たぬきさんがいいね!した日記/コメント page.114

たぬきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/07/14 14:46[web全体で公開]
🤔 野生の衝動【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後1年と少しの子犬の話である。
大人に成れば噛み癖は自然と大人しくなるらしい。
ヒトを噛むわけではないが、雨天のお散歩帰りでタオルに噛みつく辺り、まだまだうちの子はやんちゃが過ぎるなと思っていた。
しかしである。
たまたま読んだ異世界おじさんで、「おじさん」の甥っ子が魔法で馬に変身したところ、おじさんを噛みたい欲求が抑えられなかった。
更には解除後も走りたい欲求に駆られて町内一周してきたそうだ。
そう、野生の欲求というのはそれほどまでに抗い難い。

そこで、今度は噛むおもちゃを買ってきた。
木製でちっちゃなバーベルみたいな奴である。
早速手渡すと、大層喜んだ愛犬はその場で齧り始めた。
ほんの20分足らずで(仮称)木のバーベルはボロボロになったが、狼に近いと云われる柴犬の野生の強さを感じた今日である。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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中村
中村日記
2022/07/14 01:45[web全体で公開]
😆 初心者向けの【キャラ作成会】に参加させて頂きました
GMササミさん 主催の「【クトゥルフ神話TRPG】【初心者向け】キャラクターを作ってみよう」に参加させていただきました〜☺️

たくさんの人がいる中自己紹介や質問するの緊張しましたがGMさんは勿論皆さん優しく見守ってくださり本当楽しく勉強させて頂きました。
説明が終わった後も沢山質問させてもらえる時間があり不安だった事やルルブを読んでも理解出来ない事など知ることが出来てよかったです!
今回一緒に参加した方々といつか卓が一緒になれるのを楽しみに野良の日々を過ごしたいと思いました☺️✨
いいね! 18
ササミ
ササミ日記
2022/07/14 00:49[web全体で公開]
😊 TRPG沼に落とす、はじめの一歩(デンプシーロールで)
今日はクトゥルフの【キャラ作成会】をしてきました。

ココフォリアでのダイスの振り方、一緒にキャラを作って、ロールプレイの解説やみんなでダイスボットを使ってみました。

終わったあとも参加者が残っていて、雑談タイムまで楽しくできました。
おかげでモチベーションが充電できました。


参加した人達がTRPGにハマってくれるといいなぁ~
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セス
セス日記
2022/07/14 00:12[web全体で公開]
😆 [OGL][PF1e][GM Kagetsuさん][王冠戦争] 黎明の子 第8回 遊前!
 どうも、セスです。
 今年2022年、セスのPL参加としては今月7月3回目(2022年23回目、PL参加累計
174回目)、PathFinder 1eのPL参加としては今月の1回目(2022年6回目、累計34回目)
のPL参加予定です。
 セスがマスターでは無いですし、他の皆様たちは非オー全て表示する どうも、セスです。
 今年2022年、セスのPL参加としては今月7月3回目(2022年23回目、PL参加累計
174回目)、PathFinder 1eのPL参加としては今月の1回目(2022年6回目、累計34回目)
のPL参加予定です。
 セスがマスターでは無いですし、他の皆様たちは非オープンキャンペーン系の方達なので
TwitchなどでのLive配信やセッションログの公開などはありません。
 あくまでこの日記は、
「セス個人のプレイヤーさんとしての忘備録」
ですね(草)


 まずは、前回6月の遊了日記。
2022/06/12 [OGL][PF1e][GM Kagetsuさん][王冠戦争] 黎明の子 第7回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165496049576


 さて、明後日土夜21時開始予定のGM kangetsu さんのPathFinder 1e
War for the Crownキャンペーンセッション第25回、
黎明の子 第8回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159228626711kangetsu
へのPL参加の予定となりますです。


 最初に、
「いつもの4PCs/1NPCsパーティーの紹介」
から。

前中陣
PCリーン LGブラッドレイジャー1、UCモンク(Scaled Fist)1、
ミーディアム(Medium of the Master)1、パラディン(Virtuous bravo)4
女性スリ=ハーフジン クレソ使い帝国聖?騎士 PL現人虫さん 
http://dndjp.sakura.ne.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=6091

中陣

NPCイミストス・グルベンド NE謎のハーフリングローグ5レベル  PL GM
キャラクターシート公開url無し

PCミント・アルカスティ  TN男娘ハーフエルフ帝国貴族アルケミスト3/UCローグ4  PLQuquさん 
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159263131043Ququ&s=Ququ

PC AyFyee LN地上化Drow女性五山出身アスリートモンク5    PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163733944416Seth7&s=Seth7

PC イネス  CG人間女性=Taldar? 女打楽器ベルNoble Scionハード7?帝国貴族   PL Kuroさん   
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2150

後陣
無し。


 そして、
「今回のセッション予定」
は、
「前回6月の任務完了!を受けて、
 いよいよ?NPCs謎の敵勢力??に操られている???
 地元NPC太守様のへ訪問調査!(走召糸色木亥火暴)」
という、
「所謂、
 なんか怪しいので、
 PCsパーティー雁首揃えて乗り込もう!(よくあるパターンwww)」
となってます(大草原)

 えーと、
「キャンペーンセッション的な補足」
としては、
「本来的なこの冒険本では、
 PCsパーティーが秘密?に手下NPCs組織を運営していて、
 キャンペーンフックな細かな周辺活動系を、
 例えば、諜報のための侵入調査などを、
 キャンペーンセッションとは別に、
 PCsたちの手下NPCsを使って簡易に解決して行く、
 ようなゲームツールを遊ぶ」
となっていますが、
「実際的にはなかなかに、
 そんなゲームツールを利用してゲーム内ゲームシステムを遊ぶ」
となると、
「それなりにマスターさんやプレイヤーさんたちのプレイ負荷になるために、
 本キャンペーンでは不採用(残念)」
となってます(本当に残念ですが)


