たぬきさんがいいね!した日記/コメント page.117
たぬきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2022/06/27 16:43[web全体で公開] |
| セス | |
| 2022/06/27 08:44[web全体で公開] |
😆 [OGL][StarFInder]エンヴォイEnvoyPC作成#0 どうも、セスです。 暑い・・・暑過ぎる・・・皆様もご健康には十分にお気を付けくださいね。 直接的には、 2022/06/24 [OGL][StarFInder] 祝!第1回オンセ開催! 準備日記 #1 全て表示する どうも、セスです。 暑い・・・暑過ぎる・・・皆様もご健康には十分にお気を付けくださいね。 直接的には、 2022/06/24 [OGL][StarFInder] 祝!第1回オンセ開催! 準備日記 #1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165599736729 の続きとなります。 まずは、 「StarFinder全体として、PC作成手順全体のおさらい」 からですが、 「それは以下の過去日記にまとめてありますので、ご参照ください」 2019/04/16 [StarFinder:PACT Worlds:d20]PC作成手順:まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_155542244537 では、 「まず最初に、 StarFinderのクラスの一つである、 エンヴォイEnvoyの紹介と説明」 からとなります。 StarFinderは、 「色々と特殊な事が多くて、 一つ一つちゃんとそれなりに紹介と説明」 をしていかないと、 「ホントに、なんのこっちゃ!(走召糸色木亥火暴)」 になるという、 「TRPG商業同人作品の代表格の一つ(合掌)」 なので(大草原) では、 「エンヴォイEnvoy」 ですが、 「直訳すると使節、特使、特命使節、 特命全権公使=大使(ambassador)のすぐ次の位」 とかになります。 つまり、 「何らかの国?とか組織??団体???などから、 それなりの権限?????や資格??????などを持った、 ような使者さんたち」 という意味になります。 で、 「StarFinderでのエンヴォイEnvoyクラス」 とは、 「StarFinderの世界設定としてある、 無限に広がる謎の大宇宙(+多次元界や並行宇宙とかとかwwww)、 その無限の謎の大宇宙にある無数の謎の恒星系、 その無数の謎の恒星系にある無数の謎の惑星、衛星、宇宙スーテションとか、 それらの内に無数にある謎の国々やその租借地や分割地域/区画とか、 どこどこの謎の企業体などの支配地域/区画や謎のなになに星人地域/区画とか、 それらの中にある無数の謎の共同体組織などなどの中にある、 沢山の色々な謎の派閥、団体などなどなどを相手」 にして、 「それなりに何らかの立ち入り権利?を持って、 それなりに自由??に横断???行き来き?????して、 色々な揉め事や交渉毎を処理する者たちが必須!」 となって来るわけです。 そんな、 「非常にシチ面倒臭い状況の隙間を突いて活動する、 そんな能力Ablilityを持った者たちが、 StarFinderのエンヴォイEnvoyクラス」 です(きっぱりw) 非常に古典的かつ典型的かつ標準的な簡単な例としては、 「日本?の謎の特務機関??の一員???として、 または単なる個人的な趣味の活動とかとして、 表の職業としては東京で国際貿易商などを普段から営んでおり、 東京で起きた謎の国際的????事件?????を解決??????するために、 表では所謂民間人の国際貿易商人として仲間PCsたちと、 最初は米国はニューヨーク、 次はロシアのモスクワなどなどへ赴き、 それなりにその先々で謎の集団????????とかを相手に、 表や裏、闇の交渉ごとやドンバチなどなどをして、 その国際的????事件?????を解決??????して行くという、 PCsパーティー内ではリーダー的存在のPC」 となります(という非常に簡単なRPのクラスですねwwwwwww) (現実は小説よりも奇なり・・・ もっともっと複雑怪奇な状況下の元で、類似の活動をなさっている 方々とかも、実際には沢山いらっしゃるのでしょう????????) 日本語に翻訳されている小説だと、 「ちょっち違いますが、 リチャード・モーガンさんの タケシ・コヴァッチ シリーズ(走召糸色木亥火暴)」 ですねwww ということで、 「ここまでが一応の、 StarFinderのエンヴォイEnvoyクラスの紹介と説明」 でした。 次回の、 「[OGL][StarFInder]エンヴォイEnvoyPC作成#1〜5」 の5回に分けた日記で、 「既に上で示したようなStarFinder Core Rule Bookにある、 標準的なキャラクター作成手順に沿って、 ほぼゲーム的にPC作成をして行く予定」 となります。 でわ、 「次回のエンヴォイEnvoyPC作成日記#1へ続きます」 です。 ======== 2022/06/16 [オンセンSNS] 祝6周年に寄せて https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165530757247 参加者募集中! ・StarFinder 【StarFinder】[OGL] 316AG8月14日 Pact World 1st Mission! #1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165598309877Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR7月10日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445909413Seth7 [OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532 Discord 突発!ミニセッション!! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre165511146295 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG0709 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #4 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446069570Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年7月9日 夏季大狩猟大会 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446029121Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR7月31日 夏狩猟 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445859931Seth7 お勧め! 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684 2022/06/08 [TRPG] 手取り早く?楽しく遊ぶための遊び方 しょのいちぃーっ! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165461456833 2022/06/09 [TRPG] 手取り早く?楽しく遊ぶための遊び方 しょのにぃーっ! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165470263803 2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り 2022/06/07 [OGL][マスターセス] CPセッション第11クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165452773698 2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 =======
| バルサミコ | |
| 2022/06/27 01:25[web全体で公開] |
😊 初めてKPをして思った事の垂れ流し まず一言。滅茶苦茶面白い!やっぱり人が悩んでいるのを見るのは最高だ! 本気で取り組んでるんだなって思うと意地悪でSAN値減少量大きくしたくなる! 推理系や感動系をまた回したいなぁ…もしよろしければそういったシナリオを教えてください。商品でしたら全然買います!
