てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.37

てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こたつ
こたつ日記
2022/11/27 01:37[web全体で公開]
😶 【独り言】私はきっとウェポンホルダー改なのだろう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私が同時に好きになれるコンテンツはせいぜい2つまでらしいです。

1つ目。最近は専らポケモンですね。ちゃんとポケモンやるのはBW以来。6世代以降のポケモン全然分からないけど楽しい。
とりあえずS200振りニンフィアは作った。金策ヨシ。次は何をしようか。

ちなみにもう一つの脳内ストレージは1年半前からずっとSW2.5で埋まってしまっているので、(SW2.5が外れないことを考えると)マイブームたるポケモンが終わるまでは他のことが出来ません。具体的に言うと他のゲームとかできないし、アニメも見れない、本も読めない。超長期的な意味でマルチタスクが苦手なんだろうなって思います。ソシャゲの掛け持ちすらできませんからね。

流行のコンテンツに遍く触れて消費していく、という一般オタクムーブは私には逆立ちしてもできそうにありません。
分からない話題が多すぎるのは不自由しますが……まあどうしようもないよなあ。Twitterくらいやるべきなのか……。

「インプットが疎かであればアウトプットが乏しくなる」という言説が真である場合、触れているコンテンツが少ない都合上、「私の書くシナリオが面白くない、もしくはワンパターン化してしまう」ということが起きるのがちょっと怖いですね。
だってもう既にナウシカ2回擦ってるからね。


久しぶりの日記なのに変なこと書きやがって……
こういうことこそTwitterで呟けって話ですな。
はい解散。おやすみなさい
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木魚
木魚日記
2022/11/27 00:59[web全体で公開]
😢 不憫なメド子ちゃん…【SW2.5】魔域チャレンジ GM感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょいと余裕が出来たので(主に精神的)
久方ぶりに突発卓を立てて遊びました。

PCは以下の4名。
ぐららんの投げっぷらー、人間のフェンサー、アルヴのコンジャ、メアのキルヒア神官。


経験点5500のレギュだったけど、
コンジャラーに投げっプラーいるからいいかと
メデューサを+1Lv調整+あるふぁ。

魔域までの導入をちょちょいと作ってアドリブ補強。
魔域内のギミック(判定)はキャンペからの流用。
最終戦のエネミーは挿げ替え。

しかしGMにとって最大の敵は、
ボスの出目であった!!!(ばばーん)

出目の乱高下が激しく、
どのキャラよりもダイスの女神さまに弄ばれておりました。

①1R目。投げっプラーの攻撃を出目11で神回避するも、恩寵サポで当てられる。
②カンタマバフ&転倒デバフで、悉く石化を抵抗される。
 例外:初手バフデバフ前に動いてしまった神官さん
③3R目にして、回避・抵抗と出目が走り出したが時すでに遅し。
 巻き込みスパーク&フォースのW半減ダメージにて堕つ…。

不憫…(´;ω;`)
不甲斐ないGMですまない、すまない。
どうか成仏しておくれ…(人)

セッション開始30分前に描き上げたので晒してみるテスト↓
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四季
四季日記
2022/11/27 00:11[web全体で公開]
😆 デモンズラインCP平原踏破!
 デモンズラインCPは無事?平原を踏破する所まで進みました!
 ALは6、自分のPCヒュロスが騎獣に連れているダウレスはドンダウレスに打撃点が「2d6+12」の下手な蛮族よりも強い騎獣になりヒュロスの攻撃は固定値22で威力表がオマケ状態。
 さてと、次の森林エリアの魔物データの調整をしないと。
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アーリング
アーリング日記
2022/11/26 21:48[web全体で公開]
😆 アリアン2Eキャンペーン、大団円!
 卓日記って書ける時はスイスイ筆が進むけど、ちょっと間をあけると途端に腰が重くなるよね。てへへ・・(苦笑)。
 今夜から新しいキャンペーンが始まるので、完結したキャンペーンの最終話の卓感想をきちっと書いておかないと!
 
 
★8/11(木)・15(月)・19(金)・9/2(金)・8(木)・全て表示する 卓日記って書ける時はスイスイ筆が進むけど、ちょっと間をあけると途端に腰が重くなるよね。てへへ・・(苦笑)。
 今夜から新しいキャンペーンが始まるので、完結したキャンペーンの最終話の卓感想をきちっと書いておかないと!
 
