たぬきさんがいいね!した日記/コメント page.125
たぬきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2022/05/31 07:00[web全体で公開] |
| 独立元店長 | |
| 2022/05/31 06:52[web全体で公開] |
😆 セッション三十ニ回目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は三十二回目のセッション「英雄に憧れた冒険者 第三話」に参加させて頂きました! 卓は落ち着いたはずなのに、仕事と日記のダブルパンチで滅茶苦茶忙しい雇われ店長補佐代理です。 日記が今日含めて4+3(今週の卓分)も残ってるってマジ? 気が付けばセッション終了から一週間以上が経ってしまいました…(反省) もっと早く投稿したいですがスケジュールが厳しい(自業自得) 仕方ないのでゆっくりと更新して行きましょう。健康第一です(鉄則) 今回は前回の蛮族騒動から一週間たったある日、「影の羽衣亭」の店主「リリアナ・ラタトスク」のから「そろそろ遠征でも行ってみない?」と「交易商人護衛」の依頼を渡されます。 長期に渡る護衛の為、保存食を大量購入を勧められる冒険者一行。 お陰で私のPCである「モモン」君の残金が大変悲しい事になりましたが、借金はギリギリ免れたのでセーフです。 買い物を終えた冒険者一行は今回の重要NPC「ミア・クライア」と合流。 このCPで初めて出て来た商人キャラなので、もしかしたらこれからもシナリオに絡むかもしれませんね。 ミアと一緒に旅を始める冒険者一行。 今回は片道十日掛かる日程で、イベントダイスを複数回振って貰い、一回イベントが終わる度に日程が進むので、MPリソースを気にせず活動できるシステムとなっております!(ただし運命変転は片道で一回のみ) このイベントが結構色んな事が起こり、戦闘を引いたり、アイテムをゲットしたり、次回の探索で有利不利になったりします。 戦闘は多少リソースを吐き出すも普通に勝利! なおこの後「睡眠による回復」を勘違いしたPL達が続出。 このようにベテランで合ってもルールミスは多発します。 例え初心者で合っても「おかしくない?」と感じたら恐れず確認しましょう。 ルールミス放置は誰も幸せになりません。 そして迷ったらルルブはしっかり確認しましょう(鉄則) 戦闘を終えた冒険者一行は、GMの計らいにより「夜会話」をする事になりました。 CPが続くとPCやNPCの関係性変化が楽しいので、こうやってRPの機会をくれるのはありがたいですね。 本当はこのセッション中に全PCの「夜会話」を入れる予定だったのらしいですが、流石に時間が掛かりすぎるとの事で延期。 今回はPC1でこのCPの主人公ポジションの「オリス・ヴァーグナー」とNPCの「ミア・クライア」の会話となります。 詳しい内容は伏せますが、色々拗らせた少年(一応成人済)が大人のお姉さんに振り回されるのは良いですね~。 なおその後入れ違いでメインヒロイン登場。 お姉さんとのアレコレは伏せながらもしっかりイチャイチャしてました(悪態) こいつらこれで恋愛感情なしの「友情」だってお互い言ってるんだぜ? ログを見返したけど、このイチャイチャっぷりで「友情」は無理があるだろ(断言) その後も色々とイベントがあったが、無事目的地に到達した冒険者一行。 街で情報収集が出来るとの事なので、色々と試すが大した情報は得られませんでした。 そしてここで問題が発生!なんと保存食が足りないのだ! 原因は片道十日、往復で二十日掛かる日程で三週間分(二十一日分)の保存食しか買っておらず、街での滞在期間二日分を計算してなかったからである。 なので帰りの旅路で食事を抜くメンバーが複数人発生したりしました(笑) 備えあれば憂いなし、皆さんもしっかり準備は整えましょう(戒め) 街での交易を終えた商人を連れて、帰りの旅が始まります。 この時のRPでパーティー最年少の「アリサ」がズッコケって、パーティーメンバーの殆どが心配して気を使うなどがありました。 これはパーティーのマスコット枠ですね。 ちなみにモモン君はあんまり心配はしていません、寧ろ「過保護すぎだろ」と周りを諫めたくらいです。 これはモモン君がアリサに特別冷たいわけではなく、むしろ「対等な仲間」だと思っているからこそ甘やかさないという方針故ですね。 「心配のし過ぎは相手を信用してない行為」というのは、自力で未来を切り開きつつも頼り頼れて生きて来た、傭兵ならではの価値観なのかもしれませんね。 そしてようやく元の街の近くまで来たところでボス戦です! 今回は特殊なギミックを採用しており、実質ボス戦は二段階に分けられて行われます。 一段階目のボスはそれほど強くありませんでしたが、条件を満たしたので特殊イベントが発生! 