| ササミ | |
| 2022/06/27 00:44[web全体で公開] |
😆 週4セッション_24日目と考察 週4でクトゥルフ6版のキャンペーンとして遊んだ結果、クトゥルフはお腹いっぱいになりました…。 やっぱり、程よく遊んだほうがいいですねwww 週4はやり過ぎでした…。卓修羅は日常に影響が出ますね。 と、いうことで週4回×6週間の『オープンキャン全て表示する週4でクトゥルフ6版のキャンペーンとして遊んだ結果、クトゥルフはお腹いっぱいになりました…。 やっぱり、程よく遊んだほうがいいですねwww 週4はやり過ぎでした…。卓修羅は日常に影響が出ますね。 と、いうことで週4回×6週間の『オープンキャンペーン』としてKPした考察です。 結論から言うと【GMする人には超オススメ】です。 1.そもそも今回の『オープンキャンペーン』とは? ・オープン=自由に出入りできる ・キャンペーン=連続するお話 週4回、同じシナリオをやります。 コミュニティに参加している人は、どの曜日にも自由に参加できます。日程の調整をしやすいことが魅力です!! 金曜日卓はかなり人気で、3~4時間で埋まってしまいました。 そして、TRPGで遊ぶ人なら理解して貰えると思いますが、続き物のお話は『とても楽しい』です。 2.シナリオの進み方について PL5人卓で毎回遊んでいましたが、PLが違くても殆ど同じ展開になります。平日夜の3~4時間シナリオなら、あまり差異はありませんでした。 チュートリアルの意味も込めて、クローズド2回 → シティ3回 → クローズド1回の順番で遊びました。これが結果的に正解でした。全て予定時間内で終わりました。 ロスト者が出ることもありますが、知り合いとか兄弟姉妹などで再度参加できます。おかげでエモくなりました。 かなり楽しくなったのは【コミュ限定で募集】したため、参加したPLに恵まれたのも大きいと思います。 3.同じシナリオを4回やるメリット、デメリットは? メリット ・ココフォリアは同じ部屋を使い回せるので、GMの準備がかなり楽です。 ・月曜日や火曜日に入ると、その後の卓を見学できます。 ・PLが卓に入りやすくなります。日程が合わないから入れないということが減ります。 ・同じシナリオを4回も行うと、GMのシナリオ理解度が進みます。 デメリット ・同じシナリオを週4回遊ぶと、飽きてきます。 ・途中参加のPLが知らないNPCに遭った時に困ることがあります。他PLのフォローに頼っていました。 ・入りたい曜日が埋まってしまい、参加できないこともあります。 ・翌日も卓が入っているので卓の延長ができません。その日に終わらせるGMの技量が必要です。 【結論】 気軽に参加できるキャンペーンは最高に楽しいです。 話にドラマが生まれますし、何よりも参加者同士が、同じ体験・経験をした仲間になっていきます。 もう少し募集方法を検討して、次回に繋げたいと考えています。 試験的な運用でしたが参加して頂いたPLの皆様、ありがとうございました。GMしていて、毎日がとても楽しかったです。 何か良いご意見・ご提案がありましたら、コメントよろしくお願いします!(特にクトゥルフに飽きない方法)
| ナツル | |
| 2022/06/26 23:32[web全体で公開] |
😶 パソコンの不調 GMのパソコンが立て続けに2回電源が落ちてしまい、その上現在うんともすんとも言わない状況です。悲しいね。 そんなわけで大変申し訳ないのですが本日のセッションはセーブとさせていただきました。 PLならまだともかくGMやるのにスマホは辛いからどうにか復旧させたい…いやPLも普通にパソコンでやりたいけど。今週は普通にそこそこGM予定があるんだ……頼むぞパソコン君……
| セス | |
| 2022/06/26 23:15[web全体で公開] |
😆 [OGL][D&D5e][DM y.nakamoさん] ストラードの呪い⑧ 遊了! どうも、セスです。 今年2022年、セスのPL参加としては今月6月4回目(2022年20回目、PL参加累計 170回目)、D&D5eのPL参加としては今月3回目(2022年29回目、累計95回)の PL参加でした。 セスがマスターでは無いですし、他の皆様たちは非オープンキャンペーン系の全て表示する どうも、セスです。 今年2022年、セスのPL参加としては今月6月4回目(2022年20回目、PL参加累計 170回目)、D&D5eのPL参加としては今月3回目(2022年29回目、累計95回)の PL参加でした。 セスがマスターでは無いですし、他の皆様たちは非オープンキャンペーン系の方達なので TwitchなどでのLive配信やセッションログの公開などはありません。 あくまでこの日記は、 「セス個人のプレイヤーさんとしての忘備録」 です(前置きw) 今回の遊前日記。 2022/06/25 [OGL][D&D5e][DM y.nakamoさん] ストラードの呪い⑧ 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165608491610 さて、本日日曜日21時からのDM y.nakamoさんのストラードの呪いキャンペーンセッション、 ストラードの呪い⑧日曜夜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165568811681ynakano00 は、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!」 