 
★8/11(木)・15(月)・19(金)・9/2(金)・8(木)・12(月)
 アリアンロッド2Eキャンペーン第5(最終)話「妖魔本陣強襲作戦」全6回(GM:俺)
 
 PC達はこれまで、たくさんの障害や戦いを乗り越え、この最終話にたどり着きました。
 偶然出会った冒険者たちが、互いに力を合わせて街の住民や国の姫から信頼されるまでに至ったのです。
 ・・・・・・ですが、それは敵側も同じこと。
 実は、これまでの第1話~第4話の敵たちは裏でつながっており、PC達は知ってか知らずか敵の目論見を叩き潰し続けていたのです。
 そして、総力を挙げて襲い来る敵軍に、これまで得た仲間達の力を借りつつ、敢然と立ち向かうPC達!
 キャンペーンの何が楽しいかって、俺が一番に思い浮かぶのは「これまで積み重ねてきた物語の足跡」なんですよ。最終話でいよいよ全軍激突となり、その勝敗のカギを握るPC達の最後の冒険。マスタリングしてて楽しくないわけがない。
 
 実際にセッションするにあたり、公式シナリオの殺意が高く「さすがにちょっと手を入れるか」とした部分もありましたが、仮にもキャンペーンをここまで潜り抜けてきたPL達。リソースの使いどころも上手い上、ダイス運にも恵まれている!戦闘よりも崖を登るのが一番の強敵という意外な場面があったのはご愛敬w
 
 ボス戦はPLの(そしてGMも)予想しなかった大苦戦!ここでGMの判断でNPCを駆けつけ投入。(実際なぜこのNPCがこのキャンペーンに登場しなかったのかとも思っていたので出しました!w)逆転劇で見事勝利、王都とそこに住む人々を守り切ることができたのでした!ヤタ―――――!
 一つの大きな冒険を終えた4人は、これからそれぞれの道を往くことになりますが、いつかまた道が交わることもあるでしょう。綺麗に見事に大団円、楽しかったです―――♪
 
★素直でまっすぐなサムライ剣士、ポーラ。
 狼獣人として時に勇ましく、時に微笑ましく。敵陣に飛び込んで切り結ぶ攻撃の要でした。
 決して器用ではないものの、自分らしさをもっていつでもカッコよく決めてくれたギルドマスター。
 中のPLさんがキャンペーン途中にサプリをドドン、と購入してきたのは驚きましたがw それだけ楽しんでくださったのだと伝わって嬉しいやら面はゆいやら。ありがとーーーーーう!
 
★おにく大好き猫獣人シーフ、ノラ。
 トリッキーながら実はしっかりと情報の裏をとったり、罠や情報を見抜いたりと一番「冒険者」していた気がします。
 アリアンロッド初PLながら、癖の強い仕掛けを次々にクリアしていくのはPLの地力でしょうね。ダイス目が大爆発した時の火力ほんとコワイ!
 両手に包丁を持って肉にこだわるプレイ、見ててホントおもしろかったです。
 
★頼れる風の魔法使い、マロン。
 敵のデータを見抜くことが難しいアリアンで、一斉に戦場のすべての敵の力を見抜く様はまさに知将。
 執事としてお嬢様を支えるだけでなく、仲間のダイス目をフォローしたり。これがなければもっとピンチだったという場面も多かったです。アリアン経験者として皆(GM含む)をサポートしてくれたのもありがたかった!
 イラストがいつの間にか追加されてたサプライズも楽しかったーー!

★おっとりお嬢様神官、ルイナ。
 気品あふれるおっとりちょっと天然お嬢様・・・から壊滅的お料理スキルやらピッキング大成功やら、意外性の塊のような神官様w アコライトの防御支援や呪歌による行動支援で、見事にPTを支え切ってくれました。
 PLさんは初アリアンということで、「楽しい!」って喜んでくれてるのを見るにつけ、GMとしても「次はもっと楽しませたい!」とエンジンかかりました。嬉しい楽しいの相互無限ループ!
 

 アリアンロッド2E、初GMが初キャンペーンという中々思い切ったスタートでしたが、終わってみれば「楽しかった!」の一言に尽きました。
 それもこれも、PLさん達がいっぱい楽しんでくれたからこそだと思ってます。プレイ中も「かっこいい!」「好き!」「面白いwww」などが互いに飛び交うことで、前向きな気持ちでずっとプレイできました。1年間という長丁場でしたが、皆さん最後までありがとうございました――――――!
 
