ/優しき水】という死に種族特性 って話はたまに聞く。 「じゃあそれを活かせるシナリオを…」と考え、やはり水中。 海洋、大河、地下水脈、etc…。 そうなると水中適性を持つ魔物やギミックが欲しい。 動物やら、蛮族やら、幻獣やら。 マーマンなんか、エルフ語を話すから物語に絡めやすいね。 目指すは全て表示するって話はたまに聞く。 「じゃあそれを活かせるシナリオを…」と考え、やはり水中。 海洋、大河、地下水脈、etc…。 そうなると水中適性を持つ魔物やギミックが欲しい。 動物やら、蛮族やら、幻獣やら。 マーマンなんか、エルフ語を話すから物語に絡めやすいね。 目指すは「のび太の海底鬼岩城」みたいなワクワク感。 さっそくココフォで構築して、「さぁ、エルフ大活躍の巻き!」と意気込んだのはいいけど。 エルフ以外の種族の活躍が厳しい! いでませいでませ、【ボトムウォーキング】! (≧◇≦)
| ミドリガニ | |
| 2022/07/31 00:31[web全体で公開] |
😊 卓だらけの一週間 月曜から始まった6連卓が昨晩、終わりました。 SW2.5キャンペーン、天下繚乱単発、SW2.0キャンペーン、SW2.5キャンペーン、そしてSW2.5単発2連夜!! いずれの卓も起伏に富み、素晴らしく、とても楽しかったです。 仕事やら何やかやで疲れたり落ち込んだりすることもありますが、わたしの場全て表示する月曜から始まった6連卓が昨晩、終わりました。 SW2.5キャンペーン、天下繚乱単発、SW2.0キャンペーン、SW2.5キャンペーン、そしてSW2.5単発2連夜!! いずれの卓も起伏に富み、素晴らしく、とても楽しかったです。 仕事やら何やかやで疲れたり落ち込んだりすることもありますが、わたしの場合、TRPGを遊ぶとメンタルがガンっと跳ねるように元気になります。 かのTRPGの始祖、ゲイリー・ガイギャックス様が旅立たれる数日前まで、元気に若者たちと卓を囲んでいたほどに、やっぱりTRPGは面白いのだ、という事を肌で感じるのが嬉しいですね。 GM様、並びに同卓下さったプレイヤー諸氏、そして見学しに来て下さった方々に感謝申し上げます。 そしてこれを読んでくださったみなさまが良き卓に巡り合えますように。 Thanks for reading!
