たぬきさんがいいね!した日記/コメント page.135
たぬきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏目石 | |
| 2022/04/24 18:51[web全体で公開] |
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/24 17:07[web全体で公開] |
😶 凝った超能力描写をしたい(ダブルクロス話故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、「なんか爆発します」とか「シンセサイザーが変形して鎧になります」とか、そんなざっくりした超能力描写しかしていない気がしてきた。 折角ジョジョとかヒロアカとかそんな超能力バトルができるシステム、ダブルクロスをやっている訳だから、脳内で映像が流れてちょっとユニークな超能力演出とかしていきたい気分。 ので、自分用メモ的に書いていく。 中二病の心を失ってはいけない。 ◆なんか飛ばす ペルソナ3とペルソナトリニティソウルとリプレイ・メビウスを見たので、なんか飛ばしたい。 メビウスのPC2の美少女さんがやっていた「天使の羽根を降らして仲間を支援したり攻撃する」はばりばり美少女RPで最高だし、ペルソナ系ではやっぱり「青い蝶」。「青い蝶」は全てのなんか飛ばしたい欲を満たす能力がある。 が、それでダメージを与えるのってどうなん?とも考える。 羽根が爆発する演出は直接的にダメージを与えていてユニークで良い演出だけど、美少女というよりはマッドサイエンティスト系のソラリスがやってそうな攻撃になる。 ログ・ホライズンであった『ソーンバインドホステージ』よろしく、仲間の攻撃に何か付与する、というのも面白そう。 ぱっと思いつくのは、バロールの《死神の瞳》だろうか。 敵に青い蝶がまとわりつき、仲間の攻撃がそれに当たると衝撃を発するor砕けて蝶の内部の毒的成分をぶちこむ、というのはなんか理が適っていてすこだ。 ジョジョの奇妙な冒険5部の『パープルヘイズ』のカプセルを参考にした演出ができるかも。 ……となると、やっぱりソラリスを混ぜるのが良いかな。邪毒を悪用していく感じで。 今度ソラリス系の敵が出る時には考えたい。 罠やヒロインの洗脳の証拠に「青い蝶の髪飾り」があるとかね。 これだけでシナリオができてしまった。 青い蝶……赤い蝶への変更も可……ステンドグラス的色彩のエフェクト演出……良…… サラマンダーの攻撃の演出を「氷の蝶」とか「炎の鳥」ってわざわざ動物とか変な形にするの好き好きサムライ。 ◆日本刀の悪い奴 日本刀をメインウェポンにした悪い奴は好きだけど、絵面が地味だ。 白黒マンガ的思考なら別に「達人的な身のこなしで……」とか言っても良いのだけど、今回はそういう気分じゃないので、三国志SDガンダム並みにクリアパーツマシマシの派手に日本刀する手段を考えていく。 ざっくり主流なのは、鬼滅の刃等であった「斬撃の軌跡に炎や水を出す、刃が炎を纏う」とかだろうか。 実際かっこいい。鬼滅はそこまで好きではないが、バトルものの参考にはとても良い。 斬撃のあのパワー的な斬撃波?ソニックブーム?を出す奴の初出はなんだろうか。YAIBAかはたまたダイの大冒険か。多分他にもあるだろう。 まっとうな主人公ならそういう演出がかっこいいけど、今回は悪い奴がしたいのでもうちょっと凝る。 そしたらいくつかパターンが出てきたので列挙する。自分用メモだから遠慮はしない。 >日本刀、というか武器メイン 能力を増やすのではなく、武器の外見や戦い方の解像度をあげる手段もある。 武器の見た目を凝るのは、それこそ武器専用の立ち絵を用意するとか、武器のギミックを演出するとかだ。 日本刀でどんな演出を……?仮面ライダー的な派手な武器なら「弓が二つに分かれて鎌二本持ちだぁーッ!」とかできるけど、日本刀はぱっと思いつかない。 だども、例としては色々あげられるかも。 『特化した能力』をつけるのが良いのかもしれない。 るろうに剣心であった「刃先がぎざぎざなので地面斬りながら突進すると火花出てめっちゃ炎出ます。油は刀身にしみ込んだ血脂」とか、「この刀一本に五百本の妖刀が凝縮されている。その重量……60トン!」とか「13キロや」とか。 ヘクセンナハトは良いぞ。 私は読んでいないが、刀語とか参考になるんじゃなかろうか。知らんけど。 ともかく、「切れ味」「軽さ・重さ」「長さ」「エフェクトのフレーバーっぽいあれに繋がる設定」を利用した武器、それを活用した戦闘描写は記憶に残りやすい印象がある。 「この鋸みてェーな刃で傷つけられた傷は中々治らねぇぜェ?げっひゃっひゃっひゃ!」(邪毒3を付与しただけ) 次に戦い方で個性を出す感じのあれ。 リプレイ・トワイライトの第一巻に登場したマルチウェポン使いが個人的には教科書。たしか「一刀投げて大地を砕き、一刀振るって退路を塞ぎ、残る一刀で相手を叩き斬る」的な。めっちゃうろ覚えだけど、何本も武器を使う演出の解像度をあげてきてくれて良かった。マルチウェポン使いはすぐに七本とか持つからな。 ソウルイーターの名前忘れたけど日本刀いっぱい使う人とかも良いと思う。問題はマンガなので、あの凄すぎる絵面を文章で表現する方法が今の朱朱に無い事か。 マルチウェポンの話しかしてねぇ。 一本の刀で戦い方で個性を出す……パっと思いつくのが示現流しかないのがつらいね。 ゴールデンカムイは良いぞ。 いっぱいマンガとかアニメとか摂取すれば身に付きそうなので、将来の課題にしておく。 