たぬきさんがいいね!した日記/コメント page.137
たぬきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2022/04/12 02:04[web全体で公開] |
| ステイク | |
| 2022/04/11 11:53[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その11 昨日のキャンペーンは楽しかったー! いろいろ出してもらったものをうまく拾い上げてシナリオに組み込んでいきたいなー🐥 今日の夜は久々になんの予定もないので、卓の準備しながらあもあすの動画みる…!
| 蝉丸 | |
| 2022/04/11 08:59[web全体で公開] |
🤔 GM沼の良さ 私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。 GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。 一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、 これだと思います。 基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、 2回目も同じように楽しむ事は難しいです。 全て表示する私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。 GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。 一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、 これだと思います。 基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、 2回目も同じように楽しむ事は難しいです。 例外はあるにせよ、初見シナリオが一番楽しいはず。 それと比較してGMは、同じシナリオを違うメンバーでやる事で 毎回違った物語が楽しめるのです。 次に挙げるとしたら、”セッションやりたくなったと思ったらすぐにセッション出来る”、 これも大きいです。 私にとっては幸い(?)な事に、テキセセッションのGMは、 需要>供給 のバランスです、多分。 なのでメンバーを揃えると言う、セッションをやるにおいての第一のハードルが簡単に飛び越えられるのですね。 勿論プレイヤーの方が楽しめるよ、って人の方が多いのは事実だと思いますが、 「自分にもGMが出来るか不安でやったこと無い」とか 「なんで進行役をわざわざやらなければいけないのか?」と言う人がいたら、 もしかして勿体ない事をしているかもしれません。 GMは楽しい!そう言う人は私だけでは無いはず。 勇気を出して、試しにGMやってみてください。 楽しめなかったら今後はプレイヤーでやればよいですし、 GMを楽しめたのなら儲けものです。 楽しむ選択肢は多いに越したことは無いですからね。
| 独立元店長 | |
| 2022/04/11 03:56[web全体で公開] |
😆 セッション二十回目終了 その一 今回は二十回目のセッション「ファントム・コール/prologue(LV4~5)」に参加させて頂きました! ついにやって来ました二十回目セッション! 最近ソード・ワールドばっかりやってる雇われ店長補佐代理です。 シノビガミもやりたいんだが日程と時間が合わねえ…。 フタリソウサもやりたいけど、そ全て表示する今回は二十回目のセッション「ファントム・コール/prologue(LV4~5)」に参加させて頂きました! ついにやって来ました二十回目セッション! 最近ソード・ワールドばっかりやってる雇われ店長補佐代理です。 シノビガミもやりたいんだが日程と時間が合わねえ…。 フタリソウサもやりたいけど、そもそも卓が立たねえ…。 ソード・ワールドは需要と供給も多いからまず卓には困りませんね。 現在GMの勉強及び準備をしているので、私がGMを始めればシノビガミとフタリソウサの供給も増えるでしょう! なおしばらく卓と仕事のハードスケジュールになる模様。 (前回の日記に書いた)参加数が前より少なくなるとは一体…(矛盾) TRPG中毒に成りかけている愚か者は置いときましょう。 今回私が使ったキャラはティエンスのプリースト/ライダーの「トーリ・ブトカ」です。 元・貴族令嬢でありながら、没落した結果多くの物を失い、それでも逞しく生きるお姉さんというキャラになります。 事前に決めていた設定と経歴表の大惨事が合わさり、私のPCの中でも特に重い過去を背負ったキャラですね。 しかしそんな過去の重さを感じさせないほど精神的に逞しい女性であり、良い感じに影のあるお姉さんを演じられたと思います。 ですが今回は私自身が初ライダーと上級戦闘に慣れていない事からガバを連発! おまけにどうでも良い所でファンブル連発するなど、過去設定に引きずられてるのか、中々に不運なPCでしたね(半分はPLのせいだが) それでは今回のセッションを振り返って見ましょう。 今回はアンデットの退治と原因の調査の依頼を受けた冒険者たちが、GMが用意したオリジナルモンスターを倒しながら原因を究明するシナリオになります。 