 そのために、
「実際にキャンペーンセッションで遊んだ結果のみ、
 そのオンセで解決した任務で得られた状況証拠的な内容のみ」
で、
「今回のように地元NPC太守さんが怪しい」
と、
「PCsパーティーが判断」
して、
「その地元NPC太守さんの館とかへ、
 出張って実地調査とかをする」
という、
「ちょっと唐突でザツな感じの、
 キャンペーンセッションの流れ」
となってます(大草原)


 myPC的には、
「一応本冒険本は、
 一つの国家レベルものキャンペーンなので、
 調略を持って上策とする」
なので、
「本来的には、
 ちゃんとNPC太守さんを事前調査で調べ上げておいてから、
 その上でまったりと調略して行き、
 味方NPCsにしたい」
というような、
「キャンペーンセッションの流れを遊んで楽しみたい」
とは考えてますが、
「なかなかには、
 そうはならない(走召糸色木亥火暴)」
のが、
「この辺のマスターさんやプレイヤーさんたちの、
 ブレイ負担を軽減したようなキャンペーン運営では、
 やはり、
 難しいキャンペーンの遊び方楽しみ方(合掌)」
ってことですね(まぁwww)


 しかし、
「これはこれで、
 それなりに楽しい遊び方の一つ!」
なので、
「3時間とかかけて、
 フルコースの晩餐を楽しむか?」
 いや、
「30分位の普通の夕食を楽しむか??」
の、
「違い(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「本来的には、
 カジュアル=普段着」
なので、
「これでいいのだぁ!」
だと感じてます(楽しい!が一番!!)


 でわ、本セッションの遊了日記ですぐにお会いしましょう。

========

2022/06/16  [オンセンSNS] 祝6周年に寄せて
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165530757247

TRPGの遊び方楽しみ方のコツ
https://sites.google.com/view/playogl/home#h.enyvoildtdb1


参加者募集中!

・StarFinder
【StarFinder】[OGL] 316AG8月14日 Pact World 1st Mission! #1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165598309877Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR8月28日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445922221Seth7

[OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532

Discord 突発!ミニセッション!!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre165511146295 

・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0618 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #3
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709285408Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年6月18日 大巡邏隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708117095Seth7

・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR7月31日 夏狩猟
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445859931Seth7


お勧め!

2021/12/24  [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128

2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684

2022/06/08 [TRPG] 手取り早く?楽しく遊ぶための遊び方 しょのいちぃーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165461456833

2022/06/09 [TRPG] 手取り早く?楽しく遊ぶための遊び方 しょのにぃーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165470263803

現クール予定

2022/06/07  [OGL][マスターセス] CPセッション第11クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165452773698


2018-2022年のまとめと振り返り

2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588

2022/07/13 [オンセンSNS活動] 2022年上半期まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165764203036


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

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いいね! 6
ハリィ
ハリィ日記
2022/07/13 18:56[web全体で公開]
😰 【sw2.5】平日サクっとなの。平日サクッとがテーマなの!!ランダムダンジョン制作中☆
迷宮チカトロへの挑戦。
アーゼルの魔塔。

今までのランダムダンジョンは、少しキャンペーン意識してた。

成長させて、また来てね?

な気持ちがあった。

いやいや、違う。
一回だけでも良い。

社会人が平日に4時間くらいでサクッと出来るセッションが良い!!

と、自分がPLやるのを前提にシナリオ書いたらやっぱりなんとかなるもんですね。


タイトルは諸にFF14の影響♪
「平日討滅!ランダムアビス!」
は、近々発表予定です☆
いいね! 23
KAL666
KAL666日記
2022/07/13 09:36[web全体で公開]
😶 荒らしについて
定期的に荒らされたという話が持ち上がりますね。
何かの自動プログラムなのかなぁ?

そんなことも考えて自分のコミュのサイトは無事か確認してみた。

無事だった。

で自分が荒らしだったらどうやって荒らすかを考えてみた。
サンプルの部屋作ったりして検証してみた。


荒らせた。
詳細や防止策を知りたい人は本人のみコメントでお願いします。
防止策は他の人も話していたりしますので、そちらも参考にしてください。

これ、運営に話せば構築から見直してもらえるのかなぁ?
いいね! 23
ササミ
ササミ日記
2022/07/13 08:48[web全体で公開]
😶 コミュニティで公開していたココフォリアが荒らされてたー
はーべさんの日記を見て、今夜実施する『クトゥルフ キャラ作成会』の部屋を確認してきたら、荒らされていました…。
部屋の装飾が全部無くなっていて、ご丁寧にダイスボットも変えられていました。

まぁ、ココフォリア課金勢(月額300円です。安い!)なので、エクスポートしてあるzipファイルをドラックすれば元通りですが、なんとなく気分が悪いですね (つ﹏<)・゚。

バックアップや見えないように対策をしておきましょう。
いいね! 32
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/07/13 02:04[web全体で公開]
😰 データの大海で溺れる【DX3】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3、ことダブルクロスの話である。
キャンペーン3話を控えて「インフィニティコード」と「エフェクトアーカイブ」の使用許可が出た。
勿論、諸手を挙げて喜んだのだが……。
データが増えるということは、コンボの可能性が飛躍的に増えることに他ならない!!
故にどうなったかと云うと……データの大海で溺れ掛けた。