モータルコンバットは良いぞ 日本刀キャラを考えてるだけで1000文字くらい使った気がする。 とりあえず現時点で思いついたのは、「《フレイムタン》を鎖と言い張る日本刀使い」とか。 宮本武蔵のなんか講談で「鎖鎌」を使うキャラが居たので、あの鎖鎌をサラマンダーの《フレイムタン》扱いにして、コンボ名を炎鎖って書いて「炎鎖(えんさ)の叫び」とかにする仕事人キャラ。 炎の鎖を生み出す能力と鍛え上げた日本刀技術を演出の軸にして。 《先陣の火》を達人の身のこなし、《インフェルノ》を「炎鎖で敵を束縛する」とか言えば良いと思う。 なんだったらモルフェウスを入れて、鎖作成日本刀作成も《インフィニティウェポン》扱いにしてもかっこよさそう。 鎖をばっと広げて跳躍して襲い掛かる、アクション映画のCMみたいな動きを《ギガンティックモード》とか言えば良いのだ。範囲攻撃はかっこいい。 日本刀要素が薄い気もするけど良いや。悪人要素は鎖を使った悪そうな演出とか、仕事人の正体は束縛気質が強い黒髪女子高生とかにして乗りこなそう。メカクレ美少女だと思ったら目の部分がひどいやけどしててってのは癖の話になるので中断。 ゴーストライダーは良いぞ。 ◆運転攻撃 これの演出がずっと分からなかったが、最近参考になりそうなものが幾つか見つかった。 仮面ライダーエグゼイドにそこそこの頻度で出てくる「自転車・バイクの曲芸運転をやって後輪で殴りつけるor轢く」 鉄人28号的な「とりあえずでかいので殴る」 運転してる訳じゃねぇ。「バイクのガソリンを使って攻撃してるけど運転攻撃扱いです」とかまである。 悪くはない。 しかしクリアパーツが足りない。もうちょっときらきらした絵面というか、魔法少女バトル的な超能力バトル要素が欲しい。 >蒸気機関 サラマンダーは今回の日記で大活躍中。ここでもサラマンダーを使う。 攻撃を派手にする訳ではなく、運転するヴィークルの方を派手にしようという考え方の一環。 ヴィークルを蒸気機関で動いている事にして、スモーキーな演出をばーんっとするのだ。 「蒸気の白い軌跡を残しつつ、一瞬で敵を蹴散らします」とか。蹴散らす、轢く、の一言よりは映えるだろう。 炎攻撃は蒸気的なあれをこうぶわーっとやる感じのあれだよあれ。あれ! 実際すごい熱いらしいし、体当たりだけでダメージやばそう。 蒸気探偵団はいいぞ。 >ロボ演出にこだわる ガンバスターだったと思う。なんか超能力で、ロボットの腕だけとか出したりする演出がある。 「搭乗状態だとは言ったが、運転席に座っているとは言っていない」。 ? つまり、ウロボロスの《原初の青:ヴィークルモーフィング》を、「影が異様に巨大化する」演出にして。 運転攻撃をすると、「影から巨大ロボの拳が突き出し、適宜敵を攻撃する」感じにするのだ。 ? 言ってて苦しい気がしてきたが、「影から作られた・現れるヴィークルです」「炎でできたヴィークルです」「氷でできたヴィークルです」「磁力寄せ集めヴィークルです」「虎です」だとか、ヴィークルの素材・形状で個性や派手さを出していく形式も面白そうだと思った。 ロボはどうしても使える場面を考えるのが大変なので、ある程度の無理やりは許してほしいなぁ。 運転:妖精とか言ってさ。ね? ぐっちゃねん:ネームレスシティでPAアーマー概念が出てきたので、「ロボって言ってもロボじゃないです!パワードスーツ!!」っていう言い分が苦しくなってきた(個人の感想)。 スプリガンのムキムキ服とか、小型ボトムズとかで満足しようか。大仏に乗った人も前居ましたね。怖い。 ◆領域 オルクスのアタッカーは難しいが、演出面では無限の可能性を秘めていると思う。 以前やった事があるのは、《雨粒の矢》を「サメが降り注ぐ」と言い張ったレネゲイドビーイング。 オルクスは兎にも角にもはっきりしないので、何を操っても良いというのが強い。 サイコキネシスで周囲のものをぶつけるか。 《妖精の手》から広げて妖精さんみたいな謎生物をはべらせるか。 領域を操る、という事で戦場に薔薇の花を散らして植物モチーフの武器で殴るとか。 「|紅貴なる領域《レルム・オブ・ルージュ》、裏切者の死に場所には勿体無いかしら?」強そう。 《万色の檻》いいよね……良い……。 皆も画面を花で埋めてサクラ大戦したり、ゲーム空間っぽくしてエグゼイドしたりしよう。 ノイマンと噛ませて、領域展開すると周囲がこう青いマトリックスがぶわーっとなって、 「あなたの情報は“盗ませて”いただきました。もう、逃がしはしません」とか言う。言おう。 逃げられたり復活されたりしたら「まだそんな力を隠していましたか!」or「お見通しですよ!」or「な!そ、そんな……想定外です」とか言おう。 ◆変身 日に日に変身したくなってきますね。なぜだろう。 やはり仮面ライダーアマゾンズかな。みんな見ましょう。そして変身しましょう。 手段が多すぎて残り文字数1000文字じゃ絶対に収まらなさそうなので割愛。 ::いったんまとめ ダブルクロスには、ざっくり言うと「演出は自由!データは守ってね!!」という文化がある。 F.E.A.R系のシステムはそういったルール……相当品ルールとも呼ばれる……が明記されているので、いろいろできて楽しいよ。っていう話。 既に楽しんでる人も、妄想を爆発させてもっとたのしもうぜ。 そんな感じ。 ここまで読んでくれた人とか居るんですかね……いたらお疲れ様です。TRPGライフを楽しんでくだされー PS:おかしい……俺は月曜or木曜定期開催の新規ダブルクロスCPの話を考えていたはずなのに……? 追記2:《縮地》をマジックショーのびっくり箱から飛び出て相手を翻弄する道化師PC4?