「謎の吸血一頭NPCs、全員退治!!」 でした(大草原) 今回のセッションとしては、 「ちゃんとNPC依頼主からの現金報酬契約も有り、 ちっちりとその報酬分働いた!(走召糸色木亥火暴)」 ってことに尽きますね(プロの集団www) 参加者さんたち全員、 「変に馴れ合いの、 無辜の民を守るため! だとか、 平和を守るため!! だとかの、 お花畑な発言が一切無い!!!(走召糸色木亥火暴)」 のが、 「良かった!!!!(合掌)」 です(南無) セス個人的には、 「PLsもそのPCsもNPCsも、 全員馴れ合いはしない」 ような、 「非お花畑の、 それなりに話の筋が通っている、 普通の常識がある程度通じているような、 セッションが遊び易い」 と思ってます。 つまり、 「予定調和は予定調和でそれ良い」 のですが、 「その予定調和自体の段取りを、 メンド臭いからすっ飛ばして、 最初から、 これは予定調和なので、 PLsもそのPCsもNPCsも、 全部馴れ合ってください」 的な、 「セッションは・・・ ちょっと・・・・・・・(お陀仏)」 ってことですね(ちゃんとシナリオ遊ぼうよ!www) 次に、キャンペーンの流れ的には、 「PCs/NPCsパーティーの活動は後手後手に回っており、 既にあっちこっちに出現してしまった、 吸血系?の呪い??に掛かってしまった被害者NPCsを、 容赦無く処分している状況(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「この世の中、そんなもん!」 って感じの、 「このキャンペーンシナリオ内容的には、 そんなような感じのシナリオ!」 のようですwww」 多分、 「これからこの謎の吸血病?に掛からないような、 予防策としての作戦が決行!」 されていく感じには、 「キャンペーン進行が変化して行く」 とは予想はしておりますが(大草原) でわ、次回的にはセスが参加することができた 本キャンペーンの遊前日記でまたお会いしましょう。 ======== 2022/06/16 [オンセンSNS] 祝6周年に寄せて https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165530757247 参加者募集中! ・StarFinder 【StarFinder】[OGL] 316AG8月14日 Pact World 1st Mission! #1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165598309877Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR7月10日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445909413Seth7 [OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532 Discord 突発!ミニセッション!! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre165511146295 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG0709 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #4 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446069570Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年7月9日 夏季大狩猟大会 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446029121Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR7月31日 夏狩猟 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445859931Seth7 お勧め! 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684 2022/06/08 [TRPG] 手取り早く?楽しく遊ぶための遊び方 しょのいちぃーっ! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165461456833 2022/06/09 [TRPG] 手取り早く?楽しく遊ぶための遊び方 しょのにぃーっ! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165470263803 2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り 2022/06/07 [OGL][マスターセス] CPセッション第11クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165452773698 2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 =======
| 独立元店長 | |
| 2022/06/26 22:31[web全体で公開] |