事前の募集では戦闘重視の卓になると説明されてましたが、いざセッションが始まると何だかんだで皆でRPを楽しんでましたね! 今回の卓も中々に個性的な面子が集まった事と、道中の戦闘が諸事情によりキング・クリムゾン(戦闘スキップ)されたのが大きいですね。 ですが流石に戦闘卓、ボス戦では大量の敵キャラが待ち構えていて大苦戦!…とは行かず。 今回の私のPCがプリースト/ライダー(ダウレス付き)というアンデットを一掃する構成が見事にハマってしまい。 前線の敵を「ホーリー・ライト」と「テールスイング」で殆ど片づけちゃいました(無双) 始めてライダー使いましたけど、いやー雑に強い。 ゴーレムもそうですけど、やっぱ頭数が大事ですねこういうゲームは。 「ホーリー・ライト」も滅茶苦茶頼り成りましたね! 基本戦闘では使い辛いこの魔法ですが、上級戦闘だと乱戦エリアの外から放てるエリア魔法なのが強い。 使いどころが限られた魔法ですが、今卓に置いては大活躍とも言える仕事っぷりでした! さて敵キャラは魔法と騎獣で無双し、戦闘が盛り上がらなかったというのか言うと、そうではありません。 今卓の戦闘はRPからの不意打ちで始まりました。 詳しい内容は伏せますが、アンデットを生み出しているボスと遭遇。 今すぐ戦闘を仕掛けるべきと言うPCを抑えながら、情報収集に励む私のPC。 方針の違いから若干空気が悪くなったPC達ですが、密かに不意打ちの準備を整えます。 そして情報を集めきった私のPCの合図で不意打ち投擲が炸裂! 即席コンビネーションによるホットスタートで戦闘が始まりました! 前々からやって見たかった「仲違いからの即席コンビネーション」が出来て私は大満足!!! RPから意図を読んで合わせてくれたPLには感謝感激ですよ! 挨拶代わりの一撃でダメージを受けたボスとの戦闘が始まりました。 今卓の戦闘はヤバかったです、本当にヤバかったです。 なんせ戦闘中のクリティカルだけで10回、戦闘中のファンブルだけで4回(セッション中のファンブルは6回)という、見事なクリファン祭りでした(笑) 特にヤバかったのが味方バードの終律です。 基本バードは「シェアパフォーマー」という戦闘特技を付ける事が多く、それの制限でクリする事は無いんですが、今回のバードは「シェアパフォーマー」を付けてませんでした。 その結果がまさかまさかの大回転!威力10かつC10なのに四回転!!総ダメージ49点!!! 魂すら凍らせる寒風でオーバーキル!動画でも見た事無い大回転っぷり発揮して大暴れしました! ソード・ワールド界に新たな伝説が誕生した瞬間でしたね!貴重なモノ見させて貰いました! そんな感じで味方のクリが続きまくり、ラストアタックもキッチリ一回転して完全勝利させて頂きました。 敵のボス達も決して弱くは無かったのですが、今回はダイスの女神の機嫌が良すぎたので仕方ないですね。 なお代わりにユドナリウムリリィの機嫌は滅茶苦茶悪かったです(通信障害) さていつも通り長くなったので後半へと分割します。
| 神無月 | |
| 2022/04/10 23:31[web全体で公開] |
😶 理想はそうだが 卓でのトラブルをゼロにしたい。 だが、そんな全くトラブルを起こさない聖人君子のキラキラ人間か、もしくは要領のいい完璧人間を一般TRPGプレイヤーやGMである自分達や相手方に求めるのは酷というものではなかろうか? トラブルは嫌だが、ゼロにするというのは無理ゲー過ぎるのかもしれない。 いく全て表示する卓でのトラブルをゼロにしたい。 だが、そんな全くトラブルを起こさない聖人君子のキラキラ人間か、もしくは要領のいい完璧人間を一般TRPGプレイヤーやGMである自分達や相手方に求めるのは酷というものではなかろうか? トラブルは嫌だが、ゼロにするというのは無理ゲー過ぎるのかもしれない。 いくら過去の経験で自分が反省しても、相手方の問題や、ひょんな事で熱くなってしまうかもしれない。 やはり、そんな完璧で幸福なTRPGプレイヤーを求めるのは少し違う気がする。 でも、それはそれとしてトラブルは嫌なので、できるだけ起こさないようにほどほどに気を付けるのが人間なのだと思う。 トラブルは困りものだが、ある意味人間であることも示しているのかもしれない。
| セス | |
| 2022/04/10 21:40[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e][自由砦CP]1489DR4月10日 突発! 若者達の冒険!!#14遊了! どうも、セスです。 今年のマスター参加としては今月1回目(2022年11回目、マスター累計54回)、 D&D5eのDM参加としては今月1回目(2022年5回目、DM累計25回)、 本キャンペーンのTwitch Live配信は4回目(2022年4回目/累計5回目、全体累計 14回目)でした全て表示する どうも、セスです。 今年のマスター参加としては今月1回目(2022年11回目、マスター累計54回)、 D&D5eのDM参加としては今月1回目(2022年5回目、DM累計25回)、 本キャンペーンのTwitch Live配信は4回目(2022年4回目/累計5回目、全体累計 14回目)でした。 