| はがね | |
| 2022/04/24 12:16[web全体で公開] |
😭 隙在らば メモ帳の中身大放出スペシャル。 要は自分語りです。 ・昨日の卓 はがね にしては珍しく、女の子っぽい女の子のPCで参加していました。(気になったらキャラシ参照) 普通の女の子PCはRPするのが苦手なのだと思っていたのですが、存外楽しいものですね。 今後増えるかも。 そういえば、某全て表示するメモ帳の中身大放出スペシャル。 要は自分語りです。 ・昨日の卓 はがね にしては珍しく、女の子っぽい女の子のPCで参加していました。(気になったらキャラシ参照) 普通の女の子PCはRPするのが苦手なのだと思っていたのですが、存外楽しいものですね。 今後増えるかも。 そういえば、某氏のRP部屋でアダルトなお姉さんにも初挑戦したなぁ。 こっちは卓のPCに持ち込むのは難しそう。 あと、まだ触れてないキャラ属性とかあるかな。 ・積みの罪 ふと『勇者PTvs四天王』って構図のシナリオが書きたくなった。 書きたいシナリオフックだけが貯まっていく…。 因みに今の積みシナリオフックは全てDX3rdで 『王道地方支部もの(やや長編)』『ジャームとは?ちょっとビター』『アッシュ・レドリックだいしゅき』『春日、ヨハン同時襲来?!』『セカイ系ダブルクロス(結構後になりそう)』 多いなぁ?! ・逆張り?(自語成分極強) 基本自己肯定感の低いはがね ですが、自分のシナリオの特性に最近気付いた。 『DX3rdらしからぬ明るさ』なのでは? 「エンディングが爽やかで良かった」というお褒めの言葉を度々いただくし、小ボケもそれなりに笑っていただけている…はず。 暗いお話が多いDX3rd界隈においてはがね シナリオは、お粥或いはうどんのような存在なのかもしれない。 なお、シナリオ的にもデータ的にも、こってり脂マシマシを求める人にはやや重量不足…かも。
| ステイク | |
| 2022/04/24 11:37[web全体で公開] |
🤔 ひよこの卓日記 その24 今日はあいにくの雨ですね…🐥 オフセ予定なくなったので、のんびり本読んだり作業したり。 いろんな人とご一緒してみたいけど、どうお誘いしたらいいか悩んでるやつ…
| セス | |
| 2022/04/24 11:07[web全体で公開] |
😆 [ビギニングアイドル大判] 未来(あす)への旅立ち 遊了! どうも、セスです。 今年2022年、セスのPL参加としては今月1回目(2022年14回目、PL参加累計163回目)、 ビギニングアイドル大判のPL参加としては今月の1回目(本当に初回の0回目、累計1回目) でした。 セスがマスターでは無いですし、本キャンペーンの皆様は非オープンキャンペ全て表示する どうも、セスです。 今年2022年、セスのPL参加としては今月1回目(2022年14回目、PL参加累計163回目)、 ビギニングアイドル大判のPL参加としては今月の1回目(本当に初回の0回目、累計1回目) でした。 セスがマスターでは無いですし、本キャンペーンの皆様は非オープンキャンペーン系の 方達なのでTwitchなどでのLive配信やセッションログの公開などはありません。 遊前日記。 2022/04/22 [ビギニングアイドル大判] 未来(あす)への旅立ち 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165056424093 さて、昨日土曜日午後のプロディーサーマッツさんのビギニングアイドルTRPG大判 単発セッション「未来(あす)への旅立ち」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164846519640Matz1248 は、 「全4PCs共に、 各自個人目標もユニット目標も、 完全達成!」 でした(V) いやーっ、 「NPCフロデューサーさん登場! 各PCsの初顔合わせ=PLs&PCs紹介からユニット組み、 最初のバラエティー活動(順番に1PCがシーンPCになっての)から、 2回目のバラエティー活動を経て、 最後に全6ステージのユニットコンサート決行!(走召糸色木亥火暴)」 と、 「1日でフルフルのビギニングアイドル!!(走馬灯のような人生!!!)」 でした(大草原) 確かに、 「セッション募集からのPCs作成段階で、 フルフルなのは分かっていましたが、 いざ、蓋を開けてみると、 本当に怒涛の展開!(大波荒波大嵐!!)」 で、 「本当に疲れましたが、 プレイヤーさんとしてですが、 オンラインでしたが、 卓上風味でどっぷりと遊んで楽しめた1日(充実)」 でした(本当に疲れましたがwww) ということで、 「ここからゲーム的なセッションのお話」 となります。 最初に、 「駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル キャラクターシート https://character-sheets.appspot.com/begidol/ (有志さん開発のキャラクターシート作成管理ウェブ)」 の話となりますが、 「シノビガミ系とかにあるように、 キャラクターシート内に能力Ablility項目表があり、 取得している能力Ablility名と、 セッション時に行為判定などで使用する、 別の能力Ablility名との行列の差分で、 その行為判定の難易度が変化するシステム」 (所謂、チャート差分システムとかの呼称) で、 「ウェブ上に表示されているキャラクターシートの、 その能力Ablility表の所で、 行為判定などで使用する能力Ablility名をマウスクリックすると、 自動的に行為判定式のチャット文が出て来て、 その表示された行為判定式を、 オンライン TRPGセッション ツールのチャットに打ち込めば、 その行為判定のサイコロが振られて判定できる!」 という、 「初見だと、 オンライン TRPGセッション ツールと、 このキャラクターシート管理ウェブ間での利用手順が、 便利=良く出来過ぎていて、 最初は、 何を言っているのか? よく分からない(サンドイッチマン現象)」 セッション進行時の仕組みとなってます(出来過ぎwww) 次に、 「これはビギニングアイドルの2大ゲームシステムである、 行為判定 と、 パフォーマンス判定 という2種類の判定方式」 があります。 