酔客よろしく、あっちへフラフラ、こっちへフラフラとリビルドを繰り返し、見かねたGMさんと卓仲間さん達から”助け船”を頂かなかったら今夜は眠れなかったかも知れない。
一重に、EA以前の戦いばかり繰り返してきたわたしの経験の少なさと、驕り昂り故である。
日頃お世話になっているGMさん・卓仲間の皆さんに深い感謝とお詫びを申し上げる次第だ。
最終的に何とか形になったので、提出してGMさんの沙汰を待つとする。
願わくば、OKが出ます様に!!
Thanks for reading!
いいね! 22
セス
セス日記
2022/07/13 01:07[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS活動] 2022年上半期まとめと振り返り
 どうも、セスです。
 雨が降っても蒸し暑くなるだけで、あまり涼しくなら無いのに、
ちょっと騙されたように感じている今日この頃ですw


 さて、今年も半分が終わったので、そのまとめと振り返りになります。

 直近の同系日記。
2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-20全て表示する どうも、セスです。
 雨が降っても蒸し暑くなるだけで、あまり涼しくなら無いのに、
ちょっと騙されたように感じている今日この頃ですw


 さて、今年も半分が終わったので、そのまとめと振り返りになります。

 直近の同系日記。
2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588


 以下、まとめ。

2022/02/01 [オンセンSNS活動] 2022年1月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164366416907

2022/02/02 [オンセンSNS活動] 2021年1月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164374981183

2022/03/01 [オンセンSNS活動] 2022年2月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164606379774

2022/03/02 [オンセンSNS活動] 2021年2月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164618482415

2022/04/01 [オンセンSNS活動] 2022年3月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164874011236

2022/04/02 [オンセンSNS活動] 2021年3月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164882931027

2022/05/02 [オンセンSNS活動] 2022年4月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165147093917

2022/05/03 [オンセンSNS活動] 2021年4月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165151076733

2022/06/01 [オンセンSNS活動] 2022年5月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165401112179

2022/06/02 [オンセンSNS活動] 2021年5月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165410809827

2022/07/01 [オンセンSNS活動] 2022年6月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165660184558

2022/07/02 [オンセンSNS活動] 2021年6月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165669039445

総参加数全177->235回

マスター参加21回
内訳
PathFinder 2e GM7回
パグマイア&マウ連合君主国&パイレーツ オブ パグマイア ガイド1回
D&D 5e DM12回
歯車の塔の探空士冒険版 GM1回

PL参加37回
内訳
PathFinder 2e 1回
パグマイア&マウ連合君主国&パイレーツ オブ パグマイア0回
PathFinder 1e 5回
D&D 5e 29回
ビギニングアイドル大判2回

Twitch Live配信20回

オンセと掲示板セッション並行
D&D5e 掲示板セッション
マスター参加
2022年1月->2022年6月



では、以下、振り返りとなります。

まず、
「TRPGオンセ活動自体は、
 そのまま2020年から継続の三年目!」
ということで、
「ほぼマスター活動もプレイヤー活動も、
 ここの2年間のペースのまま(堅調)」
ってことですねwww

 次に、
「2021年末から開始した、
 Twitch Live配信」
ですが、
「2回の謎のただの夜のおしゃべり?」
とかも入れて、
「半年で全20回!」
という、
「ほぼ月3ペース以上!(走召糸色木亥火暴)」
とかになってます(大草原)

 月4になったら、
「ほぼ週一ペース!でマスターするのかい!!」
ってことで、
「これ以上は無理!!!」
というところまで、
「たった半年で到達!(合掌)」
ですね(いやいや)


 まぁ、
「何度も書いてますが、
 単純に新型コロナお籠りの影響で、
 他の遊びがTRPGに振り替わった結果に過ぎ無い(当然)」
わけですが、
「まだまだ当分、
 飲み薬ができるまでは、
 なんかこの調子のような・・・」
なので、
「まったりと遊んで楽しんで行くしかない」
ってことでしょうかね(健康第一!)


 ということで、2022年下半期のまとめと振り返りでまたお会いしましょう。

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2022/06/16  [オンセンSNS] 祝6周年に寄せて
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165530757247

TRPGの遊び方楽しみ方のコツ
https://sites.google.com/view/playogl/home#h.enyvoildtdb1


参加者募集中!

・StarFinder
【StarFinder】[OGL] 316AG8月14日 Pact World 1st Mission! #1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165598309877Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 1489DR8月28日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445922221Seth7

[OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532

Discord 突発!ミニセッション!!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre165511146295 

・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0827 駆け出し探空士たちの冒険1 バカンスシーズン #5
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446081348Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年8月27日 夏季水大輸送隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446046362Seth7

・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR7月31日 夏狩猟
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445859931Seth7


お勧め!

2021/12/24  [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128

2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684

2022/06/08 [TRPG] 手取り早く?楽しく遊ぶための遊び方 しょのいちぃーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165461456833

2022/06/09 [TRPG] 手取り早く?楽しく遊ぶための遊び方 しょのにぃーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165470263803


2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り

2022/06/07  [OGL][マスターセス] CPセッション第11クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165452773698

2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/07/13 00:43[web全体で公開]
😶 ふい〜、GM終わった
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「夜の目を追え」のシナリオの回したGMの感想です


終わった〜〜〜〜〜〜〜〜。
そしてグダる戦闘!誰か一度チャットパレット講義とかやってほしい。数学苦手だったのでちょっと公式がわかんないw
あとココフォリアのシーンってどうやって使うの?!保存ボタン押してもできないので結局は手動でやってた。
金田一犯人達の事件簿にあった『やることが…やることが多い…!!』状態でした。

でも、いい経験でした。今回もPLさんに負担かけてしまって大変申し訳ございませんでした!ガンの攻撃ってやっぱややこしいね。片手で数えれるぐらいしか参加してないGMが使っていい技能じゃなかった。でも威力はすごいなぁ〜!
いずれPLでも使ってみたいなぁ。でも今はどちらかというとGMの方をやっていきたいかな。

