たぬきさんがいいね!した日記/コメント page.30
たぬきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ササミ![]() | |
2023/03/06 22:41[web全体で公開] |

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セス![]() | |
2023/03/06 22:19[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第18話 遊前! どうも、セスです。 来週も月火夜、木金夜、土午後夜、日午後の7セッション予定なので、 早目に遊前上げて行きます!(吐血・・・) セスのPL参加としては今月2回目(2023年17回目、PL参加累計214回目)、 OGL5eのPL参加としては今月1回目(2023年8回目、累計114回)全て表示する どうも、セスです。 来週も月火夜、木金夜、土午後夜、日午後の7セッション予定なので、 早目に遊前上げて行きます!(吐血・・・) セスのPL参加としては今月2回目(2023年17回目、PL参加累計214回目)、 OGL5eのPL参加としては今月1回目(2023年8回目、累計114回)の予定です。 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式 でも無く、セッションログ、TwitchなどでのLive配信などもありません。 本キャンペーンの前回の遊了日記。 2023/02/28 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第17話 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167759425805 では、明日2023/3/7(火)21-23時開催予定のDiscord募集、 DMヘルルインさん フォーゴトン・レルム探訪 第18話 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167784465576Seth7 へのPL参加予定となります。 PL参加経緯としては、 「メンバー抜けのために新規参加者として途中参加!」 なので、 「キャンペーンとしては18回目、 セスのPL参加としては9回目」 となります(やっとキャンペーンに参加しているって実感ですねw) いつものように最初に、 「5回目の4レベル4PCsパーティー構成の紹介」 から!となります。 (他のPCs/NPCsなどとキャラシーurlは敢えて省きます) 前衛 NPC戦士 サイドキックチャンビオンファイター4? 担当は PL kaiさん (今まで書き忘れてましたw) 中陣 PCホリミオン氏 CG森エルフクレリック(生命)4 PL海賊さん PCシーラ嬢 CNユアンティ・ピュアブラッドウォーロック4/ヘキサブレード PL kaiさん myPC Sasalan嬢 LNエルフ(エランドリン)剣聖モンク4 PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166849217320Seth7&s=Seth7 後衛 PCビリー・ライト氏 TN力術ウィザード4 PLミヤpさん という、 「ローグ(無理やり神官PCさんが盗賊道具と手先の早業に習熟!)と支援無し!www 神官さんと魔法使い+支援風味はある!!」 という、 「強襲偵察PCsパーティー!!!」 のままです。 今回のセッション的には、 「第15回からの本キャンペーンの本筋攻略4回目!」 ということで、 「最初のNPCs中ボス一頭と戦い?!」 の予定ですw キャンペーンセッション的には、 「ここまでNPCs小ボス2隊との戦闘を経て、 やっとキャンペーン本筋のNPCs中ボス戦へ」 という、 「典型的なキャンペーン展開www」 となりますね(草) いわゆる、 「よくある映画や小説の敵側NPCs四天王の一人」 との、 「戦い」 というワケです(大草原) まぁ、 「一番最初に出て来る四天王とかは、 四天王の中で最弱(走召糸色木亥火暴)」 が、 「定番www」 ですが、 「さて、どんなモン?でしょうかwwwww」 か??ですね(草) ということで、 「キャンペーンの本筋攻略!の4回目」 ということで、 「更に一体どんなことが待ち受けている?」 のでしょうか??(ワクワク) でわ、今回の本キャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR3月12日 春行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051397104Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR3月26日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051458848Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
ロウブリ![]() | |
2023/03/06 20:17[web全体で公開] |
😶 思いついたネタ(自作TRPG) 正直今作るのは他のことやってたりで厳しいけど、シミュレーションチックな感じで英雄を育てるTRPGというネタ プレイヤーは霊体なりアンデッドなり、意思を持ち、教えることはできるが、戦うことはできない存在、その存在が英雄候補の師匠となり、教え、導いていく。 シノビガミのようなシーン制で、英雄全て表示する正直今作るのは他のことやってたりで厳しいけど、シミュレーションチックな感じで英雄を育てるTRPGというネタ プレイヤーは霊体なりアンデッドなり、意思を持ち、教えることはできるが、戦うことはできない存在、その存在が英雄候補の師匠となり、教え、導いていく。 シノビガミのようなシーン制で、英雄候補にスキルを教えたり、能力値を伸ばしたりする。 クライマックスフェイズは英雄候補による戦闘。 戦闘にはプレイヤーは一部スキル以外による干渉はできない(イメージ的にはウマ娘が近いだろうか) ベースはサイコロフィクションとかがよさげだけど、私に6×11の技能のネタを考えるのはきちい。
セス![]() | |
2023/03/06 14:06[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2e] 1レベルPC作成セッション 第2回 遊了! どうも、セスです。 セスのマスター参加としては今月1回目(2023年10回目、マスター累計89回)、 PathFinder 2eのGM参加は今月1回目(2023年3回目、GM累計35回)、 本キャンペーンのTwitch Live配信は16回目(2023年3回目/累計16回目、 全体累全て表示する どうも、セスです。 セスのマスター参加としては今月1回目(2023年10回目、マスター累計89回)、 PathFinder 2eのGM参加は今月1回目(2023年3回目、GM累計35回)、 本キャンペーンのTwitch Live配信は16回目(2023年3回目/累計16回目、 全体累計32回目)でした。 今回のPC作成セッション第2回目の遊前日記。 2023/03/05 [OGL][PF2e] 1レベルPC作成セッション 第2回 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167799078440 さて、昨夜2023年3月5日(日)22〜24時のGMセスによる、 【パスファインダー2版】[OGL][PF2e] PC作成セッション第10回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167765472017Seth7 は、 「一応無事に、 PCドワーフ大斧ファイター1殿 PCヒトクレリック1 のキャラシー(ドラフト的)とキャラコマを作成」 して、 「練習相手NPCs木人さんたちとの模擬戦5ラウンド!」 