紛らわしいのは、 「これも便利なビギニングアイドル用のチャットbot」 に、 「非常に便利なパフォーマンス判定用のコマンドがある」 ことと、 「一方で既に説明した行為判定では、 キャラクターシート管理ウェブサイトにある、 便利な特技表システム機能を利用する」 という、 「二つの判定手順が、 最初だと混ざってしまう」 ということですwww 今回は、 「4プレイヤーさんで、 このオンラインセッションで、 キャラクターシート管理ウェブサイトの便利な特技表システム機能利用と、 便利なビギニングアイドル用のチャットbotコマンドを利用して、 オンラインセッションを遊んだ経験者2名様がいたので、 ほぼスムーズにセッションが進行しました」 が、 「マスターさんだけが利用経験があり、 その他の全プレイヤーさんたちが、 この便利な2種類の機能未経験者さんたちだったら、 もうちょっとモタついたセッションになっていた」 と感じられました。 (今回初見のセスともう一名り方は、よく混ざってましたwww) (行為判定のコピペをそのままパフォーマス判定で、 チャットにコピペしてチャットしてしまうwwwとかですねwwwww) あと、 「最後にキャンペーン的な話」 ですが、 「今回のマスターさんもセッション中に何度もご説明してくれました」 が、 「旧版のビギニングアイドルだと、 キャラクターシートのデータとして、 キャンペーン的なテータ項目、 =そのアイドル経験と実績を表すデータ項目」 がありましたが、 「このビギニングアイドル大判では、 そのキャンペーン用のキャラクターデータ項目が無くなって」 おり、 「まだこのビギニングアイドル大判のみでは、 キャンペーンは遊べない」 感じになっております(無理やりキャンペーンデータ入れはありですがwww) なので、 「今後の新発売?されるかも??な、 ビギニングアイドル大判のキャンペーンセッション用の、 新規サプリメントが出れば、 キャンペーンでアイドルPCsを育てながら、 本当のアイドルTRPGが遊べるかも???」 とのことでした。 セス個人としても、 「やはりじっくりとアイドルPCを、 キャンペーンで育てて遊びたい!」 の趣向のTRPGerなので、 「この新規のビギニングアイドル大判での、 キャンペーン用サプリメントの新発売を待ちたい」 って感じでしょうかね(出るか?は謎ですがwww) というこで、 「確かにRPとしては、 アイドルPCを遊ぶのはアレな方々も多い」 とは思いますが、 「TRPG作品自体の内容としては、 ほぼ硬派=非軟派なゲームシステム」 になっており、 「ゲームだけとして見た場合は、 ほぼガチ(走召糸色木亥火暴)」 な、 「TRPG作品」 なので、 「機会があれば、 ビギニングアイドル大判を入手して、 必ず経験者さんが参加者の半数はいるような セッション募集があれば、 どんどん参加してアイドル活動して欲しい!」 とオススメいたしますw でわでわ! ======== 参加者さん募集中! ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG0430 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709260529Seth7 ・D&D 5e [AAW Games社][FVTT][OGL] ドラウの台頭~Rise of the Drow #1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165039105832Seth7 [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR5月8日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707992369Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年4月16日春護衛隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708073891Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR5月22日 春狩猟 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707565087Seth7 お勧め! 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684 2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り 2022/03/15 [OGL][マスターセス] CPセッション第10クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164730395685 2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 =======
| こんちゃ | |
| 2022/04/23 22:46[web全体で公開] |
😶 立ち絵のサイズ 最低限、絵が描けるから立ち絵を自作してみたいけど PCやNPC、敵キャラを描く時ってどれくらいのサイズが使い勝手がいいのだろう? セッションの会場は色々あるみたいから(未だセッション未経験) 無難な大きさがよくわかってないや
| 旅野 | |
| 2022/04/23 00:43[web全体で公開] |
😶 SW2.5 サプリとリプレイが届いた日記 エピックトレジャリーとリプレイ・水の都~が届きましてございます!わぁい。 サプリメントが基本ルルブより高いのはしょうがないね…サプリに手を出すならもう既に色々やりたいひとですもんね…。 でもこれだけ長年愛されてるゲームならせめてキャラメイクは1冊もしくは基本ルルブで全キャラ出来るようにしませんか全て表示するエピックトレジャリーとリプレイ・水の都~が届きましてございます!わぁい。 サプリメントが基本ルルブより高いのはしょうがないね…サプリに手を出すならもう既に色々やりたいひとですもんね…。 でもこれだけ長年愛されてるゲームならせめてキャラメイクは1冊もしくは基本ルルブで全キャラ出来るようにしませんか?と思うところ。 蛮族PCとかが…サプリなのはわかる…まあ…初心者向けではない種族がいるのも…わかる…。わかるけど…お財布にダイレクトアタックすぎる…。 参加中のキャンペーンが魔法寄りなので、多分次はメイガスアーツかモンストラスロア…上半期のうちに…きっと…。 