失敗だらけだったけど『次はこうすればいいかな?』とか『今回はこういう判定にしたけどこれいまいち説得力がないよね。』とやって分かったことがあったので本当に楽しかったなぁ。割とテンパってたけど。

あと助っ人がいなかったら絶対話進まなかったよこれ。読んでいる時は行けるなこれと単純に考えてたけど、実際回してみると『いやこれそういう発想には至らんよ!』とツッコミを入れたくなる場面がただありましたね。なのでやや誘導が多くてあまり自由に行動できなかったろうな〜と反省。でもグランゼール広いから自由にいけるとなるとシナリオ終わるのに絶対1ヶ月以上かかるって!もうちょっと自由な行動をアレンジして作ってみたいな。

あと今回は種族特徴が使えたのは個人的にはテンション上がってました。やっぱこういうファンタジーならではという要素が感じるとGMでもPLでもめちゃくちゃ楽しい。

楽しんでいただけたという声をいただけましたが、個人的にはまだまだこうすれば楽しんで頂けたはずだと思う改良点がいっぱいあったので次はリベンジとしたいな!

今のところは闘技場とあとある作品を話がなんかソドワ風にアレンジできそうだな〜と思ってるアレンジシナリオを考えています。
あとオリジナルシナリオのバード技能がメインの探索&戦闘(?)、題して「人蛮歌合戦?!人族vsエセモンキーズ」とか考えています。これ一番集中して考えたいけどだいぶ大変そうなんだよな〜。いや、そもそもバード取りたい人いるか?と言われると顔を背けてしまいますがwwwでもまだ敵のバランスとか分かってないからこのシナリオ考えるのはちょっと先かな。

また近いうちにルルブに乗っているシナリオを回したいな〜と思っていますけど…。


そろそろモンストラスロアとメイガスアーツ、あと個人的にキングスフォールが欲しいのでちょっと副業に集中してお金稼きます!






「え?本当にそれだけかい?」





…そろそろモンハンサンブレイクやりたいのでしばらくはPL参加が多いかな!!!
いいね! 12
独立元店長
独立元店長日記
2022/07/12 22:54[web全体で公開]
🤔 セッション三十五回目終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は三十五回目のセッション「英雄に憧れた冒険者 第五話」の続きになります。
ようやく新職場での生活に慣れて来た雇われ店長補佐代理です。
これからは積極的にセッションへの参加数を増やしたい所ですね!
ただあんまり増やし過ぎると日記が…(自業自得)

というわけで三行で纏める前回のあらすじ。
・奈落の魔域に突入
・2.0産モンスターは強かったです
・魔動機文明時代の研究所を発見

今回はその続きの物語となります。
怪しい研究所に入った冒険者一行。どうやら中の機械たちは一部は稼働しているもほとんどが故障しているようです。
多くの機械が故障してるだけあって、罠とかの危険もありませんでした。
そのまま奥地に入って行くと研究所内の案内図らしきものを発見。
当然魔動機文明語で書かれていた為、今回も前衛組が翻訳してくれました。
どうやら研究所には一階以外に二階と地下一階があるらしく、地下に行くにはエレベーターを動かす必要という事が分かりました。
という訳でまずはエレベーターを動かす為に二階に向かう事になりました。
…こうやって何かを動かす為に別の場所に行ってフラグを達成するって凄くRPGっぽい!(※TRPGもRPGです)
そんなこんなで二階に向かう為に階段を探す冒険者一行。
しかし階段には何故か大量の機械が積み上げられていて、それらを退かさないと上れない状況でした。
という訳でここから先は男性陣を中心に筋力判定で機械を退かして行きます。
二人合わせて四割の機械を退かせられましたが、流石に手が足りないので女性陣にも手伝って貰えました!
皆で協力して退かした事により何とか上に登れるだけのスペースを確保、その後も各々が手伝いながら二階に無事到達しました。
我々はワンチーム!皆で協力すればどんな困難も乗り越えられるはず…でした(過去形)
まさかここまでは和やかに協力し合っていたのに…あんな事になるなんて…(不穏)

ここまでは全員で協力して二階まで辿り着いた冒険者一行。
そこには大きな画面と幾つかの書類が散らかっており、まずは書類を調べる事になりました。
前衛組が翻訳してセージ組が解析した結果、どうやらこの研究所は魔動機文明初期に作られたかなり古い研究所である事が分かりました。
凄く貴重な場所だという事は分かりましたが、CPである事を考えるとこの先も大分関わって来そうな建物ですね…。
魔動機文明についてちょっとルルブを読み直す必要があるかもしれません。
その後は大きな画面に対してセージ組の一人である「マーベラル」ことマーベさんが謎覚醒(?)
文字は読めないはずなのに何故か直感で動かし方が分かったそうです、貴女マギテックじゃなくてフェアテですよね???
まあフェアテは理論よりも感覚で動くのは実にらしいですが…。
「アリサ」じゃなくて貴女が覚醒するのか…?(驚き)
謎覚醒には驚きましたが助かりました、これでエレベーターを動かす事が出来ます。
エレベーターに乗る前に一応準備を整える一行…しかしこの時一行は重大な事を忘れていたのである(不穏)
無事にエレベーターに乗り込み地下一階に到達。
もしかしたら奇襲があるかもと構えてましたが、どうやら杞憂で終わったようです。
そして奥に進むと魔域の核と思われる物体と、その守護者とも思われるボスモンスターを発見。
戦闘に入る前にGMから「何かやりたい事は無いか?」と聞かれましたが特に思いつかなったのでそのまま戦闘開始!