何と適正レベルを超えたボスが複数登場!普通に戦えば犠牲は免れず、下手しなくても全滅の可能性すらありました! 正しこちらも条件を満たせば特殊イベントを満たすとの事なので、決死の覚悟で戦う冒険者一行! 激闘に継ぐ激闘!味方が何度もクリを出す幸運に恵まれ、指輪を二本割りながらも何とか追い詰め、最後はオリス君がクリティカル連撃で何とか落としてくれました!!! やるじゃねえか主人公!ここで落としてくれなかったら指輪どころか腕輪まで割って落としに行く予定でした(出費増) それでも落とせるかどうか割と怪しい強敵だったんですがね…(絶望) こうして一体を落としてる内に特殊イベントが発生。 まさか過ぎる援軍が登場!戦況が一変しました! しかし登場したNPCは私達の味方でもないらしい。 満身創痍でロクに戦えない冒険者一行、絶対に勝てない戦闘が起こりうる状況で、それぞれのPCが見せた行動が印象的でしたね。 ちなみにモモン君は最後まで戦闘態勢を維持してました。 絶対に勝てないし、そして逃げ切れる相手でもないと判断したので、無謀でも戦う道を選びました。 状況的には武装解除して命乞いするのが最適解なんでしょうが、使い捨ての傭兵が捕虜になった時の末路を知っている彼からしたら、「戦って散った方がマシ」という考えが根底にあります。 …まあ理由はそれだけだったりしなかったりするんですがね(裏設定アリ) 結果的にNPCは意味深な事だけ言って消え去り、冒険者一行は無事に街まで帰る事が出来ました。 そんなこんなで依頼を達成した冒険者一行。 その後各自がRP専用タブでそれぞれのエピローグを記入。 モモン君は一層に鍛錬に励むようになり、また今後のビルド方針に大きな影響を与えました。 ちなみに他のメンバーは一人を除いて滅茶苦茶闇が深いRPをしてました…(深淵) なんでこいつらもう少し爽やかに生きられないの?(疑問) そして幕間にて新たな黒幕が登場…。 このCPは黒幕が多すぎでは?でもキャラ設定が壮大かつ重いからこうなるのも仕方ないのだ。 全部ダイス神が悪いんだ(責任転嫁) 次回は初の日程分割卓。 報酬も多いが同時に消費も多いとの話、しっかり準備を整えて挑みたいですね! まあその結果モモン君の残金が「7G」と非常に寂しい懐となりました…。 でもメインヒロインに借金して装備を整えた主人公よりはマシだからな…(五十歩百歩)
| ササミ | |
| 2022/05/31 01:04[web全体で公開] |
😶 週4セッション_9日目 今日からクトゥルフの3日目卓、満を持してシティシナリオ開始です。 クローズドと違う探索方法に苦労するPLを見て、ニヤニヤしっぱなしです。 PLが気がついて戦慄する姿は、とても良いモノです!! 危うく全滅させそうになりました (・ω<) テヘペロ 殺意ダダ漏れでしたwww
| ステイク | |
| 2022/05/31 00:10[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その43 ねむい!🐣 今日は獸ノ森のセッションでした! 4日間使ってのミニキャンペーン。一区切りつきましたが、またこのまま続きやれたらいいなーって思ってます! 作業が残ってるから今日はもうひと踏ん張りです・・・
| 明日平 | |
| 2022/05/30 22:59[web全体で公開] |
😶 卓が立てられない 他人の予定に振り回されて卓が立てられずちょっと悲しい 1日だけ夜に付き合わないといけない予定があるのだが 相手の都合でそれがいつになるか全く目途が立たない ダメなのは1日だけだから募集をかけておいてもいいのかもしれないけど 募集をかけたらピンポイントでダメになる可能性もあって募集に踏全て表示する他人の予定に振り回されて卓が立てられずちょっと悲しい 1日だけ夜に付き合わないといけない予定があるのだが 相手の都合でそれがいつになるか全く目途が立たない ダメなのは1日だけだから募集をかけておいてもいいのかもしれないけど 募集をかけたらピンポイントでダメになる可能性もあって募集に踏み切れず 相手がなかなか都合を決められない事情もよくわかるので相手に強く言うこともできず 直前まで予定がわからないのでズルズル募集が遅れてく 予定が決まるまで卓立てるのは延期になりそうでちょっとストレス
| 明地 | |
| 2022/05/30 22:41[web全体で公開] |