2.0時代の博物誌系も気になっています。ポケモンの地方的な特色、好き。2.5以前のものに関してはキレイめな中古に出会えるかになる気がするけど…。 ETのパラ見所感。 コンジャラーって割と世間的にはマイナーというか、あんまりいい顔されない職業なんだなぁ(今更) そうか…ガジェ(ルンフォコンジャラー)は牢獄で一般的に忌避されるような魔術を教えられたのか…犯罪臭がすごい… この辺、世界観に浸れていないというか、まだまだ冒険者のみの視点でキャラクターを作ってるところですね。穢れに忌避感がまだ全然ない…。 いやあまりにも浸っても良くないけどね…ゲームだからね…。クトゥルフを思い出すのだ…復活には犠牲と代償が伴う…。 魔術、魔動機術への(尊敬はまだしも)恐れとかはあまり…PLが持ってるのではなく、その世界に生きるヒトを想像するにあたっての前提がね…こうした意味でトピックス「社会での存在」は読んでて面白いですね。 「スカウト(斥候)は慎重、陽気なフリをすることも」って部分でね… ワンチャン、ラァラ(スカウトフェンサーシリアスクラッシャー)の陽気な振る舞いは演技だった可能性が…?ってフフフってなりました。 すでに性格まで決まって来てるPCに当てはめて「無いな!!」とか「アリよりのアリ…」って考えるの楽しい。 この血液型はこういう性格とか県民性とかそのくらいのゆる~っとした感じで受け取って活かしたいですね。今後ね。 そのうちGMとしてNPCを考える時にはこういう非冒険者の感覚とか大切にしたいですね。いつかね。 アルケミストの「カード換算で金銭感覚がおかしい」的な記述、完全にオタクと一般人のノリですよね。 あと、冒険者は一般技能が一般人よか高くならない、だってそんな暇あるぅ?(意訳)っていうの、感覚として好き。 非日常に身を置く者が日常的な経験を昇華させられないのいいよね…… パーティー内では料理上手な子が、依頼主の料理人には全く及ばないとか良いよね。とても最高。 もちろん、超すごい冒険者(語彙力)でありながら幻の食材をさばける料理人とかそれはそれで最高。ロマンの塊。 ハンターハンターでいうグルメハンターですよ。ワンピースでいうサンジですよ。 こう、一般技能ひとつだけ超特化させてよくてしかもそれが役に立つシナリオとかあったらいいですね。あったらいいですねぇ!! アイテムは「ラァラに大きな手袋(必筋超え装備可能)欲しかったなぁ…」と思いました。初期作成では手が出ないお値段ですがあまりにも魅力的…。 ブランドを揃えると効果が増す系は、財力で殴ってる感じが良いですね。高レベル帯はそういうもんなのか…現実だったら結構感じ悪いよなぁ…。全身○○ブランドですわ!みたいな…。 絶妙にダサいと最高なんですが、説明を見る限りデザインは基本お任せなのかな。方向性だけそっと示されてる…これは…描き手に委ねられている…一番辛いやつ…。 水の都~2セッションの途中まで感想。 水の都いいなぁ!!!!!!!!!! こう、背景が浮かんでくるのはいいなぁ……まあ実際の水の都には縁がないので…ポケモン映画で素敵だなって思ってただけなんですけど……なので脳内BGMもそれなんですけど…。 アニポケの映画舞台は現実味とファンタジーのちょうどいいところなんだなって(脱線) シティシナリオで街の特徴がギミックに出来るのはかっこいいですよね。リアルアイデアで閃いた時めっちゃ盛り上がるやつだ~~。 かっこいいのに残念な感じのナイトメアニコくんが好き。ダイスが残念イケメンであれと後押ししてる。 お目当てのルンフォコンジャラーちゃん、めちゃめちゃ仕事できる一歳児だったので、あれ…?ルンフォコンジャラーってクールでかっこいい超適正なのでは?と錯覚してる。 ロールプレイと判断がね、致命的なんだなぁ(自分) 楽しそうなリプレイほど販促効果の高いものはない。良きリプレイだ… 空いた時間にちょこちょこ読み進めたいです。
| こんちゃ | |
| 2022/04/22 22:10[web全体で公開] |
😰 罪深い事をしてしまった(日常アホネタ) 食べやすさを優先して、マクドナルドのチキンタツタを中身をこぼさない程度に押し潰してしまった 許してください、あの膨らみだと両方のパンの部分が食べれないんです あと千切りキャベツこぼれるほど入れてくれてるのは嬉しいけど 個人的には箱より紙で包んで欲しいです。何回か床に落としてしまったので でも美味しかったです。一番美味しかったのは期間限定の炭酸の林檎ジュースだったな〜(名前忘れた)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/22 20:48[web全体で公開] |
😶 セール情報お知らせ(ダイマ故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電子書籍サイトBook walkerにてセール発生中! 朝ここの日記眺めてたら急に流れてきてびっくりしたので共有していきます。 規約違反が怖いのでリンクは貼らないぜ! □セール概要 KADOKAWAの書籍が「コイン40%還元」状態です。 1000円くらいの本を買ったら400円分の図書カード的なポイントが返ってきます。 「文庫とか知らねぇぜ!具体的に何が対象か教えな!!」的な意見は聞きません、対象商品が多くて並べるのめんどくさいので各自で調べてどうぞ。 こっからは注目書籍的なあれを載せていきます。 □新規に対象になったもの この手のセールは大体新刊が対象外になっているものですが、以前まで対象外だった書籍が一部セール対象になっていました。 ダブルクロスの最新サプリメント「ネームレスシティ」 SW2.5関連で「剣と荒野と放浪者 第二巻」「魔導の学府 ユーシズ」「グリフォンロード」 また、注目の新作として「ストリテラ オモテとウラのRPG」などが追加されたようです。 「新しいサプリが出たのは知ってたけど、中々買う機会が無い……」という方はこの際にいかがでしょうか? 私はストリテラ買ったのでその内立てます。 □リンク集 「オンセンのルールブックページから飛んだら運営様にお金入るよ!」とか言いながら、そこへのリンクを貼らないという悪行を重ねてきたので、今回は上記に並べた書籍に関してはリンクを貼っておこうと思います。 オンセン内なら規約セーフだろ!