てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.35

てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Yanagi
Yanagi日記
2022/12/18 21:23[web全体で公開]
🤔 セッション参加者募集中54(SW2.5)
コンバンハ!
色々ありましたが結局、新規セッションを立てても新着に表示されないYanagiです☆
ということで早速宣伝用に日記を書いております。

ところで皆さん、12/25と言えばなんでしょうか?
そうですね!クリスマスです!
なお、私は特に予定がありません!
そこでクリスマスを伝説全て表示するコンバンハ!
色々ありましたが結局、新規セッションを立てても新着に表示されないYanagiです☆
ということで早速宣伝用に日記を書いております。

ところで皆さん、12/25と言えばなんでしょうか?
そうですね!クリスマスです!
なお、私は特に予定がありません!
そこでクリスマスを伝説の黒龍で蹂躙し、なかったことにすることとしました!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167136567509Yanasoru0315

この暴挙を止めたければ、セッションに参加し、黒龍を討つのだ、グハハハハ!
(なお、セッションのシナリオについてはクリスマスは一切関係がありません)

身の程知らずなことにLv15Cレギュレーションのオリジナル(?)エネミーを作りましたので、
そのお披露目がてら、セッションを立てることとしました。
バランスについてはまだ勉強するところもあるかと思いますが、
どうか温かく見守っていただきたく存じます……()

日程は12/25の10時~18時。途中昼休憩を1時間挟みます。
午前中も絡む変則的な日程ですのでご注意ください。
性質上、初心者の方のご参加はおススメし難い所はご理解いただければと思います。
申し訳ございません。

皆様のご参加、心よりお待ちしております。よろしくお願いいたしますーm(__)m

PS
それはそうと強大な敵ってやっぱり、それ相応の背景とストーリーを作りたくならない……?
私はそうなります(おかげでテキスト量が爆増)

追記
セッション募集ページにミスがあったようで、それで表示されなかったかもしれません。
修正したところ無事に新着に表示されたので、今後も少し注意していこうかなと。
お騒がせしましたー。
いいね! 27
アーリング
アーリング日記
2022/12/18 15:14[web全体で公開]
😆 TGFF2022冬祭、いってきました!
 あと5つほど書きためているオンセの卓日記があるけど、オフセは何となく先に残しておきたい気分!
 家の外でオフセなんて年に数回有るか無いかだもんね。

 というわけで、先々週の週末は【テーブルゲームファンフェスタ(以下、TGFF)2022冬祭】に行ってきました!
 説明しよう!TGFFとは、全て表示する あと5つほど書きためているオンセの卓日記があるけど、オフセは何となく先に残しておきたい気分!
 家の外でオフセなんて年に数回有るか無いかだもんね。

 というわけで、先々週の週末は【テーブルゲームファンフェスタ(以下、TGFF)2022冬祭】に行ってきました!
 説明しよう!TGFFとは、SW2.5のデザイナーであるグループSNEの北沢慶氏が主催する関西最大級のコンベンションである。
 当然のごとくグループSNEも協賛しており、地元のTRPGサークルや他企業からもGMやスタッフが参加するのだ!
 大体は年1~2回なのだが、コロナの影響で中止や小規模化が余儀なくされていたりもします…(涙)。
 今年(2022年)は春にも開催され、俺も3年ぶりに参加してきました!

 日記:「TGFF2022 行ってきました!」
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_165141331237
 
 
 そして今回、「冬祭」と称され初めて京都で開催。
 発表があってから情報を追ってましたが、卓に予約を入れることで参加確約!これは行くっきゃない。
 ということで、春にテスト版を遊ばせていただき楽しかった「もふもふストリーム」と前々から気になっていた「星と宝石と人形のTRPG スタリィドール」を予約してきました。
 
 詳細なプレイレポはこっちに置くとして。(長くなるので見たい人だけどぞ)
 
 
 感染状況が春に比べて落ち着いてきたのと、会場での対策がより洗練されたこともあって「ボードゲーム卓」が復活してたのが嬉しい!
 卓と卓のすき間にちょこっと遊ぶ、というのも楽しいんですよねこれ。こっちは無料だし!
 ボドゲの中に「15分 D&D体験版」というのもあったので、初めてD&Dも遊んでみました!なるほどこれが原初のTRPG・・・!
 