😆 セッション三十一回目終了 その6後編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)分割しました!こちらは「セッション三十一回目終了 その6前編」の続きになります! お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。 では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはホオズキ・ヌーイ 今回のメインデバッファー担当。 名前の由来は某ジャンプ漫画で知名度上がった「イヌホオズキ」。 花言葉は「嘘」「嘘つき」「真実」といったものです。 胡散臭い発言と抜け目のない行動力を持ちながら、意外と誠実に人と接していた彼に相応しき花だと思います(笑) 今回は途中参加という事からパーティーバランスを補うキャラという事で用意してキャラなんですが…。 RPはともかく戦闘では全然ダメでしたね~、特に後半では殆ど投げが出来ない状況が多かったです。 たぬきさんの性格を考えると投げップラ―対策はしてくると思いましたが…想定が甘かったですね。 今回のパーティーを考えるなら回避を捨てたリルドラコンジャラータンクでも作ってくればよかったかな~と、終わって見れば後悔が浮かび上がります。 正し胡散臭くて銭ゲバな彼のRPはとても楽しく、また初めて使った投げップラ―リカントも動きが楽しくて良い思い出となっております。 ラストバトルでは経験値の差で僅かに頑強を取れなかった痛かった…、せめて頑強が在ればもう少し運命は代わって居たかもしれません。 いつかたぬき卓でリベンジしてみたいですね! PL②旅野さん、PCはラァラ・コッぺ。 今回のメインアタッカー担当。 メンバーの入れ替わりが激しいこのCPに置ける最古参であり、経験値と成長の回数からメンバーでもっとも頼れる冒険者であったPCです。 ですが彼女の事を語るにはステータスよりもそのコミュ力でしょ。 ハイテンションで人懐っこく、お転婆で愛嬌のある彼女のRPは瞬く間にNPC達の心を鷲掴み! 彼女が居なかったらNPC達もここまで協力的になってくれたか分かりませんでしたし、そういう意味ではパーティーで最も重要なポジションに居たキャラでしたね。 間違いなくこのパーティーに置けるリーダーポジションでした。 戦闘では二刀流フェンサーが火を噴くぜ!という事よりも、割と攻撃を外してた場面が多かった気がします(白目) 判定回数多いから仕方ないとは言え、ファンブル王は伊達じゃなかったです…。 しかしそれも含めて「愛嬌」となっているのは、PLである旅野さんのRPがとても上手かったからですね! 見ていてとても楽しいRPでした! PL⓷コンヤさん、PCはルノ・ハーヴェスト。 今回のメインヒーラー担当。 縛りが厳しいこのセッションに置いて唯一無二のヒーラーとして大活躍! また今回は自然環境かつ水場も多かったので、レンジャー&エルフで超大活躍!! RPでの口数は多くないモノの、PL発言で鋭い意見を発する事が多く、他称軍師と呼ばれた私よりも頭脳面では貢献してくれたと個人的には思ってます。 彼も私と同じく途中参加組であり、ラストバトルでは経験値が僅かに足りなかった事でMP管理に凄く苦しめられていましたね~。 実際MP軽減が取れていればもう少し余裕が在ったので、ラストバトルまでに間に合わなかったのは本当に痛かったですね。 しかし今回はリソースに苦しみながらも、上手くやりくりしてパーティーを支えてくれましたね! 縁の下の力持ちとして本当に頼りになりました。 PL⓸キュレムさん、PCはクリーム・フェン 。 今回のメインアタッカー担当。 高火力のマギシューですが、今回はセッションの都合で最初はマギシューを封印せざる得なかった不遇なPCです。 しかしいざマギスフィアとガンを取り戻してからの活躍は正しく八面六臂! 装備制限で火力が出せない前衛陣に変わって圧倒的火力で戦況を何度も引っ繰り返してくれました! 正しヒーラー同様、今回はMPや銃弾のリソース管理で大変苦労してましたね…。 マギシューは弾丸数というリソース管理もあるので、余り初心者向きじゃないかもしれませんね~。 RPでは常にクールを崩さないビューティーなお姉さん! TRPGではクールキャラは演じにくいと有名ですが、上手く演じてて数的でしたね~。 今回はどうやらスマホでの参加だった為、発言数は控えめでしたが存在感はしっかりと出せてましたね! GM、たぬき(rAccOOn dOg) 今卓を開いてくれたGMさん。 なんだかんで私がSWで一番世話になってるGMさんですね。 過去の日記にも書いてますが、素晴らしき演出と容赦の無い戦闘バランスがかみ合った、色々と凄いGMさんです。 今回も一緒に居て情が湧いちゃうくらい素敵なNPC達を出して頂きましたね! 同時に「本当に容赦が無いな」と何回も思っちゃうくらいえげつなかったです(辛辣) ですがそれすらも楽しみの一つとして昇華させてしまうGM手腕は流石の一言! 特に世界観の作り込みとNPC一人一人のバックボーンに細やかさはオンセン随一なんじゃないかな?と思っちゃうくらいには作り込んでて、多くの参加者を「SWの世界」に飛び込ませてくれます。 今回私は途中参加でしたが、途中参加の私が楽しめるように秘匿情報を渡してくれるなど、気遣いしてくれたお陰で存分に楽しませて頂きました! 何度も何度も「ちくしょー」とネタにしてきましたが、それでもやっぱりたぬき卓はとても楽しくて、ロストしかけてもまた是非とも参加したいと思える、楽しい卓です! 