を、 「ちょっと20分ほどセッション時間オーバーwww」 で遊べました(祝) 今回のセッションログ一式。 2023/03/06 [OGL][PF2e][10才児0レベルCP] 1レベルPC作成セッション #2 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic167808000942 で、 「最初に反省点(走召糸色木亥火暴)」 と言おうか 「前準備として難しい点」 ですねw 前準備として、以下のようにサンプルを準備しました。 1 サンプルキャラキャラクターシート(テキスト版) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167800681461Seth7&s=Seth7 2 上のサンブルキャラのユドナリウムリィリィ用キャラコマ (チャットパレットはターゲット機能対応済み) そして、 「PC作成セッションの流れとしては、 参加者たちたちに上のサンプルキャラシーとキャラコマを、 コビーして頂いて、 そのコビーしたモノを、 PC作成手順に沿って修正して行けば、 参加者さんたちのキャラシーとキャラコマが出来上がる」 という、 「毎度の具体的なPC作成セッションでの作業」 となってます。 で、 「今回2回目でしたが、 やはり参照元のほぼ公式OGL準拠サイトは、 https://2e.aonprd.com/ 当前に英語版」 なので、 「Twitch Live配信の画面でリアルタイムに、 上のほぼ公式OGL準拠サイトを参照/自動翻訳しながら、 マスターさんがボイセで補足説明などをしながら、 PC作成手順に沿って、 参加者さんたちがご自分のキャラシーとキャラコマを修正して行く」 って、 「手順」 なのですが、 「やはり、 その場で英語のウェブページを参照しながら、 マスターからのボイセ解説なども聴きながら、 その英語表記のままや、 分かる範囲で日本語に自動翻訳した抄訳内容を、 そのキャラシーやキャラコマへ入力して行く」 という、 「作業そのものが、 初めてそんなことをする参加者さんたちにはピンと来ない、 自分のキャラシーとキャラコマに入れたルールとかの内容が、 頭に入って来ない(作業自体に忙しい!ってこともあって)」 ってことなんですよね(最大の反省点) 上の反省点の対策?としては、 「今後のPC作成セッション募集の記載に、 上の内容を明記しておくこと」 は、 「勿論」 なんですが、 「可能な限り事前に、 ご自分一人でゆっくりと2時間位は時間を取って、 サンブルキャラシーとキャラコマをコビーして、 英語版ほぼ公式OGL公開サイトを参照/自動翻訳しながら、 PC作成手順に沿って、 下書き的なご自分のキャラシーとキャラコマを作成してから、 PC作成セッションへご参加ください」 とかの、 「記載が必須かな?」 とかと考えています(難しい条件ですがwww) マスター側の勝手かつ楽観的な理想論wとしては、 「上のように参加者さんたちが、 PC作成セッションの事前準備として、 下書き的なご自分のキャラシーとキャラコマを作成済み」 ならば、 「実際のPC作成セッションでは、 その事前準備された下書きについての、 再確認や疑問、質問などのみのやりとりで済む」 ということで、 「第1、2回のPC作成セッションのセッション時間2時間で、 しっかりと模擬戦までOK! 完了する!!」 と想定はしてます(大草原) まぁ、 「今回のPC作成セッションとしては通算で10回目」 かつ、 「1レベルPC作成セッションとしてはまだ2回目」 なので、 「いつもの通り、 みんなでワイワイと実際にセッションを遊んで楽しんで見て、 色々とやって行く!」 ってことですね(毎度の定常運行www) でわ、次回のPC作成セッションの遊前日記でまたお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR3月12日 春行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051397104Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR3月26日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051458848Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
邪神幼女もやし![]() | |
2023/03/06 12:45[web全体で公開] |
😶 《真相のトロ》 もう何か月もお寿司食べれてない。 人類は愚かな事をした 回転寿司という多くの人類が愛するものを自ら穢し 安い・早い・美味いの三種の神器を失いかけているのだ。 おかげでマジでずっとお寿司が食べれていない。 お寿司を食べないと体調がボロボロになるのがもやしである。 おかげで一週間に一度はスー全て表示するもう何か月もお寿司食べれてない。 人類は愚かな事をした 回転寿司という多くの人類が愛するものを自ら穢し 安い・早い・美味いの三種の神器を失いかけているのだ。 おかげでマジでずっとお寿司が食べれていない。 お寿司を食べないと体調がボロボロになるのがもやしである。 おかげで一週間に一度はスーパーのお寿司を食べている 決してお昼を手抜きしようとか安いからではない。嘘です。安売り最高。 しかし、スーパーのお寿司のも限度がある そう、回転寿司にある寿司ネタが食べたいのだ。 この気持ちを抱えたままもはや一か月は過ぎた。 マグロよりハマチ派の私にとって由々しき事態。寒ブリが終わってしまう。 テレビではウニが安いと伝えている たまには生のエビだって美味しいのだ。しかし2貫あると片方は母が持っていく。 寿司屋は弱肉強食のバトルフィールド だからこそ、穢されることなどあってはいけない。 そんなことがあったからだろうか、父が言った 「回らない寿司にいくしかない」 私は衝撃を受けた。 とうとう、安い巻き寿司からちょっとお値段の上がるパック寿司になるのか。 父もまた、寿司に飢えていたのだと、不甲斐なく思ったのだ。 父の寿司心、子知らずとは言ったものだな、と。 決して父がここ数日の私の奇行で「娘がやべえ」と思ったわけではないはずだ 何故かランチに行こうと誘ってくれたが、奇行のせいとかそんなことはないはずだ その時私は情報探して血走った眼をしていたが、父の提案により幼女に戻り 「からあげだあ!!!」「かれーもある!おそとのかれーだあ!!!!」と言ったが もやしは元々幼女なので問題はない。母もカレーにはしゃいだ。 人間はカレーというものに対して、一定の好感度を持つものなのだ 不味いカレーなどこの世に存在しない、そう思ってしまうほどに。 そう、ゆえに。カレーを穢した者もまた許されなかったのだろう。 寿司を穢した者たちに、我が邪神の導きあれ。寿司を愛する者たちの祈りによる狂気よ来たれ。 ところでお父さん 回らないお寿司って言われたお店、どうみても回ってるんだが 縦回転と横回転の差だったりする?私の知らないトルネード寿司とか生まれた? お寿司のアヴェンジャーとしてこれは由々しき事態ですね トルネードポテトとかあるし、まぁ有り得るか…? 私が知らないだけでお寿司も進化しているんだろうなぁ。動くし走るし。 Q. 昨日までのもやしはどこにいった A.今頃カレーの辛さが選べるかチェックしてるぜェ…ククク……(戦闘人格フェイス)
なまずちゃん![]() | |
2023/03/06 10:53[web全体で公開] |