そして始まった戦闘!魔物知識判定成功!先制判定成功!戦力の配置…アレ?もしかして…?
そうこの時になって冒険者一行はようやく気付いたのです、魔法の「ライト」の射程範囲って「10m」やんけって…。
前回の日記にも書きましたが、実は今回ライトを掛けた何故か後衛であるマーベさんの髪飾り…。
「後光が出てるよ(笑)」と当時は笑ってましたが、何で私たちは前衛に魔法を掛けなかったんでしょうね?(後の祭り)
GMも救済処置として戦闘に入る前にやる事は無いかと聞いていたので、今回は完全に冒険者一行の自業自得です(呆れ)
この暗視を持っているのは私のPCである「モモン」だけ。
しかもモモン以外の前衛は回避型なので暗視ペナルティは重い…。
なので今回は一ターン目はライトを掛けて貰う予定でした…。
ここに来てまさかのパーティーのバッファー担当の「カーテンコール」ことコールちゃんが一ゾロ!
何気にバフ関係で一ゾロを出したのは今回は初めてという優等生なんですが、今回はまさかの失敗。
先制取りましたが若干不利な状態で戦闘開始です!
暗闇ぺナは結構重いですがそこは優秀な冒険者一行、しっかりと攻撃を当ててボスを追い詰めていきます。
今回のセッションで思ったのは、薙ぎ払いファイターは止めを刺す事は少ないものの、削り役としては凄く優秀だなという事です(自我自賛)

順調に戦闘を進めボスを攻略する冒険者一行。
今回はアリサが主役の回なのでアリサにラストアタックを与えたいという方向で意見が一致し、ラストアタックを決められるようお膳立てします。
しかしそこはこのパーティーのマスコット枠のアリサ。
まさかのフルバフ積んで攻撃を外すという、もはや見慣れた光景に呆れつつも今回は一味違います。
そう!今回はPL側の提案により急に謎覚醒してマルチアクションで「フォース」を放ったのです!!!
いや本当に急に覚醒して驚きましたが、このセッションで覚醒しなかったらマジでいつ覚醒するの???という状況だったので、強引ですが覚醒してくれました(笑)
その後覚醒したアリサにより何とかボスを討伐!
何気にアリサが初めてのラストアタックを決めたボス戦となりましたね!

戦闘を終えた冒険者一行は、神聖魔法を使えるようになったアリサを称えますが、本人はかなり複雑な様子。
これに関してはアリサのキャラ設定に深く関わる事なので詳しくは省きますが、要は「思ってたのと違う」という状況です。
そしてアリサは酷くショックを受けたらしく、とても痛々しい発言と表情で無理やり明るく振る舞いました。
この時パーティーでもアリサに対する接し方が二分されました。
一つはアリサは苦しんでいる、だから気持ちの整理が付くまで見守って上げようとする派。
もう一つはアリサは苦しんでいる、だから今は我慢必要は無いんだぞと優しく受け入れようとした派です。
そして私のPCであるモモン君は後者の対応を選びました。
これにはモモンというキャラ的に前者を選ぶ事は出来ませんでしたし、前者を選んだらモモンの性格的にパーティー崩壊の可能性も在ったからです…(白目)
そして結果的にそれは悪手でした。
なんせこのパーティー、一人を除いた全員が壮絶な過去を背負っており、その結果深い深い闇を抱えた闇鍋パーティーなのです。
絶対に触れられたくない闇に触れられたアリサは、明確な敵意を持ってモモン達と一触即発の雰囲気となります!
あわやPVPかとなりかけた所でGMから助け船が出されます。
曰くこのままだと魔域が崩壊するから脱出しろとのお達し。
喧嘩している場合じゃねえ!となったので不意打ちを仕掛け、武器を構えるアリサを武器ごと掴んで抱え込むモモン。
アリサからは当然抗議が出ますが、モモンはそれを真っ向から否定。
とりあえず脱出するためにエレベーターに乗り込むも何故か作動しない。
どうすっぺ…と思った矢先にGMからヒントを貰って閃きます。
ようやく見つけた脱出口!全員が協力してどうにか魔域からの脱出に成功しました!

パーティー内の空気は最悪でしたが、何とか全員無事に魔域攻略をした冒険者一行。
ギルドに報告すると、なにやらこの国のギルド本部から呼び出しがあるらしい…?
といった所で今回のセッションは終了。
次回は冒険者ギルド本部でなんやかんやあるみたいです。
しかし現状はそれよりもパーティー内の関係がギスギス状態…。
こんな時に限って主人公ポジの「オリス」は幼馴染の恋愛イベントを進めるという頼りなさを発揮。
いやまあモモン達とアリサの問題だから、オリスに出来る事はあんまりないんだけどさ…。
次回以降モモン達とアリサの関係は改善するのか?次回も楽しみですね~。
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みおと
みおと日記
2022/07/12 10:07[web全体で公開]
😢 誰にでも分かるように
「今夜は何を食べようかな。」
「明日この番組見ようっと。」
「次の休みどこへ行こうか。」