今回の日記でSWに興味が出た方がいらっしゃいましたら、たぬきさんは定期的に初心者向けセッションを開いていますので、興味のある方はコミュニティ「 🔰初心者歓迎:SW2.5🔰」までどうぞ~(宣伝) 正し警戒心は十分もってください!たぬき卓ではビルドの強さよりもRPと警戒心が大事です! たぬき卓では慢心は許されない(鉄則) さーてようやくこのセッションの日記を書き終えましたね~。 途中で日記が書けなくなって、「え?バグった?」なんて思ったりしましたが、気が付いたら五千字超えてました(笑) そういえば五千字超えると書けなくなるんでしたね…。 合計でここまで書いたのは久々だったので忘れてました(笑) しかしそれだけ楽しくて熱意の籠った文章が書けたのだと思います! それでは最後にいつもの行ってみましょう! セッションを開いてくれたたぬき(rAccOOn dOg)さん! 参加者の旅野さん! コンヤさん! キュレムさん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
| 独立元店長 | |
| 2022/06/26 22:31[web全体で公開] |
😆 セッション三十一回目終了 その6前編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は三十一回目のセッション「(キャラ作成会&初心者歓迎卓XX)【常闇の誘惑】第6夜&第7夜」の続きとなります。 また今回もネタバレに直結する所が多いので、ある程度ボカシて書かせて貰います。 こののシナリオは推理要素がかなり多く、PCPL達の行動次第でルートが変わる可能性が高いシナリオですので、曖昧な書き方になる事をご了承ください。 今回で最終回を迎えました!果たしてPC達は生きて返れたのか?そして護衛対象達はどうなったのか?ネタバレに直結しない範囲で書かせて頂きます! というわけで三行で纏める前回のあらすじ。 ・摘まみ食いと豪華なフルーツ盛り合わ ・三時間睡眠と決戦前夜 ・滝下りチャレンジ二回目 今回はその続きラストバトル前のイベントから始まります。 RPとリミットを意識した結果、万全の準備を整えられなかった冒険者一行。 目的地まであと少しって所で、前々回に中ボスを倒した後に出て来た怪しいNPCが再登場。 明らかに敵であるそのNPCは「最重要護衛対象を除いて生かすつもりは無い」というお約束極まりない悪党のセリフを吐いて、ボスキャラ軍団を召喚! ラストバトルが始まります! なんですが…。 このラストバトルは苦戦&苦戦が続き、ほぼ詰み寸前の状態からGMからの救済処置を貰ってようやく撃退に成功するという、CPの最終戦にしては何とも締まらない結果となりました…(無念) こうなったのは偏にGMの難易度が高いせい!…というだけではなく、序盤からPC達のダイスが低調だったのが響きましたね~。 まず最初に先制判定に失敗とボスのマモチキ失敗と弱点が抜けなかったのが大きく響きました。 目標値が高かったのもありますがが、スカウト三人とセージ二人(セージは兼任)が居てこの結果は非常に渋い。 ではここまでのボスとの戦力差を纏めましょう。 ・味方陣営のレベルは4~5(途中参加による経験値差アリ) ・味方陣営装備制限アリ ・味方陣営アイテム制限アリ ・味方陣営後攻 ・味方陣営はNPCからの援護アリ(ただしリスク付き) ・敵陣営の弱点を抜けず ・敵陣営の知名度を抜けず ・敵陣営強化済み ・敵陣営のレベルはこちら以上は確定 という戦力差です。 はい聡明な皆さんは分かりますね、ハッキリ言ってかなりキツイです(絶望) せめて全員のレベルが5以上であれば…指輪が在れば…先制が取れていれば…マモチキが…と後悔は山ほどありましたが、始まったもんはしょうがねぇ!と活き込んで果敢に挑みました。 ですがこんな時に限ってダイスの女神は仕掛けて来るものです。 本来ならそこまで苦戦しないはずのボスの取り巻きに大苦戦! 攻撃が当たらねえ!抵抗が成功しねえ!回復のリソースが足りねえ!と三重苦のラストバトル。 予想以上のダイスの低調っぷりにGMが用意してたお助けイベントを発動させますが、それでもじり貧に追い詰められるという事態…。 一人でも気絶したら即詰むという状況でアリ、お助けイベントを挟んだのにも関わらず気絶スレスレにまで追い詰められるPC陣。 やっとの思いでボスの取り巻きを撃破するも、肝心のボスは無傷でまだまだ余裕の様子。 対してPC陣は全員が満身創痍で、回復の為のリソースもあと一回と、勝利を掴むにはかなりの幸運が必要となる状況まで追い詰められました。 ここでPL一同で改めて作戦会議です! ここから先一手ミスれば即詰みにつながるのです、我々は良く話し合い、作戦を練りました。 しかしいざその作戦を決行というタイミングで予想外の事態が発生。 なんと敵側が時間制限を人質に向こうが有利な状況で戦おうとしたのです…。 調べて見たらその敵の知能は「人間並み」、つまり自分に有利な展開で戦おうとするのはある種必然でした。 作戦が早々に半壊したPL陣。 時間制限という言葉に焦り、うっかり後衛を前に出すという大きなやらかしをしてしまいます(猛省) 当然それを見逃してくれる敵ではなく、敵の猛攻を受けてPCの一人は気絶。 回復のリソースも気絶したPCに捧げる事に決まり、消化試合として飛ばされても可笑しくないぐらいまで追い詰められました。 ここでPL陣は最後の作戦タイムを取ります。 今回はシナリオの都合上蘇生は厳しく、この戦闘で負けると全員がロストする可能性は非常に高かったです。 