 
 上のTwitterの方の最後にも書いたのですが、「オンセだとルルブは一人一冊持っておくのが基本」という中で、「オフセだとサマリー程度で十分」というのは実にありがたい。オフセに慣れたGMさんのマスタリングや、サマリーの作り方も新鮮で参考になる・・・!そして他プレイヤーさんとも距離が近くて、楽しい楽しい!
 何より、テキストセッションよりも進行が速い!プレイしながら「これテキセだと何回分かなあ」とか何度も思いましたw
 
 まだまだコロナの影響も収まらず、この手のイベントを企画・運営する方々は立ち上げから終了まで気の休まらない日々が続いたことかと思いますが、それでも「やろう!」と動いてくださったことがとてもうれしい。とーーーーーーっても楽しかった!
 主催及び参加スタッフの皆さん、そしてご一緒してくださったPLさん方、ありがとうございましたーーーー!
 
 個人的に「沼に落とす・嵌める」って表現は好きではなく、勝手に自分が「沼に落ちる・嵌まる」もんだと思っているので、こういった形で公式が参加する「安心して落ちれそうな沼がある」のはすごくありがたいんですよね。
 早速TGFF帰りに「スタリィドール」のルルブを買い、先週末サプリメントも買いましたw オンセでもプレイできるといいな。
 
 もうすぐ年の瀬だけど、その前に片付けなきゃいけないお仕事もいっぱい!TGFFでもらった元気でここ2週間は仕事頑張ってるようなもんですw
 落ち着いたら年内にもう1回くらいはセッションしたいな~。
いいね! 32
パスタ
パスタ日記
2022/12/16 22:24[web全体で公開]
😶 【sw2.5】69回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第10話卓その1感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは闇カルテルのアジトを撃退した後からスタートです。

 その後、時の卵に関する手がかりを知る金色のグリフォンと接触するまでの間、キャラバンからの依頼を請けて時間を潰すことに。すると、キャラバンの依頼人から気になる情報が。その情報のなかで、本キャンペーンの話の発端となった人物の一人の名前が出てきたのです。何やら不穏な予感がしましたが、一応頭の片隅に置いておきます。

 そしてついに金色のグリフォンが現れました。グリフォンと会話し、時の卵の製法と材料に関して情報を得ます。
 話によると、製法を知るにはあるマジックアイテムを使う必要があり(これはグリフォンが持ってます)これを使うには優れた黄金呪刻師のもとで修業する必要があるとのことです。
 修行を受けられる素質がありそうなのはファディヤとサヤリとのこと。本人たちの意向を聞いたらやる気はあるそうです。

 では優れた黄金呪刻師の方を探そうといったところで、キャラバンから離れていたカビから救援要請が来ます。急いで駆けつけるとそこにはヤミアデミアとその手下たちがいました。ついにヤミアデミアと戦闘です!
 魔物知識判定ではボスであるヤミアデミアと雑魚である部下たち全員の弱点を抜きました。GMは、これまでの反省から敵をさらに強化、強力な個体に置き換えたとのこと。敵の情報を確認した他のPLが、これは厄介だぞ、みたいなことをこぼしてました。今回の戦闘はこれまでのようには行かないかもしれません。
 先制も無事とり、ここで今回のセッションは終了。次回に持ち越しになりました。

 キャンペーンがいよいよエンディングに向かって話が動き出した感があります。
 もうじき終わるのかという、達成感と寂しさを感じております。
 何はともあれ、やり切りたい、と思いました。