今回の遊前日記。 2022/04/19 [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR4月10日 突発! 若者達の冒険!! #14 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164943506201 さて、本日日曜日14時半過ぎよりDMセスのD&D 5eキャンペーンテキセ+ボイセ [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR4月10日 突発! 若者達の冒険!! #14 (キャンペーンセッションとしては第15回目) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707974908Seth7 は、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!」 「PCs/NPCsパーティーレベルのプレイでは、 NPCs粘体4匹退治とNPCs骸骨4体を回収! 銀塊200kg相当を発見!!w」 でした(草) 今回のセッションログ一式。 2022/04/10 【D&D5版】[OGL][FR][自由砦CP] 1489DR3月13日 突発! 若者達の冒険!! #14 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164943506201 まず今回のセッションの肝は、 「ユドナリウム系でのオンセ初めて、 D&D5eも初プレイの方が1名様を、 他の参加者さんたち全員で盛り上げて、 ユドナリウムリィリィとDiscordの使い方から始まり、 D&D5eルール一サマリーの説明、 そして、本番2戦闘を、 上の丸々全部をほぼ3時間セッションで、 遊んだ!(走召糸色木亥火暴)」 ということですねwww DMとしては、 「その初めて方も含めて参加者さんたち全員が、 疲れてモラルダウンするかも???」 と危惧していましたが、 「遊んでみるとそんな危惧は無く、 怒涛の3時間(走召糸色木亥火暴)」 でした(大草原) いやー、 「本当にみなさんお疲れ様でした!」 が、 「素直な感想」 ですね。 今回のキャンペーン的には、 「謎は深まるばかり・・・?」 「この銀塊は・・・・・・??」 とかですが、 「今までにPCs/NPCsパーティーが得た情報から推理すれば、 まぁ、あって当前、 無い方がおかしい」 といういう感じでね(NPCsゴーレム原料素材?の一部??) ということで、 「本当に一歩一歩その冒険の歩を進めて行く第一歩」 ってことで、今後の展開が楽しみです。 (分け前処理で内紛的シカト分裂wwwとかはもう無いでしょう(合掌)) でわ、来月の本キャンペーンの遊前日記でまたお会いしましょう。 ======== 参加者さん募集中! ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG0430 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709260529Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR5月8日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707992369Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年4月16日春護衛隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708073891Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR4月17日 春護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707539782Seth7 お勧め! 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り 2022/03/15 [OGL][マスターセス] CPセッション第10クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164730395685 2022/03/23 [オンセンSNS活動] 2021年 マスター活動まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164796746279 2022/04/02 [オンセンSNS活動] 2021年 PL活動まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164891280055 =======
| ササミ | |
| 2022/04/10 12:10[web全体で公開] |
😶 ほぼ夏だね!! サバゲーのフィールドに居ますが、ボディアーマー(プレキャリ)が暑くて着てられないです。 天気良すぎ!! 4月なのに気を抜いたら熱中症になるよ!!