😶 SW2.5 ブルライト博物誌サンプルシナリオをプレイ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内卓で、ブルライト博物誌サンプルシナリオのGMをやりました。 シナリオの流れに関してネタバレがありますので注意。 シナリオに目を通している段階で、「こいつはおもろいぞ」「ちょっと難しいかもなあ」というのが両方とも感じられました。 実際、非常に難しいシーンがいくつかあり、GMもPLもある程度経験値ある人向けやな〜って感じでした。 今回の卓では特に、3日目のイベントが完全に後の祭りになった事、黒幕の登場が地味かつチラ見せ程度になった事が気になりました。 PLも慣れた人が多かったので、好きに調査してもらった結果見事に3日目イベントの情報を全スルーしてしまったというw もう少し誘導するべきだったのかもしれませんが、最大のフラグであるあるアイテムをある人物に見せるところはちょっと難易度高めに感じました。 黒幕はちょっと影薄くない?と終始思ってました。ミスリード誘う情報はみんな襲撃者関係だったし。 そんなわけで今回の卓は絶妙にギリギリの綱渡りをやりきった感じがあり、GMとしてはハラハラしっぱなしでめちゃくちゃ面白かったです。 あと、NPCの公式イラストは用意しておいて欲しかった。オカマのギルドマスターとか片目片耳のエルフとか、パンチの効いたキャラクターが多いから、イラストがあるときっと楽しい。 しかしさすが北沢先生、全体的にはガチガチの政治ワールドをやりつつ、完成度の高いシティアドって感じで楽しかったです。素人には書けないシナリオだと思います。慣れたGM、PLが集まれるなら是非。紙面どおりの所要時間で終われたので、休日一日でクリアできます😂
ポール・ブリッツ![]() | |
2023/03/06 03:07[web全体で公開] |
😶 眠れない夜である 眠れないので、「RPを一切しない前提で戦闘ルールだけを取り出して純粋なコンバットゲームとして遊んでも面白いTRPG」についていろいろと考えてみた。 まず筆頭に上がるのはスティーブ・ジャクソン(米)の「ファンタジー・トリップ」だろう。キャラクターの職業は戦士と魔術師のみ、そしてキャラクターの相違全て表示する眠れないので、「RPを一切しない前提で戦闘ルールだけを取り出して純粋なコンバットゲームとして遊んでも面白いTRPG」についていろいろと考えてみた。 まず筆頭に上がるのはスティーブ・ジャクソン(米)の「ファンタジー・トリップ」だろう。キャラクターの職業は戦士と魔術師のみ、そしてキャラクターの相違といったら種族と武器と防具と魔法しかないのである。超シンプルでひたすらにリアルなファンタジーコンバットゲームだったが、システムと発表媒体(月刊タクテクス付録と、およびイラストからして渋すぎて手に取りづらい書籍形式の「幻のユニコーンクエスト」)が異様なほどに渋く、渋くといって悪ければ日本人ウケを拒絶するような硬派ぶりで、中高生の時に自分は何度となくソロプレイしたが、学校にもっていっても一人もつきあってくれる友達がいなかったゲームだった。 プレイした中ではツクダの「クロス・オブ・ジオン」もなかなかなゲームだった。タイトル通りにガンダムのゲームなのだが、「シミュレーションゲームにいちおうキャラクター作成のルールをつけました」くらいのコンセプトで、あくまでもモビルスーツの撃ち合い斬り合いを楽しむことがメインである。いってしまえばキャラクターが完全に無個性でも、能力値さえはっきりしていて乗るモビルスーツが決まっていれば普通に遊べますよ、というゲームなのだ。ほかにもリアルロボットネタのTRPGはコンバットゲームとして遊ぶことに非常に向いていると思う。ガンダムとボトムズくらいしか知らないが。 レギュレーション違反の作品だがFASAの「ロスト・ワールド」は素晴らしいコンバットゲームだ。高校の頃は昼休みになるとあればかりやっていた。現代日本でそのシステムをそっくり継承しているのが「クイーンズブレイド」だが、題材は別としても、原典の硬派さが好きな人間から見ると、堕落したな、と思わぬでもない。 未プレイだが「大空のサムライ」と「騎士十字章」は普通の空戦ゲームを無理やり「キャラクターがあるからTRPGです」くらいのノリで売ってしまったTRPGブームのころの作品らしいゲームであるそうだ。同じく未プレイの「カー・ウォーズ」は日本ではTRPGに分類されることが多いが基本的にミニチュアゲームだと聞く。 シミュレーションゲームなりコンバットゲームなりとTRPGの境界例についてさらに考えていたのだが、 結局のところ、「RPがしたいやつは第二次大戦のコマを山ほど使うガチガチのシミュレーションゲームでもRPするよな?」という「当り前の結論」に気づいてしまい、コンバットゲームとTRPGの差は「プレイヤーがRPしたいかしたくないか」の差でしかない、という結論に至ってなんというか己が無力を嚙み締めるのであった。うーむ、不幸な人を減らしたいだけだったのだが……。
つぎの![]() | |
2023/03/06 01:00[web全体で公開] |
😶 寄せては返す波のように 縁には周期があるから仕方ない、…かな。 近頃どうにも間が悪いというか、色々と噛み合わない事が続いています(苦笑) 仕事にしても趣味にしても、リアルにしてもネットにしても。 何かをやろうとしたら他の人と都合が合わなかったり、誰かに何かの誘いを受けても自分のタイミングが合わなかったり。 全て表示する縁には周期があるから仕方ない、…かな。 近頃どうにも間が悪いというか、色々と噛み合わない事が続いています(苦笑) 仕事にしても趣味にしても、リアルにしてもネットにしても。 何かをやろうとしたら他の人と都合が合わなかったり、誰かに何かの誘いを受けても自分のタイミングが合わなかったり。 特段理由もなく「…なんか、合わない」と、1人居心地の悪さを感じたり。 こういうのって、ご縁というか・・ 誰が悪いものでもありませんから、形の無いモヤモヤとした気持ちが溜まります。 鬱屈とした気持ちのぶつけどころ、向かわせる先がなくて悶々と。 例えるなら、奥歯に挟まった食べ糟のような…いえ、寧ろ食べ糟だったらどんなによかった事でしょうw こういう出来事が重なると気分も下がりがちになりますが、反面、『何かしなくちゃな…』と足掻きたい気分も湧いてくるのです。 ポッと空白の1人時間が生じたのですから、ならば何かしてみようと。 溜まった積読や、半端なイラストに向き合ってもいいのかもしれません。 私物整理とか、或は当て所なく御散歩…とかね。 寄せては返す波のように。 周期は巡りますから、いつしか噛み合う時間もやって来るでしょう。 その時はどうぞよしなにお願いしますね! …よし。ひとまずは、目の前に平積みされたその漫画やら本を片付けましょうか。(降り積る埃から目を逸らしつつ)
邪神幼女もやし![]() | |
2023/03/05 23:51[web全体で公開] |
😶 邪神となった理由、事の真相 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さんと違う視点で見て見よう、とかじゃないんですけど 調べてみたら(特定のキーワードから芋づる式に情報が出てきた) PLさんの方を見ると「おや?」ってなり セッションページを見て「ゲエッ」となりました。 PLさんは、HOを守っていましたが設定が記入されてなく 何より、【まだ初心者枠】でした。 調べなきゃわからない情報です。調べた変人は私です。 そしてシナリオにつきましては…募集要項には どこにも「シリアスなシナリオです」とか書いてなくて むしろ、トレーラーも抽象的でカッコイイけど HOと合わせて、ちょっと「心で感じろ!!!」系でした。 シリアスだと感じ取って察しろって事でした。 書いてないこと読めないのは異端なんだろうか。 そもそも、キャラシ見ていいよしたのGMだし しかも、GMってギャグにされそうなら止められるし タイマンじゃないんだから、他のPLさんたちも止めに行けるし え? これで、「シリアスをギャグにしたPLが悪い」って言っちゃったの…? 初心者さんHO守ってるし…お話し合い、してないのかな…… 私もシナリオ読むまでは「そりゃあPLさんが悪いかな」って思ったんですけど これシナリオ読んで、PLさんの経歴見て、GMさんの情報を見聞きしたら 「私、100%でPLさんの味方だわ。」ってなりました。クイックルワイパーでごめん。 今後は誰か一人からの情報をうのみにせず、自分から動いて情報を得て判断しようと思います。 以上をもって、PLさんの名誉のために日記を投稿します。 ついでに私の名誉も守られますように いやもう身内でしか遊ばないんですけどね… 邪神にもなるよ、こんな真相でてきたら狂うよ。だから皆も狂ってね!!!! 以降はこの話題で日記投稿しないよ! しぬほどつかれたし、しぬほどいやなめにあったからね!!!!!!!!!