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ねこ
ねこ日記
2022/11/26 19:43[web全体で公開]
😶 フェアリーガーデンのエピローグを終えて(SW2.0)
妖精郷とPC個々人のその後をエピローグとしてやらせていただきました。
冒険を通じて得たもの、失ったもの、そして選択する未来は―――
笑いあり、涙ありの冒険譚、これにて閉幕です。

ホントに終わっちゃったなぁ…
最終回が急ぎ足だったので、心残りだった部分を補完出来たのが良かったです。
PLの皆さんにも喜んでいただけた様子でしたのでホッとしております。

あとは濃厚接触中のコロナに感染しなきゃ、言う事無しなんですけどね…
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クレイス
クレイス日記
2022/11/26 19:16[web全体で公開]
😊 祝! S.W2.0 フェアリーガーデン完走!!
ストーリー自体は本日の卓の前で終わっていたのですが、今回はエピローグという形でまた集まる事ができ、無事に完走まで参加する事ができました……!

初期の方からとはいえ、途中参加でしたが、当時の自分はTRPG自体の初プレイングとなるのにも関わらず参加を認めてくださったGM、並びにPLの皆さまにも暖か全て表示するストーリー自体は本日の卓の前で終わっていたのですが、今回はエピローグという形でまた集まる事ができ、無事に完走まで参加する事ができました……!

初期の方からとはいえ、途中参加でしたが、当時の自分はTRPG自体の初プレイングとなるのにも関わらず参加を認めてくださったGM、並びにPLの皆さまにも暖かく迎えていただき、ついにこの日を迎える事ができて感無量です……

初の参加CPを無事に終えて、一言ではありますが、これまでご一緒できた皆さまとは本当に最後まで楽しくプレイする事ができました。
ありがとうございました!!

GMも、2年という長期に渡って場を開いてくださり、本当にありがとうございました!!
お疲れ様でした!!


あぁ、ダメだ、達成感と喪失感がヤバい()
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B
麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2022/11/25 22:09[web全体で公開]
😶 来週の土日に初めてのGMやろ……かな……ってこと!?
この前、ササミさんの卓で楽しくTRPGをした時に卓の皆さんから「探索者は案外死なないから、強めの敵を出しても大丈夫(意訳)」と教えていただいたので、オリジナルシナリオに登場する敵キャラを諸々修正しています。
この前のササミさんのGMを見て、やっぱりササミさんはGMお上手だなぁと感心いたしました。
全て表示するこの前、ササミさんの卓で楽しくTRPGをした時に卓の皆さんから「探索者は案外死なないから、強めの敵を出しても大丈夫(意訳)」と教えていただいたので、オリジナルシナリオに登場する敵キャラを諸々修正しています。
この前のササミさんのGMを見て、やっぱりササミさんはGMお上手だなぁと感心いたしました。

この土日でイイところ完成すれば、来週の土日(3日、4日)に初めてのぉ!!セッションをしたいと思います。

いつもお世話になっている「TRPGはじめました」コミュニティ限定か一度一緒にセッションをしたことがある方限定で募集を出そうと思います。

ま、グールいっぱい出してもとりあえずは大丈夫でしょ、ガハハ!
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Yanagi
Yanagi日記
2022/11/25 21:05[web全体で公開]
🤔 セッション参加者募集中48(SW2.5)
コンバンハ!
うっかり明日の予定が急に開いてしまったので卓を立ててしまったYanagiです。
こいつ土曜日夜に募集しようとして痛い目見たのに何も学習していねぇ……!

全て表示するコンバンハ!
うっかり明日の予定が急に開いてしまったので卓を立ててしまったYanagiです。
こいつ土曜日夜に募集しようとして痛い目見たのに何も学習していねぇ……!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166937670285Yanasoru0315

ま、まぁ前回と違って基本戦闘の7-8帯だし大丈夫だろうということで!
ほぼ突発なのであまり考えずに闘技場立てました()
夜中まで付き合ってもいいぜ!って方がいらっしゃいましたらどうぞお越しくださいませ!