 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 13
タッツー
タッツー日記
2022/12/16 22:09[web全体で公開]
😶 【ソードワールド2.5】博物誌シリーズが出ると聞いて
博物誌シリーズのいいところは何かというと、基本ルールブックに比べてより詳しい地理や街、組織が書かれていることですね。
しかし光があれば影もある(自分がおかしい+気にしすぎなだけかもしれませんが…)
「ぐああああ!こんなネタが潜んでたのかああああ!!」
「あのシナリオこうすればよかったのおおお?全て表示する博物誌シリーズのいいところは何かというと、基本ルールブックに比べてより詳しい地理や街、組織が書かれていることですね。
しかし光があれば影もある(自分がおかしい+気にしすぎなだけかもしれませんが…)
「ぐああああ!こんなネタが潜んでたのかああああ!!」
「あのシナリオこうすればよかったのおおお?!」
ってなってしまい過去に戻ってシナリオを執筆している自分の後頭部を鈍器で叩きたくなるほど『後悔』という2文字が頭を覆いつくします
まあそれはできないので、発売されるのが『ブルライト』らしいので、去年と今年やったキャンペーンシナリオの作り直しに利用しようかなと…

???「お前たちの平成って醜くないか?」

『気にするな』と言われればそれくらいなのですが…
さて明るい話題をしましょう。
2.0時代では少なくとも5冊の博物誌シリーズが出た記憶があります。すべてではなく申し訳ないのですが、そのうち2冊…『フェイダン博物誌』と『ザルツ博物誌』を所持しております。
この2冊があるだけでもキャンペーンシナリオが6つ書ける自信はあります(その代わりサブGMと音響スタッフとイラストレーターを所望しますが)
流派もそうですし、取り上げられている地方の歴史、街々やそこに生きるキャラクターの特徴も詳しく書かれている…素晴らしいにつきる。ソードワールドは画期的な海外旅行ツールだったんですよ!!文を読めば「ここの街はヴェネツィアモチーフなんだな。港もあるからきっとにんにくとオリーブオイル、トマトのソースを火にかけたスキレットに、折ってないゆでたパスタをあえて海鮮トマトパスタを作ってるに違いない」とわかるわけです。今度おいしそうな飯テロ画像をカットインしますからね?!

気になることは一点。
勝手に名付けていますが、『~~の国』シリーズはどうなるのでしょう?
2.5に移行してから、あれが勝手に街サプリメントが博物誌シリーズの位置づけだと思っていましたが…
いいね! 23
しゃんはい
しゃんはい日記
2022/12/15 20:30[web全体で公開]
😶 【SW2.5】爆破の季節(卓宣伝)
はろはろ!爆発しない方のしゃんはいです!

爆発……してぇよなぁ(💣

みんなはしてますか?爆発。
え?なんで急に爆弾の話してるのかって?
そらもう、季節柄あれよあれ。

テレレッテッテテレレッテッテテレレッテッテッテッテッテー♪

ショウブダー!!

([∩∩])<◯に全て表示するはろはろ!爆発しない方のしゃんはいです!

爆発……してぇよなぁ(💣

みんなはしてますか?爆発。
え?なんで急に爆弾の話してるのかって?
そらもう、季節柄あれよあれ。

テレレッテッテテレレッテッテテレレッテッテッテッテッテー♪

ショウブダー!!

([∩∩])<◯にたいらしいな

し、白い悪魔……!

最近はゲーセンで服だけを破壊する爆弾を投げつけ合ってるってマジですか?

……

……!?

この日記の文章考えながら通りがかった(外出てまで何考えてんねん)薬局の広告に、どうみてもあの「キャラクターなんとか機」が…!!

おそらくTRPGを知らなかったら「今の気付き」は成しえなかった、と考えると少し感慨深いかもしれないし、そうでもないかもしれない。

なんか驚きで元々書こうとしてた駄文を忘れたけど、それならさっさと宣伝に移るぜ!
(現在300文字ちょい)


◆【2分割】魔神人形(マジンドール)は傷つかない【戦闘卓】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167103808553Millie0403

今回は分割卓なので、詳細はセッションページをご参考。
久々にやりますよ、11レベルっ!

ルルブⅢまで必須という、まぁだいたい多くの場合の視点において「高レベル」と呼んで差し支えない可能性が高い(当社比)なレベル帯…!!


え? なんでそんな曖昧すぎる言い回しかって?