明地![]() | |
2023/03/05 22:53[web全体で公開] |
😶 GM、PL、そしてTRPGについての究極の疑問の答え ■■ ■■■■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■■ ■ ■ ■ ■■ ■ ■■ ■ ■ ■■ ■■■■■■■■ ■■ ■ ■ 全て表示する ■■ ■■■■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■■ ■ ■ ■ ■■ ■ ■■ ■ ■ ■■ ■■■■■■■■ ■■ ■ ■ ■ ■■■■■■■ うるせ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!! しらね~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!! DOUBLE CROSS the 3rd Ed ition それより聞いてくださいよ。 引っ越して実家に近くなったので顔を出してみたら父親が陰謀論にハマってました 笑 あの手の人たちってみんな「偽善はいらない。自分で考えます」とかほざいてるけどなんなんでしょうね。 令和のインターネットは陰謀論であふれかえっている。 ひろゆきは言っていた、「嘘は嘘であると見抜けない人にインターネットを使用することは難しい」と。しかし当の本人はのちに賠償金を払わずフランスへ高飛びして都合のいい言葉を無責任に垂れ流す立場になっていた。 この時代、『真実』の意味は『自分にとって都合のいい言葉』に変化した。 そしてそれに反するものは徹底的に排斥される。嗚呼麗しきエコーチェンバー。 情報リテラシーのない者どもよ、せいぜい受け売りの『真実』を夢見続けるがいい。 だれも責任は取るまいよ、どこへ落ちようとも。 ちなみに母親はオカルトにハマっていた 草 *** でタイトルの件なんですけども、これは一言で表せます。 「紳士協定を順守すべし」 俗語としての紳士協定というのはざっくりいうと「相互の信頼関係を守るために気遣ったり自重したりしようね!」という約束事を意味します。 卓を囲んでいる以上(選考がある場合はなおさら)、相手とは信頼関係で結ばれており、それらは明言こそされませんがお互いに感じているところだと思います。なので、それを裏切る行為をしちゃだめということですね。 私はたくさんやらかしてますね。関係各者様には本当に申し訳ないです。 ……個人的事情はさておき、あくまでも一般論として続けますが。 これは寝坊したりブッチしたりというマナーだけではなく、TRPGにおいてはデータやロールプレイにも適用されるべきだと考えています。そこで、暗黙の了解を明文化するのは野暮ですが、個人的な要望も込めて描き残しておくことにしました。 いいんだよどうせみんなお気持ちを垂れ流すここはURBAN NIGHT ウェカピポ!\テッテレー/ 〇データについて/PLさんへ 「他参加者と比べて明らかにアレ(悪い意味)なデータを持ってこない」 ダブルクロスではDロイス複数積みやトレイルデータの無断採用、裁定が分かれそうなコンボの搭載、処理が重かったり他PCの出番を奪いかねないビルドなどです。CoCでは推奨されていない重火器の大量武装やアーティファクトの取得。SW2.5ではGMの用意したギミックを一切無視してしまうような(主に攻撃力偏重の)ビルドや、他シナリオで他GMの作成したオリジナルデータの持ち込みといったものも考えられます。全体的には、セッションの種子を理解していないビルドの持ち込みが挙げられます。 個人的には、これらは”GMに確認する前にやめてほしい”と思います。なぜなら、私GMとしては指摘すること自体がストレスだったり、卓前に摩擦を起こしてイヤーな気分で始めたくなかったりするからです。 なにより、指摘したら逆ギレしてくるヤバい人もいてトラウマになっています。まあその手の人は関わってしまった時点で詰みなんですが……。 確認したうえで看過したGMにも非があるとする声もあると思います。一理あります。 しかしヤバげな処理や裁定をすべて網羅していたり、一目でキャラシをすべて確認点検したり……あるいは事前の時点でそれらを発見したときに適切な処理を思いついたりするのは至難の業です。 (本音:そういうとこがGMのハードルを上げとるんちゃうんかい!!!!!(激怒)) もちろん戦闘メインだったり、GMが歴戦の猛者だった場合はまた異なると思います。が、そうでない場合、あるいは初心者であろうがあるまいが、やりたいことよりもGMや他のPLとの信頼関係を鑑みたうえでこれでいいのか?と自問してみてほしいなあと思ったり思わなかったりポケッターリモンスターリ踊ったり笑ったり。 〇データについて/GMさんへ 「PCを立てるべし」 基本的にTRPGのシナリオはPCが活躍したり勝利したり…という前提で作られている者だと思います(そのように明記しているルルブはたくさんあります)。もちろん、敗北したりロストしたり、あるいは意図しない敗北で終わることもありますが、それらは前者であれば「同意」、後者であれば「フェアネス」の上に基づいているべきだと考えます。 「同意」についてはロールプレイ編で語るとして、「フェアネス」の話です。 当然ですが、PCを叩きのめすデータを用意するのは簡単です。やることなすこと無効化するボスを作るのも簡単です。なぜならゲームマスターだから。しかしそれは全くフェアではありませんよね。 フェアネスを欠いたゲームは、少なくともPLにとっては面白いものではありません。 疲れてきたのでさっさと書いていきます。読む側も長文だと疲れるよね! 〇ロールプレイについて 「なるべく友人にしたいようなキャラでいくべし」 「求められている役割(ロール)を、全員を楽しませられる程度に全うすべし」 「他PCの見せ場を奪わないようにすべし」 「ほめろ。ほめて。だれかわたしをみとめてくれ。わたしはここにいてもいいの?」 「(沈黙)」 「……ッウワァァアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!(♪komn, susser Tod) 〇シナリオについて 「同意を得よ!