😶 シナリオクラフト募集中!!!!!! くわしくはこちらのセッションです。↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=16537802287502phreni88 突如ゾンビの発生した高層ビルから脱出せよ!という感じの即興で進行するシナリオです。 6月3日金曜日まであと3名ほど募全て表示するくわしくはこちらのセッションです。↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=16537802287502phreni88 突如ゾンビの発生した高層ビルから脱出せよ!という感じの即興で進行するシナリオです。 6月3日金曜日まであと3名ほど募集しておりますので、ご興味のあるかたはどうぞよろしくお願いします! *環境・レギュレーション ・必須 :基本1・2/上級/EA/PE 使用可:IC/LM/UG/RU/HR/RW/CE/BC NCはアイテムのみ使用可能。 ・130+4(EE)の134点で作成。 新規作成・継続PCのどちらでも可能です。 ※継続PCは消費経験点を↑のレギュレーションに合わせてください。
| こんちゃ | |
| 2022/05/30 22:08[web全体で公開] |
😶 充実した3連休だったなー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)二つの卓について感想を言うので隠しました まずは日常のお話。 なんとかやりたいこと終わったぞー!(掃除&部屋の模様替え) だいぶスッキリ!ゴミ袋の数が1部屋にしては多いのだけれどそんなの気にしない! これで猫たち入っても大丈夫だろう多分きっと その休みの中、ソードワールド2.5の卓とドラゴンキャッスルの卓へと参加させていただきました! 主催者さん,ありがとうございます! まずはソドワ。今回は種族エルフでソーサラー主体でMP節約のためにシューターを取っていたんだけど,クロスボウだけじゃあ火力が低いなという感想。 初期キャラシで作っていたので弓よりボウガンの方がいいかなーと思っていたんですが、それほど主力級の威力じゃないので次はマギテックをとっておきたいなと思った。モンハンだとボウガン強いけどなー。 魔法は全体攻撃はなかったのでエネルギー・ボルトを1回程度使ったんですが、お相手のボスが強かった!!味方の攻撃躱すわ魔法攻撃に対しても抵抗成功するわで攻撃がしょっぱいことこの上ない。 おっかしいなー?ボスのステータス的にはそれほど強くなかったはずなんだけどなー? でも、サポート行動はできたのでよかったなー。人のお助けするのは好きなので、ものすごく楽しかった。 初めてのGMだと言ってましたがめちゃくちゃ楽しかったです!ありがとう!!PLの皆さんもロールプレイよかったなー。まだまだなりきりレベルを高めなければ!次はマギテック技能とっておきたいなー。 ドラゴンキャッスル卓 前回の参加者様と新しい参加者様と共に参加! アドリブがお上手すぎるぜみなさん!私、ボスっぽい人にどうやって拘束しようかな?って考えてた(盗賊思考)。最悪森の中にいるはずのモンスターを尋問しようかなと考えてましたが、村にいたまま解決できましたね。そして今回のボス枠、登場時強そうだったのに、最後戦わず終わってしまったwww 数の暴力には叶わないもんね。ある意味利口。なんかちょっとディズニーの美女と野獣のガストンみあるキャラだったな。90分かっちりで終わった!このサクサク感やっぱり好きだなー。次回も楽しみです! そろそろ別卓へとお邪魔してみようかな?新キャラも添えて。希望としてはファイターかメイジクラスかなー。
| やばい高橋@鳥鳴宮 | |
| 2022/05/30 18:20[web全体で公開] |
😶 野良卓の難しいとこ PLさんのプレイ傾向が合わない! 「暴力だけで解決します。」「脳筋です!」って人がお一人でも居ると、 推理したい人が「あ、あ、あ、」ってなるし ギャグ茶番しまくりたい!!!って人が多数だと奥手の方が「あ、あ、あ、」ってなるし。 NPCは絶対痛めつけるマンが一人でもいたらロストする全て表示するPLさんのプレイ傾向が合わない! 「暴力だけで解決します。」「脳筋です!」って人がお一人でも居ると、 推理したい人が「あ、あ、あ、」ってなるし ギャグ茶番しまくりたい!!!って人が多数だと奥手の方が「あ、あ、あ、」ってなるし。 NPCは絶対痛めつけるマンが一人でもいたらロストする可能性もあるし… そう考えて募集するときに【注意】は必要だなとおもうのですが、 プレイスタイルまで制限する注意ってなかなか書きにくい…。 でもPLさんには同傾向で楽しくセッションしてもらいたい。 うぐぐぐぐ! 卓中に注意はしますが、注意される方もたのしんでるんですよね。 みんなが気持ちよくセッションできるように、初めからこういうのを整えられたらいいなと常々かんがえている…ぅ
![]() | chef45 |
| 2022/05/30 17:09[web全体で公開] |