ここから逆転するのはほぼ不可能だと皆考えてました、なのでせめて全員が後悔しないよう行動しようと話し合おうとした所でイベント発生。 詳しい内容はネタバレに直結しますので伏せますが、要は「このままなら勝ち目ないけど、NPCを犠牲にするなら助けてやるよ」という内容です。 PCPL一同の答えは決まってました。 「断る」、その一択でした。 しかし詰み寸前まで追い詰められている状況、なので冒険者一行はRPでNPCに助けを求める事にしました。 恥も外聞もありませんね。 でも自力で何とか出来る難易度でもありませんので、強力な力を持っているNPC縋りました。 PC達の必死のRPとGMの温情も合わさり、何とか協力してくれたNPC! そしてイベントが発生!HP及びMPを一定以上回復し、おまけにラスボスに大きなデバフが掛かりました。 正しラスボスを討伐するにはターン制限がアリ、そのターン以内に仕留めきれないと討伐ではなく撃退という形になってしまいます。 ここで仕留めきれないとEDに影響が出るかもしれない…! そう思った冒険者一行は必死に戦いますが、デバフが掛かっても流石はボス。 半分以上は削れましたが、まんまと逃げられてしまいました…(無念) こうしてCPのラストバトルにしては何とも締まらない結果でしたが、最終的にはPCNPC全員生存で終わる事が出来ました!!! ちょっと不完全燃焼だけどね(小声) 「生きてて良かったー!」とPL陣が安堵している内にイベントが発生。 このイベントでまさか過ぎる登場人物が現れ、PCPL一同大混乱を招きました(笑) ちょっとここら辺のイベントはネタバレに直結するので書けない…のもありますが、どうも他のたぬき卓のシナリオにも関わるNPCらしいので、余り詳しい設定は教えてくれなかったんですよね~。 なんでも他のたぬき卓にでも参加していれば、いずれは分かるようになるかもしれないとの事なので、今後も出来る限り参加していきたいですね~。 そんなこんなで新たな仲間を加えた冒険者一行は、遂に目的地まで辿り付きます。 そこでイベント発生!内容は例の如く言えません…。 ネタバレポイントばっかじゃねえかよ!!(逆切れ) しかし何言ってもネタバレに直結する事なので、マジで何も書けない…。 これでどうやって日記を書けば良いんだ!(雇われファラオ) そうこうイベントが進む内に唐突にそれは訪れます。 そう、タイムリミットが来ました。 余りに唐突に、そしてある意味予想通りにタイムリミットを迎えました。 せめてお別れの言葉くらいは伝えたかったな~…、精々今回の黒幕に皮肉をぼやくの精一杯でした。 そして冒険者一行が戻って来たのは、転移する前の場所であり装備もアイテムも元通りでした。 しかし冒険者一行が成した事は大きく、その「結果」を確かに知る事が出来ました。 その後は今回の黒幕の一人に色々と質問攻めをしたり、今回の冒険が縁となった幼女を拾ったりしました(?) こうして多くの謎を残したこのセッションでしたが、同時に多くの人の運命を変えた素晴らしきセッションとなりました!!! さて久々に長くなったので後半へと分割します。
| 玄優 | |
| 2022/06/26 12:08[web全体で公開] |
🤔 SW2.5ルルブ一通り読破 思った以上に時間がかかり何度もページを戻ったりしながらではあるがなんとか一通り目を通すことはできた。 一応キャラシも作成してみたが、なんかいろいろ抜けてる気もする・・・
| 明地 | |
| 2022/06/26 12:08[web全体で公開] |
😶 メイドインアビスTRPGを考えてみる 最近またアニメを見直したので…… メイドインアビスといえばつくしあきひと氏による漫画ですね!可愛らしい絵柄とは裏腹にとんでもなくシビアで残酷でえげつない描写が特徴の超絶おもしろ漫画です。全人類読んでくれ……いやフェチが前面に押し出されてる全て表示する最近またアニメを見直したので…… メイドインアビスといえばつくしあきひと氏による漫画ですね!可愛らしい絵柄とは裏腹にとんでもなくシビアで残酷でえげつない描写が特徴の超絶おもしろ漫画です。全人類読んでくれ……いやフェチが前面に押し出されてるからあんまりお勧めしづらいや。近々ゲームが発売されるみたいですが納得のCERO-Zを喰らったことで有名です。 世界観としては「デカい穴からお宝が出てくるわ底に何があるか気になるわで調べに行こうとするワクワクする自殺の志願者たちのお話」という感じですね。 原生生物がいずれも凶悪なほか、穴があまりにも深すぎて登ることによりどえらい後遺症を負ってしまうのが特徴です。ゲロ吐くのはまだマシな方で深くなるほど獣化したり死んだりします。 今回はそんなメイドインアビスがTRPG化したら?というわけでいろいろ妄想してみました。 *ルール 『死亡/全滅可能回数制』 死にやすい世界観なのでシナリオ毎に各PC&PT単位で死んでも「……という夢を見た!いやあ怖かったね」「……なんてことになるかもしれないから気を付けよう!」という感じでなかったことにできるルール。いわゆる残機。 ・『死亡可能回数』:PCごとに適用。クラスごとに回数が違う。前衛やスカウトほど多く、後衛や頭脳労働担当ほど少ない。トラップや戦闘で死亡したとき、その原因となる判定やイベントの直前に巻き戻る。この時、判定においてPCが能動側であれば行動を取りやめることが可能で、PCが受動側であれば判定に+の修正が加えられたり、なにかヒントを思いついたりする(回避しやすくなる・コツを思いつくなど)。そのため「わからなくなったらとりあえず試して死んでみる」といった攻めのプレイングがある程度推奨される。