得たとしてもやっぱ合わないことがあるのでヤバいシナリオには気を付けるべし」 「なるべく罠やギミックはまっとうな手段で解決すべし」 「無効化されても泣かず、PLの賢明さを讃えるべし」 「GMの独り芝居になっていないかよく確認すべし」 〇マスタリングについて 「画面の向こうの雰囲気を感じ取るべし」 「なんやかんやあってシナリオやマスタリングが『合わない』となっても落ち込むことなかれ」 「バフや敵の管理が追い付いてなかったらPLで管理してあげるべし」 なにとぞお願いします!!!!!(頭よわよわGMなので) なぜ人は傷つけ合うのか……。 趣味を同じくしてもすれ違い、同好の士であっても刺し合ってしまうのが人間なのだ。 それはTRPGでも同じ。 GMも、PLも、マナーだの紳士協定だの常識だのルルブ有無だの裁定待ちデータだのアレなキャラシだの方向性の違いだのクソ火力だのクソギミックだの人間関係だの信頼関係だのあとWindowsくんの誤変換(最近滅茶苦茶酷い)やら、しゃらくさいことで争いやがる……。 ならば、どうすればいいのだ?どうすれば私たちは日記でお気持ちと怪文書を投げ合う日々から解放される?どうすれば私は茶化して炎上をどうにかしようとする試みを止められる? 究極の疑問、それは「どうすれば我々は楽しいTRPGライフをエンジョイできる?」 答えが欲しい。 GM、PL、そしてTRPGについての究極の疑問の答えが。 わたし:どうすれば我々は楽しいTRPGライフをエンジョイできる? chatGPT:TRPGライフを楽しむためには、いくつかのポイントがあります。以下にいくつかのアドバイスを示します。 1.良いグループを見つける: TRPGを楽しむためには、良いグループが不可欠です。友人や同僚、オンラインのコミュニティなど、一緒にプレイしたい人を見つけて、互いに楽しめる関係を築くことが大切です。 2.キャラクターを楽しむ:TRPGはキャラクターの創造と育成が楽しいものです。自分自身のキャラクターを思い描き、彼らのバックストーリーや人格を考え、彼らが成長する様子を見ることができます。 3.ストーリーを創造する:TRPGはストーリーの作成と進行が楽しいものです。GMとしてストーリーを考え、キャラクターたちがそれに沿って行動することを許可することで、ストーリーが発展していく様子を見ることができます。 4.ルールにこだわらない:TRPGはルールプレイの要素もありますが、ストーリーとキャラクターの創造を楽しむことが目的です。ルールに縛られる必要はありません。グループ全員が楽しめるように、ルールを自分たちのプレイスタイルに合わせてカスタマイズすることもできます。 5.プレイ中に笑いを忘れない:TRPGはストーリーが重いものではありますが、プレイ中に笑いを忘れないようにしましょう。プレイ中に起こる予期せぬ出来事や、キャラクターたちの個性的な行動が、笑いを誘うこともあります。 これらのアドバイスを実践することで、TRPGライフを楽しむことができます。最も重要なのは、楽しむことです。何かが楽しくない場合は、それを変えることができます。自分たちのプレイスタイルに合わせて、自由にプレイしましょう。 AIさん……あなたと一緒に遊べる日がやってきたら楽しいかもですね!
こたつ![]() | |
2023/03/05 22:30[web全体で公開] |
😶 【モノトーンミュージアム】最近GMの業がとどまることを知らない オリシを回してきたのですが、そこで起こった悲劇をお伝えするぜ。 ▼前提 私のゲームバランス感覚(というより、ゲームに対する根本的な理解)が皆無でした。PLが理想的な編成を組んでたとしても結果はほとんど変わらなかったことでしょう。 ▼PCビルド PLは3人。ダメージ上昇のバフなどは撒い全て表示するオリシを回してきたのですが、そこで起こった悲劇をお伝えするぜ。 ▼前提 私のゲームバランス感覚(というより、ゲームに対する根本的な理解)が皆無でした。PLが理想的な編成を組んでたとしても結果はほとんど変わらなかったことでしょう。 ▼PCビルド PLは3人。ダメージ上昇のバフなどは撒いたりするものの、基本的に全員アタッカー。《偽りの不死》や《忌まわしき不滅》は1枚で、《完全否定》を2枚持つという編成。 ▼結果 圧倒的過剰脅威のエネミーにバチボコに殴られ、《偽りの不死》と《完全否定》を連打したPCの剥離値は70越え。(DXで言うところの浸蝕値。バックトラック後に10以上だと戻ってこれない)当然戻ってこれず、同じく《完全否定》を連打したPCもイチタリず、戻ってこれませんでした。 ▼考察 バランスは一旦置いておくとしても、《偽りの不死》持ちが《完全否定》で生き残るビルドには致命的な欠陥がありました。兆候表(ver.1.0)で出目「3」を出すと即座に戦闘不能になるため、そこで詰んでしまいます。実際には世界歪曲表(!?)を振ることでで切り抜けましたが……そりゃ剥離値も爆上がりします。 ▼まとめ ・《偽りの不死》を連打するようなゲームではなくなった(あたりまえ) ・その上で、《偽りの不死》は2枚ないと詰む ・《忌まわしき不滅》の弱体化によって、おそらくヒーラーが必須 ▼補遺 ぶっちゃけギリギリの戦闘を楽しむためのゲームではないです。それは注意。ヒーラーも必須ってわけではないのかなぁ?それでも《偽りの不死》は絶対に2枚いると思いますヨ。 ▼オマケ リベンジでモノトーンミュージアムを立てようと思っているんですけど、興味ある方はいらっしゃいますか? ご都合の良い日程などお聞きしたいです。何かあったらコメントください。
ミドリガニ![]() | |
2023/03/05 21:10[web全体で公開] |
😲 もさもさ【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに愛犬の話である。 わたしの飼っているのは黒豆柴なのであるが、柴というのは実は大変に毛が抜ける種なのだ。 特に換毛期……季節の変わり目などはまぁ抜けまくる。 そんな訳で、今晩も愛犬の世話を一通り終え、牛皮で出来たボーンを齧っている愛犬を撫でつつブラッシングしたのだが、どっさりと抜けた。 凡そ子猫一匹ぶんくらいは抜けたのではあるまいか? 毛刈りした羊は驚くほど貧相になるものだが、愛犬はというと別に痩せたりした様子もないのである。 実に不思議に思いつつ、腰の痛みが引いたらそろそろトリミングに連れていってやらねばと思う今日この頃であった。 Thanks for reading!