😶 オンセン初心者 初めて日記を書いてみます。 オンセンに登録し、現在までにひとつの卓へ見学参加させていただいてます。 あとは目についたコミニュティにも参加してみました。 オンセンはあれこれ話すSNSではないかもしれませんが、知り合いが増えたら楽しそうだなと思っています。 今はストリテラや、話題のKutulu(こちらはルルブ未所持)が気になっているところです。 エモクロアもルルブ無料公開ですしどこかで遊んでみたいです。 趣味が合いそうな方がいましたらお話や卓などしてみたいですね。
| Dルタ | |
| 2022/05/30 16:30[web全体で公開] |
😶 念願のSW2.5で遊べました! ありがたい事に今月、ソード・ワールド2.5のキャラ説明会に2回とシナリオに1回参加せていただきました もうずっと気になっていてやってみたかったシステムで遊べて、本当に嬉しい&楽しかったです!ワーイヤッター! 同卓してくださった皆様本当にありがとうございました!!!(次卓でもよろしくね全て表示するありがたい事に今月、ソード・ワールド2.5のキャラ説明会に2回とシナリオに1回参加せていただきました もうずっと気になっていてやってみたかったシステムで遊べて、本当に嬉しい&楽しかったです!ワーイヤッター! 同卓してくださった皆様本当にありがとうございました!!!(次卓でもよろしくね…!ヘヘッ) 記念すべき初めてのSW2.5では、プリースト2/レンジャー1/セージ1の金属鎧&盾装備したナイトメアボーイで行きました そして戦闘では攻撃手段が無い&味方さんが優秀であまりダメージを受けず回復不要で、まさかの前衛で敵にパンチしまくる神官という事態に……! この時の反省を生かし、貰った経験点で(相性良いらしいので)ファイター技能を取り攻撃手段でも持たせるかな~と最初は思ったのですが…… ファイター両立させるとプリーストメインで伸ばしにくいなあと悩み、今回は支援回復キャラをやってみたかったのでコンジャラーを習得してみようかと…… コンジャラー1の支援魔法が中々使いやすそうで、更にカウンター・マジックが魅力的だったのでとりあえずLv.2まで習得し、あとはプリースト技能を重点的に伸ばすのはどうだろう…と、色んな参考記事を調べながら悩みに悩み…… そんなこんなしていたら昨日、注文していたSW2.5サプリ『エピックトレジャリー』が到着! 早速読んでみたら、どうやらプリーストとコンジャラーを一人で兼用するのはちょっと大変との事(ダブルキャストを覚えていない低レベル帯では支援魔法が1ターン主動作1回しか使えず、敵の攻撃に間に合わないという事態に) なるほどなあ、まあ別に覚えていて損は無さそうですが……うーん悩ましい…… まだ次セッションまで時間はあるのでもう少し試行錯誤してみよう そんな自分の試行錯誤の結果が、ゆとシート過去ログにビッシリ残ってますね……ヘヘヘ、オ恥ズカシイ なんて便利なんだゆとシートさん、入力計算も自動だし見やすいし……圧倒的感謝でございます(*˘ω˘人
| 芝dog | |
| 2022/05/30 14:14[web全体で公開] |
😶 SW2.5、初GMの結果 昨日の夜からSW2.5の初GMをさせてもらいました まず参加者の方々、ありがとうございました、そしてごめんなさい 3時間の予定だったのに5時間半もの長時間になってしまいました、今日がお仕事の方もいらっしゃったことでしょうに 見通しが甘かったのと、直前でシナリオをちょちょっと弄ったのがダメで全て表示する昨日の夜からSW2.5の初GMをさせてもらいました まず参加者の方々、ありがとうございました、そしてごめんなさい 3時間の予定だったのに5時間半もの長時間になってしまいました、今日がお仕事の方もいらっしゃったことでしょうに 見通しが甘かったのと、直前でシナリオをちょちょっと弄ったのがダメでしたね ルルブのサンプルシナリオの予定だったのですが「こんな1本道シナリオ面白くないだろ!」と 直前でアレンジをぶち込んでしまいました、料理下手な人がよくやるアレと一緒ですね あとは普通に処理間違いとかね、多かったよね、許してね そしてボスのダイスが強いこと強いこと PCの攻撃はほぼ回避&抵抗、こちらの攻撃は平均値以上しか出ないという まさかサンプルシナリオの敵で軽々と気絶者が出てしまうとは思ってませんでした・・・ しかし自分の世界で遊んでもらえるというのは楽しかったです 意外とセッション中はPLほど大変ではなかったです、PLが相談してる間はニヤニヤしてるだけだったので 初心者の方もどうぞーという感じの募集でしたが、未経験の方からの応募があったのを見るとやはり敷居の高さが伺えます さすがに私も1から手取り足取り教えてあげられるだけの器量はございませんので、残念です 需要があるようであればまた練習がてら立卓してみようかと思いますが、どうなんでしょう?