お待ちしておりますー。
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Coボレッタ
Coボレッタ日記
2022/11/24 18:05[web全体で公開]
😆 【SW2.5】マジン×マジリ-プロット
貴方達は、突如としてアルフレイム大陸の人気のないとある場所に召喚された魔神で、目的は『ニンゲン』がどのような生活をしているかを確かめるために来ました。
PLは魔神(掲載魔神でもオリジナル魔神でもOK!)が潜入のために擬態した人族となり、冒険者として活躍しつつ、魔神だとバレないように振る舞いましょう!

このシナリオのテーマとはズバリ『異なる価値観を知る』というもので、キャッチコピーは『見えなかった世界とこんにちは』となっております
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ササミ
ササミ日記
2022/11/24 00:19[web全体で公開]
😭 歴史的勝利の瞬間!!【手が震えています】
日本が逆転でドイツに勝利!!
すいません、マジで勝てると思っていませんでした。

アディショナルタイムが長かった~!

ヤバい、手が震えてる!!
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Mch
Mch日記
2022/11/23 11:59[web全体で公開]
😶 GMの役割
皆さんはGMの役割をどのように考えているのだろう
PLが10人いれば10通りの楽しみ方があるのと同じで
これもGMが10人いれば10通りの解答があると思うし
PLが思うGMの役割もあると思うので
どれが正解とは言えないとは思っているけれど
少なくとも自分は
「 パーティのホストとして、ゲ全て表示する皆さんはGMの役割をどのように考えているのだろう
PLが10人いれば10通りの楽しみ方があるのと同じで
これもGMが10人いれば10通りの解答があると思うし
PLが思うGMの役割もあると思うので
どれが正解とは言えないとは思っているけれど
少なくとも自分は
「 パーティのホストとして、ゲストたるPLを楽しませる 」
というのが第1だと思っている

そのためにやるべきことは多々あるが
エネミーデータや各種判定の難易度を提出されたPCに合わせて調整することも
大事な役割だと思っている
でも、ときおり それをないがしろにしていると感じる意見を目にすることがある

曰く 「 調整をすること自体が吟遊だと思う 」
曰く 「 調整してもらえることを前提にキャラを提出するべきではない 」

それぞれの方には、それぞれの考えもあるだろうが
私は、それを 「 GMの大事な役割をないがしろにしている 」 と感じるのだ

当然 「 もう少し○○のレベルを上げて欲しいな 」 って思う事はあるし
それをやんわりと伝えることはある
また 「 今のデータはこうなっているけれど、こうした方が良いよ 」 と思うときも
相手の意見を尊重しつつ、押しつけにならないように伝えるようにしている

しかし
GMの意図を無視してPL同士でビルドの強要をしたり
よほど運が良くなくては勝てないようなエネミーをそのまま運用したり
それは、ちょっと違うのではないか?
そう思うことがたまにある

皆さんは どのように、お考えだろうか

いいね! 32
タッツー
タッツー日記
2022/11/22 21:06[web全体で公開]
😶 【ソードワールド2.5】魔剣はどうあるべきか
同じようなタイトルの質問をしたような気がする。
というのも、魔剣はどうあるべきかというもの。

ショップに陳列されている武器のように威力表とカテゴリと特殊能力を設定して、岩に刺さっててそれを引き抜いて直接ぶんぶん振ってもらうか(2.5ではまだやってない)
「俺は魔剣だ!!(ランクB)」

全て表示する同じようなタイトルの質問をしたような気がする。
というのも、魔剣はどうあるべきかというもの。

ショップに陳列されている武器のように威力表とカテゴリと特殊能力を設定して、岩に刺さっててそれを引き抜いて直接ぶんぶん振ってもらうか(2.5ではまだやってない)
「俺は魔剣だ!!(ランクB)」

自立可動式という設定にして冒険者たちと共に戦うフェローやプラトーンにするか(もうやった)
「我がいれば100万人力じゃ!あーっはっはっは!!(フェロー行動表のほとんどが404 Not Foundで使えない状態。冒険が進めが記憶と力を取り戻していくが…?)」

あるいはその身が魔剣となったドレイクか(もうやった。ドレイクドラゴンに乗って暴れまわれる。現在進行形)
「(全裸で登場してから)…何見てるのよ、この変態!」

最後の最後にラスボスを倒すキーとして機能するのか(もうやった)
『冒険者たちを巻き込んでしめやかに爆発四散(外へ脱出させるため)』

個人的に直接使える魔剣は難しいと思ってます。
というのも…
①使用されるPCが想定している武器種使いとは限らない
②威力によっては「〇〇のほうがいい」とか「ぶっ壊れ」になってしまいそう
③そもそもETがあるのに、直接振って戦う魔剣に需要があるのかわからない
という懸念点が…これはHO制で回避可能か…?