プリン丸![]() | |
2023/03/05 20:21[web全体で公開] |
😊 凄くデカい買い物の話(TRPG関係ないよ!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)完全にただの私生活についての日記です。 日記という概念的には合致してるけどオンセンの日記として適当かと言われるとぐうの音も出ねえ。 とうぜんTRPGにも無関係ですので回れ右推奨なり。 さて。 以前の日記で「ノーサンキューな昇進話を受け入れたのでキャンペーン卓からいくつか脱退する羽目になり超絶ブルーな心境だぜ(意訳)」って書きました。 研修が始まる日も近づくにつれ緊張するし卓抜ける話を進めたりと負の側面は多いのですけどね。 数少ないメリット即ち「収入は増える」ということでね。 自分を鼓舞し前向きになりたい!ということで。ちまちま貯めていた貯金をはたいて車買っちゃいました! 愛車の車検が今月いっぱいで切れる&2010年から大事に乗ってたんでもうこの車検は越えられそうにない、ってことで買い替え自体はするつもりだったんですけども。 収入増が見込まれるならってことでけっこう金はかけましたよ。 しかし。買ったのはぺっかぺかの新車とは言え所詮は軽自動車・・・。 何にそんなに金かけたのかと言えば! NEWプリン丸号(仮名)は、いわゆる軽キャンなのです!(ばばーん) 街乗りがメイン用途なんで見た目はどこにでもあるただの軽バンですけどね。 床を完全なフラットにするのと断熱入れるのとカーテンつけるのと大容量バッテリーつけるの以外はまだいじってませんがそれでも追加で6桁台中盤くらいの金が飛んで行きましたとさ。 実は私、軽キャンには以前から憧れてましてね。 今の仕事とも無縁ではない(むしろ毎日のようにキャンピングカーは見る)ので、自然と愛車自慢を聞く機会も多く。 いつかは私も、と思うようになるのも自然な流れと言えましょう。 とりあえず数年前に買ったはいいけど3回くらいしか使う機会がなかった七輪と練炭の残りは搭載しましたよ。 今度の休みにはなんかいい肉とか買ってどっかのオートキャンプ場に行くかなーとか考えると今からワクワクが止まりませんのだ。 そしてチューハイでも空けながらのんびりオンラインセッションを楽しむと・・・! これインドア趣味なんだかアウトドア趣味なんだかよくわからんやつですねw そんなわけで昨日納車されたばっかの車の中(近所の公園)からの報告でした! うむ。もう2時間いるけどバッテリーも全然減ってないしこれはなかなかいいぞ。秘密基地感ハンパねえぜ・・・!
独立元店長![]() | |
2023/03/05 18:21[web全体で公開] |
😆 セッション五十五回目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は五十五回目のセッション「流星のレチタティーヴォ 「第一幕 星彩の瞳」」に参加させて頂きました! 今月中に第三回シノビガミ卓の開催を予定している雇われ店長補佐代理です。 そろそろGMにも少しは慣れてきたので、第三回のシノビガミはシリアスな「対立型」シナリオを作ろうと考えています。 シリアスな対立型なので設定面は凝りたい所! …つまり素材集めがまた大変だと言う事です(白目) GMで一番大変なのって素材集めと部屋作りですよね~。 無論GMを続けたら素材の使い回しが出来るので楽になると思いますが…。 いや、回数熟す度にこだわりが増えて作業が増えるな(未来予知) 今回はSWCP「英雄に憧れた冒険者達」のCPメンバーによる、『人鬼血盟RPG ブラッドパス』のショートCP第一章となっております。 『人鬼血盟RPG ブラッドパス』とは何ぞや?という方も居ると思いますので、宣伝も兼ねて少し説明させて頂きます(以下前回の日記のコピペ) ブラッドパスは吸血鬼と人間のコンビによるバディ物のTRPGとなります! バディ物と言えば探偵と助手で協力して事件を解く「フタリソウサ」や、「尊い」と感じたらブーケを投げる事で有名な「銀剣のステラナイツ」とかが有名ですね。 こういったバディ物のTRPGではサイコロを使わないモノが多い印象ですが、ブラッドパスもサイコロではなく「トランプ」を使う珍しいTRPGです。 ブラッドパスの世界観を軽く説明すると、「人間を積極的に襲う強力な吸血鬼を倒すために、人間と吸血鬼が「契約」を結んだ「血盟」達の戦い」という至ってシンプルな世界観です。 フタリソウサのようにリアルアイディアロールを利かせるゲームでもありませんし、ステラナイツのようにRPが最重要な訳でもありませんし、シンプルながらも探索や戦闘もありますし、ヴァンパイアハンターらしく厨二心を震わせる「特技」とかもあります。 ゲームシステムも比較的シンプルで、初心者でも参入しやすいTRPGであり、RP好きな人や現代ファンタジー物が好きな人なら、是非ともやって頂きたいお勧めのTRPGです! 野良卓では中々開催が難しいですが、中の良い人達とやってみると楽しいと思いますよ! …はいでは宣伝が終わったのでそろそろ本題に戻りましょう。 今回私が使用したPCは「世話焼き腹黒公務員」の「社鼠城狐」、そして相方は変わらず「常識が無い二面性吸血鬼」の「アリス・ガーネット」です。 そして今回ももう一つの血盟も一緒に参加。 「魔眼を受け継ぎし一族」の「堂島白亜」さん。そしてその相方の「陽気で歪んだ少年吸血鬼」の「音原整理」くんのお二人です! 今後も何度かセッションを囲む「いつもの四人」ですね! また今回からショートCPという事でサプリで解放されるシステム「傷号」が導入されました。 「傷号」とは何ぞやと思われるかもしれませんが、分かりやすく言いますと「一度決めたら変えられない特殊能力」と思っていただければ結構です。 リビルド出来ないだけあってその能力は何れも強力無比! 中にはぶっ壊れじゃないかと呆れるくらいのチートなのもあります。 正し今回は城狐アリスペアは「傷号」の使用を禁止、音原堂島ペアは「傷号」は普通に使います。 何でそうなったのかというと、実は「傷号」にはその「傷号」を習得する理由となった設定をキャラシに書き込む必要があるのです! つまり魔眼なら「なぜその魔眼を宿す事となったのか」、特別な技術なら「なぜその技術を覚える事となったのか」を細かくキャラシに書かないと行けません。 「傷号」は一度決めたらリビルドは出来ません。慎重に選ぶ必要があるんですねえ~。 んで今回はアリスの中の人が「傷号」に関わる設定をセッション開始までに思いつけなかったので、今回はアリスの「傷号」は無しとなりました。 しかし相方が「傷号」無しなのに私だけ「傷号」使うのはバディとしてどうなの?と個人的謎こだわりを発揮して、今回は城狐さんも「傷号」無しとなりました。 どうせなら…バディで一緒に強くなりたいやん?(メンドクサイオタク) 事情説明が終わったので今回のセッションを振り返って見ましょう。 今回の事件は嘗て日本で大事件を起こした世界的吸血鬼犯罪組織「レーベルツェード奇劇団」が再び日本で得活動を起こしたという導入から始まります。 