| ササミ | |
| 2022/05/30 09:57[web全体で公開] |
😊 迷宮キングダム5話目でした 昨日は朝から夜まで、TRPG定例会の仲間と【迷宮キングダム】のオンセ5話目でした。 話も大詰めに差し掛かってくるシナリオで、相変わらずの難易度でした。 ハッキリと殺りに来ていることがわかりますwww PLに『迷宮キングダム玄人(通称まよくろさん)』が2名もいるのですが、ダイス目が悪かっ全て表示する昨日は朝から夜まで、TRPG定例会の仲間と【迷宮キングダム】のオンセ5話目でした。 話も大詰めに差し掛かってくるシナリオで、相変わらずの難易度でした。 ハッキリと殺りに来ていることがわかりますwww PLに『迷宮キングダム玄人(通称まよくろさん)』が2名もいるのですが、ダイス目が悪かったら終わっていました。 GMも『まよくろさん』なので、ギリギリを攻めてきます。 まぁ、全滅しても「うわーやられた~ 楽しかった~」で済む間柄なので、手加減ナシなのでしょう。 普段から甘めの難易度でGMしている身からすると、緊張感が違いますね。 話は変わりますが、今日からクトゥルフ卓の3週目が始まります。 チュートリアルも終わって、いよいよシティシナリオが開始です。 ここからがGMの腕の見せどころです!! 参加する5名×4卓の皆さん、お楽しみに~
| こななすさび | |
| 2022/05/30 09:16[web全体で公開] |
😆 もう夏だよねと肝試し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアTRPG「キブンゼ」回していただきました。 初っ端からダイスが4連続失敗。推奨技能だからと高めに設定してあったはずのものまで見事に失敗していく、ダメっぷり。 なのに完全一致もあったせいか、共鳴判定はことごとく成功していく。 「ミラクル」どころかババーンと「カタストロフ級」まででた瞬間は、ホラーシナリオなの忘れて笑い出してしまいました。 最終的に紙一重でロスト回避しましたが、あやうく2連続になるところだった……瀬戸際でギリ踏ん張りました。 謎解きはぜーんぜん閃かなくて、ヒントもらって何とか成功。 謎解き好きだけど、苦手なんだよなぁ。 タイマンシナリオなので、ホラーなのに一人で探索大丈夫かと不安になりましたが、結果はドキドキ、はらはらして、とても楽しかったです。シナリオにもKPさんにも優しくしてもらって、感謝、感謝です。 ちなみに残響に感情書き込もうとしたら、シナリオでNGワードに指定されてありました。 思考回路読まれてる……よく考えたらネタバレになっちゃうから確かにそれは駄目だよなぁ。 反省。
| 旅野 | |
| 2022/05/30 00:31[本人にのみ公開] |
😶 SW2.5 常闇の誘惑CP第8話日記 気付いたらセッション終了直後に宣言してたとはいえ解散してから2時間RPしてた いくら翌日(日付上はもうすでに)が日曜だからってダメでしょ…! 仕事とかじゃなく普通に健康面がね?それはそれとしてNPCとの会話が楽しすぎるのがいけない というわけで第8話でした。 いや~~~……楽しくて暴走気全て表示する気付いたらセッション終了直後に宣言してたとはいえ解散してから2時間RPしてた いくら翌日(日付上はもうすでに)が日曜だからってダメでしょ…! 仕事とかじゃなく普通に健康面がね?それはそれとしてNPCとの会話が楽しすぎるのがいけない というわけで第8話でした。 いや~~~……楽しくて暴走気味ですね……!自覚…!あるよ…! 前半を振り返る。前回からの続きで、じゃあ文明をとりもどすために廃屋を探索だ!危険がなさげなのは確認済みだぞ!と意気揚々と小屋に入るPC。変わるココフォリアの背景。横向きに配置されているNPC画像。 し、死体だー!そうだね生き物の気配はなかったね!多分ご依頼の要救助者だった方ですね! まあそれはそれとしてご遺体チェックで銃が見つかる。シューター用の武器だ!なお発見時にラァラはファンブルをだしました。 まあ…出るよね、レッサーオーガ混じってる説。一応そういう魔物がいるのは知ってる、くらい有名どころ。 推測しかできなくなったところで、PCの休息タイムです。ご飯と温泉だよ! そして前々回からの新PCの秘匿情報公開!いやバリバリにシナリオに関係…というか、依頼人側がいかに怪しいかって話でした。依頼人と会ってからめっちゃ真偽や探索を逃さないようにしてたもんね… 多分秘匿情報から今までの出来事で推測できることも喋ってくれたので大変ありがたかった。情報提供がひととおり終わったならラァラも相槌以外の反応をRPするよ、って意味で「言いたいことは言い終わりましたか?」