やっぱりソードワールドだしPCが使える魔剣は可能な限り出したい。
なによりクライマックスを演出できる舞台装置にもなりえるし、対立する敵を作りやすい(対となる魔剣を持ってるとか魔剣が欲しいとか)
直接武器として使える魔剣で、最大の壁になるのは『アーサー王伝説』です。
あれは媒体によって『エクスカリバーは岩に刺さっていた剣である』『岩に刺さっていたのは選定の剣で、それを無くすか折るかしてから、それが強化されたものがエクスカリバー。あるいは湖から出てきた右手からもらったのがエクスカリバー。あるいはマーリンからもらった』などあるからです。
伝説が1個しかないということは
「お前が持っているのは偽物だ!!ヒャハハハ」ができちゃう…(その後の戦闘で倒したら魔剣の力で土管から復活)

強い力とは扱いにくいものなのか
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/11/22 08:44[web全体で公開]
😶 SW2.5グリフォンロード、始動。
今日は振替休日。
起床してからSW2.5 グリフォンロードを始めてみた。
チャレンジルールがアリアンロッドのフォーカスシステム判定に近いが、より判り易いのが有難い。

良い機会なので、ココフォリアの部屋も再作成している。
ヴァイスシティの時は戦闘マップだけの表示だった為、背景や各種データの設定・リファインも始めた。

今回も良い教材であり長く遊べそうなサプリで嬉しい。
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Mch
Mch日記
2022/11/22 07:37[web全体で公開]
😶 [キャラ語り]アレンバーグ・ボージオ・セイバイン
名前は 『 暴れん坊将軍 成敗! 』 のアナグラム (笑

SW2.5 ファイター7/ライダー7/プリースト2/ドルイド1/エンハンサー1

騎獣 ( レジェンドホース ) に跨がり、ランスとシールドを構えて突撃するお兄さんである
ウルシラ地方・エユトルゴ騎兵国に仕える騎士の家系であり、信全て表示する名前は 『 暴れん坊将軍 成敗! 』 のアナグラム (笑

SW2.5 ファイター7/ライダー7/プリースト2/ドルイド1/エンハンサー1

騎獣 ( レジェンドホース ) に跨がり、ランスとシールドを構えて突撃するお兄さんである
ウルシラ地方・エユトルゴ騎兵国に仕える騎士の家系であり、信仰は太陽神ティダン
明朗快活な性格で、神を敬い人を愛し
ティダンの教えをそのままに、公明正大を旨とし悪逆非道を許さない
グリーンの瞳にダークブロンドの髪 爽やかな笑みがよく似合う

とまぁ…、
騎士道物語の王道のようなキャラを作りたくて作成したキャラです
現在は、こたつGMのミニCPに参加中
同卓PLは ななせさん,貘さん,ふくもちさん,尸さん,へっぽこさん
お世話になっております

Mchは、何度も同じキャラを使いたいタチなもので
CPが終わりフリーの身になったら、いつかどこかで皆さんのお目にかかるかもしれません
その時には、どうぞよろしくお願いします

暴れん坊将軍のテーマ ( 歌詞付き )
前奏が長いので32秒くらいまで飛ばすとちょうど良いです


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こげつ
こげつ日記
2022/11/21 17:07[web全体で公開]
😶 情報量の不足の話
オフライン環境では言葉に表情・声色・仕草等がついているので言葉が足りなかったとしても不足分を補足したりすることができるが、それに対してオンラインのテキスト環境ではそういった補足するための情報が足りないため誤解を招くことがある。
自らの思惑ではない形で誤解を招き、傷つけあうというのはとても不幸なので全て表示するオフライン環境では言葉に表情・声色・仕草等がついているので言葉が足りなかったとしても不足分を補足したりすることができるが、それに対してオンラインのテキスト環境ではそういった補足するための情報が足りないため誤解を招くことがある。
自らの思惑ではない形で誤解を招き、傷つけあうというのはとても不幸なので避けたい。