多分!! >ダブルクロス ネームレスシティ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040741951 >SW2.5 ・剣と荒野と放浪者 2 https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040743903 ・魔導の学府 ユーシズ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040743571 ・グリフォンロード -黄金のキャラバン- https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040744721 >ストリテラ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040744713 リンクの先で「このルールブックの購入サイト」を押すとBook walkerに飛ぶらしいです。 ストリテラがまだAmazonにしか対応していないようなので、そちらが欲しい方は少し待つor運営さんに相談した方が良いかもしれません。 ではでは皆様、セールを活用してよきTRPGライフをばー
| ササミ | |
| 2022/04/22 15:38[web全体で公開] |
😆 人に勧めたくなる体験と記憶を消してもう一度遊びたい! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Switch版が発売されてからの一週間、仕事に影響が出ない程度に睡眠時間を削って『十三機兵防衛圏』をしていました。 そして、無事にエンディングを迎えました!! 最高に面白かったー!! ネタバレを食らわないようにあまりネットを見ないように生活したのも良かったのかな? コレは、SF好きな人にはマジでオススメできる作品でした。 (Switchに体験版があるので、序盤だけでもやってみて欲しいです) 熱いロボットゲーというよりは『STEINS;GATE』のようなしっかりとしたSF作品ですね! もちろん熱い展開もありますwww 世界観の解説もあるので、理解しやすいように丁寧に作られています。 とりあえずクリア後のオマケ戦闘を100までプレイしましたが、まだ止まらないですね(どこまで続くんだ?) NEW GAMEでもう一回やり直すか、クリア後のステージを進めるか悩んでしまいます。 記憶を消してもう一回遊びたいゲームが増えました。 ちなみに推しは稔二×兎美、恵×十郎です。 (一昔前なら同人誌を書き溜めるぐらいにハマりましたwww)
| ササミ | |
| 2022/04/21 01:15[web全体で公開] |
😶 あと一人、あと一人で立卓するのです( TωT) 今週土曜日のサタスペ卓、あと一人で立卓します。 誰か日程が空いている人居ませんか? 【初心者歓迎】劇録 亜侠密着24時!! オオサカの暴れん坊を追え https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164890323377rentuo01
| こんちゃ | |
| 2022/04/20 21:14[web全体で公開] |
😶 SW⒉5のヒト種族の初見時の感想(ルルブ2、3編) 3種族ほどいまだによく分かってないけどまあ感想だから別にいいよね リルドラケン 竜人。シンプルに分かりやすい。強そうな姿なのに社交性があるの可愛い 卵生で3回の脱皮で成人とかファンタジーな設定で好き リルドラケン!ドラゴンテール!! グラスランナー 読んでもよく分からん。謎な種族。魔法は全て表示する3種族ほどいまだによく分かってないけどまあ感想だから別にいいよね リルドラケン 竜人。シンプルに分かりやすい。強そうな姿なのに社交性があるの可愛い 卵生で3回の脱皮で成人とかファンタジーな設定で好き リルドラケン!ドラゴンテール!! グラスランナー 読んでもよく分からん。謎な種族。魔法は使えない事だけわかった グラスランナー語の説明、似たような体験したので思わず笑っちゃった メリア DOD3のゼロ姐さんやんけーーーー!!! 体の一部分に花が生えてるってことは、 ポケモンのドレディアとかフシギバナみたいなところにも生えているのか 睡眠取らなくでもいいのめちゃくちゃ羨ましい ティエンス 魔物人間?キメラ?でも体のどこかに宝玉があるのテイルズオブエターニアのセレスティア人、 あと漫画のエレメンタルジェレイドのエディルレイドみたいだなと思った。東まゆみ先生のイラスト好きです レプラカーン 読んでも姿がピーンとこない。アイテム使うの得意な種族なのが分かった 正直グラスランナーと違い分からない こんなんで遊べるだろうかw
| こんちゃ | |
| 2022/04/19 21:01[web全体で公開] |
😶 SW⒉5のヒト種族の初見時の感想(ルルブ1編) ・人間 種族能力のは風花雪月のべレト&べレスの天刻の拍動みたいなのでおk? ・エルフ 見た目はゼルダの伝説のハイリア人だけど能力はゾーラ族 ・ドワーフ え?!?!女の子に髭生えないのか?!?!少女のまま寿命を迎える?!?! 能力はゴロン族みある ・タビット これはピーターラビ(ry 全て表示する・人間 種族能力のは風花雪月のべレト&べレスの天刻の拍動みたいなのでおk? ・エルフ 見た目はゼルダの伝説のハイリア人だけど能力はゾーラ族 ・ドワーフ え?!?!女の子に髭生えないのか?!?!少女のまま寿命を迎える?!?! 能力はゴロン族みある ・タビット これはピーターラビ(ry ゼノブレイドシリーズのノポン族みたいな立ち位置かな? 後衛なら一番最初に選びたい種族 ・ルーンウォーク P3のアイギスかゼノサーガのKOSーMOSみたいな感じかな? そういえば男キャラのロボキャラはダンガンロンパのキーボ君しか知らないな ナイトメア 一番イメージしづらい種族。ゾンビぽいかなと思ったけどツノあるなら鬼っぽい? そのうちイメージできるようになればいいや ・リカント テイルズオブテンペストのレイモーンの民だよね? あのゲーム、ストーリー面白かったのに黒歴史扱いされてしょんぼり でもゲームシステムは正直あかんかった レジェンディア共々リメイク作いつまでも待ってます! 大体ゲームに例えてた。ほぼゲームばかりしてたからなぁ〜
| 蝉丸 | |
| 2022/04/19 10:25[web全体で公開] |
🤔 本当は毎日セッションやりたい! 本当は毎日でもセッションやりたいのですが、 色々な都合によりそうもいかず、 今は一週間に2〜3回程度に抑えています。 でも実際のところ毎日セッションやってる人ってどうなんでしょ? 飽きたりしないのかな?