回数を超えて死亡すればそのPCはロストする。 ・『全滅可能回数』:PT全体に適用。シナリオ毎に設定されており、3~5回を基準とする(トラップや戦闘の数+1回程度)。なんらかの条件でPTが全滅したとき、その直前に巻き戻る。例えば戦闘での全滅はもちろん、ファンブル→大惨事表を振った結果食料や鍵を失う・かなり下の方まで落ちてしまうなどして”詰み”の状況に陥った場合など。巻き戻る範囲はPLとGMの相談による(戦闘直前から全滅ラウンドの初め・即死判定の直前など)。巻き戻しが行われた際、PCが『死亡可能回数』を越えていたとしても復活できる。しかし、逆に『全滅可能回数』を越えた全滅によるロストは『死亡可能回数』が残っていたとしても巻き戻せない。 『大惨事表』 不慮の事故がつきものなアビスを再現するルール。基本的に即死トラップ。 ファンブルしたときに振られたり、あるいはダレてきた頃に緊張感を持たせるために唐突に発生するが、ほぼ確実に『全滅可能回数』を消費するため乱用は厳禁。 色々な種類(まだ考えてないけど)があり、以下に一例を示す。 ・深い穴:一つ下の層に落下してしまう。また、落下距離はダイスで決定し、ダメージも受ける。 ・遭遇!タマウガチ:その場にタマウガチ(めちゃくちゃ強い)が現れ、戦闘となる。 ・荷物ロスト:1d6を振り、1=食料 2=武器 3=荷物の偶数番 4=荷物の奇数番 5=防具 6=全部 を落としてしまう。 ・遭遇!ボンドルド:黎明卿と出会ってしまう。協力を得られるか実験体にされるかは運次第。 『電報船』 いわゆるセーブ&引継ルール。気球にPCの活動を記して地上に送るというもの。その際、アビスで取得した遺物やアイテムなども同封して送ることができる。基本的にシナリオ/1つのPTにつき1回まで可能。 このルールが用いられるのは主に以下の3パターンである。 ①シナリオへの再挑戦 PCたちが『全滅可能回数』を越えて死亡し、ロストした場合、新しくPCを作成して再挑戦することを認める場合がある。この時、旧PCが送った『電報船』の情報を得て道中に対処したということにして、GMが認める区間をスキップしてもよいものとする。詳細は相談して決めるべし(「分かれ道のもう一方がどうなってたか確認したい」→スキップ不可・判定必須など)。また、同封されていたアイテムを新しいPCが取得・所持しても構わないものとする。 ②キャンペーンの中途保存 キャンペーンプレイで当分地上に戻ってこない場合も、①と同様に『電報船』を地上に送ることができる。この場合は使用におけるルールを変更し、シナリオ途中で1回/終了時に1回の計2回まで可能とする。キャンペーン途中に全滅した場合、同じPC/PTで再挑戦するか、新しいPTで/新しいPCを加えて再挑戦するか選択することができる。新しいPC/PTを用いる場合、やはり①と同様に道中やそれまでのシナリオをスキップしても良いものとする(詳細はGMが決定すべし)。 ③『絶界行』 次の項にて解説する。 『絶界行』 第6層における上昇負荷は「死」であるため地上に帰還することが叶わない。そのため、PC達が第6層以降に挑む場合は『絶界行』として事実上のロストとして扱う。もちろん、あなたが遊ぶプレイグループが望むのであれば第6層以降での冒険を続けても構わない。 ・『絶界行』を決行したPCは、同レギュレーション(ステージが第6層)以外の他のセッション・シナリオに参加することは不可能となる。 ・決行前に『電報船』を送ることが可能。これにより所持するアイテムを他PCに引き継いだり、第6層に進まず帰還したifとして他のセッションに参加することができる。このifのPCは『絶界行』を行ったPCとは独立した別のキャラクターとして扱うこと。 おしまい
| ハングドマン | |
| 2022/06/26 08:07[web全体で公開] |
🤔 どうしよう SWっていろんなルルブあるから最初に何を買えばいいのだろうか、オンセンを見る感じ2.5とか2.0が主流っぽいけど。 なんかアドバイスあったらお願いします…。
| LOSEmary | |
| 2022/06/25 22:20[web全体で公開] |
😶 最近のセッションは 初めてストリテラを遊ばせていただいたり、久しぶりにGMをさせていただいたり、インセインで行動にひたすら悩みつつ好き放題させていただいたり……色々と印象深い卓が多いですね……。 私自身には色々と反省点もあるのですけれど、 どのシステムも他全て表示する初めてストリテラを遊ばせていただいたり、久しぶりにGMをさせていただいたり、インセインで行動にひたすら悩みつつ好き放題させていただいたり……色々と印象深い卓が多いですね……。 私自身には色々と反省点もあるのですけれど、 どのシステムも他の参加者様がRP巧者な方々ばかりでとても楽しかったです。 それにしても1度遊ぶと、どのシステムもまたすぐに遊びたくなります。 とはいえ、今現在、少々リアル事情が立て込んでいたり、ちょっとお仕事に支障が出たりしてましたので、ほどほどに……と言いたいところなのですが。 でもまた遊びたいですね…。
| ハリィ | |