誰かの小さな計画や楽しみが
一瞬にして永久に失われる…。
人が死ぬとは、そう言うこと。

人をころすとは
それを奪うこと。
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どうじょう
どうじょう日記
2022/07/12 09:34[web全体で公開]
😶 ダイスに殺される2
―――状況にまたもや!
ふわり様KPの「狐火、あるいは青い音」に参加させてもらいましたが、地獄のような己のくそ出目に戦慄しましたね!
昔からダイス運は悪いので、基本的にCoCキャラシに関しては許可された範囲で能力値を入れ替えてでもPOWを高くするように逃げを打っているんですが(姑息)、POW16全て表示する―――状況にまたもや!
ふわり様KPの「狐火、あるいは青い音」に参加させてもらいましたが、地獄のような己のくそ出目に戦慄しましたね!
昔からダイス運は悪いので、基本的にCoCキャラシに関しては許可された範囲で能力値を入れ替えてでもPOWを高くするように逃げを打っているんですが(姑息)、POW16でここまで失敗するとは想定外!!
シナリオ的に確かにsunチェック+それに近いものは多かったんですが、理不尽と言えるレベルでもなく、じゅんすいっに!自分のダイス目が腐っていた…(汗)。
なにが怖いって、前回の時は「1d4喪失時にかならず4を出した」のが、今回も「1d6喪失時に(確か)4回中一回は1、それ以外は6だったと言う…!
おいおい、自分のsan喪失ダイスには1か6しかないのかい……?
今回も途中からロストを覚悟していましたが、POW16でロスト覚悟ってなんやねん、とも思っていたという(笑)。
しかーし!
今回もPTメンバーに恵まれて、くそ出目で転げた所を、いつもぎりぎりで仲間の皆さんに救われていました!
温情はほとんどしてない、と仰っていましたが、自分の眼からすればふわり様の有情裁定に何度も救われもしました。
泣き虫PCの如月知真理、友情で死地から救われる、と言ったところですな!
一人だったら救われない危険な調査も、仲間がいればなんとかなる(こともある)と実感する、怖くて楽しい卓でしたね。
ダイスは敵でも、側にいる人達は敬愛する力強い味方なのだ…!!
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ササミ
ササミ日記
2022/07/11 22:01[web全体で公開]
😆 そこにシビれる! あこがれるゥ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニンテンドーSwitchのニュースを見ていたら、Portal 1・2のSwitch版が出るようです。

「一番好きなパズルゲームは?」と聞かれたら、間違いなくPortal 1・2を挙げます。
360版とSteam版をやりましたが、3Dプリンタで『加重コンパニオンキューブ』を作るぐらい好きです。


そして、目指すGMは?と聞かれた時に『伝わらないと思いますが、PortalのGLaDOSです』と答えています。
冷酷に話しながら母親のような優しさを見せて、ケーキのご褒美を用意しておく準備の良さ、PLの良き理解者であり管理者。
この絶妙な距離感に憧れます。

Paranoiaやシノビガミ、クトゥルフのGMをする時に見え隠れしていると思いますwww


ED曲のStill AliveやWant You Goneのデレっぷり、何とも言えない感動的な終わり方、本当に神ゲーです。
久しぶりにやりたくなったので、サクッとクリアしてきますwww

Steamのセールで2本で120円という狂った値段で売っているので、良かったら遊んでみてね!
10年以上前のゲームなので、普通のノートパソコンでも余裕で動きます。


POSTALじゃないよ、Portalだよ(洋ゲーマーだけ爆笑できるネタで締めます)
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ナツル
ナツル日記
2022/07/11 15:39[web全体で公開]
😶 日曜卓が…終わってしまった…!
タイトルの通り、歯車の塔の探空士、日曜定期卓・ファンファン号ことファンタズム・ファントム号の物語がとうとう昨夜完結いたしました!
もちろん彼らの冒険はまだまだこれからも続くはずですがセッションとしてはこれにて閉幕。
一番最初のセッションが2021年7月11日だったのでなんと本当にちょうど一年をか全て表示するタイトルの通り、歯車の塔の探空士、日曜定期卓・ファンファン号ことファンタズム・ファントム号の物語がとうとう昨夜完結いたしました!
もちろん彼らの冒険はまだまだこれからも続くはずですがセッションとしてはこれにて閉幕。
一番最初のセッションが2021年7月11日だったのでなんと本当にちょうど一年をかけたキャンペーンになっていました。
もとは単発のセッションだったのですが、私のわがままでキャンペーン化することを快く受け入れてくださり、さらに長期にわたりお付き合いくださった同卓者様たちに最大級の感謝を!
今はとても楽しかったという清々しさともう日曜夜に彼らに会えないんだという淋しさが同居しております。

天才かつ天災、けれどここぞというところでは必ず決めてくださり船員たちに愛されるカリスマ船長、ため息をつきながらも個性的なメンバーの手綱をとり実務を取り仕切ってくださった凄腕砲手副船長、めちゃくちゃかっこいい殺陣とちょっと苦労性な主人公ムーヴがきらめく若き侍ファーリィ、みんなを支えるいぶし銀だけど案外天然お茶目で頼れる職人肌の船大工。どのキャラクターも生き生きとして、彼らの旅路を見届けることができたことを心から嬉しく思います。

そもそもキャンペーンが初めてならフリーキャンペーンだってもちろん初めてで、皆さんには多大なご迷惑をおかけしてしまったかとは思いますがそれでもこのメンバーで卓を囲めてよかった!
自分だけでは思いもよらない方向にストーリーが広がっていくことにわくわくしつさあどうやって締めようと悩みつつ、という楽しい一年でした。
単発のセッションももちろん楽しいのですが、じっくりとPCやPLと向き合って深堀できるキャンペーンはさらに楽しいのだと身をもって知ることができましたね。は~~、キャンペーン最高…!!

さて、最終話である「人生は夢だらけ」は私が再度GMを務めさせていただいたのですが、とにかく王道で行こう!とは決めていたのでラスボスが待ち構える叡智の塔へ乗り込み大暴れしていただきました。
していただきました、が、あそこまで図書館を破壊することはなくない!?w
いやさすがに侵入がバレるが!?と思いつつ急遽いろいろでっち上げたりしておりました。
そんで今回のルートでは出てこなかったイベントや設定などもあったのでどこかで出せたらいいなぁ。
さらにラストバトルと言ったらこれでしょう!と用意した巨大飛空艇。我ながらあほか!という構成にしていたのですが皆さんひるむことなく立ち向かってくださり見事勝利を手にしたときはガッツポーズをとりましたね。
最後のRPもとてもよかった…ラスボスが提示した命題に対する答えを示すため、彼らのこれからの道のりはきっと険しく、決して平坦なものではないと思います。
けれどきっと少しでもいい明日をつかんでくれるものと、GMは信じております。

そして、ラストシーンにはずっと出したいと思っていた初めての彼らの冒険譚に出てきた依頼人を再登場させることができました。最初に行ったセッションで、彼らに礼を述べる依頼人に向かって年に一度の依頼、次回もぜひ自分たちにまかせてくれ、と言ってくれたのがとてもうれしかったので。
冒頭で話した通り、奇しくも現実の時間もちょうど一年が経っておりリンクしたのも奇跡的でしたね。これは完全に偶然なのですがその偶然の一致も含めてすばらしい卓でした。

あまり語彙が豊富でないので繰り返しになってしまうのですが、とても楽しくて最高な卓でした!
同卓いただきました皆さん、本当に、本当にありがとうございます!
また卓を囲める機会がありましたらその時はぜひ、どうぞよろしくお願いします!!!!