| セス | |
| 2022/04/18 05:03[web全体で公開] |
😆 [ビギニングアイドル大判] myPC作成 準備#2 どうも、セスです。 単純に、 2022/04/05 [ビギニングアイドル大判] myPC作成 準備#1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164908651972 の続きとなります。 全て表示する どうも、セスです。 単純に、 2022/04/05 [ビギニングアイドル大判] myPC作成 準備#1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164908651972 の続きとなります。 今回は、 「そのキャラが、 アイドルになろうとしている動機」 ですね(直球) まぁ、 「変にリアルと勘違いしないために、 あえて書きます」 が、 「スバリ、金(走召糸色木亥火暴)」 とか、 「所謂、芸能業界といおうか、 所謂、商業活動全般の基本(合掌)」 なんですが、 「アイドルになれる位の何らかの魅力や才能があれば、 自然と金は稼げる」 つまり、 「自己実現=所謂一般世間全般への自分の存在価値の証明 ->その結果の一つとしての金」 という図式になるわけです(金が先か? 自己証明が先か??はありますがw) また、 「所謂、単純な拝金主義から見ても、 金を稼いでいる=多くの人たちがその価値を認めている」 という図式もあるわけですね(草) まぁ、 「なんの魅力も才能も無い」 かつ、 「金も無い」 が、 「最悪のコンビ/トリオ(即身成仏)」 なわけです(大草原) で、 「ここからが所謂ロマン的な展開」 としては、 「ただ金、金と騒ぐのは、 下品、下劣、ゲス、夢が無い、野暮」 とかなので、 「所謂、別の切り口」 として、 「エンターテイメント」 つまり、 「他人様たちを楽しませる」 「他人様たちに夢を与える」 「他人様たちを愉快にさせる」 「他人様たちを笑わせる」 などなどの、 「所謂、娯楽行為=娯楽活動」 の、 「具体的なパフォーマンスの一つの形としての、 歌って踊って人々を魅了する、 所謂、一つのアイドル像」 というものが、 「存在している」 って感じでしょうか(いつもの様に前置きが長いwww) 閑話休題。 という事で、 「やっとこの日記の本題である、 myPCがアイドルを目指す動機」 の話となるわけです(大草原) メタ系な話はここまでにしたいので、動機は以下としました。 導入PC設定 生まれ=【出身】海外=英国ロンドンだが、10才の時に両親(父はフランス人、 母はイギリス人 クォーター)の離婚により、今回の舞台であるN潟県燕一条市に 住む母方の祖母(米系ハーフ)の家 へ引き取られる。 【背景】16 ハーフェクトストイックな性格なため16才まで学校などになじめず、 通学する傍ら、 自己表現として素人アイドル活動=自分を表現して自分ハッピー =他人もハッピーにできる事を 知り、17才の時に本格にアイドル目指す事を決心する。 ここで、 「myPC=キャラ的に大事なポイント」 は、 「自分を表現して自分ハッピー =他人もハッピーにできる」 という、 「等価交換行為である(走召糸色木亥火暴)」 ことですね(これが無いとゴルシ風味にならないwwwwww) ということで、 「皆様もご自分のキャラクターさんたちの動機」 「何故?に探索者とか冒険者とかをやっているのか? それらの動機」 とかを、 「この日記にある様な感じで、 色々と考えてみる」 と、 「楽しいですし、 そのキャラのRPがより魅力的かつ自然になる」 と思いますので、一つお試しくださいです。 (まぁ、この位は考えてくれ!ってことですねwww) でわでわ。 ======== 参加者さん募集中! ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG0430 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709260529Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR5月8日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707992369Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年4月16日春護衛隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708073891Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR5月22日 春狩猟 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707565087Seth7 お勧め! 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684 2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り 2022/03/15 [OGL][マスターセス] CPセッション第10クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164730395685 2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 =======
| ササミ | |
| 2022/04/17 20:55[web全体で公開] |