ほら、たまーにあるんですよ……「高レベル(低レベル)は◯◯から(まで)だろ」的なお気持ちパンチ……っ(小声

なお、わたし個人の見解としてはルルブⅠ、Ⅱ、Ⅲそれぞれの対応してるレベル帯で「低、中、高」みたいな感覚あるかなーって。

え? 6が低レベルで10が中レベルなの違和感??


  わかる


そ、そこはほらアレだよ、卒業試験的な??


さて、そして今回は11帯が初めてという方を招待でお呼びしてますので、この機会に高レベル(当社比)に挑戦してみたい、という方もウェルカムです!

本日12/15から日付が変わるまでの間は抽選制にしてますので、どしどしどうぞ!!
(分割卓なので、予定の確認はお願いしますね)

ではではっ!
いいね! 23
こたつ
こたつ日記
2022/12/14 12:39[web全体で公開]
😊 「お知らせ」の通知が太くなったり赤くなったりしてりゅううう!!
え、今更?はい、今更です。
そうか、これのことだったのか……と。毎週2卓のGMをしているのですが、最近オンセンでPLやってなかったので感無量です。やっと時代に追いついたぜ。

本日お邪魔する卓はSW2.5の8~9レベル!身内ではなかなかできないレギュレーションでとてもワクワクしています。という全て表示するえ、今更?はい、今更です。
そうか、これのことだったのか……と。毎週2卓のGMをしているのですが、最近オンセンでPLやってなかったので感無量です。やっと時代に追いついたぜ。

本日お邪魔する卓はSW2.5の8~9レベル!身内ではなかなかできないレギュレーションでとてもワクワクしています。というか久しぶりにキャラクター作って物凄く楽しかったです。もう満足してるまである。

キャラクター作るのって楽しいんですけど、じゃあ何もない時にキャラ作るかーってならないんですよね。だってアレ結構重労働じゃないですか……。で、使うかどうかも分からないキャラクターを生み出すなんて結構精神力いりますもん。

何より、「環境」が無いからモチベーションが上がらないんですよね。ここでの環境は「レギュレーション」「GM」「他のPL、PC」「シナリオ」のことなんですけども。「レギュレーション」は自ら決めればいいかもしれませんが、他はそういうわけにはいきません。

「このGMさんは結構戦闘難易度高いから、多少防御にリソース振ったほうがいいよな」
「そういえばこのPLさんとご一緒した時に使ったキャラがいたな。あの子を持ち込むのも面白いかも」
「お、火力は出るけど命中は高くないPCを使う方がいるのか。命中補助のキャラを考えてみようかな」
「概要からして野外探索系シナリオかな……。レンジャーの価値はそこそこあるとみていいか」
「人数が多めの卓だから、相対的にウォーリーダーが強いな」

こんな風にルールブックに規定されていない様々な要素が「環境」を形作ります。私はそれに合わせた「最適解」を作り出すのが大好きです。

「最適解」は「環境」によって変わるものだと思います。というかずっと最適解が一緒だと面白くないじゃないですか。前衛がみんな二刀流首切り刀フェンサーだったら面白くな……いや、それはそれで見てみたいケド。

そんなわけで、何もない時にキャラ作るのも楽しいんですけど、卓が実際にあって、ご一緒する方々がいて、その後遊ぶシナリオがある時にやるキャラメイクは物凄く楽しかったという話でした。

そして、待ちに待った今晩の卓!!楽しみ!!
同卓される皆様、どうぞよろしくお願いいたします~!
いいね! 36
B
Yanagi
Yanagi日記
2022/12/13 00:15[web全体で公開]
😆 セッション参加者募集中53(SW2.5)
コンバンハ!
先日寒すぎた休日に外に出る気が起きなくて家でゲームの攻略動画見ながら
エネミー作っていたら一日が終わっていたYanagiです()

いずれそいつはデビューさせるとして、
今日はセッションをいくつか立てたので募集に参りました。
お時間のある方は是非寄って行っていただけると幸い全て表示するコンバンハ!
先日寒すぎた休日に外に出る気が起きなくて家でゲームの攻略動画見ながら
エネミー作っていたら一日が終わっていたYanagiです()