早速劇団が現れたというショッピングモールに向かうと、そこで出迎えてくれたのはシルクハットを被った正装した紳士。 彼こそが今回のボスにして元凶!「レーベルツェード奇劇団団長 ウルゴス」なのです! まさかの大物登場に一同は警戒心を強めたり問答無用で攻撃を仕掛けたりしますが、あっさりとあしらわれてしまいます。 紳士的対応を崩さないままウルゴスは「ステージに上がって貰う」と言って消え去ります。 想定外の大物と惨劇が起こったショッピングモール。 明らかに誘い込まれてると分かって居ても、ボスを追い詰める為にPC達はショッピングモールで探索を始めます。 今回は同時進行という事で血盟ごとに分かれて探索をしました。 そしてショッピングモールでRPをしながら探索を進めていると、何やらいつもとアリス様子が違う事に城狐さんは気付きます。 どうしたんだと話を聞いて見ると、どうやらアリスは今回のボスである「ウルゴス」とは古い友人だったそうです。 しかしウルゴスは故会って変わってしまい、またアリス自身も諸事情により変わってしまったのです。 お互いに変わってしまったとは言え、嘗ての友人が昔掲げた理想をこれ以上汚さない為に、アリスは覚悟を決めてウルゴスを倒す事を決意します。 そして同時刻、ショッピングモールに意味ありげに配置されていた「四枚のトランプ」により、今回の一件に自身と深い因縁を持っている敵が絡んでいる事に気付いた城狐。 今回城狐は相方であるアリスの目的を果たす事に尽力を注ぎながら、自身の因縁の相手に対抗意識を燃やす事となります。 一方その頃音原堂島ペアは、事件に巻き込まれながらも奇跡的に生存していた人間を救出したり、また堂島お嬢様の「魔眼」に関するお話を独自展開し、彼らは今回のボスとは直接的な関わりなくても、「魔眼」を巡って後に大きな争いが起きる事を感じ取って行きます…。 とまあここまで書くとCPらしい壮大な物語だなと思いますが…。 実は今回のお話は四割くらいはその場のノリで生まれたアドリブだったりします(衝撃の真実) もちろん基本となる設定とかは事前にGMに教えてますが、「四枚のトランプ」と「城狐の因縁の敵」関係に関してはその場でノリでトランプを出して、事後承諾の形で勝手に「因縁の敵が今回の事件に関わってる」という設定を組みました…(猛省) ノリと勢いに任せて展開したRPに柔軟な対応をしてくれたGMには感謝しております。 皆も勢いで設定を生やすのは止めようね(戒め) とまあRPが暴走したりしましたが、場面は最終血戦フェイズへと向かいます。 辿り着いた場所は地下駐車場。 待ち受けるのは「レーベルツェード奇劇団団長 ウルゴス」。 間違いなく強敵です。 最後の別れになるかもしれないのでアリスはウルゴスに話しかけますが…。 やはりウルゴスは変わってしまったという悲しい事実だけが残りました。 問答は終わり、惨劇と悲劇を終わらせる為に、嘗ての友同士の戦いが始まります。 そして始まりました最終血戦! 今回の敵は従者も引き連れて来たかなりの強敵! しかも何故か今回は堂島お嬢様を狙っているらしく、彼女が脱落したら敗北するという条件が付いてました。 堂島お嬢様は先制力は高いけどHPは全PCで最低の上に防御札も一枚しかないという打たれ弱い構成です。 今回は(まだ)タンクもヒーラーも居ない構成の為、やられる前にやらないと詰むという状況でした。 とは言え打たれ弱さと引き換えに、圧倒的攻撃力と妨害能力を誇る二つの血盟! 全員が協力し合った結果、運にも助けられましたが何とか敵を殲滅して勝利!!! いや本当に危なかったですね~…。 今回は互いの血盟の強みと弱みを再確認した血戦であり、あと一手か二手間違ったら間違いなく負けてた強敵でした。 「レーベルツェード奇劇団団長 ウルゴス」、劇団トップクラスの強さを誇るという吸血鬼は伊達では有りませんでしたね! 紙一重とも圧勝とも言える戦いを終え、見事ウルゴスを倒したPC達。 ウルゴスは体がトランプとなって一部が崩れ落ちて居り、もはや助からない状態になってました。 今回の主役でありメインヒロインであったアリスは、ウルゴスに「変わる前の彼」との思い出を語り、感謝と再会の約束して見送りました。 そしてアリスが離れた後は城狐が話しかけ、「因縁の敵」に関する情報を聞き出した後に、アリスの友人で会った事に感謝を、そして餞別の言葉を送って見送りました。 ウルゴスの設定に関してはBLPサプリ「ジェノサイド・サーカス」に載ってますので、興味のある方は基本ルルブと主に購入して確認しましょう。 最期まで「奇劇団団長」として逝けたことは彼にとって少しでも救いになれば良いですねえ。 と言った所で今回のセッションは終了。 CP第一章となるお話でしたが、いやー…皆過去が重い(確信) 敵味方問わずお労しい奴が多いのはGMの重力がそうさせてるのでしょうか?(なおPL達も大概悪い) 相変わらず感想日記というより半分宣伝日記となっておりますが、ブラッドパス(通称BLP)はまだまだ認知度の低いTRPGなので、ガンガン宣伝してプレイヤー人口を増やして行きたい所存です! 皆もやろう!『人鬼血盟RPG ブラッドパス』! 私もやったんだからさ(同調圧力)
蝉丸![]() | |
2023/03/05 13:39[web全体で公開] |
😊 裏回ししてくれる人がいると助かるぞ セッションで裏回ししてくれるPLさんがいるとGMは非常に助かります。 回すのはGMの役目かもしれませんが、 GMからは言いづらい事だってあるのです。 例えば、ロールプレイが長引いている時に「ここの調査はこれくらいにして次に行きませんか?」とか、発言が少ない他のPLさんに「◯○さんはこの辺ど全て表示するセッションで裏回ししてくれるPLさんがいるとGMは非常に助かります。 回すのはGMの役目かもしれませんが、 GMからは言いづらい事だってあるのです。 例えば、ロールプレイが長引いている時に「ここの調査はこれくらいにして次に行きませんか?」とか、発言が少ない他のPLさんに「◯○さんはこの辺どう思いますか?」と聞いてみるとか。 PLのリーダーシップをとってる訳ではなく、 GMが言いたいけど立場上は余り言いたくないことを言ってくれる感じというか。 あえて名前は言いませんが、 いつも感謝しております。
桜餅4390![]() | |
2023/03/04 19:36[web全体で公開] |
😶 ほんの少しづつですが GMをすることが増え始めました。GMをする度に心臓が口からとび出そうになるぐらい緊張します。 主に身内向けのGMですが、一度は野良で募集もしてみようかな…でもガバが怖い…:(´ºωº`):
dsss![]() | |
2023/03/04 18:27[web全体で公開] |
😶 とりあえず・・・・ 公式のシナリオを試しにやってみることにした。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167792194670dsss000
セス![]() | |