蒸気と冒険の飛空艇TRPG「歯車の塔の探空士」はいいぞ!
冒険企画局から基本ルールブックと拡張サプリ黒煙の軌跡が絶賛発売中、黒煙があれば塔の探索や巨大飛空艇との戦闘もできるし飛行機だって積めちゃえる!みんなスカイノーツで遊ぼうぜ!


濛々と吹き上がる蒸気と黒煙の風に乗って、さあ、冒険の旅に出よう!









??「キャンペーンが終わってしまった…」
??「キャンペーンが終わるとどうなる?」
??「知らんのか」
??「新しいキャンペーンが始まる」
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どうじょう
どうじょう日記
2022/07/11 07:32[web全体で公開]
😶 RP主体とはいえ
―――そこを楽しむための仕様も個々で意外と変化があるね。
ここ最近いくつかのセッショングループに参加させてもらったけれど、そのそれぞれが個性があって面白い。
個人的に見ると、新規参入を外部から受け入れるグループはイベントダイス制を採用していることが多そうなイメージ。
確かにいくらRP好きな人が全て表示する―――そこを楽しむための仕様も個々で意外と変化があるね。
ここ最近いくつかのセッショングループに参加させてもらったけれど、そのそれぞれが個性があって面白い。
個人的に見ると、新規参入を外部から受け入れるグループはイベントダイス制を採用していることが多そうなイメージ。
確かにいくらRP好きな人が集まっても、初対面で「さぁ邂逅RPしてください」とやるより、「こういうイベントをダイスで引きました」とするほうが、慣れない人でもフックを拾いやすいかもしれない。
スムーズ進行、という意味ではギミックを導入する方が時間は節約される。
他方、昔ながらの「まずシナリオがあって」なセッションは、前提説明や進行に多少時間がかかるものの、参加メンバーがより深く互いを理解しあえるRPが楽しめるのがいい。ドラマ展開を生みやすい気もする。
前者は単発、後者は数回にわけての開催、とこれまた仕様が違う。
状況や好みにあわせて臨機応変に参加させてもらえればRP遊びが滾ることは間違いない。

自分は飽きるまで一人のキャラでセッションに挑む傾向が強いので、キャンペーンやシナリオが太いセッションに参加させてもらうほうがやりやすいが、単発セッション参加でも大いに楽しめた。
このあたりは、グループ在籍者やGMの人柄が大きく影響しているんだろうね。
TRPGは人同士のコミュニュケーションゲーム、人がなにより大事なファクターなんだろう。当たり前か(笑)。
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旅野
旅野日記
2022/07/10 19:15[web全体で公開]
🤔 SW2.5 ダブルインディケイト
久しぶりにセッション日記ではない日記。
CPで使ってるルンフォコンジャラーくんがいよいよコンジャラー7に出来る!ダブルインディケイトでゴーレム二体でボコスカ出来る!というかPTで前に出てとにかく殴るタイプがCPの性質上いなくて、エンポンファイポンの使いどころがなくて、ゴーレムくんで
……と思った全て表示する久しぶりにセッション日記ではない日記。
CPで使ってるルンフォコンジャラーくんがいよいよコンジャラー7に出来る!ダブルインディケイトでゴーレム二体でボコスカ出来る!というかPTで前に出てとにかく殴るタイプがCPの性質上いなくて、エンポンファイポンの使いどころがなくて、ゴーレムくんで
……と思ったのですが、ルルブのダブルインディケイトの効果時間を見ると1R。10秒。
え…?これは何?毎ターンかけないといけない?そんな辛いことある?他の仕事が出来ないぞ?
多分普通にゴーレム二体連れ歩いていたら一体はもう一体のゴーレムか自分あたりに追従させとくしかないわけで…それを戦闘準備で切り替える感じと思って良いのか…?良いのかな?どっちにしろ攻撃対象は双撃とかないと変えられない…のかな?
というか特技のマリオネットを今までとってなかった、というか、コンジャラーくんのバフからのゴーレム攻撃の流れでなんら問題なかったので、これ2体になっても手番を独立させることないなって…え、そうなのかな…。基本とにかく殴るタイプのゴーレムしか作ってないので…。
よくわかんないな~と思って文明の利器に頼る。ググった結果、ダブルインディケイトは結構卓によってどう使うか違うから、ということであんまり解説がない。いや自分は効果時間のことが聞きたいんだ…これはやっぱり命令の切り替えみたいな話でいいん…いいんだよね…?
調べていたらなんか別の収穫としてHP-で作り直しが出来なくなる前に補助でクリエイトゴーレムを解くって戦法が目に付きまして、あっこれもしかしてHPやばそうな時に解いて、深智魔法のインスタントゴーレムで復活というコンボが可能だったりする…?いや、材料が手元にある前提だから、多分インスタント用に材料持っておかないといけないんだな。
……最近作ったゴーレムが1セッションでサヨナラバイバイになって悔しかったので、そのうちギリギリまで前線の頭数になってくれたら解いてみるってのもありなんだなあと勉強になりました。
あと本当にマリオネットのメリットがない戦い方をしてるので、とる理由が基本ゴーレム特化のコンジャラーだしとっておくかくらいの気持ちしかない。うーん。
なんでマリオネット渋ってるのかというとそろそろアルケミストでヒールスプレー飛ばすためにターゲッティングも欲しいなあと思ったからだったりする。
まあ今回は前後編に分かれて途中買い物出来ない(途中の成長はない)と言われてるので、ゴーレム2体の処理がどうなるかによってはセージ先行でとって冒険者レベルは7に届かないので、それはそれでもうちょっと先の話になるんですけども。