では、どうすればよいかといわれると
文章を推敲することである。

一番楽に文章を推敲するには、書いた文章を口に出すことだろう。
口にすると存外違和感というのは現れるもので、推敲の助けになるだろう。

「てにをは」や主語・述語の欠如等がなくなれば(少なくなれば)
誤解を招くことも減るのではないだろうか。

では、よい旅を!!
いいね! 18
B
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/11/21 15:38[web全体で公開]
😶 新生キャンペーン十一回目 ~それでは本戦を始めます~
また私は1ラウンドキルの被害者となりました(レッテルを自分に貼る仕草)

アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。フィジカル底辺戦軍師・アルトゥル君の珍道中も佳境に差し掛かってます
前回の戦いの続きから、敵の攻撃に抵抗できず、ダメージも回転してひどい数字を見ながらもその敵は無全て表示するまた私は1ラウンドキルの被害者となりました(レッテルを自分に貼る仕草)

アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。フィジカル底辺戦軍師・アルトゥル君の珍道中も佳境に差し掛かってます
前回の戦いの続きから、敵の攻撃に抵抗できず、ダメージも回転してひどい数字を見ながらもその敵は無事撃退され、その後続けざまにメインディッシュのイフリート戦です
ほぼ前線が1ラウンドキルされました。おのれバルカン(の攻撃魔法)……というわけでまずはPC陣営の立て直しから
今回はメインヒーラーがいないパーティーメンバーでお送りされているのですが、後衛のグリモワールさんがその辺の立て直しを行い、他のメンツも【ヒールスプレー】で回復しながらなんとか回復
動くたびに中の人は「ジルヴェスタ君カムバック」って心の中で叫びながら次回辺りに佳境っぽいです
どうなるかなぁ、次回に続く


本日の成長は敏捷(34→35)で指輪込みでボーナスブレイクを果たしました
ミスリルプレート(回避-2)込みでも回避基準値14ってどういうことですかねこの男???
将来的に【ナルザラント柔盾活用術】を採用したいけど、どっちの秘儀にも噛み合いが取れない男って何やねん
経験点はまだまだ貯めます。キャップ解放の頃には何点たまってるんだろうなぁ
いいね! 9
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/11/21 15:24[web全体で公開]
😶 地下鉱脈を救え! ~その回転、何度も見る~
お使いのダイスは正常です

DAI様GM『地下鉱脈を救え!』に参加しておりました。……参加していた割には随分と感想が遅いな? ……ポケモンの新作楽しいです(やってた)
参加PCはミィルズの神官戦士ナイトメア・ディオニシオ君
舞台となる焔の国の発展を支える鉱脈にて蛮族の襲撃があったとのことでウ全て表示するお使いのダイスは正常です

DAI様GM『地下鉱脈を救え!』に参加しておりました。……参加していた割には随分と感想が遅いな? ……ポケモンの新作楽しいです(やってた)
参加PCはミィルズの神官戦士ナイトメア・ディオニシオ君
舞台となる焔の国の発展を支える鉱脈にて蛮族の襲撃があったとのことでウィルダネス的ダンジョンアタックが始まりました
イベントダイスに恵まれなかったのか、めっちゃ敵と遭遇してわーきゃー。道中で格上のエネミーと遭遇してわちゃわちゃとしながらも無事最奥に到着
どうも鉱脈を掘り進めた結果蛮族の住処に繋がってしまったらしく、……ごめんな蛮族
クライマックスの戦闘はディオニシオ君、神官戦士でなくて神官としてのムーブをしてました。後でログ確認するけど私もしかしたら行動ミスってるかもしれない

具体的には君……拡大/数持ってなかったよね?

本日のサブタイトルは序盤出目に恵まれなかったフェンサーさんの大回転の話
途中運命変転したものの合計13回転。これはボスが体力マックスでもミンチですわね
何はともあれ楽しい卓でした。次は行動ミスるなよ私!!


今回の成長は敏捷(10→11)
技能はプリーストを6に伸ばして神官としての行動選択肢を増やしました。【ブレス】解禁は嬉しいね
次はレンジャーを伸ばせるよう経験点を貯めたいですわね。どうなるかなぁ
いいね! 9
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/11/20 19:43[web全体で公開]
😶 ヴァイスシティ全導入完了。
先程、ヴァイスシティ導入4を完結出来た。
これで全導入完了した事になる。

基本ルールやビルドの見直しやサプリの活用が出来たので良い教材になった。
地図やイベントがランダムなので何度も遊べるのが長続き出来たのだろう。

とりあえずSW2.5の一区切りが出来たと思う。
次はグリフォンロード、かなw
いいね! 13