って言ってからコレ今からぶちのめすぞみたいなセリフになっちまった…と思いました。でも他になんて言えばいいんだ。 警戒心もあらたに進むPC。途中の滝登りで他にルートないか探索していい?って提案にのってくれるGM。ダイス目がよくて脇道が生える。自由度が高い。実際その場で背景?マップ?を増やしていたので、あっ想定してない道を見つけてしまったんだなと。 日が暮れて、暗視持ち以外にペナルティ。いや、今回優しい水といい暗視といいエルフの種族特徴本当に光るなあ。 そして、蛮族に襲われるNPC集団を発見。助けろ! 要救助者が複数いて、引率しなきゃいけないのはわかっていたので、リカントPC以外で戦闘中にも「救けに来たヒーロー感」をアピール。励ますつもりもあったけど、PL会話で信頼を得なきゃ!とは言ってたので、アピールの強いこと強いこと。でも実際このくらい自信満々に救けに来た!感あるほうがいいよね。多分。 ほぼ1ターンに1対倒していく好調なPC。 助ける相手は基本言葉通じないけど、通じるのが2人くらいいるよ、と知らされていたので、ほどほどに異文化交流をしつつ、GMに交易共通語は便宜上英語だと思ってね、と言われて英語すげー!となるPL。英語すげー!なので通じなくてもカタコト英語でしゃべったりしてくれればちょっとわかる。 事情を聞くうちに、レッサーオーガ以前に、彼らを襲ってた魔物がそもそも一緒に居た他の人間の姿かたちだったことがわかり、これ猜疑心果てしなくならない?となり、バニッシュするタイミングをはかりかねる。多分急なバニッシュはGMも許さないな、と意見が一致したので、もう全力で信用をとりにいくムーブをする。 こういうときお喋りで無害そうな人間PCで良かったなあと思いますね。そしてエルフの神官を横にそえれば、ほ~ら怪我した人は魔法でこの人が治してくれますよ!と誘導する係の出来上がり。リソースを削ってでも一番わかりやすく味方感の出せる回復魔法はいいね。 それはそれとしてバニッシュのタイミングが本当にはかれない。色々案は出ましたが、GMのポーカーフェイス(オンセです)っぷりに、とりあえず朝までは眠れなさそうなNPCと身振り手振りで会話して人間っぽくない奴を探すことになりました。 この辺で既に確か2時回っていたので、一旦解散して睡眠時間と起床時間をセッションページで決めようか、となりましたが、チャットと違ってオンセンのセッションページでは連絡がとりづらいだろうと思ったので、「いつもセッション後すぐに部屋閉じちゃうけどしばらくココフォリアで相談させてください」と提案しました。ナイスアイディアでしたね!(自賛) まあ……それらは決まらなかったわけなんですが。 GM含め無理はせず眠たくなったら寝る感じでフワッと決めようか~、という雰囲気から、お?このNPCと交流するか?とGMが反応してくれたことから、ま~~~~自分のクチ(手)が回る回る…。この感じ、何話か前にもあったな…。 見張りとして暗視持ちが分かれて、かつ交渉役も分かれて睡眠をとろうとしたら、もう組み合わせは一択。言葉の壁もあるし、一人と交流できればいいと思ってじゃあラァラ喋るよ~って進み出たは良いんですが、意見を貰いつつ喋るをやってたらま~~~~……長引くね!信頼が欲しいので雑談を交えてるのもあるけれど! この発言、この反応は人間じゃないと出なくない?いや~成り代わった相手の記憶とか行動をある程度受け継ぐなら出来そうではある…みたいなPL会話しつつ。言葉が通じる片方が寝てしまったので、この辺で切り上げかな?と思ったら……他の起きてるNPCもちょこちょこ出てくる。そんでその中のひとりのいかにもカタギじゃないヤーさんなおじさまが、カタコト英語(交易共通語)を喋る。 ……冒険者もまあカタギではないな… そこからの、異文化交流~小指のないヤーさん相手に頑張るの巻~ が楽しくてさ…! なんかお互いフワッと言ってることがわかる、みたいな…流暢ではないけど若干通じる、みたいな……。 それまでその人とカタコトでも言葉が通じると思ってなかったので、ビックリしつつも身振り手振りで喋るラァラ。PLに英語技能がないので、6割くらいわからなかったんですが、推定死亡で成り代わられてるかもしれない男性が、ヤーさんの弟分と判明。 しかも遺体になってた女性とデキていたかもだって?!それは…そんな話は食いつくに決まってるでしょ!!! ここ、割と質問の答えの経緯とかは全然英語の意味取り違えてたんですが(最後の方にGMが優しく答え合わせしてくれて「アッ自分の英語力のなさ…」と思いました)、ヤーさんとカタギの禁断の恋という一部分だけは超速理解したので、うん、なんか本当にカタコトしか通じない外人との交流みたいになった。 