いずれそいつはデビューさせるとして、
今日はセッションをいくつか立てたので募集に参りました。
お時間のある方は是非寄って行っていただけると幸いですm(__)m

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167084319411Yanasoru0315

こちらは12/13、つまり今日の20時からのセッションになります!
低レベル(4-5帯)の比較的お手軽セッションです、2人確定で後二人募集しております!
今は先着で受け付けております。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167085735853Yanasoru0315

こちらは12/17、土曜日の20時より開始のセッションになります。
とある人が骨折してしまったとのことで、治療祈願のため未通過のセッションを立てました!(コラ)
日付が変わるごとに抽選、選考をさせていただきます。

以上2つになります。
お時間ありましたら、一狩り行こうぜ!ってことで、どうぞよろしくお願いします。
デハデハ!
いいね! 21
BB
伊吹
伊吹日記
2022/12/12 05:08[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ランドール地方のオリジナル都市を舞台にしたキャンペーンです。今回で3話目。

蛮族討伐軍の指揮をとっていた神殿勢力の少女と神官兵士たち、魔動機の試験運転のために随行していたマギテック協会の会長と技術スタッフたちが、突如として現れた奈落の魔域に飲まれ行方不明になってしまった。
脅威度を鑑みるに、この都市の各勢力のNo.2であるPCたちが魔域に乗り込んで行方不明者たちを救出せねばならない、と各ギルドのトップ会談で決まった。

というわけで今回は奈落の魔域を攻略していきます。
入ってみると荒野にふたつの転移ゲート。どうやらワープを繰り返していく魔域のようですね。
……この時点でなんとなく嫌な予感がしていましたが、的中。
転移してみれば小さな小部屋にふたつの転移ゲート。迷わせる気まんまんだなGMぅ!?
だが迷わずのチョークを用意してきたPCがいたので、地面にマーキングをしながら進むことに。
しかし小部屋の地面には罠スイッチが巧妙に隠されており、罠回避判定でなんとか回避する。意地が悪いぞGMぅ!?
その後はまったく同じ構造の小部屋と荒野を繰り返しながら、転移をし続けるという嫌らしい魔域を進むPC一行。
なんとか要救助者である行方不明になった面々を探し当てて、神殿勢力トップに魔域に入ってもらって【エスケープ】で彼らを脱出させることに成功。あとはPCたちが魔域を脱出するだけとなった。

魔神に挟撃されたボス戦、次々と転移してくる魔神をかいくぐりながら奈落の核を破壊してゲートから脱出するというクライマックスを乗り切って、魔域をクリアしたのでした。
魔神の【ディスペル・マジック】で前衛回避型デモルラが沈んだ事故はありましたが……。

しかし同じ風景が続くループワープものの迷路って……途中からわけわからなくなりましたよこれ。
本当に陰湿な魔域でした……。
次回はどんなシナリオになるかなあ?
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/11 09:26[web全体で公開]
😭 【SW2.5】御礼とお詫びと訂正
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は沢山の方に日記をお読み頂き誠にありがとうございました。
一点だけ気になり帰宅後にアルヴが掲載されている『アウトロープロファイルブック』を確認しましたところ、アルヴを人族に戻したとされるのは月神シーンさまではなく、星神ハルーラさまでした。
長らく覚え間違えしていたことを慎んでお詫び申し上げます。
草々
いいね! 32
B
パスタ
パスタ日記
2022/12/10 16:23[web全体で公開]
😶 【sw2.5】68回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第9話卓その2感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションはサヤリとサウリル・ウルリサ姉妹が仲直りしたところからスタートです。

 数日後、マーティアス大聖堂のリームから書簡が届き、カルザーラ塩原の畔にあるクワヘリの町に闇カルテルのアジトがあるので調査して欲しいと依頼が届きました。PC達は依頼を快諾しクワヘリの町へ。

 クワヘリの町に着いたPC達は選択式で場所を探索、調査して情報を集めていきます。とりあえず選んだ選択肢から芋づる式で調べていったら、あっという間にボス戦に!GMによると、寄り道無しで進んでいたとのことです。