結局参加してる卓で質問はしてるんですが、他の卓ではどうされてるのかなあ?っていう意図の日記です。
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ササミ
ササミ日記
2022/07/10 17:19[web全体で公開]
😶 ヘッドセットを買い直しました【550円】
今までのヘッドセットの右耳が聞こえなくなってしまったので、ダイソーで550円ヘッドセットを買ってみました。
音質はまあまあですが、普通にボイセできますね。
(イヤーピースが合わなかったので、今まで使っていたやつと交換しました)


ダイソー凄い!!


参考に正式名称を書いておきます。
ゲーミングヘッドセットイヤホン
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のいち
のいち日記
2022/07/10 11:32[web全体で公開]
😶 キャラロストについて(長いし多分好み別れるし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラがロストした場合、「それもまた運命」って受け入れる人や「どうせなら生きてほしかった」って人や「納得行かない!」って人など
いろんな考えの人がいると思うんです。

ぼくは、「結果に納得しつつもロスト自体が悲しい」と感じるタイプで、昨日連れてったキャラみたいな頻度は少なくとも最初期キャラシの一人、だとより名残惜しく感じてしまいます。

キャラはキャラで、別のを作ってまた遊べばいよくて、それがそいつの運命、どうしてもというなら似たやつを作るって人もいらっしゃると思います。そういう考えもあるはず。でもぼくは、なんかこう、作成してるときのこととか思い出してなんか…悲しくなるんですよねぇ…!!

ダイスの結果が悪くてステータスがーとか、職業がこうでーだから性格はこうこうこうでーとか、持ち物でちょっとバックボーン展開してみたりー、なんなら特徴表振ってさらに属性増やしてみたりーとか!!!
感傷に浸っちゃうんですよーーーー!!!!!

はぁ…
なにぶん切り替えが早い方じゃないので、こういうことをうだうだ考えてしまいます。こういうときのために復活シナリオとかがあるんですけどねぇ…。ぼくのキャラだけ復活しても…って感じだし…うーだうだだぁ…。
以上、昨日のロストを思ったより引きずっているやつの自分語りでした…
いいね! 20
こんちゃ
こんちゃ日記
2022/07/10 00:29[web全体で公開]
😶 2連続GMやってきたぞー!
1回目は闘技場
2回目は公式ルルブの乗ってあるシナリオ
を回してきました。
いやどっちかというと自分が回されぱなっしでしたが(GMとしてそれはいいのか?)


改めてやってみると自分のもたもたぐらいに腹が立つ。タイピングが本当に遅いぞ自分!
一応ワードにもある程度の文章は打っていたけど全て表示する1回目は闘技場
2回目は公式ルルブの乗ってあるシナリオ
を回してきました。
いやどっちかというと自分が回されぱなっしでしたが(GMとしてそれはいいのか?)


改めてやってみると自分のもたもたぐらいに腹が立つ。タイピングが本当に遅いぞ自分!
一応ワードにもある程度の文章は打っていたけどそれでもアドリブが必要なことが多いから結局は打つことが多かった。
だけど見やすいように表を作ってみたけどこれが一番よかったかな。
でも準備する時間が個人的には楽しかったのでまたGMやりたいです。まだルール把握してないけどね(目を逸らし)


2回目の方はまだ終わっていないので1回目の方のGMとしての感想を。
ほっっっんと殺意高めになっちゃってすみませんでしたあああああああああ!!!!!
一回戦は大丈夫だったけど2回戦はこんちゃがルールが把握していないがための強敵を出してしまいました。
本当にすみません。その時はちょっと勝利条件を変えて勝利していただけました。
アイスマン怖い。こんちゃ覚えた。
あと部位がある敵があるだけであんなにややこしいんだなーと言ったら、PLさん曰く相性の問題があるそうな。シューターであれば大分楽に勝てることが多い。なるほど、勉強になります。
あとはゆとシートのデータについてのアドバイス頂けたのが本当によかった!!危うく迷惑をかけてしまうところでした。ありがとうございました。

PLの方で戦闘は何回かやってたんでしたが、やっぱりGMになると変わりますね。敵の数だけいっぱいやることがあるwww
普通のルールも忘れちゃうぐらいテンパってました。
参加者様達からの優しく手ほどき受けた機会があったのが本当に幸運でした。GMとして(というかSW2.5のルール)についても答えていただけてありがとうございます。熟練のPLさんとの卓開いてよかった〜。大分ご迷惑をおかけしましたが、私にとっては大きな経験になりました。

その後で闘技場についていろんな案といただけたので次回は色んな形で卓募集をしていこうかなと考えています。

今のところ、卓募集の説明欄にモンスター名を表示し、それに対応出来そうな継続PCを出してもらう(制限一切なし)のとか考えています。ちょっとまだパワーバランスが分からないので次回は参加者さんに考えてもらおうかなと(それは投げやりなのでは?)
初期作成は出来ないので参加できる人が限られてしまうかな?でも継続PCってなかなか使えないから少しでも使える卓があったらいいよねとは私は思っていますので次回は参加条件は継続PCにしよう。

せめて、2回目の卓の戦闘はしっかりしておきたいぞ私。
いいね! 14