| 2022/06/25 18:01[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】やり出すと、色々と 昨夜は久々のセッションでした。 自分はGM。 あの頃とPC買い換えてたり、少し環境が違ってたけど始まると何とかなるもんで、予定通りのところで前半戦終了。 PCの性格が、結構コミュニケーションにがってぽいのが多かったけど・・・ やり取りできるし面白く返せてるし、それが本当に感動全て表示する昨夜は久々のセッションでした。 自分はGM。 あの頃とPC買い換えてたり、少し環境が違ってたけど始まると何とかなるもんで、予定通りのところで前半戦終了。 PCの性格が、結構コミュニケーションにがってぽいのが多かったけど・・・ やり取りできるし面白く返せてるし、それが本当に感動しました。 PLさんがきっとお話上手なんでしょうね・・・素敵だった。 セッションしながら、別のお話も思いついたので(CPではなくて単発。魔剣の迷宮) 今から、ルームでマップ作ったりシナリオ書いたりです。 せっかくルーム作るので、夜はそのまま簡単なセッションしようと思います。 遅い時間ですし、また気が向いたらやるので無理せず。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165614468153cuttingdorothy1 暑くて体調崩すのだけ、怖いし心配です。 7月は有給(会社勤めながら、お店やってるの)使って、週4出勤。 どこもにもいかずに、部屋でのんびりする予定なのでTRPGの再開はいいタイミングだったのかもしれないですね。 ではでは、みなさん良い週末を。
| 春の嵐 | |
| 2022/06/25 16:25[web全体で公開] |
😶 拗ねた男の子って可愛いね… 現在神我狩でCP中なのですが。 自分のPCが盛大に拗ねまして。元々弟属性も持っていたので、兄属性先輩キャラに甘えさせてもらってました。完全に精神が幼児になっていた。 後で、ログを編集しながら「クッ…自分でRPしてるけど可愛い…!」とキュンキュンしてました。普段がんばってしっかり者のお兄ちゃんぶってる(成功しているとは言ってない)けど、お前一人っ子だもんね…しかも周りにいたの年上ほとんどだったし…。能力覚醒の後の彼は幼い印象があったけど、ここまで拗ねると思わなくてニコニコしていました。
| ササミ | |
| 2022/06/24 20:55[web全体で公開] |
😊 TRPGってお金のかからない趣味だなぁって思った 久しぶりに仕事で神田に行くことになったので、ついでに秋葉原まで歩いて、買い物しながら御徒町駅へ。 アメ横の影響で秋葉原や御徒町はサバゲーショップが多い地域なのです。 サバゲーは、ちょっとのつもりで2~3万円軽く飛ぶので、それと比べるとTRPGはお金がかからない趣味です。 ルルブで1~2万円、こだわったダイスで2~3,000円、マスタースクリーンやキャラポーンで4,000円ぐらい? オンセなら気に入ったルルブだけ。 TRPG雑誌を買わなければ、かなりコスパのいい趣味です!!
| こくりこ | |
| 2022/06/24 17:05[web全体で公開] |
😶 混ぜるな危険? メタガとダブクロがリンクしたシナリオとか無謀? リンケージがオーヴァードだったら...とか. 戦隊ものみたいに等身大の面々と巨大ロボの両方で色々するイメージですね. 物量的に一話分で収まらない可能性が高いですがw ふと思いついただけなので妄言とでも.(^_^;
| Satoshi | |
| 2022/06/24 01:01[web全体で公開] |
😶 ピーターパン症候群? ごきげんよう。 セッションを行うほどに、成長する。 成長すれば、参加できるセッションは減る。 となれば、成長したくない?もっとこのキャラで遊んでいたい? なんて考えてたら、大人になりたくないピーターパンを思い出してしまった。 成長して、出来る事が増えるのは、もちろん楽しいんだけどね。 全て表示するごきげんよう。 セッションを行うほどに、成長する。 成長すれば、参加できるセッションは減る。 となれば、成長したくない?もっとこのキャラで遊んでいたい? なんて考えてたら、大人になりたくないピーターパンを思い出してしまった。 成長して、出来る事が増えるのは、もちろん楽しいんだけどね。 そう考えていくと、1シナリオを長く遊ぶ方が好きなタイプかもしれない。 長いと気持ちが緩む可能性も否定できないけれど、ずっとわちゃわちゃしてたいのかも。 もちろん、シリアスもバシッとね。 さーて、ちまちま用意しよ。
| ササミ | |
| 2022/06/24 00:37[web全体で公開] |
😶 週4セッション_23日目 GMの出目が悪い日でした。 徘徊するモンスターとも出会わず、攻撃も当たらずに終わりました。 まぁ、こんな日もありますよねwww 来週のクトゥルフ卓はお休みです。1ヶ月フルでクトゥルフのKPしていたら、飽きてきました。 なので、来週はインセインで遊びます(TRPGは飽きていません)全て表示するGMの出目が悪い日でした。 徘徊するモンスターとも出会わず、攻撃も当たらずに終わりました。 まぁ、こんな日もありますよねwww 来週のクトゥルフ卓はお休みです。1ヶ月フルでクトゥルフのKPしていたら、飽きてきました。 なので、来週はインセインで遊びます(TRPGは飽きていません)。 嬉しいことに来週のインセイン卓もすぐに埋まりました。 あとは、初心者向けの『キャラ作成会』が募集中です。 そういえば、Switchで『フォールガイズ』が無料配信されました。 早速、ダウンロードして遊んでみましたが、このゲーム『ざわ… ざわ…』しますね。 Twitterでも散々言われていましたが、ポップな着ぐるみに債権者が入れられて、鉄骨渡りしている雰囲気が最高です。 開始前に利根川さんに『ぶち○すぞ…、ゴミめら…!』『金は命より重い…!』と、言われているんだろうな~と想像しながら遊んでいます。