2023/03/04 17:53[web全体で公開] |
😆 [OGL][3.5e] コドモたちは夢を見る 第8回 遊前! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月1回目(2023年16回目、PL参加累計213回目)、 D&D3.5eのPL参加としては今月1回目(2023年9回目、累計9回目)のPL参加 予定となります。 セスがマスターでは無く、勿論オープンキャンペーン形式でも無いのですが、 セ全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月1回目(2023年16回目、PL参加累計213回目)、 D&D3.5eのPL参加としては今月1回目(2023年9回目、累計9回目)のPL参加 予定となります。 セスがマスターでは無く、勿論オープンキャンペーン形式でも無いのですが、 セッションログの公開は有りますw (TwitchなどでのLive配信などはありません) 前回の本キャンペーン遊了日記。 2023/02/28 [OGL][3.5e] コドモたちは夢を見る 第7回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167751252595 さて、明後日2023年3月6日(月)夜20:30〜22:30時開催予定の、 DM nalさん 二次創作3.5eキャンペーン 【D&D3.5版】コドモたちは夢を見る/君だけが望むすべてだから 第8回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167138414318j2052094 へのPL参加となります。 最初に、 「この第8回からは6レベル4PCsパーティーの紹介!」 (PCバーバーリアンさん抜けたままですw) となります! 前衛 無し 中陣 PCズレッダ嬢 LNヒト14才モンク6 PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167156188469Seth7&s=Seth7 PCダーク・スフィアー君 TNヒト17才ローグ6 PL Sohmaさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167162910430Sohma34805561&s=Sohma34805561 PCマリーネ・ディートリッヒ嬢 NGヒト14才クレリック6 PL PETRAさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167248724411DDOGURA8764&s=DDOGURA8764 後衛 PCヨイチ君 TNヒト16才ウィザード6 PL nabeさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167151745789aktkshqn938&s=aktkshqn938 の、 「モンク、ローグ、神官、魔法使いの、 前衛無しの4PCsパーティー!」 となりましたw で、 「今回8回目のセッションは?」 ですが、 「第1〜7回まではNPCs街とNPCsオーク軍戦!がメイン」 でしたが、 「DMからの告知」 として、 「PCsパーティー一行は、 何故か船旅で北へ! 直ぐに船は沈没!(走召糸色木亥火暴)」 するらしく、 「その後、PCsパーティー一行が目覚めると、 城?らしき場所にいる??」 という、 「謎の展開?!(CoC的には白い部屋で携帯の電波も入りません!的なwww)」 らしいですwwwwww 続けて、 「キャンペーン進行的」 には、 「第1〜7回まではPCsパーティーの負け戦」 でしたので、 「今回からは、 やっとPCsパーティー勝ち戦へ??」 なのでしょうかね???(大草原) ということで、 「とにかくキャンペーン序盤のPCs側負け戦セッションは、 前回の7回目のセッションで完了!」 してますので、 「今回の第8回からのPCs勝ち戦キャンペーンセッション期待!」 ということですね(大草原) でわ、本キャンペーンセッション第8回の遊了日記で またお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR3月12日 春行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051397104Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR3月26日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051458848Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
ササミ![]() | |
2023/03/04 02:25[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの【キャラ作成会】を2回してきました 先月サボったので(正しくはSW2.5を満喫してました)、2ヶ月ぶりのクトゥルフ【キャラ作成会】でした。 ココフォリアでのダイスの振り方、能力値の説明、職業を選んで技能値の割り振り、ロールプレイ講座、キャラクターの配置、チャットパレットの使い方など、いつもの初心者向け解説です。 参加したこ全て表示する先月サボったので(正しくはSW2.5を満喫してました)、2ヶ月ぶりのクトゥルフ【キャラ作成会】でした。 ココフォリアでのダイスの振り方、能力値の説明、職業を選んで技能値の割り振り、ロールプレイ講座、キャラクターの配置、チャットパレットの使い方など、いつもの初心者向け解説です。 参加したことがある人、懐かしいでしょwww また続けているのですよ!! 水曜日の方が金曜日より参加者が多いという予想外の展開に戸惑いましたが、今回作ったキャラクターでTRPG沼にハマる人が出てきたらいいなぁ~
ぱとたく![]() | |
2023/03/04 01:13[web全体で公開] |
😶 ダンジョンズ&ドラゴンズ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、よくニュースや動画で見かけて話題になっているみたいですね( ^∀^) 私はダンジョンズ&ドラゴンズは王道で複雑かつ難しそうなイメージがあるので、ルルブは購入していませんが…歴史が長くたくさんの方々に愛されているのは素晴らしいです( ^∀^) 王道なシステムや世界観は楽しいですしプレイしたら、もしかしたらハマるのかも…皆さんが楽しんでセッションして喜んでいたら私は嬉しいです( ^∀^) もし購入してプレイするなら…どんなPCにするのかは…まだまだイメージが沸いてこなかったり(^_^;) 皆さん、良いセッションを♪( ´∀`)人(´∀` )♪