このヒトは白いね~とはなったんですが、純粋に…探索にいった女性と…弟分さんは死んでるでしょ…女性は遺体確認までしてるので…心が痛い…。 驚いたのが、ヤーさんが「やくざレベル+知力ボーナス」でダイスを振ったこと。やくざは技能。はっきりわかんだね。 何を言ってるかわからんと思うが、カタコトのヤーさんが突然黙って寝ているシューターが装備しているのが女性が持ってた銃だ、と理解して「お前ら他に人と会ってないって言ったろ!」的なことを言い出すんよ。懐に手を入れて何か構えようとしてるんよ。能力も高くてダイス目も良くてめっちゃ怖かったんですよ。「拾いました!」と嘘ギリギリの答えにも真偽判定を振って来る。 行動自体はめちゃめちゃ白いが、背後から撃たれる可能性も出てきたので、なんとか信頼されようと前述の禁断の恋の話とかに続いたわけなんですが…。 ヤーさんめっちゃ良い人で…話半分くらいしか通じてないのに普通に話が盛り上がった…こ、このヤーさんはラァラが守る…!(NPCにすぐに愛着が湧く) そんなこんなで結局睡眠時間も起床時間も未定ですが、見張り後半の二人のターンも頑張れ!と思います。もう一人の確定で言葉通じる子はかなりちゃんと喋るので、ここまで話は脱線しないとは思うんだ…まあ無駄じゃないし…白いなって思えたし…武器あるのわかったし…NPC好きになったし…!ということを報告しました。はい。自分、ソードワールドやってるんだよな? 気が付いたらリアルが朝の5時近くでした。付き合ってくれたGMと見守ってくれたPLありがとう…! …日記まで長いな!^^;
| こくりこ | |
| 2022/05/29 20:07[web全体で公開] |
😶 ステージ「Galaxy」案 今ではない時代.ヒトは外宇宙に進出することが可能となった. そこでキミ達は色々なものと出逢う.冒険,発見,或いは争い.... ダブルクロス The 3rd Edition「Galaxyステージ」 ---- ダブルクロス,それは宇宙を翔ける物語 ---- ●主な要素 ・UGN全て表示する 今ではない時代.ヒトは外宇宙に進出することが可能となった. そこでキミ達は色々なものと出逢う.冒険,発見,或いは争い.... ダブルクロス The 3rd Edition「Galaxyステージ」 ---- ダブルクロス,それは宇宙を翔ける物語 ---- ●主な要素 ・UGN:Unification Galaxy Network (統一銀河ネットワーク) ある事件で得られたレネゲイトビーイングを切っ掛けに活動範囲を宇宙規模に広げた組織. ・RBコア(Radical Bring Core Unit): 宇宙船の核となるもの. 対外的にはナビゲーションAI搭載航行ユニットという事になっているが実際にはレネゲイトビーイング.(恐らくバロール/ノイマン/ソラリス) コアを船体に組み込む事によって船体も侵蝕され全体で宇宙船を構成するようになり,任意の物を宇宙船化する事が可能となった. コアを装備した宇宙船は基本的なワープ(ディメンジョンゲート),航法(星図等は内臓済み),生命維持(酸素供給など)が可能となる. 但しあまり長時間連続稼働させ続けると船がジャーム化してしまう可能性がある. 当初は偶発的に生まれたRBだったが,UGNのRラボによって同じ能力を持った個体の複製が可能となった. 現在コアの管理はUGNのダミー企業が行っている. ※ビークルでもドラムカンでも宇宙船化が可能です. ・Rリピーター(Renegade Repeater) オーヴァードのエフェクトを機体外部へ反映させたり外部の情報を取り込むための中継装置. これにより機体外部にオーヴァードのエフェクトを行使したり,外部の情報をオーヴァードに伝えることが可能となる.またエフェクトの各種射程は数十倍に強化される. 必要となるなエネルギーや装置重量のため個人での携帯は難しく機内に専用リアクター搭載が必須となる. またRBコアと接続することにより機体を自分の体の一部のように扱うことも可能となる.(ロボット等) ※宇宙船やロボットの大きさによりエフェクトの射程を調整する為の仕掛け.(全体的に10倍とか) ・その他の勢力 RB保護団体:Rセイバーズ 宇宙船用RBコアAIに人権を与える事を掲げるNGO. ゼノスの下部又は分離独立した組織という噂もある. 巨大企業複合体:ガンマ RBコアの権利独占を企む企業団体. 裏ではFHが関与している模様. -------------- 宇宙を舞台にしたドラマが展開できればと思って考えたステージです. スターウォーズとかスタートレックとか銀河鉄道とか宇宙海賊とかそんな感じ. ステージ化する必要があるかどうかは謎ですがw シナリオで気軽に他の星に行ったり地球外の生命体や文化が存在するとかしないとかというイメージです. 他の星系にある惑星なら壊しても怒られないですよね?w RBコアの普及度や使用制限等はシナリオによって変わる事でしょう. 違うブリード構成のコアも存在するかもしれません. オリシ「宇宙へ!」の世界線と繋がっています. とゆう感じですが,どうでしょうね?(^_^;