 ボスは、SW2.0時代のレベル調整も加えられて強化されていました。しかし、今回は敵に不意打ちを仕掛ける形で戦闘に入れた為、こちら有利で戦闘を始めることができました。
 こちらの攻撃が何度か躱されたりしましたが、ボスは撃破。残りの雑魚敵も倒していき、難なく勝利しました。
 後で、まだ戦闘に調整が足りないかも?という話になりましたが、泥仕合になるよりはいいかなと個人的には思いました。もし敵を強化したいなら、トレジャーポイントを用いればいいのではないか、とも思いました。

 今回は探索の楽しさを改めて感じた回でした。情報を一つ一つ明らかにすることで、事件の全貌が見えてきてわくわくしました。


 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/10 09:22[web全体で公開]
😊 【SW2.5】吸精について【種族特徴】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『吸精』とはアルフレイム固有の種族、アルヴの種族特徴である。
「ふーん、エッチじゃん」と思ったあなたはそこで正座して頂きたい。
1日1回、接触距離でアルヴ以外の人族/蛮族から、自らの精神力ボーナス+穢れ点のMPを奪い取ることが出来るが、これをせずに長期間いると衰弱してしまう、というものだ。
この効果、何と必中である。
つまり相手は抵抗すら出来ないのだ。
「ふーん、エッチじゃん」と思ったあなたはそこで正座して頂きたい。(天丼)

さて、わたしはアルヴが大好きだ。
アルヴはノスフェラトゥが星神ハルーラに赦されて人族へ還ったものだとされている。
故に1点の穢れがあるのだが、蝋のように白い肌と、そして『東京喰種』めいた反転目が特徴なのだ。
刺さる人には非常に刺さる外見だと云えよう。
そんなわたしなので以前キャンペーンプレイでも神官・斥候・賢者として使用したのだが、その際はロール以外で『吸精』を使う機会がなかった。
だから『吸精』はロール用等と思っていたのだが、昨晩の卓では違った。
ディアボロカデットとの10ラウンドにも及ぶ大激戦の最中、相手のMPは残り6に。
ここで呪いの視線を通されれば危険な中、『吸精』で3点MPを奪ってそれを封じたのだ。
「敵のボスからも吸ったの? ふーん(略)(しつこい)

今まで活用法の無い種族特徴だと思っていたが、ピンチの時に輝ける、立派な種族特徴であったことをここにお詫び申し上げます。
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 41
Mackintosh
Mackintosh日記
2022/12/09 22:08[web全体で公開]
🤔 SW2.5世界の今日発見した概念
宿の隣の部屋の奴もMCC使ってて翌朝回復してないトラブルありそう
いいね! 18
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/12/09 18:58[web全体で公開]
😶 鈍器の良さか…
語る時が来てしまいましたね…?(スッ)(緑茶と練り菓子)(おもてなし)

鈍器って言うのは「切る」系統の武器と違い
内部にダメージを与えるものであったりするため
全身鎧とかのやべーやつ相手に有効です。
僧侶たちが殺さないために手に取った?
あれはな、後遺症がやべえんだよ。
同じ力で刃物全て表示する語る時が来てしまいましたね…?(スッ)(緑茶と練り菓子)(おもてなし)

鈍器って言うのは「切る」系統の武器と違い
内部にダメージを与えるものであったりするため
全身鎧とかのやべーやつ相手に有効です。
僧侶たちが殺さないために手に取った?
あれはな、後遺症がやべえんだよ。
同じ力で刃物と鈍器を扱った場合、傷の治りが遅いのは後者
なにより、頭を狙った刃物の一撃と鈍器の一撃では効果が違う
肉を切らせなくても、骨折で動きを封じたり
頭を狙えば脳震盪いけるわけですね。