😆 そういうゲームじゃないからwww 今日の定例会のストリテラ卓、説明を聞いて軽くチュートリアルをしたときに、GMの一言でPL全員に火がついてしまいました。 GM「表と裏の設定を使いながら、多くキーワードを拾えた人(正しくはフラグが多い人)がエンディングを貰えます。これでロールプレイの上手い人が分かりますねwww」 その全て表示する今日の定例会のストリテラ卓、説明を聞いて軽くチュートリアルをしたときに、GMの一言でPL全員に火がついてしまいました。 GM「表と裏の設定を使いながら、多くキーワードを拾えた人(正しくはフラグが多い人)がエンディングを貰えます。これでロールプレイの上手い人が分かりますねwww」 その卓は、GMがスタッフ。PL4名中3名がスタッフ。 しかもスタッフはベテランでGM経験も豊富な奴ら…。 『こいつら全員、エンディングを取る気だッッ!!』 「これって、無茶なキーワードでもロールプレイが上手い人なら、余裕で拾えますよねwww」 かくして始まった人狼村(グンマー) 次々と出てくる無茶なキーワード…。 ・真実はいつも1つ ・田代ま○し ・次回も見てくれよな ・ギリシャ人狼伝説(聖闘士星矢風) ・ドラ○もん音頭 ・3分間待ってやる ・不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまった ・焼きマシュマロ ・志村ー。うしろ、うしろ ・ときめきトゥナイト ・やつは人狼の中でも最弱 ・飛び交う農具 ・ピタゴラスイッチ ・メンヘラマイメロ拳 (これでもヤバい単語の一部です) 8枚のストックが空いた瞬間に、わんこそばのように次から次へと出てくるキーワード。 5分間の制限時間内で表と裏の設定を使いながら、ロールプレイで話を作り上げていくシーンプレイヤーの2人…。 GM「そういうゲームじゃないからwww」 そして、Get Wildが流れながらエンディングを迎える人狼村。 GM「ちょっと待ってwww そういうゲームじゃないからwww」 笑いすぎて呼吸困難になりました。 この後、真面目にファンタジーの世界で2卓目をするつもりだったのですが、東京リベンジャーズ、クローズ、特攻の拓、イニシャルDなどのネタに魂を惹き込まれてしまい、別の意味で大惨事になりました。 あー、笑いすぎて腹筋痛いwww 距離感がわかる仲間と協力(悪ふざけ)する、オンセでは味わえないような最高(ヒドイ)のセッションでした。 オンセではGMしないと思いますが、ルルブ買ってきます!! 正しい遊び方じゃないのはわかっていますが、ストリテラ面白かったー
| ナツル | |
| 2022/04/17 14:09[web全体で公開] |
😶 終末紀行RPG ポストアポカリプスな世界観を旅するシステム、嫌いなオタクはいないんですよ(クソデカ主語) ランダムプレイで参加させていただいてきましたー。 人間とロボットのペアで旅をするというものなのですがいやあ楽しかったです。 生真面目で世話焼きなロボットさんと楽観的で感覚派な人間のペア。とても楽しい旅路だ全て表示するポストアポカリプスな世界観を旅するシステム、嫌いなオタクはいないんですよ(クソデカ主語) ランダムプレイで参加させていただいてきましたー。 人間とロボットのペアで旅をするというものなのですがいやあ楽しかったです。 生真面目で世話焼きなロボットさんと楽観的で感覚派な人間のペア。とても楽しい旅路だったのですがリソースが尽きてロボットさんとのお別れで切ないエンドでした……のっけから人間側のリソースが枯渇した時はこちらが死を覚悟していたのですがダイスに翻弄されてしまいました。 GMとPL2人から遊べるしど初心者のキャラクター作成含めても3時間かからないしでかなり遊びやすいシステムだと思います。 また遊んで今度こそペアで生還したいですね。 楽しいシステムを遊ばせていただいて本当にありがとうございましたー!
| こななすさび | |
| 2022/04/17 13:37[web全体で公開] |
😆 4月分 フタリソウサのキャラ作成会に参加してきました。 探偵と助手とか、バディとか、心が誘われて仕方ないワード並んだら、手を出してしまうよネ。 じつは全部推理は助手にまかせっきりな名探偵という役どころを作ったつもりが、中学生男子にご飯つくる保護者になってしまいました、アレ? 推理任せっきりなの全て表示する フタリソウサのキャラ作成会に参加してきました。 探偵と助手とか、バディとか、心が誘われて仕方ないワード並んだら、手を出してしまうよネ。 じつは全部推理は助手にまかせっきりな名探偵という役どころを作ったつもりが、中学生男子にご飯つくる保護者になってしまいました、アレ? 推理任せっきりなのは任せっきりなんだけど…… でも、ちらと教えて頂いただけでも、こんなの作れるかな、あんなの作れるかな、と夢膨らみそうです。問題はありすぎてどれにするか迷うところかな? キャラの関係性話し合いながら作っていくのも楽しかったので、終わった後に、ルルブを即行ぽちってみました。 ついでに、教えてもらった未知のシステムるるぶもぽちり。 届くのが楽しみです!
| 蝉丸 | |
| 2022/04/17 12:57[web全体で公開] |
😆 リボルバー回してきました! あまりにも暇だったので、 所属するcocテキセのコミュニティで突発で リボルバー回してきました。 久々の短編クローズドだったからかな? 時間配分ミスって終わりがおそくなってしまいました、 参加者の皆さん申し訳ありませんでした… さてこのシナリオ、 推奨技能はございますが 結構全て表示するあまりにも暇だったので、 所属するcocテキセのコミュニティで突発で リボルバー回してきました。 久々の短編クローズドだったからかな? 時間配分ミスって終わりがおそくなってしまいました、 参加者の皆さん申し訳ありませんでした… さてこのシナリオ、 推奨技能はございますが 結構どんな探索者でも参加しやすい構成になっておりまして。 今回は全員継続探索者でしたが、 それでも良い感じの難易度になってて、 とても良いシナリオだなと再認識しました。 皆さんも是非機会がありましたら、 一度参加してみてください。