| ステイク | |
| 2022/04/10 10:57[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その10 天気がいいので軽くおさんぽ帰りのひよこさんです🐥 今日はお昼からSW2.5のグリフォンロードの続きをやる予定! ゆるゆるとキャンペーンを遊ぶの好きなので楽しみー! PLでもキャンペーン参加したいなー・・・
| mo-chan | |
| 2022/04/10 09:50[web全体で公開] |
😶 翌日宣伝 【シノビガミリプレイ動画】 お友達の3589さんがリプレイを動画にしてくださいました。勝手に宣伝侍です 是非ご視聴・コメント・マイリスト・フォロー・ニコニ広告宜しくお願いします (強欲な壺
| 大久野しぐれ | |
| 2022/04/10 02:18[web全体で公開] |
🤔 誘惑に負けました。(SW2.5サプリ三冊目)(一応畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)モンストラスロアを購入、そして一通り目を通し終えました。 ……ちょっと待った。MA買ったの先週だろう、いくら何でも我慢が効かな過ぎやしないかいキミィ。 だってだって、ドルイドもデーモンルーラーも魅力的だったんだもん仕方ないじゃない私は何も悪くないやい。 収録内容というか本についての感想ですが、まずETとMAと比べると若干分厚い。それはまあ、エネミーデータがほぼ余さず載っているのだから当然ではありますが。 エネミー一体一体の解説を読んでいると、ものの見事に引き込まれますね。「この蛮族とはこういう戦略で戦おう」というのもありますが、「こういうシチュで戦いたい」というようなことを考えるのもまた、趣がありますね。 そして追加技能のドルイドですが、なんかいかにも強そうな効果の魔法があれこれ書いてあるような。制限があるとはいえ主動作を追加できる魔法が使えるのは強い。しかしルーンフォークは習得できないのですね。フェアテといい、ピンポイントで使い勝手がよさそうな後衛技能が使えないのが痛い、ルーンフォーク……。 一方のデーモンルーラーは、かなり外連味にあふれてますね。使うとセッションが盛り上がること間違いなしではありますが、CPで使うにはちょっと厳しそうな雰囲気が……。それはそれとして、いずれは単発卓等で自分も使ってみたいですね。詠唱が使える魔法もいいけど、魔神を召喚するとか、カッコよさの塊じゃないですか。しっかり読み込んで、使いこなせるようになっておかないと。 このサプリに記載されているデータは「汎用エネミー」のものですから、GMとしてはこれを基準にエネミーのデータを調整したり、各エネミーのデータを元にオリジナルのエネミーを設定したりして、セッションを盛り上げていくのでしょう。 私の主観ではありますが、「まず基準を知る」ということを考慮すると、GMをやるうえではあらゆるエネミーのデータを把握できるこの一冊は、外せないと言っても過言ではないのでしょう。そもそも追加技能載ってるので、それを採用する場合は必須なのですが。 それを抜きにしても、蛮族や妖精、魔神に幻獣etc.、あらゆるエネミーもといキャラクターの設定が載っているのです。SW2.5世界における生態系の一端を垣間見れるわけですから、この世界にどっぷり浸かるには是非とも読んでおきたい一冊ですね。というわけで、皆さんも是非是非買いましょう!(ダイマ) (……ところで、デーモンルーラーってちょっと長いですよね。どう略すのがいいのか……フェアテと同じ感じなら、デモル? デモルラ?) これで追加データに関するサプリについては、三冊揃ったことになります。ひとまずの一段落、といったところでしょうか。 今回は勢いで購入してしまったところもありますので、一旦次はどれにするか、というのをしばらく考える期間を設けることにしましょう。 追加種族が存在する「アウトロープロファイルブック」がかなり気になるところですが、各シナリオブックも捨てがたいですね。当然ワールドガイドもチェックして、世界により深く溺れてみたいものです。 (以下自分語りのためお目汚し失礼します) ―――――――― ところでワールドガイドの中で、ユーシズが今のところ一番に興味があるわけです。こちらについては、これから進めていく予定のCP卓の舞台だそうで。なら是非早急に入手すべきだと思うでしょう? 敢えて、保留するのです。いえ、いずれ購入するのは確定しているのですが、まだです。そのCPで、PCのうちの子は学園に入学することになります。要綱等に目を通しているキャラであればいいのですが、そんなキャラではなさそうです。 というわけで、RPのうえでPCと同じ視座を得るために、最初のうちは敢えて知識不足の状態を保った方がよいのではないか、と。