さて、そんな鈍器のマイナス点
「何故か命中とか行動にマイナス補正があることが多い」
なんでや???
社会生活をおくっていると、鈍器の方がなじみ深いと思いますし
(農民は鍬、野球少年はバット、小学生でも傘)
命中はむしろ高い筈。え、高い?そのシステムはよく理解してらっしゃる。
「でも、重すぎるんでしょ?行動値下がるよね」
モノによるんですよね。
ケートボールのアレをちょっと大きくしたヤツも鈍器
金属バットもまた鈍器なわけで…手軽に持ち歩けるのも鈍器の良いところ。
(※ゲートボールのアレの殺傷能力は集団で老人がイノシシを打撲で倒すレベル)
重ければ重いほど当然攻撃力は増しますし
(これは、剣などでも同じことですね)
鈍器は剣と違って「研ぐ必要がない」のも利点です。
ハルバードとか知ってると思うんですが、あれの斧部分をハンマーにした形状のとか
釘バットから巨大な鎚まであるので、そこはもうイメージでいくとして
鈍器はいいぞ。


あとかわいい子にはデカい武器をもたせろっていうじゃろ?
そういうことなんじゃよ……(’ω’)(そこにたどり着く)
いいね! 27
みつる
みつる日記
2022/12/09 18:14[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ
こんばんは、PL募集のお知らせです。

【もふもふたちの帰郷】
◆開催:12月14日(水) 21時~25時 ※30分~1時間程度の延長の可能性あり(なるべく超過しないよう努力します…!)
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3~4人
◆レベル帯:8~9Lv
◆詳細:全て表示するこんばんは、PL募集のお知らせです。

【もふもふたちの帰郷】
◆開催:12月14日(水) 21時~25時 ※30分~1時間程度の延長の可能性あり(なるべく超過しないよう努力します…!)
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3~4人
◆レベル帯:8~9Lv
◆詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167049466949mitsuru33

さっぱりめの探索&戦闘卓になります。
招待枠の方が1名いらっしゃいますので、残り2~3枠を募集する形になります。
PLさんが集まらなかった場合は、また別日に開催できたら良いなと思います。
ご都合あう方はぜひご検討くださいませ!
よろしくお願いいたします^^
いいね! 21
只バター
只バター日記
2022/12/09 17:39[web全体で公開]
😆 カッコいい鈍器 長いので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記の話題に昇ったので便乗して、ちょっと布教も兼ねたカッコいい鈍器の概念の書き散らしをば
・メイス 槌
想像してみて下さい、渋みのあるイケオジが無骨な全身鎧と大楯とメイスを持っている姿を!最高じゃないですか

何処までも無骨さを貫いた騎士像は、洗練された勇者や剣士とはまた違ったカッコよさが有ります。
これで誓いを立てた聖騎士だったりすると尚良いです。
聖職者が良くメイスを持っているのは戒律で禁止されていたからとか地方巡礼の護身具だったとか諸々の説が有りますが、まぁカッコよければそれで良いのです。

現実でも聖職者が良く持っていたお陰で、実はカッコいい装飾が入ったメイスというのは多いのです。よく見るあのギザギザのメイスもその飾りですし(因みにSW御馴染みのモールは飾り無しの丸い鉄塊です)、権力の象徴として権杖なんてものになったりもしています。

具体例というか好きなメイスの布教で申し訳ないのですが、某エルデ〇な輪の僧兵の炎姿槌とかイギリスの権杖とかめちゃくちゃカッコいいです。

・フレイル モーニングスター
ちびっ子にフレイル!
定番ですね!ベア子とかリゼロのレムなどその他諸々 良き文化です。他の大型武器でも全く問題有りません!
夜騎兵のフレイルは..良いぞ

後はまぁ 現実でも騎士が良く持っていた武器ですので素直にカッコいいのです
個人的にはデュラハン等のアンデット騎士が持って居るイメージが有ります。なんででしょうか、謎です。

・杖 棒 棍 硬鞭
皆さんご存じ孫悟空とか、なんとなく中国系というかアジアなかっこ良さがある武器かなぁと個人的に思います。
仙人みたいな達人からチャイナ服の武人まで、棒術と言われるとそんな所を思い浮かべるのではないでしょうか
。
後は意外?な所で言うと、水滸伝や封神演義なんかに出てくる鞭。あれって実は硬鞭という棍棒の様なものでして、その辺でも棒のアジアっぽさに拍車を掛けてるのかなと。太公望の打神鞭なんかもコレなんです。かっこいいでしょう?