| よろず | |
| 2022/05/29 18:14[web全体で公開] |
😶 キズナバレット卓 参加者募集中です キズナバレット「スパイダー・フロム・ヘル」、参加者募集中です。 未経験者も歓迎。 まだまだ枠空いています。 よろしければ是非。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165348536000kitaeyorozu
| てるみっと | |
| 2022/05/29 02:20[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】事故は起こるさ 「SW」「事故」 この二つの単語から、SWプレイヤーが連想するできごとは一つだろう。 そう。私のPCが!死にました!(1年8か月ぶり2度目) 死因はボスの【デス・クラウド】を貰い、出目差5までならリソース使って抵抗できるし余裕だな!とタカを括っていたら敵[5,5]に対しPC[1全て表示する「SW」「事故」 この二つの単語から、SWプレイヤーが連想するできごとは一つだろう。 そう。私のPCが!死にました!(1年8か月ぶり2度目) 死因はボスの【デス・クラウド】を貰い、出目差5までならリソース使って抵抗できるし余裕だな!とタカを括っていたら敵[5,5]に対しPC[1,3]、実質イチタリナイ抵抗失敗からの2回転直撃したことです。 普通であれば生死判定ゾロチェ成功となるHPながらもそこは我らが【デス・クラウド】大先輩。ー20のペナルティは重く要6ゾロで無事失敗と相成りました。 あの時あのバフ掛けていれば等色々と思う事が無いと言えば嘘になりますが、まぁそこは結果論。 いやぁ……運が悪けりゃ出るときは出る(至言 前PCが死んだ時も世界の汚染4回転からの生死判定ピンゾロとかだったな…としみじみ思い出しておりました。 さてさて。今回は長らく続いているリレーCPのボス戦の一幕で、長く続いていることもありPC達もそこそこに高レベル。PTにメインプリが居るということで蘇生さえさせて貰えれば【イレイス・ブランデッド】で穢れも1点ならどうにかなるのは流石と言ったところか。それもあって私自身は割と気楽なものである。 GMさんはあれ、そのー……こう……シナリオの軌道修正頑張ってね(小声 まだ戦闘は続いていますが問題無く勝ちは拾えるでしょうし、私はこの後他のPC達がどういう反応をするか楽しみに観戦してましょうウヘヘ…… あっそうだ(唐突) 今回の件で1点気付いたのですが、【デス・クラウド】の属性がルルブⅢでは「呪い」になっているのに対し、メイガスアーツでは無記載でした。説明文的に正しくは「呪い」属性で大丈夫だとは思いますが、一応周知させていただきますね。 ※私が所持しているルルブⅢとメイガスアーツは共に紙媒体の初版です ではでは!
| ササミ | |
| 2022/05/29 01:42[web全体で公開] |
😶 マスタリングを上達させるには? ・サプリメントは、基本ルルブに慣れてから手を出す (情報量に対応できずグダグダになる。初心者GMあるある) ・とりあえず落ち着くために、ゆっくり深呼吸。ゆっくりハッキリと話す ・60~90分経ったら休憩を入れて、休憩中にシナリオを読み込む(PLに作戦会議させておくとスムーズになる) 全て表示する・サプリメントは、基本ルルブに慣れてから手を出す (情報量に対応できずグダグダになる。初心者GMあるある) ・とりあえず落ち着くために、ゆっくり深呼吸。ゆっくりハッキリと話す ・60~90分経ったら休憩を入れて、休憩中にシナリオを読み込む(PLに作戦会議させておくとスムーズになる) ・予定時間内に終わるようにPLにも協力させる 「そろそろどこに行くか進めてください」「終了時間まであと○○分なので、巻きでお願いします」 ・色々な映画を見て、小説や漫画を読む ・TRPGに慣れるまではシナリオは書かない方がいい(冗長で面白くないから) ・嫌なことがあったら、美味しいご飯を食べて忘れる!! コレ、上手いPLになるためには?ってタイトルでもイケるねwww