まあそれは新鮮な気持ちで設定に触れたい、というある種のわがままかもしれませんが。 勿論自分でわがままだと思っている以上は、GM様やPL様方に迷惑が生じない範囲で、RPしなければなりません。それを履き違えると、楽しいセッションも台無しになってしまいますし、CPならなおさらですね。 流れてくる日記の中で時折、RPに苦慮されている方をお見掛けします。それを拝読する度、「自分はどこまでRPしていいのか」等を私も悩みます。今回のCPを含む、これからのセッションでは、そのようなことを特に考えることになるでしょう。 いずれにしても、経験が浅い身としてはまず、実践と観察が重要でしょうか。RPを含むプレイングの上手いPL様を参考にさせていただきます。リプレーも参考になるでしょうから、あれこれ目を通しておくのもよさそうですね。 とはいえ、下手に背伸びせずに等身大のRPから始めてみるのも、それはそれでよし、なのかもしれませんが(勿論迷惑にならない範囲で。この「迷惑にならない範囲」が難しいのですが)。これは私にとって現時点における、TRPGをするうえでの重要な課題の一つですね。
| ミドリガニ | |
| 2022/04/09 22:36[web全体で公開] |
😊 苦労も吹き飛ぶ【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後9か月になる仔犬の話である。 本日はお客様のところに出向いて色々と話があり、わたしの帰宅が9時近くに成った。 母が愛犬の世話を代打してくれていたのだが、わたしが帰宅すると、庭で愛犬は「不審者かな?」と思い小さく低い声で唸っていたそうだ。 ところが、わたしが声をかけると途端にきゅんきゅんと甘え鳴きになり、近付いて階段に腰掛けると、登ってきてキスの雨を降らせてくれた。 飼い主冥利に尽きるとはこの事である。 仕事の苦労も吹き飛ぶし、残業で遅番も悪くないと感じた今日この頃である。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 神無月 | |
| 2022/04/09 19:28[web全体で公開] |
😶 エネミーで使ってみたいセリフ。 個人的に敵キャラで格好いいと思ったセリフがあります。 かなり昔のRPGのセリフです。 世界中のパワースポットを巡る旅をしている主人公一行に、パワースポットの番人が立ちはだかる。 そこで番人が。 「よく来た。ここはお前の場所だ。」 「だが、今は私の場所でもある。」 「奪い返せばいい。」 「できるものなら。」 いつか、格好いいセリフを言える敵キャラも作ってみたいものです。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/09 18:45[web全体で公開] |
😶 ただの日記 本日午前行われたセッション内にて「午後に突発を立てる」と宣言しておきながら、一切行動を起こさなかった朱朱(しゅしゅ)氏の責任を追及するTRPG学会にて出された答弁が、現在各地で波紋を呼んでいます。 「PSP版AIRのDream編『神尾観鈴』ルートのトゥルーエンドを迎え、とてもシナリオを作成でき全て表示する本日午前行われたセッション内にて「午後に突発を立てる」と宣言しておきながら、一切行動を起こさなかった朱朱(しゅしゅ)氏の責任を追及するTRPG学会にて出された答弁が、現在各地で波紋を呼んでいます。 「PSP版AIRのDream編『神尾観鈴』ルートのトゥルーエンドを迎え、とてもシナリオを作成できる状況にはない。 思わず攻略サイトを確認し、バッドエンドではないか調べてしまうほど動揺している。」 現在TRPG警察は朱朱氏を『シナリオネタバレ絶許条例』に抵触している可能性があるとして調査しており、 専門家は「彼は来週月曜にペルソナ3ポータブルが届くことを確認していた。それまでの早期決着を図ったのでは?」と苦言を呈しました。 本社のインタビューに朱朱氏は「国崎 往人氏には晴子おばさんを救済する責任と義務がある」と意味不明な発言を続けており、TRPG裁判所の判決に不服申し立ての準備をしているとのことです。 意訳:ダブルクロス雑談部屋立てるので暇なひとどぞー https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164949832018trpgyaritai4
| ステイク | |
| 2022/04/09 09:06[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その8 昨日は事象地平のアストロナウト無事に終了しました! ぼくもみんなも楽しく遊べたのでホントによかったなー🐣 そして今日はお昼からオンセンさんでの初めてのセッション! 片道勇者はすこししかさわったことがないから楽しみー!