西洋で言うと、言わずと知れたギリシャ神話最強の英雄ヘラクレスの得物としても有名です。
これこそデカァァァァァいッ説明不要!!という奴でしょう。
最強であるならば、それだけでカッコいいのです。

・ハンマー 戦槌
申し訳ない知識不足で余り語れないのです......
ただ、雷神トールのミョルニルやアメコミのマイティーなソーの得物として有名かなぁと(実はSWにも雷属性ハンマーがあったり)
あとは、戦槌という単語というか鉄槌という単語のかっこよさはぴか一です

とまぁ他にも細かく探せば金砕棒とか(カイドウかっこいいよね)とかトンファーとか色々有りますが長くなりましたのでこの辺で!
つらつらと書かれた駄文をここまで読んで下さった事に感謝を示して終わりたいと思います。ありがとうございました。

追記:誤字脱字は必ずあると思いますので見つけ次第修正します......
いいね! 26
夏風
夏風日記
2022/12/09 15:58[web全体で公開]
😶 鈍器カッコいいと思う話
コメントしようとして
なんか長文になってしまい
送られても困惑するだろうと思い日記へ。


私は鈍器そのもののカッコよさに鼻血が出るタイプでして
メイス、フレイル、ハンマー大好きです。
剣だったら斧の方がカッコいいと思う次第です。

剣術の歴史や、伝説の武器に剣が多いことから
様全て表示するコメントしようとして
なんか長文になってしまい
送られても困惑するだろうと思い日記へ。


私は鈍器そのもののカッコよさに鼻血が出るタイプでして
メイス、フレイル、ハンマー大好きです。
剣だったら斧の方がカッコいいと思う次第です。

剣術の歴史や、伝説の武器に剣が多いことから
様々な作品の主要キャラクターが剣を使うことが多く
カッコいいキャラが剣を使う図式がある気がします。

財力や権力の象徴であり、
非戦時に携帯する身近な武器である剣が
物語的に重要となるのでしょう。

戦場の主役を張るのは長柄武器だと思いますが
物語の主人公はずっと戦場にいるわけではなく
どんなシーンでも違和感なく持てるのが剣ですからね。

剣術が殊更に磨かれたのは平時での戦いのため、
引いては他武器種に対しての不利を覆すため、
更には剣術に時間を費やす余裕があることを示すため。

こういった要素が高貴な主人公の武器として
伝統的な物語に登場し、
現代娯楽作品に受け継がれている気がします。

剣は対人武器としてこのような
主人公ポジションを獲得しているわけですが、
対怪物に本当に向いているのかという疑問があります。

飛び道具がベストなのは置いておいて、
爪や牙や毒対策にリーチのある槍が、
鱗や甲殻対策に斧や鈍器が有効ではないか、
そんな風に思ってしまうのですよね。

そもそも巨体や怪力に対して人間は非力、
故に魔法の武器を使うのだというのであれば
なるほど神話や伝承の剣の出番かもしれません。

しかしながら、神話武器も古いものほど
槍やハンマー、それも投擲可能なものであり、
それこそまさしく対怪物の武器に思えます。

剣が好きな人にいちゃもんつける気は全くないですが
鈍器や斧がカッコ悪いイメージを持たれているのは
現代作家の怠慢である気がします。

剣技剣術で不利な状況を覆すのがカッコいいのは
これはもう間違いありません。

そのための噛ませ犬にされるのが
筋骨隆々とした大男の持つ鈍器となるのも
対比が描きやすく都合がいいですね。

カッコいい鈍器使いが少ないのは
鈍器自体がカッコ悪いからでも弱いからでもなく
剣士をカッコよく描くためなのではないか
そんな風にも思えるわけですよ。

斧や鈍器は野蛮キャラ、槍は噛ませ犬キャラ、
弓は非力なキャラ(筋力武器ですよあれ)、
こういう風潮が悲しい夏風のとりとめもない話でした。
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