![]() | satosatozas |
| 2022/04/09 01:17[web全体で公開] |
😶 シナリオが書けません 完全にスランプに陥りました ここ2、3日脳内でずっとずんだもんが喋ってるせいかなって思います シナリオが書けません
| 蝉丸 | |
| 2022/04/08 18:13[web全体で公開] |
🤔 「面白いから採用します。」それ待った! GM歴4年くらいですが「面白いから採用します。」は トラブルの元になったことが多いです。 本人は面白いかもしれないけど、 他の参加者から見ても面白いか? 面白くなりそうか? って言うのを考慮する必要があるのですな。 昔はそれで他の人から 「あれは無いわ。」と言われてしまった全て表示するGM歴4年くらいですが「面白いから採用します。」は トラブルの元になったことが多いです。 本人は面白いかもしれないけど、 他の参加者から見ても面白いか? 面白くなりそうか? って言うのを考慮する必要があるのですな。 昔はそれで他の人から 「あれは無いわ。」と言われてしまったり、 怒ってしまったり、 私目線から見て「あれ?あんまり面白くないな。」となったり、 と言うことがありました。 最近は「この人なら大丈夫そうだ。」とか、 「この人は良く知らないから少し心配。」と言う判断も出来るようにはなったつもりです。 皆さんも「本当に面白くなるのか?」を、 一呼吸置いて判断するようにしましょう。
| ササミ | |
| 2022/04/08 15:12[web全体で公開] |
😲 ショックで言葉が出ない… アキバのRole&Roll Stationが5月29日で閉店だって!? 初めてTRPGのルールブックと6面以外のダイスを買ったお店でした。 長い間ありがとうございました。
| 蝉丸 | |
| 2022/04/08 10:17[web全体で公開] |
🤔 買って応援!は根本的な解決にならない【trpg関係無長文畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)様々なコンテンツが無料で手に入る昨今。 私は面白そうなルルブやシナリオ見つけたらホイホイ買ってしまう人間ですが、 他の人もそうかと言えば違います。 例えばtrpgのルルブだって誰か一人が持っていればなんとかなるわけですな。 私は知りませんがルルブのテキストデータをタダで入手する事が出来るのかもしれない。 それに対して「コンテンツに対して対価を払わなければダメだ!」と憤るのは理解できます。 対価が無ければ業界は衰退して行く一方なのはわかります。 でもね、人間ってタダで同等のコンテンツを入手出来るなら そっちを選んじゃうものなのですよ。 我々購買者が少しずつ投資したところで大局は変わらんのです。 じゃあどうすれば良いかと言うと単純な話で、 「お金を払ったほうが優良なコンテンツを得られる」仕組みを作れば良いのです。 コンピュータゲームだとSteamが良い例です。 以前は大作ゲーム等を不正にダウンロードする様な行為が顕著でしたが、 Steamの圧倒的使いやすさ、購買欲を掻き立てるシステム等で、 パソコンゲーム市場はほぼSteamの独断場となってしまいました。 ゲーム制作者も儲かるしユーザも買ったゲームが管理しやすいし、と言う継続可能な形でコンテンツを提供するのが理想かと思います。 個人的に日本の電子書籍業界はダメダメだと思ってます。 なんでコンテンツがこんなにも分散しているのか…。 結局Kindleが一番使いやすいじゃないか。

